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数字


.SYS

MS-DOSまたはWindows、OS/2などのOS本体もしくはデバイスドライバなどの特別なソフトウェアに付けられる拡張子。他の実行形式プログラムと区別するためにSystemを意味する「.sys」という拡張子が付けられている。逆にいえば、この拡張子のついたファイルは非常に重要なプログラムファイルであるため、不用意に削除したりするとOSが動作しなくなる恐れがあるので注意が必要。


.TXT

テキストファイルに付けられるファイル名の拡張子。


100BASE-T

米国IEEE802委員会が作成した高速LAN規格の1つ。米3COM社、米Intel社、米Degital Equipment社などが推進している。「Fast Ethernet」とも呼ばれ、100Mbpsの高速転送速度を実現する。100Mbpsで均質化されたネットワークに限らず、従来の10BASE-Tとの混在も可能なので、既存の10BASE-Tのネットワーク管理装置を流用しながら、段階的に100Mbps環境を導入することができる。100BASE-Tを物理層の仕様で分類すると、100BASE-T4、100BASE-TX、100BASE-FXの3種類になり、それぞれは、4対非シールドツイストペアケーブル、2対非シールドツイストペアケーブル、2芯マルチモード光ファイバーケーブルを利用する。100BASE-T4では、カテゴリ3といった従来のツイストペアケーブルも利用できる。なお、100BASE-TXと100BASE-FXはいずれもFDDI（Fiber Distributed Data Interface）技術を流用したもので100BASE-Xと総称される。

参照：10BASE-T


101型キーボード

海外のIBM PC/AT互換機で広く使われているキーボード。キーの数が101個あることから、こう呼ばれている。拡張キーボード（enhanced keyboard）とも呼ばれる。


106型キーボード

DOS/Vマシンで使われる日本語キーボード。101型キーボードに日本語入力用のキーを加えたもので、106個のキーがあることから、こう呼ばれている。OADGキーボードと呼ばれる。ただし、単純にキーが増えただけではなく、アルファベット以外の特殊記号の配列は101型はASCII配列であるのに対して、106型キーボードではPC-9800シリーズと同じJIS配列となっている。

参照：101型キーボード　[image] OADG


10BASE-2/5/T

Ethernetに使われるLANのケーブル接続方法の規格名。IEEE802.3で定義されている。データ転送速度は10Mbps。使用するケーブルによって、10BASE-2、10BASE-5、10BASE-Tに分けられる。10BASE-2は、細い同軸ケーブルを使ったもので、Thin Ethernetともいう。T字型コネクタを使って数珠つなぎにしていく。セグメント長（一連のケーブルの長さ）は、最大185m。また、1セグメント当たり、最大30台のマシンが接続可能。ケーブルの終端にはターミネータを接続し、信号の反射を防止する。他の方式と比べて、比較的ローコストでケーブルを架設できるメリットがある。10BASE-5は、太い同軸ケーブル（イエローケーブルとも呼ばれる）を使ったもので、Thick Ethernetともいう。トランシーバと呼ばれる装置を介してマシンとケーブルをバス型に接続していく。セグメントの長さは最大500mで、1セグメント当たり最大の100台のマシンが接続可能。10BASE-Tは、ツイストペア線を使ったもので、ハブ（HUB）と呼ばれる集線装置を中心にスター型に接続していく。セグメントの長さは200mまで。ハブが必要だが、ケーブルを最も簡単に架設することができる。

参照：Ethernet　[image] IEEE


16進

16を基数とする数の表わし方。数の数え方は1、2、3...8、9、A、B、C、D、E、FとなりFの次が10となる。10進数の数値と区別するため16進で表記する場合、100は100H（アセンブラなど）や&H100（BASICなど）のように表記する。


24ビットカラー

1ドットあたりの色数を24ビット用いて表現すること。ここでいう24ビットとは、2の24乗つまり16777216種類の色の表現が可能になるということで、RGBの各色がそれぞれ256階調を表現できる。一般にこれだけの色表現力があれば色は正確に表現できるとされるため、自然の色を意味するトゥルーカラー（true color）やフルカラー（full color）とも呼ばれる。

参照：フルカラー


2DD (Double sided Double Density)

フロッピーディスクの記録形式。両面倍密度倍トラックともいう。フォーマット時に640Kバイトもしくは720Kバイトの容量を持つ。フロッピーディスク自体は2DD専用のものを使用する。

参照：フロッピーディスク


2HC (Double sided High Capacity)

フロッピーディスクの記録形式。両面高密度ともいう。フォーマット時に1.2Mバイトの容量を持つ。主にIBM PC/AT互換機の5.25インチFDDで用いられる記録形式で、1セクタは512バイトである。フロッピーディスク自体は2HDと同一のものが使用できる。ただし、海外では、2HCという名称は使わずに2HDと表記している。

参照：フロッピーディスク


2HD (Double sided High Density)

フロッピーディスクの記録形式。両面高密度ともいう。フォーマット時に1.2Mバイトの容量を持つ。国産パソコン（NECのPC-9800シリーズ等）の主流フォーマットとなっている。IBM PC/AT互換機（DOS/Vマシン）では、記録形式が異なるためフォーマット時に1.44Mバイトの容量を持つ。しかし、最近ではPC-9800シリーズでもDOS/Vマシンでも1.2M/1.44M両方を読み書きできる機種が増えた。フロッピーディスク自体は2HD専用のものを使用する。

参照：フロッピーディスク


3次元CG (three dimensional computer graphics)

3つの座標軸を持つ立体空間を扱えるCG（コンピュータグラフィックス）のこと。コンピュータのディスプレイは平面なので2次元の表現しかできないが、特定の視点からの視野で3次元空間を2次元に投影することによって、3次元空間をコンピュータのディスプレイ上に表現する。よりリアルな表現のために、レンダリングという画像処理を行なうことが多い。代表的なレンダリング手法としては、レイトレーシング法、ラジオシティ法、シェーディングなどがある。


3ティア (three tiered)

LAN（Local Area Network）上のコンピュータ相互の機能分担を明確にするための処理体系。従来のクライアントサーバーモデルをさらに発展させた処理体系で、マルチティア（multitier）とも呼ばれる。クライアントサーバーモデルでは、ユーザーが利用するクライアントマシンと特定の機能を提供するサーバーマシンに分かれていたが、3ティアでは、この間にさらに「ビジネスプロセスサーバー」（アプリケーションサーバー、ビジネスサーバーなどとも呼ばれる）という第3のマシンを設置する。ビジネスプロセスサーバーは、クライアントマシンから送られてくるデータに対して一定の処理を行ない、サーバーマシンに受け渡すという役割を果たし、2つのマシンの仲介を行なっている。データのミスなどによって処理できない内容があった場合は、直接クライアントマシンにデータを戻すため、サーバーマシンは必要最小限の情報を処理するだけで済み、より効率的な処理が可能になる。


486

米Intel社のi486シリーズプロセッサの略称。またはその互換CPUを含めた総称。現在では後者の意味で使われることが多い。i486シリーズは、同社の386シリーズの後継になる32ビットCPUで、従来CPUとの互換性を持ちつつ、命令実行クロックの短縮化、内蔵キャッシュなどを持つ。浮動小数点コプロセッサを内蔵したDXと内蔵していないSX、アップグレードソケットに挿入して使うODP、低消費電力、システムマネジメントモードを持つSL Enhancedなどのバリエーションがある。またi486DX2シリーズ以降は、内部動作クロックと外部バスクロックが分離され、内部動作クロックがバスクロックの2倍（i486DX2、同SX2）、3倍（IntelDX4オーバードライブプロセッサ）となり高速化された。互換CPUの中には486という型番を持ちながら、どちらかというと386との互換性が高いものもあり単純に型番号だけでは判断できない。一般に486というとき、米Intel社の486CPUと命令レベルで互換性があるものを指す。

http://www.intel.com/

参照：Intel


640K/720K/1.2M/1.44Mバイトフォーマット

MS-DOS系のパソコンで使用される、フロッピーディスクのフォーマット後の容量。一般的なフロッピーディスクの媒体は、大きくわけて2DDと呼ばれるものと2HDと呼ばれるものがある。フォーマットによって、ディスクの記憶域に区画が作られる。ディスク上に作られる区画は、同心円形状に作られるトラックという区画と、トラックをさらに区画して作られるセクタという区画から構成される。1セクタの容量は、2DDで512バイト、2HDでは1024バイトである。2DDを8セクタ×80トラック×2面でフォーマットしたものが640Kバイトフォーマット、2HDを8セクタ×77トラック×2面でフォーマットしたものが1.2Mバイトである。これらは主としてNECのPC-9800シリーズなどで採用されている。一方、2DDを9セクタ×80トラック×2面でフォーマットしたものが720Kバイトフォーマット、2HDを同様にフォーマットしたものが1.44Mバイトフォーマットである。これらはIBM PC系のパソコンで採用されている。2DDの8/9セクタフォーマットは互換性があり、それぞれのパソコンで読み書き可能である。1.2Mバイトと1.44Mバイトは記録密度が異なるため、基本的には互換性がない。しかし最近では、720Kバイト/1.2Mバイト/1.44Mバイトを扱える3モードドライブを採用して、これらのフォーマットすべてを読み書きできるパソコンもある。


8086系

8086や80186、80286、i386、i486、Pentiumプロセッサといった米Intel社のCPUや米AMD社や米Cyrix社、米TI社、米IBM社から出されている互換CPUの総称。86系ともいう。


80x86

米Intel社のCPUのシリーズにつけられた総称、または一般的な表記。8086、80186、80286、i386、i486及びPentiumプロセッサが相当する。最新のCPUは商標登録の関係上i586とはならずにPentiumプロセッサという名前になった。なお、80286以降のCPUに関して頭2桁を80ではなく「i」とつける理由は、互換CPUメーカーのものと差別化して米Intel社の製品であることを明記するため。同社の一連のCPUは、多くのパソコンに採用されている。また互換CPUはPentiumプロセッサ以外は米AMD社や米Cyrix社、米TI社、米IBM社などの各社から発売されている。

参照：Pentiumプロセッサ


98

NECのパソコンPC-9800およびPC-9821シリーズの通称。また、広く互換機を含めて98アーキテクチャのマシンすべてを指す場合もある。

参照：PC-9800シリーズ


98互換機

NECのPC-9800シリーズ用のソフトウェアや周辺機器をそのまま使えるようにしたパソコン。歴史的には、1987年3月にエプソンが発表したPC-286が最初のPC-9800シリーズ互換機となる。CPUにi80286を搭載し、当時のPC-9801VXの対抗機種として登場して大きな波紋を投げかけた。これに対してNEC側はBIOS部分に著作権の侵害があるとしてエプソンを告訴した。著作権侵害はないと主張するエプソンも、法廷の場で争われることは営業上不利と判断して従来のモデルを販売中止とし、急遽BIOS部分を差し替えた新しい互換機PC-286model0を発表した。著作権問題についてはその年の11月に和解が成立したが、以来両社の新製品開発競争は激化した。特にNECはPC-9800シリーズ用のMS-DOSに細工（エプソンチェックとかエプソンガードという）を行ない、PC-9800シリーズ用のアプリケーションソフトがそのままではエプソンの98互換機で動作しないようにした。これに対して、エプソンも逐一これを解除するプログラム（インストレーションプログラム）を配布するなど熾烈な争いが展開された。実質的には98互換機はエプソンの「お家芸」となっているが、当時シャープもエミュレータというソフトを使ってPC-9800シリーズ用ソフトを動かせるMZ-2861なるマシンを発表し、プロサイドがIBM PC/ATとPC-9800シリーズの双方に互換性を持つP-VS2を発表した。しかし、どちらも一時的な話題で終わったという経緯がある。

参照：BIOS


A


A/D変換 (Analog to Digital conversion)

アナログ信号をデジタル信号に変換すること。D/A変換の逆。例えば、デジタルデータしか直接扱うことができないコンピュータで、音声データといったアナログデータを記録するには、A/D変換を行なうハードウェア（A/Dコンバータ）が必要となる。音声データをA/D変換する方式としては、PCMやADPCMなどがある。

参照：D/A変換　[image] PCM


abort

①あるプログラムにエラーが発生した際、OSがシステムの安定性を維持するためにそのプログラムの実行を停止させること。

②プログラム実行中に変更したデータを保存せずに、利用者がプログラムを終了すること。


About

ソフトウェア自体の紹介を行なう機能。Macintoshではソフトウェアを起動すると、アップルメニューの最上段に「About...」または「....について」という項目が表示され、WindowsではHelpメニューに同様の項目がある。このメニューを選択したときに表示されるダイアログがAboutである。Aboutで表示される内容は、ソフトウェア名称、著作権者、バージョン、リリース時期などである。簡単なHelp機能を持ったAboutもある。


Access

1993年、米Microsoft社が販売したデータベースソフト。Windowsに対応している。他のデータベースソフトで作成したデータベースをエクスポート/インポート（搬入、搬出）できるだけではなく、直接更新可能なアタッチ機能をサポートしている。また、複数のデータベースを連結することができ、1つのデータベースを更新しただけで関連するデータベースの該当レコードを自動的に更新する、データの保全性（Data Integrity）をサポートしている。

http://www.microsoft.com/


Acrobat

米Adobe Systems社が開発した、異なる機種のコンピュータ同士でドキュメントを共有できるシステム。Macintosh、Windows、UNIXなど異なるOS上で同じ書式のファイルを扱える。テキストだけでなく文字フォントの種類や画像データ、各種のレイアウト情報をPDFというファイル形式で保存し、共通フォントを持たない環境でも再現する。ドキュメントにハイパーリンク機能を持たせることも可能。

http://www.adobe.com/acrobat/


Adobe Systems

1982年に米Xerox社PARC（パロアルトリサーチセンター）出身のJohn Warnock（ジョン・ワーノック）氏らにより設立された、米国カリフォルニア州マウンテンビューにあるソフトハウス。ページ記述言語PostScriptの開発を手がけた。PostScriptの仕様は、1970年代後半から1980年初頭にかけてPARCで基礎研究がなされたJaMやInterpressがもとになっている。米Apple社のレーザープリンタLaserWriterに搭載されたことで、MacintoshのDTPが立ち上がり、市場での業界標準の地位を築く。また、同社は多数のPostScriptフォントの提供やPostScriptによるドローソフトIllustrator、フォトレタッチソフトPhotoshop、QuickTime編集ソフトPremierなどのアプリケーションソフトの開発、ディスプレイ用のPostScriptであるDisplay PostScriptの開発でも知られる。

http://www.adobe.com/

参照：PostScript　[image] DTP


ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation)

参照：PCM


Advanced Power Management

参照：APM


AfterDark

米Berkeley Systems社のスクリーンセーバー（画面の焼き付き防止ソフト）。モジュールと呼ばれるデータファイルを実行させるプレーヤー的な存在。モジュールは数多く発売されているが、羽の付いたトースターが画面のなかを飛んでいく「フライングトースター」が有名である。Macintosh、Windows用。

http://www.berksys.com/


AIX

米IBM社が開発、販売しているUNIX。同社のRISCワークステーション、パソコン、大型汎用機上で稼働する。米AT&T社のSystemV Release3をベースに4.3BSDの機能と米IBM社独自の機能を追加している。ロジカルボリュームやページャブルカーネルなどの先進的な機能を標準で装備、OSF/1のベースシステムの1つにもなった。

http://www.austin.ibm.com/software/OS/\index.html


AI変換

かな漢字変換システムの方式の1つ。AIの名称は人工知能（Artificial Intelligence）に由来する。入力された文章に対して、そのつながりや前後関係を判断することにより的確な漢字に変換する工夫がなされている。

参照：かな漢字変換システム


Altキー

IBM PC/AT系のキーボードのキーの1つで、通常は最下段にあり、他のキー（ほとんどが英数字キー）と組み合わせて1つのキー（1つの機能）として扱われる（例:Alt+F1、Alt+Dなど）。Windowsでは、Altキー1つで通常のウィンドウ内のキー入力モードからWindowsのアクションバー操作モードに移すメニューキーとして使用されている。

参照：IBM PC/AT


AMD (Advanced Micro Device)

米国の半導体開発会社。米Intel社のCPUと互換性のある製品や独自のRISCプロセッサなどを開発している。Pentiumプロセッサに対抗したK5と呼ばれるCPUを開発していたが、1995年10月、米Nexgen社を買収することでK5の開発を中止し、代わりにNexgen社開発のNx686を生産、出荷することを決定した。

http://www.amd.com/

参照：Cyrix


AMI (American Megatrends Inc.)

マザーボードやBIOSのメーカー、米American Megatrends（アメリカンメガトレンド）社の略称。PC互換機用のマザーボードの分野では、米Pheonix（フェニックス）社に次ぐメーカー。

http://www.megatrends.com/


ANK (Alphabetic Numetric and Kana)

1バイトで表現される英数字と日本語の半角カタカナおよび記号類からなる文字の集合。厳密には、JIS X0201で定められた8単位符号の表示可能文字セットの意味。ASCII文字セットを拡張してカナ文字を表現できるようにしたものといえるが、英数字の部分でもASCII文字セットの＼（バックスラッシュ）が￥（円記号）になっているなどの違いがある。

参照：ASCII　[image] 漢字コード


anonymous FTP

FTP（File Transfer Protocol）で公開ファイルへアクセスする方法。原則としてFTPでは、ログイン名とパスワードを持たないユーザーからのアクセスを認めていない。しかしこれではネットワークに対するファイルの公開ができないので、anonymous（匿名の）ユーザーのログインを認めることによってファイルの公開を可能にしている。anonymous FTPによるアクセスは、ログイン名に「anonymous」を指定し、パスワードに自分のメールアドレス、または名前を入力するのがネチケット（ネット上のエチケット）になっている。FTPは主要なWebブラウザとしての機能も備えている。「URL」を開く機能を選択し、「ftp://」に続けてサーバーのアドレスを入力する。FTPサーバーのアドレスさえ知っていれば世界中にアクセスできるが、人気サーバーの複製（ミラー）を定期的に取っているサーバーもあるので、近くにミラーがあればそれを利用することが望ましい。

参照：FTP


ANSI (American National Standards Institute)

米国規格協会。米国の標準規格を制定する機関で、日本のJISに相当する。コンピュータ関連企業や電気機器関連企業などの民間団体で構成され、情報処理関係の規格には、頭に「X」が付けられる。

http://www.ansi.org/


AOL (America Online)

世界最大のパソコン通信サービス「America Online」を提供する米国の通信サービス会社。加入者数は米Compu Serve社を抜いて約530万人（1996年4月現在）。同社はいち早くグラフィカルな通信環境を整え、初心者にもわかりやすいサービスを行なっている。

http://www.aol.com/


API (Application Program Interface)

基本ソフトウェアであるOSが提供している機能をアプリケーションプログラムから呼び出すための方法や仕様。システムコール、ファンクションコールともいう。


APM (Advanced Power Management)

米Intel社と米Microsoft社が提唱するパソコンの節電機能に関する共通インターフェイス仕様。1993年に発表されたRevision 1.1が現在の最新バージョンである。APMの機能はBIOSの一部として組み込まれ、OSやアプリケーションはBIOSファンクションを呼び出すことでバッテリの状態取得や節電モードの設定などを行なう。なお低消費電力モードのPCをスケジューラや電話受信などのイベント発生時のみ通常モードに戻すInstantONを実現するためには、APM対応のBIOSが必須である。


Apple (Apple Computer Inc.)

Macintoshを製造、販売している会社。かじりかけの6色りんごがトレードマークになっている。1976年、米国カリフォルニア州クパチーノでSteve Jobs（スティーブ・ジョブズ）氏とSteve Wozniak（スティーブ・ウォズニアック）氏によって設立された。世界初の本格的なパーソナルコンピュータとして登場したAppleⅡの大ヒット最初の一歩を印した。Jobs氏はAppleⅡに代わる製品として開発したLisaを1983年に発売したが、技術的な先進性を持っていたにも関わらず高価格で拡張性もなかったことなどから不発に終わる。Lisaの技術的先進性を受け継いで開発されたMacintoshシリーズが1984年に発売されて大成功を収め、現在でも同社の主力商品として販売されている。Jobs氏は自ら招いたJohn Sculley（ジョン・スカリー）氏に経営の主導権を奪われて、1985年に同社を退社し米NeXT社を設立した。また、Macintoshに多様な製品ラインを誕生させ、米IBM社との共同開発によるPowerPCの採用やNewtonの開発などで同社を引っ張ってきたJohn Sculley氏も1993年に同社を退社している。

http://www.apple.com/


Apple File Exchange

Macintoshの標準システムに付属してくるファイル変換プログラム。MS-DOSのファイルとMacintoshのファイルを相互に変換できる。MS-DOSのテキストファイルに関しては、CRLFコードをCRコードに置き換えたり、タブをスペースに変換する機能もある。また、一太郎Ver.4形式のファイルをテキストファイルに変換するフィルタも付属している。最近の機種では、MS-DOSのディスクをそのままマウントしてファイルを取り込める機能拡張のPC Exchangeが付属している。


AppleTalk

米Apple社が1985年に発表したMacintosh用のLAN（Local Area Network）システムの規格、もしくはネットワークソフトウェアの名称。回線としてRS-422を使用し、伝送速度は230kbps。その後発表されたEtherTalkなどと区別するため、現在では全体のプロトコルをAppleTalkと呼び、RS-422を利用した下位プロトコル部分をLocalTalkと分けて呼ぶようになっている。物理的には安価なLocalTalkと、高速なEtherTalkがある。LocalTalkは、専用ケーブルでMacintosh同士を接続するだけで、簡単にLANを構築できる。追加のボードや工事は不要。EtherTalkは旧機種ではオプションのボードが必要だが、Ethernetによる高速なデータ転送が可能である。この他にトークンリングを利用したTokenTalkなどがある。

参照：LAN


ARC

米SEA社が開発したファイルアーカイバ（圧縮ユーティリティ）。このユーティリティで圧縮されたファイルには.ARCの拡張子が付く。その後、米PKWARE社のPhil Katz（フィル・カッツ）氏によりARCと互換性を持ちながら処理速度などに優れるPKARCが開発されたが、著作権問題により、PKWAREはARCと互換性のないPKZIPを開発、現在ではこちらのほうが普及している。


Archie

インターネット上にあるanonymous FTPサーバーのファイル名をデータベース化したサービス、あるいはその検索システム。Arcthieサーバーに設定されている各サーバーからファイル名だけを集めたデータベースを用意、そのデータベースを無料で一般に開放することによって検索を行なう。アクセスするにはArchieクライアントというプログラムが必要。部分一致や正規表現などを用いた検索が行なえるので、同じインターネット上の検索システムのGopherサーバーより高度な検索が可能になる。ファイル名の一部で検索をかけると該当するファイルのファイル名と所在のリストが返され、目的のファイルが見つかれば、FTPプロトコルで転送して入手する。使用するArchieクライアントによって使い勝手が異なるが、検索できる内容は変わりはない。データベースは階層構造になっているため、コマンドラインで操作するArchieクライアントよりは、GUI（Graphical User Interface）で操作できるArchieクライアントの方が扱いやすい。GUIで操作できるArchieクライアントとしては、Windows用の「Wsarchie」やMacintosh用の「Anarchie」などがある。最近では、多少の制限はあるものの、NIFTY-Serveなどのパソコン通信でも使用できるようになった。

参照：anonymous FTP　[image] FTP


ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork)

米国を中心に全世界をカバーする広域ネットワーク。1970年中頃から、パケットスイッチによるネットワークの研究のため、ARPA（Advanced Research Project Agency）により始められた。初めのころのARPANETはポイントトゥポイントのネットワークであったが、後にTCP/IPプロトコルを採用することによって飛躍的に拡大した。当初は大学、研究機関、軍用施設がARPANETに参加していたが、1984年に軍関係ネットワークはMILNETとして独立し、ARPANETは学術研究用のネットワークとしての性格が強くなった。ARPANETやMILNETなど、UUCP（Unix to Unix Copy Program）による接続やTCP/IPプロトコルで相互接続された多数のネットワーク全体をインターネットという。

参照：インターネット


ASCII (American National Standard Code for Information Interchange)

情報交換用米国標準コード。計算機システム相互間の情報交換を容易にすることを目的に、1962年に米国規格協会（ANSI）が制定した。その後ISOに提出され、1967年にはISO646として国際標準となった。コンピュータ用の標準コードとして最も普及している。7ビットで1文字を表わすコード体系になっている。JISコードは、このASCIIコード中の＼を￥に置き換え、カタカナを加えたものである。


ASCIIコード (ASCII code)

世界中の多くのパソコンで利用されている標準コード体系。

参照：ASCII


ASCII配列

米国のコンピュータのキーボードで標準となっているキーの配列。日本においては、JIS配列が標準的なキーボードの配列として採用されている。

参照：キーボード配列


ASIC (Application Specific IC)

規格化された標準品ではなく、特定の用途や顧客向けに開発し販売されるLSI。

参照：ゲートアレイ


ASPI (Advanced Scsi Programming Interface)

SCSIデバイスをソフトウェア上から制御するためのインターフェイス規格。米Adaptec（アダプテック）社が策定し、SCSIデバイスをコントロールするAPIとして事実上の業界標準となっている。このインターフェイスを提供するデバイスドライバはASPIマネージャと呼ばれ、一般にSCSIインターフェイスボードに各ボード専用のものが付属してくる。ASPIマネージャが組み込まれていれば、他社製のASPI対応のCD-ROMドライバやディスクドライバ（一般にASPIモジュールと呼ばれる）が利用できるほか、自社製のSCSIボードをアップグレードしたときにも、ASPIマネージャだけを変更するだけ、というメリットがある。

http://www.adaptec.com/

参照：SCSI


AT&T

American Telephone and Telgraph社（アメリカ電話電信会社）の略称。前身は、Bell電話会社で、電話の発明者、グラハム・ベルの設立した会社である。その研究所であるベル研究所では、UNIXなど数多くの発明を産み出している。

http://www.att.com/

参照：UNIX


ATA (AT Attachment)

IDE（Intelligent Drive Electronics）の次世代にあたるインターフェイス規格。ANSI（米国規格協会）によって標準化作業が進められている。従来のIDE規格に加えて、ATAPIインターフェイスによるCD-ROMドライブ制御の仕様やハードディスクの障害を分析するプロトコルの仕様などが追加される。

http://www.ansi.org/

参照：IDE　[image] Enhanced IDE　[image] ATAPI


ATAPI (AT Attachment Packet Interface)

Enhanced IDEを利用してハードディスク以外の機器（CD-ROM、MOなど）を扱うためのインターフェイス規格。これまでメーカーごとに異なっていた「SCSI方式以外のインターフェイス」の仕様を統一するものである。独自のインターフェイスと専用のドライバ等が必要だったハードウェアも、ATAPIを経由することでEnhanced IDEインターフェイスによる制御が可能となる。

参照：Enhanced IDE　[image] ATA


ATOK

ジャストシステムが開発した日本語入力FEP。同社の日本語ワープロソフト、一太郎（PC-9800シリーズ、DOS/V、Windows用）に付属する。PC-9800シリーズ、Macintosh、Windows用は単体でも発売されている。最新のATOK9では、AI変換のサポート、辞書の充実（登録単語16万語、AI変換50万例）、複数の辞書の切り替え、単語登録の自動化等、ネットワーク対応等々、数々の特徴を持つ。


ATV (Advanced Television)

米FCC（連邦通信委員会）が検討している次世代テレビ方式。1999年から現行のNTSC方式に替わり10年間かけて完全に移行する予定。1996年までに周波数（チャンネル）割当てを決定し、1999年からNTSC方式によるテレビとの同時放送を行ない、2009年にはATV方式への移行を完了する。画面のアスペクト比は16:9のワイドスクリーン型、720または1080ラインの高解像度表示が可能。現行テレビ放送の6MHzバンド幅に19MB/秒の速度でMPEG2データを送信する。

http://www.fcc.gov/


AT互換機 (AT Compatible Machine)

参照：IBM PC/AT互換機


ATコマンド (AT Command)

参照：ヘイズATコマンド


ATバス

IBM PC/ATで使われているデータバスの通称。正式にはISAバスと呼ばれている。

参照：ISAバス


AUTOEXEC.BAT (AUTOmatically EXECute BATch)

MS-DOSの起動時に、自動的に実行されるバッチファイル。コマンド検索パスの設定、常駐プログラムの起動といった、自分の環境に合わせた設定作業を自動化するために使う。

参照：CONFIG.SYS　[image] 常駐プログラム　[image] パス　[image] バッチファイル


AVI (Audio Visual Interleaved)

Video for Windowsで新たにWindowsに定義されたデジタルビデオファイルの名称。動画と音声データを時系列で交互に保存しているのでこの名がついた。Microsoft Video 1、Microsoft RLE、Indeoの他に、Ver.1.1ではCinepakの動画圧縮アルゴリズム（コーデック）をサポートし、インターリーブの間隔も変更できるので、利用するマシンやメディア（CD-ROMなど）に合わせたファイルを作れるようになっている。


AVI形式

Video for Windowsの動画像データのファイル形式。ファイル名の拡張子には.AVIが付けられる。


AVマシン (Audio-Visual machine)

グラフィックス表示やADPCMによる音声の記録、再生など、オーディオ（Audio）やビジュアル（Visual）の機能に特化したパソコンのこと。かつての8ビットパソコン全盛のころによく使われた言葉（今も使うことがある）。同様のコンセプトのパソコンを表わすものとしては、現在はMPCという言葉のほうが一般的である。

参照：MPC


awk

テキストデータの加工などによく使われる簡易プログラミング言語。基本的には、awkのコマンドを記述したスクリプトファイルと処理したいファイルをパラメータに指定して実行し、一行ごとにテキストを読み込んだり、特定のパターンの行を読み込んだときに、それに対応したアクションを起動させて、各種の処理をしていくのが一般的な使い方である。また、C言語のように、テキスト処理とは無関係なプログラムの作成もできる。awkの名前は、作者のAho（エイホ）、Weinberger（ワインバーガー）、Kernighan（カーニハン）の頭文字から由来する。UNIXの標準ツール。jgawkはawkのGNUプロジェクト版（gawk）をserow氏が日本語化して配布したもの。MS-DOS、UNIX用。


B


B Plus

CompuServeやNIFTY-Serveがサポートするファイル転送プロトコル。従来のXMODEMに比べて高速であり、転送を中断したファイルでも後から続けてダウンロードする機能をもつ。エラーチェック機能も格段に向上している。

参照：ファイル転送プロトコル


BACKUPコマンド

主にハードディスクなどの大容量の補助記憶装置のデータを、フロッピーディスクに分けて保存するためのMS-DOSの標準外部コマンド。ディスクに障害が発生した際の復旧に役立つ。ただし、バックアップされたファイルは管理情報が付加されているため、元の状態に戻すには標準外部コマンドであるRESTOREコマンドを使わなければならない。


.BAK

通常、バックアップファイルに付けられる拡張子。エディタやワープロソフトなどのMS-DOS用アプリケーションソフトでは、編集したファイルを保存する際に直前のファイルはバックアップファイルとして残しておくことがある。このとき、旧ファイルは.BAKという拡張子に改名（リネーム）され、新ファイルは旧ファイルと同じファイル名で保存される。アプリケーションソフトが自動的にこの操作を行なうほか、ユーザーが手動で行なうことも多い。

参照：バックアップ


BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code)

初心者のための覚えやすい言語構造を主眼に、1964年、米ニューハンプシャー州ダートマス大学のJohn Kemeny（ジョン・ケメニー）氏とThomas Kurtz（トーマス・カーツ）氏によって開発されたプログラミング言語。インタープリタで非常にコンパクトなサイズの処理系であったため、1980年代にパソコンが一般に普及した際には、標準的なプログラミング言語および処理系（OSとしても）になった。8ビットパソコン全盛のころは、ほとんどのパソコンにROMで標準装備されており、当時パソコンを使うことはBASICでプログラムを書くことを意味していたほどである。ただし、初期のBASICは制御構文の不足やローカル局所変数がないことなどから、本格的なアプリケーションソフトの開発には不向きであった。また、ソフトウェアパッケージが多数登場するにつれてプログラミングの必要性が減った結果、急速に使われなくなった。しかし、現在のBASIC処理系の多くは本格的なソフトウェア開発に必要な構造化プログラミングのために数多くの改良がなされている。特に、Windowsアプリケーションが簡単に作成できるVisual BasicやMicrosoft Wordのマクロ言語であるWord Basicなどの登場は、BASICの有用性を利用者に再確認させている。

参照：Visual Basic


.BAT

MS-DOSにおけるバッチファイル（Batch File）に付ける拡張子。「INSTALL.BAT」とか「SAMPLE.BAT」というファイル名で用いる。

参照：BATファイル


BATファイル

MS-DOSにおけるバッチファイル（Batch File）のこと。バッチファイルは一連のMS-DOSコマンドを箇条書にしたテキストファイルで、MS-DOSのコマンドラインからバッチファイル名を入力するだけで、記述されたコマンドが自動的に実行される。MS-DOSのバッチファイルは「.BAT」という拡張子を持ち、特に「AUTOEXEC.BAT」というバッチファイルはMS-DOSの起動後、自動的に実行されるようになっている。

参照：テキストファイル　[image] AUTOEXEC.BAT


BBS (Bulletin Board System)

パソコン通信で不特定多数のユーザーを相手にメッセージの交換ができる電子掲示板サービス。転じて、電子掲示板機能を持つパソコン通信サービスのホスト局もBBSと呼ばれる。

参照：アクセス


BEEP

参照：ビープ


BIOS (Basic Input/Output System)

パソコンを動作させるための基本的なソフトウェア群。MS-DOSやアプリケーションはこのBIOSに命令を渡し、BIOSはそれを解釈してCPUや周辺機器をコントロールする。一般にBIOSはパソコン本体のROMに記憶されている。Windows95はハードウェアの設定を動的に行なう（Plug&Play）ため、これに対応するBIOSを搭載したPCを用いる必要がある。


B-ISDN (Broadband Integrated Services Digital Network)

文字や音声、動画などの大容量の情報を高速に伝送するためのISDN。現在のN-ISDNの次に来るマルチメディア時代に対応したネットワークとして、現在（1996年6月）開発中である。

http://www.ntt.jp/

参照：ISDN


bit

①2進数の1桁のこと。コンピュータの内部では情報を2進数の数値（0と1）で表現しており、この2進数の1桁に相当する情報量を1bit（ビット）という。コンピュータが扱う情報の最小単位でもある。

参照：ビット

②共立出版が発行するコンピュータサイエンス誌。月刊で毎号100頁強のボリュームを持つ。


BMP

米Microsoft社が規定するWindows上のビットマップデータのファイル形式。拡張子は.BMP。1ドットあたり1ビット（2色）、4ビット（16色）、8ビット（256色）、24ビット（16777216色）の色属性のデータをそれぞれ持つ。RLEによる圧縮形式もある。Windowsでは最もポピュラーなグラフィックデータ形式であり、Windows付属のペイントブラシを使うことで、BMPファイルの作成や修正ができる。ちなみにOS/2のビットマップデータファイルも同名の拡張子であるが、Windowsとはフォーマットが異なる。

参照：ビットマップ　[image] 拡張子


BNCコネクタ (BNC connector)

パソコンにディスプレイを接続するコネクタの一種。5本に分かれた接続端子から構成されている。カラー信号（赤、緑、青）、垂直同期信号、水平同期信号を分離し、独立した5つの信号にすることで、高解像度ディスプレイにおいてもにじみのないクリアな画質を実現する。


bps (Bits Per Second)

モデムなどのデータ転送速度を表わす単位で、1秒間当たりに転送するビット数を表わす。

参照：ボー


BREAK

処理の中断のこと。プログラムの中断、プログラム中の特定の処理の中断などを意図的に行なうことを意味する。BASICが稼働するパソコンやIBM PCなどでは、キーボードに「BREAK」と書かれたキーがあり、このキー（もしくはCtrl+BREAKキー）を押すことによってプログラムの処理を中断できる。PC-9800シリーズなどでは「STOP」キーがあり、これがBREAKキーと同様の働きをする。また、IBM PCやPC-9800シリーズではMS-DOSで使用する際に内部コマンドとしてBREAKコマンドが用意されており、これにオプションスイッチとしてONもしくはOFFをつけて実行すると中断のレベルを設定することができる。


BSキー (Back Space Key)

キー入力された最後の文字を無効にし、カーソル位置を1つ前に戻す機能を持つ、キーボード上のキーのこと。通常はキーボードの右上に配置され、キートップに「BS」と書かれている。MacintoshのキーボードにはBSキーはないが、「delete」と書かれたキーがBSキーに相当する場所にあり、これがBSキーと同様の働きをする。


BTRON

TRON（The Realtime Operating system Nucleus）プロジェクトにおける応用分野の1つ。TRONは東京大学の坂村健氏が提唱したコンピュータアーキテクチャで、純国産の総合的なコンピュータシステムの標準化を目指しているもの。現在は社団法人トロン協会が中心となってこの構想を推進している。このプロジェクトは、パソコンなどをはじめとしたOA機器はBTRON、機器制御はITRON、サーバー用はCTRON、ネットワーク用にはMTRONといった具合に応用分野が分かれている。

http://tron.is.s.u-tokyo.ac.jp/TRON/

参照：TRON


BUFFERS文

MS-DOSのシステム設定用ファイル「CONFIG.SYS」に記述するコマンドの1つ。補助記憶装置をアクセスする際の一時的なデータ保存領域である「ディスクバッファ」の大きさを指定する。BUFFERS文中の指定値を大きくすると、ディスクアクセスの回数を減らせる特徴がある。ただし、ディスクバッファはメインメモリ中に作られるので、指定値を大きくしすぎるとプログラムが使用するメモリ領域が不足する。通常は、20から30ぐらいが一般的である。

参照：CONFIG.SYS


byte

参照：バイト


C


C++

米AT&T社のBjarne Stroustrup氏らによって設計された、オブジェクト指向を取り入れたC言語の拡張版。従来のC言語の上位互換性を持ち、クラスやインヘリタンスといったオブジェクト指向言語特有の概念が取り入れられている。米Microsoft社のVisual C++や米Borland社のBorland C++/Turbo C++といったC++コンパイラでは、Windowsを制御する関数をC++のクラス機能を使ってライブラリ化（クラスライブラリ）し、Windowsアプリケーションを容易に作成できるようにしている。

参照：C言語


CAD (Computer Aided Design)

コンピュータ支援による設計のこと。一般にはコンピュータで製図を行なうシステムがCADシステムと呼ばれるが、製図に限らず3次元のモデリング機能などの高度な機能を持つものもある。


CAI (Computer Assisted Instruction)

コンピュータを利用して学習を進めることあるいは、そのシステムをいう。最近ではコンピュータを利用した企業内教育などのシステムにも応用されている。スタンドアロンのパソコンを利用するものから大型コンピュータに接続した端末装置を利用するものまで、目的によってさまざまなシステムがある。


CALS

ネットワークおよびデータベースを高度に活用することで、生産性の向上を図る概念。80年代に、米国防総省が軍事物資や兵器の調達を効率的に行なうために開発した「EDI（電子データ交換）システム」が起源になっている。その後、この概念が民間企業同士の電子商取引などに応用されることになり、近年では企業における製品製造や管理工程の一元化による生産性の向上に利用されるようになった。その基本概念は、文書や帳簿などをはじめとしたあらゆる情報の標準化であり、ネットワーク上で同じフォーマットのデータを扱うことにある。CALS文書の国際的な標準フォーマットであるSGML（Standard Generalized Markup Language）は、テキスト中にタグと呼ばれる文字列を挿入してフォーマット情報を埋め込む方式をとる。製品モデルデータ交換の国際規格であるSTEP（Standard for the Exchange of Product）は、設計や製造に関するデータ形式として使われる。このような共通規格を採用し、企業および関連会社の扱うあらゆる情報を共通フォーマットで統一することによって、ネットワークやデータベースをより効果的に利用できる。


CAM (Computer Aided Manufacturing)

コンピュータ支援による製造のこと。CAMシステムとしては、NC（数値制御）工作機械やロボットを制御するシステムなどがある。


CanBe

NECが製造販売するディスプレイ一体型パソコンのシリーズ名称。同社の製品ラインアップの中では、98MULTiシリーズに含まれる。モデルにより多少の差はあるが、ホームユースを意識した外観と、テレビ受信/文字多重放送受信/FAXモデム/MPEG再生などを統合した多彩なマルチメディア機能が特徴。

http://www.nec.co.jp/

参照：PC-9821


Capsキー

キーボード入力で、英文の大文字と小文字を切り替えるキー。押し下げない状態では小文字を入力し、押し下げた状態で大文字を入力する。押し下げるとロックされた状態になり、再びキーを押すまで大文字入力状態のままになる（キャプスロック）。キャプスロックキーともいう。

参照：キャプスロック


CardBus

高速なデータ転送を可能とするPCカード用バス。PC Card Standard規格（1995年制定）により定められた仕様で、従来は16bit幅の8MHz動作だったPCカードのバスを32bit幅の33MHz動作に拡張した。CardBusの登場によって、これまで転送速度がネックとなり実現できなかったビデオキャプチャカードや高速Ethernetカードなどの分野にもPCカードの用途が広がるものと期待される。

参照：バス　[image] PCカード


CASE (Computer Aided Software Engineering)

コンピュータによるソフトウェア作成支援のこと、またはそのためのツール。要求分析からデバッグ、検証、保守、ドキュメントなどの作業をコンピュータの支援によって効率よく行ない、ソフトウェアの生産性と品質を向上させることを目的とする。


CATV

有線を利用したテレビ配信システム。電波の代わりに特定の受信者に対して有線を利用した番組を配信する。双方向による情報伝達が可能なので、利用者からのリクエストに応えた番組配信が可能。CATVの新しいサービスとして最も注目を集めているのが、双方向性を利用したインターネットサービスである。実験では受信者からセンター方向に36～42MHz、センターから受信者方向に132～138MHzのバンド幅を用いて5～10Mbsの転送速度を実現している。


CB Simulator

パソコン通信のサービスの1つ。パソコン通信によって、複数のユーザーがリアルタイムでメッセージのやりとりを行なうことができるサービスである。不特定多数の人が自由に参加できるCB（市民無線）に似ていることから、CB Simulatorと呼ばれる。米国ではCompuServeのCB Simulator、日本国内ではNIFTY-ServeのCBシミュレータなどがある。


cc: (carbon copy)

カーボンコピーの略。電子メールなどで、宛て先の人以外に参考としてメールを送ること。cc宛のメールは「直接の当事者ではないが参考として送ります」という意味になる。なお、「カーボンコピー」とは、タイプライタで文書を作る際、カーボン紙を使ってコピーを作り配布する時、宛て先にccをつけてコピーであることを示したのが始まりである。


cc:Mail

米Lotus社の開発した電子メールシステム。MS-DOSからUNIXまで多くの環境下で利用できる。cc:Mailは、メールデータを置くディレクトリと管理プログラム、クライアントプログラムなどから構成され、共有ディレクトリがあればネットワークOSは選ばない。ほかのメッセージシステムとの接続には「Link to SMTP」と「Link to MHS」を採用しており、NetWareやインターネットとの間でやり取りが行なえる。メッセージは「テキストアイテム」と呼ばれる本文と添付ファイルから構成されており、整形などの簡易書式を指定できる。

http://www.lotus.com/comms/ccmail.htm


CCD (Charge Coupled Device)

電荷結合素子。光信号を電気信号に変換する半導体受光素子である。光や画像をとらえる受像部品として、イメージスキャナ、ビデオカメラなどに利用されている。開発初期のCCDの画素数は15万画素程度だったが、最近では普及型で27万画素、高画質タイプで41万画素、ハイビジョン用では200万画素を超えるものも製品化されている。


CCITT (Comittee Consultatif International Telegraphique et Telephonique)

国連の電気通信分野の一機関であるITU（国際電気通信連合）を構成する2つの主要組織の1つ。日本語では国際電信電話諮問委員会と呼ばれる。電気通信の技術や運用の諸問題について規格を検討。随時、勧告としてその成果を発表することで国際的標準化を図っている。1993年以降、CCITTはCCIR（国際無線通信諮問委員会）の一部と統合され、ITU-TS（ITU Telecomunication Standard Section）と名称が変更された。従来のCCITT勧告は、そのままITU-T勧告となる。

http://www.itu.org/

参照：ITU


CCITT勧告


CCT

技術評論社が販売する通信ソフト。名称は、Concurrent Communication Terminalの頭文字からつけられた。通信中に内蔵エディタを利用できるマルチタスク的機能や自動的に指定のパソコン通信サービスにアクセスして処理を行なうオートパイロット機能など、全体的な機能は高い水準に達している。通信速度は38400bpsまで対応し、XMODEM、YMODEM、ZMODEM、B Plus、QuickVAN、FXMなど各種のファイル転送プロトコルを標準装備している。PC-9800シリーズ、EPSONマシン、DOS/Vマシン、Windows用。

参照：パソコン通信


CD-DA (Compact Disc Digital Audio)

音楽CDの形式。CD-ROMなどと区別する場合に使われる用語。


CD-I (CD-Interactive)

ソニーと蘭Philips社が共同開発した対話型（Interactive）CD-ROM。音声だけでなく文字情報、アニメーション、フルカラー画像など各種のデータを搭載できる。検索ソフトを使って、ユーザーが対話的な操作でさまざまな角度から情報を取り出せる。MPEGによる動画圧縮にも対応する予定。


CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory)

音楽用のCDをコンピュータの読み出し専用の記憶媒体に応用したもの。直径は約12センチの円盤で、外寸は音楽用CDと同一。記憶容量は約540MBと大容量であるため、大量データの配布に適している。ただし、データ転送速度は音楽用CDを転用しただけに標準では150KB/秒と低速であることが難点。そこで、データ転送レートを2倍～6倍にしたCD-ROMドライブが開発され、アクセス速度の改善が進んでいる。

参照：倍速CD-ROMドライブ


CD-ROM Extensions

CD-ROMドライブをMS-DOSから使えるようにする拡張プログラム。開発当時はDOSのファイルシステムがCD-ROMほどの大容量のメディアを取り扱うことはできなかったため、CD-ROMをネットワークドライブに見せかけることで利用可能にした機構。米Microsoft社がMSCDEX.EXEと呼ばれるTSR（常駐プログラム）をOEM提供し、ハードウェアメーカーは自社の製品に適合するデバイスドライバを作っている。MS-DOSVer.6.xではDOSに標準的に添付されている。autoexec.batで起動時に組み込む。


CD-ROM XA (CD-ROM eXtended Architecture)

CD-ROMでADPCMによる音声と画像データを扱うために定められた拡張規格。インターリーブという方式で記録することにより、両データを同期再生することができる。蘭Philips社、ソニー、米Microsoft社が策定した。


CD-ROMドライブ

CD-ROMを再生するためのドライブ。音楽用のCDドライブではCD-ROMは再生できないので専用のドライブが必要。ただしCD-ROMドライブで音楽用CDを再生することはできる。CD-ROMドライブは標準規格で150Kバイト/秒とハードディスクなどと比べてかなりデータ転送速度が遅いが、最近では速度を上げた2倍速、4倍速のドライブも登場し、現在では2倍速を前提としたCD-ROMソフトも増えている。また、複数のCD-ROMを一度にセットできる多連装CD-ROMドライブも登場している。


CDコマンド

MS-DOSの内部コマンドCHDIRの省略形。CHDIRコマンドはカレントディレクトリ（現在対象となっているディレクトリ）を変更する機能がある。このコマンドに続いて変更するディレクトリのパス名を入力することにより、カレントディレクトリをそのディレクトリに変更することができる。また、パス名の代わりに「CD C:」という形でドライブ名だけを入力すれば、そのドライブのカレントディレクトリを表示する。CDコマンドはもともとほぼ同様の機能を持つUNIXのcdコマンドから受け継いだもの。

参照：ディレクトリ　[image] カレントディレクトリ　[image] パス


CDメディア

CD（Compact Disc）は、当初音楽用のデジタルメディアであるCD-DA（Compact Disc Digital Audio）として登場した。しかし、直径約12cmの円盤片面でおよそ540Mバイトの容量があるため、コンピュータ用の記憶メディアとして注目され、CD-ROMが登場。マルチメディアの進むなかで、写真などの静止画を記録するPhotoCDや動画をMPEGと呼ばれる圧縮方式で記録するVideo CDなどがつぎつぎと登場した。

参照：CD-DA　[image] CD-ROM


CG (Computer Graphics)

コンピュータグラフィックスの略称。コンピュータを使って画像、動画を作成することで、実写では得られないような特殊な効果や、架空の物を作成してその動きをシミュレートすることなどができる。テレビゲームやテレビ番組のタイトルなどに多用されているが、ハードとソフトの急速な進歩に伴って、作成される画像のリアリティや動きの緻密さも高くなっている。映画「ジュラシックパーク」の恐竜もCGで作られた映像である。


CHKDSK

MS-DOSに標準添付された外部コマンド。ディスクの状態や使用状況をチェックするためのもの。ディスクのディレクトリ情報をチェックし、誤りや論理的な矛盾があればエラーメッセージを表示する。正常な場合は、ディスクの使用済みの容量と未使用の容量を表示する。エラーが発見された場合は、/Fオプションスイッチを指定するとエラーの修復を行なう。

参照：外部コマンド


CISC (Complex Instruction Set Computer)

「複雑な命令体系を持つコンピュータ」という意味であるが、実際にはCPUのアーキテクチャを意味する。パソコンで使われている80x86やPentium、680x0といったCPUは、CISCに分類される。さまざまな機械語命令を複数のマイクロコードに展開して解釈、実行するため、速度的にはRISCに劣るが、少ない命令で複雑な操作を行なえる点が特徴。

参照：RISC


CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)

半導体デバイスの構造の1つ。消費電力が小さいので、ノートパソコンなど、バッテリで駆動する電子回路でよく利用される。また、IBM PC互換機などでBIOSのセットアップ情報を記録しているメモリ（CMOSメモリ）のことを指す場合もある。


CMOSメモリ (CMOS Memory)

IBM PC/ATのメモリスイッチの名称。

参照：メモリスイッチ


CMYK

製版の色分解に使う色彩モデル。CはCyan（シアン）、MはMagenta（マゼンタ）、YはYellow（イエロー）、KはblacK（ブラック）を意味する。印刷用の製版ではカラー原稿をこの4色に分解し、それぞれの色の版を作成する。CMYの3色を均等に混ぜると黒になるはずだが、実際には印刷上では完全な黒が表現できない。そこで、さらにKを加えて黒を再現している。コンピュータのディスプレイにおけるカラーはRGBによって表現されるので、同じデータをCMYKに変換して出力したものとは必ずしも一致しない。

参照：RGB


COBOL (COmmon Buisiness Oriented Language)

事務処理を主眼に置いたプログラミング言語。1959年に米国国防総省が開発した。1956年に開発された科学技術計算処理用の言語FORTRANと肩を並べるほど歴史的には古い言語であるが、現在でも事務処理言語の標準として事業所や銀行などのシステム記述言語などに広く使用されている。記述スタイルは、英語の文章によく似ている。


CODEC (COmpression/DECompression)

デジタルビデオやオーディオデータを圧縮、伸張するためのアルゴリズムの総称。デジタルビデオの圧縮、伸張アルゴリズムにはMPEG、Indeo、Cinepakなど多数のアルゴリズムが存在するが、これらすべてをまとめてCODECと呼ぶ。またアルゴリズムだけでなく手法によりソフトウェアCODEC、ハードウェアCODECといった呼ばれ方もする。


COM1/COM2/COM3/COM4

IBM PCおよび互換機のシリアルポートの名称。この用語の数字部分は使用可能なシリアルポート番号を指している。モデムやマウスなどを接続する場合が多い。通常のパソコンでは、シリアルポートは1つまたは2つだが、それ以上増やす際には拡張用のシリアルインターフェイスボードを拡張スロットに入れて増やすことになる。ただし、一般のIBM PC互換機ではハードウェアの制約上、COM1とCOM3、COM2とCOM4を同時に使うことができない。

参照：シリアルインターフェイス　[image] シリアルポート


COMDEX

米国で春と秋に開催されるコンピュータ関係のショー。来場者は毎回10万人を越えるほどの盛況振りで、この時期に合わせてハードメーカーやソフトハウスは新製品を発表している。特に秋のCOMDEXは、春よりも見どころが多いといってよい。主催は、The Interface Group。ちなみに、同様な海外の大規模なコンピュータショーには、CeBIT（独）やSMAU（伊）などがある。

http://www.comdex.com/


COMMAND.COM

MS-DOSの標準コマンドインタープリタ。MS-DOSの基本的なコマンドを解釈、実行するプログラムファイルである。DIR、COPY、DELなどの基本的なコマンドを内部コマンドとして持っている。内部コマンド以外のコマンドは、PATH環境変数で定義されているディレクトリのなかからコマンド名と同名のファイルを探し出し、そのファイルを実行する。MS-DOSの基本部分は、OSとしての中核部分であるMSDOS.SYS、入出力機能を提供するIO.SYS、コマンドインタープリタであるCOMMAND.COMの3ファイルで構成されている。ただしMSDOS.SYSとIO.SYSは普通のDIRコマンドでは表示されない。

参照：内部コマンド　[image] MSDOS.SYS　[image] IO.SYS


Commandキー

Macintoshのキーボードでアップルマークが付いているキー。Appleキーと呼ばれることもある。他のキーとの組み合わせにより、さまざまなショートカット（マウスを使わずにコマンドを実行させること）を行なうことができる。

参照：ショートカット


COMPAQ

米国最大手のIBM PC/AT互換機メーカー。本家、米IBM社よりも一歩先に先進技術を投入し、市場のシェアを拡大した。価格が他の互換機メーカーより高かったこともあり、景気の悪化により一時シェアを落としたが、経営方針を低価格路線に変えて巻き返しを図り、1994年からはトップシェアを維持している。また、1992年10月にDOS/V市場に衝撃的な低価格パソコンを発表し、日本市場の低価格競争に火をつけたことでも知られる。

http://www.compaq.com/


CompuServe (CompuServe Inc.)

米国の大手パソコン通信サービス会社。同社の運用するパソコン通信サービスのことも同名で呼ばれることが多いが、正式にはCIS（CompuServe Information Service）という。インターネット関係のソフトウェア会社米SPRY社を買収し、ソフトウェアビジネスにも進出してきている。

http://www.compuserve.com/


COMファイル

2種類あるMS-DOSの実行ファイルの形式の1つ。コード、データ、スタックを合わせて、ファイルサイズは64Kバイト以下の制限がある。このファイルはMS-DOSの外部コマンドとして実行することができる。COMの名称はCP/Mのバイナリファイルの名称を継承している。ちなみに、COMとはCOMmandの略。

参照：実行ファイル　[image] 拡張子　[image] EXEファイル　[image] バイナリファイル


CON

MS-DOSでコンソールを表わすデバイス名。通常キーボードとディスプレイを指す。

参照：コンソール　[image] デバイス


CONFIG.SYS (CONFIGuration SYStem)

MS-DOSの動作環境を設定するテキストファイル。MS-DOSの起動時にこのファイルが参照され、システムディスク上に存在した場合は、その記述内容に従ってMS-DOSの環境を設定していく。コマンドインタープリタの指定、日本語入力FEPなどのデバイスドライバの組み込み、FILES文、BUFFERSなどの各種の環境設定を行なう。


copyright

版権、著作権。著作者による自分の作品の複製や翻訳、開示などの権利を指す。日本では1985年に改正された著作権法によって、ソフトウェアが著作物とみなされるようになり、著作権による権利保護の対象となった。


COPYキー

PC-9800シリーズのキーボードで、画面のイメージをハードコピーしてプリンタに印刷するために用意されたキー。ただし、Windowsでは、画面イメージをクリップボードにコピーする。IBM PCでは、同種のものとしてPrintScreenキーがある。

参照：コピーキー　[image] クリップボード


Courier

タイプライタ用書体として従来から使われている欧文書体で、文字スペースが均等。PostScript書体としてもある。


CPU (Central Processing Unit)

人間の脳に当たるコンピュータの中枢部分。プロセッサとも呼ばれる。特にパソコンのCPUは1つのチップに集約されている場合が多く、マイクロプロセッサとも呼ばれる。主に数値演算装置と制御装置で構成されており、命令の解釈と実行、メモリやその他の装置との間のデータ転送機能を持つ。CPUが一度に処理できるビット数に応じて、8ビットCPU、16ビットCPU、32ビットCPUなどと呼ぶ。また、アーキテクチャの違いによって、CISCとRISCの2種類がある。ちなみに、パソコンのCPUには米Motorola社の680x0と米Intel社の80x86の2種類のCISCが多く使われており、代表的なパソコンとして前者にはMacintosh、後者にはIBM PC/AT（および互換機）やPC-9800シリーズなどがある。

参照：CISC　[image] RISC


CPUアクセラレータ

パソコン本体のCPUよりも速度、機能ともに高いCPU、もしくは本体のCPUの速度を向上させる装置。CPUアクセラレータには、拡張ボードに挿入して使う拡張ボードタイプとCPUソケットに取り付けられるタイプのCPUドーターボードタイプ、搭載されているCPUとピン互換のCPUアクセラレータチップの3種類がある。性能的には、処理速度を2倍もしくは3倍にする製品がある。例えば、i486SXシリーズにはSXODP（中身はi486DX2）、i486DXシリーズにはDXODP（中身はi486DX）、DX2ODP（中身はP24T）というCPUアクセラレータがあり、i486DX2にはPentiumプロセッサ互換のオーバードライブプロセッサの登場も控えている。


CPUパワー

演算処理能力、データ転送処理能力などCPUの持つ性能のこと。

参照：CPU


CPUボード

CPUが搭載された専用のプリント基板。コンピュータによっては、このCPUボードを交換することが可能。メンテナンス性の向上やCPUのグレードアップ、異なるタイプのCPUの利用といったメリットがある。装着方法は、主にマザーボードに差し込むドーターボードタイプのものと拡張スロットに挿入するタイプの2種類がある。


CR (Carriage Return)

参照：キャリッジリターン


CRC (Cyclic Redundancy Check)

巡回冗長検査。データ伝送時のエラーチェックなどに使われる方法。データに連続的なシフト操作とXOR処理を加えて得られた値を検査用符号とするもの。チェックサムに比べてデータの位置情報まで含んでいるため、誤りを検出する確率がきわめて高い。モデムのプロトコルであるMNPやファイル転送プロトコルであるYMODEM、ZMODEM、アーカイバのLHAなどにも採用されている。CRC-12、CRC-16、CRC-32などの種類があり、ITU-Tの勧告にも盛り込まれている。

参照：チェックサム


CRT (Cathode Ray Tube Display)

テレビやパソコンの表示装置で広く使われているブラウン管（陰極管）のこと。ブラウン管内部の電子銃から電子ビームをブラウン管前面内壁の蛍光体に発射し、この発光現象によって表示を行なう。一般的にパソコン用に使われているCRTの電子ビームは、画面の左端から右端へと水平方向に走査され、右端に到達したら垂直下方に走査位置をずらして同様に画面下部まで続けられる。モノクロCRTの場合は、1つの電子銃と1種類の蛍光体を使用し、カラーCRTの場合は、3つの電子銃と赤、緑、青（RGB）の3種類の蛍光体を使用する。カラーCRTでは、発光面の直前に小さな穴の開いた金属板（シャドウマスク）を置いたシャドウマスク方式のCRTが一般的だが、電子銃を1つにしてRGBをストライプ上に配置してシャドウマスクを廃止したアパチャーグリル方式のCRTもある。

参照：ディスプレイ


CSV (Comma Separated Value)

異なるソフトウェア同士でデータを交換するために使用されるファイルフォーマットの一種。項目の間をカンマで区切ったテキスト形式のファイル。データベースソフトや表計算ソフトの多くで読み書きができる。


Ctrlキー

キーボード上の他のキーと組み合わせることによって特定の機能を実現する、モディファイアキーの1つ。キートップに「CTRL」「Ctrl」「Control」などと書かれ、一般にキーボードの左側に配置されている。よく使われる組み合わせには、CTRL-C（処理の中断）、CTRL-D（入力の終了）、CTRL-S（表示の一時停止）などがある。エディタソフトウェアのなかには、Ctrlキーとアルファベットキーの組み合わせで、カーソル移動などの機能を実現しているものが多い。


CUG (Closed Users Group)

パソコン通信サービスで、特定のメンバーだけにアクセスを認める電子会議室。一般のユーザーにはその存在も公開されないことも多い。企業や特定プロジェクト、特別なグループの連絡や会議用として使われる。


CU-SeeMe

米コーネル大学で開発されたインターネットを使ったビデオ会議システム、あるいはそれを実現するプログラム。プログラムの原型は1992年夏に同大学のTim Dorcey（ティム・ドーチェ）によって作られた。パソコンにビデオカメラをつなぎ「リフレクタ」というサーバーに接続することによって、複数のパソコン間で互いに顔を見ながらリアルタイムで会話ができる。また、リフレクタに接続しなくても少人数で直接パソコン間で会話したり、動画のやり取りを行なえる。大量のデータを扱うので、スムーズな画像を得るには高速のモデムや専用回線での接続が必要。

http://cu//LaTeX -seeme.cornell.edu/Welcome.html

参照：テレビ会議


Cyrix

米国の半導体チップ製造会社。米Intel社のCPUと互換性のある製品などを生産しているIntelクローンメーカーとして有名。米Intel社がPentiumプロセッサを業界標準CPUにするために躍起となっている中、Cyrixや他のIntelクローンメーカーはWindowsが問題なく動作するという「Windows互換」という考え方で対抗していく。

http://www.cyrix.com/

参照：AMD


C言語 (C Language)

1972年に米AT&T社の研究機関、ベル研究所でD.M.Ritchie（デニス・リッチー）氏によって開発されたAlgol系のプログラミング言語。比較的アセンブラに近い使い方から、ハードウェアを意識しない（高級言語的）使い方まで幅広い使い方ができる。構造化プログラミングをサポートしており、すべての処理は関数の集まりで記述するようになっている。言語仕様は非常にコンパクトで、ほとんどの機能がライブラリとして用意されている。現在では、オブジェクト指向の要素を取り入れたC++やObjective-Cと呼ばれる拡張型C言語が登場している。


D


D/A変換 (Digital to Analog Convertion)

デジタル信号からアナログ信号に変換すること。例えば、デジタル記録された音声データを実際の音声信号に変換することをいう。この逆はA/D変換。

参照：A/D変換


DA (desk accessory)

Macintoshのアップルメニューから選んで使えるソフトウェアでデスクアクセサリと呼ばれる。MacOSに付属してくるDAには計算機、時計、スクラップブック、セレクタなどがある。System6.0.xまではスーツケースファイルに収められているDAをFont/DA Moverによってシステムに組み込む必要があったが、System7では通常のアプリケーションと同じようにアイコンをダブルクリックするだけで起動できるようになった。


DAT (Digital Audio Tape recorder)

磁気テープに音声をデジタル信号で記録するシステムのこと。デジタル記録ができることから、コンピュータの記録メディアとしても利用されている。通常のDATカートリッジで1.3GB以上の情報を記録できる。ただしランダムアクセスはできないため、ハードディスクのバックアップメディアとして使用されることが多い。


DAVIC(Digital Audio Visual Council)

ビデオオンデマンドに代表されるネットワーク上のマルチメディアサービスの仕様統一を目指す国際的な標準化団体。すでにMPEG（Moving Picture Experts Groups）によるオーディオビデオのデジタル化などの基礎技術は確立しており、今後は基礎技術を実際の商用サービスに結び付けるプロトコルや、インターフェイスの整備などを求められている。商用化の問題がからむとき、複数の標準化案が提唱され対立するという恐れがつきまとうので、このような事態を避けるために設立された。この団体の行動指針は、個々の技術に関しては既存の標準化案をできるかぎり採用し、その最適な組み合わせを見つけるというもの。現在DAVICでは、ANSI、ATMフォーラム、IEEE802委員会、IETF、ISO、ITU、TTCなど、さまざまな分野にまたがる多くの標準化案が検討されており、1995年12月には、標準規格案の最初のバージョンとなるDAVIC 1.0も発表された。

http://www.davic.org/

参照：ANSI　[image] ISO　[image] ITU


DAVID (Digital Audio/Video Interactive Decoder)

米Microware Systems社が開発した双方向テレビ用OS。リアルタイムマルチタスクOSであるOS-9がベースとなっている。電話、CATV、無線などのネットワークに対応し、映像圧縮アルゴリズムにMPEG2を採用している。68xxx、PowerPC、x86の各アーキテクチャで動作するが、多くは68xxx系プロセッサ上で動かされている。今後はPowerPCに移行していく予定。

http://www.microware.com/david.html


DAVコネクタ (Digital Audio Video Connector)

MacintoshのAVモデルに装備されている画像、サウンドデータ転送用のコネクタ。モーションJPEGカードなどがMacintosh本体との映像データの転送の際に利用する。IBM PC/AT互換機のフィーチャーコネクタに相当する。


DB (DataBase)

参照：データベース


DBMS (DataBase Management System)

データベース管理システムのことで、データベースを管理するプログラムのこと。通常、データベースはこのデータベース管理システムによって管理され、ユーザーはこのシステムによって管理されたデータベースの保管場所や容量などの物理的性質を意識せずに、必要なデータを論理的にアクセスすることが可能。代表的な製品として、ホストコンピュータの世界では、米IBM社のDB2、米Software AG（ソフトウェアエイジー）社のADABAS、米ORACLE（オラクル）社のORACLE、ワークステーションの世界では、米Sybaes（サイベース）社のSybase、米Informix（インフォミックス）社のInformix、パソコンの世界では、米Borland社のdBASEとParadox、米Microsoft社のAccess、米Lotus社のApprorchなどがある。

参照：データベース


DCI (Display Control Interface)

米Intel社と米Microsoft社が共同で開発したディスプレイドライバのAPI規格。GDI（Graphics Device Interface）を経由せずにディスプレイカードの性能を引き出し、ビデオ、グラフィックスの描画速度を向上させている。既存のGDIと互換性を保ちながらデバイスに依存しない形でデバイス固有の機能を利用するので、GDIからの命令のために線画スピードが落ちるなどといった問題がなくなった。また、DCIではバンクの切り替えなしにビデオメモリ（フレームバッファメモリ）へ直接アクセスしたり、ディスプレイカードに備わった動画再生機能も利用できる。

参照：GDI


DDE (Dynamic Data Exchange)

動的データ交換。Windows上で、クリップボードを経由して、あるアプリケーションのデータを別のアプリケーションにはめ込んだ場合、元のデータが変更されたときにはめ込み先のデータも連動して自動的に更新される機能。これを発展させたものがOLEである。

参照：OLE


DDK (Device Development Kit)

Windows用のデバイスドライバを作成するための開発キット。Windows用は単独で、Windows NT用はSDKとセットで発売されている。

参照：SDK


DE FACT STANDARD

参照：業界標準


defrag

MS-DOS 6.xとPC DOS 6.xに付属するディスクユーティリティ。ディスク上に分断化されて配置されたファイルを連続した領域に並べかえることにより、ファイルのアクセスを高速化する機能を持つ。米Symantec（シマンテック）社からのOEMで、同社のNorton UtilitiesのSpeedDiskの機能を一部省略したもの。


DELL

通信販売でパソコンを売る米国最大手のメーカー。低価格のAT互換機をユーザーに提供するために、販売店や問屋を使用せずに通信販売で気軽に購入できるようにしたのが成功の原因。現在では販売店でも買える。迅速な対応と徹底したユーザーサポートには定評がある。日本では1992年、国内法人のデルコンピュータが設立されるまでは、三井物産デジタルが販売代理店となって通常の販売店や直販などの販売ルートで販売していたが、デルコンピュータが設立されてからは日本でも通信販売に乗りだし、DOS/V市場でシェアを拡大している。

http://www.dell.com/


DELキー

キーボード上のキーの1つ。カーソル位置の文字を消去する機能を持つ。キートップにDEL、Del、Deleteなどと書かれており、一般にキーボードの右上に配置されている。


DES (Data Encryption Standard)

秘密鍵暗号方式の1つ。1977年にアメリカ政府の公式暗号方式に指定され、アルゴリズムは特許により一般に公開されている。データブロックを64bitごとに分割し、暗号化、複合化を行なう。ハードウェア化も容易で、秘密鍵暗号方式の中では広く普及している。


DEVICE文

デバイスドライバをコンベンショナルメモリに組み込む機能を持つMS-DOS用のコマンド。CONFIG.SYSファイルのなかで記述する。

参照：デバイスドライバ　[image] コンベンショナルメモリ　[image] CONFIG.SYS


DHCP

ネットワーク上でノードに自動的にIPアドレスを割り当てるためのプロトコル。BOOTPプロトコルを拡張したもので、IPアドレスの自動割り当てと回収の機能を備える。具体的には、ノードとなるコンピュータ（DHCPクライアント）がブート時にDHCPサーバーに自分のEthernetアドレスを送信すると、DHCPサーバーは空いているIPアドレスおよび各種のTCP/IPパラメータを送り返す。一定の使用期限（数日～数十日）が過ぎた時点で、DHCPクライアントが期限延長の要求を送信しなければ、IPアドレスはDHCPサーバーに回収され、他のノードの要求に備えてストックされる。Windows NT ServerはDHCPサーバー、Windows95はDHCPクライアントの機能を持つ。

参照：TCP/IP　[image] Ethernet　[image] IPアドレス


DIF (Drawing Interchange Format)

米Autodesk社が規定したベクトルデータのファイル形式。CADやドローソフト、3次元グラフィッスソフトでのデータ交換用のフォーマットとして、広く利用されている。


diff

テキストファイルの差分（違い）を生成するプログラム。UNIXなどで使われている。patchを使って、旧ファイルと差分ファイルから新ファイルを生成する。MS-DOSにも移植されている。


DIFファイル (Data Interchange Format file)

データ交換を行なうためのフォーマットを持つファイル。表計算ソフトVisiCalcで最初に使われ、表計算、データベースソフトのデータ交換に使われている。テキスト形式のデータで、SYLKファイルよりもレコードやフィールドのデータを詳しく記録できる。


DIMM

拡張メモリモジュールの規格の1つ。SIMMを越える高速性を持っている。SIMMのピンは、基板の表裏の端子を同じ信号として認識しているが、DIMMでは表と裏の端子を別々の信号として認識させることによって一回のアクセス量を増やし、メモリとCPUのデータのやりとりを高速化している。すでにノートパソコンでは、スモールアウトラインDIMM（SO-DIMM）と呼ばれる小型のDIMMが採用されている。またデスクトップパソコンでは168ピンのDIMMがある。168ピンDIMMは片面に84ピンの端子数を持ち、データバスは64bit。Pentium搭載のパソコンでは1枚単位でメモリの増設が可能になる。

参照：SIMM


DINコネクタ

ドイツ工業規格（Deutsche Institute Norm）のコネクタ。円形のなかにピンが配置されており、小型で手軽に抜き差しできるのが特徴。1970年代にはオーディオ機器などで広く利用されていたが、最近ではMIDIやキーボード用のコネクタとして一般的である。


DIPスイッチ

DIP（Dual Inline Package）型をしたスイッチのこと。ジャンパスイッチと同様にコンピュータのマザーボードや拡張ボードにおいて、機能を設定したり変更したりするためによく使われている。DIPスイッチは、ジャンパスイッチと比べると変更が容易にできる。


Direct 3D

参照：Direct API


Direct API

米Microsoft社の開発した4種類のAPIから構成されているAPIファミリの総称。コード名は「Manhattan（マンハッタン）」。AV機器の利用、3Dグラフィックス表示、ネットワーク処理など、マルチメディア機器を高速に利用する目的で開発された。ゲームソフト開発への応用が期待されている。高速なグラフィックス描画を可能にした「DirectDraw」は、ハードウェアに直接アクセスすることを意図し、フレームバッファ（グラフィックス画面を記憶するためのメモリ）の管理とグラフィックスアクセラレータをサポート。APIファミリの中でも最も注目されている。オーディオ再生用の「DirectSound」もサウンドボードへ直接アクセスすることができ、サウンドバッファの管理とサウンドエフェクト操作を行なうことにより、リアルタイムなサウンド処理を可能にしている。ネットワークをサポートしている「DirectPlay」は、ネットワークサーバーのメッセージ交換機能を使ったリアルタイム交信を実現し、遠隔地間の対戦型ゲームなどの開発に使用されている。入力デバイスをサポートしている「DirectInput」は、現在のところゲーム用のジョイスティックの利用に限られているが、将来的には仮想現実空間で使用されるグローブやヘッドセットなどもサポートする予定。

参照：API　[image] Game SDK


DirectDraw

参照：Direct API


DirectInput

参照：Direct API


Director

米MacroMedia社のマルチメディアオーサリングソフト。アニメーション作成機能が充実している。スクリプト言語Lingoによって、高度なインタラクティブ機能を持たせることができる。レーザーディスクやCD-ROM、MIDI音源などの外部機器もコントロールできる。高度な機能を持つだけに簡単には操作できないが、アニメーションを主体にしたマルチメディア作品、企業のプレゼンテーション作品の制作などに使われるプロユースのソフト。Macintosh用、Windows用。

http://www.macromedia.com/


DirectPlay

参照：Direct API


DirectSound

参照：Direct API


DirectX

Windows95の環境下で、家庭用ゲーム機並みのリアルタイムな表現を可能とするAPI群の総称。当面はDirectDraw（高速描画）、DirectSound（効果音）、DirectPlay（ネットワーク通信）、DirectInput（ジョイスティック入力）という4つのジャンルに分けて開発が進められるが、将来的にはDirect3D（3次元表示）、DirectVideo（動画表示）、DirectMIDI（音楽演奏）などの要素も取り込む予定。なおDirectX対応アプリケーションの開発環境として、Windows95 Game SDK（Software Development Kit）が用意されている。

http://www.microsoft.com/

参照：API


Display PostScript

ディスプレイの画面描画をページ記述言語であるPost-Scriptにより表示させたもの。画面イメージと出力イメージを一致させることができる。SUNのウィンドウシステムNeWSで描画コマンド体系として利用され、その後に米Adobe Systems社が製品化して米NeXT（ネクスト）社のワークステーションであるNeXTに採用された。この他にも米SGI（Silicon Graphics）社のIRIS Indigoや米Sun Microsystems社のSPARCstationにも採用されている。

参照：PostScript


DLL (Dynamic Linking Library)

OS/2およびWindowsで使われる、プログラム実行時にリンクされるライブラリ。複数のアプリケーションソフトで共有できるため、外部記憶装置やメモリ上のそれぞれのプログラムサイズを縮小できるメリットがある。また、DLLを充実させることで、アプリケーションソフトの開発期間を短縮したり、バージョンアップを容易にできるメリットがある。


DMA (Direct Memory Access)

CPUを介さずに、直接メインメモリと周辺装置、あるいは周辺装置同士の間でデータをやり取りする機能。通常、データのやり取りはCPUが直接処理するが、DMAは大量のデータをそのまま転送する場合に利用され、転送速度が向上するメリットがある。さらにその間、CPUは別の作業ができるので、効率的な処理が可能になる。ディスクがデータのやり取りをするときやVRAMのデータをディスプレイに表示する時などに利用されている。


.DOC

MS-DOS用のテキストファイルに慣例的につけられる拡張子の1つ。DOCはDOCUMENT（文書）の略。ワープロソフトの文書ファイルやソフトウェアの使用説明ファイルの拡張子として使われることが多い。特にフリーソフトウェアやシェアウェアでは、README.DOCというファイル名がよく使われる。

参照：テキストファイル


DOS (Disk Operating System)

ディスクオペレーティングシステム（OS）のこと。ディスク、ファイルの管理や入出力の管理などを行なう基本的なソフトウェア。単にDOSといった場合は、MS-DOSを指すことも多い。

参照：MS-DOS


DOS/V

VGAのビデオボードを備えたIBM PC系のパソコンで日本語表示をできるようにしたDOS。画面表示用の日本語文字フォントを拡張メモリに展開することにより、ハードウェアに依存せずソフトウェアだけで日本語表示を可能にしている。元来は1990年11月に日本アイ・ビー・エムが発売した「IBM DOS J4.0/V」がDOS/Vの始まりで、自社製のPC用に開発されたが、VGAとプロテクトメモリを搭載したPCであればそのまま利用できるため、いわゆるAT互換機ブームを巻き起こした。1994年11月現在では、日本アイ・ビー・エムでは「PC DOS J6.3/V」、米Microsoft社では「MS-DOS 6.21/V」にバージョンアップされている。


DOS互換ボックス

WindowsやOS/2のなかからMS-DOSのアプリケーションを起動できるようにする仕組みや起動している状態および環境のことをいう。WindowsやOS/2の環境で、MS-DOSが1つのウィンドウとして表示されている場合は、俗に「DOS窓」とも呼ばれる。


DOSコマンド

広義ではMS-DOSの管理下で実行できるコマンド（命令）やプログラム全般を指すが、通常はMS-DOSに標準装備された内部コマンドや標準添付された外部コマンドのことをいう。内部コマンドは「COMMAND.COM」内部に用意された命令で、外部コマンドは独立したファイルとして存在するプログラムである。これらは、いずれもDOSプロンプトが表示された「コマンドレベル」という状態で、入力ラインにコマンド名を入力することで実行できる。

参照：内部コマンド　[image] 外部コマンド


DOSシェル (DOSSHELL)

MS-DOSに付属するビジュアルシェルDOSSHELL.EXEのこと。IBM用のPC DOSではVer.4から、多くの日本語版MS-DOSではVer.5.0から添付されている。各種ファイルの操作や、アプリケーションの起動が可能。Ver.5のDOSSHELLでは、複数のアプリケーションを切り替えながら使えるようにするタスクスイッチ機能が追加された。


DOSフォーマット

MS-DOSやPC DOSで利用する補助記憶装置の記録形式。

参照：フォーマット　[image] 補助記憶装置


DOSプロンプト

MS-DOSの管理下において、各種のコマンド（命令）を入力することができる状態のときに表示される記号。入力促進記号とも呼ばれ、通常は「A>」というドライブ名を伴った記号が表示されるが、MS-DOSの内部コマンドの1つであるPROMPTコマンドによりこの表示記号は変えられる。

参照：プロンプト


DOS文

CONFIG.SYSファイルのなかで指定するコマンドの一種。HMAとUMBを使用するか否かを指示する機能がある。DOS = HIGH,UMBと記述した場合は、MS-DOSのカーネルの一部をHMAへロードし、UMBが使用可能となる。ただし、HMAを使用するにはCONFIG.SYSのなかでHIMEM.SYSを組み込む必要がある。効果は、アプリケーションソフトの利用できるメインメモリが増えること。ただし、HIGH指定は80286以上のCPU、UMB指定はi386以上のCPUが搭載されている必要がある。

参照：CONFIG.SYS　[image] カーネル　[image] UMB


dpi (Dots Per Inch)

ドットの密度（きめの細かさ）を表わす単位。プリンタやディスプレイの解像度を表わすのに使われる。1インチに何個のドットが入るかを表わし、この数字が大きいほど解像度が高い。


DR (Dynamic Recompilation)

MacOSにおいて、PowerPCで680x0のコードをエミュレートする手法。一度エミュレートしたコードをキャッシュメモリに置いたり、キャッシュに格納する命令の優先度をチェックすることで、従来の逐次コード変換より平均20～30%速い高速エミュレーションを実現する。MacOS System7.5.2（日本語版は漢字Talk 7.5.2）から採用された。

参照：PowerPC


DRAM (Dynamic Random Access Memory)

LSI上のコンデンサに電荷を溜めることでデータを記録するメモリ。コンデンサの電荷は自然に放電してしまうので、一定時間内に再度電荷を溜めるリフレッシュと呼ばれる動作が必要となる。一般的にデータの転送速度がSRAMに比べて遅く、消費電力も高い。しかし、構造が単純なために集積度を上げることが容易。大容量化によってコストパフォーマンスも高くなるので、パソコンのメモリの中心的な存在である。

参照：RAM


DSP (Digital Signal Processor)

デジタル信号を処理するための特殊なマイクロプロセッサ。高速な乗除算機能を集積してあり、浮動小数点の積和演算を汎用のプロセッサよりはるかに高速に実行できる。画像処理や音声処理、モデムなどの通信機器に利用される。


DSU (Digital Service Unit)

NTTのデジタル回線の端末接続装置。ISDNとデジタル機器とのIインターフェイスを提供するもので、Iインターフェイスを持つデジタル電話やG4ファクシミリなどを接続する。また、従来のアナログ電話機やモデムと接続するためにはTA（Terminal Adapter）を介すことによって接続する。インターネットをINSネット64経由で使うには必須。

参照：ISDN　[image] TA


D-SUB25ピン

ピンが2列に計25本並んでいる台形のコネクタ。パソコンのシリアルポートのコネクタなどを中心に広く利用されている。


DSVD (Digital Simultaneous Voice and Data)

単一の電話回線上で音声とデータの同時通信を実現する技術。米Intel社、米U.S.Robotics社、米Hayes Microcomputer Products社、米Rockwell International社、米Creative Labs社の大手メーカー5社が1994年9月、共同で仕様書を発表した。アナログ電話回線用のデータモデム技術では、データ通信中および音声通信中（通話中）は、両方を同時に通信することはできない。DSVD技術ではこの同時通信を可能にし、さらに相互の通信状態を切り替えることもできる。これにより、通話中に必要に応じてデータ通信を始めるといったことができる。この技術を利用することでデータ会議、リモートメンテナンス、マルチプレーヤーゲームなどが可能となる。


DTE (Data Terminal Equipment)

データ端末機器のこと。DCEと組み合わせてデータ通信を行なうターミナル装置の総称である。通常はモデムなどに接続されたパソコンやワークステーションなどを指す。


DTM (Desk Top Music)

デスクトップミュージックの略。パソコンを利用した音楽作成を意味する。大がかりな楽器や録音機材を必要とせず、机上のスペースでパソコンと弁当箱程度の大きさのMIDI音源をつなぐだけで、質の高い音楽を作成、演奏することが可能なことからこの言葉が生まれた。

参照：MIDI


DTP (DeskTop Publishing)

パソコンやワークステーション上で原稿作成やレイアウトなどの編集作業を行ない、レーザープリンタなどを使って印刷し、一般の印刷物に近いレベルの出力を作成すること。デスクトップパブリッシング、卓上出版ともいう。私的な印刷物作成以外にも、高い解像度を持つイメージセッタに版下を出力することで、商業印刷にも利用されている。DTPの代表的なソフトウェアには、PageMakerとQuarkXPressがある。


DTPr (DeskTop Presentation)

コンピュータで作成し、画面上またはプロジェクタなどを使ってプレゼンテーションを行なうこと。代表的なソフトウェアとして、Lotus Freelanceがある。


DVD (Digital Versatile Disc)

東芝、松下、ソニーなど9社により発表されたレーザー光を利用した大容量リムーバブルメディアの統一規格。東芝、松下らが提唱していた「SD規格」と、ソニー、蘭Philipsの提唱していた「HDMCD規格」とを融合させたもの。再生専用だけでなく、書き換え型や追記型を含んだ総合規格。直径12センチメートル、厚さ1.2ミリメートルの円盤は、厚さ0.6ミリメートルのディスクを2枚張り合わせている。信号変調方式はEFM Plus方式を採用。見かけは音楽用CDと変わらないが、使用するレーザー光の波長を短くして大記憶容量を実現している。片面で4.7GBの記憶容量を持ち、映像再生時間に換算すると片面で133分となる。信号圧縮方式はMPEG2を使用し、平均データ転送速度は約4.75Mbps。デジタルビデオディスクの略称として使われることもある。


DVI

①Degital Video Interactiveの略。米RCA社が開発した動画と静止画、音声を扱う技術。1988年に米Intel社が技術を買い取った。動画の圧縮は専用のコンピュータ、もしくは専用のLSIのRTVと呼ばれる圧縮モードで行ない、CD-ROMに最大72分の動画を収録できる。再生にはDVI専用チップを必要とするが、画像の伸長をハードウェアで行なうため高速である。

②DeVice Independetの略。TeXの文書をコンパイルすると作られるファイルのデータ形式。DVIには、出力するデバイスの能力に依存しないようにするため、文書が使用しているフォントとそのフォント（文字）を組版したデータのみが含まれている。DVIファイルを解釈し、実際にプリンタやディスプレイに出力するプログラムは、デバイスドライバと呼ばれる（特にプリンタ用はプリンタドライバ、ディスプレイ用はディスプレイドライバという）。デバイスドライバは、出力デバイスごとに専用のものが必要となる。

参照：TeX


DVORAK配列

1936年に米国のAuguste Dvorak（オーギュスト・ドボラック）氏が考案したキーボードの配列。英語の文字の使用頻度を分析し、一番多く使われる文字を一番力の入れやすい指で打てるように工夫されたもの。ANSIの第二スタンダード規格になっている。

参照：キーボード配列


DXF (Drawing interchange Format)

米Autodesk社が自社のAutoCAD上のデータの互換性を保持するために開発した3次元データも表現可能なデータフォーマット。AutoCADはパソコン用CADのなかでは最もよく普及しているため、他社製のCADソフトウェアのデータ交換にもDXFが利用されており、CAD用のデータフォーマットとしては業界標準となっている。


E


EB (Electronic Book)

ソニーのDATA Discman（DD-1）などのメディアとして使用されている電子ブックの規格。テキストデータのみをサポートしている。


EB G (Electronic Book Graphics)

電子ブックの拡張規格。テキストデータと画像データをサポートしている。

参照：電子ブック


EB XA (Electronic Book XA)

電子ブックの拡張規格。テキストデータ、画像データ、ADPCMによる音声データをサポートしている。


EDO RAM (Extended Data Out RAM)

従来のDRAM（Fast Page方式）よりも高速にデータ転送が行なえるように設計されたDRAM。CPUが確実にデータを読み出すためDRAMの出力部に一時的にデータを蓄える回路を追加し、安定した信号を送るようになっている。この技術をSRAMに応用したものをEDO SRAMといい、マルチポートスキャンに対応したビデオメモリとして使用されるDRAMをEDO VRAMという。


EDO SRAM (Extended Data Out SRAM)

参照：EDO RAM


EDO VRAM (Extended Data Out VRAM)

参照：EDO RAM


EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)

電気的に消去が可能なROMのこと。

参照：ROM


EGA (Enhanced Graphics Array)

IBM PCのビデオボードの一種。1984年にIBM PC/ATと同時に発売された。デジタルRGB出力で640×350ドットの解像度を持ち、64色中16色を同時発色できる。CGAとMDAのモードを持っている。ただし、モードに応じてそれぞれの規格のディスプレイが必要であったために、1台で各モードに対応できるマルチフリークエンシーディスプレイを生むきっかけになった。現在では、VGAやSVGAが中心的である。

参照：VGA　[image] SVGA


EIDE (Enhanced IDE)

参照：Enhanced IDE


EISA (Extended Industry Standard Architecture)

1988年、IBM PC互換機のメーカーが定めた32ビットの拡張スロットバスの共通規格。従来の16ビットのISAバスを拡張したもので、アドレスバス幅は32ビット、データバス幅は8/16/32ビット、最大データ転送速度は33Mバイト/秒、拡張ボードの自動セットアップ機能などの特徴を持つ。MCAバスと異なり、ISAバス用の拡張ボードもそのまま使用できる。

参照：ISAバス　[image] MCA


Electronic Cafe

参照：Electronic Cafe International


Electronic Cafe International

ネットワークを利用した全世界的なマルチメディアイベントの実行を目的として設立された団体。本部を米カリフォルニア州におく。1984年に開催されたロサンゼルスオリンピック芸術祭に参加したKit Galloway（キット・ギャロウェイ）とSherrie Rabinowitz（シェリー・ラビノウィッツ）により、1988年に設立された。イベント会場をテレビ会議システムで結んだマルチメディアパフォーマンスなどを主催している。「カフェ」と名付けられてはいるが、いわゆるインターネットカフェ（インターネット端末を備えた喫茶店）と混同してはならない。

http://main.ecafe.com/


ELバックライト (Electronic Luminescent backlight)

エレクトロルミネッセンス（特殊な蛍光体に交流電圧をかけると、電流がほとんど流れないのに発光する現象）を利用した、液晶ディスプレイを後ろから照らす照明装置。FLサイドライトと比較すると、明るさで劣り、寿命も（明るさが半分になる時間）が2000時間程度と短い。DynaBook（J-3100 SS）をはじめとする初期のノート型パソコンで採用されたが、現在ではあまり使われていない。


e-mail (electronic mail)

電子メール。インターネットに接続したコンピュータ同士でメッセージをやり取りするための手段。商用ネットワークやLANなどがインターネットとの間でやり取りが可能になったため、急速に普及している。パソコン通信では、ホストにメールが届いているかを確認しなければならないのに対して、インターネットのメールは各コンピュータに直接届けられる。


EMALL (Erectronic Mall)

CompuServeの提供するサービスの1つで、ネットワーク上の商店街という意味。オンラインで通信販売の申し込みが行なえる。


EMM.SYS/EMM386

EMM.SYSは8086（V30）以上のCPUが搭載されたパソコンにおいて、ハードウェアEMSメモリを利用できるようにするためのデバイスドライバ。EMM386は、i386以上が搭載されたパソコンにおいて、仮想86モードを使ってプロテクトメモリの一部をEMSメモリとして使ったり、UMBメモリを指定したりするためのデバイスドライバ。

参照：デバイスドライバ


EMS (Expanded Memory Specification)

米Lotus社、米Intel社、米Microsoft社の3社が定めた拡張メモリの規格。各社の頭文字をとってLIM EMSともいう。16Kバイト単位のメモリ領域（ページフレーム）をメインメモリの上部に確保し、このメモリを窓として切り替えることにより大容量のメモリが利用できる。なお、EMS専用の拡張メモリボードがなくても、CPUが386以上であれば仮想86モードを利用した仮想EMSドライバを使うことによって、プロテクトモードメモリをEMSとして使うことができる。


Energy Star Program

米国環境保護庁（EPA:Environmental ProtectionAgency）が推進するデスクトップコンピュータにおける待機時消費電力の削減に関する仕様。パソコンの本体及び周辺機器のそれぞれのアイドル時の消費電力を30W以下に抑えるというもの。1996年5月の時点で約3000種の製品がEnergy Star Programに対応している。しかし、消費電力を抑える機能を組み込むことで製品の価格が上昇することや30Wでは十分な省電力とはいえないことなど、仕様に関する批判も多い。

http://www.epa.gov/GCDOAR/EnergyStar.html


Enhanced CD

音楽用CDの中に映像などのマルチメディアデータを記録したCDの総称。通常の音楽CDとコンピュータ用のCD-ROMの機能を両方持ち合わせている。音楽部分はCDプレーヤーで再生、マルチメディアデータはパソコン等のCD-ROMドライブから読み込んで使用する。またトラブルを防ぐため、音楽用のCDプレーヤーからはCD-ROMのデータ領域は認識されない。現在、ソニー、蘭Philips社が提唱する「CD Plus」とパシフィックアドバンストメディア社の提唱する「Active Audio」の2つの規格がある。


Enhanced IDE

ハードディスクインターフェイスの規格であるIDEを拡張したもの。EIDEと表記することも多い。1回の読み込み時間を短縮することでデータ転送レートを向上しており、ローカルバスにも対応している。EIDEでは2系統のIDEチャネルを利用することが可能で、それぞれに2台、合計4台までのハードディスクが接続できる。IDEハードディスクの容量は1台につき528MBまでだが、EIDEはこれを超えるハードディスクを接続して合計8.4GBまで使用できる。またハードディスクだけでなく、ATAPI（AT Attachment Packet Interface）に対応したデバイス（CD-ROMやテープストリーマ）などを接続することもできる。

参照：IDE　[image] ATAPI


ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator)

1943から1946年にペンシルベニア大学で開発された世界最初に作られたといわれる汎用コンピュータ。大砲の弾道計算に使われたことは有名。しかし、近年特許関係の裁判からAtanasoffのABC（Atanasoff Berry Computer）というマシンを最初のコンピュータとする考えが一般化しつつある。


EOF

End Of Fileの略で、ファイルの最後であることを表わす制御コード。特にMS-DOSでは、「16進数で1A（10進数で26）」というASCIIコードを持つ。Ctrlキーを押しながらZキーを押して入力することができるため、CTRL-Zと表わすこともある。

参照：制御コード　[image] ASCIIコード


EPP (Extended Parallel Port)

米Intel社と米Xircom（ザイアコム）社が中心になって制定しているパラレルポートの拡張規格。データの送受信のタイミングを高速化し、双方向のデータ転送など、プリンタ以外の周辺装置の接続ができる。2MB/秒以上のデータ転送が可能であるため、CD-ROMドライブ、MOディスクなどの機器が利用できるようになる。

http://www.xircom.com/


EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)

書き込んだ内容を消して、再度書き込むことのできるROM（Read Only Memory）。通常のROMはその名のごとく読み込み専用で、内容を消したり新たに書き込んだりすることはできない。これをマスクROMというが、記録された内容を消して新たな内容を書き込むことのできるROMをPROM（Programmable ROM）という。実際には、ROMのカバーをはずして紫外線を当てて内容を消去するEPROM（Erasable PROM）や、電気的処理によって内容を消去するEEPROM（Electrically Erasable PROM）などがある。新たな内容を書き込む場合は、ROMライタなどの専用装置を利用する。

参照：ROM　[image] マスクROM　[image] PROM　[image] EEPROM


EPS (Encapsulated PostScript)

PostScriptを使ったグラフィックファイルフォーマット。文書に対応するPostScriptコードとWindowsのプレビューイメージであるメタファイルTIFFやMacintoshのPICTフォーマットなどが含まれている。EPSFとも書かれる。この形式で保存したファイルはアプリケーションや機種に依存しないので、データの互換性がある。したがって、PostScript対応のDTPソフトなどで画像データを使用するときの標準的なフォーマットとなっている。

参照：PostScript


.EPS

EPS形式ファイル（Encapsulated PostScript File）に使われる拡張子。ただし、この拡張子を付けるか否かはファイルを作成するユーザーに任されているので、EPSFの拡張子が必ず.EPSであるとは限らない。


EPSF (Encapsulated PostScript File)

参照：EPS


EPWING規約

ハードメーカーや出版社が集まって、CD-ROMで検索をするために定めたデータのフォーマット規約。


ESC/P

エプソンが提唱するプリンタ制御コード。他の多くのメーカーでも、これに準拠したプリンタ制御コードが採用されており、NECのPC-PR系と並んでシリアルプリンタの代表的なプリンタ制御コードとなっている。なお、1993年10月に従来のESC/Pを機能アップしたESC/P Ver.2が発表された。これによって、5～50ポイントの範囲で0.4ポイント刻みで文字サイズを指定できるアウトラインフォントのサポート、イメージデータの圧縮、伸張機能のサポート、Windowsなどからビットマップデータを高速転送する、といった機能が強化された。

参照：Super ESC/P　[image] プリンタ制御コード


ESC/Page

エプソンが提唱するページプリンタ用のプリンタ（ページ）制御コード。同社のLPシリーズのプリンタで採用されている。

参照：ページ記述言語


ESCD (Extended System Configuration Data)

周辺装置などの設定情報を記録するための不揮発メモリ。IRQ、DMA、I/Oポートアドレス、共有メモリアドレスなどの情報をマザーボード上のメモリに記憶させておき、ブート時に読み込むことでハードウェアの制御をする。Plug&Play対応カードはブート時にこれを読み込んで未使用リソースの配分を行なう。


ESCキー

エスケープキーとも呼ばれる。通常はこのキーを押すことによって、コマンドのキャンセルが行なわれるが、アプリケーションによって使用法が違う場合もある。例えば、ワープロソフト一太郎ではこのキーを押すとコマンドメニューが表示される。


Ethernet

1976年に米Xerox社で最初に開発され1980年に米DEC社と米Intel社を加えた3社で規格を決定し、後にIEEE（米国電気電子技術者協会）にIEEE802.3標準として制定されたパソコン、ミニコン、ワークステーション用の通信方式。IEEEが割り振ったEthernetアドレスによって機器を特定する。ケーブルとしては10BASE-2/5/Tがよく使われる。小規模LAN向きの最もポピュラーな通信方式。

参照：10BASE-2/5/T


EUC

①Extended Unix Codeの略。拡張UNIXコードとも呼ばれる。UNIXの国際化対応のために、AT&TのMultinational Language Supplement（MNLS）で規定されたコード体系である。SunOSなどでEUC準拠のコード体系が採用されている。

②End User Computingの略。従来のシステム部門主導の企業内コンピューティング環境に対して、ユーザー部門主導のコンピューティング環境を指す。ワークステーションやパソコンを使って、パッケージソフトウェアやユーザー作成のプログラム、マクロなどでユーザーの業務を支援することが多い。


Excel

米Microsoft社の販売する表計算ソフト。正式名称は、Microsoft Excel for Windows。表計算ソフトと呼ぶにはあまりにもいろいろな機能が搭載されており、見方によってはプレゼンテーションツールともいえる。実際、「スライドショー」という機能を使えば、スライドをめくるようにして、ワークシート、グラフ、図形などの表示を切り替えることができる。基本はワークシートに入力された数値データの計算にあるが、セルに入力されたデータに対してデータベース処理することも可能。複数のワークシートをカードをめくるように操作できるワークブック機能、対話型のグラフ作成機能「グラフウィザード」、VBA（Visual Basic Application edition）と呼ばれる強力なマクロ言語、OLE2.0に対応した他のソフトとのデータ連携といったさまざまな機能が盛り込まれている。Windows用。

http://www.microsoft.com/products/


EXEファイル

ファイルサイズが64Kバイト以上のMS-DOSやWindows、OS/2における実行ファイル。ただし、WindowsやOS/2のEXEファイルの形式はMS-DOSのものとは異なっており、NEW EXEフォーマットと呼ばれている。EXEはEXEcutableの略。MS-DOSの場合は、これ以外に64Kバイト以下のサイズのCOMファイルがある。

参照：実行ファイル　[image] COMファイル


Extended Data Out DRAM (EDO DRAM)

参照：EDO RAM


EZ-SCSI

米Adaptec（アダプテック）社が発売する同社のSCSIインターフェイスカード用のデバイスドライバ集（ASPIマネージャキット）。同社のAHA-xxxxシリーズのSCSIインターフェイスカードに付属するほか、単独でも発売されている。

http://www.adaptec.com/

参照：ASPI


F


FAQ (Frequently Asked Questions)

しばしば尋ねられる質問のこと。インターネットで生まれた言葉だが、パソコン通信でも使われるようになっている。ニュースグループやパソコン通信のSIG/フォーラム/会議などで、すでに回答されている質問にいちいち答える手間をなくすため、ボランティアによってFAQをまとめてリリースされることが多い。


FAT (File Allocation Table)

ディスク内のファイルの物理的な配置を記録したテーブルのこと。通常同じディスクに記録されており、コンピュータはこれに従ってファイルをアクセスする。MS-DOSのファイル管理に採用されている。


FD

①Floppy Diskの略。フロッピーディスクの略称。

参照：フロッピーディスク

②出射厚氏の作によるファイル管理プログラム（ファイラ）。ハードディスクやフロッピーディスクにあるファイルを対象として、コピー、削除、移動といった基本的な処理をワンタッチで行なうことができる。この際、複数のファイルにマークを付けて一括して処理することができる。また、ディレクトリについては、新規作成、削除、改名（リネーム）などの操作が可能である。ディスプレイ画面にファイルやディレクトリの一覧が表示でき、ファイル名やタイムスタンプ（ファイルの更新された日時）による並べ替えが可能。並べ替えた結果は必要に応じてディスクに記録することができる。このほかにディレクトリ構造が一目で分かるツリー表示機能があり、カーソルキー操作で任意のディレクトリに移動することができる。FDの特徴として、各種のアーカイバを起動することで、マークの付いたファイルを一括してアーカイブするという機能がある。PC-9800シリーズ用のFD98のほかに、IBM PC/AT、DOS/V用がある。

参照：ファイラ　[image] アーカイバ　[image] アーカイブ　[image] ツリー表示


FDD (Floppy Disk Drive)

フロッピーディスクを駆動する装置。

参照：フロッピーディスク


FDDI (Fiber Distributed Data Interface)

光ファイバーケーブルを使用して、高速なデータ転送を実現するインターフェイスのこと。転送速度は100Mbps。従来はインテリジェントビルの縦幹線として付設され、各々の階からはEthernetやトークンリングネットワークを利用して、各階の端末（パソコン）とホストコンピュータやサーバーを接続するために使用されていた。最近では直接100Mbpsの速度でホストとパソコンを接続するために、TPDDI（Twisted Pair Distributed Data Interface）というインターフェイスが企画され、内線用電話ケーブルのより対線を利用した製品が発表されてきた。標準化機関はANSI X3T9.5。


FDHD (Floppy Drive High Density)

Macintosh用の高密度フロッピーディスク装置。SuperDriveとも呼ぶ。400Kバイト、800Kバイト、1.44Mバイトフォーマットに対応し、AppleFileExchangeなどのソフトを使えば、IBM PC系の720K/1.44Mバイトの3.5インチフロッピーディスクを読み書きできる。現行のMacintoshはすべてFDHDを搭載している。


FED (Field Emission Display)

LCD（Liquid Crystal Display）に代わる薄型ディスプレイ装置として開発が進められている表示パネル。低消費電力で、CRT（Cathode Ray Tube display）並みの表示品質の実現を目指している。ドットの発光原理はCRTと同じだが、独立した電子放射体の格子を平面基板上にのせ、各ドットから個別に電子を放射させて蛍光体を発光させる。LCDと比べて広い視野角を持ち、高画質を追求できる可能性がある。FEDの製品化は1997年頃の予定である。


FEP (Front End Processor)

①主に大型コンピュータで使われる言葉で、通信回線と大型コンピュータの間に接続する通信制御を専門に行なう装置のこと。

②パソコン用語として使われる場合は、多くは日本語入力を行なうソフトウェアを意味する。しかし、本来の意味からすると正しい用語の使い方とはいえない。

参照：かな漢字変換システム　[image] IME


FGAL

NIFTY-Serveのフォーラムの1つで、フリーソフトウェアやシェアウェアなどが集められている。圧倒的にMS-DOS系のソフトウェアが多いが、さまざまな機種やその他のOSで動作するソフトウェアが混在しているため目的のものが探しにくい。このため、FGALにはいくつかのサブフォーラムが用意されており、ソフトウェアやデータが分野別に探せるようになっている。

参照：NIFTY-Serve　[image] フォーラム


FIFO (First In First Out)

先入れ先出し方式のこと。コンピュータの入力データの処理方式の1つで、入力されたデータの順番に処理をする。一般的な処理の方法で、通常のプログラムはこの方式に従って入力されたデータを処理することが多い。この方式を採用したものには、キュー（queue）がある。プログラムのなかで1つのサブモジュールから他のサブモジュールへデータを渡す場合にも、FIFOが使われることが多い。また、この逆で後入れ先出し方式のLIFO（Last In First Out）がある。


FILES文

MS-DOSのシステム設定用ファイル「CONFIG.SYS」に記述するコマンドの1つ。MS-DOSのファンクションコールを使って、同時にオープンできるファイルの数を指定する。複数のファイルを同時にオープンして処理することが多いデータベースソフトなどを利用する場合は、FILESの値が不足しないよう注意する必要がある。

参照：ファンクションコール　[image] CONFIG.SYS


FLOPS (FLoating-point Operations Per Second)

コンピュータの処理速度を表わす単位の1つ。1秒間に実行できる浮動小数点演算の回数を表わす単位として使用される。コンピュータの処理速度の指標としてLINPACK値の単位として使用されることが多い。LINPACKは、Jack J. Dongarra氏によって作られたFORTRANによる行列演算のベンチマークテスト。


FM TOWNS

富士通のマルチメディアパソコン。標準装備のままで映像や音楽を楽しめるのが特徴。最新機種はDOS／Vマシンとの互換性もとられ、TownsOSという専用OS以外にWindows95などのOSも動作させることが可能になっている。

http://www.fujitsu.co.jp/hypertext/fmworld/

参照：マルチメディアパソコン


FM音源 (Frequency Modulation Tone Generator)

周波数変調（FM）で音を作る装置。周波数の掛け合いにより音を合成する。デジタル回路内の数値計算でも実現できる。楽器の音色や自然音に近い音を作ることができ、音質がよく、音色のバリエーションも豊富である。ただし、望みどおりの音色を作るには熟練が必要。


FM音源ボード

FM音源を装備した拡張ボード。サウンドボードともいう。主にPC-9800シリーズ用のサウンドカードを指すが、近年のPC-9800シリーズでは標準でFM音源を搭載している。

参照：FM音源


Fontメニュー

画面表示や印刷する文字を任意に選択するためのユーザーインターフェイス。MacintoshやWindowsなどシステムがGUI（Graphical User Interface）をサポートしている場合、アプリケーションで複数のフォントを使用して豊かな表現力を発揮できる。このフォントの選択作業を簡単にするために用意されている。

参照：フォント


FORMATコマンド

フロッピーディスクやハードディスクなどのメディアを初期化し、使用可能な状態にするためのMS-DOS用のコマンド。外部コマンドであるため、FORMAT.EXE（MS-DOSのバージョンによってはFORMAT.COM）という実行ファイルがその実体。MS-DOS5.0以降では、FORMAT.EXEで初期化したディスクはUNFORMATコマンドで復元できる。

参照：初期化　[image] アンフォーマット


FORTRAN (FORmula TRANslator)

科学技術計算向きのプログラミング言語。大型コンピュータの世界では事務処理用言語のCOBOLと並んで依然として中心的な存在だが、パソコンではあまり利用されていない。1957年に米IBM社で開発された後、時代とともに機能が拡張されている。

参照：プログラミング言語　[image] COBOL


FPU (Floating Point Unit)

参照：数値演算プロセッサ


FTN液晶 (Film Twisted Nematic Liquid Crystal)

STN液晶に付きものの黄色や青色の着色をフィルムを追加し打ち消すことによって、白黒表示を可能にした液晶ディスプレイのこと。

参照：STNカラー液晶


FTP (File Transfer Protocol)

TCP/IPプロトコルによって接続されたコンピュータ間でファイルの転送を行なうためのプロトコル。FTPを利用するにはサーバーにログインするためのIDが必要になるが、anonymous FTPという方法を用いることで、IDがなくても一般のユーザーの利用が可能となる。また、Archieという検索機能を利用して、目的のファイルを探すことができる。

参照：TCP/IP　[image] anonymous FTP


FTPサイト (file transfer protocol site)

FTPプロトコルに準じて一般にライブラリを開放しているインターネット上のサイト。ユーザーはインターネットを通じてこれらのサイトにアクセスし、FTPを利用できるソフトウェアを使って、ライブラリから目的のファイルをダウンロードすることができる。通常FTPサイトといった場合、anonymous FTPサイトを指す。

参照：anonymous FTP　[image] ftp


G


G3ファクシミリ/G3規格

一般的な電話回線によって画像データを送受信するためのファクシミリの規格。画信号伝送速度は最大9600bps。B4判までの用紙サイズに対応。標準モードと高品質モードの2モードがあり、標準モードは走査線密度が3.85本/mm、高品質モードは7.7本/mmである。現在最も広く普及しているファクシミリの規格である。


Game SDK

米Microsoft社が提供する、Windows用ゲームソフトを作成するための開発キット。主としてWindows95など、32bitプログラム実行環境で使用するものを指す。特にゲームソフトウェアを意識したプログラミングインターフェイスを持ち、オーディオ、ビジュアル、ネットワーク、入力デバイスなどに特化したAPI(Direct API)を用意している。

参照：SDK　[image] API　[image] Direct API


GDC (Graphics Display Controller)

PC-9800シリーズに搭載されているグラフィック表示を行なうLSI。CPUから簡単な命令を与えるだけで直線や円などの図形をVRAM上に描くことができる。


GDI (Graphics Dvice Interface)

Windowsに組み込まれたグラフィックス処理用のAPI。アプリケーションから描画命令を受け取り、ディスプレイドライバやプリンタドライバへの描画命令に変換する機能を持つ。この機能により、ディスプレイやプリンタに関係なく、各アプリケーションは任意の描画命令を出すことが可能になる。しかし、グラフィックス処理といっても、文字を描いたり線を引いて簡単な図形を表示する程度の能力しかない。また、ハードウェアに直接アクセスする仕様ではないため、ゲームやマルチメディアソフトなどで使用するグラフィックスインターフェイスとしては適していない。このため、高速なビットマップデータ展開用にWinGが開発され、Windows95用にはDirectDrawが用意されている。

参照：API　[image] WinG　[image] Direct API


GIF (Graphics Interchange Format)

米国の大手商用BBSであるCompuServeで開発された画像交換フォーマット。GIFのデータはさまざまな機種で表示できるように解像度や色数などのデータを持っている。


GM音源 (General MIDI Tone Generator)

メーカーや機種によってばらばらだったMIDI音源の規格を共通に利用できるように、1991年にMIDI協議会とMMA（MIDI Manufacturers Association）によって決められた仕様。GM音源では音色番号と楽器の音色の割り当て、音程やリズムの割り当てなどこれまで機種ごとに異なっていた仕様が統一されているので、GM対応標準MIDIファイルを使えば楽器のパートが違ったりすることなく再生できるようになった。

参照：GM規格　[image] GS音源　[image] MIDI


GM規格 (General MIDI)

MIDI音源の標準規格。JMSC（MIDI規格表示会）とMMA（MIDI Manufacturers Association、USA）で承認されている。MIDI音源が最低限サポートすべき内容を定めたもので、ボイス数、チャネル数、音色配列、認識すべきMIDIメッセージの種類などが規定されている。GM規格に対応した音源であれば、どのメーカーのものであっても、サンプリングなどで使用した音色のニュアンスの違いこそあれ、同じ演奏を聞くことができる。しかしながら、GM音源では大まかな仕様しか規定されていないため、GM音源同士で完全な互換性があるわけではない。このため、ローランドはGM規格よりもさらにMIDI音源の動作を細かく規定したGS規格を提唱し、同社のSC-55といったMIDI音源に搭載している（歴史的にはGSのほうがGMよりも先に登場している）。GSはGMの上位互換性がある。

参照：MIDI


Gopher

インターネット上の情報検索システムの1つ。メニュー形式による情報検索で、米ミネソタ大学で学内オンライン情報システムとして開発された。Gopherサーバーに接続するためには、Gopherクライアントというプログラムが必要。データベースは階層構造になっており、キーワードやトピックスごとに分類されている。該当する項目をメニューから選択するだけで、会話形式で必要な情報を検索できる。Gopherサーバーにはマップがおかれており、必要に応じて他のサーバーにもリンクが可能。情報が見つかればプログラムのダウンロードやテキストの閲覧などが可能になる。Windows用の「HGopher」、Macintosh用の「TurboGopher」などがある。


Gopherサーバー (Gopher server)

米ミネソタ大学で開発されたインターネット上の分散型情報提供システム。メニュー形式で情報の検索や取得を行なう。メニューは階層構造で、上位から下位へとメニューを選択していくことによって、目的のファイルにたどり着く。すべてのGopherサーバーは理論的にはどこかで互いのGopherサーバーとリンクしており、世界中のGopherサーバーとファイルのやりとりが行なえる。テキストベースのシステムなので、WWWサーバーより操作性が良いのが特徴。しかし最近では、TurboGopherなどのクライアントプログラムがグラフィカルインターフェイスを提供して、より操作性を改善している。ちなみにGopherの語源はgo fer（ものを取りに行く）という言葉に由来する。

参照：WWWサーバー


GPIB (General Purpose Interface Bus)

計測機器制御用の標準的なインターフェイス規格。パソコンでも利用できる。米HP（Hewlett Packard）社が提唱したHPIB（Hewlett Packard Interface Bus）を基にしているためこの名前があるが、正式にはIEEE（米国電気電子技術者協会）がIEEE488標準に定めた標準規格。データが並列（パラレル）に伝送されるため高速な伝送が可能な上に、一度に15台の周辺機器を接続できる。ハードウェアと伝送手順までを含めた規格である。

参照：パラレルインターフェイス


GPS (Global Positioning System)

人工衛星、または地上の制御局によって、利用者（移動局）の位置を測位するシステム。全地球測位システム、または汎地球測位システムともいう。複数の人工衛星からの電波の到達時間の差を計って現在位置を算出するもので、現在は米軍が打ち上げた24個の人工衛星が利用されている。GPSを利用した測位システムは、当初軍事利用目的のために開発されたものであるが、現在ではこの電波を利用した自動車ナビゲーションシステム（通称、カーナビ）も多く販売されている。


grep

テキストファイルから指定の文字列を検索し表示を行なうプログラム。検索文字列には正規表現が使える。元来はUNIXのツールであるが、MS-DOS用にも多数移植されている。

参照：正規表現


GS音源

ローランドが作ったMIDI音源の規格。GM規格と上位互換であるので、GM規格のMIDIデータも再生できる。GS音源ではGM音源にないコーラスやリバーブなどのエフェクトが使用でき、GM音源よりもきめこまかい表現が可能になる。

参照：GM音源　[image] MIDI


GUI (Graphical User Interface)

グラフィックスを利用したユーザーインターフェイス。画面上に絵やアイコン（絵文字）を表示し、直感的にわかりやすい操作ができるのが特徴である。パソコン用OS（オペレーティングシステム）としては米Microsoft社のWindowsや、米IBM社のOS/2、米Apple社のMacOSなどがある。GUI環境では文字入力以外のほとんどをマウスで操作する。

参照：ユーザーインターフェイス


H


Hack

①違法合法に関わらず、コンピュータに対して通常とは異なるアクセスを行なうこと。Hackingともいう。

②ハッカー（hacker）がコンピュータシステムに対して行なう操作や行為。

③UNIX上のゲーム「NetHack」のこと。


hacker

コンピュータについて非常に知識が豊富で自由に使いこなし、寝食を忘れるほどのめり込んでいる人。マスコミではコンピュータシステムに侵入してシステムを破壊するコンピュータ犯罪者の代名詞として使っているが、本来の意味からすると誤用である。

参照：wizard


HDD (Hard Disk Drive)

参照：ハードディスク


HDTV (High Definition TV)

高品位テレビ。走査線の数が現行のNTSC方式（525本）のテレビに比べて2倍程度あり、より鮮明な画像が得られる。日本ではNHKの衛星放送でハイビジョン（MUSE）方式と呼ばれるアナログ伝送方式による試験放送が始まっているが、欧米ではデジタル伝送方式を採用することが決まった。マルチメディアへの応用などを考えるとデジタル伝送方式がより有利であるとの観測が強い。


HELP

アプリケーションなどのソフトを使用中に、操作方法や機能が分からなくなったときに説明を表示させる機能。ソフトによっても違うが、HELPキーやF1キーを押したり、特定のキーの組み合わせでHELP画面が表示される。MacintoshのSystem7ではマウスポインタを近づけるだけでHELPが表示されるバルーンヘルプと呼ばれる機能がある。


HELPキー

キートップにHELPの文字が書かれているキーで、アプリケーションによってはこのキーを押すことによってHELP画面が表示される。


HIMEM.SYS

MS-DOSやWindowsに付いてくるXMSドライバ。プロテクトメモリの管理を行なう。

参照：XMS


HotJava

Java言語を使ったホームページを見るためのWWWブラウザ。従来のWWWブラウザを拡張したもので、双方性のあるリアルタイム通信を可能にする。Java言語で作ったプログラム（アプレット）をHTMLファイルの中にタグとして埋め込むことで、アニメーションや音声の再生が可能なページを作ることができる。これは、データと同時にプログラムそのものを転送することによって実現される機能なので、特別なヘルパーアプリケーションが不要になる。扱えるプロトコルに制限がなく、Java言語で作ったアプレットがマシン環境に依存しないという点で、既存のWWWブラウザに比べて汎用性に富んでいる。

http://java.sun.com/

参照：Java　[image] WWW　[image] ヘルパーアプリケーション


HPFS (High Performance File System)

米IBM社のOS/2 1.2からサポートされたファイルシステムのこと。このファイルシステムは従来のMS-DOSでサポートされてきたFAT（File Access Table）というファイルシステムの欠点を補うために採用されたアクセス方式で、データとファイル管理情報ができる限りディスク上で隣接して配置されている。この結果、必要なデータをアクセスする際の磁気ヘッドのアームの動きが最小限になるため、FATと比べてデータアクセスが高速になっている。

http://OS2.ibm.be/software/warpfaq/


HSB

MS-DOSで高速に再起動するためのドライバ。メモリチェックやSCSI機器などの接続チェックを省いて起動するため、リセットボタンによる再起動に比べ、システムの起動が非常に高速に行なえる。Masao氏によるフリーソフトウェア。PC-9800シリーズ用。


HTML (Hyper Text Markup Language)

インターネット上でWWWのホームページを作成するための構造化タグ言語。テキストファイルの中にタグと呼ばれる文字列を置くことで、文字の大きさや使用するフォントを指定する。画像や音声なども、タグを通じて別のページやサーバーにあるデータにリンクさせることができる。HTMLによって記述されたファイルを読むには、ブラウザと呼ばれる専用プログラムが必要。ブラウザは、複雑な論理構造部分を簡単な文字列に置き換えることにより、ネットワーク上で転送するデータ量を節約している。また、他の構造化タグ言語との間のデータ変換が容易で、マシンやシステムに依存しないデータを作成できる。HTMLのプログラムファイルはテキストファイルであり、記述の手順とタグの意味さえ理解できれば、通常のワープロやエディタでも編集可能である。最近では「HTML+」あるいは「HTMLレベル3」と呼ばれるタイプもあり、表などのより高い表現力をもつホームページが作れるようになった。

http://www.w3.org/

参照：WWW


HTML+

参照：HTML


HTTP (HyperText Transfer Protocol)

WWWクライアント（利用者側のブラウザプログラム）がサーバープログラム（httpd）と通信するためのプロトコル。利用者が目的のホームページに接続する際のURLを指定するときに、「http://xxxx...」のように入力する。

参照：URL　[image] SHTTP


httpd

WWWクライアントからの接続要求を待つサーバープログラム。主にUNIXシステム上で実行されているプログラムで、要求を受け付けるとホームページなどのhtmlファイルや画像データ、音声データをクライアントに送信する。米イリノイ大学NCSA（National Center for Supercomputer Applications）開発のものとCERN（欧州原子核共同研究所）開発のものが主流である。


Hz

周波数の単位で、1秒間に繰り返す周期の数を表わす。コンピュータでは、CPUの動作速度を示すクロック周波数の単位として使われている。

参照：クロック周波数


I


I/F

参照：インターフェイス


I/O (Input/Output)

コンピュータに対するデータの入出力のこと。プリンタ、ディスプレイなどの出力装置、キーボード、マウスなどの入力装置、フロッピーディスクなどの外部記憶装置などデータの入出力装置を表わす。また、CPUがI/Oアドレス（8086系CPUの場合）やメモリアドレス（680x0系CPUの場合）を指定する（Memory Mapped I/Oと呼ぶ）ことで、主記憶以外の装置とデータのやりとりをすることや装置そのものもI/Oと呼ばれる。


IBM (International Business Machines)

コンピュータ業界最大の会社。全世界でのメインフレームのシェアは70%を越す。1886年、Thomas J.Watson（トーマス・J・ワトソン）氏が設立したTabulating Machine（タビュレーティング・マシン）社が前身で、その後1911年に企業家であるチャールス・フリント氏が設立したComputing Tabulating Record（コンピューティング・タビュレーティング・レコード）社に吸収され、1924年ワトソン氏が社長に就任した時に社名をInternational Business Machines（インターナショナル・ビジネス・マシンズ）に変更し、現在に至る。最近では経済状況の悪化と、汎用機から小型機への情報処理分野のシフトに乗り遅れたこともあり、1992年には創業以来初めて赤字を計上。現在ではオープンシステム化、分社化、レイオフなど大規模なリストラクチャリング（会社組織の再構成）に取り組んでいる。近年の代表的な製品としては、汎用機ではES/9000シリーズがあり、そのOSはMVS/ESA（Multiple Virtual Storage/Enterprise System Architecure）である。また、オフコンではAS/400シリーズ、ワークステーションではRS/6000があり、RISC（縮小命令セットコンピュータ）CPUであるPOWERチップを搭載している。パソコンでは世界標準になっているIBM PC/ATの後にPS/2を出荷したが、1994年10月にPS/2はなくなりIBM PCの名称が復活した。

http://www.ibm.com/


IBM PC

1981年8月、米IBM社が初めて出荷したパソコン。後にXT、AT、PS/2へと進化してきた。現在のDOS/Vマシンの元祖ともいえる。最も早く16ビットCPU（i8088）を搭載したパソコンの1つで、OSにはPC DOSを採用。このPC DOSは米Microsoft社が開発を担当した。米Microsoft社は自社ブランドではMS-DOSと命名。このパソコンの爆発的なヒットは、その後のパソコン用OSの覇権を米Microsoft社が握るきっかけともなった。


IBM PC/AT

1984年に米IBM社が販売したパソコン。CPUに80286を採用し、16ビットISAバスを搭載している。1987年にPS/2が登場するまで同社の主力機で、現在でもPC互換機はほとんどがAT互換になっている。ちなみに、日本のDOS/VマシンもIBM PC/AT互換機である。


IBM PC/AT互換機

1984年8月に発表されたIBM PC/ATの互換機のこと。米IBM社はAT市場の拡大のために仕様を公開したために、さまざまなメーカーから互換機が開発され続けて現在にいたる。競争原理により各社が低価格高機能を競う結果、世界のパソコンの標準機と呼ばれるほど普及する。しかし、日本では日本語処理という特殊な事情もあり普及が遅れた。ところが、日本アイ・ビー・エムが発表した「DOS/V」の登場により、ソフトウェアによって漢字などのフォントをメモリに展開することが可能となり日本語処理の壁が破られた。結果として、各社は低価格パソコンといった切り口で1992年に本格的に上陸を開始。パソコンの低価格高機能競争に火をつけた。

参照：互換機


IBM PC/XT

米IBM社が1983年3月に発表したパソコン。IBM PCの後継機種にあたる。XTの名称はeXtended Technologyの略。ハードディスクが利用できるようになり、OSであるMS-DOSの機能をより意識した設計になった。


IC (Integrated Circuit)

集積回路と訳される。シリコンの小片上に写真製版の原理を使い、トランジスタなどの素子と配線を組み込み特定の回路機能を持たせた部品。集積回路にはデジタルとアナログ両方の種類がある。集積回路は機能のモジュール化を促進するため、ハードウェア設計の簡素化を実現した。その他にも、部品の小型化や信頼性の向上、機能に対するコストの低減、といったさまざまなメリットを生み出した。ICは集積度の違いによって、SSI（Small Scale Integration）、MSI（Medium Scale Integration）、LSI（Large Scale Integration）、VLSI（Very Large Scale Integration）、ULSI（Ultra Large Scale Integration）といった名称が付けられている。それぞれの集積度の基準は、SSI（集積度100以下）、MSI（集積度100以上1000未満）、LSI（集積度1000以上10000未満）、VLSI（集積度10000以上100000未満）、ULSI（集積度100000以上）といったところ。ただし、これらは単位面積あたり部品点数に厳密な基準がないため、個々の名称はあくまでも目安として使われている。ちなみに、集積度の基準は、メモリの場合は1チップ当たりのビット数、論理回路はゲート数で表わされる。


ICU (ISA Configuration Utility)

パソコンの拡張ボードが使用するリソース（IRQ、I/Oポート、DMAチャネル）の設定を自動化するユーティリティソフト。Plug&Play対応の拡張ボードを管理するだけでなく、Plug&Play未対応の拡張ボードに関しても、設定情報をデータベースに登録することでリソースの衝突を未然に防げる。基本的には、DOSあるいはWindows3.1ベースのシステムで利用するソフトである。Windows95では、デバイスマネージャが同様なリソース管理の機能を持つため、ICUを使う必要はない。

参照：Plug&Play


ID (IDentification)

識別子あるいは識別番号のこと。データベースなどで、データの集まりとしてのレコード、ブロック、ファイルなどを区別するために付ける名称。パソコン通信やネットワークなどで、ログインするユーザーを識別する記号。

参照：パソコン通信　[image] ログイン


IDE (Integrated Drive Electronics)

IBM PC/AT系のハードディスクインターフェイスの規格の1つ。もともとIBM PC/ATの拡張バスをハードディスク用に特化したもので、最大で528Mバイトと比較的小容量のハードディスクに使われる。制御をコンピュータ本体側のインターフェイスボード上で行なうためにドライブ自体はシンプルで、製造コストが安く最も普及しているために安価に入手できる。このため、IBM PC/AT互換機ではハードディスクインターフェイスの標準となっている。また、NECの98でもMATEやFELLOWシリーズにも標準として内蔵されている。接続できるディスクは2台までだが、他メーカーのハードディスク同士では相性の問題から動作しないこともある。しかし、ANSIでATAとして標準化されており、互換性の問題は減少しつつある。また、CD-ROMの接続などを可能にするEnhanced IDEの規格化が米Westen Digital社を中心に進められている。


IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)

1963年に設立された米国電気電子技術者協会。参加者は技術者や研究者、学生までと幅広く、会員数は3万人以上にものぼる。各種規格の標準の設定や機関誌の発行などを行ない、電子分野での規格化に関して大きな影響力を持つ。

http://www.ieee.org/


IEEE1394

IEEEが提唱している高速インターフェイスの規格。100Mbps、200Mbps、400Mbpsでのデータ転送が可能。Isochronous転送機能（等時転送機能）を備えているため、ビデオカメラやデジタルVTR機器との接続に向いている。パソコンとの接続には専用のボードが必要。

http://www.ieee.org/

参照：IEEE


IIJ (Internet Initiative Japan Inc.)

日本のインターネット接続サービス会社（プロバイダ）の老舗の1つ。先端的技術開発力と一歩先を行く設備投資、システム安定性と高速性を武器に、企業などを中心に顧客を拡大しており、特別二種電気通信事業者の中では最大の顧客数を誇る。

http://www.iij.ad.jp/


IME (Input Method Editor)

Windowsでかな漢字変換を行なうプログラムのこと。Windows上の1つのアプリケーションとして動作するプロセス型と、MS-DOSに組み込まれた日本語入力FEPを利用するデバイス型の2種類がある。


Inet BIOS

アスキーが提唱しているネットワーク用ドライバAPIの仕様。アプリケーションとTCP/IPプロトコルドライバ間のインターフェイス規約を定めている。特にクライアント/サーバー型データベースにおいて、クライアント側で使用するミドルウェアがTCP/IPプロトコルを使用する際の規格を統一したもの。この仕様に基づいたミドルウェアとして、Informix-SQL NET station、WINGZ-DataLinkなどがある。なおクライアント側で使用するLANボードは、この仕様にあったTCP/IPドライバをサポートしたものが必要。

参照：NetBIOS　[image] ミドルウェア


INIファイル

WindowsのアプリケーションやWindows自体の初期設定を行なうために必要な情報が書かれたテキストファイル。Windows自体が起動時に参照するものにはWIN.INI、SYSTEM.INI、PROGRAM.INIがある。最近では、MS-DOSアプリケーションにおいてもアプリケーションを動作させるための初期化ファイルとして使われている。

参照：Windows　[image] テキストファイル


INSキー (Insert Key)

キーボード上のキーの1つで、文字列入力時の挿入モード/上書きモードを切り替える機能を持つ。通常はキーボード右上に配置され、キートップに「INS」「ins」「Insert」などと書かれているキーである。


INSネット64 (Information Network System Net 64)

NTTが提供しているISDNサービスの1つ。1契約回線で64kbpsの情報チャネル（Bチャネル）2本と16kbpsの制御用の信号チャネル（Dチャネル）1本を持ち、同時に複数の相手と通話が可能。端末側は従来の電話回線用ケーブルをそのまま転用して使う。利用するにはINSネット対応TAやデジタル電話機が必要。通話相手はINSネット64に加入している必要はない。

http://www.ntt.jp/

参照：TA


Intel (Intel Corporation)

世界最大手のCPUチップメーカー。4bitマイクロプロセッサ4004を世界で最初に開発。8bitCPU、8080の成功と16bitCPUである8088がIBM PCに採用されたことがきっかけとなって急成長を遂げる。現在のパソコン用CPUの主流であるPentiumプロセッサもIntel製。米Intel社は、1968年米Fairchild Semiconductor（フェアチャイルド・セミコンダクター）社から転職したRobert Noyce（ロバート・ノイス）氏とGordon Moor（ゴードン・ムーア）氏が中心となって設立した。1985年にはメモリとして使用されるDRAM（直接読み書きアクセス方式）市場から撤退し、以降CPUに製品を絞ったため、日本企業との価格競争に巻き込まれず高収益企業となった。パソコン分野では、米Microsoft社と並び米国を代表する企業。

http://www.intel.com/


Internet

参照：インターネット


Internet Explorer

米Microsoft社の開発したWindows95用WWWブラウザ。Windows95と同時に発売されたMicrosoft Plus!の中に付属している。将来的にはWindowsに標準として統合される予定で、WWWブラウザでトップシェアのNetscape Navigatorを猛追するかまえをみせている。

http://www.microsoft.com/

参照：WWWブラウザ　[image] WWW


IO.SYS

MS-DOSのカーネルの1つで、キーボードやディスプレイ、フロッピーディスクなど基本的な周辺装置を制御するためのデバイスドライバが集合したファイル。IO.SYSはMS-DOSを起動したときに一番最初にロードされるファイルで、MS-DOSを起動するための初期設定などを行なう。PC DOSの同種のファイルは、IBMBIO.COM。

参照：MS-DOS　[image] カーネル　[image] デバイスドライバ


IP

① Internet Protocolの略。TCP/IPプロトコルの1つで、パケット交換の方式でデータを転送するためのプロトコル。

参照：TCP/IP

② Information Providerの略。ネットワークによりデータベースに蓄積した文字や映像など、広範に渡る情報を提供する企業や団体。


IPL (Initial Program Loader)

コンピュータへの電源投入時に実行される、コンピュータ本体に内蔵された小規模なプログラム。OSなどのシステムプログラムを読み込むために実行される。一般には、IPLはOSをロードするための最小限のプログラムをディスクの特定の領域からロードし、実際のOSのロードはIPLでロードされたプログラムが行なう場合が多い。このような多段階のロードを行なうものを、ブートストラップローダと呼ぶ。


IPng (Internet Protocol next generation)

次世代IP。IPアドレスの新しいプロトコル、ならびに仕様を検討するためのプロジェクト名。現在、Internetに接続されるコンピュータが増えてきたため、アドレス空間の不足、また経路情報の増大が問題となることが予想される。IPngはこれらの他諸々の問題を解決できる仕様となるはずである。1992年にこのプロジェクトがスタートした。

http://playground.sun.com/pub/ipng/html/

参照：IPアドレス　[image] インターネット


IPアドレス

IP（Internet Protocol）で使われるネットワーク上のノードを特定するためのアドレス。IPアドレスは32bitの値で表現できる番号で、ネットワーク上の各ノードにIPアドレスが割り当てられている。このIPアドレスを使用することによって、通信相手を指定することができる。IPはネットワーク間の通信をサポートしているので、ルータやゲートウェイを経由して通信を行なうことが可能である。IPアドレスは、このような複数のネットワークをまたぐ通信においてもアドレスの一貫性を保てるように、アドレス値をネットワークアドレスとホストアドレスに分けて設定できるようになっているのが特徴である。

参照：ドメイン


IP接続

インターネットの接続サービスの1つ。インターネット標準のIP（Internet Protocol）でインターネットと接続すること。通常はIPとTCP（Transmission Control Protocol）を併用したTCP/IPというインターネットプロトコル群を用いる。専用線を引いて常時IP接続するのが本来の姿だが、現状では設備費や通信コストが高いため利用者が複数見込まれる企業や組織でしか普及していない。一方、個人ユーザーには通常の電話回線やISDN回線を使用し、必要な時にインターネットサービスプロバイダなどを通して接続する「ダイアルアップIP接続」が普及している。モデムやターミナルアダプタを使って簡単に接続でき、コストも安価なので個人向きといえる。

参照：TCP/IP　[image] ダイアルアップIP接続　[image] プロバイダ


IrCOMM

米国の赤外線通信標準化団体（IrDA:Infrared Data Association）の規格に基づく、赤外線を使用してデータ通信を行なうためのソフトウェア。プリンタポートやシリアルポートを使用する既存ソフトウェアを変更することなく、そのままで赤外線通信を利用可能にする機能がある。このことにより、ノートパソコンからデスクトップパソコンへのデータ転送やプリンタへのデータ転送による印刷などが可能になる。全二重通信を半二重通信で置き換える処理を行なうが、通信速度そのものを高速にすることで、実用的な通信環境を提供する。Windows95には、IrDAによるプロトコルが標準装備されており、赤外線通信の事実上の標準仕様となっている。

http://www.irda.org/

参照：IrDA


IrDA (Infrared Data Association)

米Hewlett Packard社が提唱する赤外線データ通信の標準規格。赤外線通信環境の標準化を推進している米国の民間団体の名称を指すこともある。現在の規格には、通信速度2400bps～115.2KbpsのIrDA1.0と、通信速度1.152Mbpsおよび4.0MbpsのIrDA1.1がある。赤外線データ通信を行なうことにより、フロッピーディスクドライブ、RS-232C、プリンタなどのケーブルが不要になる。また、ノート型とデスクトップ型のパソコン同士のデータのやり取りが容易になる。電波無線通信に比べて装置が小型で消費電力が少なく、見える範囲にしかデータが届かないのでセキュリティが保てる。米Microsoft社ではWindows95対応パソコンの推奨規格としている。

http://www.irda.org/


IRIS

米SGI（Silicon Graphics）社のワークステーションのシリーズ名。このシリーズには、Personal IRIS、Power IRIS、IRIS Indigoなどいくつかのファミリーがあり、いずれも米MIPS社のCPUチップを採用している。UNIXをOSとして採用しているが、同社独自のアーキテクチャにより高速、高機能なグラフィックス処理を実現している。特に、IRIS IndigoファミリーではR4000というRISCチップをCPUとして採用し、グラフィックス処理に必要不可欠な高速演算処理を可能としている。オーディオ、ビデオ関連の機能も優れており、高品位CG（コンピュータグラフィックス）をいとも簡単に生み出す能力を持っている。

http://www.sgi.com/

参照：ワークステーション　[image] UNIX　[image] RISC


IRQ (Interrupt ReQuest)

外部ハードウェアがCPUに対して行なう割り込み要求。即刻処理する必要のあるデータがあるとき、CPUに対して割り込み要求を行ない、CPUがこれを受け付ければ処理が一時中断される。マウス操作やキーボード操作など、割り込み要求は頻繁に発生する。外部ハードウェアが複数ある場合は、割り込みを区別するために識別番号が付けられる。たとえばIBM-PC互換機などでは、IRQ0～IRQ15という16個の割り込み番号がある。これが重複したりすると外部ハードウェアが正常に動作しなくなるので、割り込み番号の調整は慎重に行なう必要がある。Windows95で採用されたPlug&Playでは、このような割り込み番号の設定が自動的に行なわれる。

参照：Plug&Play


IrTalk

米Apple社が販売するPowerBookに標準装備される赤外線通信ポートの規格。プロトコルが従来のAppleTalkを採用しているため、簡単にPowerBook同士で無線LANを構築できる。ノートパソコンの標準規格であるIrDAが約110Kbpsの速度であるのに対して、IrTalkはLocalTalkと同じ約230Kbpsの速度を実現している。現在は、IrDAとの互換性はないが、将来的にはソフトウェアのアップグレードなどによってIrDA互換になる予定である。

参照：IrDA


ISA (Industrial Standard Architecture)

IBM PC/ATのアーキテクチャを指す言葉だが、ほとんどATのスロット仕様を指す言葉（ISAバス）として使われる。以前は、ATバスと呼ぶのが普通であったが、EISAバスを定義する際にIBMの製品名が入らないようにこうした呼びかたをしたことに始まる（EISAはEnhanced ISAの略）。16bit幅のデータバスと16MBまでアクセスできるアドレスバスをそなえ、各種の拡張ボードの接続に使われる。これに対し、AT以前の8ビット幅のバスはXTバスと呼ばれる。

参照：ISAバス


ISAバス (Industrial Standard Architecture bus)

IBM PCでは最もポピュラーな拡張スロットバスの名称で、データバス幅が8ビットのPC/XTバスと16ビットのPC/ATバスを総称していう。アドレスバスはともに24ビット幅で、最大データ転送速度はそれぞれ約4.8Mバイト/秒。現在ではハードウェアの高速化が進み、ISAバスのデータ転送速度がパソコンの処理速度のボトルネックとなっている。そのために新たに考案されたバスとして、EISAやMCA、最近ではVL-BusやPCIバスなどがある。

参照：EISA　[image] MCA　[image] VL-Bus　[image] PCI　[image] バス


ISDN (Integrated Services Digital Network)

統合デジタル通信網。電話やファクシミリ、データ通信などの各種情報通信を統合し、1つの通信網で接続できるようにしたもの。大容量の情報チャネルと、比較的小容量の信号チャネルを組み合わせ、主な情報はデジタル化して情報チャネルで送り、発信や着信、着信端末指定、料金情報などのサービスは信号チャネルを利用して通信が行なわれる。1996年現在、NTTがN-ISDN（Narrowband-ISDN:狭帯域ISDN）のサービスをしており、DDI（第二電電）、日本テレコム、日本高速通信の長距離系新電電三社も本格的な参入を始めた。次世代ISDNとしてより大容量の通信に適したB-ISDN（Broadband-ISDN:高速高帯域ISDN）の普及を推進中である。

参照：INSネット64


ish

パソコン通信の掲示板やメールなど、テキストしか扱えない環境でバイナリデータを受け渡しするためのプログラム。バイナリファイルを、ish形式と呼ばれるテキストファイルに変換および復元を行なう。エラー訂正機能を持っており、少々の文字化けがあっても正常に復元ができる。また、ishとは関係のないテキストデータは無視するので、パソコン通信のログファイルをそのままishにかけて利用できる。石塚匡哉氏によるフリーソフトウェア。

参照：uuencode/uudecode


ISO (International Standardization Organization)

国際標準化機構、またはこの組織によって設定された規格のこと。コンピュータ関連でも情報交換符号やCD-ROM関連など重要な項目が含まれているが、標準化の対象は農林業から鉱工業まで広範に渡っており、ワイングラスの形まで含まれている。

http://www.iso.ch/


ISO/9660

参照：ハイシエラフォーマット


ITU (International Telecommunication Union)

国際電気通信連合。国連の電気通信分野の一機関。国際的に電気通信をスムーズに行なうことが目的。活動内容は、電気通信における国際的取り決め（標準化セクタ）、無線通信の周波数割り当て（無線通信セクタ）、技術の開発および援助（開発セクタ）の3つに大きく分かれる。

http://www.itu.org/

参照：CCITT


IX (Internet eXchange)

インターネット上の複数のNSP（Network Service Provider）の間を取り持つ相互接続ポイント。複数のNSPが一定の箇所にリンクを張り、そこを経由してデータをやり取りするという考え方で、この部分がIXと呼ばれる。各NSPがIXに接続することによって、複数の相互接続によるネットワークの複雑化を防ぎ、効率的なネットワークを構築することができる。


J


Java

米Sun Microsystems社が開発したオブジェクト指向型言語を中心とする環境。狭義には、この環境で用いるプログラミング言語のことを指しJava言語という。Java言語で作成されたプログラムをコンパイルすると、マシンに依存しない「バイトコード」という中間コードが出力される。このため、マシンやOSなどに依存しないプログラム開発が可能になる。また、Java言語はネットワークに対応しているため、サーバー上のデータやアプレット（Java言語で作成したミニサイズのプログラム）を転送して実行できる。インターネット上でアプレットをホームページの中にタグとして組み込んでおけば、「HotJave」と呼ばれるWWWブラウズで実行でき、ホームページにはデータと一緒にプログラムも埋め込むことが可能になる。受け取ったアプレットはマルチタスクで動作させることが要求されるが、Windows95などのマルチスレッドをサポートするOSに対応しているJavaなら問題ない。Javaでは、プログラムサイズが小さくできる上、プログラムがマシンに依存しないため、インターネットなどのネットワーク環境の中でプログラムを実行するのに向いている。

http://java.sun.com/

参照：マルチスレッド　[image] HotJava　[image] WWW


JEIDA (Japan Electronic Industry Development Association)

日本電子工業振興協会（JEIDA）の英文略称、ならびに同協会が制定したICカードの規格。ICカードの規格は米国のPCMCIA規格とほぼ等しい。Ver.4.1では周辺I/Oをサポートしており、モデムカードやメモリカードなどが製品化されている。カードの厚さによって、Type Ⅰ（3.3mm）、Type Ⅱ（5.0mm）、Type Ⅲ（10.5mm）の種類がある。Ver.4.2からは、「ICメモリカード」から「PCカード」の呼称を使っていくように定められている。

http://www.jeida.or.jp/

参照：PCカード


JIS (Japan Industrial Standard)

日本工業規格。各種工業生産品の寸法や機能を規定するもの。情報処理関係の用語や、漢字コードなども規定されている。規格に沿った製品には、JISマークが付けられる。


JISコード

JISで定められた文字コードの規格。英数とカタカナを含む7/8ビットのコード。英数字に関しては一部の記号を除きASCIIと同じ。JIS漢字といった場合は、JIS-X0208（およびJIS-X0212）で規格化されている2バイトで表現する漢字コードを指す。

参照：ANK　[image] ASCII


JIS配列

キーボードの配列の種類で、JIS規格で定められているもの。日本では最も普及しているキー配列である。かなは4段に割り振られており、ホームポジションを守りながらのタッチタイピングはかなり難しい。これを改善したのが新JIS配列であるが、市販機種でこれを採用しているものは少ない。

参照：キーボード配列


JPEG (Joint Photographic Experts Group)

ISOおよびITU-TSで1992年に標準化された静止画圧縮のためのアルゴリズム。不可逆圧縮で、展開後の絵のクオリティにもよるが最大で100分の1にデータ量を圧縮できる。最近では高速な専用チップの出現により、動画圧縮にも用いられている。

参照：MPEG　[image] 画像圧縮


JUNET (Japanese University unix NETwork)

1984年に日本で最初にスタートした国内の大学や研究機関のUNIXを接続するアカデミックネットワーク。米国のUSENETなどとも接続されており、海外の研究者との情報交換も容易にしている。当初は主に電話回線経由でUUCPによるバケツリレーでニュース（通常のパソコン通信でいうところの書き込みのこと）とメールの転送を行なっていたが、転送に時間がかかりすぎることやEthernetによるLANの普及および対話型のサービスを望む声が高まり、一部は専用回線経由のインターネット接続へと変化してきている。国内のネットワークを組織化するために登場したJPNIC（日本ネットワークインフォメーションセンター）設立を受け、JUNETに参加する組織を取りまとめるために1992年にはJUNET協会が発足。国内のネットワークがインターネット接続に移ってきた現在、JUNET協会の担ってきた役割はそれぞれのネットワークに移行しつつある。これを受けて、1994年10月にJUNETは発展的に解散した。日本におけるネットワーク文化に多大な貢献をした活動として、JUNETは歴史に残る存在といえる。

参照：インターネット　[image] UUCP


JustNet

ジャストシステム社が運営するパソコン通信サービス。同社の日本語ワープロソフト「一太郎Ver.6.3」をインストールした環境からPPP接続できる点が特徴で、9600bps以上のモデムを必要とする。一般のパソコン通信サービスの機能以外に、インターネットに接続する機能もある。JustNet上で個人のホームページを開くこともでき、ホームページの作成には一太郎のマクロを使って行なう。また、一太郎のインストール時には「JustsView」というWWWブラウザや「JustMail」というメールプログラムがインストールされる。このほかのサービスとしては、クレジットカードによるオンラインショッピングや定期的に発行されるオンラインマガジンなどがある。電子会議室にはWebサーフフォーラムやホームページフォーラムなど、インターネット関連の会議室がある。

http://www.justsystem.co.jp/justnet/justnet.html

参照：WWW　[image] PPP


K


Kbytes/Kバイト/K/KB/Kb

メモリの単位。1Kバイトは1024バイトを意味する。

参照：byte


Kermit

ファイル転送プロトコルの一種。パケット回線など、テキストデータしかやり取りのできない非透過性の条件下でのファイル伝送に威力を発揮する。1983年に、米Columbia大学のFrank De Cultz氏によって考案された。

参照：XMODEM　[image] パケット　[image] プロトコル


KEY.EXE

MS-DOSの外部コマンドの1つで、ファンクションキーやカーソル移動キーなどに特定の機能を割り当てたり、機能の割り当てを取り消したりする。さらに、この割り当ての内容をファイルとして保存したり、そのファイルの内容にしたがって割り当てをシステムに登録する機能もある。このファイルをキーテーブルといい、特にファイル名を指定しない場合は「KEY.TBL」というファイル名が付けられる。KEY.TBLというファイルが起動ドライブのルートディレクトリにある場合、MS-DOS起動時にこの内容がシステムに登録される。


KEYBOARD.SYS

DOS/Vのキーボード定義ファイル。KEYBプログラムで指定したキーボードの配列を定義したファイル。通常は常駐プログラム導入コマンド（INSTALLコマンド）によって、KEYBプログラムを常駐させる際に、必要な国のキーボード配列と、キーボードが2種類以上ある国の場合は、必要なキーボードIDを指定して、このキーボード定義ファイルを指定する。


KKCFUNC.SYS

MS-DOS Ver.5.0から登場したDOSデバイスドライバの1つ。FEP（かな漢字変換ソフトウェア）をDOSに組み込むために使用され、DOSとFEPの間の標準インターフェイスを提供する。FEPをCONFIG.SYSに登録するときに、FEP登録記述よりも前にKKCFUNC.SYSの登録記述をする必要がある。ちなみに、KKCFUNC.SYSに対応しているFEPではタスク切り替え時に誤動作が防げる。また、複数のFEPを使いたい場合は、SELKKCコマンドにより自由に切り替えることができる。


L


L1キャッシュ (Level1 cache)

CPUがデータを高速に読み込むために、CPU内部に設けられた高速なメモリ。たとえばPentiumプロセッサは16KB（命令用8KB/データ用8KB）のL1キャッシュを内蔵しており、CPUはメインメモリからデータを読み込んだとき、それをL1キャッシュおよびL2キャッシュに格納する。データを取り出すときには、最初にもっとも高速なL1キャッシュを検索し、見つからなければ次に高速なL2キャッシュを検索する。内部キャッシュ、あるいは1次キャッシュともいう。

参照：キャッシュメモリ　[image] L2キャッシュ


L2キャッシュ

CPUがデータを高速に読み込むために、マザーボード上に設けられた高速SRAM。一般に256KB、もしくは512KB程度の容量を持つ。外部キャッシュあるいは2次キャッシュともいう。L2キャッシュ用ソケットがあればユーザーが実装することも可能。

参照：キャッシュメモリ　[image] L1キャッシュ


LAN (Local Area Network)

同一の建物内で複数のコンピュータやプリンタなどを接続するコンピュータネットワークのこと。企業内ネットワーク、構内ネットワークともいう。


LANマネージャ (LAN Manager)

パソコン用のネットワークOSの1つ。米Microsoft社と米IBM社によって開発された。LANマネージャは1984年にリリースされたMS-Networks（PC-NETWORKS）が前身である。MS-NetworksはNetBIOSとリダイレクタの組み合わせでMS-DOS Ver.3上でネットワークOSを実現した。1987年にはNetBIOSがデバイスドライバ化され、OS/2に対応するLANマネージャとなった。IEEE802.3（Ethernet）やIEEE802.5（トークンリング）のサポートのほか、SNA、TCP/IP、OSIなどとの接続性などの特徴を持っている。


LASER SHOT

キヤノンが開発し、キヤノン販売が販売するページプリンタ。半導体レーザーを利用した乾式電子写真方式で、国内ではページプリンタの草分け的存在。このため、LASER SHOTのネイティブモードに対応したアプリケーションソフトも多い。同社独自のLIPSというページ記述言語を搭載し、各種のアウトラインフォント（スケーラブルフォント）を利用した高品位の印刷が可能。機種によって、LIPS、LIPSⅡ、LIPSⅡ+、LIPSⅢというモードがあり、NEC製のプリンタPC-PR201Hのエミュレーションモードも利用できる。また、ページ記述言語PostScript専用の機種もある。新しい機種では、従来のワイヤー帯電方式からローラー帯電方式に切り替えられ、オゾンの発生を極力押さえる改良がなされている。

http://www.canon//LaTeX -sales.co.jp/Product/LBP/LBP.html

参照：ページプリンタ　[image] ページ記述言語　[image] アウトラインフォント　[image] PostScript


ＬａＴｅＸ

Leslie Lamport氏が作成したTeXのマクロパッケージ。標準のTeXのマクロであるTeXの使いにくい部分が改良されている。plain TeX では、文書の体裁をいちいち細かく指定して記述しなければならないのに対し、LaTeX では章、節といった文書の論理構造を指定することによって、文書を記述していくことができる。実際の文書のレイアウトの仕方は、文書中に指定したスタイルファイルの定義によって決定される。スタイルファイルには、標準で報告書用、論文用、手紙用、書籍用が用意されているほか、ユーザー自身で作成することもできる。また、目次や表、図、脚注の作成、ページ番号や章番号の自動参照などを簡単に行なうことができる。こうした特徴により、現在はTeX で文書を書く場合は、plainよりもLaTeXが一般的で広く使われている。

参照：TeX


Launcher

アプリケーションを直接起動しないでも、その代わりにメニューなどから選択して起動できるようにするユーティリティ。ハードディスクの深い階層のフォルダにあるアプリケーションを起動したいときなどに有効。MacintoshのSystem7ではエイリアスと呼ばれる機能を使って、Launcherと同様の操作がシステムレベルで可能になった。


LEDプリンタ

ページプリンタの1つ。ページプリンタの感光体ドラム上に文字や図形を形成する際、露光系として発光ダイオード（LED）を利用した方式のもの。

参照：ページプリンタ


LF (Line Feed)

参照：ラインフィード


LHA

圧縮アーカイバソフトの1つ。移動辞書法と呼ばれる圧縮方法と、ハフマン圧縮を組み合わせた圧縮アルゴリズムを採用している。前バージョンであるLHarcからその圧縮率の高さには定評があり、国内では最も標準的なアーカイバとなっている。また、海外でも広く使われている。吉崎栄泰氏によるフリーソフトウェアで、オリジナルはMS-DOS用だが、UNIXやMacintosh、OS/2などの環境にも移植されている。

参照：アーカイバ


Linux

ヘルシンキ大学のLinus B.Torvalds氏によって作成されたUNIX互換OS。1994年4月での最新バージョンは、Ver.1.0。i386CPU以上のIBM PC/AT互換機で動作する。GNUのGPL（General Public License）に従い、フリーに配布することができる。フリーながらもX WindowやTeX、TCP/IPといったUNIXとしての一通りのシステムを備えており、マルチタスク/マルチユーザー対応、仮想記憶が使用可能、シェアードメモリ/シェアードライブラリ対応、DOSやXENIXなどの多くのファイルシステムに対応、仮想コンソールの複数起動、POSIX準拠といった特徴を持つ。また、JE（Japanese Extensions）と呼ばれる日本語環境ソフトパッケージを導入することにより、日本語の使用が可能になる。本来、Linuxは、カーネルと一部のユーティリティだけが開発者からリリースされており、その他のプログラムはユーザーが各自収集してシステムを構築することになっている。しかし一般にこの作業はたいへんであるので、初心者でも簡単にインストールができるようなパッケージが、Yggdrasil Computing社やSoftlanding Software社からCD-ROMで発売、配布がされている。また、NIFTY-Serveといった大手BBSのフォーラムなどでも、ボランティアによってディスクの回覧が行なわれている。

http://www.linux.org/

参照：UNIX


LIPS (LBP Image Processing System)

キヤノンのレーザープリンタで採用されているページ記述言語。LIPSⅡ、LIPS Ⅱ+、LIPS Ⅲなど種類がある。

参照：ページ記述言語


LocalTalk

米Apple社のLAN規格の1つ。OSIのレイヤードモデルの第1層と第2層をサポートする。RS-422を伝送メディアに利用し、伝送速度は230kbps。もともとは上位プロトコルと一緒にAppleTalkと呼ばれていたが、その後発表されたEtherTalkなどと区別するために、下位プロトコルだけを切り放してLocalTalkと呼ぶようになった。

参照：AppleTalk


LOOK and FEEL

ソフトウェアの見た目（画面表示）と感じ（使い勝手）のこと。LOOK and FEELは、ソフトウェアの使い易さに大きく影響する。かつては、米Microsoft社のWindowsのLOOK and FEELがMacOSの著作権を侵害していると、米Apple社が米Microsoft社を訴えるという事件も起きた。


Lotus

1982年に発表した表計算ソフト「1-2-3」（Lotus 1-2-3）により世界的に有名になったソフトウェア開発会社。瞑想の教師やディスクジョッキーをしていたMitchie Kapor（ミッチー・ケイパー）氏が設立者。米IBM社による買収を機会に、ビジネスソフト分野でソフトウェア会社最大手の米Microsoft社と激しい競合関係にある。

http://www.lotus.com/


Lotus 1-2-3

米Lotus社が販売する世界的ベストセラーの表計算ソフト。正式名称は1-2-3。「/」キーを押して、メニュー画面を表示し、カーソルキーやアルファベットキーを押すことによって、各種処理を行なっていく操作スタイルは、後の数多くの表計算ソフトに大きな影響を与えている。また、強力なマクロ機能や、アドインと呼ばれる機能拡張の仕組みが提供されており、他のソフトメーカーから機能拡張用のアドインソフトが多数販売されている。MS-DOS各機種、Windows、Macintosh用。

http://www.lotus.com/

参照：表計算ソフト


LPT

英語版MS-DOSやDOS/V、J-3100のMS-DOSなど、IBM PC系のDOSで使用されるプリンタのデバイスファイルの名前。LPT1からLPT3まであり、LPT1は通常使われるPRNのデバイスファイルと同じとなる。もちろん、LPT1からLPT3をすべて使うには、ハードウェアが対応していることが必要。


LSI (Large Scale Integration)

参照：IC


.LZH

LHAやLHarcによって作成されたアーカイブファイル（書庫）に付けられる拡張子。LHAとLHarcは、いずれも吉崎栄泰氏の作による純国産アーカイバで、フリーソフトウェアとして配布され、世界的に利用されている。

参照：LHA　[image] アーカイバ　[image] フリーソフトウェア


M


Macintosh

米Apple社が製造販売するパソコンの名称。1984年に最初のモデルが発表され、その後継続して新しいモデルが発表され続けている。グラフィックディスプレイ、ウィンドウ、マウスなどを利用したGUI（Graphical User Interface）を採用し、利用者の使い勝手をよくする工夫がなされている。初期のモデルはディスプレイ一体型のコンパクトなものだったが、その後ディスプレイと本体が分離したセパレートモデルが発表され、現在はデスクサイドのサーバー型からノートブック型まで多様なモデルが販売されている。

http://www.apple.com/


MacOS (Macintosh Operating System)

米Apple社のMacintoshのOSの通称。MacOSは、大まかに分けるとシステムプログラムとファインダプログラムの2種類になる。システムプログラムは、フォント、DA、INIT、cdev、各種ドライバ、低レベル入出力、ディスクの管理を行ない、QuickDrawなどで代表されるToolboxと呼ばれるルーチン類を備える。また、ファインダはファイル管理やプログラムの起動を行なうアプリケーションで、ユーザーインターフェイスを担当している。最新バージョンでは、PowerTalkなどのネットワーク機能やQuickDraw GXによるグラフィックス処理の向上、ファインダのAppleScriptへの対応やAppleGuideによるヘルプ機能により操作性がさらに改善されている。

http://macos.apple.com/

参照：Macintosh　[image] DA


MacroMedia

マルチメディアオーサリングソフトとして知られるDirectorなどのソフトを擁する米国のソフトハウス。多数のマルチメディア関連のソフト開発会社を合併、吸収し、この分野では最大の製品ファミリーを持つ。

http://www.macromedia.com/


MagicCap

米General Magic社が開発した携帯情報端末用ソフトウェア。アイコンを使ったGUI（Graphical User Interface）画面で、ペン入力による容易な操作を可能にしている。MagicCapを搭載した製品は米Sonyの「MagicLink」、米Motorola社の「Envoy」がある。

http://www.genmagic.com/


make

複数のファイルから構成されるプログラムを開発するときに使うツール。makefileというテキストファイルに各ファイルの依存性を記述しておき、単に「make」と実行すると、あるファイルの変更のために再び処理する必要のあるファイルを自動的に処理してくれる。makeを使えば、C言語でプログラムを開発する場合に、あるヘッダファイルを変更したときは、それをインクルードしているソースファイルだけをコンパイルさせことが可能である。元来はUNIXのツールであるが多くのCコンパイラに付属している。


MAPI (Messaging API)

パソコン間で電子メールなどのメッセージをやり取りするためのAPI。米Microsoft社が策定し、Windows95に標準で搭載された。MAPI機能を提供するソフトウェア（MAPIプロバイダ）が組み込まれていれば、MAPI対応のアプリケーションは具体的な転送方法を意識せずに、電子メールなどのメッセージを送信することが可能になる。MAPIには、米Microsoft社が策定しMS-Mailなどが搭載されている「Simple MAPI」、Simple MAPIをさらに拡張した「Extended MAPI」、標準化団体X.400 API Association（XAPI）と電子メールベンダー、ユーザーが共同で策定した「CMC」（Common MessagingCalls）がある。


MAUI (Multimedia Application User Interface)

DAVID Ver.2.0で採用しているグラフィックスAPI。DAVIDは、米Microware Systems社のSTB（Set Top Box）用OSであり、Ver.2.0からMAUIを採用している。それ以前に採用されていたRAVE（Realtime Audio Video Environment）というAPIでは、グラフィックスチップの種類に依存したり、描画が終了するまでプロセッサが待たされることがある。この点、MAUIでは描画チップが備える機能一覧を随時参照し、使える機能があれば直接グラフィックスドライバをコールしてチップを利用する。そうでない場合は、ソフトによるエミュレーションを実行する。このためグラフィックスチップの有無や種類によらないグラフィックス制御が可能になる。なお、STBは双方向テレビシステムなどで使用される高機能端末のことで、テレビの上などに設置されるのでこの名がある。

http://www.microware.com/


Mbone (Multicast Backbone)

インターネット上の仮想ネットワーク。複数の相手に音声や動画をリアルタイムで伝達するために使われる。「Multicast Backbone」の略。既存のネットワークを利用するので、仮想的なバックボーンといわれる。インターネットで会議やコンサートの中継を伝えるといった目的で利用されている。またマルチキャスト（指定された複数のノードに対して送信されるパケット）を利用しないネットワークに混乱を与えないために、Mboneに参加するネットワーク組織のマルチキャストルータ間を「IPトンネリング」という方法で1対1接続し、実際のマルチキャストは個々のネットワークの中だけで行なわれるようにしている。マルチキャストを利用した通信では、音声や画像ごとに異なるIPアドレスを持たせることで、受信側でアドレスを選択できる。これにより、回線速度の遅いネットワークでは、音声あるいは画像の一方のみを選んで受信することができる。


Mbytes/Mバイト/MB

メモリの単位。1Mバイト=1024Kバイト

参照：byte


MCA (Micro Channel Architecture)

米IBM社のPS/2シリーズで採用したアーキテクチャ。同社と米Computer Automation社の特許となっている。マイクロチャネルともいう。24/32ビット幅のアドレスバスと16/32ビット幅のデータバスを持ち、最大データ転送速度20Mバイト/秒、拡張ボードの自動セットアップ機能など、高機能、高性能化している。しかし、従来のISAバスと互換性がなく、互換機メーカーがMCAを使用するには高額の特許料が必要となる。これを不服とした互換機メーカーは、従来のバスと互換性のある高性能な拡張アーキテクチャ、EISAを発表しMCAに対抗している。

参照：EISA　[image] バス


MD (Mini Disc)

ソニーが開発したパーソナルオーディオシステム。直径64mm（2.5インチ）の光磁気ディスクを使用し、MOのように録音/再生ができるようになっている。データを圧縮して記録し、1枚のディスクに最大74分の録音ができる。また、磁界変調方式と呼ばれる記録方式を採用しているため、MOと異なりデータの消去と書き込みをディスクの1回転で行なうことができる。現在のところ、MDはオーディオ用途にしか使われていないが、フロッピーディスクのような外部記憶装置として使うための規格案「MDデータ」が1993年7月に発表されている。規格案では記憶容量は140Mバイト、データ転送速度は150Kバイト/秒。

http://www.sony.co.jp/

参照：MOディスク


MDI (Multiple Document Interface)

1つのWindowsアプリケーションで2つ以上のサブウィンドウを表示させるための機能。MDIを使ったアプリケーションにファイルマネージャやExcelなどがある。

参照：サブウィンドウ　[image] ファイルマネージャ　[image] Excel


MEMコマンド

MS-DOS Ver.5.0以降に標準添付されているコマンド。メモリの使用状況を調べて表示する。XMSやEMS、UMBの使用状況やデバイスドライバがメモリ上のどの部分に組み込まれているかを知ることができる。

参照：XMS　[image] EMS　[image] UMB　[image] デバイスドライバ


MFC (Microsoft Foundation Classes)

米Microsoft社が開発したWindowsアプリケーションを作成するためのC++のクラスライブラリ。最初のMFC Ver.1.0はMS-C Ver.7.0に付属し、MFC Ver.2.0はMS-C Ver.8.0に相当するVisual C++ 1.0に付属する。また、最新のMFC Ver.2.5はVisual C++ 1.5に付属する。現在、Macintosh用のMFCも開発中である。

http://www.microsoft.com/products/

参照：Visual C++


Microsoft

世界最大のソフトウェア会社。ハーバード大学の学生だったWilliam H.Gates（通称ビル・ゲイツ）氏が世界最初のパソコンキットである米MITS社のAltair8800用にBASIC言語を開発し、これが多くのパソコンに採用されたことがきっかけで1975年に設立された。その後、OS、プログラミング言語、アプリケーションパッケージソフト等を数多く発表。パソコンソフトの各分野で成功を収めた。同社の開発したGUI（Graphical User Interface）環境であるWindowsは、現在パソコン用OSの事実上の標準となっている。

http://www.microsoft.com/

参照：ビル・ゲイツ


Microsoft Exchange

Windows95に標準装備されているネットワーク用メールシステム。電子メール、インターネット通信、ファックス通信など、メッセージを送受信する方法を一元管理することができる。これにより、1つのメッセージを異なる手段で一括送信できる。また、米Microsoft社の運営するThe Microsoft Networkへアクセスする機能も備わっており、送信するメッセージに、OLE2.0機能を利用して各種のオブジェクトを埋め込むことができる。

参照：The Microsoft Network


Microsoft Network (MSN)

米Microsoft社が運営するパソコン通信サービス。正式名称はThe Microsoft Network。接続するためには同社の販売するWindows95をインストールする必要がある。英語圏に限らず各国にあわせたインターフェイスが用意されており、日本語Windows95でアクセスした場合は日本語のサービスが受けられる。主に電子メール、電子掲示板、チャット、データライブラリなどが利用できる。また、IP接続によるインターネットへの接続も可能で、WWWサーバーの検索機能を使ったりNetNewsを読むことができる。ユーザーインターフェイスもWindows95と同じである。

http://www.msn.com/


MIDI (Musical Instruments Digital Interface)

もともとは楽器間通信の規格。コンピュータからMIDI規格に沿ったデータを発着信することが容易なため、コンピュータの記憶能力や演算能力を利用して、録音、修正、自動演奏、といった用途に利用されている。MIDI規格は、米国のMIDI Manufacturing Association（MMA）と、日本MIDI評議会Japan MIDI Standard Committee（JMSC）によって作成され、現在でも追加され続けている。コンサート会場ではMIDIを使って音楽と同期したライトのショーアップや、噴水の制御などにも用いられることがある。


MIDIマッパー (MIDI mapper)

WindowsでMIDIデータを処理する際にサウンド機器のキー、パッチ、チャネルなどの割り当てを行なうプログラム。キーマップでは、キーボードの鍵盤番号と音源に送られてくるノートナンバー関連を設定する。パッチマップでは、音色の割り付けの変更を行なう。チャネルマップでは、個々の楽器に割り当てられているチャネルの入れ替えや機器に出力するポートの変更を行なう。多くの場合は、サウンドカードをインストールしたときにマップファイルも同時にインストールされる。

参照：MIDI


MIFES

メガソフトが販売する高機能スクリーンエディタ。高速スクロールや、柔軟なカスタマイズ機能、MIL言語による強力なマクロ機能、正規表現による検索、置換が可能といった特徴を持つ。MS-DOS各機種、Windows用。

http://www.megasoft.co.jp/


MIPS

①Million Instructions Per Secondの略。コンピュータの処理速度を表わす単位。1秒間に実行される命令の実行回数を100万単位で表わす。スーパーコンピュータやミニコン、ワークステーションなどのハードウェアの性能を知るための目安として利用されていた。ただし、MIPS値で用いられていたベンチマークプログラム自体は全体のサイズがキャッシュに乗ってしまうほど小さいものが多く、これではCPU自体の性能は測定できてもメモリやディスクへのアクセスを含んだ総合的な処理速度を測ることができない。したがって、現在ではコンピュータ全体の処理能力を測定するためにSPEC値を用いることが多い。

参照：SPEC値

②MIPS Technologies,Inc.の略。米MIPS社のこと。R3000、R4000、R8000といったRISCチップのシリーズを開発販売している。

http://www.mips.com/


MME (Microsoft Multimedia Extensions)

Windows上で、オーディオ機能やビデオ処理などの機能を追加するシステム。Windows 3.1では標準装備されている。

参照：MPC


MML (Music Macro Language)

音楽記述用の言語。ドレミ…ソラシをcde…gabと表記し、音長を4分音符なら4、8分音符なら8と表記する。例えば、"c4d8"と指定すると4分音符分ドを鳴らした後に、レが8分音符分鳴るといった具合。テンポやオクターブの設定から、音源の音色番号の設定などもあり、多彩な音楽を表現できる。BASICのPLAY文や、一部の音楽作成、演奏フリーソフトウェアなどに採用されている。


MMU (Memory Management Unit)

メモリ管理機構。コンピュータが利用するメモリを管理するハードウェア。論理アドレスと物理アドレスの変換、仮想記憶におけるデータスワップ、メモリ上のデータ保護などの機能を持つ。CPUとは別のハードウェアとして組み込まれる場合もあるが、CPUの一機能として組み込まれていることが多い。マルチタスクや仮想記憶をサポートするOSを稼働させるには、MMUの機能が必須である。

参照：仮想記憶


MNP (Microcom Networking Protocol)

米Microcom社によるモデム間のデータ転送のための規格。エラー訂正機能を備え、エラー訂正のレベルにより1～10までクラス分けがされている。クラス5以上はデータ圧縮機能も持つ。通常のパソコン通信ではMNPクラス4やクラス5がよく使われる。クラス10はセルラーフォン（携帯電話）などの移動体通信用に策定され、回線状況に応じてパケット長を変更したり、短い間通信が不能になっても回線を切断しないといった特徴を持つ。

参照：モデム


Mobile Pentium

ノートパソコン用Pentiumプロセッサの構想。一般的に高速なCPUほど電力消費量が多くなるため、バッテリ駆動を考慮しなければならないノートパソコンでは設計上の障害となる。Mobile Pentiumでは、高速処理を実現しながら電力消費量を抑える工夫がなされている。

http://www.intel.com/design/mobile/INDEX.HTM

参照：Pentiumプロセッサ with Voltage Reduction Technology


Mobile Triton

米Intel社が開発した、PentiumプロセッサとPCIバスが使えるノートパソコン用の小型チップセット。デスクトップ用のTritonチップセットにノートパソコン特有の機能としてパワーマネジメントを実装し、IDEインターフェイスに高速なPIO（Programmed I/O）転送方式を採用している。チップのパッケージが小さいのが特徴。

参照：Triton


Mosaic

WWW（World Wide Web）検索用の最初のソフトウェア。1991年に米イリノイ大学NCSA（National Center for Supercomputing Applications）が開発したもので、正式名称はNCSA Mosaic。ネットワーク上のハイパーテキストシステム（HTTP）やFTP、TELNETといったサービスを1つのクライアントソフトでアクセスし、規定された各種の情報（文字、音声、静止画、動画）を表示する。Macintosh、Windows、X Window上で使用できる。Mosaicはインターネットで広く使われてきたが、最近ではNetscapeを利用する人が多くなった。

http://www.ncsa.uiuc.edu/

参照：WWW　[image] インターネット　[image] Netscape Navigator


Motion JPEG

動画における各フレームをJPEG方式で圧縮して記録する方法。ビデオキャプチャで得られた映像をフレームというコマ単位でJPEG方式で圧縮する。静止画を元にした方式であるため、MPEG方式などに比べてデジタル編集が容易。圧縮したカラー静止画を連続再生することにより動画を再生する。

参照：JPEG


Motorola (Motorola Incorporation)

MacintoshやAmiga、Atari ST/TF/Falconなどに使われている68系のCPUを製造している米国の半導体メーカー。1928年にGalvin Manufacturing社として米シカゴで設立され、1947年に社名を現在のものに変更。当初は自動車用ラジオを製造していたが、1960年代に通信機器分野のトップ企業となり、現在では携帯電話の市場で大きなシェアを占めている。半導体分野では、CPUに関しては米Intel社に次ぐシェアを持つ。68系以外に、米IBM社と米Apple社と共同開発したRISCチップPowerPCも注目される。

http://www.motorola.com/


movie

米Apple社のQuickTimeが使用する動画像ファイルのフォーマット。また、そのフォーマットで記録されたファイルそのものを指す。このフォーマットでは、動画以外に、音声、静止画像、テキスト、MIDIデータを時間軸に沿って記録することができる。このファイルを再生する際には、使用するマシンのパフォーマンスによらず、記録時に意図された時間に従ってデータが送出される。動画像等の圧縮方式はあらかじめ固定されているわけではなく、movieを記録、再生するマシンに備わったソフトウェアコンポーネントによって自由に追加、選択することができる。

参照：QuickTime　[image] MIDI


MOディスク (Magneto-Optical disc)

参照：光磁気ディスク


MPC (Multimedia PC)

MS-DOSマシンでのマルチメディア環境として米Microsoft社が定め、米Multimedia PC Marketing Council社が管理する規格。1990年にMPCレベル1が発表されたが、その後の急速なハードウェアの低価格化やソフトウェアの必要とするスペックがMPCレベル1では不十分であることから、1993年にMPCレベル2が発表された。MPCレベル1のハードウェアの最低スペックは、80286/10MHz、RAM2MB、HDD30MB、1.44MBFDD、VGA（640×480ドット、16色）、8bitPCMオーディオ入出力、ミュージックシンセサイザ、MIDIインターフェイス、アナログオーディオミキサ、CDデジタルオーディオ対応のCD-ROM（データ転送速度は150KB/秒以上）を備えていること。ソフトウェアはMS-DOS5.0あるいはWindows 3.0 MME、あるいはWindows 3.1以上。MPCレベル2では、ハードウェアの最低スペックは、486SX/25MHz、RAM4MB（8MB以上が望ましい）、HDD160MB以上、データ速度300KB/秒以上のCD-ROM（XA：マルチセッション対応）、16BPCMオーディオ入出力、VGA（640×480ドット、6万5536色）に修正されている。また、1995年6月に米国のパソコン業界団体であるSPA（Software Publisher Association）はMPCレベル3を発表した。これはCPUがPentium（75MHz）、RAMは8MB、540MBのハードディスクと4倍速のCD-ROM、出力3W以上のスピーカーを搭載しており、MPEG1形式の動画を再生できることなどを最低基準としている。

http://www.spa.org/mpc/

参照：MME


MPC3

参照：MPC


MPC-GX1

パイオニアから発売されたMacOS搭載パソコン。PowerPC601（66MHz）を搭載し、メモリは標準で16MB、最大72MBにまで拡張することができる。VRAMが標準で2MB搭載されており、832×624ドットで1670万色表示が可能。4.4倍速のCD-ROMも搭載されている。

http://www.pioneer.co.jp/comp/products/mpc//LaTeX -gx1.html


MPEG (Moving Picture Experts Group)

カラー動画像蓄積用符号化方式の標準化を進めている組織。ISO（国際標準化機構）とIEC（国際電気標準会議）が共同で進めているJTC1（情報処理関連国際標準化技術委員会）の下部組織である。この組織が提唱する方式そのものをMPEGと呼び、MPEG1、MPEG2の標準規格がある。現在ではさらにMPEG4の標準化作業も進められている。MPEG2の技術はDVD（デジタルビデオディスク）、VOD（ビデオオンデマンド）等に応用されている。

参照：JPEG　[image] 画像圧縮


MPU (Micro Processor Unit)

米Motorola社が自社のCPUに対してつけた呼称。マイクロプロセッサの一般的な呼称としても用いられる。

参照：CPU


MPU-IPC

ローランドが発売するMIDIインターフェイス。事実上の業界標準となっている。PC-9800シリーズ用、IBM PC用、FM Towns用。

参照：MIDI


MRヘッド (Magneto-Resistive head)

ハードディスクドライブで使用される磁気ヘッド。磁場の有無によって電気抵抗値が変化する性質（MR効果）をもつ合金薄膜を読み取りヘッドとして用いる。従来のインダクティブヘッドより高感度で、より小さな記憶領域も読み取れるため、記録密度を高めることができる。


ms

時間の単位。ミリ秒とも表記する。1ms=1000分の1秒


MS

米Microsoft社の略称。

参照：Microsoft


MS Developer Network

米Microsoft社がWindowsアプリケーションの開発者向けに行なっている情報サービス。MSDNの略称で呼ばれることもある。年4回発行されるCD-ROM（Developer Network CD）と年6回発行される新聞（Developer Network）で情報が提供される。CD-ROMには、CompuServeなどにアップロードされているテクニカルドキュメントや各種規約、サンプルコード、バグ情報、「Programming Windows」や「Microsoft Systems Journal」などの刊行物のドキュメントなど、さまざまな情報が収録されている。また、1994年第2四半期からは従来のサービス（Level1）に加えて、各国版のMS-DOSやWindows、SDK、DDKを加えたLevel 2のサービスも開始されている。


MS-C

Microsoft Optimizing Cの略称。Turbo C（米Borland社製）やQuick C（米Microsoft社製）などの簡易C言語と区別するために、MS-Cと表現することが多い。

http://www.microsoft.com/


MSCDEX (MicroSoft Compact Disk EXtention)

MS-DOSからCD-ROMをアクセスできるようにする常駐プログラム。CD-ROMドライブやインターフェイスカードに付属する各社専用のデバイスドライバを組み込んだ上でMSCDEXを常駐させると、CD-ROMドライブが1つのドライブとしてアクセスできるようになる。通常、CD-ROMドライブに付属するほか、MS-DOS Ver.6以降ではDOSに標準添付される。

参照：CD-ROM Extensions


MS-DOS (MicroSoft-Disk Operating System)

米Microsoft社が、米Intel社の80x86系のCPUを使った16ビットパソコン用に開発したシングルユーザー/シングルタスクOS。IBM PCのOSとして採用され、他の80x86マシンにも移植されて現在ではパソコンの標準的なOSとなっている。ただし米IBM社が自社ブランドで販売したMS-DOSはPC DOSという商品名がついている。ちなみに日本アイ・ビー・エムのPC DOS Ver.5（いわゆるDOS/V）の正式名称は「IBM 日本語DOS 5.0/V」である。現在の最新のバージョン（メジャー番号）はVer.6で、DoubleSpaceと呼ばれるディスクダブラーの添付、ディスク/メモリ/ウイルス関連のユーティリティの充実、細かな使い勝手の向上、などがなされている。なお、1993年9月に米Microsoft社と米IBM社のMS-DOSに関するクロスラインセンス契約が切れたため、MS-DOS Ver.6からはMicrosoft版（MS-DOS Ver.6.2）とIBM版（PC DOS Ver.6.1）は共通点を持ちつつも、付属のツールの種類や、細かな使い勝手、機能などの点で異なってきている。なお、1994年12月にNECもPC-9800シリーズ用の「日本語MS-DOS 6.2」をリリースしている。

http://www.microsoft.com/

参照：PC DOS


MSDOS.SYS

MS-DOSのカーネル部分のファイル名。プロセスの制御やメモリの管理、周辺装置のサポートやファイルシステムの提供、管理をするなどの機能を提供する。PC DOSの同種のファイルは、IBMDOS.COM。


MS-DOS標準テキストファイル

MS-DOSにおいて、文字コードだけからなるファイル。ワープロや多機種のパソコンとの文字データのやりとりに使われることが多い。

参照：テキストファイル


MS-IME

米Microsoft社のMS-DOS/VやWindowsなどに標準で付属する日本語入力FP。DOS版とWindows版の2種類があるが、どちらもエー・アイ・ソフトのWXⅡ+、WXⅡ-WinのOEM版であり、辞書ファイルなどに互換性がある。

参照：日本語入力FEP


MSX/MSX2/MSX turbo R

1983年に米Microsoft社とアスキーの提案によって、それまでメーカーごとに全く互換性のなかったホームパソコンの仕様を統一した規格。その後、MSX2、MSX2+、MSX turbo Rと機能拡張を行なったが、ゲーム専用機やビジネスパソコンの高性能化によって市場の足場を失い衰退した。


MS漢字コード

いわゆるシフトJISコードのこと。米Microsoft社の製品であるMS-DOSやBASICは、もともと海外の1バイトコードを前提にして作られていたため、エスケープシーケンスを使うJISコードの漢字コードを処理するのが困難であった。そのため、8ビットコード体系のうち、使われていない領域（0x80～0x9F、0xE0～0xFE）が先頭バイトにくるようにJISコードをシフトさせたコードを作った（このためシフトJISコードと呼ばれる）。これがMS漢字コードである。このコードは、1バイト文字と2バイト文字が混在できるのが特徴で、漢字コードの1バイト目はかならず0x80以上になっている。ただし、2バイト目の文字は不定で、文字種を判断するためにはかならず文字列の先頭から順に見ていく必要がある。

参照：シフトJIS


N


NAPLPS (North American Presentation Level Protocol Syntax)

文字情報と画像情報をまとめて伝送するビデオテックスの北米標準規格。パソコン通信上で、画像通信を行なうための規格としても使われている。NAPLPSの画像データは、特定の機種に依存せず、画像を表示するソフト（デコーダ）があれば、どのような機種でも（解像度の違いこそあれ）同じ画像を表示できる。


NDP (Numerical Data Processor)

数値演算専用のプロセッサ。FPUともいう。

参照：数値演算プロセッサ


NEC

日本最大の半導体メーカー。日本で圧倒的シェアを持つパソコン、PC-9800シリーズを販売している。国内のパソコン市場の動向を左右するほどの影響力を持つ。

http://www.nec.co.jp/


NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface)

1985年に米IBM社が開発したネットワークプロトコル。NetBIOSをベースに拡張された。20～200台程度の小規模のLANではTCP/IPなどのほかのプロトコルよりも高速であるが、ルーティング機能（複数の到達経路を持つ場合に最適な経路を選択する機能）を持たないため大規模なLANには向いていない。MS-Networks、LAN-Manager、Windows NT、Windows for WorkGroupsといった米Microsoft社のネットワーク関連製品でサポートされている。

参照：NetBIOS　[image] プロトコル　[image] TCP/IP


NetBIOS (Network Basic Input Output System)

ネットワークの基本入出力システム。DOS用ネットワークシステムPC-NETWORKSの基本入出力部分として、1984年に米IBM社によって発表された。OSI7層モデルのネットワーク層からセッション層までにほぼ対応している。このアプリケーションインターフェイスを使用したプログラムとしてMicrosoft LAN Manager、OS/2 LAN Server、Microsoft Windows for Workgroups、Windows NT Advanced Server、UNIX用LAN Manager等がある。NetBIOSはアドレスに16bitの名前空間を用いており、別名も利用できる。ただしアドレスの割り当てが固定化されているため、インターネットのような経路制御ができない。このため閉じたLANに向いている。


NetNews

インターネット上で構築される電子掲示板。パソコン通信での電子掲示板と同様に特定のテーマ別に掲示板があり、ユーザー同士で情報交換を行なうことができる。この掲示板をテーマごとに分類した仮想的なグループを「ニュースグループ」と呼ぶ。NetNewsは世界中に存在する数多くのニュースサーバーによって運営されており、それぞれのニュースサーバーが相互に記事を交換し合うことによって世界中のサーバーに送信される。現在、日本国内で読むことのできるニュースグループは5千から1万近くある。


NetPhone

米Electric Magic社が開発したMacintosh用の通信ソフトウェア。インターネットを利用して電話をかけることができる。NetPhoneはパソコンでインターネットに接続し、電話番号の代わりに相手のIPアドレスを入力する。受け取る側は「NetPhone Alert」という別プログラムを起動しておき、着信音が鳴ったらNetPhoneを起動してマイクを使って会話する。「Net Pub」というアドレス機能が備わっていて、相手の電話番号を検索することもできる。Windows用のインターネットフォンと違って、普通の電話のような同時通話が可能。

http://www.emagic.com/

参照：インターネットフォン


Netscape Navigator

米Netscape Communications社の開発したWWWブラウザ。独自にHTMLの拡張を行なったり、インターネット上で問題になっているセキュリティに関して最先端技術を駆使していち早く対応したりと、他のWWWブラウザとの差別化をはかっている。WWWブラウザでは、ほぼ標準的な存在。

http://home.netscape.com/

参照：WWWブラウザ　[image] WWW


NetWare

米Novell社が開発したネットワークOS。米国のPC LAN用ネットワークOS市場の60％以上のシェアを占める。

http://www.novell.com/


Newton

米Apple社が1993年に発売を開始した携帯情報端末。同社の提唱するPDA構想に基づき開発された。電子手帳並のサイズでRISCプロセッサと4Mバイトのメモリを搭載し、ペン入力、有線と無線の通信機能などを備えている。ハード部分の製作は日本のシャープが行なっている。

http://www.apple.com/

参照：PDA


NeXT (NeXT Incorporation)

米Apple社を退社したSteve Jobs氏が、1985年に設立したコンピュータ会社。1988年にワークステーションNeXT Cubeを発表。CPUに25MHzの68030を使用し、256MバイトのMOを搭載、モニタ表示はDisplayPostscriptによりWYSIWYGを実現した。OSにはMachを採用し、NeXTstepと呼ばれるインターフェイスを開発した。斬新な黒い立方体のデザインもあって話題を呼んだが、販売は伸びず、日本のキヤノンにハード製造部門を売却した。現在ではNeXTstepの他プラットフォームへの移植を中心とするソフト会社になっている。

http://www.next.com/


NeXTstep

米NeXT社の開発したUNIX系OS。1988年に発表された同社のワークステーションに初めて搭載され、1991年に日本語対応、1992年にOS（オペレーティングシステム）単体での販売を発表。同社は1993年にハードウェアの製造販売の停止を発表し、その後はNeXTstepのみが単体で出荷されている。パソコン用のOSとしても米Intel社の80x86系や米Motorola社の68系のCPUに対応したものが出ており、これらはNEXTSTEPとすべて大文字で表記される。NeXTstepはMachをベースに、高度なGUI（Graphical User Interface）やオブジェクト指向のインターフェイスビルダー（Interface Builder）を搭載し、現在でもその先進性は高く評価されている。

http://www.next.com/


NFER

NECのPC-9800シリーズやその互換機のキーボード上にあるキーの1つ。「エヌファーキー」と読む。スペースバーの左側にあり、標準ではかな漢字変換を行なうときの無変換キー（ひらがなとして入力文字列を確定するキー）として使用される。


NFS (Network File System)

ネットワークを介してファイルシステムを共有するシステム。1984年に米Sun Microsystems社が発表した。UNIXのファイル共有システムの事実上の標準となっており、PC用にもPC-NFSなどの製品がリリースされている。基本テクノロジーとしてRPC（Remote Procedure Call）を採用し、ネットワーク経由でのプロセス間通信によって、NFSサーバープロセスとNFSクライアントプロセス間でデータをやりとりする。ユーザーから見ると、NFSサーバーマシンがエクスポートしたファイルシステムを、クライアントマシン上にマウントすることでNFSサーバーマシン上のファイルにアクセスする。

参照：ファイルシェアリング


NIC (Network Information Center)

ネットワークに関する情報を提供し、ネットワークユーザーを支援する組織。インターネット全体に関する質問への回答や指示はInterNICが行なっている。国内ではJPNIC（JaPan Network Information Center）が、IPアドレスなどの管理を行なっている。また、大学や企業などでネットワークに大きく依存している場合は、内部にもNICが存在することがある。


NICOGRAPH

日本経済新聞社事業局総合事業部が主催する、国内最大のCG（コンピュータグラフィックス）関連の展示会。毎年1回11月ごろに催される。


NICOLA

日本語入力コンソーシアム。親指シフト方式キーボードの普及と改良を目的として、メーカーやソフトハウスなど十数社が集まり結成した団体。


NICOLA配列

日本語入力コンソーシアムの策定したキーボードのかな配列。親指シフト方式で入力を行なう。

参照：親指シフト　[image] キーボード配列


NIFTY Manager

パソコン通信サービスNIFTY-Serve専用のGUI（Graphical User Interface）通信ソフトウェア。アクセスすると、HMI（Host Micro Interface）という専用のホストシステムで処理される。HMIを使うことによって、待ち時間の短縮やユーザーインターフェイスの向上が図られている。NIFTY-Managerはメニュー項目がアイコン表示され、対話形式でNIFTY-Serveの機能を利用することができる。同一フォーラム内なら、データのダウンロード中に会議室のメッセージの読み書きができる「マルチセッション機能」が挙げられる。またNAPLPS画像やJPEG画像を通信中に表示できるビューアも内蔵している。Windows版とMacintosh版がある。

http://www.niftyserve.or.jp/datalib/nim/index.htm

参照：NIFTY-Serve　[image] GUI　[image] NAPLPS　[image] JPEG


NIFTY-Serve

富士通と日商岩井の共同出資による会社、ニフティが運営するパソコン通信サービス。PC-VANと並び日本最大の規模を誇る。電子掲示板、電子メールといった基本サービスのほかに、フォーラムと呼ばれる電子会議室が設けられており、ここでユーザー間の活発な情報交換が行なわれている。また、FGALをはじめとする多くのフォーラムからは、著名なフリーソフトウェアが数多くリリースされている。米CompuServeと提携しており、Nifty-serveからのアクセスも可能。インターネットメールの交換も行なうことができ、GUI（Graphical User Interface）環境の通信サービスも開始された。

http://www.niftyserve.or.jp/

参照：CompuServe


NOS (Network OS)

ネットワーク用OSのこと。NetWareやLANマネージャなどが有名。

参照：NetWare　[image] LANマネージャ


Novell (Novell Incorporation)

ネットワークOS「NetWare」を開発した米国のソフトウェア会社。NetWareは世界のパソコン用ネットワークOSの約60％を占め、米Microsoft社のLANマネージャを制して事実上の標準になっている。これまで開発を進めてきたUnixWareを、米SCO（Santa Cruz Operation）社に売却することで、ネットワーク分野の開発に的をしぼったビジネスを展開している。

http://www.novell.com/

参照：NetWare


NTSC (National Television System Committee)

テレビの標準方式の1つ。525本の走査線、毎秒30フレームによって画像を表示する。ただしフリッカーを低減するため、インタレース方式によってフレームを2つのフィールドに分けて順次走査する。NTSCに準拠したビデオ信号をNTSCビデオ信号という。NTSCは米国や日本などで用いられている。これに対し、欧州ではPAL方式やSECAM方式が利用されている。


NUMキー (NUMeric Key)

キーボードの一部を10キーパッドとして利用するための機能切り替えキー。IBM PC系のキーボードにあるほか、10キーパッドのない多くのノート型パソコンにも備わっている。


O


OADG (PC Open Architecture Developers' Group)

PCオープンアーキテクチャ推進協議会。日本アイ・ビー・エムを中心にDOS/Vマシンを製造するメーカーによって構成されている。参加企業数は正会員企業26社、アプリケーションプロダクト会員企業約230社にものぼる。ハードウェアとソフトウェアの規格をOADG規格として定め、DOS/Vの共通規格作り、互換性検証を目的としている。


OASYS

富士通の日本語ワープロ専用機のシリーズ名。日本語ワープロ専用機の老舗的シリーズであり、親指シフトを採用したキーボードが特徴。国内のパソコンで一般的に使われているJIS配列のキーボードも使用できるが、潜在的な親指シフトの愛好者が少なくない。このため、日本語ワープロだけはこのシリーズを利用するユーザーもいる。ワープロ専用機とはいうものの、パソコンへの歩み寄りが大きく、最近ではDOS/VとWindows 3.1をインストールしてあるものも出ている。また、Windowsの日本語ワープロソフト「OASYS/Win（富士通製）」はこのシリーズの操作性を継承しており、文書ファイルの完全な互換性を保っている。

http://www.fujitsu.co.jp/

参照：親指シフト　[image] NICOLA


OCR (Optical Character Reader)

イメージスキャナなどの周辺装置を使い、取り込んだ画像から文字情報を抽出するシステム。


OCX

米Microsoft社のVisual Basicで広く使われているVBXなどのカスタムコントロールを発展させたもの。従来のカスタムコントロールは、Visual BasicやVisual C++、Borland C++といった特定のプログラミングツール以外では利用できず、VBXではVisual Basicのランタイムライブラリを必要としていた。これに対して、OCXはOLE 2.0のオブジェクトとなっており、OLE 2.0のAutomation機能に対応したアプリケーションから利用できる。また、VBXはWindows 3.1でしか利用できないのに対し、OCXはWindows NTやWindows95、OLE 2.0を移植するMacOSやUNIXからも利用可能の予定。

参照：VBX　[image] OLE


ODBC (Open DataBase Connectivity)

Windowsアプリケーションからネットワーク接続された外部のデータベースへアクセスするためのインターフェイス規格。米Microsoft社から提供されるODBCドライバマネージャとサードパーティから提供されるODBCドライバから構成される。ODBCを利用することにより、AccessやExcelといったWindowsアプリケーションから、ORACLE、Informixで構築されている外部のデータベースへアクセスが可能になる。

参照：データベース


ODI (Open Datalink Interface)

米Novell社の策定した1枚のEthernetカードで複数のプロトコルを使用するための規格。1枚のEthernetカード上に論理的なEthernetカードを複数個作成し、それぞれにIPXやTCP/IPなどの複数の通信プロトコルを割り当て、適宜リンクさせて通信を行なう。LSL（Link Support Layer）、MLID（Multiple Link Interface Driver）、プロトコルスタックの3種類のモジュールによって構成されている。LSLとMLIDの2つでNICの低レベルなドライブが可能になり、これらをベースにプロトコルスタックをロードすることで各種プロトコルが利用できるようになる。

参照：NIC


ODP (Over Drive Processor)

参照：オーバードライブプロセッサ


Office95

米Microsoft社のWindows95用統合ビジネスアプリケーション。正式名称はMicrosoft Office for Windows95。Windows95の機能をフルに活かすため、従来のMicrosoft Officeを32bitコード化したもの。日本語ワープロ「Word95」、表計算ソフト「Excel95」、リレーショナルデータベースソフト「Access95」、プレゼンテーションソフト「PowerPoint95」に、新たに加わったスケジュール管理ツール「Schedule+」より構成される。また、Word95のアドレス帳ツールとSchedule+を連携するなど、各アプリケーション間で関連するデータを活用するための統合性が強化されている。

参照：Windows95


OLE (Object Linking and Embedding)

米Microsoft社が開発したWindowsのDDE機能を発展させたオブジェクト管理機構。DDEがアプリケーション同士がデータを共有するだけであるのに対し、OLEでは、共有データをマウスでダブルクリックすると、そのデータを作成したアプリケーションを起動することができる。また、最新のOLE Ver.2では元のデータを作成したアプリケーションが、あたかもデータを利用しているアプリケーションに内蔵されたかのようにデータを編集することが可能となる。一般に、OLEを使用するにはOLE対応のアプリケーションが必要であり、OLE機能を提供できるアプリケーションをOLEサーバー、OLEを利用してデータのはめ込みが可能なアプリケーションをOLEクライアントと呼ぶ。OLEに対抗する同種のオブジェクト管理機構には、米Apple社と米IBM社を中心に開発されているOpenDocがある。

http://www.microsoft.com/

参照：DDE


OLE2 (Object Linking and Embedding2)

米Microsoft社が開発したWindowsのOLE機能の新バージョン。従来のOLEでは、埋めこまれたオブジェクトをクリックすると対応するアプリケーションが起動され、別のウィンドウで編集を行ない、編集終了後に内容が反映されるというものであった。OLE2では、最初のウィンドウ上で直接編集処理が行なえるため、常に完成のイメージを見ながら編集作業ができる。対応アプリケーション間でのドラッグ&ドロップによるデータの埋め込みも可能である。また、OLE2のオブジェクトとして作成されたコントロールをOCXという。OCXはOLEコントロールコンテナ機能を持つ任意のアプリケーションで利用可能、OLEオートメーション機能や柔軟なカスタマイズが可能、イベントの設定が容易であるなどが特徴。

参照：OLE


OpenGL

米SGI（Silicon Graphics）社が開発した3次元グラフィックスライブラリGLを多数のプラットフォームで利用するために作られた仕様。広く3次元グラフィックスライブラリのスタンダードとなっている。

http://www.sgi.com/


Optionキー

Macintoshで、他のキーとの組み合わせにより欧文の特殊な記号を入力するキー。アプリケーションによっては、特別な機能を持たせることもある。


OS (Operating System)

コンピュータシステムを管理しているプログラム。基本ソフトウェアともいう。メモリの管理、プロセスの管理、ユーザーの管理、入出力装置の管理等を行なう。パソコン用のOSではMS-DOS、Windows3.1などの16bitOSから、Windows95、OS/2等の32bitOSへの移行が進んでいる。


OS/2 (Operation System 2)

米IBM社と米Microsoft社が共同で開発したシングルユーザー/マルチタスクのOS。OS/2 2.0以降は、米IBM社が開発を行なっている。プレゼンテーションマネージャ（PM）と呼ばれるGUI（Graphical User Interface）上でマルチウィンドウ環境を提供する。当初は80286をターゲットに設計されたが、OS/2 2.xではi386以上のCPUを対象に、32ビットOSとして大幅に改良された。OS/2専用アプリケーション以外にもWindowsアプリケーションを動かすことができ、一時的にデスクトップをWindowsモードにするWIN-OS2モードと、OS/2の環境でそのままWindowsアプリを動作させるシームレスモードがある。また、MVDM（Multiple Virtual Dos Machine）と呼ばれる仮想DOS環境をサポートし、最新の日本語版OS/2 J2.1では、DOS/Vの日本語モードとPC DOSの英語モードをフルスクリーンやウィンドウとして表示実行させることができる。Windowsから起動したDOS環境よりも安定しており、ゲームソフトなどのハードウェアに密着したソフトウェアもウィンドウのなかで動作できる。その他にもOS/2のMVDMは、各MVDMごとにAUTOEXEC.BATの指定が可能、DPMI Ver.1.0のサブセットをサポート、MSCDEXの仮想化によりMSCDEXの組み込みが不要、といった特徴を持つ。OS/2は、カーネルの一部をOS/2用に修正したWindowsを内蔵しているが、Windowsを含まないOS/2 for Windowsがリリースされている。OS/2 for Windowsの場合は、MVDMの中からWindowsを起動し、そこからWindowsアプリケーションを使用するようになる。Windowsのライセンス料を含まない分、価格が安いという特徴を持つ。また、OS/2 2.1ではWindowsのMMEに相当するマルチメディア拡張キットのMMPM/2（Multimedia Presentation Manager/2）が標準搭載されている。MMPM/2を組み込むことにより、ソフトウェアによる動画の再生やSound Blasterといったサウンドカードの制御ができるようになる。このようにOS/2 2.1は、Windows 3.1と比較して多くのメリットを持つが、快適に使用するには16Mバイト以上のメインメモリ、100Mバイトを越えるディスク容量が必要であり、またCD-ROMドライブやSCSIなどの周辺機器はOS/2に対応したものが必要になるなど、使用環境がWindwosよりも厳しくなるという欠点を持っている。しかし、1994年10月に発表したOS/2 Warp Version3（事実上のOS/2 3.x）では、英語版ながらメインメモリが最低4Mバイトでも動作するようになるなど、スリム化とパフォーマンスの向上を図っている。

http://www.software.ibm.com/os/


OS/2 Warp

OS/2のバージョン名。OS/2 V.2.1の次世代に相当し、1994年に発表された。それまでのOS/2は企業ユーザーあるいは熟練ユーザーが使う「ヘビー」なOSとみなされていたが、OS/2 Warpはパーソナルユースを強く意識したものとなった。まずハードウェアに対する要求が非常に軽く、必要メモリは英語版で4MB（日本語版は5MB）、同じくハードディスクは50MBと、従来バージョンに比べてほぼ半減した。さらに初期インストール方法やGUI（Graphical User Interface）環境に見られる初心者への配慮、PhotoCDやMPEGにも対応したマルチメディア機能、Windowsアプリケーションの実行パフォーマンス向上など、数々の特徴がある。これらの特徴からOS/2 Warpは、Windows（特にWindows3.1）の対抗馬となるべく開発されたOSであるといえる。またWindows95に対するものとして、OS/2 Warp Connect（1995年）がある。これはOS/2 Warpのネットワーク機能を強化したもので、ピアツーピア接続、OS/2サーバーの他にNetWareやWindows NTにも対応したクライアント機能、リモートマシンへのダイアルアクセス、Lotus Notes Expressによるデータベースアクセス機能などが追加された。

http://www.austin.ibm.com/pspinfo/os2.html

参照：OS/2


OSI (Open Systems Interconnection)

各種コンピュータ、通信制御装置、端末およびネットワーク制御ソフトウェアを、通信回線経由で相互接続するための国際標準の通信規約。国際標準化機構（ISO:International Standardization Organization）にて設定された。下位層から順に物理層、データリンク層、ネットワーク層、トランスポート層、セッション層、プレゼンテーション層、アプリケーション層の7階層からなるプロトコル層があり、この各々において規定されたプロトコルに基づいて各メーカーが相互接続するための製品を開発している。最近ではOSIよりもTCP/IPのほうがオープンシステム化のための業界標準として広く利用されている。

http://www.iso.ch/


P


PageMaker

米Adobe社が販売するページレイアウトソフト。DTPソフトの代名詞的存在で、文書の作成や編集、レイアウト、作表、印刷をこれ1つで行なうことができる。従来の手作業によるレイアウト作業をパソコン上で忠実に再現しており、文字の間隔やそろい、行間の細かい設定などができる。PostScript対応プリンタを使用することによって、高品位の印刷物を得ることができる。簡単なプレゼンテーション資料の作成から、書籍や雑誌の出版といった商業印刷などで広く使われている。Macintosh、Windows用。

http://www.adobe.com/prodindex/main.html

参照：DTP


Palm Top PC110

日本アイ・ビー・エムが開発した携帯型パソコン。重さ630グラムでA6ファイルサイズというシステム手帳大のサイズにi486SX(33MHz)のCPU、4MBのメモリを標準搭載している。DOSベースのマシンであるがカード型ハードディスク、メモリの増設によりWindowsの動作も可能。液晶ディスプレイはVGA4.7インチのDSTNカラー、キーボードは両手の親指で打鍵、メモやサインができる手書き入力パッドも備えている。多彩なソフトがパッケージされたPIM「Personaware」も標準で搭載されており、スケジュールやアドレスの管理のほかにパソコン通信で自動的に電子メールを受信したり、ファックス送受信、電話機能、ゲーム等が可能。現在発売されているモデルは2431型（2431-YD0、2431-YD1、2431YDW）の3種類。

http://www.ibm.co.jp/pc/prod/ha/110.html


PARC (Palo Alto Research Center)

参照：パロアルトリサーチセンター


PC

広義ではパーソナルコンピュータ（Personal Computer）を略した言葉だが、特にIBM PC/ATおよび互換機でOSにDOS/Vを搭載した、いわゆるDOS/Vマシンを指す。


PC 95

米Microsoft社が提唱しているWindows95が動作するパソコンのスペックに対するガイドライン。386互換以上のCPU、4MB以上のメインメモリ、ISAバス、3.5インチ1.44MBのFDD、Plug&Playに対応したBIOS、コネクタのアイコン表示などを必須機能としている。このPC 95のガイドラインに準じたマシンに対しては「Designed for Microsoft Windows95」のロゴを添付することが認められている。


PC 96

米Microsoft社が中心となって仕様を決めているWindows95、およびその後継OSを実用的なレベルで動作させるために要求されるハードウェアの仕様。i486互換のCPU（33MHz以上）、8MBのメインメモリ、VL-BusまたはPCIバス、4倍速CD-ROMドライブ、IrDA準拠の赤外線通信機能、ソフトウェアからのパワーオフなどが必須となっている。同様のものとして、Windows95に必要なハードウェアの最低ラインを示すPC95があるが、PC96はさらに一歩進めた仕様となっており、PC95で推奨だったものがPC96ではほとんどが必須になっている。


PC DOS

米IBM社が米Microsoft社からライセンス供給を受け、1981年に出荷したIBM PCで使用するためのOS。MS-DOSのバージョンアップとほぼ同様にバージョンアップしていったが、Ver.4.0より製品名を変更し、IBM DOSとなった。これは米IBM社のボカラトン研究所製で、OS/2を米Microsoft社と共同開発する際に、そのOS/2と製品ラインをあわせるために開発されたもの。しかし、Ver.6.0よりまたPC DOSの名称に変更され、日本で出荷されるDOS/Vの正式名称もPC DOSとなった。

参照：MS-DOS


PC-9800シリーズ

NECが1982年に発売したPC-9800の基本アーキテクチャを継承するパソコンのシリーズ名。国内では最大のシェアを持つ。IBM PC/ATおよびその互換機同様、米Intel社の80x86系のCPUを搭載し、OSにはMS-DOSやWindowsが広く使われている。PC-9800シリーズ成功の理由の1つには、過去のソフトウェアやハードウェア資産を無駄にせず、旧来の機種との互換性を保ちながら機能アップをしてきた点があげられる。しかし、アプリケーションソフトの共通プラットフォームとなるWindows環境ではIBM PC/AT互換機という強敵がいるため、従来との互換性を持ちつつも、大幅なアーキテクチャの改良を行なった98MATE（PC-9821）シリーズを現在の主力商品としている。


PC-9821

NECのマルチメディアを意識したパソコンにつけられた型番。最初に命名されたのは、PC-9821GS。本格的にシリーズ型番として定着したのは、Windowsをベースにしたマルチメディアマシンとして登場した同社の98MULTi以降である。従来のPC-9800シリーズとの最大の相違点は、Windowsを利用する上での標準的な解像度である640×480ドットという画面解像度を装備していること。これはIBM PC/ATのVGAで標準となっていた解像度である。PC-9821シリーズのマシンとしては、98MULTiのほかに、PC-9821Ce、98MATE、PC-9821Ne、新98MATEなどがある。最近では98のほとんどが9821という型番がつけられている。


PCI (Peripheral Component Interconnect)

米Intel社が中心となって策定したローカルバス規格。現在は、米Intel社を含む多くのハードウェアメーカーから構成されるPCI SIGという標準化団体によって策定されている。1993年3月に策定したVer.2.0では、カードサイズ（13インチと7インチ）とコネクタ形状が規格化された。32bit幅で最大132MB/秒の転送速度、自動コンフィギュレーション機能、3.3V動作にも対応といった特徴を持つ。現在、64bit幅のものも検討されている。従来のISAやEISA、MCAと共存できる。またCPU依存性がないため、IBM PC系以外のコンピュータでもNEC PC98シリーズ、DEC PCシリーズ、Apple PowerMacintoshなどが採用している。PCIバスはVLバスと並んでAT互換機用のローカルバス規格として紹介されることが多いが、ブリッジと呼ばれる回路を介してバスとCPUが接続されるため、ローカルバスの定義がCPUの信号ピンと直に接続されるという点から考えると厳密にはローカルバス規格とはいえない。

http://www.teleport.com/~pc2/pcisigindex.html

参照：ローカルバス


PCI-PCIブリッジ

2本のPCIバスを接続するための装置。PCIバスには、接続可能なデバイスが最大10個という制限がある。そこでPCI-PCIブリッジをデバイスの1つに接続し、第2のPCIバスを形成して接続可能なデバイス数を増やすのが目的。たとえば米V3社のCloverLeaf-960では、ロード数を最大で18個まで増やすことができる。また、PCI-PCIブリッジを利用することで、高速性の要求されるデバイスを局所化し、負荷を分散させることもできる。

http://www.vcubed.com/


PCM (Pulse Code Modulation)

アナログ信号を、A/D変換を行なうことによってデジタル情報として記録し、再生するときはD/A変換して信号を取り出すという手法によって音の情報を録音/再生する方式。具体的には、アナログ信号を一定時間ごとにA/D変換を行なってデジタル化（サンプリング）して記録する。1秒間に行なうA/D変換の回数をサンプリング周波数（サンプリングレート）と呼ぶ。またデジタル信号化されたときのビット数を量子化ビット数という。サンプリング周波数と量子化ビット数は高い（大きい）ほど音質はよくなるが、データ量は増大する。一般に音声信号の波形は滑らかに変化するため、サンプリングされたデータと前後のデータには大きな差はない。そこで、以前のデータとの差をとり、これを圧縮してデータ量を減らす手法がある。これをADPCM（Adaptive Differential Pulse Code Modulation）という。同一の量子化ビット数の場合、PCMよりもADPCMのほうが音質はよいが、録音/再生の回路は複雑になる。


PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association)

パソコン用のカード型周辺装置の規格策定を行なう米国と日本の複数の企業により構成される団体。

参照：PCカード


PCM音源 (PCM Tone Generator)

PCM方式によって録音されたデータを再生する専用のハードウェア。楽器の音色をPCM録音しROMで搭載した音源装置もある。


PC-PR系

プリンタの制御コードの一種で、もともとはNECのPC-PRxxという型番のプリンタで採用されたもの。

参照：プリンタ制御コード


PC-VAN

NECが主催するパソコン通信サービス。全国にアクセスポイントを持ち、PC-9800シリーズの情報が豊富。電子メール、電子会議室の利用だけであれば1か月2000円で利用できる。米国の大手パソコン通信サービスのGEnieとのゲートウェイ接続ができるほか、アスキーネットとの相互乗り入れ、WIDE Internetとのメール交換などが可能である。

http://www1.meshnet.or.jp/pcvan/


PCカード

従来、ICメモリカードと呼ばれてきたパソコン用のカード型周辺装置。米国のPCMCIA（Personal Computer Memory Card International Association）とJEIDA（日本電子工業振興協会）が共同で規格化を行なっており、日本では1993年10月にPCカードガイドライン Ver.4.2を発表している。これは、従来のJEIDA Ver.4.1規格にソケットサービス、カードサービス、ATAカード、AIMSカードの仕様を盛り込んだもので、米国のPCMCIA Ver.2.1に対応する。また、Ver.4.2から機能拡張に伴って従来のICメモリカードからPCカードに名称が変更された。

http://www.pc//LaTeX -card.com/

参照：JEIDA


PC互換機

米IBM社製パソコンの互換機の総称。PCクローンともいう。互換機メーカーで有名なところは、米Compaq社、米DELL社、米AST Research社、台湾では大同電子、Acer（エイサー）などがある。特にIBM PC/ATの互換機は、IBM PC/AT互換機またはAT互換機と呼ばれる。

参照：IBM PC/AT互換機　[image] 互換機


PCコンパチブル

IBM PC互換であること。IBM PC互換機のなかでも、PC/XT互換機はPC/XTコンパチ、PC/AT互換機はPC/ATコンパチという。IBM PC互換機を総称してPCコンパチということもある。


PD

松下電器産業が開発した書き換え可能な光ディスク。相変化（Phase Change）記録方式を採用しており、直径12センチメートルのカートリッジ1枚に光磁気ディスクの約3倍の650MBのデータを記憶できる。インターフェイスにはSCSI-2やATAを使用するが、平均データ転送速度が0.87Mbpsと遅いため、データバックアップ目的での利用が多い。また、PDドライブは4倍速CD-ROMドライブとしても使える。


PDA (Personal Digital Assistant)

持ち運び可能な個人向けの情報機器。スケジュール管理や住所録、メモなど従来の手帳の機能を基本に、ペン入力機能やデータ通信機能などを備える。米Apple社が1993年に発表したNewtonや、シャープのZAURUS、日立のPossible、日本アイ・ビー・エムのParm top PC 110などが発売されている。Parm top PC110はWindows 3.1が動き、携帯型のパソコンといえる。


PDD

①Public Domain Dataの略。パブリックドメインデータ。著作権をすべて放棄したデータのこと。PDSに対応するデータの呼称として作られた和製英語。

参照：PDS　[image] フリーソフトウェア

②Portable Digital Documentの略。QuickDraw GXのドキュメント交換フォーマット。特定のアプリケーションに依存しないフォーマットをシステムレベルでサポートしたもの。

参照：QuickDraw


PDL

①Page Description Languageの略。ページプリンタで印刷する際に、印刷イメージを指示する言語でページ記述言語ともいう。ページ記述言語がプリンタのハードウェアの違いを吸収するので異機種プリンタで出力しても、また異機種のコンピュータでプリンタを使っても、同じ結果が得られる。

参照：ページ記述言語

②Public Domain Libraryの略。誰がどんな目的にでも使ってよいというライブラリで、主にコンパイル言語のライブラリが中心。


PDS

①Processor Direct Slotの略。Macintoshの拡張スロットの1つ。Macintoshの拡張スロットにはPDSとNuBusがあるが、PDSはプロセッサバスと直結しており、NuBusはNuBusインターフェイス/トランシーバ経由でプロセッサバスとつながっている。PDSはプロセッサバスと直結しているため、使用されているCPUによって、68000PDS、020PDS、030PDSなどの複数の種類がある。

②Public Domain Softwareの略。主にパソコン通信で流通する、誰もが無料で自由に利用できるソフトウェア。コピーや機能拡張することも許可されている。米国では税金を使って作ったソフトウェアなどはPDSとして提供されている。PDSの最大の特徴は、作者が著作権を放棄している点にある。しかし、現行の日本国内における著作権法では、財産権の一部である著作人格権は放棄できないため、作者はこの範囲で権利を持っている。作者の善意に支えられたソフトウェアであるため、利用者はPDSの利用で発生するトラブルに対しては自分自身で責任を持つ必要がある。つまり、作者に対して損害賠償を求めることや危害などを加えることはできない。さらに、PDSを営利目的で他者が利用しかねない危険性があるため、作者保護に問題が生じる。したがって、現在では著作権を保持しつつ、PDSの精神を守るフリーソフトウェアという概念が支持されている。結果として、PDSという言葉は現在ではほとんど使用されていない。

参照：シェアウェア　[image] フリーソフトウェア


PenDOS

MS-DOS上でペン入力を可能にするアドオンソフトウェア。米Communication Intelligence社が開発。

http://www.cic-usa.com/


Pentium Pro

Pentiumプロセッサ（P5）に続く米Intel社の32bitCPU。P6とも呼ばれている。Pentium同様アドレスバスが64bit、データバスが32bitとなっており、最大64GBのメモリ空間をアクセスできる。動作クロックとしては150MHz、166MHz、180MHz、200MHzがラインナップされている。Pentium Proでは、CPUパッケージ内にCPUと256KB、もしくは512KBのL2キャッシュを搭載している（CPU部には命令8KBとデータ8KBのL1キャッシュがある）。また、x86系の命令を一度RISC型の命令に翻訳してから実行するが、このとき最大5命令まで（Pentiumでは最大2命令）同時実行することができるスーパースケーラ機能と、12段に増やされたスーパーパイプライン機能（Pentiumでは5段）等により、同クロックで従来のPentiumの約1～2倍の性能を出す。ただし、Pentium Proは完全32bitOSでの使用を前提にして設計されているため、Windows NTではフルにパフォーマンスが発揮できるものの、16bitコードの残るWindows95では同クロックのPentiumよりもパフォーマンスが下回る。

http://www.intel.com/design/pro/


PentiumODP (Pentium Over Drive Processor)

米Intel社の交換用高速CPU。開発コード名はP24T。同社の486SX/DX/SX2/DX2などのCPUと差し替えることで、内部クロック周波数を外部クロック周波数の2.5倍に上げたPentiumプロセッサに変えることができる。486DX2/66MHzの場合は、内部クロック周波数が33MHzであるから83MHzのPentiumプロセッサとなる。内部処理においてはPentiumプロセッサ同様に2命令を同時実行できるが、外部バスは486マシンに合わせた32bit幅に縮小されている。キャッシュメモリはPentiumプロセッサの2倍の32KB。冷却ファンがヒートシンク上に装着されていて、ファンの電力供給はチップから行なう。電力供給はCPUにより監視されているため、ファンが壊れた場合などは自動的にクロック周波数を落とす機能が働く。

http://www.intel.com/design/odp/INDEX.HTM

参照：Pentiumプロセッサ


Pentiumプロセッサ

米Intel社のi486の次に開発されたCPU。順番からするとi586となるのだが、数字だけでは商標登録が認められないことと、互換チップの類似名称対策のため、Pentiumプロセッサと命名された。基本的にはi486CPUの上位互換の命令セットを持つ。内部的には32bitアーキテクチャを採用しているが、64bitのデータバスを使用し、1回のメモリアクセスでは8bitが転送される。5段のパイプラインを搭載するのはi486と同様だが、さらにCPU内部に2つのALU（Arithmetic and Logic Unit:演算装置）を内蔵（スーパースカラー）しているので、Pentiumプロセッサ用に最適化されたプログラムでは同時に2つの命令を実行することも可能である。内部キャッシュメモリはライトバック方式を採用しており、データ用とコード用を分離し効率を上げている。動作周波数は60MHzのものから166MHzのものまである。

http://pentium.intel.com/


Pentiumプロセッサ with Voltage Reduction Technology (VRT)

Mobile Pentium構想を実現したノートパソコン向けPentiumプロセッサ。動作周波数が90MHzのPentium90VRTは、75MHzのPentium75に比べて20%の高性能化がなされた上、さらに消費電力は最大2.5～3.5ワット、アイドル時は1ワット以下となる。

参照：Mobile Pentium


Performer

米Mark of the Unicorn社製のMIDIシーケンスソフト。256トラックが使用でき、4分音符分解能は480。日本におけるMac用シーケンスソフトの定番。設計思想がMIDI版MTR（Multi Track Recorder）なので、MIDI楽器からリアルタイムレコーディングするのに最適であり、データをMIDI楽器から入力後にPerformerの編集機能で修正をするというのが賢い使い方である。開発元では、米国の日本人スタッフが直接日本人向けユーザーサポートサービスを行なっている。Macintosh用。

http://www.motu.com/


Photo CD

米Kodak社が提唱したCDの規格で、写真用35ミリフィルムをデジタル化してCDに記録するもの。1枚のディスクに最大100枚分の写真を記録でき、CD-IプレーヤーやCD-ROM XA Readyのドライブで読み出すことができる。何種類もの解像度に対応するが、最大解像度は2048×1536ドットであり、家庭用テレビのおよそ16倍、HDTVの4倍もの解像度に相当する。一度書き込んだPhoto CDには追加書き込みも可能。しかし、読み出すにはマルチセッション対応のCD-ROMドライブおよびデバイスドライバが必要である。


Photo MD

ソニーが開発した、MDにカラー写真などの画像情報をデジタル化して記録するシステム。画面サイズは4:3、3:2、2:1、16:9に対応しており、静止画圧縮アルゴリズムにはJPEGを、音声圧縮技術にはオーディオMDで採用されているATRACを使用している。1枚のMDには1024×1536ドットで最大200枚の画像が蓄積可能。Photo MDでは、通常の撮影フィルムを写真店でデータとしてMDに書き込んでもらい、家庭でMDデータドライブを使ってパソコンなどで映像を再生する。フォトCDのMDデータ版といってよいが、フォトCDと違って書き込んだデータの消去や書き込みが可能なため、媒体の使い勝手がより優れている。

参照：Photo CD


Photoshop

米Adobe Systems社が開発したフォトレタッチソフト。スキャナなどから取り込んだ画像データの色合の調整をしたり、切り貼りや変形などが行なえる。また、豊富な画像フォーマットをサポートしているので、画像データの変換にも重宝する。Macintosh、Windows、SGI用。

http://www.adobe.com/


PHS (Personal Handyphone System)

1995年7月から開始されたデジタル方式の簡易電話サービス。携帯電話サービスに比べて通話料や加入料が安価な点が特徴。電話機は小型軽量化されており、事務所や家庭用のコードレス電話として利用できる。データ転送速度は32000bpsと携帯電話よりも高速になっている。しかし、1つの基地局がカバーできる範囲が半径100メートルから500メートルと狭いため、基地局の密度を高くしないと広範囲で使用することができない。また、高速移動時の使用も難しいなど問題点は多い。


PHSビデオホン (PHS video phone)

松下電器産業が開発したPHS（簡易型携帯電話）で、カラー動画像や音声をリアルタイムに通信する製品。通常のPHSに液晶パネルとCCDカメラを搭載し、1秒間に3～7コマの映像を見ながら会話ができる。ノートパソコンや電子手帳などの携帯情報端末と組み合わせることも可能。現在は特定業務用に試験開発されている段階だが、将来は一般商品化される予定である。


PICT (QuickDraw Picture Format)

Macintosh用グラフィックスファイルの標準フォーマット。直線や曲線、円、正方形などの要素で構成されるオブジェクト方式のグラフィックデータと、通常のビットマップ方式のグラフィックデータの両方を格納することができる。Macintosh用のグラフィックスソフトのほとんどがサポートしているほか、IBM PC用の多くのグラフィックスソフトでも読み込むことができる。


PIF (Program Information File)

Windows上でDOSアプリケーションを効率よく動作させるための設定ファイル。PIFエディタは、その設定ファイルを作成、編集できるエディタで、Windowsに標準で付いてくる。


PIM (Personal Information Manager)

個人が情報を管理するためのツール。スケジュール管理、住所録、プロジェクト管理などを行なうソフトウェアを指す。また、電子手帳、パームトップコンピュータ、Newtonなどのようにそれらの機能を持った携帯端末を指すこともある。その機能から電子秘書と呼ばれることもある。


PKZIP/PKUNZIP/PKSFX

米PKWARE社のアーカイブソフト（アーカイバ）で、いずれもシェアウェア。PKZIPは圧縮専用で、圧縮されたファイルには「.ZIP」という拡張子が付く。PKZIPの前身は同社のPKARCやPKXARCである。これは米SEA社のアーカイブソフトARCの上位互換であったため、商標権問題からPKPAKに改名を余儀なくされ、その後著作権上の問題から独自のアーカイブソフトであるPKZIPを作ることになった。PKZIPによる圧縮では、圧縮や展開の速度を優先するか高い圧縮率を優先するかを選ぶことができる。PKUNZIPは展開専用プログラム。また、PKSFXはPKPAKで圧縮されたファイルを自己展開型に変換するプログラムデータで、これと圧縮したファイルを用意してZIP2EXEコマンドで自己展開型ファイルに変換する。自己解凍型ファイルは、自分を展開するためのルーチンを持った実行形式のファイルで、これを実行することで自動的に展開する。MS-DOS汎用。

http://www.pkware.com/

参照：アーカイバ　[image] シェアウェア　[image] 圧縮　[image] 展開


PlayAtWill

PCカード（PCMCIA、JEIDA）をマシンにセットすると直ちに使用できるようにするソフトウェア。日本アイ・ビー・エムが開発し、MS-DOS（DOS/V）、Windows、OS/2で動作する。マシンにPCカードをセットされると、カードのタイプを調べて自動的にI/Oアドレス、IRQ番号、メモリウィンドウアドレスを割り当てる。従来はカードをセットするごとにマシンをリセットしたり、CONFIG.SYSを書き換える必要があったが、PlayAtWillではシステム設定の自動化が可能となった。また、PCカードごとに起動するアプリケーションが登録できるため、モデムカードをセットした場合に自動的に通信ソフトを起動させることができるようになった。PlayAtWillは、PCカード版のPlug and Playということができる。

参照：Plug and Play


Plug and Play

参照：Plug&Play


Plug&Play

パソコン本体に接続する周辺装置の設定を自動化するための機構。米Intel社と米Microsoft社が提唱した。従来のIBM PCでは、ユーザーが拡張カードのIRQやI/Oポートアドレスをディップスイッチやジャンパスイッチ、デバイスドライバのパラメータ変更などによって設定する必要があった。Plug&Playはこうした面倒をなくし、カードを挿入したら（Plug）ただちに使用できる（Play）ことを目指して策定された。Plug&Playでは、マシンの起動時にBIOSなどのソフトウェアが拡張カードに使用するIRQやDMA、I/Oポートの数などを問い合わせ、全体のシステム構成を把握してから各カードへ実際のIRQやDMA、I/Oポートの割り当てを行なう。当然、Plug&Playを利用するには拡張カードやシステムBIOS、OS、デバイスドライバがPlug&Playに対応していなければならない。Windows95はこれに対応。


PnP

Plug and Playの省略形。

参照：Plug&Play


PostScript

米Adobe Systems社によって開発されたページ記述言語。Forthに似たスタック指向の言語体系をもち、出力デバイスの解像度に依存しない記述ができる。文字と図形を組み合わせた高度な表現が可能で、DTPソフトの出力データとして広く使われている。ちなみに、命令コードはテキストファイルであり、PostScriptインタープリタがプリンタ制御コードに変換して印刷される。1990年に発表されたPostScript Level2では、従来のPostScript言語と互換性を保ちつつ、文書中にくり返し現われる表示パターン（フォーム）のキャッシングや、図形の塗り潰しに登録されたパターンの使用を可能にするパターンジェネレータ、デバイス独立な色指定、データ圧縮に対応といった特徴を持つ。なお、PostScriptを拡張して出力先をディスプレイにしたものにDisplay PostScriptがあり、NeXTstepなどで採用されている。PostScriptはワークステーションやメインフレームにも広く採用されつつある。

http://www.adobe.com/

参照：ページ記述言語　[image] Type1フォント


PostScriptプリンタ

PostScriptをサポートしたプリンタ。高速なCPUや大量のメモリおよびハードディスクを搭載し、PostScriptインタープリタもインストールされている。したがって、このプリンタを利用するコンピュータからは、PostScriptの命令コードを送るだけで利用できる。PostScriptの利用にはライセンスが必要なため、他のページプリンタと比較して高価である。


PowerPC

米Motorola社と米IBM社、米Apple社が共同で開発したRISC（縮小セット命令コンピュータ）タイプのCPU。1993年にPowerPC601が製品化され、続いて602、603/603e、604と発表されている。また、x86系のコードも動く615の開発も進められている。PowerPCシリーズを利用できるOSとして米Apple社のSystem7以降、米IBM社のOS/2とAIXなどがある。また、米Microsoft社のWindows NT、米Sun Microsystems社のSolarisなどもサポートされている。

http://www.mot.com/SPS/PowerPC/

http://www.chips.ibm.com/products/ppc/index.html

参照：RISC


PowerPC Platform

米IBM社、米Motorola社、米Apple社が共同発表したPowerPCを使用したパソコンのアーキテクチャ仕様。正確にはPowerPC Microprocessor Common Hardware Reference Platformという。PReP（PowerPC Reference Platform）と互換性があり、PowerMacintoshをサポートする既存のソフトウェアは書き換えなしで動作させることができる。

http://www.mot.com/SPS/PowerPC/

http://www.chips.ibm.com/products/ppc/index.html


ppm (Page Per Minute)

1分間に印字できるページ数。ページプリンタの印刷速度を表わすのに使われる。


PPP (Point to Point Protocol)

シリアルラインを使って2台のコンピュータをIP接続するプロトコル。このプロトコルに対応した通信ソフトを使えば、モデムから電話回線やISDN回線を経由してインターネットプロバイダーにダイアルアップIP接続することができる。SLIP（Serial Line Internet Protocol）という同様の働きをするプロトコルもある。

参照：インターネット


PRAM (Parameter RAM)

Macintoshで、内蔵バッテリによりデータが保持されているRAM。このデータとしては、コントロールパネルの一般設定で設定する日付、時刻、デスクトップパターンをはじめとして起動デバイス、シリアルポートの通信速度、モニタの設定などがある。


Premire

米Adobe Systems社が開発したデジタルムービー編集ソフト。複数のムービーおよび音声ファイルの合成、画面切り替え時における特殊効果の設定などの機能を備える。縦方向にムービーや音声のトラックが並び、横方向が時間軸という直感的な編集画面のレイアウトを持つ。Macintosh版ではQuickTimeムービーを取り込んで編集し、結果もQuickTimeムービーとして保存する。Windows版ではQuickTimeに加えてAVIファイルもサポートしている。Macintosh用、Windows用。

http://www.adobe.com/prodindex/main.html

参照：movie　[image] QuickTime　[image] AVI


PRN

国内のパソコン用のMS-DOSでプリンタデバイスを表わす名称。IBM PC系ではLPT1、LPT2と表記する。


ProLineaシリーズ

米Compaq社の普及機のブランド名。1992年11月にこのProLineaシリーズを発売開始したことが日本における低価格パソコン戦争のきっかけとなった。特長としては、本体に独自のスリムケースを使用し、個人向けとともに省スペースデスクトップコンピュータとしてビジネス向けにも販売された。

http://www.compaq.com/


PROM (Programmable ROM)

参照：ROM　[image] EPROM


PROMPT

ディスプレイに表示され、コマンド入力ができる状態を示す記号や文字列。OSやアプリケーション使用時、ネットワーク接続時など、さまざまな状況でこのプロンプトは表示される。記号自体はそれぞれ異なるが、利用者の入力を待っている状態であることは共通である。

参照：DOSプロンプト


PS

参照：PostScript


PSG音源 (Programmable Sound Generator)

1つまたは数種類の基本波形を持ち、16段階程度の音量変化と、ハードウェアによるエンベロープ（音量変化のパターン）発生機能、ノイズ発生機能などを持つ音源LSIの総称。


Q


QBE (Query By Example)

参照：SQL


QEMM

米Quarterdeck社のIBM PC用のメモリマネージャ。386以上のCPUで動作し、EMSやUMB、XMS、HMAを利用でき、ROM BIOSをマッピングすることでUMBエリアを広げるステルス機能、フリーメモリが最大になるようにTSR（常駐プログラム）類の組み込みを最適化するoptimizeコマンドの搭載といった特徴を持つ。また、VCPIとDPMIに対応している。DOS、Windows用。

http://www.quarterdeck.com/

参照：EMS　[image] UMB　[image] XMS　[image] VCPI


QIC (Quarter Inch Cartridge Drive Standards,Inc.)

0.25インチ幅MT（磁気テープ）のデータカートリッジと、MTドライブ装置の普及を目的として1982年に設立された団体。本部を米カリフォルニア州におく。全世界の関連企業40社以上が参加し、MTカートリッジの大容量化、高性能化、標準化の作業を進めている。初期のMTは容量120MB程度が一般的だったが、現在では1GBの大容量製品も存在する。なお、0.315インチ幅のMTに関する標準規格として、Traban規格がある。

http://www.qic.org/

参照：テープストリーマ　[image] データカートリッジ


QuarkXPress

米Quark社が開発したプロユースのDTPソフト。フルカラーの版下作成が行なえ、細かいデザイン機能が充実しているのでデザイナーに人気がある。日本語対応版では、縦組み、禁則処理、ルビなど日本の出版物独自の組版ルールにも対応している。Macintosh、Windows用。

http://www.quark.com/


Quick B

CompuServeでファイル転送に使用されるプロトコルの1つ。BPlusの上位互換だが、NIFTY-Serveで使用されるBPlusはQuick Bの機能を含んでいる。


QuickTime

Macintoshで動画や音声を扱うためのシステムソフトウェア。時間軸に沿った制御をするようになっており、機種を問わずムービーファイルの再生時間は同じになる。最新バージョンの2.0では、フルスクリーンでの再生が可能になり、MPEGやMIDIがサポートされた。Windows版のQuickTime for Windowsも存在する。

http://www.apple.com/

参照：MPEG　[image] MIDI


QuickTime Conferencingシステム (QTC)

米Apple社が開発したテレビ会議システム。QuickTimeを利用してMacintosh同士で映像や音声を相互に交換しながら、共有ウィンドウを使って協調作業を可能にする。H.320というテレビ会議システムの国際規格に準拠しており、従来のテレビ会議システム端末との接続も可能。Ethernetやトークンリングを使ったLAN、ISDN、インターネットを利用したWANなどで利用できる。PowerTalkと連携させれば、カタログ機能を利用してQuick Time会議のユーザーを呼び出すことができる。

参照：テレビ会議　[image] QuickTime　[image] LAN　[image] WAN


QuickTime VR (QTVR)

米Apple社が開発したQuickTimeを利用して、仮想現実感を実現させるツール。従来のQuickTimeに、QRVTの機能であるパノラマムービー機能とオブジェクトムービー機能を付加することによって、インタラクティブな映像環境を構成することができる。パノラマムービー機能は360度のパノラマ映像を表現する機能。オブジェクトムービー機能は、特定の物体をあらゆる方向から見る機能。これらの機能を組み合わせることで、一定の位置から見た周囲の風景を写し出したり、さまざまな角度からの映像を表示する。QuickTimeVRでは、3Dソフトウェアのような厳密な空間を作り出すことはできないが、非常にリアルな立体感を簡単に表現でき、価格も従来の3Dソフトウェアに比べると安い。

参照：QuickTime　[image] Surround Video


QuickTimeムービー (QuickTime Movie)

米Apple社が開発したQuickTimeで利用される動画データ。ソフトウェアによる圧縮/展開を行ない、1秒間に30フレームまで表示できるために、なめらかな動きを再現できる。QuickTimeムービーはワープロや表計算など一般のアプリケーションに貼り付けて利用することもできるので、動画データを使ったドキュメントの可能性を大きく広げた。現在では、Windowsや富士通のFM TOWNS、いくつかのワークステーションにもQuickTimeが移植されているので、QuickTimeムービーファイルが相互に利用できる。

参照：QuickTime


QWERTY配列

タイプライタなどで最もよく使われている英字キーの配列。ASCII配列やJIS配列キーボードの英字キーも同じ配列。左上からQWERTYの順にキーが並んでいることからこう呼ばれる。

参照：キーボード配列


R


RAID (Redundant Arrays of Inexpensive Disks)

複数のハードディスクを並べてミラーリングやデュプレキシングを行ない、信頼性や処理速度の向上を行なう仕組み。RAIDはレベル0からレベル5に分類される。RAID0は複数のハードディスクにデータを分割して処理速度を上げる。RAID1は2台のハードディスクに同じデータを記録して安全性を高める。RAID2はチェック用ハードディスクを別に用意してエラー訂正を行なう。RAID3とRAID4はパリティビット記録用ハードディスクを別に用意してエラーチェックを行なう。パリティビットを記録することで、データが破壊された場合の修復が可能となる。RAID5はパリティ記録用ハードディスクを固定せずに、各ハードディスクに割り振ってエラーチェックを行なう。また、RAIDシステムにはホットスワップ機能がサポートされており、サーバーが動作中でもハードディスクの抜き差しが可能になっている。

参照：ミラーリング


RAM (Random Access Memory)

データの書き込みと読み出しが可能な半導体記憶素子。高速な読み書きとランダムアクセスが可能。RAMにはその構造によって、絶えず再書き込み（リフレッシュ）を行なわなければならないDRAM（ダイナミックRAM）と、一度書き込めば電源が供給されている限り記憶が保存されるSRAM（スタティックRAM）とがある。DRAMにはさらに、内部にキャッシュを持つEDRAM(Enhanced DRAM)がある。またSRAMには、バーストSRAM、パイプラインバーストSRAM、さらに高速な動作が可能なEDO-RAMも開発されている。

参照：ROM


RAM Doubler for Windows

米Connectix社が開発しているWindows版のメモリユーティリティ。Windows3.1上のシステムリソースの無駄を省く機能がある。このシステムリソースに空きがなければ、メインメモリに十分な空きがあってもWindows上では「メモリ不足」になる。そこで、システムリソースメモリの中の内容を並べ替えてフリーエリアを大きくしたり、アクティブでない部分を随時圧縮することによって、システムリソースメモリを有効に使えるようにする。日本語版は誠和システムズが販売している。

http://www.connectix.com/

参照：Windows


RAMBUS

CPUとメモリの間で高速にデータ転送を行なうための「Rambusチャネル」を用いた技術の総称。RambusはRambus（ラムバス）社の登録商標で、同社がライセンス権を持つ。1993年3月にRambus技術が公表され、東芝、日本電気、富士通などがライセンス契約を受けている。Rambusチャネルは、8ビットのデータバスを持ち、250MHzの制御クロックで、最高500Mバイト/秒の転送速度（アクセスタイム2ns）でデータ転送が可能となる。Rambusで使用するメモリはRambusインターフェイスを搭載した「RDRAM」と呼ばる。

http://www.rambus.com/


RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter)

グラフィックメモリにデジタル記憶されている情報をディスプレイに表示するためのアナログ信号に変換するLSI。ビデオカードに使われており、RGBごとに8ビットDACを搭載したRAMDACであれば2の24乗、すなわち1667万種類の発色が可能となる。


RAMディスク (RAM Disk)

RAMを利用した仮想的なディスク装置。実際のディスク装置のように物理的な駆動装置がないため非常に高速なアクセスが可能。RAMディスクドライバと呼ばれるデバイスドライバをシステムに組み込んで、本体メモリの一部や拡張メモリをRAMディスクとして使用する。一般にRAMディスクはパソコン本体の電源を切るとその内容が消えてしまうが、東芝DynaBookのハードRAMやNECの98NOTEのRAMドライブのようにデバイスドライバを組み込まなくても最初から本体に組み込まれているものもある。

参照：RAM　[image] RAMドライブ　[image] デバイスドライバ


RAMドライブ (RAM Drive)

NECの98NOTEに搭載されているRAMディスクの一種。もともとは1台しかFDDを持たない98NOTEで2台のFDDを持つシステム用に作られたアプリケーションを動作させるためのもの。電源を切っても、RAMドライブに記憶されたデータは保持される。

参照：RAMディスク


RAMボード (RAM Board)

パソコン本体のメモリを拡張するメモリボード。


RAS (Remote Access Service)

公衆回線を使用して、通常のEthernetで構築したLANと変わらないネットワーク環境を提供する機能。RASを備えたOSの例としてWindows NTがある。NT3.5のリモートアクセスサービスでは、PPP(Point to Point Protocol)による接続機能が新たに追加された。

参照：LAN　[image] Windows NT


RDBMS (Relational DataBase Management System)

リレーショナルデータベースを管理するシステムの総称。近年のリレーショナルデータベースの多くはクライアントサーバーモデルを採用しており、データベースの管理とサービスの提供をするデータベースサーバーと、データベースを利用するためのインターフェイスとなるクライアントプログラムから構成される。一般的には、RDBのサーバーソフトウェアをRDBMSということが多い。

参照：リレーショナルデータベース


Re: (Reply)

電子メールや電子会議などで、あるメッセージや書き込みに対する返答を意味する記号。電子メールや発言の表題に記述されることが多い。例えば「ABCについて」という表題を持つ発言に対してメッセージを送る場合、「Re:ABCについて」という表題を付ける。ただし、電子メールシステムが自動的に付けることもある。


README

最初に読んでもらいたい説明を入れたテキストファイルに付ける名前。意味は読んで字のごとし、「私を読んで！（READ ME）」。フリーソフトウェアやシェアウェアの使用説明書、アプリケーションソフトなどの技術情報や最新情報などにこのファイル名が付けられることが多い。また、このファイル名にさらに拡張子「.DOC」や「.1ST」などを付けて、README.DOCやREADME.1STとすることも多い。

参照：ドキュメントファイル


RealAudio

米Progressive Networks社の開発した、WWW上でサウンドデータをリアルタイムに再生するシステム。サウンドファイルをロードしながら逐次再生する機能があり、大きなファイルサイズでも再生までの待ち時間を必要としない。同社はこの方式を「オーディオオンデマンド」と呼んでいる。再生用のソフトウェアとして「Real Audio Player」を使い、専用サーバーとして「Real Audio Server」を用いる。14400bps以上のモデムで使用可能なため、ダイアルアップIP接続でもリアルタイムに音声を聞くことができる。新バージョンではプラグインモジュールにも対応しており、28800bpsで接続した場合は、モノラルながら高音質での再生が可能になっている。ニュース番組や音楽番組などがWWW上で公開されているが、どちらかというとラジオ的な使い方に向いている。

http://www.prognet.com/

参照：WWW


RealMagic

IBM PCマシンのISAバス用MPEG-1再生専用ボード。米SIGMA DESIGNS社が開発。RealMagic専用ソフトウェアとVideo CDの再生が可能。スタンダード版では、MPEGデコーダ以外にサウンド機能（8/16bitステレオPCM、44KHzサンプリング、OPL-2互換）も備えている。またスタンダード版以外にも、サウンド機能を省略したLite版、グラフィックスアクセラレータを搭載したRealMagic Rave、SCSI機能付きセット、CD-ROMドライブ付きのアップグレードキットなども販売されている。現状ではMPEG再生専用ボードは普及期を迎えておらず、業界スタンダードも流動的である。その中でRealMagic専用のCD-ROMタイトルは比較的多く発売されており、スタンダードの有力候補と注目されている。

http://www.REALmagic.com/

参照：MPEG　[image] CDメディア


Res

パソコン通信の電子会議室で、議題となっている内容に意見を寄せるときに慣例的に使われる記号。Responseの略記。「Res #376」や「Res 政治がなんだ」などのように、議題の番号やタイトルにつける。


RGB

①赤（Red）、緑（Green）、青（Blue）の3つの信号のこと。RGBモニタという場合には、RGB信号を直接入力するディスプレイのこと。各色を1（ON）か0（OFF）かで組み合わせるデジタルRGBと、階調で組み合わせるアナログRGBとがある。デジタルRGBは8色もしくは16色、nビットで表現するアナログRGBの場合は2のn乗色の表示が可能。

②R、G、Bの各色別に分解したグラフィックファイル用フォーマット。RGB別に3つのファイルになっている場合と、まとめて1つのファイルにしたものがある。


RIP (Raster Image Processor)

PostScriptのコマンドを、ラスターイメージに変換するハードウェアのこと。PostScript対応のプリンタやイメージセッタに内蔵されているのが普通である。ソフトウェア的にRIP機能を実現したソフトウェアRIPというものもある。


RISC (Reduced Instruction Set Computer)

縮小命令セットコンピュータ。命令の数を減らし演算処理能力を向上させることを目的としたCPU。命令の解析実行を論理回路（ハードワイヤードロジック）だけで行なうため、高速な処理が可能となる。最近のRISCは命令数が増えてきているが、各命令を1クロックサイクルで実行できるためCPUの高速化には必須の技術である。米Sun MicroSystems社のSPARC、米Mips社のRシリーズ、米DEC社のAlpha AXP、米Motorola社と米IBM社、米Apple社の共同開発のPowerPC等がある。

参照：CISC


RISC86命令

米NexGen社（現在は米AMD社が買収）が開発した、命令長の長いx86命令を変換して生成された単純なRISC命令。RISC命令は、CISC命令に比べて演算器への命令と並列実行が容易に行なわれる。そのため、CISCアーキテクチャのCPUを高速化するためにコアをRISC化し、命令デコーダでRISC86命令に変換する。同様の技術を米Intel社ではμops（マイクロオプス）、米AMD社ではR-ops（アールオプス）と呼んでいる。


ROM (Read Only Memory)

書き替える必要のないデータを保存するために使われる、読み出し専用の記憶素子。電源がなくても記録が保持される。データ書き込みの方法によって、製造時に書き込まれるマスクROMと、ROMライタによる書き込みができるプログラマブルROM（PROM）に大別できる。PROMには、紫外線でデータを消去、電気的に再書き込みが可能なEPROMと、電気的に消去、再書き込みが可能なEEPROM、フラッシュメモリなどがある。

参照：RAM　[image] フラッシュメモリ


RPG

①Report Program Generatorの略。1964年に米IBM社が開発したビジネス文書を整形するためのプログラム言語。同社の中型コンピュータ以上の機種で使われている。

②Role Playing Gameの略。

参照：ロールプレイングゲーム


RS-232C

米国電子工業学会（EIA）によって規定されたコンピュータと周辺装置とのシリアルインターフェイスの規格。最後の文字Cは、規格のバージョンが3番目であることを意味する。IBM PC/AT互換機やPC-9800シリーズなどの多くのパソコンに、このインターフェイスを利用するためのシリアルポートが用意されており、モデムなどの周辺機器を接続できる。


RS-422

外部機器とのシリアル転送インターフェイスの規格で、RS-232Cの上位互換性を持つ。MacintoshやNEWS、PostScriptプリンタなどにサブセットが採用されている。規格では最大2Mbpsの伝送が可能で、ケーブル長は最長60メートルである。RS-232Cに比べ高性能で高速通信に対する信頼度が高いのが特徴。


RS-449

米EIA（Electronic Industries Association）が開発した、DTEとDCEの間で用いられる機械的、電気的インターフェイスの仕様。DSub37pinというコネクタで接続し、最大2Mbpsの伝送が可能。ケーブルを最大60メートルまで伸ばすことができる。この規格を平衡回路で用いるとRS-422になる。

参照：DTE


RSA

公開鍵暗号方式の1つ。1977年にRon Rivest（ロン・リバースト）、Adi Shamir（アディ・シャミラー）、Leonard Adleman（レオナルド・アデルマン）によって仕様が決められた。3人の名前の頭文字を取って、RSA暗号方式と呼ばれている。桁の大きな数の因数分解には長い時間を要するが、そのデメリットを暗号の解読のしにくさとして利用している。アルゴリズムは公開されている。


RTF (Rich Text Format)

米Microsoft社が提唱した文章ファイルの標準フォーマット。最初は、同社のワープロソフトであるMacintosh用のWordとDOS用のWordとの間でデータを交換するためのものであったが、米Aldus社などのワードプロセッサソフトメーカーが賛同した。フォントや色、表組みや図版の配置といった文章ファイルに必要な情報を共通のフォーマットにし、各社のソフトウェア間で互換性を保てるようになっている。RTFJはRTFを基に日本語用に縦書きなどをサポートしたもの。


RTFJ (Rich Text Format Japanese)

参照：RTF


S


S3

米Chips&Tecnologies社の創設者であるDado Banatao（デイド・バナトー）氏とRon Yara（ロン・イーレ）氏が新たに作った会社。Windows用高速グラフィックアクセレータのチップの開発製造で広く知られている。Windowsの一部の画面描画機能をハードウェアで実現する同社の86C911や86C924は、米Diamond社のStealthや米Orchid社のFahrenheit1280など多くのビデオボードに採用され、SuperVGAカードにWindowsアクセラレータを搭載するという一大ムーブメントを引き起こした。現在は、86C924の改良型である86C801、86C805、86C928がビデオカードで広く使われている。なお、S3が日本のパソコン誌などで紹介されて以来、日本では長らくS3が「エスキューブド」と呼ばれていたが、正しくは「エススリー」である。

http://www.s3.com/


SC-55

ローランド社製のMIDI用の音源装置。DTM（Desk Top Music）用の音源の定番である。この装置は最大同時発音数24、選べる音色数は312種類、最大で16パートを処理できる。MT-32エミュレーション機能をそなえる。基本的にはサンプリング音を出力する音源なので、ユーザーが固有の音色を創ることは不可能。しかし、それぞれの音色にグレードのバラつきが少なくどんなジャンルの音楽にも適応しやすい。

http://www.rolandcorp.com/

参照：MIDI　[image] DTM


SCAM (SCSI Configured AutoMatically)

Plug&Play SCSI Specificationで定められたSCSIデバイスの設計時に満たすべき仕様の1つ。この仕様を満たすことで、SCSIデバイスを接続するときにSCSI-IDが自動的に設定され、SCSIデバイスはPlug&Playに対応することができるようになる。


ScanDisk

MS-DOS 6.xに付属するディスクを修復するためのユーティリティ。キャラクタベースのカラフルな画面で、破損クラスタやクロスリンクなどファイルシステムに異常があったときに、ユーザーと対話しながら修復していくことができる。


SCSI (Small Computer System Interface)

ANSI（米国規格協会）がSASIを拡張して規格化した周辺機器用の汎用インターフェイス。ハードディスクやCD-ROM、光磁気ディスクなどを7台までデイジーチェーン接続できる。またデータ転送はパラレルで最大5Mバイト/秒（同期方式）を実現している。

http://www.ansi.org/


SCSI ID

SCSIにより接続された周辺機器の識別番号。通常、0から6までの7種類の識別番号がそれぞれのSCSI周辺機器に対応している。

参照：SCSI


SCSI-2 (Small Computer System Interface 2)

従来のSCSIよりもデータ転送速度を高速化して、コマンドセットを拡充することを目的として制定された規格。データ転送方式に関しては、単純にデータ転送速度をアップさせたFast SCSIと、一度に転送できるバス幅を従来の8ビットから、16/32ビットに拡張したWide SCSIの2種類があり、Fast SCSIでは最大10Mバイト/秒、Wide SCSIでは最大40Mバイト/秒でのデータ転送が可能となる。現在のところ、Wide SCSIを採用したパソコン用のハードディスクはほとんどなく、SCSI-2対応と称するハードディスクはFast SCSIに対応し、コマンドセットをSCSI-2に対応させたものが大半である。

http://www.ansi.org/

参照：SCSI


SCSI-3

I/Oインターフェイスの規格であるSCSI-2を拡張したもの。SCSI-2では8台までの機器しか接続できないが、SCSI-3では16台または32台まで接続できる。また、この規格はいくつかの規格化グループによって異なる仕様が提唱されている。シリアルSCSIでは、上位レイヤにSCSI-2とプロトコル制御を採用してソフトレベルでの上位互換を実現する。Duble Speed SCSI（FAST-20）は、WIDE SCSI-2の20Mbpsという転送レートを2倍にしたもので、従来同様のパラレル構成であるためにSCSI-2の周辺機器との互換性が保たれる。

参照：SCSI-2


SDAM (single DOS application mode)

Windows95の環境下で、ほぼすべてのDOSアプリケーションを実行できる動作モード。旧式のDOSアプリケーションにはハードウェアの直接アクセスなど、Windows95で不法とされる操作を行なうものがある。それらは通常のDOS互換ボックスの中では実行できないが、SDAMならば実行可能である。この動作は、Windows95を再ロードするコードのみを残し、メモリ上に完全なDOS環境を作り出すことによって実現している。Windows95は、不法なコードを含むDOSアプリケーションを実行すると自動的にそれを検出し、SDAMに移行する。また、DOSアプリケーションのショートカットを作り、プロパティ設定で「プログラム」の「詳細設定」の「MS-DOSモード」をチェックしておくと、強制的にSDAMを使う設定になる。

参照：DOS互換ボックス


SDK (Software Development Kit)

Windows用のアプリケーションソフトを作成するための開発キット。ツールやライブラリが含まれている。ちなみに、米Microsoft社のCコンパイラ（MS-C）用のWindowsライブラリや、デバッグ用のWindowsカーネル、アイコンエディタやデバッガ、ヘルプコンパイラなどのツール類で構成される。MS-C Ver.6まではSDKは別売りであったが、MS-C Ver.7では標準で添付されている。デバイスドライバ開発用の同種のパッケージはDDK（Device Development Kit）と呼ぶ。

参照：DDK


sed (Stream EDitor)

UNIXの編集コマンドの1つ。通常のエディタと異なり、ファイルに対して特定の操作を通過させる非対話型タイプのエディタなので、ストリーム（流れ）エディタの名称がついた。sedのコマンドを記述したスクリプトファイルに従ってテキストを自動的に処理していく。複数のファイルや巨大なファイルに対して、置換や挿入、削除をするときに威力を発揮する。

参照：フィルタ


SGML (Standard Generalized Markup Language)

ISO8879として制定された電子文書標準化のための汎用マークアップ言語。テキスト中にフォントや文字の大きさなどの指定をマークアップ（書き込む）することで、見出し、本文、参照、索引など文書の構造を記述できる。処理系や出力媒体によって出力結果が異なる。ネットワークを利用したペーパレスで高速な商業取引システムCALSの中で文書交換用データ形式として使われている。

参照：HTML


SHTTP (Secure HyperText Transfer Protocol)

米EIT社が提案しているネットワーク上の暗号化、データ保証、認証に関するプロトコル。HTTPの上位互換を保ちながらセキュリティ機能の強化を行なっている。暗号化、データ保証、認証のために使用される手法を規定せず、利用者の選択に委ねられているのが特徴。今後はSHTTPの他に、米Netscape社が提案しているSSL（Secure Sockets Layer）がパケット暗号化方式の有力な案として検討されている。

http://www.eit.com/creations/presentations/shttp//LaTeX -ams/index.html

参照：HTTP　[image] SSL


Shut Down

システムを完全に終了すること。パソコンに限らず、ミニコンやUNIX系のワークステーション、大型コンピュータでも用いられる用語。電源を切る前にメモリ内にあるプログラムやデータを安全に退避させてソフトウェアを終了させる。さらに、ハードウェア全体の終了処理を行ない、電源を切る工程までを含んでいるものもある。パソコンでは電源を切る工程は手動で行なうことが多いが、米Apple社のMacintoshⅡシリーズ、PowerBook、Quadraなどでは自動的に電源も切れる。ちなみに、Shut Downは漢字Talk7では「システム終了」、日本語版OS/2では「遮断」と表示されている。


SIG (Special Interest Group)

特定のテーマや目的を持ったメンバーだけで構成されるグループ。ISOやACMなどの団体やパソコン通信などでよく用いられる用語。パソコン通信では電子会議室と呼ぶことも多いが、パソコン通信サービスによって呼び名は異なる。PC-VANではSIG、NIFTY-Serveではフォーラム、日経MIXでは会議、アスキーネットではコミュニケーションステージと呼ぶ。SIGを管理する人をシグオペ（SIG Operator）という。

参照：パソコン通信サービス　[image] フォーラム　[image] 会議


SIGGRAPH (Special Interest Group for GRAPHics)

ACMのCG（コンピュータグラフィックス）に関する分科会（SIG）。同名の催しが年1回開かれ、CG関連の注目すべきイベントとなっている。

http://www.siggraph.org/


SIMM (Single Inline Memory Module)

複数個のメモリチップを横長の基板に搭載したメモリモジュール。IBM PC/AT互換機やPC-9821シリーズ、Macintoshなどで広く採用されている。SIMM基板は長辺の片側が端子になっており、マザーボードやメモリボードに付けられた専用のSIMMコネクタに装着する。以前はメーカーごとにそれぞれ独自の規格があり、物理的な形状や電気的な特性も互換性がなかったが、現在ではJEDEC（Joint Electron Device Enginnering Council:米国の電子デバイス合同委員会）が策定したJEDEC規格のパリティビット付きの72ピンSIMMが標準的になっている。この仕様のSIMMは複数の機種に対応するため、汎用性が高い。


.sit

Macintosh用のファイルの拡張子の1つ。StuffItでアーカイブされたファイルにこの拡張子が付けられる。StuffItはRaymond Lau（レイモンド・ロー）氏が作成したソフトウェアで、Aladdin Systems社とRaymond Lau氏が著作権を持つ。ちなみに、市販の製品版はStuffIt Deluxe、シェアウェア版はStuffIt Lite、展開専用のフリーソフトウェア版はStuffIt Expanderの名称で分けられている。


SLIP (Serial Line IP)

モデムを利用してインターネットに接続するためのプロトコルの1つ。「Serial Line IP」の略。電話回線をLANのように見せかけて、インターネットにパケットを送る役目をしている。同じ機能を果たすものにPPP（Point to Point Protocol）がある。SLIPはPPPよりも信頼性の面で劣っているので、最近ではPPPの利用が多い。

参照：PPP


SNMP (Simple Network Management Protocol)

複数のメーカー製品の混在したネットワーク環境で、各ノード機器や中継機器などの広範囲なネットワーク管理を行なうために開発されたネットワーク管理の規格。最初のリリースは1988年。UNIX系のネットワークを中心に使われている。SNMPは、各ノード上でシステム監視を行なうAgent（エージェント）とネットワーク全体の監視を行なうNMS（Network Management Station）によって構成される。各エージェントはMIB（Management Information Bases）と呼ばれるハブやブリッジ、ルータといった中継器の動作状況を記録したデータベースを持つ。NMSはエージェントからMIB情報を得ることによって、ネットワークシステム全体の状況を把握する。SNMPは、エージェントとNMS間でデータ交換を行なうための転送の枠組みを提供している。


SOHO (Small Office/Home Office)

少人数のオフィスや自宅におかれたオフィスのことを指すビジネスの新用語。「Small Office/Home Office」の略。自宅と会社をコンピュータネットワークで結ぶことによって、自宅にいながら会社と同等の環境で仕事をする。また小規模の会社でも、ネットワークによって他の会社とビジネスを展開することが可能になることを指している。米国で1994年頃から使われ始めた言葉で、現在米国では4000万人以上の人が家庭のオフィスで仕事をしているといわれている。出社に関連するストレスから開放されるので、より快適に仕事ができるが、仕事の責任が個人レベルで問われるので自己管理能力が必要とされる。


Solaris

米SunSoft社が開発し販売するUNIX系OS（オペレーティングシステム）。強力なネットワーク機能とOpenWindowというGUI（Graphical User Interface）が特徴。同社のSunOS 4.xとのバイナリ互換を保つパッケージも含まれている。利用目的に応じてApplication Server、Enterprise Server、Internet Serverが用意されている。米SPARC International社のSPARCプロセッサ、米Intel社の486DX以上のプロセッサ、米IBM社のPowerPCプロセッサ上で動作する。

http://www.sun.com/


Sound Blaster

米Creative Labs社が開発したIBM PC/ATおよび互換機用の音源ボード。音源としてはFMとPCMに対応しており、MIDIインターフェイスとしてはローランド社製のMPU-401と互換性がある。この他にも独自のCD-ROMインターフェイスも持っており、非常に多機能な製品である。現在、Sound BlasterはIBM PC/AT互換機では標準的な音源ボードとなっており、ゲームなどもほとんどがSound Blaster対応となっている。日本においてもPC-9800シリーズ用のSound Blaster 16が発売されている。

http://www.creativelabs.com/


SPARC (Scalable Processor ARChitecture)

米Sun Microsystems社が開発したRISCプロセッサのアーキテクチャ。富士通や米Hal Computer System社、LSI Logic社、米Cypress Semiconductor社、米TI社、松下電器産業などがライセンス生産している。SPARCstationなどを始めとする多くのSun互換機UNIX系ワークステーションに採用されており、ワークステーション用のCPUとしては最大のシェアを誇っている。また、SPARCを改良発展させたものにmicroSPARCやSuperSPARC、UltraSPARCなどがある。

http://www.sun.com/

参照：RISC


SPARCstation

米Sun Microsystems社のUNIXワークステーションのシリーズ名。最初のリリースは1989年（SPARC Station1）。CPUに同社のRISCプロセッサであるSPARCを採用し、OSとして米SunSoft社のSolarisを搭載している。同社がリリースするUNIXコンピュータのうち、デスクトップ型やラップトップ型のワークステーションモデルをSPARCstation、サーバーモデルをSPARCserverという。

http://www.sun.com/

参照：SPARC


SPEC (Standard Performance Evaluation Corporation)

UNIXワークステーションの総合的な処理能力を測定するためのベンチマークの標準化促進を目指した非営利団体。1988年に設立され、現在は米HP社、米MIPS社、米Sun Microsystems社の設立メンバー以外にも、米IBM社、米Intel社、米SGI（Silicon Graphics）社、日立、富士通などの各社が参加している。活動内容は、SPECが定めたベンチマークプログラムの管理や配布、ニューズレターの発行が主である。


SPEC値

SPECが定めたベンチマークプログラムによるコンピュータの総合性能を示す値。MIPS値と異なり、実際のアプリケーションソフトを使った場合に近い性能を示す。多面的に処理能力を測定するためにさまざまなベンチマークプログラムが用意されている。SPEC値の代表的なものには、整数演算のSPECint92や浮動小数点演算のSPECfp92といった値がある。

参照：SPEC　[image] MIPS


SQL (Structured Query Language)

リレーショナルデータベースに対して、データの検索や修正、削除などの各種の指示を行なうための問い合わせ言語の1つ。元来は1970年代に米IBM社が大型コンピュータ用に開発したものだが、後にISOの規格になり、パソコン用も含む多くのリレーショナルデータベースに仕様が取り込まれた。対話型のインタラクティブなコマンドとしても、バッチ型のプログラムとしても利用できる。このため、専門家でもエンドユーザーでも幅広く使いこなせる特徴がある。

参照：リレーショナルデータベース


SQL Server

米Microsoft社の開発したWindows NT上で動作するデータベース管理ソフトウェア。Back Office（Mail Server for Windows、SQL Server、SQL WorkStation、Windows NT Server、Systems Management Server、SNA Server、Microsoft(R) Internet Information Server）の1つ。従来のUNIX上で動作するRDBソフトウェアに比べて低価格であり、パソコンをサーバーにできるため安価なデータベースが構築できる。マルチスレッドに対応しているため、処理の並列実行が可能。レプリケーション（複製）機能を導入することで信頼性の向上が図られている。またEnterprise Managerを用いることで、ネットワーク上にある多数のSQL Serverを集中管理できる。さらに電子メール、Microsoft Office、Visual BASICなどとの連携が可能で、電子メールでSQL文を送ってSQL Serverのデータを取り出すこともできる。

参照：RDBMS　[image] Office95


SRAM (Static RAM)

参照：RAM


SSFD (Solid State Floppy Disk Card)

東芝が開発したフラッシュメモリを利用したメモリカードシステム。SSFDのメディアは厚さ0.76×横37.0×縦45.0ミリメートルのカード状で、通常のフロッピーカードの2倍以上の2MBの記憶容量を持ち、処理速度も10倍近い速さを実現している。SSFDドライブはPCMCIAカードとして提供され、パソコンのPCMCIAカードスロットにSSFDドライブをセットしSSFDカードを差し込んで使う。SSFDカードは手で差し込み、イジェクト機能で引き出せる。将来的には4MB、8MBの記憶容量を持つカードを開発する予定である。

http://www.toshiba.com/


SSI (Small Scale Integration)

参照：IC


SSL (Secure Sockets Layer protocol)

米Netscape社が提案しているネットワークでのやりとりにセキュリティ機能（暗号化、データ保証、認証）を付加する仕組み。TCP/IPとアプリケーションの間にセキュリティのための層を設けているのが特徴。どのようなアプリケーションプロコトルでも、より安全なデータ互換を行なうことができる。


STNカラー液晶 (Super Twisted Nematic Color Liquid Crystal)

単純マトリックス方式を採用したカラー液晶の1つ。ブラウン管方式のディスプレイに代わるLCD（Liquid Crystal Display）の表示素子の一方式。STN（Super Twisted Nematic）液晶では、液晶板に緑あるいは濃紺の色が付いており、2層STN液晶ではこの着色を補正するために色消し用の液晶板を重ねて白黒表示を行なう。カラー液晶ではこの白黒の画素に赤、緑、青のフィルタを取り付けて色を変化させる。通常STNカラー液晶とは、2層STN液晶を使ったものを指す。電卓などに使用されているTN（Twisted Nematic）方式と比べて、液晶分子のねじり角を180度から240度と大きくしてコントラストを上げている。視認性に優れ、製造コストも安いためにノート型パソコンのディスプレイに多用されている。ただし、発色性の点でTFT（Thin Film Transistor）方式の液晶に多少劣る。

参照：液晶


STOPキー

PC-9800シリーズなどのパソコンのキーボードに付いているキーの1つで、プログラムを強制的に終了させたりすることができるキー。


Sun Microsystems

1982年に設立された米国のコンピュータメーカー。UNIXワークステーションを主に開発販売している。設立者は当時米Stanford（スタンフォード）大学の学生であったScott McNealy（スコット・マクナリー）氏とVinod Kosla（ビーノ・コズラー）氏。ハードウェアの設計はスタンフォード大学院生だったAndy Bechtolsheim（アンディー・ベクトルシャイム）氏、OS（オペレーティングシステム）はUC Berkeley（カリフォルニア大学バークレー校）の大学院生でBSD版UNIXの開発の中心者であったBill Joy（ビル・ジョイ）氏が担当。1982年に初めての製品（Sun-1）をリリース、1984年にネットワーク上でファイルを共有するソフトウェアであるNFS（Network File System）を発表、1989年に同社のRISCプロセッサであるSPARCを搭載したワークステーション、SPARCstationをリリース。1991年に分社し、ソフトウェアを担当する米SunSoft社、ハードウェアを担当する米Sun Microsystems Computer社、研究開発を担当する米Sun Microsystems Laboratories社、周辺環境を担当する米Sun Technology Enterprise社、販売を担当する米Sun Express社を設立。米Sun Microsystems社はこれらの本社機構を担当するようになった。

http://www.sun.com/


SunOS

米Sun Microsystems社のUNIX系OS。1983年に最初にリリースされ、1989年に日本語対応、1991年にはネットワーク機能とウィンドウシステムを統合してSolarisとしてリリースされるに至る。BSD UNIXをベースにSystemVの機能や独自機能を拡張したOS（オペレーティングシステム）になっている。

http://www.sun.com/

参照：UNIX　[image] Solaris


SunSoft

米国のソフトハウスの1つ。1991年に米Sun Microsystems社からソフトウェア部門を独立させた形で設立。主力製品はUNIXオペレーティングシステムである「Solaris」である。Solarisは米Sun Microsystems社のワークステーションであるSPARCstation用のほか、80x86系CPUを搭載するパソコン用のものもリリースされている。


Super ESC/P

EPSON（エプソン）のプリンタ制御コードのひとつ。自社のESC/Pコード系のプリンタ制御コードとNECのPC-PR系のプリンタコードを自動的に判断して使えるようになっている。

参照：ESC/P　[image] PC-PR系


SuperATM

ATMの機能を拡張したもので、そのシステムが持っていないTypeⅠフォントでも画面表示や印刷を可能にするもの。AdobeSunsとAdobeSerifという2書体のMultipleMasterフォントにより代用フォントの作成を行なう。日本語版はまだ発売されていない。また、システムのフォントに関わらず共通のドキュメントを共有できるAdobeAcrobatでも、このSuperATMの機能が利用されている。


Surround Video

米Microsoft社が開発した360度の視界を表現できる動画処理ツール。Windows上で動作するオーサリングツール「Surround Video Editor」で作成したファイルを「Surround Video Engine」というランタイム環境で再生する。任意の位置から360度の角度で見渡したパノラマイメージを表示し、その中にいくつかのホットスポット（機能に連動したグラフィック部分）を埋め込む。ホットスポットを指示することで別のパノラマイメージに移動し、仮想現実感がより大きなものになる。機能はQuickTime VRと同様だが、パノラマカメラで撮影した映像が元のデータとして必要な点と、リアルタイム伸張のために画像を圧縮せずに保存している点がQuickTime VRと異なっている。

参照：QuickTime VR


SVGA/SuperVGA (Super Video Graphics Array)

VGAの上位互換ビデオボードの総称。サードパーティが独自に開発したため、800×600ドットや1024×768ドット、1600×1200ドットなどのさまざまな規格がある。米国のVESAという団体が標準化を行なったが、ハードウェアレベルで完全な互換性が確保されたわけではない。現在のSVGAカードは単に高解像度であるだけでなく、アクセラレータ機能を搭載しているのが普通で、付属のWindowsやOS/2用ドライバを使用することにより表示速度を大幅に向上できる。


SYLK file (SYmbolic LinK file)

米Microsoft社固有の形式で作られたファイル。同社の表計算ソフト、MultiplanやExcelのファイル形式の1つとして採用されている。他社のデータベースソフトや表計算ソフトでも読み込めるため、データの交換に使われることが多い。

参照：表計算ソフト


System V

AT&TがリリースするUNIX系OSの総称。1983年にRelease 1がリリースされ、その後1984年にRelease 2、1986年にRelease 3、1989年にRelease 4がリリースされた。UNIX系OS（オペレーティングシステム）には、大きく分けてSystem V系とBSD（Berkeley System Distribution）系があるが、BSD系が研究および教育向けに作られているのに対し、System V系は商用UNIX OSのベースといえる性格を持っている。


SYSTEM.INI

Windowsを起動するにあたって、Windowsのシステムに関する構成要素が書かれている重要なファイル。Windowsは、このファイルの内容を基にしてドライバなどシステムの構成要素を決めて起動する。


T


TA (Terminal Adapter)

INSネット64の回線に従来のアナログ電話機やモデム、ファクシミリなどを接続するためのアダプタ。最近では、従来の外付け装置以外にノート型パソコン用にPCカード（PCMCIAカード）で製品化されている。

参照：INSネット64


TAPI (Telephony API)

1994年5月、米Intel社と米Microsoft社が発表したパソコンから構内交換機（PBX）や電話機などをコントロールするためのAPI。TAPIに対応したハードウェアとアプリケーションがあれば、パソコンに留守番電話機能を付けたり、音声付きの電子メールを送信するといった使い方が可能となる。


TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

UNIXによるネットワークやインターネットで使用されているネットワークプロトコルのセット。元来は、米国国防総省のARPANETという実験ネットワークのために開発された。正式名は、DARPA Internet Protocol Suiteという。DARPA Internet Protocol Suiteは、IPを中核にTCP、ICMP（Internet Control Message Protocol）、UDP（User Datagram Protocol）などで構成されるプロトコルのセットである。OSIのレイヤードモデルの第3層から第4層をサポートしている。TCP/IPプロトコルを利用したアプリケーションには、ファイル転送を行なうftp、電子メールの転送を行なうSMTP、他のワークステーションに外部からログインするTelnetがある。主となるプロトコルにTCPとIPがあるため、TCP/IPと俗称される。

参照：LAN　[image] IP


telnet (Telecommunication Network)

TCP/IP接続された他のマシンに、外部のマシンからリモートログインして操作するサービス、またはこのサービスで利用されるプロトコル。利用するには操作するホストのアカウントがなければならない。

参照：TCP/IP　[image] アカウント


Terminal Adapter

デジタル回線であるISDNのDSU（終端装置）とパソコンや電話機などの端末を接続するための装置。インターネットやパソコン通信をISDN回線（正確にはINS64）経由で利用するには、DSUと共に必須のもの。Terminal Adapterには、RS-232Cポートやモジュラージャックの接続口を持つものがある。DSUを内蔵したTerminal Adapterも発売されている。

参照：DSU


ＴｅＸ

Stanford大学のDonald E.Knuth（ドナルド・E・クヌース）教授が数学論文の組版のために開発した文書整形、清書システム。数学や科学論文の記述に適している。テキスト中に整形コマンドとして書体や文字送り、文字サイズなどの文書の体裁を記述する。TeXによって記述した文書は、TeXコンパイラによってDVIファイルと呼ばれるファイル形式にコンパイルする。実際の画面表示や印刷は、プレビューアやプリンタドライバと呼ばれるそれぞれ出力装置に対応した専用のプログラムを使うことによって行なう。DVIファイルは出力装置に依存しない形で印刷情報を持っているため、プリンタによる印刷もドットプリンタから電算写植機まで、ドット数以外は全く同じイメージで出力が可能である。本来のTeXは、文字の種類や空白の量などを指定する基本的な機能しか備えていないが、マクロ機能によって機能を拡張することが可能となっている。Knuth氏自身の手によるTeXは、plain TeXと呼ばれる。これに対し、Leslie Lamport氏がplain TeXの使いづらい点を改良し、章、節といった論理単位で文章を記述できるようにしたマクロパッケージがLaTeXで、もっとも広く使われている。その他にも、Michael Spivak氏が米国数学会のために作ったAmS TeXや米国数学会がLaTeXにAmS TeXの機能を追加したAmS LaTeXなど、さまざまなマクロパッケージがリリースされている。また、TeXに関連したプログラムとしては、フォントを数学的に記述して、出力デバイスの解像度に応じてフォントファイルを作成するMETAFONT（Knuth氏が開発）がある。TeXそのものは、フリーで公開されており、UNIXワークステーションやMS-DOS、Macintoshなどの環境に移植されている。また、TeXを日本語化したものとしては、アスキーの日本語TeXや、NTT版jTeXがある。アスキーの日本語TeXについては、縦書きに対応したpTeXもリリースされている。

参照：LaTeX


TFTカラー液晶 (Thin Film Transistor Color Liquid Crystal)

カラー液晶ディスプレイの表示方式の一種。液晶分子のねじり角は、電卓などに使用されているTN（Twisted Nematic）液晶と同じ90度ほどであるが、各画素に薄膜トランジスタ（TFT:Thin Film Transistor）のスイッチを設けて電圧を与える。つまり、各液晶のセルにダイレクトに電圧を伝えるため、動作速度が高速、コントラストが強い、視野角が広い、というメリットがある。反面、量産化が難しく高価であるため高価格のカラーノート型パソコンなどで採用されている。ただし、今後のカラー液晶の主流はTFTカラー液晶になると思われる。

参照：液晶


ThinkPad

米IBM社が開発したノート型パソコンのブランド名。PS/Vと同時期に発表した。A4サイズのノート型から手のひらサイズ（A5ファイルサイズ）のものまであり、全世界共通のブランド名として日本アイ・ビー・エムが開発している。日本では従来ではPS/55noteとして出荷されていた。特長としては、代表的な機種にはマウスの代わりに「トラックポイント」というポインティングデバイスをキーボードの「H」と「G」の間に装備し、マウスがなくてもOS/2、Windowsなどのウィンドウオペレーションを可能にしている点があげられる。


TIFF (Tagged Image File Format)

異なる機種間でグラフィックデータを交換できるように、米Microsoft社と米Aldus社が開発したファイル形式。データの前にタグと呼ばれる説明部分があり、ここでどのような記録形式のデータであるか記述される。モノクロとグレイスケール、8ビットと24ビットのカラーに対応している。仕様は広く公開されているので、多くの機種で使用できる。


Tips

パソコンを使用するうえでマニュアルには書かれていない便利な使い方。ゲーム業界で使用される「裏技」に近いものや、開発者が個人的に設定したコマンドなどさまざまなものがある。慣用句として、「Hints and Tips」のように用いられることが多い。


TMP

MS-DOSで使用される環境変数の1つ。一時的なファイルを作成するためのディレクトリを指定するために用いられる。TEMP環境変数と同様に使用される。


Toolbox

MacintoshのROM内に保存されているプログラム。Macintoshのウィンドウ、メニュー、サウンド、フォントなど基本的なルーチンが収められていて、アプリケーションはこれらを利用することにより開発作業を効率化でき、統一的な操作環境とデータの互換性が得られる。ToolboxのルーチンはInside Macintoshに詳述されている。

参照：ルーチン


TransIt

ファイル転送プロトコルの一種。アスキーネットで使われている。基本的な特徴はKermitと似ており、パケット回線など透過性の低い回線でもファイル転送を行なうことができる。

参照：Kermit　[image] プロトコル


Tri-P

インテックが提供するパケット通信網。接続時間により課金される。大手商用BBSや比較的規模の大きい草の根BBSの多くがTri-Pと接続しており、電話回線を使って近くのTri-Pのアクセスポイントへアクセスし、そこから各BBSへログインすることができる。遠距離にあるBBSへアクセスする場合に、通常の電話回線よりも、接続料金を節約できるメリットがある。最高9600bpsでアクセスポイントに接続でき、また有料情報提供サービスの利用や、国内と海外間でのBBSの接続も可能となっている。


Triton

Neptuneに続く米Intel社製のPentiumプロセッサ用PCIチップセット。高速アクセスが可能なパイプラインバーストSRAMやEDO RAM、バスマスタIDEに対応しており、これらを組み合わせることによってNeptuneに比べ最大30%の高速化を実現している。なお、PCIチップセットとはPentiumプロセッサ、メモリ、スロットを効率よく接続するための要となる集積回路数点（Tritonは3つ）からなるチップ群であり、このチップセットに何を採用しているかでマザーボードの性能が決定づけられる。

http://www.intel.com/design/pcisets/


Triton2

Tritonに続く米Intel社製のPentium用PCIチップセット。マルチプロセッサに対応している。PCIバスが並列に設けられているため、両方のプロセッサのI/Oが同時に処理できる。PCIバスの転送レートは66MHzで、Triton（33MHz）の倍の速度でデータ転送する。


TRON (The Realtime Operating system Nucleus)

東京大学の助教授である坂村健氏が提唱する、ハードウェアおよびソフトウェア全般に関わるコンピュータアーキテクチャ。理念は、超小型のコンピュータからスーパーコンピュータまでのすべてのコンピュータのアーキテクチャとユーザーインターフェイスを統一しようとするもの。工業用のITRON、OA機器用のBTRON、汎用のCTRON、これらを統合するネットワーク用のMTRONに分けて、OSやCPUなどの開発が進められている。

http://tron.is.s.u//LaTeX -tokyo.ac.jp/TRON/


TrueType

米Apple社が開発したアウトラインフォント技術で、画面や非PostScriptプリンタでもジャギー（ぎざぎざ）のない出力を可能にする。MacintoshのSystem 7、Windows 3.1に採用されている。

参照：アウトラインフォント　[image] PostScript


TTY (TeleTYpewriter)

元来は、キーボードとプリンタからなる機械式の低速なタイプライタ型端末のこと。初期のコンピュータの端末装置として利用されていた。現在ではあらゆる形態のキャラクタ端末を指す言葉になっている。特にUNIXを中心に使用頻度が高い。現在使用されているTTYの形態は、CRTとキーボードを組み合わせたキャラクタ端末や、パソコン上でTTYのエミュレーションプログラムを走らせたものなどがある。


Turboボタン (Turbo button)

CPUのクロックスピードを強制的に落とし、ゲーム等を正常な速度で実行させるためのボタン。一般にTurboボタンが「オン」ならばCPUは本来の速度（高速動作モード）で動作し、「オフ」にすると低速動作モードになる。通常はTurboボタンは「オン」にしておけばよい。


TWAIN

イメージスキャナをさまざまなコンピュータで使用するための標準ソフトウェアインターフェイス。米Adobe Systems社のPhotoshop等のアプリケーションが対応し、TWAINに準拠したスキャナから画像を読み込むためのモジュールが付属している。スキャナとしては米HP社のScanJet Ⅱc等が対応している。

参照：Photoshop


TYMNET

参照：TYMPAS


TYMPAS

ネットワーク情報サービスが提供するパケット通信網。国内外にアクセスポイントがあり、課金は接続時間、伝送量のいずれかを選択可能。専用回線では19200bps、公衆回線では2400bpsでの接続が可能。国外分はTYMNETと結ばれる。


Type1フォント

PostScriptで使用されるアウトラインフォント。PostScriptプリンタに内蔵されることが多かったが、パソコンのハードディスクに格納することで、MacintoshやWindowsからPostScriptプリンタ以外のプリンタにも印刷できるATM（Adobe Type Manager）が登場している。なお、これ以外により複雑なデザインやビットマップ展開もできるType3フォントもあり、TrueTypeアウトラインと呼ばれる技術でWindowsやMacintoshで利用することができる。

参照：PostScript　[image] TrueType


U


ULSI (Ultra Large Scale Integration)

参照：IC


Ultra SCSI

従来のFast SCSIを2倍に高速化したSCSI規格。正式名称は「Fast-20」といい、同期転送の周波数が20MHzで、従来のFast SCSIの2倍のスピードでのデータ転送が可能となる。転送速度は8bit幅で20MB/秒、16bit幅で40MB/秒となり、ANSIのSCSI-3 Parallel Interfaceの中に盛り込まれる予定となっている。さらに同期周波数を40MHzにした「Fast-40」と呼ばれる規格も策定されつつある。Fast-20では従来よりも周波数を高くしたためにノイズなどの影響を受けやすく、電気特性として要求される仕様は厳しい。ターミネータにはアクティブターミネータが必須、最大ケーブル長は、デバイスを4台まで接続する場合3メートル、8台まで接続する場合1.5メートル以内にしなければならない。ただし、Fast-40では新しい転送方式を採用することによって、最大15メートルまで総ケーブル長を伸ばすことが可能。現在のFast SCSIとのコスト差が少ないことから、将来的にはすべてがUltra SCSI対応になるのではないかと見られている。

参照：SCSI-2


UMA (Unified Memory Architecture)

メインメモリの一部をフレームバッファとして使うアーキテクチャ。使用しないメインメモリの有効利用のために開発された。ビデオボード側にフレームバッファ用のメモリを搭載する必要がないので、製品全体のコストを下げられる。ただし、パソコン本体のメモリコントローラLSIとビデオボード側のグラフィックスコントローラLSIが同時にメモリにアクセスすることができず、一方がアクセスを完了するまでもう一方のLSIは待たなければいけない。このためUMAを使わない従来のシステムと比較すると、約10～15％程度、パソコンの処理能力が低下すると見られている。UMAの標準化はVESAが行なっており、グラフィックスコントローラLSIがメインメモリをアクセスする際の調停プロトコルであるVUMA（VESA UMA）を策定している。

参照：ビデオボード　[image] VESA


UMB (Upper Memory Block)

DOSマシンで、メモリアドレスが640Kバイトから1Mバイトの領域全体を指すこともあるが、本来はその領域内で未使用なメモリ部分のことを意味する。MS-DOSではVer.5.0からUMBをサポートし、ここにデバイスドライバや常駐プログラムをロードすることにより、フリーメモリが増やせるようになった。ちなみに、メモリアドレスが640Kバイトから1Mバイトの領域はUMA（Upper Memory Area）と呼ばれる。


Unicode

単一の固定長コードによって世界中の文字を表現するためのコード体系。米Apple社、米IBM社、米Microsoft社などが提唱し、Unicodeの標準化と普及を進める米Unicode社を設立。1990年にUnicodeバージョン1.0がリリースされ、ISO（国際標準化機構）とIEC（国際電気標準会議）が採用した。Unicodeは16bit固定長で、これで表現できる64KB分のコードのほとんどすべてに文字を割り当てている。しかし、各国文字を16bitに収めたため、日本、中国、台湾、韓国でそれぞれ微妙に異なる漢字を類似したものに置き換えるなど強引に統合している部分がある。Unicodeは、Windows NTの内部文字コードとして採用されており、Windows95では一部のAPIが対応している。

http://unicode.org/

参照：Windows NT


UNIX

パソコンから大型コンピュータまで幅広く使われているマルチユーザーマルチタスクのOS。特に今日のワークステーションでは、UNIXは標準OSの地位を占めている。1969年に米AT&T社のベル研究所のKen Tompson（ケン・トンプソン）氏とDennis Ritchie（デニス・リッチー）氏が開発した。普及の過程でさまざまなUNIXバージョンが派生し、相互の互換性が低くなるという欠点があったが、商業的なOSとしての地位を固めつつある今日では、利用環境から開発環境まで統一化する気運が高まっている。64bitCPUに対応した次世代UNIXは、日米欧50社で仕様を統一することで合意している。パソコン用UNIXにはXENIX（IBM PC用）、PC/UX（PC-9800シリーズ用）、PANIX（PC-9800シリーズ用、IBM PC/AT系用）、UnixWare（IBM PC/AT系用）、A/UX（Macintosh用）などがある。また最近は、386以上のCPUを対象にしたMINIX386、386BSD、LinuxといったフリーソフトウェアのUNIXシステムが人気を呼んでいる。


UPS (Uninterrupted Power Supply)

無停電電源装置のこと。非常電源装置ともいう。コンピュータと電源コンセントとの間につないでおくことで、停電や電圧低下が発生すると瞬時に内蔵電源に切り替えてコンピュータが止まらないようにする。同時にアラーム音や異常発生信号を出してコンピュータを正常に停止するように管理者に注意を促し、それに必要なインターフェイスを提供するものが多い。

参照：フォールトトレラント


URL (Uniform Resource Locator)

インターネットに接続されているコンピュータ上のサービスを利用するために指定する表記。目的のコンピュータへのアクセス方式（プロトコル）やコンピュータの名称であるドメイン、ディスクのパス、ファイル名などが記録されている。

参照：インターネット


UUCP (Unix to Unix CoPy)

UNIXシステム同士で、電話回線で結んだネットワークでファイル転送を行なうために使用される通信ソフトウェア群の総称。USENETの通信システムとして広く利用されていた。UUCPで実際にファイル転送を行なうプログラムはuucpという。しかし、現在は専用回線で結ぶインターネットが普及した結果、あまり使われなくなってきた。

参照：インターネット


UUCP接続 (Unix to Unix CoPy Protocol)

UNIXのネットワーク機能の1つ。元来はUNIXマシンの間でファイルをまとめてやり取りする際に使われる転送プロトコル。インターネットに接続する手段の1つだが、電子メールやNetNewsの配信といったリアルタイムな相方向性の必要のない限られた用途にしか使われない。このためWWWの用途には利用できない。

参照：UNIX　[image] IP接続


uuencode/uudecode (UNIX UNIX encode/UNIX UNIX decode)

UNIXで使われているバイナリファイル、テキストファイル変換プログラム。uuencodeでテキスト形式に変換し、uudecodeで元のファイルに戻す。ishのようなエラーの訂正機能は持たない。

参照：ish


V


V.32

ITU-TS（旧CCITT）によって定められた通信速度に関する規格。公衆回線におけるモデム間で4800bpsもしくは9600bpsの通信速度をサポートする。


V.32bis

ITU-TS（旧CCITT）によって定められた通信速度に関する規格。この規格が採用されているモデム同士では、公衆回線で14400bpsの通信が可能となる。


V.34

ITU-TS（国際電気通信連合電気通信標準化部門セクタ）によって定められた高速モデムの通信速度に関する規格。公衆回線におけるモデム間で28800bpsの通信速度をサポートする。28800bpsの転送速度をもつ規格には、今までの実質的標準規格であった「V.FC」があるが、V.34が正式規格になったことで今後はV.34をサポートしたモデムが主流になると考えられている。

http://www.itu.ch/


V.35

ITU-TS（国際電気通信連合電気通信標準化部門セクタ）によって定められた通信速度に関する規格。同期48Kbpsの通信速度をサポートする。なお、V.35を48Kbps以上の速度で利用することは本来なら規格外になるが、実際には48Kbps以上の高速回線でも一般に利用されている。

http://www.itu.ch/


V.42

ITU-TS（旧CCITT）によって定められた通信時のエラー訂正に関する規格。V.32やV.32bis対応のモデムにおいて働く。エラー訂正プロトコルにはLAPMが採用されているが、MNPクラス2～4の機能も持つ。

参照：V.32　[image] V.32bis　[image] V.42bis


V.42bis

ITU-TS（旧CCITT）によって定められた通信時のデータ圧縮に関する規格。V.42との併用が前提となる。理論上の圧縮効率は最大400%にもなる。

参照：V.42


V.fast

次世代の全二重モデムの標準規格として、1990年4月からITU-TS第17研究部会で検討が始められたもの。正式な名称はV.34として1994年2月に最終案がまとめられた。しかし、V.34の最終案がまとまる以前に、モデムチップメーカーの米RockWell（ロックウェル）社が自社の規格案をV.FC（V.Fast Class）と称してチップを発売し、現在米国の多くのモデムメーカーがこれを採用したモデムを発売している。しかし、仕様が多少異なるため、市場にやや混乱が見られる。

参照：V.FC


V.FC

モデムチップメーカーの米Rockwell（ロックウェル）社が、ITU-TSに自社案として提出した仕様をもとに定めた次世代の高速モデム規格。最高28800bpsの通信速度を実現する。現在、米国の多くのモデムメーカーが採用しているが、ITU-TSで正式に勧告される予定のV.34とは互換性がない。

参照：V.fast


V.last

V.fastを超えるとされる通信プロトコルの俗称。実験レベルではアナログ回線上でもV.fastの28800bpsを超える32000bps以上での通信が可能とされ、通信速度の限界はまだ見えていない。アナログ回線最後の通信プロトコルという意味でこの呼び方があるが、ISDNなどの高速デジタル回線が普及する中での正式勧告の時期が注目されている。

参照：V.fast


VAN (Value Added Network)

付加価値通信網。従来のコンピュータ用データ通信回線網では、特定の形式のデジタル情報を送受することしかできなかった。それに対してVANはデータ通信回線ばかりでなく、例えば異なる通信速度や通信プロトコルでもVANの内部で速度変換、プロトコル変換を行ない、異なるコンピュータを相互に接続できるといった低レベルのサービスや、電子メール、発注システムなどの高レベルのサービスまで、各種の付加的なサービスを提供する。

参照：プロトコル


VAR (Value Added Reseller)

ハードウェアにソフトウェアを組み込み、何らかの付加価値を付けて販売する付加価値再販業者。具体的には、目的のシステムに最適と考えられるコンピュータや周辺機器、ソフトウェアの組み合わせを複数のメーカーやベンダーから購入し、最適化を行なった上でユーザーに納入する。即座に業務に役立つシステムが短期間かつ低コストで入手できるため、CADシステムやデータベースシステムなどを中心に利用者が増えている。


VB (Visual Basic)

参照：Visual Basic


VBA (Visual Basic for Application)

Visual BasicをベースにしたWindowsアプリケーション用のマクロ言語。VBAは、最初にExcel 5.0のマクロ言語として搭載されたが、今後米Microsoft社は自社のソフトウェアにVBAを搭載し、Windowsアプリケーションの共通マクロ言語として普及を目指していくと表明している。

http://www.microsoft.com/

参照：Visual Basic


VBX

Visual Basicの機能拡張モジュール。このVBXファイルを読み込むことで、さまざまなコントロールや機能拡張が行なえる。米Microsoft社からもVisual Control PackとしてVBXが発売されているほか、サードパーティからも各種のVBXが発売されている。また、VBXは、VC++からも利用可能である。VBX自体は、VBのプロフェッショナル版に入っているCDKを使い、C言語で開発できる。

http://www.microsoft.com/

参照：Visual Basic


VCPI (Virtual Control Program Interface)

80286以上のCPUが持つプロテクトモードでのプロテクトメモリの利用方法を定めた規格。仮想EMSドライバやDOSエクステンダなど、プロテクトモードを使ったプログラム間で、メモリの競合などが起きないようにするのが目的。DOSエクステンダや仮想EMSドライバを開発するソフトハウスを中心に策定された規格である。のちに米Microsoft社がDPMIという規格を提唱したが、VCPIとは互換性がない。


VDT (Video Display Terminal)

ビデオディスプレイを備える端末装置のこと。主としてCRTによる表示装置を持つものを指す。本来はテレタイプなどの紙による出力機能を備えた端末装置に対して、ビデオ出力機能を備えた端末装置を指す用語だったが、VDT作業による人体への影響などが取り上げられるようになってから、CRTディスプレイを備える機器全般を指すようになってきている。


VENUS-P (Valuable and Efficient Network Utility Service-Packet)

KDD（国際電信電話株式会社）が提供している国際パケット通信サービス。海底ケーブル、通信衛星などの国際回線を利用して、国際間のデータ通信を仲立ちする。個人でVENUS-Pを利用する場合、まずVENUS-Pホストに電話をかけ、パスワード、接続先BBSの番号を投入する。すると国際データ回線を介してそのBBSのある国のコモンキャリア（NTT、KDDのような通信回線提供会社）に接続され、さらに目的のBBSに接続される。

参照：BBS　[image] VAN　[image] パケット


VESA (Video Electronics Standards Association)

IBM PC用のディスプレイメーカーとビデオボードメーカーを中心に結集した団体。各メーカーがそれぞれ独自に拡張したSVGAの規格統一を目的とする。最近では、ローカルバス規格のVESAやディスプレイの省電力のための信号規格であるDPMS（Display Power Management Signaling）、FPDI (Flat Panel Display Interface)と呼ばれる液晶ディスプレイの標準インターフェイスなどの策定を行なっている。

http://www.vesa.org/

参照：SVGA　[image] VL-Bus　[image] ローカルバス


VESA DPMS (VESA Display Power Management Signaling)

ビデオボードメーカー団体のVESAが策定したディスプレイを省電力化するための規格。米環境保護局が提唱するEnergy Star Programでは、コンピュータ、プリンタ、ディスプレイに対して、待機状態での電力消費を押さえる基準を定めたが、VESA DPMSではモニタ信号線の組み合わせによってディスプレイを待機状態にする方式が標準化されている。具体的には、DPMSではビデオ信号、水平同期信号、垂直信号の3つのディスプレイ信号のそれぞれのオン／オフの組み合わせによって、ディスプレイのオン（通常表示）、スタンバイ（オプション）、サスペンド（表示と電子銃の余熱をオフ）、オフ（モニタの電源をほぼすべてオフ）の4つの動作状態を規定している。後半の方式になるほど消費電力は少なくなるが、オン状態へ戻るまでの復帰時間は長くなる。Windows95では、DPMS対応のディスプレイに対しては、待機時間に応じて「省電力スタンバイ」や「電源断」の指定が可能。

http://www.vesa.org/


VESA SVGA

ビデオカードの標準的な操作手順を統一するためのVESAの規格。この規格に準拠したカードは機種別のディスプレイドライバを用意する必要がない。独自の仕様を常駐ソフトウェアで吸収するカードも存在するが、今ではほとんどのビデオカードがVESA SVGAに準拠している。

http://www.vesa.org/


vfキー

PC-9801RA以降のPC-9800シリーズとPC-98XL、PC-98RLシリーズ、PC-H98シリーズのキーボードに付いた拡張ファンクションキー。


VGA (Video Graphics Array)

IBM PS/2で標準採用されたグラフィックス機構。アナログRGBと640×480ドットの解像度を持ち、26万2144色中、最大256色を同時発色できる（320×200ドット時）。CGA、EGAに対して上位互換性を持つが、EGAと異なり全モードで同一の水平同期周波数が維持される。DOS/Vを利用するには、VGAのビデオ回路が必要となる。


Video for Windows

Windows 3.1で動画データ（デジタルムービー）を扱うためのソフトウェア。これを組み込むと、動画+音声のビデオファイルをソフトウェアだけで再生、編集できる。ビデオキャプチャボードがあれば取り込みも可能。OLEでアプリケーションに貼り付けることができ、ダブルクリックで再生が可能となる。データファイルは、AVI形式のファイルを使用するほか、1993年11月に発表された最新のVer.1.1では、他のファイル形式を読み書きできるようにファイル処理部を追加、変更できるようになっている。

http://www.microsoft.com/kb/softlib/


Visual Basic

Windows上で動作する米Microsoft社のBASIC。バージョン4.0からは、32bit版になりWindows95、Windows NT3.51で動作する。GUI（Graphical User Interface）の特徴を生かした製品であり、Windowsのアプリケーションを簡単に作成できる。C/C++などのコンパイラ型言語とは異なり、インタープリタ上でも動作する。また、実行ファイルの生成も可能だが、その場合、単独で動作する完全な実行ファイルではなくランタイムモジュールとの組み合わせで動作する。Windows版以外にもDOS版があり、使い勝手や機能などWindows版のVisual Basicに下位互換性を持つ。

http://www.microsoft.com/devonly/


Visual C++

米Microsoft社の最新のC/C++コンパイラ。Windows環境で動作し、ビジュアルな環境でWindowsアプリケーションを開発することができる。大まかに、エディタやデバッガなどを備えた統合環境のVisual Workbench、WindowsのメッセージとC++のメンバ関数を対応づけるClassWizard、アイコンやメニューなどのリソースを作成するAppStudio、ユーザーが選択した機能を持ったWindowsアプリケーションのスケルトン（必要最低限のソースファイル）を作成するAppWizard、といったツールから構成される。また、Windowsアプリケーションの開発を容易にするC++のクラスライブラリとしては、MFCが付属する。Windows版、Windows NT版がある。

http://www.microsoft.com/

参照：C++　[image] MFC


VJE

バックスが開発した日本語入力FEP。各種のアプリケーションにバンドルされている。PC-9800シリーズ、DOS/V用、Windows用。Macintosh用はMacVJE。


VL-Bus (VESA Local Bus)

ローカルバスの規格の1つ。SVGAボードメーカーが結成している、米国のグラフィック標準化団体VESAで制定した。32ビット幅、最高33MHzでデータを転送する。コネクタ形状としては16ビットMCAコネクタを採用。現在では最もポピュラーなローカルバス規格であり、ビデオカードやハードディスクインターフェイスなど高速なデータ転送を必要とする拡張カードに広く採用されている。

http://www.vesa.org/

参照：VESA　[image] ローカルバス


VLSI (Very Large Scale Integration)

参照：IC


VOD (Video On Demand)

参照：ビデオオンデマンド


VR (Virtual Reality)

参照：バーチャルリアリティ


VRAM (Video RAM)

画面に表示されている文字や図形を記憶するRAM領域。ビデオRAMともいう。文字を表示するためのテキストVRAMと、図形を表示するためのグラフィックVRAMの2種類がある。IBM PCでは、ビデオカードで使われているデュアルポートメモリのことを指すことも多い。


VRML (Virtual Reality Modeling Language)

インターネット上で3次元グラフィックスを実現するためのプログラミング言語。米Silicon Graphics社や米IBM社の技術者が中心となって開発した。WWWの中で奥行きのあるグラフィックスの表現が可能になり、空間を移動しているような仮想現実感を得たり、画面上でマウスを使って物体を自由に動かすことができる。また、3次元ゲームを楽しんだり、いながらにして博物館めぐりなどもできる。WabSpaceなどのVRMLブラウザを使ってデータを再生するが、マシンパワーとデータを高速転送できる環境が必要。

参照：WWW　[image] QuickTime VR


V-Text

DOS/Vにおいて標準の80桁25行を越える画面表示を可能にするソフトウェア。専用のデバイスドライバや常駐プログラムを組み込むことにより、SuperVGAの800×600ドットや1024×768ドットといった高解像度モードで、100桁31行や128桁40行といった画面表示を可能にする。当初は「HiText」という名前でパソコン通信でフリーソフトウェアとして登場したが、後に日本アイ・ビー・エムが「V-Text」という名前で公式に規格を発表した。V-Textを実現するデバイスドライバや常駐プログラムはV-Textドライバと呼ばれる。V-Textドライバには、標準のVGAを利用したものや、S3の80C805などの各種アクセラレータチップ専用版など、さまざまなものがパソコン通信や市販ソフトとしてリリースされている。市販のV-Textドライバとしては、日本アイ・ビー・エムの「IBM DOS/V Extensions」や、ソフトバンク刊「DOS/Vスーパードライバーズ」などが入手可能である。


W


WAIS (Wide Area Information Server)

インターネット上の情報検索システムの1つ。知りたい情報を入力すると、WAISデータベースの中から検索、リスト化して送り返してくれるので、そのリストから転送したい情報を選ぶ。WAISは、個々の情報がキーワード別に保存されているので、目的の情報がありそうなWAISサーバーに直接アクセスし、検索が行なえるのが特徴。キーワードを指定して検索するため、インデックスのはっきりした情報を検索するのに向いている。検索のためのドキュメントファイルの他にもニュースグループから電子書籍まで幅広い情報をフォローしている。


WAN (Wide Area Network)

従来、WANは通信回線によって接続された広域網のことを指していたが、LANの普及に伴いLAN同士を通信回線で接続したネットワークのことを指すようになった。また、WANを実現するための技術や製品として、ルータおよびブリッジ、ISDN、フレームリレー、ATMなどがあり、これらの充実が急速に企業の情報ネットワーク導入を促進している。


WAVファイル

音声データなどをデジタルサンプリングして、パソコン用のデータとして保存したファイル。WindowsやOS/2では標準とされている。

参照：サンプリング


WDEF (Window DEFinition procedure)

Macintoshのプログラムで使用されるリソースの1つ。Macintoshの画面上に表示されるウィンドウの基本的な形状などを定義している。


WIDE Internet

慶応義塾大学の村井純助教授を中心に進められているネットワーク研究プロジェクト。「広域にわたる大規模な分散環境を構築するための技術を実証的に確立する」ことを目的に、1987年からスタートした。参加している大学や研究機関は、WNOC（WIDE Network Operation Center）と呼ばれる機関組織から、専用線によって接続されている。また、国内のJUNETやJOIN、TISN、JAIN、米国のNFSNET、ヨーロッパのEUNETをはじめとする他のネットワークと相互接続している。最近では、国内でもいくつかのパソコン通信サービスがインターネットに接続されており、パソコン通信ユーザーとインターネットユーザーとの交流も可能となりつつある。

http://www.wide.ad.jp/

参照：インターネット　[image] UUCP


WIN.INI

Windowsを起動する際の、初期設定などが書かれている重要なファイル。Windowsは、このファイルの内容を参照して、デスクトップの配置や配色、使用するフォントの種類などを決定する。


Win32s

Windows NTのような32bitOS用のプログラムをWindows3.1で利用できるようにするためのAPI。Windows NTのAPI（Win32）はすべて32bit化されているが、Windows3.1のAPIは16bitのままである。このためWindows3.1では32bitCPUを活かすことができない。そこでWin32の一部の機能を取り出して、Windows3.1用のAPIとして提供されたのがWin32sである。Win32sを利用することで32bitメモリ空間や32bitレジスタを活用した効率のよいコードが使えるようになる。これにより、UNIX系などの32bit環境で使われていたソフトがWindowsに移植しやすくなる。

参照：Windows NT　[image] API


Windows

米Microsoft社が開発したMS-DOS上にGUI（Graphical User Interface）を実現するシステムソフトウェア。ウィンドウ表示によるユーザーインターフェイスを採用し、複数のアプリケーションを切り替えながら使用できたり、アプリケーション間でさまざまなデータのやり取りができるなどの特徴を持つ。また、マルチメディアエクステンション（MME）やTrueTypeフォントの標準添付といったマルチメディアやWYSIWYGへの対応もなされている。

参照：GUI


Windows for Pen Computing

タブレットまたは、タブレットと液晶表示が一体になったペン型のポインティングデバイスを使ったWindowsの拡張バージョン。カーネル部分は通常のWindowsと同じであるが、ペンデバイスのための文字認識やジェスチャ判別機能などが組み込まれている。小型の携帯用情報端末への普及がターゲットとなっている。

参照：Windows


Windows NT (Windows New Technology)

内部アーキクテチャを32bitに拡張したWindowsの高性能バージョン。正式名称は「Microsoft Windows NT Operating System」で、NTはNewTechnologyの略である。英語版Windows NTは1993年8月、日本語版は1994年1月にリリースされた。Windows NTはWindows 3.1と異なり、i486などのIntel系のチップ以外の米DEC社Alpha AXPプロセッサや米MIPS社のR4000などのRISCアーキテクチャもサポートする。ノンプリエンプティブなマルチタスク、マルチスレッド機能、マルチユーザーによるセキュリティ機能、高性能ファイルシステム（NTFS）、ピアツーピア型のネットワーク機能の搭載、Unicodeの採用などの特徴を持つ。また、Windows NTのネットワーク機能を強化し、ユーザーの集中管理を可能にしたWindows NT Advanced Serverという製品もリリースされている。なおWindows NTのバージョンアップ版は開発コード名「Daytona」と呼ばれていたが、日本語版は1994年12月にリリースされた。最新のNT3.51は、Windows95との連係機能が加わり、より軽量で安定した動作を実現している。

http://www.microsoft.com/products/

参照：Windows


Windows95

1995年に登場したWindows 3.1の次期バージョンで、MS-DOSとWindowsを統合化した32bit対応のOS。Windows95では、Windows 3.1では独立していたプログラムマネージャとファイルマネージャが統合された他、フォルダの採用やデータファイルのアイコン化といったMacintoshライクな操作性や、Plug&Play、ピアツーピアネットワークのサポート、プリエンプティブなマルチタスク、Win32APIの実装などが実現された。開発コード名は、シカゴ（Chicago）と呼ばれていた。

http://www.microsoft.com/products/


Windows97

Windows95の次期バージョンの呼称。現在、米Microsoft社はまずNashvilleバージョン、次にMemphisバージョンという順でWindows95の後継OSを発表することをアナウンスしており、このうち1997年に発表される予定のNashvilleを一般にWindows97と呼んでいる。ただし、Nashvilleの正式名称がWindows97になるかどうかは現時点では不明。日本のNEC、東芝も日本語版の共同開発に乗り出している。

http://www.microsoft.com/

参照：Windows95


WindSock

Cris Hewitt（クリス・ヒュー）氏の作によるWindows用ベンチマークテスト用プログラム。フリーソフトウェアとして配布されている。CPU速度、ビデオ表示速度、ディスクアクセス速度、メモリアクセス速度などの性能測定を行ない、総合結果を数値と棒グラフで表示する。Windowsの起動時に全テストを実行したり、テスト結果をファイルとして保存することもできる。

参照：ベンチマークテスト


WinG

米Microsoft社が提供するWindows3.1用のゲームソフトを開発するための高速グラフィックスAPI。メインメモリ内に仮想画面を作るページフリップ機能があり、仮想画面に描画されたビットマップデータを直接ビデオメモリにブロック転送することで、Windows3.1でも高速な画像表示を可能とした。ただし、WinGの目的は、DOS用の多くのゲームソフトをWindows3.1に移植してもらうことであっただけに、Windows95が普及した今日では、後継のDirectDrawにその席を譲りつつある。

参照：GDI　[image] Direct API


WINS (Window Internet Name Service)

Windows環境で利用されるネームサーバー。Windows NTサーバー上で稼働し、Windowsのネットワーク環境でホスト名やドメイン名などをIPアドレスに動的に割り当てて管理する。ドメイン名システムとも連動しており、マルチドメイン環境では、他ドメインのWINSサーバーとも連携して動作する。またWINSによっては、Windows上の他のマシンに対してIPアドレスではなく自分で定義した名称（マシン名やコンピュータ名）で接続することもできる。


Winsock (Windows sockets)

WindowsでTCP/IP接続を行なうためのAPI。「Windows socket」の略で、インターネットなどに接続するために不可欠なTCP/IPプロトコルと通信ソフトの間の標準インターフェイス。しかし標準といっても、プロトコルスタックとアプリケーションの組み合わせによって動作しないなどの相性の問題が残っている。この問題に関して、米国では米Microsoft社のテストツールWSAT（Windows Sockets Application Tester）を用いて接続テストを行なっている。日本でもTCP/IPの接続テストを行なう場所として、ソフトウェアエキスポジャパンの主催するWinSock A Thonがある。また、実際に問題が発生した場合のために、アプリケーションとプロトコルスタックの切り分けを行なうデバッグツールの提供も考えられている。

参照：API　[image] TCP/IP


wizard

驚嘆すべき能力を持った最高位のハッカー。本来の語源は、魔法使い、または聖賢の意味だが、コンピュータにまつわるあらゆる内容に精通している人を称して使われる。また、パソコンのビギナーや新しい環境に慣れていないユーザーをみちびくソフトウェアの機能を指すこともある。また、パソコンにかなりの腕を持つ子供のことをwizkidと呼ぶことがある。


WMF (Windows MetaFile)

Windows用グラフィックス用ファイルフォーマット。Windowsの描画ルーチンGDI（Graphics Device Interface）を用いて記述したファイル。


Word

米Microsoft社の販売するワープロソフト。もともとが英文ワープロだけに、ワードラップ機能、ジャスティフィケーション機能、スペルチェック機能などが英文作成時には本領を発揮する。また、1行の文字数と1ページの行数という指定がなく、文章を段組み単位で書式設定する。書式はスタイルやテンプレートという概念で個別に管理され、段組みのイメージは随時別のウィンドウで確認できる。フィールドコードを文書中に埋め込むことで、いろいろな機能を文章に盛り込むことができるほか、強力な文書校正機能、本格的なマクロ機能、他のWindowsアプリケーションソフトとのデータリンク（DDEやOLE）など、従来の国産の日本語ワープロにはあまり見られない機能が多い。さらに、標準装備されているDraw（ドローツール）、Graph（グラフ作成ツール）、数式エディタ（数式入力ツール）などを使って、連携機能が利用できる。

http://www.microsoft.com/


Word for Windows

参照：Word


Works

米Microsoft社の販売する統合ソフトウェア。日本語ワープロ、表計算、データベース、通信の各機能を備え、これらを個々のウィンドウで操作できるようにしてある。表計算機能にはグラフ作成機能もあり、計算結果やグラフを日本語ワープロで作成中の文書に貼り付けることができる。さらに、通信中にデータベースのデータを直接送信するなど、各機能が同じデータを有機的に利用できるのが特徴。統合ソフトウェアの利点である統一した操作性により、各機能の切り替えがスムーズに行なえる。よく使う機能はボタンという形でツールバーに表示され、これをマウスでクリックするだけで実行できる。この他にはアラーム機能を備えたスケジューラやキーマクロなどが利用できる。MS-DOS、Windows用。

http://www.microsoft.com/

参照：統合ソフトウェア


worm

①コンピュータウイルスの一種。wormに感染したコンピュータは、何らかのダメージを受け、最悪の場合はシステムが破壊される。ネットワーク接続されたコンピュータ間を自己複製しながら移動するため、被害は1つのコンピュータシステムに留まらずネットワーク全体に波及する点が恐ろしい。wormは非常に小さなサイズのプログラムで、他のプログラムの中に自分自身を巧妙に隠してしまう。このため、発見が困難である場合が多い。被害を防止するには、ワクチンプログラムでwormを駆逐する対処療法はもちろんだが、セキュリティの強化を図るといった予防措置を講じることが最重要となる。

参照：トロイの木馬　[image] ウイルス

②Write Once Read Manyの略。一度だけ書き込むことができる光ディスク。一度書き込んでしまうと修正や消去ができなくなるが、3Gバイト以上の記憶容量があるために官公庁などで公文書を保管するといった用途に適している。

参照：追記型光ディスク


WOSA (Windows Open Services Architecture)

Windowsから分散処理環境のデータベースやメッセージサービスを受けるための米Microsoft社の共通インターフェイス構想。

参照：TAPI　[image] MAPI


WWW (World Wide Web)

ハイパーテキスト構造を持つインターネットの情報検索システムおよびサーバーシステムの1つ。1989年にCERN（ヨーロッパ素粒子物理学研究所）が開発した。開発当初はテキストベースであったが、現在では音声も画像も扱える。WWWはネットワーク内のさまざまな情報をアクセスするための仕組みで、WWWサーバーはデータやサービスを提供するクライアントサーバー型のシステム。WWWの情報を検索できるソフトウェアには、MosaicやNetscapeなどがある。

参照：Mosaic　[image] インターネット


WWWクライアント (WWW client)

WWWサーバーにアクセスし、そこにあるデータを読み込むためのプログラム。WWWブラウザともいう。URLで示されたリソースを検索し、HTMLで記述されたページを読み込んで画面に表示する機能をもつ。米イリノイ大学が開発したNCSA Mosaicや米Netscape社のNetscape Navigator、米Microsoft社のInternet Explorerなどがある。

参照：WWW　[image] WWWサーバー　[image] HTML


WWWサーバー (World Wide Web server)

インターネット上の情報検索システムであるWWWを使用しているノード。テキスト、動画、静止画、音声などのデータをHTTP（Hyper Text Transfer Protocol）というプロトコルで転送する。また、これらのリソースの位置はURL（Uniform Resource Locator）という書式で記述し、これを使ったページはHTMLという言語で記述する。

参照：WWW　[image] WWWクライアント　[image] HTML


WWWブラウザ (WWW browser)

WWWサーバーの発信する情報を見るためのアプリケーションの総称。主なWWWブラウザとしてはNetscape NavigatorやMosaic、Internet Explorerといったものがあり、各ブラウザによりHTMLが独自に拡張されている。WWWブラウザによって画面の見え方が微妙に異なる場合があるため、WWWによってはブラウザごとにホームページを持っているものもある。

参照：WWW　[image] Netscape Navigator　[image] Mosaic　[image] Internet　[image] Internet Explorer


WYSIWYG (What You See Is What You Get)

見たものがそのまま手に入るといった意味の英文の頭文字を略した造語。画面上で見たイメージがそのままプリント出力になるというコンセプト。米Xerox社が1970年代に開発したワークステーションAltoで提案されたことで有名。現在は、MacitnoshやWindows上のDTPやワープロなどで普及してきている。

参照：DTP


X


XFER

NECのPC-9800シリーズやその互換機のキーボード上にあるキーの1つ。スペースバーの右側にあり、標準ではかな漢字変換を行なうときの変換キーとして使用される。またCtrlキーと一緒に押すことによって、標準では日本語処理モードに入ることができる。


XMODEM

1978年、Ward Christensen氏によって開発されたファイル転送プロトコルの一種。パブリックドメインとして公開されたことにより、ファイル転送プロトコルとしては最も古く普及したものであり、現在も多くのBBSや通信ソフトでサポートされている。128バイトのブロックごとにデータを転送し、各ブロックごとに1バイトのチェックサムとブロック番号を付加することにより、エラーや重複の検出を行なう。1ブロックごとに、送信先からのACK（返答）を待つため、YMODEMやZMODEMといった後のファイル転送プロトコルと比較して、転送効率は低い。このため、1ブロックを受信し終える前にACKを送信するという、本来は邪道なやり方で転送効率をアップさせる方式が考案されており、これをFlying XMODEMという。その他、チェックサムの代わりに、CRCを使って信頼性を向上させたXMODEM/CRCや、データブロックを1024バイトに拡大したXMODEM 1Kといったバリエーションも存在する。

参照：YMODEM　[image] ZMODEM　[image] プロトコル


XMS (eXtended Memory Specification)

80286以上のCPUを持つパソコンの100000h以上のアドレスにあるメモリのこと。XMSメモリはHMAとEMBに分かれている。主にHMAは、HMAに対応した日本語入力FEPや、MS-DOS Ver.5.0以上のDOSのカーネルを利用することでフリーエリアを拡大するために利用され、EMBはディスクキャッシュドライバのデータ領域やWindowsなどで利用される。単にXMSメモリというときはEMBを指していることが多い。


XT

参照：IBM PC/XT


Y


Yahoo! (Yet Another Hierarchical Officious Oracle !)

世界中のWWWサーバーやホームページを検索の対象とした世界最大のインターネットディレクトリサービス。1994年に米スタンフォード大学の学生、Jerry Yang氏とDavid Filo氏の2人が個人的な検索手段として作ったもの。その後、一般のインターネットユーザーがWWWサイトに関する情報を追加していくことで、その情報量は膨大なものになった。1995年にYahoo Corporationという会社組織になり、「Open Text」という検索エンジンを導入するなどして、さらに検索能力を向上させている。1996年には、ソフトバンクとの合弁会社ヤフー株式会社が設立され、日本独自の情報も交えたサービスが開始された。

http://www.yahoo.com/


YMODEM

ファイル転送プロトコルの一種。XMODEMの欠点を解消するために考え出されたプロトコル。1024バイトのブロック単位で転送し、ファイル名の送信機能を備える。また、複数のファイルを連続して転送するバッチ機能も備え、バッチ機能を使ったものは特にYMODEM-BATCH（バッチ）とも呼ばれる。このほかに、受信側からACK（応答）が返るのを待たずに連続してブロックを転送するYMODEM-Gがある。ただし、YMODEM-Gには、エラー時のブロックの再送機能がないため、一度エラーが起きたら転送が失敗する。

参照：XMODEM　[image] ZMODEM


Z


Z80

1975年、Zilog（ザイログ）社が開発した8ビットCPU。米Intel社の8080CPUの開発者がスピンアウトして開発したCPUだけに、数多くの改良がされている。米Motorola社のMC6809と同じくパソコン時代に火をつけた存在。代表的なパソコンには、NECのPC-8001シリーズやシャープのMZ-80シリーズ、MSXなど一世を風靡したパソコンがある。現在ではパソコンに使われることはほとんど無いが、制御用のボードコンピュータに使われることが多い。


ZAURUS

シャープが開発したペン入力型の電子手帳。液晶画面上で専用のペンを使って文字入力などの操作を行なう。手書き文字認識も可能。手書きメモ機能、ワープロ機能、ビジネスレポート作成機能、スケジュール/カレンダー機能、名刺/電話番号管理機能、世界時計機能、電卓機能などのビジネスツールを内蔵している。またパソコンとの連携を行なうためのアダプタやソフトウェア、FAXモデムによるパソコン通信やFAX送信など、周辺装置やオプションソフトウェアも充実している。

http://naragw.sharp.co.jp/ZAURUS/


ZIP

米Iomega社が開発した高容量磁気ディスク。3.5インチMOと形状が似ているが、100MBの容量をもち、データ転送速度は2MB／秒と極めて高速である。メディア、ドライブともに低価格なのも特徴の1つである。基本技術としてフロッピーディスクと同様の磁気記録方式を採用しているが、ディスク上の記録密度を上げたり、データの読み書き速度を上げるためにディスクを高速回転させるなど、HDDなどの技術を取り入れて性能を向上させている。また、機能を補完する付属のユーティリティを使用することによって、書き込み／読み出しの禁止が指定できるのでデータ保存の安全性が高い。

http://www.iomega.com/


.ZIP

米PKWARE社のアーカイバPKZIPでアーカイブされたファイルに付く拡張子。

参照：PKZIP　[image] アーカイバ


ZMODEM

ファイル転送プロトコルの一種。XMODEM、YMODEMの流れをくむプロトコルの最新版。送信データの再送要求などの制御コードまでもエラーチェックする、エラー訂正のないモデムでもYMODEM-Gに近い高速な転送が行なえ、複数ファイルを連続して転送できるなどの特徴がある。内部にYMODEMとXMODEMプロトコルを持っており、相手がZMODEMをサポートしていない場合はYMODEMやXMODEMに切り替わる。また、Kermitのように非透過性の条件下でのファイル転送を行なうこともできる。

参照：MNP　[image] XMODEM　[image] YMODEM　[image] Kermit　[image] プロトコル


Zoom Video

JEIDA（日本電子工業振興会）とPCMCIA（Personal Computer Memory Card International Association）で検討が進められているPCカードの拡張規格。PCカード上でのビデオキャプチャや、MPEG1再生といった機能の実現を容易にするために考えられている。Zoom VideoではPCカードとPCカードコントローラチップとの間で16bit幅のデータ転送を行なうと同時に、パソコン側のグラフィックスコントローラチップやサウンドコントローラチップに直接データを転送している。現在、PCカードのデータバスとアドレスバスを32bit幅に拡大し、データ転送速度を33MHzにスピードアップしたCardBus規格が「PC Card Standard」で盛り込まれているが、コントローラチップの製品化が遅れている。一方、Zoom VideoではCardBusと違って、従来のPCカードコントローラチップを修正するだけで実現が可能であり、PCカードのビデオキャプチャやMPEG1デコーダなどの用途での普及が有望視されている。

参照：PCカード


ZV PORT

PCMCIAにより提案された、PCカードからビデオコントローラのフレームバッファをつなぐバス。PCIバスやCPUを介さずにデータを送るため負荷などに関係なく、リアルタイムでのデータ転送が可能。サウンドデータを直接Audio Codecに送る機能もある。ビデオキャプチャなどのマルチメディア分野で不可欠な機能を提供する。

http://www.pc-card.com/


あ


アーカイバ (archiver)

複数のファイルを1つのファイルにまとめる書庫プログラムの総称。本来は圧縮機能を持たず、LHAやPKZIPなどの圧縮機能を持つものは厳密には圧縮アーカイバと呼ぶ。本来のアーカイバとしては、UNIXのarやtarが有名である。


アーカイブ (archive)

複数の文書ファイルやプログラムなどを1つにまとめた書庫ファイルのこと。本来は記録保管所、公文書などの意味を持つ英語。


アーカイブ属性 (archive attribute)

MS-DOSのファイルに付けられる4種類の属性の1つ。ファイルを作成したり、更新したりすると自動的に設定される。この属性のファイルは、BACKUPやREPLACE、XCOPYなどのファイル整理用コマンドで選択的にコピーすることができる。

参照：ファイル属性


アーキテクチャ (architecture)

ハードウェアやOSなどの基本ソフトウェアといったシステムの構造、あるいは設計思想のこと。本来の意味は建築の設計術やその様式のこと。ハードウェアを対象として使われることが多い。CPUのアーキテクチャといった場合は、命令の解析や実行方式、レジスタの構成と用途、メモリの構成などの設計全般を意味する。またOSのアーキテクチャであれば、プロセスの管理方式やファイル操作の原則といった処理形態の構造を意味する。


アイコン (icon)

アプリケーションの機能やファイルの種別を絵柄で分かりやすくシンボル化したもの。英単語や記号をキーボードから打ち込んでコンピュータに指示する代わりに、画面に表示されたアイコンを操作することで直感的な操作が可能。マウスを併用することで、キーボード入力とは違った、新しい操作環境が提供される。MacintoshやWindowsをはじめとする多くのGUI（Graphical User Interface）にアイコンが使われている。

参照：GUI


アイコンエディタ (icon editor)

MacintoshやWindowsではアイコンと呼ばれる絵文字でアプリケーションやファイルを示すが、そのアイコンのデザインをするユーティリティ。


相性

ソフトウェアやハードウェアの組み合わせにより発生する適合性のこと。通常、ソフトウェアやハードウェアは、相互の仕様が一致する限り適合するはずだが、バグやわずかな仕様の違いによって、うまく動作しない場合もある。そういった組み合わせのことを「相性が悪い」という表現をする。


アイデアプロセッサ (idea processor)

文章を作成するうえで、アイデアを整理し、思考の手助けをする機能を重視したワードプロセッサの一種。例えば大見出しを移動すると、大見出しの下に位置する中見出し、小見出し、本文までも一緒に移動するなどの機能を持つ。アウトラインプロセッサもこの一種であり、企画書や長文の文章の構成などを考えるのに有効である。


アイテム (item)

ゲーム用語。アクションゲーム、ロールプレイグゲームなどで登場人物が持っている所有物や特殊な機能を持つ品物などをいう。


アイビーム (I-beam pointer)

WindowsやMacintoshのワープロソフトなどで使われるポインタおよびカーソルの一種。形状は英大文字のIのような縦棒で表示され、任意の位置に移動させてそれ以降に文字を入力したり、範囲の指定ができる。


あいまい検索

指定したキーワードと完全に一致しなくても、検索結果として抽出する検索方式。例えば、アルファベットの大文字と小文字を区別しない、2バイトコードのアルファベットと2バイトコードのアルファベットを区別しない、途中で文字列がとぎれていてもヒットさせる、などの方法がある。データベースソフトなどの検索機能の一部としてある。


アウトラインフォント (outline font)

フォントのデザインを、座標で示すいくつかの点とそれを結ぶ輪郭線（アウトライン）で表現したもの。文字の外周座標をプログラムで求め、内部を塗りつぶすことで表現する。すべてのドットをデータとして持つビットマップフォントに比べて、データ量やメモリが少なくすみ、文字の拡大、縮小、変形が容易にできる特徴がある。アウトラインフォントを使用する代表的なソフトウェアにPostScriptがある。

参照：PostScript　[image] ベクトルフォント


アウトラインプロセッサ (outline processor)

文書を書くときに構成（アウトライン）から始め、その後で細部に進められるように設計されている文章作成用ソフトウェア。ActaやMOREなどが有名。最近ではワープロのソフトウェアにこの機能が付属しているものも多い。

参照：アイデアプロセッサ


アカウント (account)

コンピュータにログインするための権利やコンピュータを利用することによって発生する課金などを指す。例えば、コンピュータにログインするためのIDを持っていることを「アカウントを持っている」といい、コンピュータ利用の課金管理を行なうことを「アカウンティング」という。


アクションゲーム (action game)

敵のキャラクタと戦ったり障害物をさけるなど、画面上のプレーヤー自身のキャラクタを操作することが中心となるビデオゲーム。もっぱら反射神経を重要な要素としている。代表的なものに、スーパーストリートファイターⅡやX-Wingなどがある。


アクセサリ (accessory)

①アプリケーションの使用中に、アプリケーションを終了させることなく使用できるソフトウェア。MS-DOSでは複数のアプリケーションを同時に起動できないので、このようなアクセサリというTSR（常駐ソフトウェア）が利用されることがある。多くのアクセサリソフトウェアはちょっとした処理を行なう単機能ソフトウェアである。WindowsやMacintoshでは複数のアプリケーションを同時に起動できるのでこのようなアクセサリは無意味だが、比較的機能の限定されたソフトウェアをアクセサリと呼ぶことが多い。

②パソコン本体や周辺機器ではないがパソコンと一緒に使用すると便利な小物たちの総称。例えばフロッピーディスクケースやマウスパッド、キャリングバッグなど。


アクセス (access)

①メモリや周辺装置などからデータを読み書きすること。

②パソコン通信でBBSなどに接続すること。また、メッセージを読み出したりプログラムをダウンロードするなどの一連の動作の総称。

③米Microsoft社のデータベースソフト「Access」の略称。

参照：Access


アクセスタイム (access time)

ディスクやメモリにあるデータを読み出すのにかかる時間のこと。ある装置に対してデータの転送を要求してから転送終了までの時間を指す。


アクセスポイント (access point)

パソコン通信ホストへ接続するためのVAN、またはダイアルアップIP接続するためのプロバイダの窓口回線。APとも呼ばれ、プロバイダによっては全国各地に設置されている。通常はアクセスポイントからホストまでの回線料金はホスト側が負担するので、ユーザーはアクセスポイントまでの電話料金だけを支払う。アクセスポイントによってサポートしている最大通信速度が異なることがある。


アクセラレータ (accelerator)

処理速度を向上させるための周辺機器。CPUそのものを高速なものに交換して本体の演算能力を上げるものや特定のソフトウェアを高速に動作させるものなどがある。例えば、浮動小数点の演算を高速化するFPUや塗りつぶしなどのグラフィック表示の一部の機能をハードウェアで処理するグラフィックスカードもアクセラレータの一種である。

参照：数値演算プロセッサ　[image] グラフィックスアクセラレータ　[image] オーバードライブプロセッサ


アクティブ (active)

現在動作中という意味を表わす形容詞。例えば、パーティションを切ったハードディスクで、アクセス（読み書き）可能な対象となっている領域はアクティブな状態、アクセスできない領域をスリープな状態であるという。

参照：スリープ


アクティブアドレッシング (active addressing)

米Motif社が開発した液晶画面の表示方式の1つ。専用のASIC（Application Specific IC）を使用し、LCDの各行をセミランダムに更新する。これにより液晶の応答時間とコントラストが改善される。


アクティブウィンドウ (active window)

複数のウィンドウが表示された状態で、現在操作の対象となっているウィンドウのこと。WindowsなどのGUI（Graphical User Interface）環境やマルチウィンドウ（複数のウィンドウ）が利用可能なエディタやワープロソフトなどで、文字入力やコマンドを実行する対象となっているウィンドウを指す。カレントウィンドウ（Current Window）という呼び方もある。

参照：アクティブ　[image] Windows　[image] GUI


アクティブマトリックス方式 (active matrix LCD)

液晶画面の表示方式の1つ。液晶の画素1つ1つにON/OFFの切り替えスイッチを付けた方式。単純マトリックス方式による液晶画面と比べて、反応速度が速く、画面をスクロールしたときの残像現象が少ない。また、画素間の干渉が少なく鮮明な画像が得られ、視野角が広いので横からでも画面内容を確認することができる。半導体素子をガラスの上に集積するという点で生産コストが高いという問題点があったが、最近では量産化の目処がついたことから多くのノート型パソコンがこの方式のカラー液晶を採用している。

参照：液晶　[image] 単純マトリックス方式


アサイン (assign)

割り当てること。一般的なコンピュータ用語としては、プログラムやデータを記憶する装置に領域を割り当てること、あるいは入出力装置などの資源をジョブやタスクに割り当てることを意味する。また、アプリケーションソフトなどで、各機能をキーボード上のキーに割り当てることをキーアサイン（Key Assign）という。なお、MS-DOSのASSIGNコマンドは、論理装置の物理装置への割り当てや、ドライブ名をほかのドライブ名に変更する機能がある。


アスキーファイル (ASCII file)

1バイトの英数字、記号で構成されるASCIIコードだけで記述されているテキストファイル。

参照：ASCII　[image] テキストファイル


アスタリスク (asterisk)

コンピュータで用いられる半角の「*」記号。MS-DOSのワイルドカードの1つとして、任意の長さ（0文字も含む）の文字列を表わすほか、乗算の演算記号として「4*3」などと使われる。「星印」とかアスタリスクを縮めて「アスタ」と呼ばれることもある。

参照：ワイルドカード


アスペクト比 (aspect ratio)

縦横比。ディスプレイの1ドットあたりの縦と横の長さの比率を表わす。アスペクト比が1のときは正方形を正確に表示できる。そのほか、この用語をCG（コンピュータグラフィックス）で使う場合は、表示区画となるウィンドウの縦横比を意味することが多い。


アセンブラ (assembler)

機械語に対応するニーモニックで書かれたソースリストを機械語に変換するための言語処理プログラム。機械語への変換だけでなく、マクロ機能、プログラムやデータを置くアドレスを制御するための疑似命令などを持つものもある。機械語に1対1で対応する命令で記述するため、コンピュータのハードを直接操作でき、I/O関連のプログラムなどに使われる。実行速度も速くプログラムサイズも小さくてすむが、大規模なプログラムを記述するには高級言語と比べてプログラミング効率が大幅に落ちる。

参照：ニーモニック


アダプタ (adapter または adaptor)

中継装置。基本的にはコネクタやケーブル同士などをつなぐときに使用するものだが、パソコンではCGA（Color Graphics Adapter）のように拡張ボードを指すことが多い。

参照：拡張ボード


圧縮 (data compression)

データやプログラムなどのサイズを小さくすること。圧縮方法はいくつかあるが、現在の多くの圧縮方法はLZSSとハフマン法をベースにしている。


圧縮アーカイバ (data compression archiver)

データ圧縮機能を持ったアーカイバのこと。LHAなどのプログラムを単にアーカイバと呼ぶことが多いが、厳密にはアーカイバは複数のファイルを1つにまとめるものだけを指す。

参照：アーカイバ


圧縮アルゴリズム (data compression method)

ファイル圧縮に利用される原理および手順のこと。ファイル圧縮には、可逆圧縮と非可逆圧縮がある。前者は、圧縮したファイルを展開した場合、元のファイルと完全に同じものになるが、後者の場合は元のファイルと微妙に異なるものになる。ほとんどのファイル圧縮では可逆圧縮が利用されるが、画像データや音声データなどで多少の変質が許される場合には非可逆圧縮が使われる。可逆圧縮方式にはRun Length圧縮やハフマン法、LZ法などがあるが、通常はこれらを組み合わせている。非可逆圧縮方式には、JPEGなどがある。

参照：圧縮　[image] 圧縮ツール　[image] アーカイバ


圧縮ツール (data compression utility)

ファイルを圧縮するためのプログラム。MS-DOS用では、複数のファイルを圧縮しながら1つのファイルにまとめるアーカイバ（LHA、PKZIP）、圧縮や解凍を自動的に行なう圧縮専用プログラム（Disk XⅡ、Super Store PRO）、指定したファイルを圧縮しながらバックアップするプログラム（日本語版ノートン・バックアップ）などがある。

参照：アーカイバ　[image] LHA　[image] PKZIP　[image] 圧縮アルゴリズム


圧縮率 (data compression ratio)

圧縮ツールでファイルを圧縮するとき、元のファイルサイズに対する圧縮後のファイルサイズの割合。通常は100分率（%）で表わす。

参照：圧縮ツール


アップ

アップロードの略。パソコン通信のホストにファイルなどをアップロードするときに使う。和製英語なので海外では通じない。

参照：アップロード


アップグレード (upgrade)

ハードウェアやソフトウェアをより高機能なものに切り替えること。特にソフトウェアではバージョンアップということもある。ハードウェアの場合は、ハードウェアそのものを交換する方法と、一部のハードウェアのみを交換する方法がある。ちなみに、エプソンが提唱するアップグレードコンセプトは、後者の方法によるもの。

参照：バージョンアップ


アップデート (update)

システムファイルやデータファイルを新しいものに変更すること。アプリケーションソフトのシステムファイル（プログラムファイル）などでは、古くなった版やバグなどの不都合があったものを最新のものに変更することを指す。また、ユーザーが作成した文書ファイルや表計算ソフトのデータファイルなどで、部分的あるいは全体的な内容変更があった場合、古いファイルを新しい内容のファイルに置き換えること。


アップロード (upload)

あらかじめ用意しておいたファイルをBBSなどにアクセスしたときに転送すること。テキストファイルやバイナリファイルといった、ファイルの種別は特に問わない。つまり、電子メールやプログラムを通信サービス経由で送ることをアップロードと称している。

参照：ダウンロード


アドイン (add-in/add-on)

特定のソフトウェアに対して別途追加（add-in）して機能を拡張するソフトウェアモジュールのこと。米Lotus社の1-2-3のアドインソフトを指すことが多い。


アドインソフト (add-in software)

アプリケーションソフトに新しい機能を付け加えるソフトウェア。表計算ソフト1-2-3の機能拡張ソフトをアドインソフトと呼んでいることから、他のアプリケーション用も同様に呼ばれている。アドオンソフトともいう。


アドベンチャーゲーム (adventure game)

コンピュータゲームの一種で、作者によって設定されたストーリー上の謎を解いていくもの。アクション性はなく文字による対話形式が多い。コンピュータの機能が向上するに従い、グラフィックスやサウンド機能を取り入れたデジタルコミックやサウンドノベルといわれる種類のゲームも登場した。

参照：ロールプレイングゲーム


アトリビュート (attribute)

属性のこと。通常は画面に表示されるキャラクタの色などに関する属性、またはMS-DOSのファイルの性質に関する属性を指すことが多い。


アドレス (address)

メモリに個別に割り当てられた番地のこと。1つのアドレスに1バイトのメモリが対応しており、0から順番に番号が付けられている。


アナログ (analog)

温度、音量、明るさのように連続して変化する物理的な量をいう。通常、コンピュータ内部の処理ではデジタル信号が利用されるが、積分回路や微分回路を組み合わせて、データをアナログ的に処理するコンピュータもかつて存在した（1948年、米Reeves Instrument社が世界で最初の商用アナログコンピュータを発売）。しかし、現在はほとんどデジタルコンピュータに置き換わっている。

参照：デジタル


アナログRGB (analog RGB)

参照：RGB


アナログジョイスティック (analog joystick)

ジョイスティックの1つ。ジョイスティックは、ディスプレイ画面上で位置を指定したり、ゲームなどで動きの方向を示したりするために使用される、棒状のスティックを持つ入力装置。スティックの傾きの角度によって2次元の値を指定できるボリューム式と、スティックの傾きの方向（通常は4方向か8方向）によって対応するスイッチがONになるスイッチ式がある。アナログジョイスティックはボリューム式に相当する。X方向とY方向に対応するボリュームがスティックの傾きによって連動し、その抵抗値の変化によってXY座標値を指定するようになっている。最近のジョイスティックは8方向のスイッチ式が主流になっているが、IBM PC系ではアナログジョイスティックが主流である。


アプリ

アプリケーションソフトウェアの通称。俗語。

参照：アプリケーションソフトウェア


アプリケーション (application)

①コンピュータを旅券の発行や給与計算といった特定の目的に利用すること。

②アプリケーションソフトウェアの略称。

参照：アプリケーションソフトウェア


アプリケーションアイコン (application icon)

WidnowsやMacOSなどのGUI（Graphical User Interface）上で動作するアプリケーションなどをイメージ化した絵（アイコン）。プログラムそのものを示すアイコンとプログラムに関連するデータファイルの2種類がある。


アプリケーションソフト

アプリケーションソフトウェアの略称。

参照：アプリケーションソフトウェア


アプリケーションソフトウェア (application software)

コンピュータを使用して、文書を作る、表計算をする、財務会計処理をする、通信をするといった、それぞれの目的を実現するためのソフトウェア。アプリケーションプログラムともいう。既製品として販売されるパッケージソフトウェアと、委託開発するオーダーメイドソフトウェアの2種類がある。一方、こうした種々のアプリケーションソフトウェアの実行を管理したり、各周辺装置とデータのやりとりの機能を提供するソフトウェアをOS（Operating System）と呼び、アプリケーションソフトウェアと区別されている。なお、アプリケーションソフトウェアはアプリケーションソフトまたはアプリケーションと略して呼ばれることが多い。本書では、アプリケーションソフトに統一している。

参照：OS


アプリケーションプログラム (application program)

参照：アプリケーションソフトウェア


アプリユーザー

一般に、アプリケーションソフトを利用する人あるいは団体のこと。コンピュータを道具として使う目的を持った使用者のことを指す。

参照：アプリケーションソフトウェア


網掛

網点のパターンで文字や図形をおおうこと。ワープロソフトなどでは文字修飾機能として用意されていることが多い。


網点 (dot)

印刷物の色の濃淡を表現するための点。網点の大小と単位面積当たりの網点の面積の割合で濃淡を表現する。濃淡の割合は0から100のパーセントで表わされる。


アラートボックス/警告ボックス (alert box)

WindowsなどGUI（Graphical User Interface）を駆使したアプリケーションにおいて、何らかのエラーが発生した場合、処理や操作を間違えた場合に、エラー内容や対処方法を表示するウィンドウ。


アラーム (alarm)

間違った入力や動作を防ぐための警告機能。間違ったことをすると警告音（Beep）が鳴って注意を促す。


アラン・ケイ (Alan Kay)

人名。コンピュータ研究者。米Xerox社のPARC（パロアルトリサーチセンター）に約10年間在籍し、オブジェクト指向言語Smalltalkの開発、理想のコンピュータとしてのDynabookのコンセプトを提唱するなどした。米Apple社の特別研究員であるApple Fellowにもなっている。その後、MITのメディアラボで研究を進めている。

参照：メタメディア　[image] パロアルトリサーチセンター　[image] メディアラボ


アルゴリズム (algorithm)

問題を解決するための一連の手順や手続き、考え方。問題解決のための抽象的な概念であり、アルゴリズムをコンピュータ上で実体化させたものがプログラムである。


アルファチャネル (alpha channel)

コンピュータの画像処理で、RGBの3原色以外にさらにデータ加工用に使用する補助チャネル。Macintoshの32ビットQuickDrawでは、RGBそれぞれの色は8ビットずつ、計24ビットを使ってフルカラー表示が行なわれる。あまった8ビット分の領域をマスキングなどのデータ加工用の情報に使える。つまり、この部分がアルファチャネルである。ちなみに、米Adobe Systems社の画像処理ソフト「Photoshop」では複数のアルファチャネルを持てるので、実際には1ピクセル当たり32ビット以上データ量を持つ画像ファイルを扱うことができる。


アンインストーラ (uninstaller)

ハードディスクにインストールしたアプリケーションを削除するソフトウェア。MS-DOSアプリケーションなどの場合は、インストール先のディレクトリ全体を削除すれば、ほぼ元の状態に復元できるが、Windowsアプリケーションではインストーラによって、Windowsシステムの保持する初期化ファイルなどが書き替えられる。また、WINDOWSディレクトリやSYSTEMディレクトリに各種のDLLファイルがコピーされることもあり、手作業でインストール前の状態に戻すことは容易ではない。アンインストーラは、これらの作業を自動的に行なってくれる。

参照：インストール


暗号 (cryptograph)

情報の内容を第三者が簡単に解読できないようにするための方法。情報を暗号にすることを暗号化（encryption）といい、暗号化された情報を暗号文（cryptogram）という。暗号による情報伝達は、情報を送る側の暗号系と情報を受け取る側の復号系によって構成される。暗号系は特定の規則に従って、情報を暗号化する。それを受け取る復号系は、暗号化の規則に従って暗号を解読する。多くの暗号は「鍵」と呼ばれる情報と暗号文から元の情報を復合するようになっている。一般的には情報通信において用いられるが、ディスク上のデータを暗号化して他人に読まれないようにするといった用途もある。規格化された一例には、米国規格協会が1977年に発表したDES（Data Encryption Standard）と呼ばれるものがある。


アンダーライン (underline)

下線ともいう。文字を強調するために使用する。ほとんどのワープロソフトで用意されている。


アンチエイリアシング (antialiasing)

コンピュータのCRTは細かいドットを使って絵を表示するため、どうしても斜めの線などはギザギザの表示になる（これをジャギーまたはエイリアスという）。これを抑えるためにドットの間を中間色で埋めることによって滑らかな線に見えるように処理する技術。


アンデリート (undelete)

削除したファイルを元の状態に復元すること。市販のファイル管理ソフトやディスクメンテナンスソフトには、この機能が装備されていることが多い。MS-DOS5.0以降に標準添付されているUNDELETEコマンドでは、DELコマンドで削除されたファイルを復元することができる。原理的には、ディレクトリエントリ部分とFATを書き直して、クラスタチェーンを復元する操作が行なわれる。

参照：ファイラ　[image] ファイル管理　[image] ディレクトリエントリ　[image] FAT　[image] クラスタ


アンドゥ/リドゥ (undo/redo)

アンドゥ（undo）とは、直前に実行した処理を取り消しその処理を実行する前の状態に戻すこと。例えばワープロソフトを使用しているときに、誤った操作で必要部分を消去してしまった場合、アンドゥ機能があれば消去前の状態に戻すことができる。なお、いったんアンドゥした操作を再実行する機能はリドゥ（redo）という。


アンフェノール

台形のなかに長方形の差し込みがあり、その差し込みの両側に接点が並んでいる形状のコネクタ。長方形の差し込みの両側に向かい合う形でピンが並んでいるので、ピン数は偶数である。プリンタ用のコネクタ（アンフェノール36ピン）や、SCSIコネクタ（アンフェノール50ピン）として使用されている。サイズが大きく、コネクタの固定が必要。コネクタの固定には、コネクタの両側から針金で作られた止め金を引っかけて挟み込むものが一般的である。ピンのピッチを半分にしたハーフピッチタイプのものもある。これはPC-9800シリーズのSCSIコネクタとして使用されている。SCSIのアンフェノール50ピンコネクタの幅が約6.5cmなのに対して、ハーフピッチは約3.5cmと小型になる。ハーフピッチタイプのコネクタの固定は、コネクタ内部に仕込まれているスプリング方式の止め金でパチンとはめるようになっている。


アンフォーマット (unformat)

FORMATコマンドで削除したり、RECOVERコマンドで再構成されたディスクを復元すること。一般的にはFORMATコマンドでフォーマットしたディスクには以前の情報が存在しないため、これを復旧することはできない。ところが、MS-DOS5.0以降のFORMATコマンドはフォーマット時に自動的に「復活情報」をディスクに書き込むため、フォーマット直後であればUNFORMATコマンドで復旧することができる。ただし、「/U」オプションで無条件フォーマットをした場合は復旧できない。また、「復活情報」はMIRRORコマンドにより随時ディスクに書き込むことができる。この情報はUNFORMATコマンドやUNDELETEコマンドで参照されるため、こまめにMIRRORコマンドを実行しておくと安全である。

参照：フォーマット　[image] アンデリート


アンロード/領域解放 (unload)

コンピュータ上のデータなどを、ある記憶域から別の記憶域へ移動し、いままで占有されていた記憶域を解放すること。通常は主記憶上のデータをディスクなどの二次記憶装置に退避して、主記憶を解放することを意味する。単にアンロードといった場合には、テープやリムーバブルディスクなどのように可搬性のある記憶メディアを装置から取り外すことを意味する場合もある。


い


イエローケーブル (yellow cable)

LANの物理層であるEthernetを実現するためのケーブルで、ケーブルの規格である10BASE-5のケーブルを指す。イエローケーブル（10BASE-5）は最大長が500メートルで、最大長200メートルの10BASE-2より太いことからThickケーブルともいわれ、ケーブルの一番外側のシールド部分が黄色であることから、イエローケーブルと呼ばれるようになった。


イエローブック (yellow book)

①黄色い表紙の本。一般的には米国政府が発行する黄色い表紙の報告書を意味するが、論文発表のための学会誌に表紙が黄色いものがあり、これをイエローブックもしくは黄表紙と呼ぶこともある。また、コンピュータの技術的な解説書には黄色い表紙のものが多く、これらを総称してイエローブックということもある。

②CDに音声データだけでなく文字などのデジタルデータを記録するために1985年に定められた規格。イエローブック規格のセクタ構造を読める装置をCD-ROMドライブという。


イエローページ (yellow page)

主としてUNIXで使用される、ネットワーク情報管理システムの名称。ネットワーク上に接続されているノード情報やネットワーク全体のユーザー情報をサーバーが一元管理し、ネットワーク上のクライアントマシンからそれらの情報にアクセスできる。イエローページは古い名称で、現在ではNIS（Network Information Services）と呼ばれる。


石

CPUの俗称。旧来、真空管を球と呼びトランジスタを石と呼んでいたことと、その技術的発展であるCPUのベースとなる素材がシリコン（珪素）やカーボン（炭素）、金などの非金属や金属でできていることから命名された。


イジェクト (eject)

フロッピーディスクなどをドライブから出すこと。たいていのドライブでは押しボタンなどにより取り出すが、Macintoshではソフトウェアにより自動排出される。


移植 (porting)

あるコンピュータやOSで動いているソフトウェアを、別の機種やOSで使えるように修正、変更を加えること。


移植性 (portability)

ソフトウェアを、現在稼働中のコンピュータシステムとは異なるアーキテクチャ上でも稼働できるようにすることを移植といい、移植の容易さを移植性という。異なるアーキテクチャのシステム上でソフトウェアを稼働させるためには、ソフトウェアの修正が必要になることが多い。この修正が少なければ移植性が高く、多くの修正を必要とする場合は移植性が低いわけである。移植性といった場合には、ソースコードの修正、再コンパイル/リンクを行なうことを前提とする。実行可能モジュールレベルでソフトウェアをそのまま移行可能な場合は互換性があるといい、移植性は議論されない。


イタリック体 (Italic)

欧文の書体ファミリの1つで、縦線が右に傾斜しているデザインの書体。ワープロなどの修飾機能にある斜体は文字を機械的に斜めにするもので、本来はスラントと呼ばれるものだが、これもイタリックという名称で呼ばれていることが多い。


一太郎

ジャストシステムが販売するベストセラー日本語ワープロ。Ver.4からジャストウィンドウという独自の環境上で動くようになり、同社の花子などと連動した使い方が可能となった。最新のバージョンでは、Windows95上で動作するようになっている。これには、同社がサービスしている「JustNet」に接続する機能が搭載され、インターネット接続に必要なプログラムを装備している。

http://www.justsystem.co.jp/


一般保護違反

アクセスを禁止されたメモリ領域に対してデータ読み書きを行なった場合にWindowsが発生するエラー。アプリケーションがシステム領域などを不法にアクセスすることを防ぐため、Windowsはメモリ保護の機構を持つ。アプリケーションのバグ、あるいはプログラムファイルの破損などの原因から不法なメモリアクセスが行なわれると、Windowsは一般保護違反のエラーメッセージを表示して、そのアプリケーションを強制的に終了させる。これはアプリケーションの不具合がOS自体の動作に悪影響を与えることを防ぐ緊急避難的な措置といえる。


移動体通信 (mobile communication)

自動車、列車、航空機、船舶など、移動するものとの無線による通信手段を指す。移動通信ともいう。移動中の人と連絡を取りたいというニーズは社会の発展とともに大きくなっており、今後大きく伸びる通信手段として重要視されている。今までは自動車電話や携帯電話など、音声系の移動体通信が主体だったが、携帯可能な小型コンピュータの普及によって、デジタル通信による移動体通信が注目を集めつつある。


イニシャライズ (initialize)

ソフトウェアやハードウェアを初期の状態へ設定すること。多くのソフトウェアやハードウェアでは、ユーザーの設定値を記憶することができるが、これを元の状態に戻すことをいう。また、プログラミングにおいては、プログラムの実行開始時に変数の値を設定するなどの作業をいう。


イベント (event)

①ファイルやデータベース内のデータの変更を引き起こす出来事のこと。

②ソフトウェアから見て、外部的な要因で発生するスケジュールされていない事象のこと。例えばウィンドウシステムなどのユーザーインターフェイスでは、ユーザーのアクションに応じてソフトウェアが反応して処理を行なう。この時のユーザーのアクションによって引き起こされる事象をイベントといい、イベントに応じて処理を行なうことをイベントドリブン（イベント駆動）という。

③プロジェクト計画/工程管理の手法の1つであるPERTでは、作業工程の区切りをイベントと呼ぶ。ソフトウェア開発の管理者によって使用される。


イベント駆動型/イベントドリブン (event driven)

ソフトウェアの処理形態の1つ。ソフトウェアの処理形態を大まかに分けると、ソフトウェア内で決められたフローに従って順番に処理を行なっていく方法と、外部からの指示によって処理内容を決定していく方法がある。後者の方法で処理を行なっていく形態をイベント駆動型という。イベント駆動型のソフトウェアは、ソフトウェアの外部的な要因で発生する事象によって、その事象に対応する処理を実行する。この事象をイベントという。イベント駆動型のソフトウェアは、イベントを受け付けるためにイベント待ちの無限ループを持っていて、イベントの発生を待ち続ける。イベントが発生するとイベントに対応する処理を実行し、再びイベント待ちの無限ループに入る。イベント駆動型ソフトウェアの例として、ウィンドウシステムやウィンドウシステム上で稼働するGUI（Graphical User Interface）ソフトウェアなどがある。


違法コピー (illegal copy)

ソフトウェアの正規ユーザーでない者が、著作権所有者の了解を得ずに複製をとること。アプリケーションソフトを始め、ハードウェアに組み込まれているOSなどにも著作権は設定されている。わが国では個人的な利用ということで安易にコピーしたり違法コピーを使用するユーザーが少なくない。違法コピーに対する手段として、コピープロテクトのような対策が施された製品もあるが、これを無効にするプログラムも供給されており、著作権に対する意識の低さが指摘されている。

参照：不正コピー　[image] コピープロテクト


イメージ (image)

①画像のこと。イメージスキャナ、イメージ処理などのように使われる。

②ディスクのコピーやバックアップの際に、ファイル単位ではなくディスク上のデータをそのまま1つのボリューム（ファイル）として扱うとき、そのデータをディスクのイメージデータなどと呼ぶ。


イメージ処理 (image processing)

写真や絵などの2次元的なデータをコンピュータで処理するための方法で、通常はスキャナと呼ばれるイメージ読み込み装置により、写真や絵の2次元データを点の集まり（1次元データ）として変換し、コンピュータ上で処理できるデジタル情報にすること。簡単な例としては、ファクシミリがそうである。従来は単に写真や絵をコンピュータで保管し、必要な時にプリンタで印刷するために使用されていたが、現在ではパターン認識技術によって、読み込んだイメージデータを解析し、コンピュータの普通のプログラムで処理できる文字データに変換できるようになり、手書きされた文字を入力データとして使用できるようになってきた。


イメージスキャナ (image scanner)

画像情報の入力装置の一種。DTPやフォトレタッチには欠かせない装置。図版や写真などに光をあて、その反射光もしくは透過光をセンサで感知し、画像を細かい点に分解してデータ化する。この分解能つまり解像度はdpiで表わす。この数字が大きいほど、より細かく画像データを読み取ることができる。ただし、ここで注意が必要なのは、解像度にも光学解像度と補間解像度との2種類がある点。純粋に性能を示すのは光学解像度で、補間解像度とは一度スキャナで読み込んだ画像のドット間にソフト的に擬似的なドットデータを補間したもの。補間解像度の処理はレタッチソフトでもできるので、イメージスキャナの選択をする場合はあくまでも光学解像度を基本に考える必要がある。

参照：DTP　[image] フォトレタッチ　[image] dpi


イメージセッタ (image setter)

コンピュータで処理した文字や画像データを印刷用の印画紙やフィルムに出力する装置。PostScriptなどのアウトラインデータをイメージデータに展開させるRIPを内蔵したものと外付けのものがある。DTPの普及に伴って、より高速で高解像度、高精度のものが登場してきている。

参照：RIP


イリジウム構想

米Motorola社の子会社、米イリジウム社の進める衛星を使った移動体通信構想。合計66個の通信衛星を打ち上げ、1998年からのサービス開始を目指している。これにより、地球上のどの場所にいても移動電話や通信機能付きの情報端末から世界中にアクセスすることができる。同種の計画には、テレディシック計画もある。

http://www.ee.surrey.ac.uk/Personal/L.Wood/constellations/

参照：テレディシック計画


色分解 (color separation)

写真やイラストなどのカラー原稿を特定の色成分を持つ単色イメージにすること。カラーを表現するモデル（RGBやCMYK）によって、色分解される要素が異なる。例えば、ディスプレイに表示する場合はRGBモデルが採用されているため、イメージスキャナなどでRGBの光の3原色に色分解され、それぞれの色データに変換される。また、印刷ではCMYKモデルが使われているため、製版カメラなどで色の3原色CMYと黒であるKの4色に色分解され、CMYKそれぞれの印刷用フィルムに撮影される。元の映像は、色分解されたすべてのデータもしくは版を重ね合わせることで再現される。

参照：RGB　[image] CMYK


色補正 (color correction)

RGBカラーデータを印刷の色表現に必要なCMYKデータに変換する際の誤差を補正すること。変換したデータはそのままでは印刷インクの色再現性が低いので、こうした作業が必要となる。Photoshopなどの画像処理ソフトでは色調補正コマンドで補正する。


インクジェットプリンタ (ink jet printer)

細いノズルの先端から液体インクを吹き出し、紙に吹き付ける方式のプリンタ。印字が比較的高速で低騒音という長所がある。かつてインクジェットプリンタは非常に高価であったが、キヤノンのBJ-10vの登場以降は低価格化が進み、いまやパーソナルユース向けのプリンタの主流となった感がある。ちなみに、キヤノンの製品ではバブルジェットプリンタと呼んでいる。


インクリボン (ink ribbon)

ドットインパクトプリンタの印字に使用する、インクをしみこませた布製のリボン。

参照：ドットインパクトプリンタ


インクリメンタルサーチ (incremental search)

ワープロソフトやエディタで文字列を検索する方法の1つ。通常の検索ではユーザーが文字列全体を入力してから検索をはじめるが、インクリメンタルサーチでは、ユーザーが1文字タイプするごとに、検索が進んでいく。そのため、目的の文字列が見つかるまで最低限の文字をタイプすればいいというメリットがある。Emacsなどのエディタで採用されている。


インクルード (include)

C言語などにおいて使われる命令で、他のプログラムコードをソースプログラムに組み込む機能を持つ。よく使うサブルーチンや変数の共通定義などを別ファイルにしておき、実際のプログラムにそのファイルをインクルードすることで手間を省くことができる。


印刷 (print)

コンピュータで処理した結果をプリンタに出力すること。ワープロソフトはもちろんのこと、利用者が何らかの編集作業ができるソフトウェアには、この機能が備わっている。


印字 (printout)

プリンタで文字や図形を紙などに印刷すること。ハードコピー（hard copy）ともいう。

参照：プリンタ　[image] 印刷


印字解像度 (resolution)

印字された結果の細かさを表わす尺度。1インチあたりに印字できる点の個数を、dpi（dots per inch）という単位で表わし、この値が大きいほどきめの細かい印字となる。ドットインパクトプリンタでは160dpiから360dpi、ページプリンタでは240dpiから600dpi、イメージセッタでは1200dpiから3600dpi程度が一般的である。

参照：dpi


インストーラ/インストールプログラム (install program)

アプリケーションソフトなどのソフトウェアをインストールするためのプログラム。以前のアプリケーションソフトでは、ユーザーがマニュアルに書かれた指示にしたがって手動でインストールを行なったが、現在ではこれを半自動あるいは全自動で行なうためのプログラムが添付されていることが多い。簡単なバッチファイルで作られたプログラムから、会話形式でユーザーの目的に応じた環境にインストールできる本格的なプログラムまである。もっとも、最近のアプリケーションソフトは圧縮ファイルで提供されることが多いため、専用プログラムでしかインストールできないものもある。

参照：インストール　[image] 圧縮


インストール (install)

コンピュータや周辺装置、ソフトウェアなどを実際に使えるようにするための作業。パソコンの拡張スロットに拡張ボードを接続したり、ハードディスクにアプリケーションプログラムをコピーしたりして、日常的に使えるようにすること。最近のアプリケーションソフトにはインストーラと呼ばれるインストール専用のプログラムが付属するものも多い。インストールと同様の意味で使われる言葉にセットアップがある。

参照：セットアップ　[image] Plug & Play


隠線処理 (hidden line elimination)

3次元グラフィックスにおける物体のワイヤーフレーム表示で、本来は後ろに隠れるべき線を隠してより立体らしく見えるようにする処理。

参照：ワイヤーフレームモデリング


インターネット (Internet)

世界各地の大学や企業の研究所のLANを相互に接続したネットワーク。世界120カ国以上の130万を越えるコンピュータが結ばれており、ユーザー数は1000万人を越えると推定されている。電話回線によるUUCPや専用回線によるIP接続が行なわれている。電子メールやftpによるファイル転送、telnetによる外部のコンピュータからのログイン、WWWによる世界中のホームページへのハイパーリンクといったサービスが利用できる。日本では、WIDE Internet、NACSIS（学術情報センター）、TSIN（国際理学ネットワーク）、JAINなどのネットワークがインターネットへ接続されている。また、個人や一般企業などの非研究機関に対して、有料でインターネットへの接続サービスを提供するネットワークプロバイダと呼ばれる会社もあり、もはや研究機関だけのネットワークではなくなっている。パソコン通信サービスとの接続も進み、世界規模の実用コンピュータネットワークとして注目されている。なお、インターネットを利用するには、重複のないネットワークアドレスを統一して発行する必要があり、日本ではJPNIC（JaPanNetwork Information Center：日本ネットワークインフォメーションセンター）がその管理を行なっている。

参照：UUCP　[image] 電子メール　[image] FTP　[image] telnet　[image] JUNET　[image] WIDE Internet　[image] WWW　[image] ホームページ


インターネットカフェ (Internet Cafe)

コーヒーや紅茶を飲みながら、インターネットを時間単位で利用できる喫茶店。気軽にインターネットを楽しむことを目的として、東京、大阪を中心にオープンしている。店内にはインターネットにアクセスするためのマシンが配置され、自由にネットサーフィンすることができる。利用できるインターネットサービスやソフトウェア環境は店によって異なっている。料金は450～500円（30分単位）800～1000円（1時間単位）ぐらいが相場。12種類ものパソコン機種を揃えている店や指導員のいる店などもある。

参照：ネットサーフィン


インターネットソサエティ (Internet society)

インターネットに関する学会。学会活動や関連組織の活動を統括する。1992年1月から活動を開始し、日本支部も同年8月に設立された。

http://www.isoc.org/

参照：インターネット


インターネットフォン (internet phone)

米Vocal Tec社が開発し、日本では三井情報開発が販売するWindows用通信ソフトウェア。インターネットを利用して電話をかけることができる。専用のIRC（Internet Relay Chat）サーバーに接続して、インターネットフォンユーザーのリストから相手を選び、会話を開始する。話題ごとに分類されたリストを参照することもでき、自分もどこかのトピックに参加する。ただし、サウンドボードの多くが半二重であり録音と再生を同時に行なうことができないため、実際にはトランシーバのような片側通話になる。

http://www.vocaltec.com/

参照：NetPhone


インターネットワールド (Internet world)

米国で春と秋に開催されるインターネット関連の展示会。展示会の初日に合わせ各社は新製品、新サービスの発表を行なう。会場ではインターネットを実際に体験するためのパソコンが数十台設置されたり、プロバイダ各社がスタートアップキットを無料で配布したりと、入場者の関心を集めている。COMDEXに比べると小規模だが、インターネットの普及に伴い、これから規模が大きくなることが予想される。


インターフェイス (interface)

ハードウェア、ソフトウェア、利用者における、それぞれ相互の接続や対話方式のこと。ハードウェア同士のインターフェイスとは、電気的な仕様および物理的な接続端子などの形状を合わせることをいう。ソフトウェアにおけるインターフェイスとは、プログラムコードやメッセージの論理的な整合性をいう。また、利用者とハードウェアおよびソフトウェアとのインターフェイスは、ユーザーインターフェイスまたはマンマシンインターフェイスと呼ばれ、キーボードやマウス、入力するコマンドもしくはWindowsなどのグラフィカルな利用環境といった、使い勝手のことをいう。


インターフェイスボード (interface board)

種類の異なる装置間の仲介を行なう回路を持つ基板のこと。多くの場合には、コンピュータ本体と周辺機器を接続するための電気回路を持つ基板を指す。例えばハードディスクなどの外部メディア装置とのインターフェイスボードや、通信機器とのインターフェイスボードなどが存在する。インターフェイスボードには、取り付けのための配線の取り回しやネジによる固定が必要なものが多い。あらかじめコンピュータ本体に用意されたスロットに基板を差し込むだけで使用可能なものは、インターフェイスカードという。


インタープリタ (interpreter)

BASICに代表される、ユーザーが書いたプログラムを1ステップずつ翻訳しながら実行するプログラミング言語の実行プログラム。CPUが直接理解できる機械語を出力するコンパイラと違って実行が遅くなる欠点があるが、コンパイルの手間がいらないので手軽にプログラムが作成できる。また、プログラム完成後にコンパイルができる処理系もある。

参照：コンパイラ


インターレース (interlaced)

CRTは画面の走査線を横方向に電子ビームでスキャンして画面を発光させている（これをラスタスキャンと呼ぶ）。この走査で、最初に偶数番目の走査線を処理し、次に奇数番目の走査線を処理する方式をインターレース方式という。インターレース方式は動作に要求される精度が低い分コストを落とせるが、短残光型のCRTでは画面がちらつくなどの欠点がある。これを解決するためにすべての走査線を毎回処理するのがノンインターレース方式。高い精度を要求される分、インターレース方式に比べてコストがかかる。

参照：ラスタスキャン


インタラクティブ (interactive)

参照：対話型


インチ (inch)

長さを測る単位で、1/12フィート（約2.54cm）。ディスプレイ画面の大きさや、フロッピーディスクの大きさなどの単位として使われる。


インデックス (index)

①一連のデータの索引。例えばデータベースでは、特定のデータを素早くアクセスするため、本データとは別にキーワードなどによる索引データを作成しておく。あるキーワードを検索する際は本データよりサイズが小さい索引データを検索し、その情報により本データ中の特定の部分をアクセスしたほうが素早い検索が可能になる。

②プログラミング言語では、配列変数の添字（配列中の何番目かを表わす数字）のことをいう。


インデックスファイル (indexed file)

索引ファイル。データベースやファイルにおいて、データ抽出のためのキーとなる項目について順序を決めて並べたものを、インデックスという。インデックスはデータのソーティングやデータ参照を高速にするため、データベース構築においては基本的な手法となっている。インデックスを格納するファイルをインデックスファイルという。


インテリジェントターミナル (intelligent terminal)

多数の機能を備えた端末のこと。インテリジェント端末ともいう。ダムターミナルと区別して使用される。マイクロプロセッサ登場後、高価な汎用機の処理能力を有効利用するために最低限必要な処理をマイクロプロセッサ搭載のインテリジェントターミナルで処理し、必要なデータのみ送受信するように使用されてきた。しかし、個々のユーザーがパソコンやワークステーションを利用することが当たり前の現在では、企業の情報システム部門でもこの言葉はあまり使用されなくなっている。

参照：ダムターミナル　[image] 端末


インデント (indent)

字下げのこと。プログラムのリストで論理構造を分かりやすくするため、例えばネスト部分の行の先頭を他の文より右の位置から書き始めたりすること。同様にワードプロセッサの字下げ機能をいうこともある。一般にエディタを使っている場合は、タブキーを押すことにより、8文字や4文字単位でインデントが行なわれる。多くのエディタでは、インデントされている行で改行した場合に、次の行も同じ位置に自動的にインデントする機能（オートインデント機能）を持つ。

参照：オートインデント


インパクトプリンタ (impact printer)

プリンタの印字方式として、インクリボンをハンマーなどで衝撃（インパクト）を与えて印刷するプリンタのこと。従来は汎用機用のプリンタとして、英数字やカタカナなどの文字が刻印されたハンマーを使用したプリンタのことを指していたが、漢字やイメージを印刷するために開発されたドット単位で印刷可能なプリンタをも指すようになった。しかし、この方式では印字する際の騒音が問題であり、印字品質を改善するにも限界があるので、最近では価格的にも安くなってきたレーザービームによって微粒子のトナーを定着する方式のプリンタ（レーザービームプリンタ）やインクを吹き付ける方式のプリンタ（インクジェットプリンタ）が一般的になってきた。


インプレイスアクティベーション (In-Place Activation)

WindowsのOLE2.0の機能の1つ。アプリケーションウィンドウの中に埋め込まれた別のアプリケーションソフトで作られたデータなどのオブジェクトをアプリケーションを新たに起動することなく、編集可能にする機能。OLE2.0では、複合ドキュメントという概念により、1つのドキュメントに各種のアプリケーションで作られたデータを埋め込むことができる。Wordの文書にMS DRAWで作ったグラフィックスを埋め込んだ場合、Wordは「コンテナアプリケーション」と呼ばれ、グラフィックスはMS DRAWというサーバーアプリケーションで作られた「コンポーネントオブジェクト」と呼ばれる。従来のOLE機能では、グラフィックスをダブルクリックすると、サーバーアプリケーションのウィンドウが別に開いて、グラフィックスを編集することになるが、OLE2.0では、Wordのウィンドウの中にMS DRAWのメニューやコマンドが取り込まれて表示される。これにより、ユーザーは同じウィンドウの中でグラフィックスを編集することが可能になり、ウィンドウの切り替えを意識しなくても済むようになる。

参照：OLE2.0


隠面処理 (hidden surface elimination)

3次元CG（コンピュータグラフィックス）の用語。3次元空間をある視点から見たときには、立体の裏側や他の物体の陰に隠れた面は見えない。このような面を隠面という。サーフェスモデルやソリッドモデルによる3次元CGで立体形状を認識しやすくするため、隠面を描画しないように処理することを隠面処理あるいは隠面消去という。代表的な手法に、走査線法、Zバッファ法、レイトレーシング法がある。ワイヤーフレームモデルのCGでは、本来隠れて見えないはずの線を隠線（hidden line）といい、立体形状を把握しやすくするために隠線を処理することを隠線処理という。隠線処理では隠線を消去する場合もあるが、隠線を破線で表現する場合もある。


インラインコード (in-line code)

高水準プログラミング言語で書かれたソースコードのなかにマシン語や組み込みアセンブリ言語が書かれている状態。例えばC言語やBASIC言語のプログラムソースコードの途中にアセンブラで書かれたプログラムコードがあるとすれば、そのアセンブラ部分がインラインコードと呼ばれる。インラインコードはコンパイラへの依存性が高いため、異なる処理系への移植性は非常に低い。


インライン展開 (in-line expansion)

プログラムコードの途中で、ある機能性を持ったモジュールもしくはサブルーチン全体を記述する書法。通常のサブルーチン呼び出しに比べて、実行速度が高速化できるメリットがある。ただし、実行コードのメモリ資源占有量が多くなる点がデメリットでもある。コンパイラの実行コードの最適化にもこの手法を使うことが多い。


インライン変換 (in-line translation)

かな漢字変換プログラムを起動して日本語を入力するときに、カーソルのある位置で変換文字を表示させる方式。変換ライン、変換ボックスに変換文字が表示される方法と比べて視線の移動が少なくてすむ。


う


ウィザード (wizard)

参照：wizard


ウイルス (virus)

ユーザーが気づかないうちにシステムに入り込み、ある時期がくるとデータを破壊したり他のプログラムを書き替えたり、ユーザーの予期しない状態を引き起こすプログラム。「ウイルス」と呼ばれるのは、フロッピーディスクやネットワークからダウンロードしたプログラムなどを通して感染したり、症状が現れるまで潜伏期間があったりして、本物のウイルスと似ているためである。単に画面にメッセージが出るものからパソコンの動作が不安定になるもの、さらにはハードディスクの中身をすっかり消し去ってしまう悪質なものまである。一般には、プログラムの一部やフロッピーディスクのブートセクタなどに書き込まれていることが多く、そのプログラムを実行したり、フロッピーディスクから起動した場合にメモリに常駐して他のプログラムやディスクのブートセクタに自分自身の複製を書き込んでいく。ウイルスの被害を防ぐには、素性の不明なプログラムやディスクを使用せず、定期的にウイルス検出プログラムを実行するなどの対策が必要である。

参照：worm　[image] ワクチン


ウィンドウ (window)

1つのディスプレイ上に表示される複数の独立した画面。窓に例えてウィンドウ（window）と呼ぶ。X WindowやWindows、OS/2、MacintoshのファインダなどのGUI（Graphical User Interface）で用いられ、個々のウィンドウでは別々のソフトウェアを動かすことができる。

参照：ウィンドウシステム


ウィンドウ環境 (window environment)

参照：マルチウィンドウ


ウィンドウシステム (window system)

ディスプレイの画面上に複数のウィンドウと呼ばれる領域を表示し、各ウィンドウへの表示や入出力などの制御を行なうシステム。1つのディスプレイ上で同時に複数のウィンドウを表示して個々のウィンドウで別々のプログラムを実行させ、ユーザーが自由に複数のプログラムを使って作業効率を上げることができる。表示方式には大別するとタイリングウィンドウとオーバーラッピングウィンドウの2種類がある。タイリングウィンドウとは複数のウィンドウが重ならないように表示する方式で、任意の大きさのウィンドウを任意の位置に配置してウィンドウの重なり合いを許す方式をオーバーラッピングウィンドウという。タイリングウィンドウを採用したウィンドウシステムにはOS-9があるが、最近はオーバーラッピングウィンドウが主流になっている。オーバーラッピングウィンドウを採用したウィンドウシステムには、X Window、Windows、Mac-Finderなどがある。このほかには、画面全体を1つのウィンドウとして複数の画面を次々に切り替えられるマルチウィンドウと呼ばれる方式もある。


ウェイト (wait)

CPUがメモリや周辺チップにデータを転送するときに、同期を取るために要するCPUの「待ち時間」のこと。メモリや周辺チップの反応する速度がCPUと比較して遅い場合は、ウェイトをかける必要がある。通常、ウェイトはクロック単位で数えられ、これが少ないほど処理が高速になる。特に、ウェイトをかける必要がない場合を、ノーウェイト（no wait）と呼ぶ。


ウェハー (wafer)

半導体集積回路の生産に使用される、円板状のシリコン単結晶基板。この基板上にトランジスタ、ダイオード、抵抗、コンデンサなどの素子を作り出し、集積回路を構成する。


ウォームブート/ウォームスタート (warm boot/warm start)

メモリ内容の初期化、メモリチェックなどの作業を省略してシステムを立ちあげること。一般に、コンピュータの主電源を入れたままで、リセットキーを押してシステムを起動させることをいう。

参照：ブート　[image] コールドブート


ウォールペーパー (wallpaper)

Windowsで画面の一番後ろに表示される画像のこと。壁紙ともいう。


裏技

マニュアルに書かれた本来の操作以外の方法でコンピュータを使うこと。ソフトウェアにもハードウェアに対しても用いられる。もともとはゲームソフトの残されていたバグが語源であったが、意外な楽しみ方ができたことから現在ではゲームソフトの多くに作為的に裏技が用意されている。また、ワープロや表計算などの一般的なアプリケーションソフトにも裏技が多数ある。ちなみに裏技が原因の障害は、オフィシャルな仕様でないので原則的にはメーカーの保証範囲外と考えたほうがよい。


え


エアブラシ (airbrush)

ペイント系のグラフィックスソフトで、スプレーで塗料を吹き付けるような効果を持つ描画ツール。ブラシともいう。


エイリアス (alias)

①コマンドやコマンドオプションなどを他の名前で定義すること。短い名前にしておけば、少ないキー入力でコマンドが実行できる。

②MacintoshのSystem7でファイルやフォルダの代わりに作成できるラウンチャ（Launcher）の一種。そのアイコンを好きな場所に配置して、本体のファイルやプログラムを開くことができる。

参照：Launcher


エージェント (agent)

新しいマンマシンインターフェイスの概念。コンピュータの中に仮想の代理人であるエージェント（実態はプログラム）を常駐させ、ユーザーの必要とする作業をすべて代行させるという考え方。代理人はユーザーが必要な情報をあらゆる手段で収集し、場合によってはネットワーク上のサーバーにアクセスし、そこにいる別の代理人との間でも情報交換を行なう。ユーザーは指令を出すだけで、あとは代理人に任せればよい。大規模な分散型システムへの応用が考えられており、個人的な用途としては、携帯情報端末による情報収集の自動化などがある。

参照：Magic Cap & Telescript


エージェント指向

ユーザーインターフェイスやプログラミングの方法論の1つ。従来のオブジェクト指向型計算モデルを一歩進めたもので、プログラム自体が自立的にユーザーの要求を解釈学習し、処理を行なうことを目指す。次世代のマンマシンインターフェイスとして注目を集めている。

参照：オブジェクト指向


液晶 (Liquid Crystal)

液体と固体の中間の性質を持つ物質。電圧の有無で分子の並び方が変化し、光の通過を制御することができる。この性質を利用したのが液晶画面で、腕時計やノート型パソコンのディスプレイとして使われている。


液晶ディスプレイ (Liquid Crystal Display)

表示部分に液晶を使ったディスプレイ。液晶をはさんだガラスと偏向フィルタを組み合わせて、電圧の有無で発光を制御する。低消費電力で薄く作れるためにラップトップコンピュータやノート型パソコンに利用されている。TN液晶、STN液晶、MIMカラー液晶、TFTカラー液晶などの種類がある。


エキスパートシステム (expert system)

専門家が行なう判断や推論をコンピュータに代行させるシステム。AI（人工知能）を応用したシステムの1つ。判断のための情報からなる「知識ベース」と、これを参照しながら推論する「推論エンジン」から構成される。知識ベースとしては、特定の個人の知識からなるものに限らず、企業や社会におけるさまざまなルールを取り込んだ大がかりなものもあり、これを「知識ベースシステム」と呼ぶこともある。推論エンジンの原理としては、帰納的方法、演繹的方法、後ろ向き推論、前向き推論などがある。

参照：ファジー理論


エキスパンドブック(Expanded Books)

米ボイジャー社の開発した電子出版用ソフトウェア。文字、画像、音声を同時に扱う作品（マルチメディアタイトル）を作成できる。MacintoshおよびWindows用の電子ブックフォーマットとそのフォーマットに準拠したソフトウェアを指すこともある。

http://www.voyagerco.com/

参照：マルチメディア


エクステンション (extension)

参照：拡張子


エコー (echo/echo back)

①MS-DOSに用意されているECHOコマンドのこと。主にバッチファイルで使われ、現在実行しているコマンドを画面に表示するかしないかの指定、画面に特定のメッセージを表示させるといった機能を持つ。

②パソコン通信などで、ホスト局へ送信した文字が送り返されてきて画面に表示されること。BBSを介さずにパソコンとパソコンを直接につないで通信する場合、お互いに送信した文字は送り返されてこないので、通信ソフト側で送った文字を表示する必要がある。これをローカルエコー機能という。

参照：VAN　[image] BBS　[image] パソコン通信


エスケープシーケンス (escape sequence)

パソコン本体や周辺機器を制御するための特定の文字列。通常、画面には表示されない。パソコンでは画面上のカーソルの移動、文字の色や点滅などの文字属性の設定、変更を行なうために、エスケープコード（1BH）に続く特定の文字列を使用する。この文字列をエスケープシーケンスと呼ぶ。業界標準となっているのがANSIの定めたエスケープシーケンスで、これはもともと米DEC社の端末VT-100に沿って策定されたものである。またプリンタの制御にもエスケープシーケンスが使われており、こちらは各社独自の体系となっている。

参照：ANSI


エディタ (editor)

ファイルの内容を編集する機能またはソフトウェア。主に文章を編集するテキストエディタを指すことが多い。ワードプロセッサのようなレイアウト、文字飾りなどの機能はないが、高速な編集が可能なので長文作成、編集などによく使われる。この他には、Windowsのアイコン（icon）を編集するアイコンエディタ（icon editor）やプログラムを作成するときに使用するリンケージエディタ（linkage editor）、オブジェクト指向プログラミングで使われるリソースエディタ（resource editor）などがある。


エディット (edit)

エディタやワープロソフトで、プログラムや文書などを編集すること。

参照：エディタ　[image] テキストエディタ


エデュテインメント (edutainment)

①education（教育）とentertainment（娯楽）の合成語。楽しみながら学ぶということ。

②音声や動画などのマルチメディア技術を取り入れ、遊び感覚で学ぶことのできる学習用ソフトウェア（エデュテインメントソフトウェア）の総称。幼児から使えるお絵描きソフトなどがその代表例。


エナジー スター (Energy Star Program)

参照：Energy Star Program


エフェクタ (effector)

すでに存在する事象に、何らかのフィルタをかけて、一定の効果を得る装置。またはその機能そのもの。コンピュータソフトにおける、スムージングや、ソフトフォーカスなどの機能を実現するためのボタン、スイッチ、アイコンなどは一種のエフェクタと考えることができる。音楽用語では、リバーブ、コーラス、ディストーションなどの効果を得るための機材をさす。


エフェクト (effect)

すでに存在する事象に、何らかのフィルタをかけて得られる効果のこと。


エプソン (EPSON)

プリンタメーカーとして国内外で知られる日本の会社。ESC/Pと呼ばれる独自のプリンタ制御方式を提唱している。NECのPC-9800シリーズの互換機も販売してきたが、現在はIBM PC/AT互換機の販売に力を入れている。

http://www.epson.co.jp/

参照：ESC/P


エミュレーションモード (emulation mode)

互換性のないプログラムや制御コードを実行させるための状態。OSもしくはシステム関連のソフトウェアやプリンタに備わっていることがある。


エミュレータ (emulator)

特定の製品の動作を、擬似的に実現させるハードウェアまたはソフトウェア。新製品を開発するためや別のコンピュータ用のソフトウェアを実行するために使われる。


エラー (error)

誤りのこと。エラーはハードウェアとソフトウェアの両方に発生するが、単にエラーといった場合には、主にソフトウェアの誤りを示すことが多い。


エラーコード (error code)

ハードウェアやソフトウェアでエラーが発生した場合に、エラーの種類やその原因、場所などを利用者に知らせるために表示されるコード。


エラー訂正 (error correcting)

データの記憶、記録、伝送の際に生じるデータの不正（エラー）を訂正すること。データエラーを発生させる原因としては、記憶素子の不良、ノイズなどによる信号レベルの不安定、伝送経路の不良などが考えられる。エラーを訂正するには、データ自体に冗長性を持たせてエラー検出（error detection）とエラー訂正に必要な情報を付加する方法や、データ通信時に発生したエラーならエラー検出だけしてエラーを含むデータを再送する方法などがある。エラー検出/訂正のために付加される情報を、エラー訂正コード（Error Correcting Code:ECC）という。

参照：CRC


エラー訂正プロトコル (error correcting protocol)

データ通信において、データエラーが発生したときの回復手順（プロトコル）のこと。データ通信のプロトコルでは、再送によるエラー訂正を行なうものがほとんどだ。この方式は、データ送信側がデータにチェックサムを付加し、受信側でチェックサムによるエラーのチェックを行ない、受信側でエラーが発見された場合に受信側から送信側へ再送要求が送られる。再送要求を受けた送信側は、同じデータを再度送信することでエラーを訂正することができる。


エラーメッセージ (error message)

診断メッセージ（diagnostic message）ともいう。コンピュータシステムにおいて、誤動作や障害が発生したときに、その発生をユーザーに告知するためのメッセージである。


エラーレベル (error level)

シビリティレベル（Severity level）ともいう。コンピュータシステムにおいて発生した誤動作や障害の重要性や影響度を意味する。プログラムをコンパイル/リンクする際に、プログラムのコードに含まれるエラーについて使用されることが多い。


エルゴノミクス (ergonomics)

人間工学。人間にとっての最適な作業環境を追求する学問。人間にやさしいデザインのことをエルゴデザインなどといったりする。


エレクトロニクスショー

エレクトロニクスショー協会が主催する文字どおりエレクトロニクスについての総合展示会。年1回秋に、東京と大阪で交互に開催される。


エンコーダ (encoder)

データを特定の規則で符合化するハードウェアもしくはソフトウェア。符合器とも呼ばれる。符号化された情報はコード（code）と呼ばれ、エンコーダが生成したコードから元の情報を取り出す装置をデコーダ（decoder）という。

参照：デコーダ


エンコード (encode)

データを符合化すること。

参照：デコード


演算 (arithmetic)

プログラムにおいて、特定の変数に加減乗除算などの処理を行なうこと。


エンドユーザー (end user)

コンピュータをそれぞれの目的のために利用する人たちのこと。コンピュータメーカーが情報システム部門の人たち、つまりコンピュータの専門家と区別して使用したのが始まり。一般的には、単にユーザーと呼ぶことが多い。


エンドユーザーコンピューティング (end user computing)

開発コストの削減や開発バックログ（開発すべき適用業務の未開発部分）の解消を狙って、情報システム部門に頼らずエンドユーザー自身が自分たちに必要なプログラムを開発すること。EUCともいう。背景には、パソコンの高機能化や低価格化、不況対策におけるダウンサイジングの必要性があげられる。


エントリーマシン/エントリーモデル (entry machine/entry model)

入門機。シリーズ中で最も安い機種をこう呼ぶ場合もある。


エンハンスト CD (Enhanced CD)

参照：Enhanced CD


お


欧文フォント

活版印刷用の書体を基本にしたものが多いが、PostScriptの普及によって独自のフォントを簡単に作成、加工できるようになったのでオリジナルのフォントが続々と生まれている。フリーソフトウェアでも数多く流通しており、米国では、多数のフォントを集めたり、作ったりするフォントマニアも多い。


欧文ワードプロセッサ

欧文を作成できるように、ドイツ語のウムラウトやフランス語のアクサン、発音記号などを扱えるようにしたワードプロセッサのこと。


お絵描きソフト

マウスを使って絵を描くソフトウェアのこと。グラフィックスエディタ。


大型コンピュータ (large scale computer)

メインフレーム（Mainframe）ともいう。コンピュータ誕生以来、常に最高度の処理能力を追求してきた種類のコンピュータ。従来は多数の端末装置が接続され、集中処理型の利用方法が中心であった。しかし、パソコンやワークステーションの性能向上につれて分散処理化が進んでいるため、大量のトランザクション処理は残るとしても大型コンピュータの用途は変化しつつある。

参照：汎用機　[image] スーパーコンピュータ


オーサリングシステム (authoring system)

コンピュータ支援教育（CAI）用の教材や各種マルチメディアのタイトルを作成するためのソフトウェア。多くは、プログラムが書けない人でも教材が作成できるように、対話形式で作業を進めることができる。


オーサリングソフト(authoring software)

プログラミング経験がなくても、簡単な操作でマルチメディア作品が制作できるソフトウェア。米Macromind社の「Direcor」や「Authorware」などが有名。グラフィックスデータ、サウンドデータ、動画データなどの素材と、これらを使ったストーリーを用意するだけで、素材を自由に組み合わせて制作できる。市販のマルチメディアタイトルの多くは、オーサリングソフトウェアで制作されている。「コースウェア」と呼ばれる教育用の学習ソフトウェアを制作する場合にも利用されている。


大手BBS/大手ネットワーク

NIFTY-Serve、PC-VAN、アスキーネットなどの規模の大きな商用ネットワーク。電子メールや特定の専門分野のSIGやフォーラムだけではなく、オンラインショッピングやデータベースサービスなどいろいろな関心を持つ人に向けたサービスを有料で行なっている。


オートインデント (auto indent)

インデントを自動的に行なう機能。プログラムや文書を編集する際に行なう字下げをインデントというが、改行キーを押すことで自動的に次の行にもインデントが設定される。通常は行単位でインデントを設定するが、この機能を利用することでまとまった範囲の行を一括して字下げすることができる。オートインデントを解除すれば、その次の行からは通常の位置から文字入力が行なわれる。

参照：インデント


オートシッピング (auto shipping)

参照：オートリトラクト


オートスクロール (auto scroll)

画面のスクロールを自動的に続ける機能。該当するキーを押せば、中止のためのキーを押すまでスクロールが行なわれる。

参照：スクロール


オートセーブ (auto save)

一定時間あるいは一定量の入力があった時点で、自動的にデータの保存が行なわれる機能。エディタやワープロソフトのほかデータベースソフトなどで見受けられる機能で、停電やシステムのハングアップ（Hang Up）などの不測の事態に備えてプログラムが率先して保存作業を行なうようにする。ただし、長文や大量のデータを入力している際は作業の中断を余儀なくされるので、利用しないように設定しておく方がよい。

参照：セーブ　[image] ハングアップ


オートダイヤル (auto dial)

ホストへ接続するまで自動的に繰り返し電話をかける、パソコン通信ソフトの機能。


オートデスク

米Autodesk社の日本法人。正式にはオートデスク株式会社。1985年設立、本社東京。米Autodesk社が開発したCAD関連ソフトウェアの販売を行なう。主力製品はAutoCADだが、3次元CG用の3DStudioやAnimation Studioといったコンシューマ製品にも力を入れている。


オートパイロット (auto pilot)

電話をかけるところからログイン操作、メールや電子掲示板の未読メッセージを読んだり、ファイルをダウンロードしたりする操作、回線切断までの操作一切を通信ソフトが自動で行なうこと。


オートパワーオフ (auto power off)

ある時間パソコンが操作されないと、自動的に電源を切る機能。バッテリ駆動されるノート型パソコンなどで採用されている。


オートリトラクト (auto retract)

ハードディスクの電源が切れたときに、自動的に磁気ヘッドを安全な場所（シッピングゾーン）に退避（リトラクト）させる機能。オートシッピング（auto shipping）ともいう。ちなみに、シッピングゾーンは旧型の5インチ以上の大型ディスクでは円盤の外側、最近の3.5インチ以下のハードディスクでは中心部付近のものが多い。今日のハードディスクはオートリトラクトは標準の機能だが、かつてのPC-9800シリーズ用SASIハードディスクなどでは、電源を落とす前にSTOPキーなどを押して手動でヘッドをリトラクトさせる必要があった。


オートリピート (auto repeat)

キーボード上のキーで、一定時間以上押しっぱなしにしたときに入力トリガーが自動的に繰り返し発生すること。通常、パソコンやワークステーションのキーボードのキーはオートリピートされるようになっている。オートリピートが開始されるまでの時間やリピートの間隔は、ソフトウェア的に変更できるものが多い。


オートログイン (auto login)

パソコン通信で、電話のダイヤルからIDとパスワードの入力までのログインの手続きを通信ソフトに自動的に行なわせること。ユーザーの手間を省くために、多くの通信ソフトにこの機能が用意されている。通信ソフト固有のマクロ機能によって実現されることが多い。

参照：ID　[image] パスワード　[image] ログイン


オーバードライブプロセッサ (OverDrive Processor)

ODPソケットもしくはアップグレードソケットに実装するか既存のCPUと差し替えることで、高速にデータ処理を行なうCPU。ODPと略す。i486DXに対するi486DX2 ODPやIntelDX4オーバードライブプロセッサ、Pentium ODPなどがよく知られている。i486DX2 ODPは内部クロックを倍にして動作させており、クロックダブラーと呼ばれることもある。IntelDX4オーバードライブプロセッサは内部クロックを3倍にしている（クロックトリプラー）。

参照：ダブラー


オーバーフロー (overflow)

桁あふれ。ある演算の結果がその記憶域で表現できる範囲を超えること。通常エラーとなる。


オーバーヘッド (overhead)

①本来の処理をはじめるにあたって、その前にかかる作業や時間のこと。

②CPUの演算時間以外で処理速度を低下させる要因。ディスクアクセスにかかる時間やプログラム自体の冗長さなどがある。オーバーヘッドを減らすことは処理の高速化への鍵となる。

参照：ボトルネック


オーバーライト (overwrite)

すでにあるファイルや文字に上書きすること。


オーバーラップ (overlap)

一般的にものが重なりあった状態のことをいうが、主にウィンドウが重なりあった状態をいう。

参照：オーバーラップウィンドウ


オーバーラップウィンドウ (overlap window)

WindowsなどのGUI（Graphical User Interface）環境や、マルチウィンドウ（複数のウィンドウ）を利用できるエディタやワープロソフトなどで、一部あるいは全部が重なりあった複数のウィンドウのこと。

参照：オーバーラップ


オーバーレイ (overlay)

限られたサイズのメモリで大きなサイズのプログラムを動かす手法。実行に際してはプログラムの一部がはじめにメモリにロードされ、実行中必要に応じてほかの部分のプログラムが同一メモリに上書きのかたちでハードディスクなどの補助記憶装置からロードされ実行状態に移る。メモリの有効利用がはかれる長所がある反面、実行速度が低下する短所がある。類似する機能にはスワッピングがあるが、スワッピングはOSがサポートしている機能であるのに対して、オーバーレイは必ずしもOSがサポートしていない点が異なる。


オープン (open)

①プログラムでデータを読み書きするために、該当のファイルに対してアクセス可能な状態にすることをいう。通常ファイルをオープン（開く）するという。この処理により、OSは該当アプリケーションが使用するファイルの物理的場所が分かり、この後の読み書きの命令によって、必要なデータをアクセスすることが可能となる。

②メーカーが製品の仕様や規格を一般に公開することを「オープンにする」という。この公開された情報が自由に使え、この技術に基づいた製品が相互に利用できる状態を「オープンシステム」という。


オープンアーキテクチャ (open architecture)

特定のメーカーや団体が情報公開することで業界標準となった仕様のこと。一例には、通信プロトコルであるTCP/IP（Transmission Control Protocol/Internet Protocol）やMNP（Microcom Network Protocol）、初代IBM PCの内部アーキテクチャなどがある。サードパーティ各社も関連製品を開発できるため、市場効果が高い。


オープンシステム (open system)

業界標準となった仕様をもとに複数の会社で開発された製品を、自由に組み合わせて構築できるようにしたシステム。各メーカーの独自仕様（クローズドシステム）に比べて社会的なコンセンサスが得やすいため、通信やUNIXなどを中心に活発に活動が進められている。


オープンプライス (open price)

メーカーなどの発売元が商品の希望小売価格や標準小売価格を設定しないで、小売店に販売価格をゆだねる方式。標準小売価格が設定されないので、商品が安価に販売されやすい。その一方で、小売店の自由意志に価格がまかされるため、適正な価格を設定しにくい面もある。


オールインワン (all in one)

パソコンの場合、1つの本体ケースにディスプレイやプリンタなど、本来ならば本体とは別に接続される周辺機器をひと通り組み込んでいること。ただし、ノートパソコンやラップトップパソコンをオールインワンと呼ぶことは少ない。


オタク

異常にマニアックなタイプの人間を表わす言葉。名称の由来は、1980年代の前半に、十代後半の男子で相手をオタクと呼ぶ人が出てきたことによる。いわば、奥様言葉を若い男子が話す奇妙さとこの言葉を口にする人が、例外なく何らかのマニアというステレオタイプである点が世間の興味を引いた。当初、オタク人口の大多数はアニメ好きであったが、その後パソコンオタク族が増えてきた。両者を併せると、限りなくオタク人口の大多数を占めていたことから、パソコン界もオタクと縁少なからぬ関係にある。その後、怪獣オタクなど多方面のオタク族が発見され、1980年代後半から1990年代はじめにかけてオタクの時代とも称せられるようになった。最近では、一般的な言葉として定着している。ただし、排他的な意味あいが強いために、呼ばれる側は自分はオタクではないと主張する傾向にある。


オタッキー

オタクの変化した言葉。通常は、オタッキーな車、といったように形容詞的に用いられる。オタクっぽい人や物を形容する場合に使われる。オタクに比べて多少ニュアンスが弱いために、友人同士の冗談言葉によくいわれる。


オブジェクト (object)

①プログラムを作成する際に、ソース（プログラム）をコンパイルして生成されるものをオブジェクト（目的プログラム）という。多くの場合はソースに対する言葉として使用される。

②データとデータに対する処理手続きをまとめたもの。オブジェクト指向プログラミングモデルの構成単位。オブジェクト指向プログラミングモデルでは、情報処理はオブジェクトとオブジェクトのメッセージ交換によって構成される。したがって、データや処理の抽象化がはかれるため、特定の機能を持つオブジェクトを組み合わせることで目的とする機能のプログラムを作ることが容易にできる。


オブジェクト指向 (object oriented)

ユーザーインターフェイスやプログラミングの方法論の1つ。処理をデータとそのデータに対する操作方法を併せ持った「オブジェクト」としてとらえようというもの。ユーザーインターフェイスの側面では、WindowsやMacOSで見られるようにプログラムやデータファイルなどをアイコンといった「オブジェクト」として画面に提示し、これに対してダブルクリックやドラッグなどの働きかけを利用者が行なうといった、現実の「モノ」を扱うのと同様のアナロジーが適用される。結果、直接的で分かりやすい操作環境が実現する。プログラミングでは、データとこれを処理するプログラムを「オブジェクト」としてひとまとめに定義し、このオブジェクトにメッセージを送ることによって、処理を行なわせるといったアプローチを取る。


オブジェクト指向OS (object-oriented OS)

オブジェクト指向の考えに基づいて開発されたOS。オブジェクト指向技術を取り入れることによって、OSのモジュール化を自然な形で推進し、開発、保守、拡張の手間を大幅に軽減する。従来の「一体型」のOSがあまりにも巨大化してしまったことへの反省から、近年になって注目されている手法である。代表的なオブジェクト指向OSとして、米Microsoft社のWindows NT、米カーネギーメロン大学のMach、ソニー社のApertosなどがある。

参照：オブジェクト指向


ＯＯＰ

オブジェクト指向型計算モデルに基づいたプログラム作成方法のこと。OOPはObject-Oriented Programmingの略。プログラムを手続きの流れ（フロー）や関数などによって作成するのではなく、データとデータに対する手続きをひとまとめにしたオブジェクトとオブジェクト間のメッセージ交換によって構成する。オブジェクト指向プログラミングのためのプログラミング言語としては、Smalltalk、Objective-C、C++、Eiffelなどがある。

参照：オブジェクト指向


オブジェクトファイル (object file)

アセンブラやコンパイラが出力する中間ファイル。MS-DOSでは拡張子に.OBJ、UNIXでは.oがつく。これをもとにリンカが実行可能なファイルを作成する。MS-DOSで使用されるオブジェクトファイルは、米Intel社の定めたOMF（Object Module Format）に準拠している。

参照：アセンブラ　[image] コンパイラ


オプション (option)

コンピュータ関連のカタログ用語。本来は選択できるものといった意味だが、カタログに使われる場合、「別売のもの」と読み代えて構わない。


オプションスイッチ (option switch)

①コンピュータなどにオプションとなっている機器を追加したときに、セットする必要のあるスイッチ。DIPスイッチなどのハードウェア的なスイッチとメモリ内に設定するソフトウェア的なスイッチがある。

②コマンドやプログラムを実行するときに、オプションとして付けることのできるパラメータ。単にオプションということもある。例えばMS-DOSのDIRコマンドの/Wオプションや、UNIXコマンドのlsコマンドの-lオプションなどがこれに相当する。


オフライン (offline)

複数の機器同士が物理的もしくは論理的に接続されていない状態。プリンタや通信がオフライン状態である場合、相互のデータのやり取りは当然ながらできない。逆に接続状態であることをオンラインという。

参照：オンライン


オフラインミーティング

パソコン通信で知り合った人が、パソコンを通じたオンラインの場ではなく、実際に相手と会って話をしたり宴会や会合などをすること。オフ会またはオフともいう。


オペレータ (operator)

① パソコンなどを操作するひとのこと。

② 「＋」や「－」といった演算子のこと。

③ アセンブリ言語における、「add」や「sub」といった演算命令のことをいう。演算の対象となるものは（たとえば、「add ax,bx」では「ax」と「bx」）、オペランドと呼ばれる。

参照：アセンブラ


オペレーティングシステム (operating system)

参照：OS


親ディレクトリ (upper directory)

UNIXやMS-DOSといった階層ディレクトリをサポートしたファイルシステムにおいて、あるサブディレクトリの1つ上のディレクトリのことを指す。例えば、ディレクトリ「C:\USR\BIN」の親ディレクトリは、「C:\USR」となる。

参照：ディレクトリ


親指シフト

富士通が開発した日本語入力用のキーボード。両手の親指にシフトキーが割り当てられており、これを文字キーと同時に打鍵することでシフト状態のかなを入力する。

参照：キーボード配列


オリジナル (original)

原作あるいは原型という意味。アプリケーションソフトのシステムディスクなどに対して、正規ユーザーが所持している複製品でないものを指す言葉。また、変更などを加える前のファイルをオリジナルファイル、修正する前のプログラムをオリジナルプログラムという。

参照：システムディスク　[image] 違法コピー　[image] 正規ユーザー


音響カプラ (acoustic coupler)

電話回線を介してデータ通信を行なうための装置。電話機の送受話器にくくりつけて、デジタル信号と音声信号の復変調を行なう。カプラと略されることもある。1980年代半ば頃までの音響カプラは、直接パソコンのシリアル端子と接続してユーザーが手動で電話をかけるという風にして使うものであった。しかし、ノートパソコンが登場してから現在発売されているほとんどの製品は、音響カプラを通常のモデムに接続してそのモデムをパソコンに接続するという形で使うようになっている。いずれにせよ、音響カプラは、モジュラージャックの使えないホテルなどからパソコン通信をする場合に必須の周辺機器である。


音源モジュール (tone generator module)

外部からMIDI信号を送ると音声を発生するユニット。シンセサイザなどからキーボードを取り去り、音源部分だけを独立させたものに相当する。独立した音源モジュールを複数用意することにより、キーボードを何台も並べずに相当数の音源を用意することが可能になる。


オンサイトサービス (onsite service)

パソコンの修理などをユーザーの設置場所で行なう出張サービスのこと。


音声合成 (speech synthesis または voice synthesis)

電気的な仕組みで人間の声を合成すること。現在ではデジタル的な処理で音声を作り出すことを指す。音声を構成する規則を抽出し、これを組み合わせることによって音声のパターンを作り出す。音声合成のメカニズムは回路のLSI化によって低価格化が進んでいる。パソコン用の音声合成専用ボードや汎用の音源ボードで音声を出すシステムもある。Macintoshでは古くから音声合成のハードウェアが搭載されており、その回路をドライブするMacinTalkというソフトウェアがパソコン通信などでフリーソフトウェアとして流通していた。PC-9800シリーズ用の98TALKという高品位な音声合成ソフトウェアもフリーソフトウェアとしてある。


音声出力 (voice response)

コンピュータの出力として、音声を利用すること。例えばテキストファイルの内容をコンピュータが読み上げたり、音声認識と一緒に使用してコンピュータと音声による自然言語で対話するために利用される。多くの場合、音声合成の電子回路が必要になる。MacintoshではMacinTalkによる音声出力が古くから実用化されていた。最近ではPlainTalkが登場して音声認識と音声出力によるコンピュータとの対話が可能になっている。


音声データ (voice data)

音声波形の情報をA/D変換してデジタル化したデータ。CDのようにデジタル化したデータを再生するだけの用途もあるが、音声波形がデジタル化されることによって、音声信号の分析、音声認識、音声合成の基本データなどに活用することができる。


音声認識 (speech recognition または voice recognition)

人間の音声を認識し、話の内容を理解すること。音声をマイクで電気信号に変換し、それをデジタル的な処理でパターン認識する。製品化されたシステムとしては、MacintoshのPlainTalkやアスキーのVoiceMouseなどが有名。


オンボード (on board)

基板上に直接搭載されていること。例えばコンピュータのマザーボード上にはじめから搭載されているメモリをオンボードメモリといい、SIMMやメモリボードなどによって追加できるメモリと区別している。


オンメモリ (on memory)

プログラム起動時に、プログラムのすべてをメインメモリ上にロードして（読み込んで）実行すること。プログラムが比較的小さい場合、メインメモリにすべてを格納しておくことで実行速度が速くなる。

参照：オーバーレイ


オンライン (online)

機器同士が物理的もしくは論理的に接続している状態のこと。逆に接続していない状態をオフラインという。元来は別の計算機に接続し、データをやりとりしたり計算を行なうことを指した。パソコン通信では、BBSと接続している状態、プリンタでは印字可能な状態をいう。

参照：BBS　[image] オンラインショッピング


オンラインゲーム (Online Game)

パソコン間で通信しながら進行していくゲーム。主にパソコン通信サービス上のものを指すが、パソコン同士を直接接続して行なうこともある。前者の例としては、NIFTY-Serveの「Habitat」、「AIR WARRIOR」、アスキーネットの「Galactic Free Traders」などがある。いずれの場合も、通常の接続料金のほかに時間に応じた課金が生じる。ゲームを開始するためには、専用のソフトウェアが必要となる場合が多く、オンラインで購入したり、データライブラリからダウンロードして入手する。また、パソコン通信サービスのチャット機能を利用して、ユーザー同士でゲームをリアルタイムに楽しむ方法も存在する。

参照：チャット


オンラインサービス (online service)

電話回線によってアクセスして利用できるさまざまなサービスのことをいう。サービスにはショッピングやデータベースの利用、電子メールなどがある。データベースサービスの場合は、特定のキーワードなどを入力することによって、ホストコンピュータにあるデータベースから必要な情報を探し出して表示してくれる。ショッピングの場合は、デパートや書店などが商業ネットワークと提携することで、端末のパソコンから欲しいものを指示するだけで買い物ができる。電子メールは、ホストコンピュータを介することで、遠隔地であってもすばやく手紙のやり取りができる。オンラインサービスの形態は、BBSまたはネットワークによってさまざまであるため、すべてのネットワークでデータベースやショッピングなどのサービスが受けられるわけではない。

参照：オンラインショッピング　[image] オンラインデータベース


オンラインサインアップ (online sign-up)

パソコン通信サービスの入会方法の1つで、最初にゲストIDやサインアップ用仮IDでアクセスしてその場で入会申し込みをする方法。草の根ネットから大手のネットワークまで数多くのホストで採用されている。

参照：草の根BBS/草の根ネット


オンラインショッピング (online shopping)

インターネットやパソコン通信を通じて、ユーザーがオンラインで買い物をできるようにしたサービス。現在でも、商品は種々の雑貨から本や花、服飾関連、食品、電化製品などとありとあらゆるものが取り扱われている。ユーザーはクレジットカードで代金を支払う場合が多い。次世界の有力な小売形態の1つだけに、ビジネス界の大きな注目を集めている。しかし、商取引の安全性や法制度の整備が必要不可欠なだけに、現在世界的規模で研究開発が進められている。

参照：インターネット　[image] パソコン通信　[image] オンライン　[image] 電子マネー


オンライン通販

パソコン通信を利用した通信販売。商品情報を記録したCD-ROMをカタログとして定期的に請求し、自宅のパソコン画面で商品の説明、写真、解説ムービなどを見ながら注文する。CD-ROMには専用の通信ソフトが同梱されており、商品の説明画面から注文ができる。画面で商品を選ぶと通信ソフトが自動的に起動し、受け付けをするホストに接続される。

参照：オンラインショッピング


オンラインデータベース (online database)

商用データベースともいう。端末のコンピュータから、電話回線などを使ってホストコンピュータにアクセスすることにより、そこにあるさまざまな情報を検索したりすることができる。情報の種類には、文献や画像、特定のデータなどを集めた専門情報データサービスと、普通のニュースや電子メール、ボードに情報を書き込んで情報交換などをするコンシューマーデータベースサービスに分かれる。

参照：オンラインサービス


オンラインヘルプ (online help)

①ソフト使用中に操作方法などが分からなくなったとき、そのソフトを終了せずに参照できるヘルプ。

②パソコン通信のアクセス中に操作方法が分からなくなったときに、参照できるヘルプ。


オンラインマガジン (online magazine)

インターネットなどのネットワークを利用した電子雑誌。WWWなどを利用して雑誌の内容をネットワーク上で閲覧できるサービス。米国では紙媒体としての雑誌を休刊にし、オンラインマガジンのみの活動に絞ってしまったものもある。国内でもさまざまな雑誌が実験的にオンラインによるダイジェスト版の発売などを行なっている。オンラインマガジンでは、今まで記事として紹介された情報をデータベース化したり、ページ数の関係で紹介できなかった記事を掲載することが可能となる。最近ではオンラインマガジンをビジネスとして確立させるために、広告メディアとしての利用も検討されている。

参照：WWW


か


カーソル (cursor)

画面上に文字や図形を入力/表示する位置やGUI（Graphical User Interface）の操作対象を指し示す表示。

参照：マウスカーソル


カーソルキー (cursor key)

カーソルを移動するための矢印のついたキーをこう呼ぶ。米国ではアローキー（Arrow Key）というほうが一般的。


ガード (guard)

あるメーカーのパソコン用のハードウェアやソフトウェアが他のメーカーの互換機などで動作しないようにすること。ガードにはソフトウェア的なものとハードウェア的なものがあり、ソフトウェア的なガードははずすことができるが、ハードウェア的なガードははずすことができない。


カード型データベース (card-type database)

データベースソフトのうち、情報を記入したカードのような形式でデータを扱うもの。名刺や情報カードの感覚で扱えるので、データベースの入門者用として登場した。しかし最近では、リレーショナル処理など高度な操作ができるものもある。

参照：データベース　[image] リレーショナルデータベース


カートリッジ (cartridge)

①記憶媒体で取り替えのきくもの。リムーバブルハードディスクのディスク部分やROMカートリッジなどを指す。ちなみに、MOはメディア、オープンリールやカセット形式の磁気テープはテープと呼ぶのが普通。

②インクジェットプリンタの取り替え可能なインクタンク。ヘッド部分と一体になっているものもある。


カーニング (kerning)

文字間の距離を詰める機能。アルファベットでは文字によって幅が異なり、そのまま並べただけでは文字間隔が空きすぎて見栄えが悪くなることがある。そのような場合に、カーニングを行なう。


カーネル (kernel)

OSの中核部分。メモリやファイル、周辺機器、時刻などの管理といったコンピュータシステムの基本的な機能を持つ。カーネルは常にメモリ上に常駐している。


会議

日経BPが運営するパソコン通信サービスである日経MIXにおける電子会議の呼び名。電子会議はさまざまな意見の交換を行なう場所で、パソコン通信サービスによって分科会やフォーラムといったさまざまな呼び名がある。

参照：パソコン通信　[image] 電子掲示板　[image] 電子会議　[image] SIG　[image] フォーラム


改行 (linefeed)

本来は、入力位置を次行の同一カラムにする制御のこと。しかし、今日では復帰（carriage return）、つまり行の先頭に入力位置を移動する制御をいっしょに行なうことを改行と呼ぶことが多い。ちなみにlinefeedはLF、carrige returnはCRと略すことが多い。


改行キー (return key)

ワープロ専用機で、文書を入力する際に復帰と改行を行なうためのキー。パソコンでは改行キーと実行キーが共用されており、リターンキー（Return Key）あるいはエンターキー（Enter Key）と呼ばれる。タイプライターのキャリッジリターン（Carriage Return）キーが語源。復帰改行の機能のほかに、データの入力完了を伝える場合によく使う。また、かな漢字変換システムの変換確定キーや機能選択の実行キーとしても使われる。

参照：リターンキー


改行コード (linefeed code)

プリンタあるいはディスプレイ画面上で改行を指示する制御コード。ASCIIコードでは16進数で0A（10進数で10）となっている。

参照：ラインフィード　[image] 改行キー


改行幅 (linefeed width)

ワープロによる印刷において、改行するときに紙送りをする幅。改行前の印字行の下端と、改行後の印字行の上端の間隔のこと。プリンタに単なる改行コードを送れば一定の間隔で改行されるが、特別な制御コードを送ることによってこの幅を微調整することができる。ワープロの印刷機能では、ソフトウェアでこの制御コードを送ることによって自由な改行幅を実現する。

参照：LF　[image] 改行コード


外字 (external character)

ユーザーが独自に登録して使う文字パターン。パソコンやワープロ専用機にはJISで定められた漢字、およびその機種独自の漢字フォントがROMで内蔵されているが、ユーザーが自由に文字フォントを作成できる機能を持つものも多い。パソコンの場合、画面に表示する文字とプリンタに出力する文字は別なので、同じ外字でも2種類作成しなければならない。


外字ファイル (external character file)

外字フォントを収めたファイルのこと。MS-DOSや日本語入力FEPの起動時にシステムにロードされる。外字ファイルのデータ形式は、MS-DOSやワープロソフト、日本語入力FEPなどによって異なっており、一般に互換性はない。


階層型ファイルシステム (hierarchical file system)

ファイル管理の一方式。機能的には何層にも階層化されたディレクトリと呼ばれるフォルダを用意し、それぞれのディレクトリに複数のファイルを入れて管理する。これはUNIXのファイルシステムとして有名。MS-DOSやMacOSにも採用されている。


階層ディレクトリ (layered directory)

ディレクトリのなかにさらに下位のサブディレクトリがあり、木構造になっているディレクトリ。複数のディレクトリをグループ化して整理できる。UNIX、MS-DOS、OS/2、MacOSなど、現在のOSのほとんどが採用している。

参照：ディレクトリ


解像度 (resolution)

ディスプレイやプリンタ、イメージスキャナなどの表現能力を測る尺度。ディスプレイならば縦横にどれだけのドット（点）を表示できるかを示し、プリンタやスキャナならば1インチの幅にいくつのドットを表現できるかを示す。一般に解像度が高いほど、より鮮明な表現が可能になる。


階層メニュー (hierarchical menu)

アプリケーションソフトなどの機能選択メニューで、いくつにも分岐するツリー構造を持っているもの。最初に表示されるメインメニューから始まり、項目ごとにもサブメニューが存在し、場合によってサブメニューのサブメニューがあることもある。

参照：ツリー構造


階調 (gradation)

1つの色が別の色に変化していく段階や対象物の影の部分から明るい部分まで変化する段階のこと。自然物は原則的には無段階でスムーズに変化するが、パソコンで描画する場合は色表現をデジタルで表現するために階調が重要となる。この段階を増やせば増やすほど、自然に近い描画が可能となる。ディスプレイ上で自然色を表現するにはRGBそれぞれ256階調が必要とされる。


解凍

圧縮されたファイルを元の状態に戻すこと。主にフリーソフトウェアであるLHAによってアーカイブされたファイル（LHAでは書庫と呼ぶ）に対して用いる言葉。一般的には、展開もしくは伸張と呼ぶ。

参照：圧縮　[image] LHA　[image] アーカイバ　[image] アーカイブ　[image] ファイル圧縮


開発環境 (software development environment)

プログラムを開発するための環境のこと。狭義では、開発するために必要なハードウェアやソフトウェアを意味するが、実際にはこれ以外にもさまざまな要素がある。つまり、仕事としての開発に必要な環境は上記以外にスケジュール、予算、開発要員数、品質管理形態などである。なお、開発環境に対してテスト環境、もしくは実行環境という言葉もある。テスト環境や実行環境とは、開発されたプログラムを最終的に利用するコンピュータを意味する。


開発言語 (programming language)

プログラムを開発する際に使用する言語のこと。通常ユーザーがソフトハウスやメーカーにシステム（プログラム）の開発を依頼する際によく使用される言葉。一般的にはアセンブリ言語やC言語、COBOLなどのプログラミング言語の種類を指す。開発を依頼する際は、その言語の開発メーカーとコンパイラのバージョン、プログラムを使うコンピュータの環境を開発元に知らせる必要がある。


開発支援ツール (software development tool)

プログラムを開発する際に必要なデバッグツールやテストツールのこと。また、広くはCASE（Computer Aided Software Environment）ツールのことを指すこともある。プログラムの開発は大まかにいうと、ソースプログラムを記述し、これをコンパイルおよびリンクし、実行可能プログラムをチェックするといった3段階の工程がある。それぞれの段階もしくは全体において作業を支援するための道具が開発支援ツールである。これらを利用すると、開発期間が短縮でき生産性が向上する。特にCASEツールではソースプログラムを自動生成するものもあり、テスト作業も簡単に行なえるようになっている。


外部記憶装置 (external memory device)

パソコン本体の主記憶装置（内部メモリ）以外のフロッピーディスク、ハードディスク、光ディスク、ストリーマなどの記憶装置のこと。主にデータやプログラムの保存に使われる。外部記憶装置にあるプログラムは、いったん主記憶に読み込まなくては実行できない。したがってフロッピーディスクドライブやRAMディスクなどは、本体に内蔵してあっても主記憶装置と区別するために外部記憶装置と呼ばれている。


外部コマンド (external command)

MS-DOSで提供される基本命令セットのうち、COMMAND.COM内には組み込まれておらず、実行ファイルとして提供されるコマンドのこと。FORMATやDISKCOPYなど。

参照：内部コマンド　[image] 実行ファイル


改ページ (form feed)

プリンタの機能で次の紙を給紙すること。プリンタのパネルで操作できる。ワープロソフトではプリンタの制御機能があるため、文書中に改ページマークを入力すると印刷時に自動的に改ページすることができる。


書き込み (write)

①パソコン通信サービスの電子掲示板に意見を載せること。

②データを主記憶装置であるメモリやフロッピーディスクやハードディスクなどの補助記憶装置に記録すること。

参照：読み込み


角ゴシック

ゴシック体の文字で線、画が丸みを帯びていない書体。通常のゴシック体は角ゴシックである。

参照：ゴシック体


隠し機能 (easter egg)

①ジョークのために、プログラムのオブジェクトコードに埋め込まれたメッセージのこと。バイナリエディタなどでオブジェクトファイルを読むことで見つけることができる。

②ドキュメント化されていないコマンド（隠しコマンド）や特定のキーシーケンスなどで表示されるメッセージやグラフィックスなど。音楽などが奏でられることもある。これも多くの場合は開発者のジョークの産物である。特にMacintoshのシステムROMに含まれている隠し機能は有名で、特定の日時にシステム日付をあわせたり、特定の操作によって新年のメッセージや開発者名のリスト、開発者たちのスナップ写真などが表示されることがある。

参照：Tips


隠しコマンド

マニュアルには表記されていないが、ある操作によって実行できるコマンド。

参照：Tips


隠し属性 (hidden attribute)

MS-DOSのファイルに付けられる4種類の属性の1つ。ファイルの存在をユーザーから見えなくする機能を持つ。この属性が有効になっているファイルは、単にディレクトリをとったり、アプリケーションのファイル一覧メニューからはそのファイル名が表示されない。他人に見られたくないファイルやシステムファイルなどに付ける。MS-DOS Ver.5.0以上ではDIRに/AHというスイッチを付ければ表示される。

参照：ファイル属性


学習機能 (learning function)

日本語入力FEPの漢字変換で、よく使う漢字ほど出やすくする機能。辞書学習とも呼ばれ、通常は同音異義語の候補の順序を、一番最後に確定したものが先頭にくるようにする。最近の日本語入力FEPでは文節の切り方まで学習するものもある。

参照：日本語入力FEP


拡張I/Oボックス

パソコンの入出力機構を拡張するためのハードウェア製品。パソコンの外部バスに接続して、接続可能な周辺機器の数を増やすことを目的としている。拡張I/Oユニットともいう。


拡張キーボード (extended keyboard)

機能が拡張されたキーボード。狭義には、IBM PC/AT以降の101型キーボードを指す。以前のキーボードが84個のキーだったことに比したもの。

参照：106型キーボード


拡張子 (extension)

MS-DOSやWindowsなどにおける、ファイル名のうちの「.」から後ろの3文字のこと。主にファイルの性質などを表わすのに使われる。ファイル名の一部なので自由に付けられるが、通常は一定の約束事に従ったものになる。例えばMS-DOSでは「.COM」「.EXE」「.BAT」「.SYS」といった拡張子は、プログラムやバッチファイルのために予約されており、勝手に使うとトラブルの原因となる。また言語やアプリケーションソフトも、それぞれ利用できる拡張子を定めている場合が多い。


拡張スロット (expansion slot)

拡張用ボードを接続するための挿入口をいう。拡張用ボードには、それぞれの規格（バス）に沿った拡張ボードしか接続できない。それゆえ、「拡張スロット」と「バス規格」の2つの用語は同義的に使われることが多い。

参照：バス


拡張性 (extendability)

コンピュータの機能を拡張する余地。パソコン本体ではCPU、メモリ、拡張スロット、ドライブベイなどをどれだけ拡張（ないしはアップグレード）できるか、ということを意味する。


拡張バス (expansion bus)

コンピュータに対して周辺機器を拡張する目的で用意されているバス。外部バスとも呼ぶ。マシンそれぞれに固有なバスの他、汎用のバスもある。前者の例としては98バスやATバス、後者の例としてはVMEバスなどがある。


拡張ボード (expansion board)

拡張スロットに差し込んで機能を拡張する回路基板。主なものに増設RAMボード、ハードディスクインターフェイスボード、FM音源ボード、MIDIインターフェイスボードなどがある。

参照：拡張スロット


拡張ボックス (expansion box)

パソコン本体の拡張性を補う目的で用意された外部シャーシ。狭義では拡張スロットの不足もしくは欠如を補う拡張I/Oボックスを指す。ノート型パソコンのドッキングステーションもこの1種。

参照：拡張I/Oボックス


拡張メモリ (expanded memory)

パソコンが標準で持っているメモリに加えて、さらに容量を拡大するために使われるメモリのこと。MS-DOSパソコンではメインメモリとしては最大640Kバイトや768Kバイトしか利用できないために、プログラムやデータに使える領域を広げるためにEMSやXMSなどのメモリを拡張する方式が考案されている。


確定

かな漢字変換を行なった際に、変換結果を決定すること。確定のキーは機種によって異なるが、ワープロ専用キーでは確定キー、パソコンではリターンキーやEnterキーを用いることが多い。変換の際に次候補の一覧が表示される場合は、該当する数字キーを入力することもある。ソフトウェアによっては、確定後の文字でも再変換が可能なものもある。

参照：かな漢字変換システム　[image] リターンキー　[image] 改行キー


影付

シャドウとも呼ばれる、ワープロなどの文字修飾機能。文字に陰を付けることによって、立体感を与える。タイトルなど目立たせたい文字に使う。


カスケード (cascade)

WindowsなどのGUI（Graphical User Interface）環境やウィンドウを多数利用できるアプリケーションソフトで、複数のウィンドウを階段状（cascade）に少しずつずらして重ねて表示すること。Windowsの場合は、カスケード表示することで開いているウィンドウのタイトルバーが一覧できるようになる。ちなみに、ランダムに重ねて表示するのはオーバーラップ（overlap）表示、重ねずに並べて表示することをタイル（tile）表示という。

参照：オーバーラップ　[image] Windows　[image] GUI


カスタマイズ (customize)

ソフトウェアやハードウェアをユーザーの使いやすいようにあつらえること。コンピュータの世界では通常、既製アプリケーションソフトなどの機能や画面の色、キーの設定などの一部をユーザーが変更することをいう。


カスタムチップ (custom IC)

ユーザーの仕様に合わせて作成する特注のICのことをいう。カスタムICにはフルカスタムとセミカスタムの2種類があり、フルカスタムは完全に特別設計となるため開発期間も長くなり、開発コストも高くなる。それに対してセミカスタムとは、一部標準化された設計を用いるために開発期間も短く、開発コストなどの面では安くなる。通常は幾つかのICで構成された回路を小さくするために開発される。それによって、生産コストを落とすことができ、製品自体も小型化するのが容易になる。ASIC（Application Specific Integrated Circuit）と呼ぶこともある。


画素 (pixel)

参照：ピクセル


画像圧縮 (graphical data compression)

画像は非常に大きな情報量を持っており、そのままデジタル化すると膨大なデータ量になる。この膨大な量のデータを記録したり伝送したりするのはコストがかかるため、画像処理技術のなかでは画像データをいかに小さく抑えるかが重要な問題になる。画像データを記録/伝送するために圧縮することを画像（データ）圧縮という。画像圧縮の方式としては、JPEG、MPEGなどが有名。JPEG（Joint Photographic Experts Group）は1986年から本格的に活動を開始したISO（国際標準化機構）とCCITT（国際電信電話諮問委員会:現ITU-TS）の合同組織。カラー静止画像の符号化方式の標準化を目的としている。この組織が提示している画像圧縮/伸張方式の規格も組織名と同じJPEGという。MPEG（Motion Picture Experts Group）は1988年に設立されたISOとIEC（国際電気標準会議）の合同組織の1つ。カラー動画の圧縮/伸張方式の標準化を目的としている。この組織が提示している圧縮/伸張方式もMPEGという。画像圧縮の基本的な考え方は他のデータ圧縮技術と同様に、繰り返し現われるパターンをひとまとめにすることが基本になっている。画像データでは同じデータが連続することが多く、データ圧縮の効果が高い。

参照：JPEG　[image] MPEG


仮想記憶 (virtual memory)

ハードディスクなどの外部記憶装置を主記憶（メインメモリ）の拡張として利用すること。一時的に必要としないメインメモリ上のデータをハードディスクなどの外部記憶装置に保存し、必要に応じて保存したデータをメインメモリに展開するといった処理を行なう。メインメモリの効率的運用と容量を越える大量データを処理するために考え出された技術。

参照：MMU　[image] ページング


画像処理 (image processing)

画像に何らかの処理を施すこと。画像を見やすくしたり、逆に画像をぼかしたり、輪郭線だけを抽出したり、さまざまな形の画像処理が利用されている。Photoshopなど、パソコン上で画像処理を行なうアプリケーションも多数リリースされている。画像処理は膨大なデータに対する演算処理が必要な場合が多いため、専用のハードウェアで処理速度を向上させるシステムもある。


画像データ (graphics data)

グラフィックスソフトで作成したデータやイメージスキャナで取り込んだデータの総称。最近ではビデオからの動画や静止画を取り込んだものもある。


仮想ドライブ (virtual disk drive)

MS-DOSで特定のパス（ディレクトリ）を独立したディスクドライブとみなす機能、またはそのようにみなされたドライブのこと。SUBST.EXEコマンドによって、特定のパスを仮想ドライブとすることができる。


画像ファイル (graphics file)

画像データを保存したファイルで、機種やソフトによってさまざまなフォーマットがある。機種を問わず広く使われているものにGIFやTIFF、EPSなどがある。

参照：EPS　[image] GIF　[image] TIFF


固まった!/死んだ!/ハングした!/ハングるetc...

コンピュータを使用中に何らかの原因で機能が停止すること。ハングアップ（Hang Up:中止）するとかハングするともいう。キーボードからの入力はおろか周辺機器の制御も停止するため、特にディスプレイ画面が「固まった」ように見える。事実上コンピュータが使用不能、つまり「死んだ」状態であるといえる。このためデッドロック（deadlock）とも呼ばれる。この状態を脱するには、電源を入れ直すかリセットスイッチを押してシステムを再スタートする必要がある。この際、原因を明らかにしておかないと、再度同じ状態になる可能性がある。

参照：ハングアップ　[image] リセットスイッチ


カットアンドペースト (cut and paste)

文書や画像の一部などを指定してカット（削除）し、別の位置にペースト（貼り付け）すること。WindowsやMacintoshでは異なるアプリケーション間でデータの切り貼りが行なえる。カットアンドペーストという名称が一般的だが、通常行なっている操作はコピー（複製）アンドペーストがほとんどである。


カットシート (cut-sheet)

複写機の用紙のように1枚1枚切り離された紙。単票ともいう。


カットシートフィーダ (cut-sheet feeder)

単票自動給紙装置。オートシートローダ（auto-sheet loader）ともいう。プリンタに付ける装置で、所定の位置に置かれたカットシートの束から1枚ずつ、自動的に紙送りを行なって印刷位置に用紙をセットする。

参照：シートフィーダ


カットバッファ (cut buffer)

カットアンドペースト作業でカットまたはコピーしたデータを一時的に保管するバッファのこと。


かな漢字変換システム

パソコンでの日本語文字入力方式で最も標準的なもの。最初にかなで入力した文字を変換操作によって漢字にする。変換方式には逐語的に変換する単漢字変換、文節ごとに変換する文節変換、一文をまとめて変換する一括変換などがある。これまでは柔軟性のある文節変換が使われることが多かったが、変換辞書の充実やAI機能などにより最近は一括変換でも効率的な変換ができるようになってきている。

参照：日本語入力FEP


カナキー

キーボードのキーの1つ。日本語キーボード上で、キーボードからのキー入力をカタカナとみなすモードにするためのキーである。PC-9800シリーズなどでは左手前側に配置され、一回押すとカタカナ入力モードになり、もう一回押すとカタカナ入力モードが解除される。IBMの日本語キーボードでは、「カタカナ・ひらがな」キーとしてキーボード右側手前に配置され、シフトキーと一緒に押すことによってカナキーとして機能するようになっている。Macintoshの標準的なキーボードには、カナキーは存在しない。


カプラ (acoustic coupler)

参照：音響カプラ


ガベージコレクション (garbage collection)

メモリ上で複数のプログラムを実行している際に、途中に起動したプログラムを終了した場合に発生する未使用域（隙間）をガベージという。通常、発生した未使用域の大きさよりも小さいプログラムを起動した際、この未使用域は再利用されるが、起動するプログラムが未使用域よりも大きい場合は再利用されず、起動するために必要なメモリ領域を探してそこにプログラムをロード（メモリ上に読み込む）する。しかし必要なメモリ領域がない場合は、これらの未使用域を再編成して1つのまとまった領域にする必要がある。この機能を「ガベージコレクション」という。BASICやLispなどのインタープリタ処理系の内部処理として行なわれることが多い。


壁紙 (wallpaper)

参照：ウォールペーパー


可変長 (variable length record)

1レコードごとの長さを変えられるファイルのフォーマットのこと。ワープロなどの文字データや音声データなど、1件ごとのデータ量が固定できない場合に使われる。固定長に比べて、ディスクの容量を無駄にしない特徴がある。

参照：固定長　[image] レコード


画面コピー (screen dump)

現在表示されている画面全体を印刷すること。ハードコピーともいう。通常はキーボード上の専用キーを使用する。Windowsでの画面コピーは、クリップボードと呼ばれる保存領域にデータを保存し、印刷機能を持つアプリケーション経由で印刷する。

参照：クリップボード


カラーイメージスキャナ (graphics scanner)

写真やイラストなどのカラー原稿を入力するためのスキャナ。原稿に光を当ててCCDにより読み取る。RGB各色の階調をデジタルデータ化する。

参照：スキャナ　[image] CCD　[image] RGB


カラー印刷 (color print)

白と黒に限らぬ多くの色を用いた印刷。印刷方法によって、白と黒を含めた8色印刷から、1677万色におよぶフルカラー印刷まである。ドットインパクト方式は低価格である反面印字解像度を上げることが難しく、8色程度のカラー印刷がほとんど。インクジェット方式は細いノズルの先端からインクを紙に吹き付けるもので、低価格であるが印刷用紙を選べば比較的解像度は高く、ものによってはフルカラー印刷が可能。固体インクを熱で溶かす溶融型熱転写方式はフルカラー印刷が可能なものの中では比較的低価格である。フィルムに染み込ませた染料を気化させる昇華型熱転写方式は高画質だがコストが高い。このほか、CG（コンピュータグラフィックス）などの出力に使われ写真並の高画質を誇るレーザー方式のカラー印刷があるが、個人ユーザーが使うには高価である。

参照：フルカラー　[image] ドットインパクトプリンタ　[image] インクジェットプリンタ


カラー液晶 (color LCD)

ノート型パソコンなどのディスプレイ画面として使われる液晶で、特にカラー表示できるもの。カラー表示は、モノクロ液晶に微細な着色フィルタをかけて実現される。主な表示方式としてSTN方式とTFT方式がある。

参照：液晶　[image] STNカラー液晶　[image] TFTカラー液晶　[image] 単純マトリックス方式　[image] アクティブマトリックス方式


カラーセパレーション (color separation)

参照：色分解


カラーパレット/カラールックアップテーブル (color pallete)

グラフィックスソフトやDTPソフトなどで、画面の絵や文字に使用するカラーを選択するためのツール。あらかじめ特定のカラーをCMYKやRGBにより選択し、名前を付けてパレットやテーブルに登録して使用する。CLUT（Color Look Up Table）とも呼ばれる。

参照：CMYK　[image] RGB


カラープリンタ (color printer)

コンピュータと接続して、コンピュータの出力する文字や図形をカラーで紙の上に表現できるプリンタ。インクリボンをワイヤーの先端で紙に押しつけるドットインパクト方式、熱で溶融または昇華する色材を塗布したシートからサーマルヘッドによって紙に色材を転写する熱転写方式、細いノズルからインクを直接紙に吹きつけるインクジェット方式、レーザービームを走査する装置とコピー機同様の乾式電子写真の原理を組み合わせたレーザーゼログラフィ方式などがある。

参照：プリンタ


カラム (column)

ディスプレイやプリンタなどの出力装置の論理的に分割された水平方向の位置。これに対して垂直方向の位置をロー（row）という。具体的な例で説明すると、パソコンのディスプレイの文字表示領域を横80桁×縦25行と表現することがあるが、この場合の横80桁とは1行が80個のカラムに、縦25行とは垂直方向が25個のローに分割されていることを示す。

参照：ロー


カルク (calc)

本来は「計算」のことだが、表計算ソフトをこう呼ぶ。また、一般のアプリケーションやユーティリティソフトが持つ計算機能や電卓機能を「カルク機能」と呼ぶことがある。


カレンダ (calendar)

パソコン本体に内蔵された時計。年月日から時分秒までのデータを読み取ることができる。ファイルを作成したり変更したりすると、カレンダに従ってファイルのタイムスタンプが書き換えられる。


カレンダクロック (calendar clock)

時計や日付機能を持ったICのこと。パソコンのメインボードに装着されており、バッテリで常に電源が供給されている。


カレントディレクトリ (current directory)

現在、自分が作業をしているディレクトリ。MS-DOSでは、CDコマンドをつかって、カレントディレクトリの確認や変更ができる。ワーキングディレクトリともいう。


カレントドライブ (current drive)

現在、自分が作業中のドライブのこと。MS-DOSでは、プロンプトの入力待ち状態で「A>」などと表示されている場合は、カレントドライブはA:ドライブとなる。

参照：カレントディレクトリ


簡易言語 (simplified language)

本格的なプログラミングができなくても、簡単な記述によって目的の機能をもつソフトウェアが作成できる言語のこと。言語仕様が簡単、実行時のエラーハンドリングが丁寧などの特徴を持つ。特に事務処理を目的としたシステムで使用されることが多い。比較的小規模なシステムを短期間で構築する場合には、簡易言語の利用によって生産性が向上する。形態としては、スプレッドシートのマクロ言語、データベース構築のための簡易言語（SQL文やdBASE言語など）、かなりプログラミング言語に近い仕様を持つ汎用の簡易言語（PIPSなど）がある。


環境 (environment)

主にコンピュータのオペレーティング環境のことを指す。例えばWindowsを利用できる状況をWindows環境という。ユーザーからオペレーティング環境を見た場合、Windowsを使いやすくするツールを組み込むことは、「環境を改善する」ことになる。またアプリケーションソフトウェアからオペレーティング環境を見た場合、「このソフトウェアはWindows95環境で動作する」のようないい方をすることがある。


環境設定 (configuration)

使用したいプログラムやソフトウェアを起動するために、現在使用しているハードウェアやソフトウェア（特にOS）を必要となる状況に合わせて設定すること。通常OSやソフトウェアには、環境設定のために環境設定ファイルが用意されており、このファイルを専用のユーティリティ（本体のプログラムのために補助的に用意されたプログラムのこと）やテキストエディタを使用して設定する必要がある。MS-DOSの場合では環境設定ファイルにCONFIG.SYSやAUTOEXEC.BATがある。


環境設定ファイル (configuration file)

使用するOSやソフトウェアを、ある決まった用途での使用状況に変更および設定するために用意されたファイルのこと。MS-DOSの場合はCONFIG.SYSがこれにあたり、MS-DOS上で起動するソフトウェアが必要とする日本語処理プログラム（かな漢字変換プログラム）の設定や画面制御コードの使用（ANSI.SYSの指定）、環境変数（SETコマンドの指定）などを設定する。


環境変数 (environment variable)

UNIXやMS-DOSにおいて、適当な名前に特定の値や文字列を割り当てるシェル（MS-DOSの場合はCOMMAND.COM）の機能。OSやプログラムがこの変数を参照して動作条件などを決定する。例えばMS-DOSの「PATH」「PROMPT」コマンドの設定データは、同じ名前の環境変数として、メモリ上に記録されている。


漢字ROM (kanji-ROM)

漢字のフォントを記憶したROM。パソコン本体、プリンタ、ワープロ専用機などに内蔵されている。

参照：フォント


漢字TrueType

米Apple社が開発した漢字Talk7に付属するアウトラインフォントTrueTypeの日本語版。TrueTypeでは画面表示のためのスクリーンフォントも印字用のプリンタフォントも同じデータから生成され、特別なハードウェアやソフトウェアを使用しない。PostScriptとは異なり、専用のプリンタを必要としないので手軽にアウトラインフォントが利用できる。

参照：スクリーンフォント　[image] PostScript


漢字コード (kanji code)

漢字に1文字ずつ割り振られた番号のこと。パソコンではJISコードやMS漢字コード（シフトJISコード）が使われることが多い。UNIXワークステーションではEUCやDEC漢字コードなどが多く使われている。

参照：シフトJIS　[image] EUC　[image] Unicode


関数 (function)

①写像。y=f（x）のように記述した場合、fはxからyへの写像を行なう関数だという。

②プログラムにおいて処理を行なう1つの単位。ある処理をさせるために呼び出され、呼び出し側から見て式と同様に扱えるものを関数という。特にC言語では関数の考え方が徹底しており、C言語のプログラムは関数の集合体となっている。


感染 (infection)

増殖性のあるコンピュータウイルスが、プログラムファイルなどの一部に自分自身をコピーすること、あるいはウイルスプログラムがメモリ上にロードされている状態を言う。コンピュータウイルスの感染原因の多くは、感染したプログラムを知らずに実行してしまうことにある。コンピュータウイルスの感染を防ぐには、出所不明のプログラムを安易に実行しないこと、ウイルスチェックプログラムを定期的に実行する、といった日頃の注意が必要である。

参照：ウイルス


完全互換 (full compatible)

機種の違うコンピュータの間で、ソフトウェアやハードウェアが修正なしで全く同じように動くこと。よくあるケースでは、すでに市場でかなりのシェアを持っているコンピュータを分析調査し、互換性を持つコンピュータを開発して販売することがある。この場合、どれだけ互換性があるかでユーザーに受け入れられるかが決まる。特定のコンピュータ上で稼働するソフトウェアに修正を加えず使用できるコンピュータをプラグコンパチブルマシンという。パソコンでは、米IBM社が開発したIBM PC/ATと互換性のあるパソコンを多くのメーカーが販売している。ただし、BIOSコードには著作権があるためにこの部分は同一ではなく、動作が同じになるように作られている。

参照：BIOS


完全上位互換 (upper compatible)

同じ系列のコンピュータで、下位のコンピュータで稼働するソフトウェアが上位のコンピュータでも全く同じように稼働することをいう。通常、メーカーは現在出荷している製品を使用しているユーザーの資産を保護するために、次に出荷する上位製品についてはこの「完全上位互換」を保証するケースが多い。しかし、技術の進歩により、下位製品のアーキテクチャやソフトウェアのデータファイルの記録形式などが古くなるケースがあり、その場合にはその製品と互換性を持たない場合もある。


感熱紙 (thermal paper)

熱によって黒く変色する用紙。感熱方式のプリンタではインクリボンを使用する代わりに感熱紙をセットすることで印刷することもできる。ファクシミリではロールタイプのものが使われている。日光や熱によって変色するので保存には向かない。


γ補正 (gamma correction)

ディスプレイで画像を再現したり、印刷するときにそれぞれのデータのγ値に応じて画像が自然に近く再現されるようにγカーブを修正すること。画像データの入出力機器はそれぞれ固有のγ値を持っている。γ値とは画像の明るさの変化と入出力電圧の比で、その数値が1に近いほど自然なものになる。例えば、スキャナとビデオカメラ、ディスプレイではそれぞれγ値が異なっている。


関連付け (association function)

MS-DOS 5.0のDOSシェルやWindowsのプログラムマネージャで、ファイル名の拡張子に応じて特定のアプリケーションを自動的に起動する機能をいう。


き


キー (key)

①文字などを入力するために用意されているプッシュスイッチのこと。代表的なものが、キーボードのキーである。

②データベースのレコードに含まれているフィールドのなかで、検索などで利用されるフィールドのこと。あるいは検索時に指定されるフィールドの値のこと。検索時に指定される値をキーワードともいう。


キーアサイン (key assign)

キーボードのキーとそれを押したときの処理の割り当てのこと。Ctrlキーなどの特別なキーと英数字キーなどを組み合わせ、特定の機能を実現することが多い。キーアサインを変更することをキーカスタマイズという。

参照：キーカスタマイズ


キーカスタマイズ (key customize)

プログラムを操作するために設定されているキーボード上のキーとソフトウェアの機能の対応を変更すること。エディタやファイラ、かな漢字変換ソフトウェアなどでキーカスタマイズできるものがある。例えば、かな漢字変換ソフトであれば、変換や無変換のキー、ひらがな/カタカナ/英数などのモードを切り替えるキー、変換対象や変換長を変更するキーなどを変更できる。キーカスタマイズによって、ユーザーが最も使いやすい設定でソフトウェアが利用できるので、最近ではキーカスタマイズできるソフトウェアが増えている。


キーコード (key code)

キーボード上のキーを押したときに、キーボードからコンピュータに送られるコードのこと。キーコードの体系は、キーボードの種類によって異なる。多くのキーボードでは、キーコードはキーボードの物理的な配置によって決められたコード体系になっている。これに対してそれぞれのキーの機能を表わす内容をキーシンボル（key symbol）という。接続されるキーボードが決まっているコンピュータはキーコードとキーシンボルの区別がないものもあるが、複数の種類のキーボードが接続される可能性のあるコンピュータでは、キーコードをいったんキーシンボルに変換することによって、キーボードの仕様の違いを吸収している。キーコードからキーシンボルを導き出すことをキーマッピング（key mapping）といい、このとき使われる変換テーブルをキーマップ（key map）という。


キーストローク

キーボードのキーを押したときに、キーが押し込まれる距離のこと。キーストロークが大きすぎると指にかかる負担が大きくなるが、キーストロークが小さすぎてもキーを押した感触が指に伝わりにくく、使用していてストレスを感じる。5mm前後のキーストロークが一般に使いやすいようだが、ユーザーによって個人差があることも否定できない。


キーディスク (key disk)

プログラムを実行するために、必要となるフロッピーディスク。不正コピーを防止するためのコピープロテクトに使われることが多い。ビジネス用のアプリケーションソフトやゲームソフトに多く見られる。キーディスクの必要なプログラムでは、たとえすべてのデータやプログラムをハードディスクに移しても起動されない。

参照：コピープロテクト


キートップ (keytop)

キーボードで1つ1つのキーがどの文字の入力や機能を果たすかを表示してある部品あるいは形状のこと。通常はすでに「A」や「Enter」など印刷されているが、製品によっては自由に変更することが可能なようにシールなどを用意し、キートップに貼って使用するものもある。


キー入力

プログラムにデータを入力する際に、キーボードから入力することを「キー入力」という。これとは違って、マウスによって画面上に表示されているボタンなどを選択してプログラムに入力する方法もある。


キー入力待ち

現在使用しているプログラムがユーザーからのキーボード入力を待っている状態のこと。通常プログラムを起動すると、常にこの状態であり、プログラムを使用するユーザーがキーボードより必要なキーを押さない限り次の状態に移らない。銀行のATM（自動預金機）やCD（自動支払機）などでお客様が預金の引き出しなのか、通帳記入なのかなど指示を待っている状態がいい例。


キーパッド (keypad)

通常のパソコンに接続している汎用性のあるキーボードとは異なり、特定の機能を持ったキーボード。パーソナルワープロやパソコンなどに接続して使う、数字入力専用のキーボードである10（テン）キーパッドや、ビデオゲームのコントローラなどがある。


キーバッファ (keyboard buffer)

キーボードからの入力を一時的に蓄えておく記憶エリア（バッファ）のこと。多くのコンピュータでは、いったんキーバッファにデータを蓄えてアプリケーションからの要求に従ってキーバッファの内容をアプリケーションに伝えるようになっている。キーバッファがあることによって、キー入力の取りこぼしをある程度防ぐことができる。


キーボード (keyboard)

コンピュータの最も標準的な入力装置。あるキーを押すことにより、キーに対応する電気信号がパソコン本体に伝えられる。キーは、英字、仮名、数字、記号などからなるアルファニューメリックキーと、数字だけを独立させたテンキー、およびソフトウェアによってさまざまな機能を持つファンクションキー、Capsキーやシフトキーといった特殊キーに大別できる。


キーボードカバー

キーボードの上にかぶせるカバー。キーの隙間にゴミや液体が進入するのを防いだり、不用意にキーを押すことを防ぐ目的で使われる。アクリル板やビニール製、シリコンゴム製のものが多い。


キーボードドライバ (keyboard driver)

キーボードを利用するために必要なソフトウェア（デバイスドライバ）のこと。IBM PC用のDOSでは各種のキーボードに対応するために、デバイスドライバを独立させている。通常KEYB.COM（MS-DOS 6.2/VではNLSFUNC.EXE）がこれにあたり、データファイルであるKEYBOARD.SYSをパラメータとしてAUTOEXEC.BATのなかで指定する。PC-9800シリーズではキーボード制御用のソフトウェアはBIOSに入っており、ハンドラと呼ばれることが多い。

参照：デバイスドライバ　[image] ハンドラ


キーボード配列 (keyboard layout)

キー配列ともいう。キーボード上のキーの配列のこと。キーボードの配列は、英語キーボードではASCII配列、日本語キーボードではJIS配列が標準的だが、そのほかにもさまざまな配列のものが存在する。例えば日本語キーボードでは、日本語の入力効率を追求した「NICOLA配列」、富士通の「親指シフトキーボード」、一部の電子手帳で採用されている50音配列のキーボードなどがある。ASCII配列やJIS配列のキーボードではアルファベット部分の配列が左上段にQ、W、E、R、T、Yの順で並んでいることから、QWERTY配列と呼ばれることもある。

参照：ASCII配列　[image] JIS配列　[image] NICOLA配列　[image] 親指シフト　[image] QWERTY配列　[image] DVORAK配列


キーボードマクロ (keyboard macro)

ワープロソフトやエディタなどで、一連のキー入力を記録しておき、ワンタッチで呼び出せるようにした機能のこと。作業の効率化が目的。


キーボードロック (keyboard lock)

キーボードの機能を一時的にストップさせ、キーを押しても何も入力されないようにすること。キーボードロックをかけると、リセットキーやマウスの機能も停止するものもある。


キーリピート (key repeat)

キーを一定時間以上押し続けることで、そのキーを反復して押すのと同じようにコードが連続して出力される機能。カーソルキーを押し続ければ画面がどんどんスクロールしたり、Deleteキーを押し続けることで文字が連続して削除されるのはキーリピートの効果。


キーワード (keyword)

重要な語、あるいは着目すべき語のこと。データベースから特定のレコードを抽出するときに、レコードに含まれる語に着目して検索することをキーワード検索といい、そのとき指定される語をキーワードという。


記憶装置 (storage device)

メモリやハードディスクなど、データやプログラムを保存したり、実行時に必要なデータやプログラムを読み書きする場所、装置のこと。コンピュータには必ずこの記憶装置がある。パソコンで使用されている記憶装置にはメモリやハードディスク、フロッピーディスク、光磁気ディスク、バックアップ用カートリッジテープなどがあり、メモリを除いて電源がOFFの時でもデータを保存することができるようになっている。CPUが直接アクセス可能なメモリのことを主記憶装置といい、ディスクやテープなどのことを補助記憶装置と呼んで区別して使うことが多い。


記憶媒体 (storage media)

データやプログラムを保管する場所（物質）のこと。主な記憶媒体としては、RAM（Random Access Memory）や磁気ディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、ICカード、フラッシュメモリなどがあり、各々の特徴を生かしてコンピュータの記憶装置として使用されている。

参照：メディア


記憶容量 (memory capacity)

データやプログラムを記憶する際の大きさのこと。通常は単位をバイトで表わし、メモリやディスクの性能としてパソコンのカタログなどに表示されている。


記憶領域 (storage area または memory area)

プログラムやデータなどを格納するために割り当てられた領域のこと。通常は主記憶上の領域を指す。仮想記憶を採用したシステムでは、スワップ領域やページング領域を含めて記憶領域ということが多い。仮想記憶で特に主記憶の領域を示したいときには実記憶領域といい、仮想記憶全体を指していることを明確にしたい場合は仮想記憶領域という。


ギガバイト (gigabyte)

メモリ容量の単位。1Gバイト=1024Mバイト


疑似マルチタスク (non-preemptive multitasking)

1台のコンピュータで複数の処理（アプリケーション）を動かすことができるOS環境。ただし、1つの処理が実行状態に入ると他の処理はストップする特徴がある。具体的には、特定のアプリケーションがユーザーの入力待ちをすると他のアプリケーションが処理を中断してしまう。疑似マルチタスクの例には、Windows 3.1がある。

参照：マルチタスク


起動 (startup)

ユーザーの指令によってOSがソフトウェアをコンピュータに読み込み、動作させること。またはハードウェアの場合は、電源を投入し、動作させること。「立ちあげる」ともいう。


起動時

プログラムを実行させた最初の状態。あるいは最初に動き始めた状態。内部処理に関するメッセージやロゴが表示されたりする。


起動ディスク (startup disk)

MS-DOSなどのOSが含まれたフロッピーディスクあるいはハードディスクのこと。この起動ディスクを使ってコンピュータを起動させることになる。


機能キー (function keys)

参照：ファンクションキー


揮発性メモリ (volatile memory)

電源が切れるとデータやプログラムが消える記憶装置。半導体メモリであるRAM（Random Access Memory）で使用されている。主電源を切るとデータが消失する半面、アクセス速度が早いために主記憶用に採用されている。これに対して、電源を切ってもデータなどが消えないメモリを不揮発性メモリという。

参照：不揮発性メモリ


逆スクロール (backward scrolling)

縦方向の画面スクロールにおいて、以前に表示したものにさかのぼって表示すること。スクロールアップということもある。ちなみに、この逆の方向のスクロールを順スクロール（forward scrolling）という。

参照：スクロール


キャッシュ (cache)

すでに一度アクセスしたデータを高速なメモリに記録しておき、再びそのデータが必要なときは、その高速なメモリにアクセスすることでデータアクセスを高速化する手法。最近の高速な32ビットCPUではメインメモリの動作速度がボトルネックとなるため、CPUとメインメモリの間にSRAMなどの高速なメモリを配置し、これをキャッシュとして使うことが多い。CPU内部にあるキャッシュメモリを内部キャッシュと呼ぶ。


キャッシュコントローラ (cache controller)

キャッシュメモリを制御する装置。キャッシュメモリとCPU間のデータアクセスなどを制御する。CPUからメインメモリへのアクセスが要求された際に、キャッシュメモリに該当するデータが存在する場合は直ちにCPUにデータを送る働きを持つ。該当データがキャッシュメモリに存在しない場合は、メインメモリからキャッシュメモリにデータをコピーし、更にCPUに転送する。CPUの要求がメインメモリへの書き込みの際も、キャッシュメモリとメインメモリの整合性を制御する。このようにキャッシュコントローラは、常にキャッシュを有効に機能させるためにキャッシュメモリ内の状態を管理している。


キャッシュディスク (cache disk)

外部記憶装置への読み書きを高速化するために作られたディスク装置。実態は、CPUが直接アクセスできるメインメモリの一部やディスクインターフェイスボード上のキャッシュメモリであり、外部記憶装置にアクセスするかわりにキャシュディスクにアクセスを行ない、高速化を実現する。ただし、最初に外部記憶装置からデータを読み出すときはそのコピーをキャッシュディスクにつくるため、高速化は行なわれない。2回目以降に効果が出る。書き込みはキャッシュディスクに直接行なわれるため、高速化が実現する。ただし、経過時間や特定のタイミングで外部記憶装置にデータを書き込むため、この時点ではオーバーヘッドが発生する。


キャッシュメモリ (cache memory)

キャッシュ用に使用されるメモリのこと。一般にCPU内部に設けられたキャッシュ用のメモリを1次（プライマリ）キャッシュメモリ、CPU外部のキャッシュメモリを2次（セカンダリ）キャッシュメモリという。ちなみに、外部記憶装置へのアクセスを高速化するディスクキャッシュに使用されるメモリもキャッシュメモリという。この場合のキャッシュメモリはメインメモリの一部である。

参照：キャッシュ　[image] ディスクキャッシュ


キャプスロック (Caps Lock)

キーボードでアルファベットを入力する時に、常に大文字（capital letter）になる状態。そのためキーをキャプスロックキーまたはCapsキーという。このキーを押すことにより、キャプスロック状態になるが、シフトキーを押しながらキーを押すことにより、小文字を入力することが可能となる。

参照：Capsキー


キャプチャ (capture)

画面に表示している情報をファイル化すること。画像イメージをファイルにする場合と文字をテキストファイルにする場合がある。前者はスクリーンダンプもしくはスナップショットとも呼ばれ、イメージデータ編集用のペイント系ソフトウェアで加工ができる。後者はパソコン通信などのログにあたり、多くの通信ソフトにこの機能が用意されている。通信内容のすべてをテキストファイル化するため、履歴を保存するのに便利である。

参照：スナップショット　[image] ログ


キャラクタ (character)

①コンピュータで使用される文字、記号のこと。1バイトキャラクタといえば、英数字や記号などの半角文字を指す。

②ゲームの登場人物のこと。略してキャラともいう。


キャラクタセット (character set)

ソフトウェアや装置上で扱える文字や記号の集合のこと。キャラクタセットに含まれない文字や記号は、そのソフトウェアや装置では使用できない。文字や記号の1つ1つをキャラクタ（character）というが、キャラクタに対応するコードはキャラクタコード（character code）という。1つのキャラクタセットに対応するキャラクタコードの集合をコードページ（code page）といい、言語体系によって異なるコードページが定義されている。多国語に対応するソフトウェアでは、コードページを切り替えることによって使用できる文字や記号を変更できるものもある。例えばIBM PCではコードページ932が日本語、コードページ850が英米語に対応しており、コードページの切り替えで日本語と英語の切り替えが可能だ。


キャラクタベース (character based)

文字や記号などのキャラクタだけでインターフェイスが構成されているソフトウェアや装置に付けられる形容詞。「キャラクタベースのユーザーインターフェイス」というように使用する。主としてグラフィックデータによるインターフェイスを持つものと対比させるために使われる言葉である。例えば、VT100などのキャラクタ端末、COMMAND.COMやUNIXのシェルなどのソフトウェアはキャラクタベースである。


キャラクタモード (character mode)

画面表示モードの1つ。ディスプレイに文字だけが表示でき、1画面の表示文字数は80桁×25行などに固定される。MS-DOSのテキスト表示の標準的なモードである。これに対する用語としてグラフィックモードがある。これは、ディスプレイの表示域をドット（点）単位で表示することができるので、WindowsやMacOSなどで採用されている。


キャリア (carrier)

パソコン通信やネットワークのホストコンピュータに接続する際にモデムから聞こえる「ピー」という発信音。本来、キャリア（carrier）とは搬送波のことで、電話回線を通して情報を相手先に送る際に「運搬車」の役割を果たす。キャリア音は搬送波が変調されていない状態の音であり、キャリアを変調することによってデータを伝送する。

参照：アナログ


キャリッジリターン (carriage return)

プリンタで印字ヘッドを行の左端に移動すること、またはそのための制御コード。しかし、最近では次の行の先頭に印字ヘッドを移動する復帰改行を意味することが多い。ただし、制御コードでは復帰だけのCR（Carriage Return）と改行だけのLFは明確に区別されている。ちなみに、キャリッジリターンのASCIIコードは16進数で0D（10進数で13）で、ラインフィードは16進数で0A（10進数で10）である。これらを、連続してプリンタに送れば復帰改行が行なわれる。また、ディスプレイでもこれらの制御コードで同様の制御が可能。

参照：ラインフィード　[image] 改行キー　[image] 改行コード


キャンセル (cancel)

取り消すこと。

①コンピュータの操作において、すでに行なってしまった操作を取り消して元に戻すこと。これを実現するには、ソフトウェア側でキャンセルを可能にするメカニズムを持っている必要がある。

②実行中のプログラムを中断すること。アボート（Abort）ともいう。MS-DOSやUNIXではCrtl-Cでプログラムの実行をキャンセルできる場合がある。ただし、プログラムの実行をキャンセルしても、システムの状態が元通りになる保証はない。

③キューイングシステムで、キューに送り込んだデータを取り消すこと。


キュー (queue)

待ち行列。FIFO（First In First Out）型のデータ構造のこと。キューはデータを一時的に格納するバッファの一種で、データを取り出すときに最も古いデータが取り出せるような仕組みを持っている。キューは、LANで1台のプリンタを共有するといったように有限のリソースを効率よく運用するために順番待ちさせるシステムで使用される。キューを利用した順番待ちシステムをキューイングシステム（queueing system）という。FIFOに対してLIFO（Last In First Out）型のデータ構造があるが、これは一般にスタック（stack）と呼ばれる。

参照：FIFO


旧JIS漢字コード

漢字コードを定めたJIS規格の1978年度版のもの。PC-9800シリーズで使用されているが、他の機種では1983年度版（新JIS）のほうがよく使われている。

参照：JISコード　[image] 新JIS漢字コード


行送り (linefeed)

文書を印刷するときに行を送るときのピッチ。DTPソフトの書式設定で使われることが多い。行間+文字の大きさ=行送りとなる。日本では文字の中心を基準にしているが、欧米ではベースラインを基準にしている。写植では歯送りと呼ばれる。


業界標準 (de facto standard)

公的機関が標準として定めたものでないが、大きなシェアと多くのユーザーの使用実績があり、事実上の標準ともいえる技術もしくは製品。デファクトスタンダードともいう。ネットワークプロトコルであるTCP/IPやプリンタ記述言語であるPostScript言語、モデム制御コマンドである米Hayse（ヘイズ）社のATコマンドなど多数ある。


行間 (leading)

文書の行と行の間の距離を示す。ワープロソフトなどの書式設定では行送りではなく行間で設定することが多い。行送り - 文字の大きさ = 行間となる。


行削除 (line cut)

ワープロなどで、1行をまるごと削除するコマンド。


強制終了 (forced termination)

強制的にプログラムの実行を終了させること。


強調文字 (boldface)

プリンタで印字したりディスプレイで表示すると、通常の文字より太く目立つ文字。ワープロソフトの文字修飾機能やDTPソフトのボールドフォントの指定で出力される。


共通フォーマット (compatible format)

複数のOSもしくはアプリケーションソフトで、共通して扱うことができるデータ形式やファイル構造のこと。貴重なデータを活用するための重要なテーマ。アスキー形式のテキストファイル、データベースソフトや表計算ソフトのCSV（Comma Separated Value）形式や固定長形式、グラフィックスソフトのビットマップ（bitmap）形式やTIFF（Tagged Image File Format）形式、ワープロソフトのRTF（Rich Text Format）形式などがある。また、今後重要となる共通フォーマットとしては、オブジェクト指向のOS下でアプリケーション同士の連携を管理する米Microsoft社提唱のOLEと米Apple社と米IBM社が中心となり複数の企業が提唱するOpenDocがある。

参照：OLE


ギリシャ文字

α（アルファ）、β（ベータ）、γ（ガンマ）などギリシャ語の文字。


キロバイト (kilobyte)

メモリ容量の単位。1Kバイト=1024バイト。

参照：Kbytes


禁則処理

文書の行末に括弧がきたり、行頭に句読点がくるような場合、行末の括弧を次の行頭に送ったり、逆に次の行の先頭の句読点を行末にぶらさげること。一般の印刷物で常識的に行なわれている操作で、ワードプロセッサや文書整形ツールに不可欠な機能。


均等割り付け

ワープロなどで、いろいろな文字数の文字列を、一定の文字数の幅になるように文字間を均等に空けて配置すること。例えば、5文字の文字列を7文字分の幅で均等割付するとそれぞれの文字間が2分の1文字分になる。


く


クィックビューア (quick viewer)

ファイルの内容を素早く確認するためのWindows95のユーティリティソフトウェア。エクスプローラやフォルダでファイル名を右クリックし、ポップアップメニューから「クイックビューア」を選ぶと、指定したファイルの内容が表示される。クィックビューアはファイルの拡張子および内容をチェックすることで、文書ファイル、画像ファイル、実行形式ファイルを見分け、それぞれに適した表示形式を自動的に選択する。なお、クイックビューアはWindows95の標準インストールでは組み込まれないので、必要な場合は追加インストールする必要がある。


クイックリファレンス (quick reference)

マニュアルの簡易版のこと。詳しい説明などは一切載っておらず、単に使い方などを示した小さな本のことをいう。


空白文字 (blank character)

空きを表現する文字。画面に表示したりプリンタに印字したときには、視覚的には見えない。当然、空白を表現するには文字コードが割り当てられている。空白文字には、スペースとタブの2種類がある。1文字を表現する空白文字はスペースと呼ばれ、半角と全角の2種類がある。また、複数文字分の空白を1つの文字コードに対応させた空白文字にはタブがある。通常、タブは半角スペース8文字分の空きを表現するが、アプリケーションソフトによっては任意の文字数の空きを指定できる。


矩形領域

アプリケーションソフトで処理対象とすべき部分を指定した長方形の範囲。通常は長方形の対角線上にある2点を指示して指定する。ワープロソフトやエディタでカットアンドペーストを行なう場合や、表計算ソフトで印刷範囲を指定する場合、グラフィックスソフトで特定の図形を選択する場合などに使う。

参照：カットアンドペースト


草の根BBS/草の根ネット

個人もしくは少数の人たちが主催するパソコン通信サービス。商用のパソコン通信サービスに対する言葉。同じ趣味や目的を持った者同志が会員となり、お互いの情報交換を行なっている。パソコンとモデム、通信ホストプログラムと電話回線があれば手軽に始められる。

参照：パソコン通信サービス


区点コード

JISの文字コードは16進数で割り当てられているが、それを4桁の10進数で表示したコード。最初の2桁を区、下2桁を点と呼ぶ。


クライアント (client)

文字通り依頼者の意味で、クライアントサーバーモデルにおいてサーバーにサービスを依頼する側をいう。これは、利用者もしくは利用者の操作するパソコン（またはプログラム）を指す。

参照：サーバー


クライアントサーバーモデル (client server model)

LAN（Local Area Netowork）で接続されたコンピュータ相互の機能分担を明確にした処理形態。分散処理の基本的なモデルの1つであり、特定の機能を提供するサーバーとこの機能を利用するクライアントに分けられる。通常、クライアントは利用者が使用するコンピュータであり、サーバーは処理能力の高いコンピュータであることが多い。サーバーの提供するサービスは、データベースや高速性が要求される演算処理であることが多い。クライアントサーバーモデルのメリットは、1つの処理をLANで接続されたシステム全体で分散して実行するため、特定のコンピュータに処理が集中することなく効率よく処理を進めることができる点にある。また、このモデルのバリエーションには、クライアントとサーバーを特定のコンピュータに限定せず、LANで接続されたコンピュータすべてがクライアントにもサーバーにもなるモデルもある。


クラス (class)

オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクト内部のデータ構造とそれを操作する手続きをひとまとめに定義したもの。従来のプログラミングでの変数の型に相当する。実際にクラスの定義を基にメモリ上に作成されたオブジェクトのことをインスタンスと呼ぶ。


クラスタ (cluster)

データを読み書きするためのディスクの論理的な最小単位。ディスクの物理的な最小管理単位をセクタといい、クラスタは1つ以上のセクタから構成される。例え1バイトのデータであっても、ディスクに記録すると1クラスタ分のエリアが使われる。

参照：セクタ


クラスタサイズ (cluster size)

クラスタの大きさ。クラスタは1つ以上のセクタから構成されており、その個数と各セクタの大きさによってクラスタサイズが決まる。例えば、PC-9800シリーズの2HD（1.2Mバイト）タイプのフロッピーディスクでは1クラスタが1セクタで構成されるため、セクタサイズは1024バイトであることからクラスタサイズは1024バイトとなる。また、SASI（20Mバイト）タイプのハードディスクを標準フォーマットした場合、1クラスタが8セクタで構成され、セクタサイズが1024バイトであるからクラスタサイズは8192バイトとなる。

参照：クラスタ　[image] セクタ　[image] バイト　[image] フロッピーディスク


クラスライブラリ (class library)

オブジェクト内部のデータ構造とそれを操作する手続きを定義したクラスを多数あつめたライブラリ。サードパーティから発売されることが多い。

参照：クラス


クラッシュ (crash)

ハードディスクが物理的に壊れること。ディスククラッシュ。ソフトウェア的にデータが壊れるのと異なり、データ修復の可能性はない。

参照：ハードディスク


グラデーション (gradation)

色彩や色調の階調が連続的に変化する領域。

参照：階調


グラフィックエディタ

グラフィックスソフトのなかでも簡単な描画機能を備えたものを呼ぶ。


グラフィック画面

図形を表示するための画面。PC-9800シリーズではグラフィックVRAMと呼ばれる専用VRAMの内容を意味する。

参照：VRAM


グラフィックスアクセラレータ (graphics accelerator)

Windows 3.xやOS/2 2.x、MacintoshなどGUI（Graphical User Interface）ベースのOSが動作するパソコンにおいて、グラフィック表示を高速化する専用ビデオアダプタのこと。Windows 3.xによってグラフィックスアクセラレータの開発は急激に進み、現在では高解像度で同時多色発色が行なえる製品がでてきている。


グラフィックスソフト (software for graphics)

画像を扱うソフトウェア。ペイントソフト、ドローソフト、フォトレタッチソフトなどさまざまな種類がある。


グラフィックスボード (Graphics board)

参照：ビデオカード


グラフソフト (software for graph)

グラフを作成するためのソフト。表計算ソフトでもグラフ作成機能のあるものが多いが、表計算ソフトで作ったデータを使って、より細かな設定で複雑なグラフの作成ができるもの。Cricket GraphやDelta Graphなどが有名。


クリア (clear)

主記憶メモリやレジスタ上のプログラムやデータを消去して何も記憶されていない状態に戻したり、画面に表示されている内容を消去したりすること。前者をメモリクリア、後者を画面クリアと呼ぶこともある。


グリーンPC (Green PC)

労働環境や自然環境を考えたパソコン。1993年に米環境保護局（EPA）が発表した、エナジースタープログラム（Energy Star Program）と呼ばれるパソコンに関する省電力奨励策に、各メーカーが呼応して発売しているもの。基準は、電源投入後のアイドル時の消費電力が、個々の機器で30ワット以下であること。米政府関連のオフィスでは、グリーンPCでなければ購入できない。各社は省エネ以外にも、省スペース性や筐体に再生プラスチックを使用したエコロジー対策、冷却ファンやドライブモーターなどから出る音の低減といったさまざまな付加価値をつけている。節電による経費の節約が可能だが、現状では購入金額が従来品よりも割高なのがネック。今後の行方が注目される。


クリーンルーム (clean room)

①空気中の塵や細菌などの含有率がきわめて小さい部屋のこと。空気中に含まれる粒子数によってクラス分けされている。LSIやハードディスクなどの微細な加工を必要とする分野で利用されている。

②互換ソフトウェアを開発するための部屋や体制を指す。互換ソフトウェア開発では、オリジナルのソフトウェアの著作権侵害にならないように、互換の対象となるソフトウェアの解析を担当するメンバーとソフトウェア開発を担当するメンバーを分離し、ソフトウェア開発担当メンバーがオリジナルのソフトウェアのコードにアクセスできないようにする。

参照：リバースエンジニアリング


クリック (click)

マウスやトラックボールに付いているボタンを一度押して離すこと。2度続けて素早くボタンを押すことをダブルクリックという。MacintoshやWindowsなどアイコンを使用したユーザーインターフェイスのもとでは、機能を絵柄や文字などでシンボル化したアイコンをクリックすることにより、さまざまな処理を行なう。

参照：アイコン　[image] マウス


グリッド (grid)

DTPソフトやグラフィックスソフトで画像などを正確に並べたいときに作る格子状のマス目。そのマス目に合わせてレイアウトされる。


クリップアート (clip art)

レディメイドのグラフィックスデータ集。DTPなどに利用される。


クリップボード (clipboard)

文字や画像などのデータを一時的にメモリに保存し、別のアプリケーションソフトに張り付けるための保管場所。WindowsやMacOSに用意されている。

参照：カットアンドペースト


クリティカル (critical)

きわどい状況や大きな影響を持つ事項などを形容する言葉。クリティカルであると形容される例として、システムがぎりぎりの条件で稼働している状態、プロジェクトの進行上全体の工程期間を決定づける作業、システム全体に影響を及ぼす障害などがある。


グルーピング (grouping)

個々の要素をまとめてグループ化すること。例えばマルチユーザーのOS（オペレーティングシステム）で個々のユーザーをグループ分けしたり、複数のデータをその属性によってグループ分けする作業などがある。意味データモデルの1つであるSDM（Semantic Data Model）では、「ある実体集合そのものを1つの実体とみなすという抽象化の概念」と定義されている。


グループウェア (groupware)

ネットワークを使用し、グループでの作業を効率よく行なうためのソフトウェア。スケジュール管理、電子メール、会議室の予約など、さまざまな機能を持つものが発売されている。複数のユーザーが共同作業を行なうのに適しており、時間と場所の制約が少なくなる。代表的な製品には、Lotus Notes（ロータスノーツ）がある。


グレースケール (grey scale)

白黒の階調表示のこと。256階調程度でかなり品位の高い画像を表示できる。


クローズ (close)

データが保管されているデータベースやファイルへの書き込みや読み込み処理を終了させること。これにより、データベースやファイルへのデータの保存が完了し、次にほかのプログラムやユーザーが使用することが可能となる。


クローズボックス (close box)

Macintoshのウィンドウの左上端にある小さな四角形で、ここをクリックするとウィンドウが閉じる。


クローン (clone)

本来は、バイオテクノロジーの用語で全く同一の遺伝子を持つ別な個体の意味だが、コンピュータでは、オリジナルの製品と同一のハードウェア的、またはソフトウェア的な特性を持つ製品の意味。ハードウェアの場合はコンパチマシンもしくは互換機、ソフトウェアの場合はクローンソフトと呼ばれることもある。ライセンスを受けて製造されるものもある。

参照：互換機


クロスケーブル (crossing cable)

シリアルケーブルで、パソコン同士を接続してデータを転送するときなどに使用するもの。通常のストレートケーブルの一部の結線が逆になっている。リバースケーブルともいう。

参照：RS-232C　[image] ストレートケーブル


クロスリファレンス (cross-reference)

ラベルや変数名の定義場所や参照先をリスト化したファイル。アセンブラなどのプログラミング言語に用意されているデバッグ用の機能の1つ。

参照：デバッグ


クロック (clock)

コンピュータのすべての動作の同期を取るデジタル信号を作り出す電子回路。システムクロックとも呼ばれる。

参照：クロック周波数


クロック周波数 (clock frequency)

コンピュータを動作させる基準となる信号の周波数。一般的に、この数字が大きければ大きいほどコンピュータの処理スピードは高速になる。ただし、同じクロック周波数のコンピュータでもCPUの種類が異なると処理スピードは異なる。


クロマキー合成

特撮による合成シーン作成のための手法の1つ。人物の背景に単色の板や布などを置いて撮影を行ない、あとでその単色の色を抜いて実際に合成したい背景に入れ替える技術。近年ではデジタル技術の向上により、より違和感のない合成が可能になってきている。


け


警告 (warning)

エラーであると断定はできないがエラーの可能性がある状態を告知すること。エラーメッセージの一種。主としてコンパイラなどでプログラム記述の内容に誤りがある可能性がある場合に、警告メッセージが表示される。警告メッセージが表示された場合には警告された部分の修正を行なうことが望ましいが、警告が出ても問題ないと断定できればそのままでも構わないこともある。


計算機

Computerの日本語訳だが、コンピュータといった場合よりもカテゴリーが広く、電卓（calculator）などを含む場合もある。しかしコンピュータ関連の書籍で計算機といった場合には、CPUを持つコンピュータ本体、あるいはコンピュータシステムを意味する。

参照：コンピュータ


罫線 (rule)

ワープロなどで、文字と組み合わせて水平または垂直に引く線。表組などに使われる。


罫線保護

日本語ワードプロセッサで文書を作成編集しているときに、罫線に文字が重なった場合に、罫線を消さずに文字を次の行に折り返したり、次の列に送る機能。たいていはユーザーが罫線保護モードにするかしないかを指定できる。


ゲートアレイ (gate array)

あらかじめAND、ORなどの論理回路を内部に用意しておき、ユーザーからのオーダーに従ってそれぞれを結線するタイプのセミカスタムメイドのICやLSI。ロジックアレイ（logic array）ともいう。米AMD（Advanced Micro Device）社のPAL（Programmable Array Logic）やLattice Semiconductor社のGAL（Generic Array Logic）などの素子がある。フルカスタムメイドと比べ、少量生産時におけるコストを削減し、納期を短縮できる。

参照：ASIC


ゲートウェイ (gateway)

自分が接続しているホスト（またはLAN）から他のホスト（またはLAN）へアクセスを可能にする機能もしくはコンピュータ。相互のプロトコルが異なっていてもゲートウェイがプロトコルの違いを吸収してくれるので、接続が可能になる。たとえばNIFTY-ServeにはCompuServeへのゲートウェイ機能がある。なお、中継機能専用のコンピュータはルータと呼び、ゲートウェイと区別する。

参照：ブリッジ　[image] ルータ　[image] プロトコル


ケーブル (cable)

細長い綱状のもの。コンピュータの世界では、信号を伝える電線や光ケーブル、電力を供給する電源ケーブルなどを指す。


ゲストID (guest IDentification)

正式なIDを持たないパソコン通信ホストなどを試用するための仮のID。草の根BBSといわれる小規模のホストの多くがゲストIDを設けている。


桁あふれ

参照：オーバーフロー


桁落ち (cancellation of significant digits)

ある演算の過程で数値の内容によっていちじるしく精度がそこなわれること。


検索 (retrieve)

特定の条件に合致するデータを探し出す行為、もしくはその機能。具体的には、データベースに登録されたデータから条件に合うデータを探し出したり、ワープロソフトやエディタで編集中の文書から特定の文字列を探し出すことを指す。検索のための条件を検索条件といい、データベースでは複数の検索条件を自由に指定する多重検索ができる。この機能を使用することで、膨大なデータの中から目的のデータを絞り込むことが可能となる。また、ワープロやエディタなどのテキスト処理系のソフトウェアでは、文字列の検索が中心となる。検索条件をより細かく指定する場合は、正規表現などを利用する。

参照：データベース　[image] あいまい検索　[image] 正規表現


検索機能 (search function)

テキスト中の任意の文字列を探す機能。ワープロやエディタには標準装備の機能で、DTPソフトでは任意のフォントを持つものを探し出せるものもある。


検索パス (file search path)

OS（オペレーティングシステム）がディスク上のファイルを探し出す際にたどる道筋。ファイルへのアクセス（読み書き）の際は、指定された検索パスをたどって行なわれる。例えば、MS-DOSのAPPENDコマンドで検索パスを指定しておけば、その後どのディレクトリからでも指定のディレクトリにあるデータファイルにアクセスすることができる。また、MacintoshのOSでは、「アクセスパス」という検索パスに沿ってファイルへのアクセスが行なわれる。ちなみに、MS-DOSのPATHコマンドで指定された「コマンド検索パス」は、外部コマンドを実行するための検索パスといえる。

参照：OS　[image] コマンド検索パス


減色

自然光を特定の吸収物質に吸収させて色を表現すること。吸収物質にはシアン/マゼンタ/イエローがあり、この原理を使って色を表現する方法を減色法といいカラー印刷などの4色分解の原理になっている。減色混合とも呼ぶ。

参照：CMYK


こ


高解像度 (high resolution)

参照：ハイレゾ


光学式マウス (optical mouse)

マウスパッドに光を当てて、反射された光の変化を読みとって移動値を検出するタイプのマウス。マウスパッドには移動量測定用に小さな碁盤の目のような反射グリッドが入っている。機械的な可動部分がないので、機械式に比べると精度が高いものが多い。

参照：マウス　[image] マウスパッド


高級言語 (high level language)

人間が理解しやすいように設計されたプログラミング言語。高水準言語ともいう。C言語やBASIC、FORTRANなど多数ある。プログラマーは、それぞれの文法（仕様）に基づいてソースプログラムを作成する。高級言語そのものは言語処理系（または言語翻訳プログラム）と呼ばれ、コンパイラやインタープリタに分けられるが、機能的にはソースプログラムをCPUの解釈できる機械語に変換して実行プログラムを作成する。アセンブラなどの低級言語に比べて、プログラミングの生産性は高い。

参照：インタープリタ　[image] コンパイラ　[image] アセンブラ　[image] 低級言語


後継機種

基本となる仕様を変えずに、特定部分の改良、変更を行なったパソコンや周辺機器。パソコンにおける後継機種は、大抵の場合コストパフォーマンスが高くなるのでユーザーにとって大きな利点をもたらす。


公衆回線

一般の電話に使われている電信電話回線網のこと。パソコンで公衆回線を利用するケースには、パソコン通信がある。ただし、公衆回線はアナログ信号だけを伝えるために、パソコンのデジタル信号を送信するにはモデムを介してアナログ信号に変換（変調）する必要がある。逆に、データを受け取るにはアナログ信号をデジタル信号に戻す復調が行なわれる。

参照：パソコン通信


降順 (descending order)

順位の付いたものの集まりが上位から下位へと並べられた状態。データとして比較できるすべてのものが対象となる。並べるための処理をソートという。反対語は昇順。

参照：昇順　[image] ソート


更新 (update)

データベースやファイルに対して、内容の変更を行なって最新状態にすること。このような内容の変更を総じて更新というが、特に既存のレコード内容の変更をレコードの削除や追加と区別して更新という場合もある。


後方一致

文字検索などを行なうときに、目的の文字列に合致するものがあるかどうか、文字列の末尾からチェックする方式。

参照：前方一致


コースウェア (courseware)

教育補助のためのソフトウェア。学習の意図やその手順を重視している。


コーディング (coding)

プログラムを書くこと。プログラムのアルゴリズムを考えたりせず、ほかの人の考えたプログラムをコーディングする人をコーダーと呼ぶ。


コーデック (codec)

アナログ信号とデジタル信号を相互に変換するためのハードウェア。

参照：A/D変換　[image] D/A変換　[image] エンコーダ　[image] デコーダ


コード (code)

①コンピュータを動かすためのプログラムの一部、または全体をいう。プログラマーがプログラミング言語で書いた状態のものをソースコード、コンパイル/リンクして実行できる状態にあるものをバイナリコードと呼んだりする。また、文字コードといった場合は、その文字データを表わす数値データを意味する。

②機密保持のためにデータを暗号化すること。

参照：暗号


コード入力

ワープロやテキストエディタなどで、文字（特に漢字や特殊文字）を入力する際の入力方法の1つ。各文字に割り振られたコードを数字で入力することによって、目的の文字に変換する。コードにはメーカー独自のコードもあるが、現在はほとんどのパソコンでJIS（日本工業規格:Japan Indusrial Standard）で制定されている「シフトJIS8ビットコード」を使用している。ただし、特殊文字の一部にはメーカー独自のコードが割り当てられている場合があるので、その際にはメーカーが用意するマニュアルを調べる必要がある。


コールドスタート (cold start)

コンピュータの電源スイッチを入れてシステムをスタートすること。コールドブートともいう。「ホット」と「コールド」の由来は、マシン内部の基板/回路が通電で暖まっているか否かによる。

参照：ホットスタート　[image] ブート　[image] リセット


コールドファイヤー (cold fire)

米Motorola社がもつCPUの設計概念。従来のRISCプロセッサでは単純命令でも32bit以上のサイズが必要であったが、コールドファイヤーでは、単純命令を16bitなどの小さなbit数に割り当てられるためプログラムのサイズを小さくできる。

http://www.mot.com/


コールドブート (cold boot)

コンピュータを電源オフの状態から起動すること。通常、ハードウェアのセルフチェックやメモリ内容の初期化などを行なってからシステムを立ちあげる。電源が入っておらず、冷たい状態からシステムを立ちあげるので、この名称がつけられた。

参照：ブート　[image] ウォームブート


互換 (compatible)

コンピュータシステム、ソフトウェア、機器、部品などが置き換え可能なこと。例えば2つの機器の外部から見た仕様が全く同じであれば、これらの内部構成が異なっていたとしても、置き換えることが可能である。このようなものを完全互換であるという。またある機器Aが別の機器Bの仕様を網羅した上で新しい仕様を持っている場合には、BをAの替わりに使用することができるとは限らないが、AをBの替わりに使用することは可能である。このような場合は、AはBの上位互換であるという。

参照：クローン


互換機 (compatible Machine)

NECのPC-9800シリーズに対するエプソンのPC-386/486x586シリーズやIBM PCに対する各社の互換性のあるパソコンのように、ある製品（またはその系列の製品）と同等の機能や性能を持った製品を互換機と呼ぶ。一般に、元の製品で動作するほとんどのソフトウェアや周辺機器などをそのまま利用できる。互換機はオリジナルの製品の単純なコピーでなく、独自に開発された製品であるため、微妙な部分でオリジナルの製品と異なる動作をする可能性が皆無ではない。

参照：クローン　[image] 互換性


互換性 (compatibility)

ハードウェアやソフトウェア全般に使われる用語で、比較対象の製品同士でどれだけの共通点があるか否かの度合いを意味する。コンパチビリティともいう。互換性にはさまざまな局面があるが、コンピュータ本体と接続機器であるハードウェアでは同一ソフトウェアの動作の可否と接続の可否、機能の共通性が主な要素となる。ソフトウェアではコマンドレベルや扱うデータ形式の共通性、異なるコンピュータでの動作の可否などが主なものである。実用上十分に機能が共通であれば「互換性がある」といい、そうでなければ「互換性がない」という。

参照：上位互換


国際VAN (International Value Added Network)

国際間で相互接続されたVAN。VANは回線提供業者から回線を借りて、高度な通信処理機能などの付加価値をつけて販売するサービスのこと。国際VAN制度は1989年に公認され、各国の国内法に準じてサービスの提供が認められるようになった。また専用線の再販の禁止を勧告していたCCITT D.1勧告も1991年に改正され、公衆回線と専用回線の接続が可能になり、国際VANの実現がさらに容易になった。国際VANにおける国際間の接続はX.75を原則とすることになっている。ただし一定の条件下で独自方式を使用することも認められている。


ゴシック体 (gothic)

日本語の文字書体の一種で、一定した太さの線で書かれたもの。角ゴシック、丸ゴシックなどのバリエーションがある。

参照：角ゴシック　[image] 丸ゴシック


コストパフォーマンス (cost performance)

値段（コスト）と性能（パフォーマンス）との比。性能の割に値段が安ければ、コストパフォーマンスが高いという。逆に性能の割に値段が高い場合はコストパフォーマンスが低い。


固定小数点 (fixed point)

数値の表現方法の一種で、小数点の位置が常に決まっている方式。プログラムを作成する上では固定小数点は便利で演算速度が速いものの、極端に大きいか小さい数の計算をする場合は、プログラムが複雑化することや多くのメモリを必要とするなどのディメリットがある。これに対して、数を仮数部と指数部に分けて表現する浮動小数点がある。

参照：浮動小数点　[image] 数値演算プロセッサ


固定長 (fixed length record)

データベースなどのファイルを構成するレコードが一定の長さであること。固定長の場合、ファイル構造が単純になるのでデータを扱うのは非常に簡単になる。しかし、レコードの長さ以下のデータを記録することもあるため、ファイル延いてはディスクに無駄な部分も出てくる。これを解消する形式には、可変長がある。

参照：可変長　[image] レコード


コネクタ (connector)

パソコンなどのコンピュータと周辺機器を接続する際に使用するケーブルの接続部分のこと。代表的なものには、プリンタを接続するためのセントロニクスに用いるアンフェノールコネクタ、モデムやディスプレイなどの多くのデバイスで使われるDIN規格（D-Subコネクタ）などがある。


コネクト (connect)

物理的に装置と装置をケーブルでつないだり、複数のコンピュータを通信回線を介して接続すること。


コピー (copy)

データを複写すること。コピー元のデータはそのまま残る。あるファイルを別のディスクやディレクトリに複写することやアプリケーションソフトの上でデータを別の部分に複写する場合に使う。


コピーアンドペースト (copy and paste)

文書や画像の一部などを指定してコピー（複写）し、別の位置にペースト（貼り付け）すること。WindowsやMacintoshでは異なるアプリケーション間でデータの切り貼りが行なえる。


コピーキー/プリントスクリーンキー (copy key/print screen key)

キーボード上のキーの1つ。ディスプレイに表示されているイメージをプリンタに印刷する機能を持つキーである。PC-9800シリーズなどではキーボード左側にある「COPY」と書かれているキー、IBMやMacintoshのキーボードではファンクションキーの右側にある「Print Screen」と書かれているキーがこれにあたる。

参照：COPYキー


コピープロテクト (copy protection)

ソフトウェアのオリジナルディスクをコピーできないようにした機構のこと。違法コピーを防ぐために考え出された。コピープロテクトにはさまざまな方式がある。なかでも、フロッピーディスクに特殊な加工をして、通常のコピーでは加工した部分が作れないようにする方法が一般的。これだと、プログラム自身がこの特殊な加工部分をチェックすれば、オリジナルか否か判断できるため、コピーされたディスクでは実行を中止できる。つまり、一見コピーできたようでも実際はコピーされなかったことになる。そのほかには、ハードディスクでの利用を考慮して、一定回数しかハードディスクにインストールできないタイプ、ソフトウェア自体を暗号化しておきパラレルポートなどに復号専用の装置を装着するタイプ、マニュアルにパスワードを書いておきプログラム起動時にパスワードを入力させるタイプなどの方式がある。


コプロ (coprocessor)

コプロセッサの略称。

参照：コプロセッサ


コプロセッサ (coprocessor)

CPUの処理能力を向上、もしくは代替する処理装置。主に数値演算の高速化を目的とするため、数値演算プロセッサとも呼ばれる。

参照：数値演算プロセッサ


コマンド (command)

CPU、OS、アプリケーションソフトや周辺機器などに各種の処理を行なわせるための命令。ユーザーがアプリケーションソフトやOSなどに発するものと、ハードウェアやソフトウェアが発するものとがある。


コマンドインタープリタ/コマンドシェル (command interpreter/command shell)

コマンド（命令）を解釈して実行するプログラムの総称。標準入力（多くの場合はキーボード）から入力されたコマンド文字列を解釈して、コマンドに該当する実行ファイルを呼び出して実行する。コマンドシェル自体が持っているコマンドもあり、これは実行ファイルを呼び出さずにコマンドシェル内で実行される。このようなコマンドを内部コマンドという。MS-DOSではCOMMAND.COMがこれに相当する。COMMAND.COM以外にもいくつかのMS-DOS用のコマンドシェルが存在し、これらはCOMMAND.COMの機能を強化しているところに特徴がある。UNIXではbsh（Bourne Shell）、csh（C Shell）、ksh（Korn Shell）などがある。


コマンド検索パス (command search path)

MS-DOSでは、COMMAND.COMはユーザーからのプログラム実行命令を受け取ると、その名前の実行ファイルを、カレントディレクトリのなかで探し、そこで見つからなければパス指定されたディレクトリを順番にファイルを探す。このために指定されたパスをコマンド検索パスという。PATHコマンドで指定する。


コマンドプロセッサ (command processor)

①コンピュータのCPUのなかで命令の解釈と実行を行なう部分。命令のフェッチ、デコード、制御回路などから構成される。CPUは、コマンドプロセッサ、レジスタ（register）、ALU（Arithmetic and Logic Unit）から成り立っている。コマンドプロセッサの部分を制御部ということもある。

②ユーザーが入力した命令をコンピュータに指示するプログラム。コマンドインタープリタと同義。

参照：コマンドインタープリタ


コマンドライン (command line)

MS-DOSやUNIXなどで、プロンプトが表示されて命令の入力を待っている状態。または、入力されてコマンドインタープリタに渡される文字列。


コマンド履歴 (command history)

現時点より遡って過去に実行されたコマンドのリスト。これを呼び出して編集するなどして再利用できるユーティリティもある。

参照：ヒストリ


ゴミ

①ファイルの転送中にノイズや回線の不調によって混入した意味のないデータ。

②パソコン通信で書かれた意味のないメッセージ。

参照：BBS


ゴミ箱 (trash can)

MacintoshやWindowsの画面上にあるゴミ箱のアイコンを指す。不要なファイルをここにドラッグすることで、棄てる（削除する）ことを意味する。しかし、ゴミ箱はあくまでも一時的に不要なファイルを貯めておく場所なので、1度ゴミ箱に入れたファイルでも容易に復元できる。本当に削除するのは、さらに「ゴミ箱を空にする」指示を出すことによって行なう。


コメント (comment)

①ソースコードに書かれた覚え書き。

②NIFTY-Serveの電子会議室に掲載された項目への意見のこと。


コンシューマ向け

一般消費者向けに、大量販売を狙った製品。


コンソール (console)

①MS-DOSの標準出力のこと。普通キーボードとモニタを指す。出力先として指定するときは「con」と指定する。これに対してprnは印刷出力、auxは外部出力のこと。

②大型コンピュータの運用やメンテナンスなど、システムに関する制御や指示を与えるための端末。


コンテキスト (context)

①状況や環境のこと。例えばソフトウェアのヘルプ機能で、ユーザーがソフトウェアのどの機能を使っているのかを判断した上で関連するヘルプメッセージを提示できるものを、コンテキストヘルプという。

②処理中のプロセス（タスク）の状態。具体的にはプロセス実行中のCPUや仮想記憶の状態のことである。マルチプロセス（マルチタスク）のOS（オペレーティングシステム）では、CPUによる処理は時分割によって各プロセスに割り当てられるため、特定のタイミングで処理状態を切り替える必要がある。これをコンテキストスイッチ（context switch）という。


コントラスト (contrast)

ディスプレイや画像データなどの明るい部分と暗い部分の対比。この対比の大きいものを硬調、小さなものを軟調と呼ぶことがある。


コントローラ (controller)

コンピュータの周辺機器などを制御する電気回路のこと。コントローラの例として、フロッピーディスクドライブを制御するFDCやハードディスクドライブを制御するHDCなどがある。


コントロールキー (control Key)

キーボードの各キーに特殊な意味を持たせる「Ctrl」と刻印されたキーのこと。コントロールキーを押しながら、他のキーをタイプすることでさまざまな機能を実現する。代表例として、カーソル移動を行なうダイヤモンドキーがある。

参照：ダイヤモンドキー


コントロールパネル (control panel)

WindowsやMacintoshで、画面の配色やマウスの移動速度といった利用環境として共通する要素を設定するためのプログラム。


コンバータ (converter)

コンバート（正しくはコンバージョン:Conversion）を行なうためのプログラムや機器。主にデータ様式や記録様式を変換する機能を持ったプログラム、あるいはその機能を持つハードウェアを指す。コンバータにはさまざまな種類があるが、デジタル信号とアナログ信号の変換をするD/AコンバータやA/Dコンバータ、あるアプリケーションソフトで作成されたデータを他のソフトウェアで利用可能な形式に変換するデータコンバータやファイルコンバータなどが代表的なものである。

参照：コンバート　[image] データ変換


コンバート (convert)

プログラムやデータを、ある形式から別の形式に変換すること。プログラムや表計算ソフトのデータをテキストファイルに変換したり、その逆を行なうことがあげられる。また、3.5インチのフロッピーディスクから5インチのフロッピーディスクへファイルをコピーするなど、記憶媒体を変換することをメディアコンバートと呼ぶ。


コンパイラ (compiler)

プログラマーが理解しやすく、記述しやすい文法構造を持つ高級言語をマシン語の一歩手前のオブジェクトコードに翻訳するプログラム。複数のオブジェクトコードがリンク（結合）されて実行可能なマシン語になる。リンクを行なうプログラムはリンカと呼ばれる。

参照：高級言語　[image] アセンブラ　[image] インタープリタ　[image] マシン語


コンパイル (compile)

プログラムを開発する際に、高級言語で記述されたソースプログラムを翻訳してコンピュータで実行できるマシン語の一歩手前のオブジェクトコードを生成すること。コンパイルを行なうソフトウェアは、コンパイラと呼ばれる。

参照：高級言語　[image] コンパイラ　[image] リンク　[image] アセンブラ


コンパチ

コンパチブル（compatible）の略語。IBM PCと互換性がある場合は「IBM PCコンパチ」、その機能を包含してさらに機能が上である場合は「上位コンパチ」という使い方をする。俗語であるが、よく使われる言葉。

参照：コンパチブル


コンパチビリティ (compatibility)

互換性のこと。コンピュータやその周辺機器などのハードウェア、あるいはアプリケーションソフトなどのソフトウェアにおいて、それを置き換えても同様の動作をすること。同様の動作が保証された上に、より高機能がある場合を上位互換という。例えば、i386やi486には8086の動作を保証するモードが用意されているので上位互換といえる。

参照：互換性


コンパチブル (compatible)

互換を意味する。オリジナル製品に対して、別のメーカーが作った互換性（コンパチビリティ）のある製品を指す。ハードウェアでもソフトウェアでも使う。

参照：互換性　[image] クローン


コンピュータ (computer)

入力されたデータに対して目的に応じて任意の処理を行ない、結果を出力する機械。主に物理的な機械であるハードウェアと処理の内容をハードウェアに命令するソフトウェアから構成されている。処理方式で分けると、アナログコンピュータとデジタルコンピュータの2種類がある。アナログコンピュータは主に科学的な用途に使われ、特定時間内の限定された範囲内での変化を連続的な信号で処理できる特徴がある。しかし、非常に限定された範囲内でしか利用されない。それに比べ、デジタルコンピュータは汎用性とコストパフォーマンスに優れているため、広く利用されている。このため、コンピュータといえば一般的にはデジタル方式のコンピュータのことを指す。コンピュータがそれ以外の機械と大きく異なるのは、ソフトウェアであるプログラムを目的に応じて用意すれば、さまざまな処理が可能な点にある。具体的には、数値計算、文書処理、グラフィックス、シミュレーション、データベース、人工知能、機械制御などさまざまな用途がある。また、コンピュータには処理能力や用途によって、スーパーコンピュータ、メインフレーム、ミニコンピュータ、オフィスコンピュータ、ワークステーション、パーソナルコンピュータなど、さまざまな名称がついている。ちなみに、コンピュータを電子計算機もしくは計算機と呼ばれる場合もあるが、コンピュータの用途は計算だけではないので実態を正確に表現する訳語としては不適切。


コンピュータウイルス (virus)

参照：ウイルス


コンピュータ犯罪

コンピュータを使って行なう犯罪行為のことをいう。例えば、キャッシュカードを偽造してお金を引き出す行為やテレフォンカードを偽造して売るなどさまざまである。コンピュータウイルスをネットワーク経由で流し、データを破壊する行為もこれにあたる。この種の犯罪の増加は、ますますセキュリティの重要性を認識させる。


コンピュータミュージック (computer music)

コンピュータを利用した音楽全般をいう。コンピュータを作曲に利用したり、演奏に使う他に楽曲の分析などにも利用される。1950年代ころから行なわれているが、近年ではパソコンを使ってシンセサイザやシーケンサを利用したDTMも盛んに行なわれている。

参照：DTM


コンピュータリテラシー (computer literacy)

コンピュータを道具として使える能力を養うこと。リテラシー（literacy）とは読み書きの能力のことで、昔風にいえば読み書き算盤の力を育成することを指す。各人が自力でコンピュータを使うために必要な基礎知識と基本技能を体得するのが目的。コンピュータを学習の支援手段として使うCAI（Computer Assisted（または Aided） Instruction）とは、明確に区別される。

参照：CAI


コンフィギュレーション (configuration)

構成という意味。MS-DOSのCONFIG.SYSのCONFIGはこの略称。システムコンフィギュレーションといえば、コンピュータや周辺機器のシステム構成。


コンフリクト (conflict)

OSが定めるガイドラインを守らずに作られたメモリに常駐させるタイプのプログラム同士が、互いの領域などを犯して結果的にシステムが停止もしくは暴走すること。さまざまなコンピュータで起こる可能性があるが、特にMacintoshに対してこの用語が使われることが多い。Macintoshでは、INIT（機能拡張ファイル）やcdev（コントロールパネル）はシステムフォルダに入れるだけでシステムにさまざまな便利な機能を追加してくれるが、システムの同じ部分に干渉する場合があってコンフリクトが起こる。INIT Pickerなどのユーティリティを使い、ぶつかり合うINITやcdevを見つけてコンフリクトを起こさない組み合わせにする必要がある。

参照：システムエラー


コンベンショナルメモリ (conventional memory)

MS-DOSが使用する0～640Kバイトまでのアドレスに対応する実メモリ領域のこと。DOSメモリ、基本メモリともいう。640Kバイト～1Mバイトの間の領域はUMBメモリ、1Mバイト以上はXMSメモリと呼ばれる。

参照：UMB　[image] XMS


コンポジット信号 (composite signal)

RGBの輝度と色信号、同期信号などを複合させた信号。VTRなどのビデオ端子から出ている信号のこと。RGB信号に比べると解像度などの点で劣るが、一般の家庭用テレビに入力できるためにホビー用のパソコンなどで採用されている。


コンポジットフォント (composite font)

日本語PostScriptフォントの実装形式。PostScriptフォントでは文字セットをベースフォントとして実装しているが、日本語のように文字数の多いフォントを扱う場合には1セットのベースフォントでは対応できない。そのため、複数のベースフォントを組み合わせたものを使用する。


さ


サードパーティ (third party)

あるハードウェアやソフトウェアに対して、その製品を製造しているメーカーやメーカーの系列企業、あるいは正式な技術サポートを行なっている企業以外のメーカーの総称。ソフトウェア会社はISV（Independent Software Vendor）、ハードウェア会社はIHV（Independent Hardware Vendor）と呼ばれることもある。


サーバー (server)

ネットワーク環境において、主にクライアントにサービスを提供する機能を持つハードウェアやソフトウェア。機能的には、プログラムやデータベース、プリンタ、ネットワークなどの管理をすることが多い。ソフトウェアによっては明確にクライアントとサーバーの区別のできないものもある。一般に要求を受け付ける側をサーバーと呼ぶ。

参照：クライアント


サーフェイスモデリング (surface modeling)

物体の表面を面で表現した3次元グラフィックスの手法。ワイヤーフレームよりも立体らしく見えるが、計算時間は多くかかる。

参照：ワイヤーフレームモデリング


再計算 (recalculation)

表計算ソフトで、データを修正したことによってもう一度計算をやり直すこと。


最大化ボタン/最大化アイコン/最大表示ボタン

Windowsの各ウィンドウのタイトルバーにあるボタンで、そのウィンドウを画面いっぱいに表示させる機能を持つ。上向きの三角形が表示されたアイコンで、これをクリックすることでウィンドウを最大に表示する。ちなみに、下向きの三角形が表示されたアイコンをアイコン化ボタンといい、これをクリックすることでそのウィンドウがアイコンとして表示される。

参照：Windows　[image] クリック


最適化 (optimization)

①システムの設計時や運用時に、ある価値観に基づいてシステムの特定の性質を最大化または最小化すること。このためにパラメータなどを調整したり、部分的な改良を加えたりすることが多い。このような作業をチューニングということもある。例えばレスポンス時間の最短化、スループットの最大化、必要なディスク容量の最小化、運用コストの最小化など、さまざまな最適化が考えられる。

②コンパイラがソースコードからオブジェクトコードを生成するときに、サイズの縮小や処理速度の向上を計ること。特に処理速度の向上を指すことが多く、その手法にはプロシジャインライニング（procedure inlining）、アンスイッチング（unswitching）、ループアンローリング（loop unrolling）などがある。C言語では、コンパイル前のプリプロセス（pre-process）の時点で最適化が行なわれることもある。


彩度 (saturation)

色相、明度と並ぶ色の三要素の1つ。色の鮮やかさの違いを表わす。「はっきりしている」「くすんでいる」などの差は彩度の違いによる。


サイトライセンス (site license)

ソフトウェアの使用契約方法の1つ。アプリケーションソフトなどの使用やコピー回数について、特別な条件の下で必要なだけ許可すること。個々のコンピュータごとに同数のソフトウェアを購入するのではなく、台数に応じたサイトライセンスを得ることで費用を最小限にすることが可能。事業所や学校など多数のコンピュータを使用している場合は、サイトライセンスによる契約を行なうことが多い。

参照：違法コピー　[image] 正規ユーザー


サイドライト (sidelight)

液晶ディスプレイを見やすくする方式の1つ。液晶パネルの横に蛍光灯を配置し、液晶の背面に取り付けた特殊な反射板が液晶全体を明るくする。光源の取り替えが簡単で、ディスプレイ全体が薄くなるメリットがある。反面、バックライト方式と比べて表示が暗く、強力な光源が必要なカラー液晶には向かない。

参照：バックライト　[image] 液晶ディスプレイ


再配布 (redistribution)

パソコン通信などで公開されたフリーソフトウェアやシェアウェアを、利用者が別のパソコン通信ホストにアップロードしたり、他のユーザーに配ること。著作者が認めている場合のみ可能。ただし、再配布する際は注意事項（配布条件）があるため、README.DOCなどのソフトウェアの説明ファイルで詳細内容の確認が必要。

参照：フリーソフトウェア　[image] シェアウェア


再描画 (redraw)

リドローともいう。グラフィックスソフトやDTPソフトで画面上のオブジェクトに変更を加えたとき、画面全体を描き換えることをいう。


再フォーマット (reformat)

すでにフォーマット済みで使用された補助記憶装置（フロッピーディスクやハードディスク）を再度フォーマットし直すこと。不要になった既存のデータをすべて消して、補助記憶装置を再利用できる。


再変換

かな漢字変換をする際に、一度漢字を確定した後に再びかな入力状態に戻して別の漢字に変換すること。一般的には再変換をサポートしたFEPは少ないが、ワープロソフトと特定のFEPの組み合わせで可能な製品がある。


サウンドボード (sound board)

パソコンに音楽を演奏させたり効果音を発生させる拡張ボードのこと。FM音源やPCM音源を搭載している。

参照：FM音源


サウンドマッパー (sound mapper)

Windowsアプリケーションがサウンドの再生や録音を行なう際に、利用可能なサウンドドライバを割り当てるプログラム。ドライバには、Windowsシステムが検索する際の優先順位がついており、ドライバ一覧で優先順位を入れ替えられる。また、再生あるいは録音に使用するサウンドデバイスを一覧から選んで変更することも可能。


作業領域 (work space)

プログラムが処理のために必要とする、一時的に使うメモリ領域。メインメモリや外部記憶装置の一部が使われる。大がかりな計算やデータ処理には一時的にデータを退避する場所が必要となるため、ハードディスクやRAMディスクなど高速なメディアにこれを確保する。プログラムが自動的にメインメモリに作成する場合以外は、ユーザーが事前に確保するディスクドライブを指定する必要がある。このタイミングは、プログラム実行時やそれ以前の実行環境の設定時など、さまざまのケースがある。ちなみに、一時的な作業のために作成されたファイルは、テンポラリファイル（temporary file）または作業用ファイルと呼ばれる。

参照：テンポラリファイル


削除 (delete)

データの一部をファイルから、もしくはファイルをディスクなどの記憶装置から消去すること。誤ってファイルを削除した場合は、特定の条件下で復活も可能であるが、データの一部を削除した場合の復活はアプリケーションの機能に左右される。

参照：アンデリート


指す/ポインティング (pointing)

マウスなどのポインティングデバイスで画面上の座標を指示すること。


サスペンド (suspend)

①入出力待ちやリソースの競合、あるいはユーザーの指示などによって、プロセスの実行が一時的に停止して待ち状態になること。サスペンド状態になったプロセスは、サスペンドの原因がなくなることによって再び実行可能状態になる。

②プログラムの実行状態を保持したままで電源を切ること。ノート型パソコンに搭載されることが多い機能。サスペンドの状態から電源を入れて元の状態に戻すことをレジュームという。


サブウィンドウ (subwindow)

メインウィンドウの中などに表示される、小さなウィンドウのことをいう。例えば、Windowsのファイルマネージャを例にすれば、ファイルマネージャ自体がメインウィンドウになり、その中にドライブの内容を表示しているウィンドウがサブウィンドウとなる。


サブシステム (subsystem)

システム全体の構成要素となる、システムの一部分こと。システムを特定の機能部分に分けて考える場合に、各機能を実現する部分をサブシステムと呼ぶ。コンピュータシステムは、CPU、メモリ、ディスク装置、キーボードなどの入力装置、グラフィック装置、プリンタなど、さまざまな構成要素から成り立っており、それぞれがサブシステムであるといえる。これらをサブシステムとしてとらえた場合には、ストレージサブシステム、グラフィックサブシステムなどと呼ばれるわけである。


サブセット (subset)

機能限定版のこと。特にプログラミング言語で使用されることが多い用語。仕様の一部分が省かれており、使用に際しては制限がある。これに対して、すべての仕様を満たしているものはフルセットと呼ばれる。

参照：フルセット


サブディレクトリ (subdirectory)

あるディレクトリの下位にあるディレクトリ。ルートディレクトリ以外のすべてのディレクトリがこれに相当する。


サブノート (subnotebook)

ノート型パソコンよりも、さらにひとまわり小さな可搬型パソコンのこと。ノート型パソコンとの区別は不明確だが、平均的なサイズとしてはB5版の大きさで重量が1～2kgあたりのものを指す。技術の進歩により、ノート型と遜色のない機能を持った製品も登場しつつある。

参照：ノート型パソコン


サブメニュー (submenu)

メインメニューの下に位置するメニュー。メインメニューで選んだ内容に対して、さらに細かな内容を指示できる。


サブルーチン (subroutine)

プログラムのなかから、随時呼び出される小規模なプログラムのこと。メインプログラムのなかで同じ処理が繰り返される場合には、これを独立したサブルーチンにすることが多い。処理のカプセル化がはかれるため、プログラム作成の簡素化や構造化プログラミングを進める手段となる。

参照：ルーチン


差分ファイル

2つのファイルの間で違った部分だけを抽出して得られたファイル。通常は、古いプログラムファイルと新しいプログラムファイルとの違いだけを記録したファイルのことをいう。フリーソフトウェアやシェアウェアのバージョンアップに利用されることが多い。差分ファイルの作成や差分ファイルを使ったバージョンアップには、専用のプログラムが使われる。


サポート (technical support)

ハードウェアやソフトウェアが故障したり、使い方が分からないときのメーカーなどによる各種支援のこと。ユーザーサポート。


サムマウス (thumb mouse)

ポインティングデバイスの1つでサムボール（thumb ball）ともいう。回転可能なボールを親指（thumb）で動かして、ディスプレイ上のマウスカーソルを移動させる。場所を取らないので、ノート型パソコンに装着されることが多い。

参照：マウス　[image] マウスカーソル　[image] トラックボール


三原色

光の三原色はR（レッド）G（グリーン）B（ブルー）で、これらの組み合わせですべての色を表現する。RGBを最高の明度で組み合わせると白になる。これに対して、印刷ではインクなどの色材、C（シアン）M（マゼンタ）Y（イエロー）の組み合わせで色を表現する。CMYをすべて加えると黒になるが、色材の反射率の関係で純粋な黒を表現できないので、さらにK（ブラック）を加える。したがって、反射光の場合はCMYKの4色ですべての色を表現する。

参照：RGB　[image] CMYK


サンプリング (sampling)

音などのアナログ情報を一定時間ごとに区切ってデジタル情報に変換すること。

参照：PCM


サンプリングレート (sampling rate)

サンプリングの速度。単位時間あたりのデータの抽出数を示し、サンプリングレートが高くなればなるほど、サンプリングされたデジタル情報はオリジナルのアナログ情報に近くなる。

参照：サンプリング　[image] PCM


し


シアン (cyan)

色の三原色を反射光で表現するときのCMYのCにあたる青色。

参照：CMYK　[image] 三原色


シーク (seek)

ハードディスクなどの磁気ディスク記憶装置で、磁気ヘッドが目的のデータが記録されている位置に移動すること。磁気ヘッドはディスクの半径上を移動し、この動きにディスク自体の回転運動を同期させることで、任意の位置のデータの読み書きが可能となる。シークとディスクの回転に要する時間を合わせたものが、アクセスタイム（access time）となる。

参照：シークタイム　[image] アクセスタイム


シークタイム (seek time)

ハードディスクなどのディスク装置で、読み取りヘッドや書き込みヘッドが目的の位置に移動するまでの時間。シークタイムが小さいほどデータのアクセスが高速となる。


シーケンサ (sequencer)

シンセサイザなどの電子楽器の演奏データをメモリやフロッピーディスクなどに記録し、接続した音源をコントロールするソフトウェアやハードウェア。現在はソフトウェアを指すことが多く、ハードウェアのシーケンサは「専用シーケンサ」「シーケンサ専用マシン」などと呼んで区別することが多い。


シーケンシャルアクセス (sequencial access)

データファイルなどを、その先頭から最後に向かって、順番に読み出してゆくアクセス方法。

参照：ランダムアクセス


シーケンシャルファイル (sequencial file)

記録された順番通りに先頭から読み書きされる構造を持ったファイル。データアクセスの動作が単純であるため、大量のデータを一気に処理することに向いている。しかし、どのデータの読み書きに際しても先頭から探す必要があるため、任意のデータを頻繁に検索したり読み書きする場合には時間がかかる欠点もある。このような場合は、ランダムアクセスファイルを利用する。

参照：ランダムアクセス


シーケンス (sequence)

順番に並んでいる状態。逐次実行される処理の並びや操作手順、一連のキー入力や特定の順番で並んでいるデータなどもすべてシーケンスという。


シートフィーダ (sheet feeder)

用紙を一枚ずつプリンタに給紙する装置。

参照：カットシートフィーダ


シールド (shield)

外部からの影響を受けないように、または外部に影響を及ぼさないように遮蔽すること。ノイズを拾いやすい伝送線や電磁波を発生しやすい電子部品を導電性の物質で覆うことで、電磁界の影響を防ぐことができる。


シェアウェア (shareware)

パソコン通信などを流通経路とする商用ソフトウェア。一定期間は無料で試用できるものと最初から機能を制限しておくものがある。ユーザーが気に入って本格的に使用したいならば、ドネーション（代価）を払わなければならない。

参照：PDS　[image] フリーソフトウェア


シェーディング (shading)

物体の表面を面で表現した3次元グラフィックスで、光の当たり具合によって部分別に色の変化を付け、物体の表面を滑らかに表現する方法。


ジェスチャ (gesture)

ペン入力方式の情報機器で、コマンドを実行させるための特定のペンの動きのこと。ジェスチャコマンドともいう。米Apple社のNewtonなどで採用されている。例えばペンでアイテムを囲むように動かすとアイテムを囲む枠が表示されたり、アイテムの上でグシャグシャとかき消すようにペンを動かすとアイテムが消えるなどのジェスチャが用意されている。


シェル (shell)

ユーザーとシステムの間に介在するコマンドインタープリタの総称。ユーザーや他のプログラムが与えた命令を受け取り、それを解析してOSに指示する機能を持つ。シェルの名称はOSを貝（shell）のように包んでいることから付けられている。シェルには大別するとコマンドライン系のものとビジュアル系のものの2種類がある。コマンドライン系のものはコマンドインタープリタと呼ばれ、プロンプトを表示してユーザーの指示を文字で入力するように促し、内容を解析しOSに指示を伝える。ビジュアル系のものは、メニューやグラフィカルなアイコンを画面に表示し、ユーザーがこれを選択することでOSに指示を伝える。後者の方が、一般的なユーザーにとって、より使いやすいシェルといえよう。UNIXではコマンドインタープリタとシステム（カーネル）が独立しており、ユーザーの好みによってシェルを選択できる。UNIX上のシェルで一般的なのは、コマンドライン系のものにはBourne Shell（bsh）、C-Shell（csh）、Korn Shell（ksh）などがあり、ビジュアル系のものにはMotifなどがある。MS-DOSでもCOMMAND.COMがコマンドライン系のシェルの機能を持つ。MS-DOS用のビジュアル系のシェルには、DOSシェルがある。その他、OSの機能も一部併せ持っているので厳密な意味ではシェルとは呼べないが、ユーザーインターフェイスの側面だけから見れば、Windowsをビジュアルシェルと呼んでもよいだろう。

参照：ビジュアルシェル


シェルスクリプト (shell script)

UNIXのシェルに対して処理手順を指示する言語の一種。MS-DOSなどのバッチ処理用のコマンドに相当する。シェルスクリプトを解析実行するのはシェル。UNIXシェルの代表的なものには、bsh（Bourne Shell）、csh（C Shell）、ksh（Korn Shell）などがあるが、それぞれスクリプトの文法体系が異なる。これらのうちで最も古くから存在するのはbshである。kshはbshにスクリプト記述の強化を施したもので、bshに対して上位互換である。言語体系として最も充実しているのはcshで、C言語に近い文法構造を持つ。


字間 (letter spacing)

文字と文字の間。字間がゼロの場合をべた組という。文字の大きさも含んだ字送りで指定することもある。文字の大きさが8ポイントで字間2ポイントなら、字送りは10ポイントとなる。

参照：ポイント


識別子 (identifier)

プログラムの構成要素の1つ。プログラミング言語の仕様にもよるが、基本的に文字と数字の組み合わせからなり、他ものと区別するためにつけられる名前。識別子には、関数名、変数名、手続き名などがある。


磁気メディア/磁気媒体 (magnetic media)

磁性体の磁化方向の変化を利用した記憶媒体のこと。半導体メモリなどの短期的かつ高速なデータ記憶とは異なり、データを長期保存するための補助記憶装置に使用されている。フロッピーディスクやハードディスク、磁気テープや磁気カードなど用途に応じてさまざまな種類がある。


シグオペ (SIG operator)

パソコン通信サービスのSIG（Special Interest Group）の運営や管理を担当している人、または主催者。

参照：シスオペ


字句解析 (lexical analysis)

コンパイラなどがソースプログラムを読み込んで、プログラムを意味する最小文字列の単位に変換すること。字句（トークンともいう）には、識別子や演算子、定数などがある。通常、コンパイラは字句解析、構文解析、意味解析、コード生成などの課程を踏んでオブジェクトプログラムを作り出す。したがって、字句解析はコンパイラの第一段階の機能である。


シグナル (signal)

UNIXのプロセス間通信の手段の1つ。システムであらかじめ決めておいたコード（番号）を使って、非同期に発生した事象をカーネルからプロセス、プロセス同士、カーネル内部で伝達することができる。UNIXのシグナルには、プロセスの終了を伝えるもの、プロセスで発生した障害などの例外事象を伝えるもの、システムコール中のエラーを伝えるもの、端末の状態を伝えるもの、プロセス間でコミュニケーションをとるためのもの、プロセス実行のトレースに使われるものなどがある。


自己解凍

圧縮されたファイルで自分自身を解凍する機能をいう。フリーソフトウェアであるLHA特有の呼び名で、一般的には自己展開という。

参照：自己展開ファイル


自己展開ファイル (self-extracting file)

圧縮されたファイルに、それ自身を展開するプログラムを追加したファイルのこと。見かけは単なる実行ファイルだが、実行すると内包するすべてのファイルをディスクに展開してくれる。展開用のプログラムを必要としないため、ファイルの受け渡しに便利である。LHAやPKZIPをはじめとする多くの圧縮アーカイブソフトが、自己展開ファイルの作成をサポートしている。


辞書 (dictionary)

各種アプリケーションが変換処理用に参照するデータファイル。例としては、日本語入力FEPがかな漢字を変換するための辞書や音声変換ソフト用の音声データ辞書、OCRが文字認識を行なうための辞書などがある。


シスオペ (system operator)

パソコン通信サービスの運営や管理を担当している人、または主催者。システムオペレータのこと。

参照：シグオペ


システム (system)

①ある仕事を実行するための機能を有する構成要素全体の名称。

②コンピュータのCPU本体および周辺機器を含むハードウェアと管理ソフトウェアであるOSを併せた呼称。コンピュータシステムともいう。

③アプリケーションソフトで特定の処理をするものに付けられる名称（例：会計システムなど）。


システムエラー (system error)

OSがシステム管理を維持できなくなった状態。ソフトウェアまたはハードウェアのトラブルが原因となる。通常は電源を入れ直して再起動すれば回復することが多いが、特定のソフトウェアやハードウェアが異常の原因の場合は、正常なものと交換する必要がある。

参照：コンフリクト


システムエリア (system area)

メインメモリのなかで、OS関連のシステムプログラムが使用する領域のこと。


システムクロック (system clock)

コンピュータが標準で装備している時刻と年月日を刻む時計回路。OSやアプリケーションソフトが時間や日にち計算、ファイルを作成した日時などを記録するために利用する。電源はバッテリから取るため、コンピュータ本体の電源を切っても動き続ける。


システムコール (system call)

OSが提供するサービスをアプリケーションプログラムから呼び出すこと。システムプログラムが提供するサービスには、メモリの操作、ファイルシステムの操作、入出力の操作などのさまざまなものがあり、これを利用するためにはシステムコールという手順を踏んで、いったんOSに制御を移す必要がある。

参照：ファンクションコール


システム属性 (system attribute)

MS-DOSのファイルに付けられる4種類の属性の1つ。OSが利用するファイルであることを示す。この属性の付いたファイルは、DELコマンドでは削除することができないように保護される。

参照：ファイル属性


システムソフトウェア (system software)

OSを構成するプログラムやデータの集まり。アプリケーションソフトの利用やプログラム開発などの下地となる環境を実現する。

参照：アプリケーションソフトウェア


システムダウン (system down)

ハードウェアまたはソフトウェアに何らかの異常が発生して、コンピュータが停止してしまうこと。パソコンの場合はハングアップということが多い。落ちるともいう。また、パソコン通信ではホストコンピュータに異常がない場合でも、メンテナンスなどの理由でサービスが停止している状態をシステムダウンと呼ぶことがある。

参照：ハングアップ　[image] ホストコンピュータ　[image] メンテナンス


システムタスクバー (system taskbar)

Windows95の画面の下部に横たわる長方形の領域。マウスでドラッグすることにより、画面の上部や左右にも移動できる。システムタスクバーは、Windows3.1におけるタスクマネージャに相当するものである。アプリケーションを起動するとシステムタスクバーにタイトルが表示され、これらをクリックすると指定したアプリケーションがアクティブになる。またシステムタスクバーを右クリックすると、アプリケーションのウィンドウを再配置するためのポップアップメニューが現れる。


システムディスク (system disk)

①OSを構成するさまざまなプログラムやデータが入っているフロッピーディスクもしくはハードディスク。

②アプリケーションソフトをインストールするためのフロッピーディスクのうち、主となるプログラムが入っているディスク。データディスクやユーティリティディスクと区別するために、こう呼ばれる。


システムヒープ (system heap)

システムが使用するために動的に割り当てられる記憶領域のこと。主にMacintoshで使用される用語。Macintoshのシステムは、フォント、デスクアクセサリ、リソース、INIT（機能拡張）などをシステムヒープに格納する。


システムファイル (system file)

OSなどのシステムを構成するための基本的なファイルのこと。実行形式のバイナリファイルとシステムを任意に設定するコンフィギュレーションファイルとが含まれる。ユーザーファイルと対比するために使用される用語でもある。


システムフォント (system font)

Macintoshのシステムで使用されるフォント。漢字Talkでは、Osaka、Geneva、Chicago、Monacoがそれに相当する。特にメニュー表示に使用されている12ポイントのOsakaを指すこともある。


システムリソース (system resource)

Windows3.1およびWindows95において、システムが管理するオブジェクトを格納するためのメモリ領域。グラフィックス関連のオブジェクト（ビットマップなど）を格納するGDIリソースと、ユーザーインターフェイス関連のオブジェクト（ダイアログボックスなど）を格納するUSERリソースの2つの部分に分けられる。Windows3.1では、16bitコードの制限から、両者ともに64KB以下という制限があった。そのため多量のメモリを搭載していても、リソース領域の不足からアプリケーションが起動できなくなることがあった。32bitOSであるWindows95の登場によって事態はいくらか緩和されたが、Windows95の一部はまだ16bitコードで記述されているため、「リソース不足」の問題が完全に解消されたわけではない。


シソーラス (thesaurus)

情報検索用の専用辞書。意味上同じ内容を表わす言葉や同義語などをまとめたもので、データベースなどの検索に使用する。1つのキーワードの入力に対して、この辞書に登録された関連項目の検索が行なわれるために検索漏れを極力回避することができる。具体的には、検索語を分類して同義語、類義語、関連語、広義語、狭義語などを分野別、内容別に分類、整理している。データベースの検索以外にも、自動翻訳にも利用される。

参照：データベース


実行 (execute)

利用者がコンピュータにさせたい作業を指示し、これをコンピュータが行なうこと。例えば、ソフトウェアの起動も実行と呼び、起動後のソフトウェアのメニューの選択により処理されることも実行である。実行の主体はあくまでもコンピュータであり、利用者は指示の主体である。


実行ファイル (executable file)

実行可能な形式のプログラムが記録されたファイル。MS-DOSでは実行ファイルを示すため、ファイル名の拡張子を「.COM」、「.EXE」、「.BAT」にしている。実行ファイル以外のファイルは、構造自体の差異はあるがすべてデータファイルである。


実装 (implementation)

①コンピュータに新たにハードウェアやソフトウェアを組み込むこと。

②ICや抵抗などを基板に取り付けること。


シッピング (shipping)

ハードディスクの磁気ヘッドを、ディスクの記録部分以外の位置（shipping zone）に移動させること。落下や横転、停電などで、磁気ヘッドと磁性面の接触によるデータ破壊を防ぐための機構。磁気ヘッドを引っ込めることから、リトラクト（retract）ともいう。最近では、不意の停電などに備えて、ハードディスクの電源が切れると同時にこの操作が実行されるオートシッピング（オートリトラクト）機能を備えたハードディスクが主流である。

参照：オートリトラクト


自動再計算 (auto recalculation)

表計算ソフトの再計算機能を自動的に行なうようにすること。一般的に表計算ソフトのワークシートでは、あるセルに入力したデータが他のセルで参照されている場合は、そのセルのデータも再評価されてデータが更新される。これを再計算機能というが、データが入力されるたびにこれが自動的に行なわれる場合を自動再計算という。一方、ユーザーが指示するまではこれが行なわない場合を手動再計算という。参照するセルが多く、データシートが大規模な場合は自動再計算の状態にしておくとデータ入力作業に時間がかかることがあるので、必要に応じて手動再計算を利用する。

参照：再計算　[image] 表計算ソフト


シフトJIS (shift JIS)

主にパソコンで使用される漢字コード体系。MS漢字コードとも呼ばれる。JISコードと同様に2バイトで1文字を表現するが、1バイト目をANK（1バイトで表現されるアルファベット、記号、数字、カナ文字）で使用していないエリアに割り当てて、漢字とANKを区別している。これにより1バイト文字と漢字が混じっていてもモードを変えることなく使える。

参照：MS漢字コード


シミュレーション (simulation)

ある事象を疑似的に行なうこと。実際に試すことがむずかしい事象（地震時のビルの震動解析や公害による自然破壊など）を仮想的に実行してみること。


シミュレーションゲーム (simulation game)

シミュレーションの考え方をゲームに応用したもの。飛行機の操縦を行なうフライトシミュレータや戦争を扱ったものが多いが、外科手術のシミュレーションや都市を築くといった変わりダネもある。


シミュレータ (simulator)

シミュレーションを行なうためのソフトウェア、ハードウェアの総称。


ジャギー (jaggies)

画像や線分を表示する際にあらわれるギザギザの部分。特に、ディスプレイに斜線や円弧を表示したときに現われる。

参照：スムージング


写像 (mapping または map)

ある値を別の値に変換すること。数と数との対応規則を決めた関数の概念を拡張したもので、場合によっては数値以外の対応も意味する。また、データやファイルが格納されている場所を表わしたデータを指すこともあり、この場合はデータとデータあるいはファイル同士の対応関係を指している。また、CG（コンピュータグラフィックス）などで、3次元の物体を2次元平面で表現したり2次元平面の画像を曲がった球面に表現することを指すこともある。

参照：仮想記憶　[image] CG


斜体 (slant)

ワープロなどの文字修飾機能で文字を斜めに傾けて変形すること。ソフトによってはイタリックとなっているものもある。本来は写植で使われ、左右どちらにも比率を指定して傾けられる。

参照：イタリック体


シャットダウン (shutdown)

システムを意図的に終了させる手続きのこと。メインフレームコンピュータやUNIX、Macintosh、Windows NTなどで、システムを停止させるときに必ず行なう必要がある。シャットダウンで具体的に実行されることは、稼働中のプロセスの強制停止、オープン中のファイルの強制クローズ、メモリ上の内容のディスク上への退避、システムプログラムの停止などである。シャットダウンによってシステムユニットの電源を切断する機能を持つものもある。


シャドーRAM (shadow RAM)

アクセスの遅いBIOS ROMの内容を高速なRAMにコピーすることによって処理速度を高速にする方法、またはそのRAM。ほとんどのIBM PCマシンのマザーボードがこの機能を搭載している。


ジャンク (junk)

がらくたの意味。不要になったコンピュータの基板や部品などをジャンクと呼び、ジャンク屋と呼ばれる店で売られていたりする。腕に覚えのある人は、ジャンクから部品を取って有効に活用している。秋葉原では中央通りと不忍通りの間、そのむかし銭形平次が活躍した神田明神下あたりが本場。


ジャンパ (jumper)

ハードウェアの回路設計にミスがあった場合、正常に動作するように特定部分を導線で結ぶこと。つないだ導線はジャンパ線と呼ばれ、結線した状態を「ジャンパがとんでいる」ともいう。

参照：DIPスイッチ


自由曲線 (freeform curve)

曲がり具合を自由に調整できる曲線。

参照：ベジェ曲線


集積回路 (integrated circuit)

参照：IC


シューティングゲーム (shooting game)

ビデオゲームの一種。プレイヤーの操作するキャラクタから弾を発射して、襲撃してくる敵のキャラクタや要塞を破壊していくゲーム。


周辺装置 (peripheral)

コンピュータに接続する装置のこと。ディスプレイはもとより、プリンタ、モデム、ハードディスク、マウスなど本体以外のすべては周辺装置といえる。周辺機器ともいう。


主記憶/主メモリ (main memory)

コンピュータの作業領域として機能する最も重要な部品の1つ。物理的にはRAMチップのことを指す。記憶といった点では、フロッピーディスクやハードディスクなどの補助記憶装置と同様な働きをするが、後者が電源を切ってもデータが保存されるのに対し、主記憶は一般的に電源を切るとデータは消失する。しかし、動作スピードが補助記憶装置に比べるとはるかに高速なため、CPUの作業領域として利用されている。補助記憶装置から読み込まれたプログラムやデータは、CPUが逐次読み込んで処理を行なう。処理されたデータは一時主記憶に保存され、ディスプレイやプリンタ、補助記憶装置などに出力される。通常、主記憶上にはOSと関連するシステムソフトウェアが定常的に格納されているため、アプリケーションプログラムやデータは主記憶の残りの部分を使うことになる。したがって、処理能力を上げるには、主記憶の大容量化と高速化がキーポイントになっている。


縮小印刷 (reduced print)

通常の印刷画面を一定の比率で縮小して印刷したもの。レイアウトの確認や通常の大きさの印刷では全体を印刷できないときなどに使う。


出力 (output)

情報を出すこと、または出ていく情報のこと。入力に対する言葉。電気回路では、別の装置に信号を伝えるために電気信号を出すことや、出された電気信号そのものを指す。コンピュータでは、プリンタやディスプレイ、補助記憶装置などに情報を出すことや、出された情報そのものを指す。また、複数のプログラムの間で別のプログラムにデータを引き渡すことも出力という。


出力デバイス (output device)

出力装置（output unit）ともいう。コンピュータに接続する装置の一種で、処理された情報を表示したり伝達したりする目的を持つ。プリンタやディスプレイ、通信装置などがある。UNIXでは、出力デバイスを指定するために用いられるスペシャルファイル（special file）を出力デバイスと呼ぶこともある。


準拠

ある規格に基づいているということ。C言語のコンパイラでは、ANSI準拠というものが多い。これはANSIで定められたC言語の規格に基づいてコンパイラが作られているという意味。


純正品

メーカーが自社のパソコン用に販売している周辺機器、消耗品など。

参照：互換性　[image] サードパーティ


ジョイスティック (joystick)

前後左右に倒すことのできるレバーといくつかのボタンからなる入力装置。シューティングゲームをするときの必需品。移動量を検出できるアナログ式と移動方向だけを検出するデジタル式がある。


仕様 (specification)

ハードウェア、ソフトウェア問わず、何らかのシステムを作るための要求項目や必要な機能をまとめたもの。仕様には、大まかな項目や機能のガイドラインを示した概要仕様と細かく項目や機能を示した詳細仕様とがある。スペックとも呼ぶ。


上位互換 (upper compatible)

ある製品を別の製品に置き換え可能で、元の製品よりも機能が拡張されていること。アッパーコンパチブルという。

参照：互換性　[image] 互換機


上位バージョン

元の製品を改良して機能を上げた製品。または、同時に発売されているもので、標準版に対する特別版のこと。元の製品もしくは標準版との互換性は、保たれていることが多い。ハードウェアにもソフトウェアにも用いられる言葉。


昇華型プリンタ

プリンタの印字方式の1つ。インクシートにコーディングされたインクを昇華させ、印画紙に染み込ませることによって印刷を行なう。微妙な色彩表現が可能になるため、主にフルカラープリンタなどに採用されている。


使用許諾契約

ソフトウェアを使用する際に適用される契約。製品の外箱に契約内容が書かれており、開封するとその契約を承認したとみなされることが多い。内容は主にソフトウェアの著作権に関するもので、特に違法コピーの禁止に重点が置かれている。


条件式 (conditional expression)

処理の内容を変えるために特定の条件を記述した式。プログラミング言語やデータベースの構文に使用される。具体的には、BASICの「IF ・・・THEN」やC言語の「if（・・・） }」、SQL文の「WHERE ・・・」などの「・・・」の部分に条件式が入る。


乗算 (multiplication)

数学におけるかけ算のこと。実際には、被乗数（multi-plicand）×乗数（multiplier）の結果として積（product）が得られる。CPU内部では、2進数による加算（足し算）とシフト（桁送り）の繰り返しにより実行される。


昇順 (ascending order)

順位の付いたものの集まりが下位から上位へと並べられた状態。数字の小さいものから大きいものへの昇順や時間的に古いものから新しいものへの昇順など、さまざまな種類がある。昇順の対象は、文字や数字などのデータ、ファイルの名称やファイルの容量など多岐に渡る。並べるための処理をソートという。反対語は降順。

参照：ソート　[image] 降順


常駐

プログラムが常にメモリ上に存在していること。

参照：常駐プログラム


常駐プログラム (Terminate and Stay Resident)

動作終了後も主メモリから取り除かれず、キー操作やタイマなど何らかのきっかけによって再び動作を再開するプログラム。


情報スーパーハイウェイ構想

1993年、米国のアルバート・ゴア副大統領が提唱した米国内におけるデジタル情報通信基盤整備構想。正式名称は、NII（National Information Infrastructure：全米情報インフラストラクチャー）と呼ばれ、2000年初頭までに高速で広帯域のデジタル通信網を家庭から公共施設、企業、政府までと広範に結び、来たるべき高度情報社会の大動脈を実現する構想である。21世紀の産業、社会、文化を支えるのは情報産業であるとの考え方に基づいている。

http://library.whitehouse.gov/


情報量

一般に情報の量を指す。情報理論で情報量といった場合には、シャノンの定めた情報量の定義を指す。シャノンの情報量は確率分布に対して与えられるもので、物理学のエントロピーに相当する量。これを単にエントロピーということも多い。具体的には、ある情報を受け取ることによって、対象に対する不確定さ（あいまいさ）がどの程度減少するのかを示す量を情報量という。


剰余 (remainder)

除算の余り。


ジョークプログラム

人を笑わせたり、気分などをなごませたりするプログラム。または、遊び半分で作った冗談プログラムのこと。


ショートカット (short-cut)

近道のこと。一連の操作をワンタッチで行なえるようにする機能。マウスによる操作などをキーボードに割り当てたものをキーボードショートカットという。


初期化 (initialize または reset)

ハードウェアやソフトウェアを最初の状態に戻すこと。ハードウェアに対してはリセットともいう。コンピュータ本体や周辺機器などは、電源を入れ直してすぐに使えるようにした状態をいう。ソフトウェアでは、使用するファイルやメモリを実行可能な状態にすることをいう。これ以外では、フロッピーディスクやハードディスクをフォーマットすることも初期化という。

参照：リセット　[image] フォーマット


初期化済み (formatted)

フロッピーディスクやハードディスクなどが、購入時や利用時にすでにフォーマットされており、すぐ使えるようになっている状態。


初期設定 (initialization)

参照：初期化


初期値 (default value または initial value)

ソフトウェアやハードウェアの最初に設定されている値。ソフトウェア起動時のパラメータや機器が最初に持つ固有の値をいう。初期値が決まっているパラメータなどは、設定を省略できる。通常は一般的な値を初期値とし、利用者の設定に対する労力を少なくしているのが普通である。

参照：デフォルト


書庫/書庫ファイル

吉崎栄泰氏の開発した純国産アーカイバ、LHAやLHarcによって作成されるアーカイブファイルの呼び名。複数のファイルを書籍に例えると、これらが圧縮されて1つのアーカイブファイルにまとめられることから書庫/または書庫ファイルという名称が付けられた。書庫には「.LZH」という拡張子が付けられる。

参照：LHA　[image].LZH　[image] アーカイバ


書庫管理プログラム

吉崎栄泰氏作の純国産アーカイバであるLHAやLHarcによって作成されたアーカイブファイルを簡単に扱えるようにするユーティリティプログラム。多くは、MS-DOS用である。単なるファイル管理プログラムとは違い、書庫にアーカイブされた個々のファイルを操作する機能が備わっている。よく使われるものとしては、LHQ（晴田和夫氏作）やLHT（山田省吾氏作）などがある。また、ビューアの仲間であるが、書庫を解凍せずにその内容を閲覧する「直視機能」を備えたMIEL（出射厚氏作、清水洋平氏サポート）やMIELにファイル管理機能を追加するMIELFILE（清水洋平氏作）がある。これらはいずれもフリーソフトウェアとして配布されており、Windowsに対応したものも増えている。

参照：LHA　[image] 書庫　[image] アーカイバ　[image] フリーソフトウェア


書式

ワープロなどで印刷の際の用紙、余白、段組みなどを設定すること。


ジョセフソン素子 (Josephson device)

超伝導のジョセフソン効果（Josephson effect、トンネル効果ともいう）を利用した素子。2枚の超伝導体でごく薄い絶縁膜を挟んだ構造をしている。電流を外部磁界で制御して、超高速/低損失の素子を実現できる。超高速なコンピュータを実現する素子として注目されている。ジョセフソン素子を使って高速化したコンピュータをジョセフソンコンピュータという。


ショップブランド (shop brand)

パソコンショップが独自に組み立てて販売しているDOS/Vマシン。ショップブランドパソコンといっても、組み立て済みのものから、すべてをオーダーメイドで組み立ててくれるものまでさまざまな種類がある。自分の思い通りのマシンを作れるのが最大の魅力だが、逆にいえば、パソコンに対する知識や利用目的が明確でなければならない。また組み立て済みのものでもマニュアルが付属しているマシンは少なく、初心者向きとはいい難い。

参照：DOS/Vマシン


ジョブ (job)

利用者がコンピュータに依頼する仕事の単位。ジョブとは大型コンピュータの利用形態から生まれた概念で、1つのバッチ処理のことを意味する。このため、対話処理が中心のパソコンではあまり用いられることのない言葉。

参照：バッチ処理　[image] タスク


処理系

①プログラムの中枢に関する処理を行なう部分のこと。処理系の他には、表示系、入出力系などの部分がある。

②プログラミングをするための開発環境のこと。一般的にはプログラミング言語に対応したコンパイラやインタープリタを指す。

参照：プログラミング言語　[image] コンパイラ　[image] インタープリタ


シリアルインターフェイス (serial interface)

1ビットずつ順次データを転送する方式のデータ伝送チャネル。コンピュータでは、マウスやスキャナ、モデムなどの周辺機器を接続するために使用されている。代表的なものには、RS-232Cがある。

参照：RS-232C　[image] パラレルインターフェイス


シリアルデバイス (serial interface device)

シリアルインターフェイスに接続できる周辺機器の総称。


シリアルナンバー (serial number)

ソフトウェアやハードウェアが、製品として市場に出荷されるときに管理される番号。ユーザーは購入した製品に付いているシリアルナンバーをユーザー登録はがきなどを通して発売元に知らせることによって、サポートやバージョンアップ、保証などが受けられるようになる。


シリアルプリンタ (serial printer)

一度に1文字ずつ文字を印字するタイプのプリンタ。行単位で印字するプリンタはラインプリンタ、1ページ単位で印字するプリンタをページプリンタという。

参照：プリンタ


シリアルポート (serial port)

マウスやモデムなどのシリアルインターフェイスの周辺機器を接続するためのコンピュータの入出力コネクタ。DINコネクタやRS-232Cコネクタなどがある。

参照：RS-232C　[image] RS-422　[image] DINコネクタ　[image] パラレルポート


シリアルマウス (serial mouse)

パソコン本体の通常背面にあるシリアルポートに接続して使用するマウスのこと。プラグの形状は通常9ピン。IBM PC/AT系のパソコンが日本で発売されてから、一般的になってきたが、日本のパソコンではバスマウスが主流。他のマウスには、キーボードI/Oを利用したPS/2コネクタに接続して使用するPS/2マウスがあり、米IBM社純正のPS/VやPS/55などで使用できる。上記3種類のマウスはデータ転送方式やコネクタ形状が違うので、互換性はない。

参照：マウス　[image] バスマウス


シリコンディスク (silicon disk)

電源によってバックアップされたRAMで構成される記憶装置。インターフェイスはハードディスクと同様で、アプリケーションやOSからはハードディスクとして扱われる。磁気ヘッドのような物理的な駆動部分がなく高速アクセスが可能で、物理的な衝撃によってデータが破壊される心配がない。同じ記憶容量のハードディスクと比べると非常に高価である。


シリコンバレー (Silicon Valley)

ハイテク関連のメーカーやソフトハウス、研究所が集中する米国サンフランシスコ南部にあるサンホセ地域の俗称。バレーといっても深い渓谷ではなく、山に挟まれた広々とした地域である。


白液晶

STN方式の液晶で、液晶パネルを重ねて2層にすることにより、画面に色が付かないようにしたもの。NTN（Neutralized superTwisted Nematic）液晶とか、2層STN液晶ともいう。

参照：STNカラー液晶


白抜き

ワープロなどの文字修飾機能で、背景がスミベタなどの網の場合に文字を白く抜いて表示させること。


新JIS漢字コード

JISの定めた漢字コード体系X0208の改訂版で、1990年1月に制定された新漢字コード体系X0212。

参照：旧JIS漢字コード　[image] JISコード


新規作成

アプリケーション上で新しいファイルを作成すること。


シングルタスク (single tasking)

一度に1つのプログラムを実行させて、何かしらの処理を行なう状態をいう。それに対して、一度に複数のプログラムを実行させ、それぞれのプログラムが複数の処理を作り出し、並行して処理を進めることができる状態をマルチタスクと呼ぶ。パソコン用のシングルタスクのOSには、MS-DOSがある。

参照：マルチタスク


シンクロ

①Synchronizeの略。同期を取ること。タイミングを合わせること。「送信側と受信側をシンクロさせる」というように用いる。メモリ上のデータをディスク上に書き戻して、メモリ上とディスク上のデータを一致させることにも使用されるが、この場合は「シンクする」ということが多い。

②シンクロスコープのこと。シンクロスコープはオシロスコープのように波形を観察する測定器で、同期信号によって画面上の波形の表示位置を設定できるのが特徴である。


シンクロナスDRAM (synchronous DRAM)

fast page方式にかわる次世代のDRAMの方式の1つ。従来のDRAMはCPUからの読み込み命令によりデータの受け渡しを行なっていたが、シンクロナスDRAMではCPUとシンクロナス（同期）して動くメモリをもち、CPUと同様にクロック信号を受けるピンをもっている。そのため、システムのクロックに同期した高速動作を比較的容易に実現している。EDO RAMが25nsのサイクルタイムであるのに対して、シンクロナスDRAMのバーストサイクルは最大10nsとより高速である。


人工知能 (Artificial Intelligence)

コンピュータで人間の知能と同様な処理を可能とするシステム。AIと呼ばれることが多い。

参照：ニューロコンピュータ


人工無脳

パソコンと人間がキーボードを通して会話できるお遊び的なプログラム。学習機能があるものもある。初歩的な人工知能といえないこともないが、最初にこれを作成したプログラマーが「人工知能と呼ぶにはおこがましい。知能ではなく無脳だ」としてこの名が付けられた。


進数 (number)

特定の数え方にしたがって表わされる数のこと。日常的な数の数え方は10進法であり、これによって表わされた数を10進数という。コンピュータでは2進数、8進数、16進数などがよく使われる。

参照：進法


シンセサイザ (synthesizer)

電気信号で音を合成する回路、または装置のこと。アナログ式とデジタル式があるが、最近ではデジタル式が主流になっている。アナログ式は発信器やノイズを音源として音を合成するが、デジタル式はFM音源やサンプリング音源などで音を合成する。


進法 (notation)

数の表現方法。いくつまとまると桁上がりするかによって、2進法、8進法、16進法などが使われる。日常的に使われるのは10進法だが、コンピュータの内部では2進法で処理される。これは、電流が流れているかいないかの2つの状態で数を表現することが一番単純であることに基づいている。2進法では、「0、1」と数えたとたんに桁上がりが発生して「10」となり、次に「11」と数えてすぐ「100」という桁上がりが行なわれる。

参照：進数　[image] 16進


す


スイッチキャラクタ (switch character)

コマンドラインからプログラムを起動する際に、オプションやパラメータの前に付ける記号。「-」や「/」が一般的。

参照：オプションスイッチ


スイッチャ (switcher)

システム、タスクなどを切り替えるためのソフトウェア。


スイッチングハブ (switching hub)

LANのデータを目的地に向かって効率良く流すための中継装置。LANコネクタを多数備え、パソコン端末やLAN機器をスター型に接続できる。ハブ自体がポートに接続されているアドレスを記憶しており、受け取ったパケットの宛て先を見て、宛て先を持つ機器が接続されているポートにのみパケットを転送する。また、あるポートからあるポートにパケットを転送するだけでなく、同時に複数組のポート間でもパケット転送処理を行なうことができる。さらに送り先のポートがBUSY状態の場合には、ハブ内にあるバッファにパケットを蓄積し、ポートが空きしだい送信する機能もある。

参照：ハブ


水平ローディング

プリンタの給紙方式の1つ。印字ヘッドが平らな台の上にあり、水平に紙送りしながら給紙する方式。従来のシリアルプリンタでは紙をローラーに巻き付けて給紙するために、厚紙や複写紙（カーボン紙）への印字が困難であったり、タックシール紙のラベルがはがれてしまうなどの問題があるが、水平ローディング式のプリンタではこうした問題は解消される。葉書や宅配便の伝票、複写式伝票の印刷など、業務向けのプリンタに多い給紙方式。


数値演算プロセッサ

数値演算を高速に実行するように作られたLSI。主に浮動小数点演算を実行することからFPU（Floating Point Unit）とも呼ばれる。数値演算プロセッサはCPUと組み合わせて使用するので、各CPUに対応した専用の数値演算プロセッサが必要である。例えば、80x86（SX）にはそれぞれ80x87（SX）という名前の数値演算プロセッサが（i486DXは数値演算プロセッサを内蔵している）、また米Motorola社の68000系のCPUには68881や68882といった数値演算プロセッサが用意されている。CPUと協調して処理能力を向上、もしくは補助するという意味合いからコプロセッサ（通称、コプロ）とも呼ばれる。

参照：CPU


スーパーインポーズ (superimpose)

画像や文字を重ね合わせて表示すること。パソコンの画面、TV（ビデオ）画面、字幕スーパーなど、複数の異なった表示要素を1つのディスプレイに同時に表示すること。

参照：ビデオキャプチャーボード


スーパーコンピュータ (supercomputer)

数値演算を高速に処理するための特殊なコンピュータ。パイプライン制御や並列演算、ベクトル演算などのハードウェア機構を持っている。また、高速処理のために通常のコンピュータでは使用しないガリウム砒素（GaAs）半導体などの素子を用いることもある。性能値は浮動小数点演算速度で表わすのが普通で、数GFLOPSから数十GFLOPSの性能を持つ。物体の構造解析やシミュレーション、リアルタイムのアニメーションなどに使われる。


スーパーフロッピー (superfloppy)

3.5インチMOの代表的な論理フォーマットの1つ。フロッピーディスクのBPB（BIOS Parameter Block）をMO用に拡張したもの。日本国内のMS-DOS用MOのほとんどはこのフォーマットである。IBMフォーマットともいう。

参照：MOディスク


スーパーユーザー (superuser)

UNIXシステムを管理運用するユーザー。UNIXでは、システムにログインできるユーザーを、一般ユーザーとスーパーユーザーに大別している。一般ユーザーは利用者の立場だけを与えられており、システム関連の操作はできない。しかし、スーパーユーザーは利用上の制限はなく、一般ユーザーのアカウント管理やファイル所有者の変更、ハードウェアの設定や管理、ネットワーク管理など、システムに関するあらゆる操作が可能である。したがって、スーパーユーザーは状況に応じて柔軟にシステムを運用できる経験や能力を持つ人に限られている。スーパーユーザーのログイン名は、デフォルトでは「root」である。


ズームボックス (zoom box)

Macintoshのウィンドウの右上隅にある小さな四角で、ここをクリックするとウィンドウが拡大する。再度クリックすると以前の大きさに戻る。


スキャナ (scanner)

絵や文字、バーコードなど印刷された情報を読み取って、デジタル情報に変換する入力装置。読み取られたデータは、コンピュータで処理が可能となる。

参照：イメージスキャナ


スキャン (scan)

①画像を光学的に読み込み、デジタル信号に変換すること。

②CRT方式のディスプレイに画像を表示するために、電子銃から電子線を蛍光面に照射すること。

③キーワードに従って、ファイルやファイル内のデータを検索すること。


スクラップブック (scrapbook)

Macintoshのデスクアクセサリの一種。画像、文字、音声、アイコンなどの複数のデータをまとめられるメモ帳のような機能を持つ。

参照：デスクアクセサリ


スクリーン (screen)

オフセット印刷などで階調表現を行なうためのハーフトーン手法のひとつ。点の大きさで階調を表現する網点スクリーンや、線の太さで階調表現を行なう万線スクリーンがある。一般の新聞や印刷物などでは、網点スクリーンが使用されることが多い。スクリーンの方向性を示すスクリーン角度と、密度を示すスクリーン線数によって、そのスクリーンの性格が決まる。一般にカラー印刷で使用するイエロー、マゼンタ、シアン、ブラックの４色のインクは、別々のスクリーンを使用して紙の上に表現される。各色のスクリーンはそれぞれ異なるスクリーン角度を使用するのが普通である。

参照：階調　[image] ハーフトーン


スクリーンエディタ (screen editor)

画面上に複数行のテキストを表示し、カーソルを自由に移動して編集作業を行なえるエディタ。これに対し、行単位でしか作業できないエディタをラインエディタという。編集をする点では、ワープロソフトもスクリーンエディタの一種とみなせるが、本来のエディタはプログラムを開発するために生まれた。このため、印刷などの表現力はワープロに及ばないものの、強力な検索置換機能や操作のカスタマイズ化、高速な動作といった開発効率を上げるためのさまざまな工夫がなされているものが多い。こうした自由性や拡張性、高速性が広く一般にも認められ、単に文章を記述する目的でも多くのユーザーが利用している。

参照：エディタ　[image] ラインエディタ


スクリーンセーバー (screen saver)

ディスプレイの焼き付きを防ぐためのソフトウェア。初期のものは一定時間の後に画面表示を止めてなにも表示しなかったが、表示に動きを持たせれば特定部分の焼き付きが防げるため、動きのあるものが中心となった。Windowsではこの機能が標準添付されており、独自の絵柄を組み込むこともできる。代表的な製品には、Macintosh用のAfterDarkやその各種モジュール、Windows用には「みかん星人」などがある。しかし、現在のスクリーンセーバーはディスプレイの焼き付き防止といったもともとの目的は薄れており、環境映像的な意味合いの強いソフトウェアになっている。


スクリーンフォント (screen font)

コンピュータの画面に表示する文字。スクリーンフォントには主にビットマップフォントとスケーラブルフォントの2種類がある。両方ともドットで構成されているが、前者は文字の書体や大きさに応じてすべての文字に対してビットマップデータを用意する必要がある。このため、WYSIWYGを実現するには無数ともいえるビットマップデータが必要となるため、この方式だけでWYSIWYGを実現することは不可能である。しかし、後者は書体や大きさに応じてビットマップデータをプログラムで生成するため、大量のビットマップデータは必要ない。さらに、書体や大きさ、変形など自在な表現が可能となるため、WYSIWYGを実現する方式の主流となっている。スケーラブルフォントを生成する代表的なソフトウェアには、Display PostScriptやTrueTypeがある。

参照：フォント　[image] WYSIWYG　[image] Display PostScript　[image] 漢字TrueType


スクリーン変換

かな漢字変換プログラムを起動して日本語を入力するときに、カーソルのある位置で変換文字を表示させる方式。インライン変換と呼ぶのが一般的。

参照：インライン変換


スクリプト (script)

プログラムやマクロを記述したテキストのこと。実際には、C言語などの本格的なソースプログラムではなく、MS-DOSのバッチコマンド、awkやperlなどのフィルタ系のコマンド、HyperCardなどの簡易言語系のプログラム、通信ソフトの自動運転用マクロなどをスクリプトと呼ぶことが多い。

参照：フィルタ


スクロール (scroll)

画面に表示されている内容を、巻物を読んでいくように順次巻き取りながら表示していく方法。縦に流れていくものを縦スクロールまたは上下スクロール、横に流れていくものを横スクロールまたは左右スクロールという。また、縦スクロールで上から下へ流れるものを順スクロール、下から上へ流れるものを逆スクロールと呼ぶ。


スクロールバー (scroll bar)

ウィンドウに表示されているデータの範囲をずらすためのスライド式のGUI（Graphical User Interface）。垂直方向と水平方向の2つある。通常、ウィンドウの枠などに設けられている。スクロールバーのなかに表示される四角い箱状のつまみ（スクロールボックス）をマウスでドラッグすることで、ウィンドウ内の画面を上下あるいは左右方向へ自由にスクロールさせることができる。


スケーラブルフォント (scalable font)

WYSIWYGを実現するため、ディスプレイやプリンタに出力する自在に拡大縮小可能なフォント。ベースとなるビットマップフォントやアウトラインフォントから生成される。具体的にはPostScriptやTrueTypeがある。

参照：アウトラインフォント　[image] ビットマップフォント


スケジューラ (scheduler)

①プログラムの実行優先順位やCPUの割当て時間、停止や消滅を管理する機能。通常、OSに含まれている。ディスパッチャともいう。

②予定管理を行なうためのソフトウェア。最近では、電子手帳にもこの機能が内蔵されている。

参照：PIM


スコープ (scope)

プログラミング言語において、変数の宣言が有効な範囲。例えばC言語では、関数内で宣言した変数はその関数内だけで有効である（ローカル変数）。この場合、この変数のスコープは宣言された関数内ということになる。ちなみに、スコープがプログラム全体に及ぶ変数をグローバル変数という。


スターターキット

購入したときに、仕事がすぐに行なえるように必要なものがセットになった商品。具体的には、パソコン通信をするためにモデムを購入した場合、通信ソフトと特定のパソコン通信サービスへの無料体験IDがセットされているケースがこれにあたる。


スタートアップ (startup)

①コンピュータの電源をONにして、プログラムやOSを起動すること。

②OS/2にはOSを起動した際に、自動的に特別な処理をさせることができるバッチファイルがある。これを「STARTUP.CMD」という。MS-DOSの「AUTOEXEC.BAT」と同様な働きを持つ。


スタートアップスクリーン (startup screen)

起動時に表示される画面のこと。WindowsやMacintoshでは、自由に設定できる。


スタートボタン (start button)

Windows95のタスクバーの左端にあるボタン。スタートボタンを左クリックすると、Windows95における基本的な操作（各種のプロパティ設定、ファイルの検索、オンラインヘルプの表示など）がメニュー選択方式で実行できる。また「プログラム」メニューから階層化されたサブメニューをたどっていくことで、Windows95のほとんどのアプリケーションが簡単に起動できる。これはWindows3.1で使われていたプログラムマネージャよりも、はるかにわかりやすいユーザーインターフェイスといわれており、Windows95の特徴の1つとなっている。

参照：タスクバー


スタイラス (stylus)

タブレットやデジタイザなどで使われる、座標を入力する専用のペンのこと。スタイラスペンともいう。ペン先にスイッチが組み込まれており、そのスイッチが作動することによってタブレット上の座標値が入力される。CADなどのアプリケーションで使用される。


スタイルシート (style sheet)

印刷物の見出しや本文の位置、書体などのページのレイアウト情報を記録したファイル。テキストファイルや画像ファイルと独立しているため、これらを変更してもレイアウトし直す必要がないため便利である。ワープロソフトやDTPソフトで用いられる。


スタンダード (standard)

標準や規格のこと。正しくは、ISOやANSI、JISなどが定めた標準規格をスタンダードというが、業界で大きなシェアを持つ方式を、業界スタンダードとかデファクトスタンダードといったりする。


スタンドアロン (stand-alone)

コンピュータが他のコンピュータと接続されておらず、独立して存在している状態のこと。


ステータス (status)

ハードウェアやソフトウェアの状態のこと。CPUにはステータスレジスタと呼ばれるCPUの状態を表わす記憶装置があり、演算結果の状態によって、レジスタの各ビット（ステータスフラグという）の値が変化する。コンディションレジスタともいう。このときステータスレジスタの変化の原因となったCPUの状態をステータスという。一般的な端末では画面の一番下のラインに、端末状態を示す行があり、これをステータスラインとよぶ。端末の入力モードやホストとの接続状態などがここに表示される。また、パソコンの画面の最下行でかな漢字変換の状態を表わす部分もステータスラインと呼ばれ、ここに表示される内容もステータスという。システムの状態を知らせるために表示される警告メッセージなどをステータスメッセージといい、そのときのシステム状態をステータスということもある。


ステートメント (statement)

プログラミング言語の命令文。一般的には高級言語の命令文を指し、1つの命令文で複数の機械語命令が作られる。低級言語や機械語の命令は、インストラクション（instruction）と区別して呼ばれるのが普通。


ステップ (step)

プログラムの最小の処理単位。通常はプログラムの1行が1ステップに対応する。ステップ数はプログラム規模を定量化するための手法として定着しているが、C言語などの高級言語ではステップと行の対応が明確でなく、ステップ数でプログラム規模を量ることが難しい。


ストア (store)

データなどを記憶保存すること。レジスタの内容をメモリにストアする、といった使い方をする。


ストップビット (stop bit)

非同期通信において、送信するデータの前後にデータの開始と終了を知らせるために付加するビットのこと。

参照：非同期通信


ストリーマ (streamer)

磁気テープを使って大量のデータを記憶する装置。磁気テープの種類によって数十Mバイトから数Gバイトまで記憶できるが、ランダムアクセスができないためにハードディスクのバックアップ用に使用されることが多い。オープンテープ式、カセットカートリッジ式、DAT式がある。


ストリームエディタ (stream editor)

テキストファイルを非対話的に編集するためのエディタ。一般的な対話型のエディタと大きく異なるのは、編集内容をあらかじめプログラム（スクリプトと呼ぶことが多い）の形式でファイルに保存して、プログラム（ストリームエディタ）実行時にこのファイルを指定して編集を行なう点にある。文字の検索や置換、用語の統一などを高速にできるのが特徴である。ちなみに、ストリームとは標準入力から標準出力へのデータの流れを指す。代表的なストリームエディタにはsedがある。sedはもともとはUNIX上のプログラムだったが、MS-DOSなどにも移植されている。

参照：sed　[image] 標準入力　[image] 標準出力


ストレートケーブル (straight cable)

モデムなどのシリアルデバイスをパソコンに接続するためのケーブル。

参照：RS-232C　[image] クロスケーブル


スナップショット (snapshot)

ディスプレイ上の画面イメージを、そのままファイル化したりプリンタから印刷したりすること。スクリーンダンプともいう。


スプール (SPOOL:Simultaneous Peripheral Operation OnLine)

プログラムが低速の入出力装置にアクセスする際に、中間に高速なディスクなどの記憶装置をはさみ、システム全体の処理の効率化を図る手法。カードの読み込みやプリンタへの印刷などに用いられる。具合的には、入力に時間のかかる入力装置のデータを一時的にディスクに保存し、入力処理が終了した時点でこれを利用するプログラム（プロセス）が処理を行なう。この間、コンピュータ本体は別の処理を進めることができるので、コンピュータ資源を有効利用できる。プリンタへの出力の場合も、同様にプログラム（プロセス）がディスクをプリンタに見立ててデータを書き込み、これが済んだら即座に次の処理に移る。プリンタはディスクのデータを順次印刷処理する。印刷のスプールとしてなじみ深いものに、Windowsのプリントマネージャがある。


スプライト (sprite)

画面全体のグラフィック表示とは独立した図形パターン（グラフィックオブジェクト）。VRAMの特定エリアにビットパターンを格納してあるため、画面全体のグラフィック表示とは別に表示ができる。したがって、画面上の位置を指定するだけで高速な表示が可能。表示位置を頻繁に変える動きを表わすのに適している。ハードウェア方式とソフトウェア方式があり、特にゲーム機やホビー用パソコンにはスプライトを実現する専用のハードウェアが採用され、アクションゲームなどのキャラクタの高速移動に使われている。


スプライン曲線 (spline curve)

自由曲線を表現する方式の1つ。複数の点を最も滑らかな曲線で結ぶ。CG（コンピュータグラフィックス）で多用される。ベジェ曲線ほど自由度はないが、計算は速くなる。

参照：ベジェ曲線


スプレッドシート (spreadsheet)

参照：表計算ソフト


スペース (space)

①領域、空間、容量などのこと。「ディスクの残りスペースがない」のように使う。

②空白を表わす文字もしくは文字コードのこと。スペースバーで入力が可能。半角（1バイトコード）と全角（2バイトコード）とがある。


スペースバー (spacebar)

空白コードを入力するためのキー。一般にキーボード手前の横に長いキーで、空白を入力する以外にも日本語入力の漢字変換などに使われる。


スペック (specification)

本来は仕様という意味であるが、能力を指す場合もある。スペックダウンといえば、機能が下げられたことをいう。

参照：仕様


スペルチェッカー (spelling checker)

英単語の綴りの間違いを指摘するソフトウェア。英文ワープロではこの機能を内蔵したものも多い。間違いを指摘するだけでなく、同じような綴りの単語をピックアップして表示してくれるものもある。

参照：文法チェッカー


スポットカラー (spot color)

CMYK以外の特別な色。印刷インクの基本色であるCMYKのプロセスカラーだけでは十分に表現できない色を印刷する場合に、特別の色の版を加えて印刷する。

参照：CMYK


スマートアイコン

米Lotus社から販売されているアプリケーションソフトで使われる、各種の機能を割り当てたボタンの呼び名。同社のWindows用日本語ワープロAmiProや、表計算ソフト1-2-3 Release 5Jなどに見られる。他社のアプリケーションソフトでは、ツールボタンと呼ぶこともある。

参照：アイコン


スマイリーフェイス

インターネットやパソコン通信の電子メールなどで多用される顔の表情を表わすマーク。日本ではスマイリーフェイスと総称されるが、感情（emotion）を表わす疑似的な記号（icon）の合成語であるemoticons（エモティコンズ）が本来は正しい。いくつかの記号や文字を組み合わせて創作されることが多く、送信者の意思を直感的なイメージで伝えようとする目的で使われる。主に文章の最後などに置かれ、感嘆符や疑問符などのようにして使われる。よく使われるものとしては、（^_^）←笑顔や（^_^;）←冷汗などがある。なお、日本では縦方向のものが中心だが、欧米では:-)のように横方向で表記される。

参照：パソコン通信　[image] 電子メール


スムージング (smoothing)

画面表示やプリントアウトする際に、線分や画像の輪郭、文字の輪郭などを滑らかな曲線にすること。

参照：アンチエイリアシング　[image] ジャギー


スムーズスクロール (smoothed scroll)

ドット単位で画面を滑らかに上下に移動させて表示すること。通常のスクロールは行単位で行なわれ、高速にスクロールできるかわりに画面のちらつきが出てしまう。スムーズスクロールでは、このちらつきを解消できる。

参照：スクロール


スモールアイコン (small icon)

MacintoshまたはOS/2 2.xにおいて、通常のアイコン表示よりも小さく表示するアイコンのこと。画面に多くのアイコンを表示したいときに使う。Macintoshでは小アイコンともいう。


スモールモデル (small model)

80x86系のCPU用のプログラムをコンパイルするときに指定するプログラムモデルの一種。このプログラムモデルでは、コードセグメントもデータセグメントも1つずつで、合計64Kバイト以内にすべてが収められる。小規模なプログラムを作るときに使われる。スモールモデルで作成された実行ファイルは、MS-DOSでは.comの拡張子が付けられる。


スライドショー (slide show)

グラフィックスソフトなどで複数の画像ファイルを連続して表示させる機能。プレゼンテーション用にも利用される。


スリープ (sleep)

①ノート型パソコンの節電機能。一定時間、キーボードやマウスを操作しなかったり、処理を指示しないとハードディスクの回転が止まったり、画面が消える。電池駆動のノート型パソコンならではの省エネ対策といえる。

②プログラムが実行を停止した状態。実行を再開した状態をアクティブ（active）という。

参照：アクティブ


スループット (throughput)

データの処理速度のこと。スループットを決定する要素は、CPUの処理速度や内部バスのデータ転送速度、周辺機器の処理速度およびデータ転送速度、OSやシステム関連ソフトウェアのパフォーマンスなどがある。


スレッド (thread)

マルチタスク（multitasking）環境で複数のプログラムを動かしているとき、実行されている1つのプログラムをタスクという単位で呼ぶが、スレッドはそのタスクのなかから起動されるさらに小さなモジュールのこと。個々のスレッドが独立して同時に実行される環境をマルチスレッド（multithreading）と呼ぶ。


スロット (slot)

拡張ボードやPCカードなどを挿入するためのコネクタ、もしくはそのためのスペース全体を指す。拡張スロットという場合は、パソコンの背面あるいは内部に機能拡張用の基板を挿入するコネクタを指し、コネクタには電源およびバスラインが接続されている。


スワップファイル (swap file)

スワップアウトされたメモリの内容を一時的に記憶したディスク上のファイル。


せ


正規化 (normalize または standardize)

①データの表現を一定の表記法に統一すること。

②浮動小数点演算で固定小数点部分を特定の範囲にするため、指数部を調整すること。


正規表現 (regular expression)

特定の文字列パターンを一般的な表現で示す書式。正則式ともいう。文字列の検索、置換時に威力を発揮する。例えば「行の先頭が数字で、英字の大文字2字が続く行」あるいは「改行だけの行」「ひらがなだけの単語」といったように、複雑な文字列パターンを表現できる。文字列検索のgrepや置換を行なうsed、高度なテキスト処理が可能なawkやperlなど、UNIX系のフィルタなどで広く採用されている。MS-DOS用のエディタにも正規表現が使えるものが増えている。


正規ユーザー

プログラムなどのソフトウェアを使用する正当な権利を持っている者や法人。具体的には、アプリケーションソフトを正規ルートから購入して利用者登録を行なっているユーザーや特別に使用許可を得ているユーザーを指す。

参照：違法コピー


制御構造 (control structure)

手続き型プログラミング言語のプログラムで、処理の順序を制御するための表現形式。制御構造には、特定の条件によって処理の流れを変化させる条件分岐文、特定の処理を繰り返し実行するループ文、プログラム実行時に発生した例外事項に対する対処を記述する例外処理文などがある。


制御コード (control code)

プリンタやディプレイなどの周辺装置を制御するためのコード。ASCIIコードの00hから1fhまでに割り当てられたコードも制御コードの一種で、本来画面には表示されない。カーソルの移動や改行を行なったり、ファイルの終了などを表わすコードが含まれている。特に、ここに含まれるエスケープコード（1bh）を最初の文字として複数の文字を組み合わせるエスケープシーケンスなども、プリンタの制御によく用いられている。


制御文字 (control character)

参照：制御コード


静止画像 (still picture)

動きのないグラフィックスデータ。動画に対する用語。

参照：JPEG


正常終了 (normal end または normal termination)

プログラムがあらかじめ意図された通りに実行されて終了すること。これに対し意図に反した状態で終了することを異常終了またはアベンド（ABEND : ABnormal END）という。


静的変数 (static variable)

次に呼び出されるまでその値を保持しておく性質を持った変数。C言語を例にとると、「static」という型宣言を行なう変数のことで、static（静的な）という言葉を直訳したもの。これに対して「auto」という型宣言を行なう自動変数は、宣言した関数のなかだけで値が保持され、呼び出されるたびに初期化される。


セーブ (save)

メモリにあるデータをフロッピーディスクなどの外部記憶装置に保存すること。また、現在のシステムの設定値などを保存するため、不揮発性メモリに記憶させることをいう場合もある。逆に外部記憶装置にあるファイルをメモリに取り込むことをロードという。

参照：ロード


セカンドバッテリ

ノート型パソコンで使用する予備のバッテリのこと。通常はノート型パソコンのメーカーがオプションとして販売している。メインのバッテリに比べて容量が大きいものもあり、ノート型パソコンを持って遠出する際には携帯すると便利。


セカンドマシン

①1台目のパソコンを主に使いながら、それを補う形で使う2台目のパソコン。

②2台目に買うパソコン。


セキュリティ (security)

事故や人為的な破壊行為からコンピュータシステムの安全を守ること。事故に対してのセキュリティは、システムの処理内容が信用に足ること（Reliability）、サービスが停止しないこと（Availability）、システム障害への対応が容易であること（Serviceability）が中心となる。これらは、頭文字をとってRASと呼ばれる。また、人為的な破壊行為に対してのセキュリティは、データの機密保護があげられる。特に、LANやネットワーク接続されたコンピュータシステムでは、利用者を限定しているのが普通である。この際、IDやパスワードが利用者ごとに決められているが、何らかの原因でこれらの情報が漏れて不正使用者の手に渡るとシステムの安全性は脅かされる。また、ディスク内のファイルの使用権を限定することで、重要ファイルの削除や改変を防ぐこともできる。セキュリティは大規模なコンピュータシステムでは十分な対策を講じられているが、パソコンの場合は不特定多数の使用が可能であるため、セキュリティは非常に手薄な状態である。


セクタ (sector)

ディスクを読み書きするために磁気的に区分けされた最小単位。ディスクの同心円状にあるトラックをいくつかに分割したもので、形状が扇型（sector）になるためこの名がある。ファイルを扱う際には、いくつかのセクタを1つにまとめた論理的な単位であるクラスタが利用される。トラックをいくつのセクタに分割するかで、同じOS、同じ規格のディスクでも容量などに違いが出てくる。

参照：ディスク　[image] トラック　[image] クラスタ


セクタサイズ/セクタ長 (sector size)

セクタの大きさ。通常、バイトで表わされる。例えば、PC-9800シリーズの2HD（1.2Mバイト）タイプのフロッピーディスクでは、セクタサイズが1024バイトで1トラックが16個のセクタからなる。

参照：セクタ　[image] クラスタ


セグメント (segment)

CPUがメモリを管理するための単位。CPUの種類に応じて、メモリはさまざまな大きさのセグメントに分割管理されている。セグメントのメリットは、セグメントに収まるサイズのプログラムやデータはセグメント単位で管理することが容易な点にある。実際の物理アドレスはセグメントアドレスとそのオフセットアドレスで表現される。しかし、セグメントの大きさを越えるプログラムやデータを扱うときは、プログラムでセグメントの切り替えを意識する必要があることと、セグメント切り替えのオーバーヘッドがデメリットとなる。ちなみに、米Intel社の80x86系のCPUではネイティブモードの1セグメントは64Kバイトに区切られている。


セッション (session)

①データ通信における、送信側と受信側の論理的な結合状態のこと。例えばTCP/IPのセッションやSNAのセッションなどがあげられる。ユーザーの端末と、端末からのリクエストに応えるアプリケーションとのやりとりがなされている状態も、セッションという。

②コンピュータによる業務処理の単位。端末から投入されたメッセージがホスト上の適用業務プログラムに渡され、一連の処理が実行された後、端末と適用業務プログラムとの関係が切断されるまでの間を、セッションという。


絶対セル参照

表計算ソフトのワークシートにおけるセル参照の1つで、セルの絶対位置を表わす方法。セル参照とは、ワークシートの各セル（マス目）の位置を指示する方法で、セル番地ともいう。セルのなかに式が含まれていて、それが他のセルの値を参照する（使う）場合に式中にセル参照を用いる。

参照：相対セル参照　[image] セル　[image] 表計算ソフト


設定/コンフィグレーション (configuration)

プログラムを実行する際の環境を決めること。MS-DOSの起動時に環境を構築するために読み込まれる「CONFIG.SYS」というファイルは、MS-DOSというシステムプログラムの実行に際して動作環境を初期設定するという目的がある。これと同様に、プログラムによっては起動時にコンフィギュレーションファイルというファイルを自動的に読み込み、起動後の環境を指定することがある。例えば、エディタを使う場合に作業領域をどのドライブに指定するか、タブコードを何桁で扱うかなどの指定をコンフィギュレーションファイルに記述しておく。これにより、その設定内容に従ってエディタが動作することになる。

参照：CONFIG.SYS


セットアップ (setup)

プログラムを動作させるための準備に必要な手順のこと。実際には、必要な周辺機器をコンピュータに接続したり、メモリスイッチの変更を行なったり、必要なプログラムやデータをディスク装置に組み込むなど、コンピュータを利用可能な状態にする一連の作業を指す。セットアップと同様の意味の言葉には、インストールがある。

参照：インストール　[image] Plug & Play


セットアップディスク (setup disk)

セットアップするために用いるディスク。ハードウェアやソフトウェアに添付されており、このディスクに入っているセットアッププログラムを実行することで利用環境を整えることができる。フロッピーディスクやCD-ROMで供給されることが多い。

参照：セットアップ


セットアッププログラム (setup program)

セットアップするためのプログラム。ハードウェアやソフトウェアの実行環境を利用者の好みに応じて設定することが目的。ハードウェアでは、ディスプレイや音源、スキャナなどの接続されている周辺装置の設定ができる。ソフトウェアでは、アプリケーションプログラムのインストールや利用環境に合わせたカスタマイズができる。通常、セットアップディスクのなかに納められている。

参照：セットアップ　[image] インストーラ


セパレータ (separator)

①データ同士の区切りを意味する区切り文字。awkなどの文字列処理のフィルタでは、特定の意味を持つデータ（フィールド）の区切り文字をフィールドセパレータという。

②カラーデータをCMYKに色分解するソフト。DTPソフトやグラフィックスソフト本体が色分解の機能を持たない場合、これによって分解する。

参照：CMYK


セル (cell)

表計算ソフトの縦横に区切られたマス目のこと。このセルに数値、文字列、計算式、マクロを記述し、表を作成していく。画面のなかで現在のセルの位置を示すカーソルを、セルポインタという。

参照：表計算ソフト


セル幅 (cell size)

表計算ソフトのワークシートにおけるセルの横幅のこと。入力した文字列が長い場合、文字列の全体が見えないことがある。その場合は、この幅を長くして見えるようにする。

参照：セル　[image] ワークシート　[image] 表計算ソフト


セルポインタ (cell pointer)

表計算ソフトのワークシートで、現在入力対象あるいは編集対象となっているセルの位置を示すカーソルのこと。反転表示されることが多い。

参照：セル　[image] ワークシート　[image] 表計算ソフト


セレクタ (selector)

MacOSに付属してくるプリンタやAppleShareのサーバーなどを選択するためのデスクアクセサリ（DA）と呼ばれるソフトウェア。AppleTalkを使用するかしないかも、ここで設定する。

参照：DA


線画 (line work)

中間調のない白と黒だけで描かれている画像原稿。線画はコンピュータ上の画像データとしてはモノクロ2値データになる。


全角文字

MS-DOSパソコンなどで半角（ANK）文字2つ分の表示領域を必要とする文字のこと。画数の多い漢字などを表現するために用いら、2バイトコードで表わされる。

参照：半角文字


センタリング (centering)

ワープロソフトの編集機能の1つで、行の中央に文字列を配置すること。ページの中央に配置する場合もあり、一般的に特定の領域の中央に文字列を配置することをいう。


セントロニクス (Centronics)

コンピュータとプリンタなどの周辺機器を接続するための規格。正確には、セントロニクスパラレルインターフェイス（Centronics Parallel Interface）という。プリンタメーカーである米Centronics Data Computer社が自社用プリンタのインターフェイスとして開発したもの。コネクタは36ピンの端子を持ち、8bitずつパラレル（並行して同時）にデータをやり取りする。セントロニクス準拠といった場合は、動作モード、機能、コネクタ形状、ピン配置などが微妙に異なっている。

参照：パラレルインターフェイス


全二重通信 (full duplex communication)

通信を行なっている双方が、同時にデータを送受信できる通信方式。双方が同時に送受信するので、信号の衝突が起きないように、使用する信号の周波数を別にしたり、エコーキャンセラという技術が使われる。パソコン通信ではほとんどこの方式が使われている。


前方一致

文字検索などを行なうときに、目的の文字列に合致するものがあるかどうか、文字列の先頭からチェックする方式。

参照：後方一致


専用回線 (private line または leased line)

通信回線の利用形態の1つで、利用者が電気通信事業者から通信回線を借り受けて、専有的に利用する回線のこと。これに対して、多数の一般利用者が利用する回線を公衆回線という。専用回線は、交換機を経由しないため回線品質が高い。また、公衆回線の料金が従量制なのに対して専用線は定額制である。このため大量のデータを常時やりとりするには適している通信回線である。企業内のデータ通信回線として利用されているほか、VAN業者などによる回線リセールにも利用されている。


そ


走査周波数 (scanning frequency)

CRTディスプレでは、1つの画面を表示させるには電子銃が画面の左上から右下に達するまで、1ラインずつ走査することで表示を行なっていく。このときの画面を走査するスピードを表わす単位が走査周波数。水平走査周波数（horizontal scanning frequency）と垂直走査周波数（vertical scanning frequency）の2種類がある。


増設メモリ (expansion memory)

メモリ容量を増やすために後から組み込むRAM。PCカード型、拡張ボード型、SIMMなどのモジュール型がある。


相対セル参照

表計算ソフトのワークシートにおけるセル参照の1つで、セルの相対的な位置を表わす方法。セル参照とは、ワークシートの各セル（マス目）の位置を指示する方法で、セル番地ともいう。別の位置のセルにこれをコピーすると、コピー先を起点にした相対的な位置のセルを参照するので注意を要する。

参照：絶対セル参照　[image] セル　[image] 表計算ソフト


挿入モード (insert mode)

ワープロソフトやエディタなどで、文字と文字の間に別の文字を差し込む形で入力する状態。挿入モードでは、入力可能な位置に文字を入力すると、入力された文字はその位置から後方へと順次配置され、そこにあった文字列は入力文字のさらに後方に移動する。これに対して、上書きモードでは単純に新たに入力した文字が上書きされる。


ソースコード (source code)

プログラミング言語の仕様に沿ってプログラマーが記述したテキスト。ソースプログラムともいう。これをアセンブラやコンパイラといった翻訳ソフトにかけ、コンピュータが直接実行できるプログラムに変換する。また、インタープリタ型のプログラム言語の処理システムでは、直接ソースプログラムを解釈して実行される。

参照：オブジェクト　[image] インタープリタ　[image] コンパイラ


ソースコードジェネレータ (source code generator)

記号やマークを用いてプログラムの論理的な構造を記述するだけで、C言語やCOBOLなどの高級言語のソースコードを自動的に作成してくれるソフトウェア。プログラム開発の効率を上げるために利用されている。しかし、自動生成されたソースコードは冗長性があることが多いために、応答速度の高速化や実行形式のプログラムサイズの縮小などのチューニングをするには人手による修正が必要となる。


ソースコードデバッガ (source code debugger)

実行形式のプログラムを修正するときに、ソースコードレベルでプログラムの動きを追いかけることができるデバッガ。通常はコンパイル時にソースコードデバッグの情報が含まれるので、通常の実行形式のプログラムよりも大きなプログラムファイルになる。また、デバッグ情報が含まれていない通常の実行形式のプログラムはソースコードデバッグすることはできない。


ソースファイル (source code file)

ソースコードを納めたファイルのこと。

参照：ソースコード


ソースプログラム (source program)

参照：ソースコード


ソート (sort)

特定の規則に沿って複数のデータを並べ替えること。ソートの対象となるデータには、数値、文字、日時など多数あり、これらを属性として持つファイルも含まれる。ソートには、小から大へ並べ替える昇順ソートと逆の降順ソートがある。また、ソートを実現するためのプログラミングには、単純ソートやバブルソート、ヒープソートなどの多数のアルゴリズムがある。ソートは、表計算ソフトやデータベースソフトには欠かせない機能である。

参照：アルゴリズム


ソートキー (sort key)

複数の項目を持ったデータをソート（並べ替え）する際に、並べ替えの基準となる項目のこと。単純な並べ替え以外には、ソートキーは複数使われることが多い。例えば、年齢の若い順で氏名の五十音順といった場合、年齢と氏名をソートキーにしたソートとなる。

参照：ソート


属性 (attribute または property)

データに意味付けをするためにつけ加える情報。例えば、データベースに登録されたデータは、各レコード（1件として扱われるまとまり）ごとにフィールド名（氏名とか年齢など）や構造（文字とか数値など）といった属性を持つ。ディスプレイ画面に表示される文字にも、拡大表示とか反転表示といった属性があり、プリンタで印字される文字にも倍角とか袋文字などといった属性がある。また、MS-DOSで扱うファイルには、システム属性、リードオンリー（書き込み禁止）属性、アーカイブ属性、隠し属性という4種類のファイル属性がある。

参照：アトリビュート　[image] ファイル属性


外付け

ハードディスクやモデムなどの装置をコンピュータ本体の外に接続すること。内部に搭載されている場合は、内蔵という。

参照：内蔵


ソフトウェア (software)

①一般にプログラムのことを指す。

②コンピュータの状態に影響を及ぼすような情報、利用の技術。無形の情報であるソフトウェアに対して、有形の装置をハードウェアと呼ぶ。

参照：アプリケーションソフトウェア　[image] ハードウェア　[image] ファームウェア


ソフトウェアキーボード (software keyboard)

マウスをインターフェイスとするパソコンで実現される、画面上のキーボードのこと。X68000やFM TOWNSにはシステム標準で、ソフトウェアキーボードを実現するユーティリティが付属している。


ソフトウェアスイッチ (software switch)

ハードウェアの状態を変更するのに、ディップスイッチなどの物理的な手段を使わずにソフトウェアで変更できるようにした仕様。実際の仕組みは、ソフトウェアが電源バックアップされているRAMに状態を示すデータを書き込み、ハードウェアがこの値を読み込んで状態の変更を行なう。ソフトウェアスイッチの利点は、利用者を煩わしい作業から解放するとともに、ソフトウェアが自動的に利用環境を設定できることにある。この考え方を更に進めたのが、プラグアンドプレイ（Plug and Play）である。

参照：Plug & Play


ソフトウェアスクロール (software scroll)

ソフトウェアで画面のスクロールを行なうこと。FM TOWNSやDOS/Vなどでグラフィックデータとして文字を表示している場合などに使用されるスクロール方式で、グラフィックデータの表示エリアを移動させることによって、スクロール処理を行なう。スクロールに時間がかかるのが欠点である。


ソフトウェアパッケージ (software package)

プログラムをフロッピーディスクやCD-ROMに収め、マニュアルと同一の箱に梱包（パッケージング）したソフトウェアのこと。パッケージソフトともいう。市販のソフトウェアは、ほとんどこのタイプである。これに対して、特注して作ったソフトウェアはオーダーソフトウェアといい、一般に市販されていない。


ソフトウェア割り込み (software interrupt)

プログラムがCPUに強制的に実行中の処理を中断させて、別の処理をさせること。アプリケーションソフトが、OSに用意されたシステムコールなどの機能を利用するために使用されることが多い。

参照：割り込み　[image] システムコール　[image] ハードウェア割り込み


ソフトハウス (software house)

ユーザーの要求に応じ、ソフトウェアを開発する会社のこと。ソフトウェアハウスともいう。これに対して、市販のソフトウェアパッケージを開発し販売する会社は、ソフトウェアパブリッシャーと呼ばれる。


ソリティア (solitaire)

Windows 3.xに標準で付いてくるトランプゲーム（クロンダイク）。ハート、スペード、ダイヤ、クラブのカードごとにAからKまでを積み上げていくゲーム。ソリティアとは、もともとは一人遊びできるゲームの総称である。


ソリューション (solution)

メーカーやベンダーが、ユーザーの抱えている問題点や課題を解決するための方法を考えて、取り引きを成立させること。コンサルティングとシステム構築、アフターフォローが一体化した提案型の仕事。


ソルバー (solver)

あらかじめ満たすべき条件を与えておき、これらを満足させる答えを探し出す機能。最近の表計算ソフトには、この機能が装備されていることが多い。実際には、考え得るケースを効率的に総当たりする方法をとり、データの値を細かく変化させながら、最適な答えを求めていく。条件が細かすぎて答えがない場合は、条件を弱めるなどして再度実行する。与えられた条件式がすべて一次式である線形問題のほか、非線形問題を扱えることもある。逆に、ある結果をもたらす前提条件を求めるゴールシーク（goal seeking）という機能がある。これらの機能を備えたアプリケーションソフトには、米Lotus社の1-2-3 R5Jや米Microsoft社のExcel5.0などがある。

参照：表計算ソフト


た


ターミナル (terminal)

ユーザーがホストコンピュータと会話するための装置。端末（装置）ともいう。一般には、キーボードとディスプレイを組み合わせた装置を指す。データ処理機能が一切なく、端末機能だけのものをダムターミナル（dumb terminal）と呼び、パソコンなどのデータ処理機能を持つコンピュータでターミナル機能をエミュレートするものをインテリジェントターミナルと呼ぶ。

参照：ダムターミナル　[image] インテリジェントターミナル


ターミナルエミュレータ (terminal emulator)

パソコンを大型ホストコンピュータの端末として機能させるためのソフトウェア。


ターミネータ (terminator)

ネットワークのノードやSCSIのように、連続的に結合される周辺装置の末端に取り付けられる抵抗のこと。終端抵抗とも呼ぶ。


ダイアルアップIP接続

電話回線を使ってインターネットにIP接続すること。通常のアナログ回線を使うため、専用線を利用した場合と比べて安い費用でIP接続できる。一般にはプロバイダと呼ばれるインターネット接続サービス業者と契約し、そこからIPアドレスを借りる形で接続する。プロバイダへの接続は、PPP（Point to Point Protocol）やSLIP（Serial Line IP）などのプロトコルを用いたプログラムで行なう。接続した際は、プロバイダが確保しているIPアドレスの中で空いているものを一時的に割り当てられるため、IPアドレスが固定していない。ただし、企業向けのダイアルアップIP接続サービスでは、IPアドレスを固定して必要に応じて接続と切断を行なうものもある。

参照：IP接続　[image] PPP　[image] SLIP　[image] プロバイダ


ダイアログボックス (dialog box)

WindowsやMacintoshの画面で、特定の情報を表示したり入力を促したりする一時的なウィンドウ。


第一水準

JISのX0202で制定されている漢字コードの内で使用頻度の高いものとして定められているもの。漢字2965字、かな169字、数字10字、英字52字、特殊記号など293字の合計3489字がある。


体験版

一部の機能を制限して、無料あるいは低価格で配布されるアプリケーションソフト。制限される機能はソフトウェアの種類によって異なるが、印刷やデータ保存といった重要な機能であることが多い。体験版は、開発販売会社にとってもユーザーにとってもメリットがあるため、近年では雑誌やフロッピーディスクの付録にされたり、パソコン通信サービスにもアップロードされていることが多い。


タイトル (title)

主にソフトの名前という意味で使われる言葉。特にCD-ROMでは、タイトルという呼び名が一般的に使われる。


タイトルバー (title bar)

WindowsやMacintoshの画面で、アプリケーション名やファイル名を表示するためのウィンドウ上部の領域のこと。


ダイナミックリンク (dynamic link)

プログラム実行時に必要な機能のプログラム（モジュール）をリンクする手法。ダイナミックリンクされるモジュールは、メインルーチンとは別にライブラリ化されている。したがって、必要に応じてそれぞれのモジュールがメモリに読み込まれるので、メモリ資源の節約や実行プログラムの再リンクが不要などの利点がある。WindowsやOS/2などのタスクスワッピングやマルチタスクの実行環境では、メモリ管理の面から必要とされる機能である。しかし、頻繁にダイナミックリンクされるプログラムは、ディスクからの読み込み時間が多くなるため、実行時にすべてのプログラムがメモリにある場合と比べると、動作速度が遅くなる傾向にある。

参照：DLL


第二水準

JISのX0202で制定されている漢字コードのうち、第1水準よりも使用頻度が低いもので地名や人名に用いられるものや旧字体などが含まれる。3388字ある。

参照：第一水準　[image] JISコード


タイプフェース (typeface)

文字の書体のこと。活字の字面を意味することもある。


タイポグラフィー (typography)

フォントを設計したり組版に関する設定を作るなど、文字組に関する技術。


タイマ (timer)

時間間隔を測定するための装置やソフトウェア。または、現在時刻を保持する時計のこと。コンピュータの多くは、現在時刻を記録する内蔵時計を持っている。また、タイマ割り込みに利用するため、一定時間（パソコンの場合は1/100秒程度、ワークステーションでは1/2000秒程度）間隔で信号を発生するタイマを内蔵するものもある。


タイムシェアリング (timesharing)

1台のコンピュータを複数のユーザーやプログラムで同時に使用できるように、CPUの処理時間を非常に短い間隔で分割し、各ユーザーやプログラムに割り当てること。時分割ともいう。主に大型コンピュータで用いられる。タイムシェアリングの利用環境をTSS（TimeSharing System）という。


タイムスタンプ (time stamp)

ファイルの属性情報の1つで、ファイルが作成または更新された日時のこと。OSが自動的に書き換える。


タイムネット (TYMNET)

参照：TYMNET


ダイヤモンドキー (diamond key)

Ctrlキーを押しながらS、D、E、Xキーを押すことで、カーソルをそれぞれ左、右、上、下に移動するキーの割り当てのこと。ダイヤモンドカーソルともいう。これ以外のさまざまなキーの割り当ても含んで呼ぶことも多い。米Micropro社のWordMasterやWordStarで採用された。ホームポジションから指を動かすことなく操作できることから、広く普及した。ダイヤモンドキー以外のキーの割り当ては、WordMasterとWordStarで異なり、それぞれに似たキーの割り当てを、WordMasterライクとかWordStarライクなどと呼んだりする。


タイリング (tiling)

①ディスプレイ上で、疑似的に中間色を出すための技術の1つ。隣り合った1ドットごとに違う色を配し、離れて見ると色が混ざって全体として中間色に見えるようにすること。

②壁をタイルで埋めるように、隙間なく画面を分割していく方式のこと。


タイル (tile)

DTPソフトなどで印刷しようとする内容がプリンタ用紙よりも大きい場合、いくつかに分割して印刷するが、分割された1枚の用紙に相当する内容をタイルと呼ぶ。また、分割することもタイルという。


対話型 (interactive)

ユーザーがコンピュータのメッセージに答えながら処理を進める場合のように、ユーザーの行為にシステムが応答する操作方法を対話型（または会話型）の操作という。


ダウンサイジング (downsizing)

大型コンピュータで処理していた作業を小型で安価なコンピュータで行なうこと。ワークステーションやパソコンの処理能力向上や外部記憶装置の大容量化、LANの普及によって急速に進んでいる。


ダウンロード (download)

あるコンピュータに保存されたファイルを別のコンピュータに転送すること。パソコン通信でよく使われる言葉で、ホスト局にあるデータを端末側のパソコンに持ってくることをいう。画面に表示できないバイナリ形式のファイルをダウンロードする際は、XMODEMなどのファイル転送プロトコルを使用する。また、通信中の画面履歴をテキストファイルに保存することをダウンロードと呼ぶ場合もある。

参照：アップロード　[image] ファイル転送プロトコル


ダウンロード可能フォント (downloadable font)

コンピュータ側のハードディスクからプリンタ側のハードディスクに転送（download）できる印刷用のフォント。ソフトフォント（soft font）ともいう。これに対して、プリンタのハードウェアとして組み込まれているフォントを内蔵フォントという。

参照：Type1フォント


タグ (tag)

ファイルやファイル内のデータの一部に付加する属性情報。ユーザーやプログラムがこのタグを参照することで、さまざまな判断や処理ができる。DTPソフトでは、見出しや本文にタグを付けることで、大きさや書体の異なるフォントや組版の体裁を指定することができる。また、エディタでは、複数のファイル名と行番号を記録したタグファイルを読み込めば、目的のファイルの指定行に高速に移動する機能を持つものもある。これは特にタグジャンプと呼ばれる。

参照：タグジャンプ


タグジャンプ (tag jump)

エディタの機能の1つで、ファイルの任意の位置にマーク（タグ）を付けておき、必要に応じてマークの位置にジャンプさせること。編集作業の効率を上げる目的がある。この機能をさらに拡張したエディタでは、ファイル名と目的の行番号を記録したタグファイルを読み込んで指定すると、目的のファイルを開いて即座に編集作業に移れる。プログラム開発時のソースファイルの修正や複数のファイルにまたがる特定文章の編集には、便利な機能である。


タスク (task)

コンピュータが処理する仕事の単位。複数の処理を同時に行なうことをマルチタスクという。

参照：プロセス　[image] ジョブ


タスクスイッチ (task switching)

タスク切り替えのこと。OSやシステム関連ソフトが管理する機能で、複数のアプリケーションソフトを瞬時に切り替えて使うことができる。MS-DOS Ver.5.xのDOSシェルにもこの機能がある。


立ち上げる (boot)

電源を入れて、コンピュータを使用できる状態にすること。ソフトウェアを起動することも、立ち上げるという。

参照：起動


多値画像

デジタル画像の最小構成要素であるピクセルが、明度または濃度の連続的な階調を持っている画像のこと。自然画の表現に適している。これに対して、ピクセルがオンオフの2通りの状態しか持つことのできないような画像を2値画像と呼ぶ。

参照：ピクセル


タックシール

プリンタで宛名などを印刷し、はがして貼ることができるシール。A4サイズカット紙や10インチ、15インチの幅の連続紙ではがしやすいように切れ目が入っている。


タッチスクリーン (touch screen)

ディスプレイ表面に貼り付けられた透明電極などを利用して、画面を指などで触れるだけで入力操作ができるハードウェア。


タッチタイプ (touch typing)

キーボードを見ずにタイプすること。入力の効率がよく、視線の移動が少ないので目が疲れにくい。

参照：親指シフト　[image] キーボード


縦倍角

ワープロソフトなどの修飾機能で、文字を縦方向に2倍に拡大するもの。


タブ (tab)

カーソルを一度に一定の桁位置まで移動させる機能、あるいはその機能を表わす文字コードのこと。インデントをそろえる際によく使われる。

参照：タブコード　[image] インデント


タブキー (tab key)

キーボード上のキーの1つ。通常の機能は、あらかじめ設定した桁（タブ位置）までカーソルを一気に移動させる。しかし、アプリケーションソフトによっては、メニューカーソルの移動やセルポインタの移動といったように固有の機能を持たせることも多い。

参照：タブ　[image] インデント　[image] セルポインタ


タブ区切り (tab delimited)

データとデータの間にタブコードを挿入し、区切りを付けること。こうしたデータの区切りに用いられる特殊な文字をデリミタ（delimiter）と呼ぶ。デリミタには、スペース、カンマ、タブコードなどが使われることが多い。

参照：タブコード　[image] 共通フォーマット　[image] CSV　[image] デリミタ


タブコード (tab character)

タブキーを押した際に入力される制御コード。この制御コードが入力されると、見かけ上いくつかのスペースが挿入されたように見えるが、実際は1つのコードが入力されているに過ぎない、このため、スペースで文字の間を空けるよりもファイルサイズは小さくなる。ちなみに、タブコードには2種類あり、横方向に隙間をあける水平タブコード（16進数で09、10進数で9）と、下方向に隙間をあける垂直タブコード（16進数で0B、10進数で11）がある。

参照：タブキー　[image] タブ


ダブラー (doubler)

処理速度や記憶容量を2倍にするハードウェアやソフトウェア。Windows95に標準添付されるドライブスペースなどのディスク容量を2倍にするソフトウェアのことをディスクダブラーと呼ぶ。CPUの内部クロック周波数を2倍にする回路をクロックダブラーという。

参照：倍速CPU


ダブルクリック (double click)

マウスのボタンを2回続けて押すこと。実行の意味を持つ。アイコン上でダブルクリックすると、アプリケーションを起動したりすることができる。


タブレット (tablet)

図形データを入力するための装置で、平面上をペンの形をした指示装置でなぞるので、ペン描きの感覚で入力できる。CADなどのグラフィックスで使われる。筆圧によって線の太さが変わる感圧式のものもある。デジタイザとも呼ばれる。


ダミー (dummy)

本物のかわりに一時的に使うもの。例えば、プログラムの部分的な稼働確認を行なう際には、未完成の部分のかわりとなるダミールーチン、テスト用に使われる架空のダミーデータなどがある。


ダムターミナル (dumb terminal)

ホストコンピュータと接続するための専用端末のこと。ダム端末ともいう。処理はすべてホストコンピュータが担当して端末側では入力と表示だけを行なうことから、ダムヘッド（話す能力のない、頭脳がない）ターミナル、もしくはダムターミナルと呼ぶようになった。現在ではパソコンなどの計算能力を持っているコンピュータを端末に使うことが多く、これらはインテリジェントターミナルと呼ばれる。

参照：ターミナル　[image] インテリジェントターミナル


タワー型 (tower configuration)

縦長のケース（筐体）に入ったコンピュータの形状。床の上に設置することもあるので、フロアスタンド型ともいう。大型で拡張性が高い。同じタワー型でも、それほど高さがないケースのことをミニタワー型という。


単漢字変換

日本語入力FEPで、読みを漢字1文字ごとに変換する方式。機能としては残されている日本語入力FEPもあるが、現在ではほとんど使われていない。

参照：単文節変換　[image] 連文節変換


段組

ワープロやDTPソフトなどで1ページの文字組を複数の段で組んだもの。


単純マトリックス方式 (passive matrix LCD)

液晶画面の表示方式の1つ。液晶面に電極を格子状に並べ、縦と横のそれぞれに電圧を加え、その交点にある液晶を制御する。液晶面の周囲に電極を設置するため構造が単純であるが、反応速度が遅く画素間に干渉が発生しやすいという難点がある。

参照：液晶　[image] アクティブマトリックス方式


ダンプ (dump)

メモリ内容をファイル化したり、ファイルの内容を画面やプリンタに出力すること。目的は、プログラムやファイルに不具合が生じた時の原因究明のためであることが多い。一般的には、16進数表記などの内容を分析できるような形で出力される。


ダンプリスト (dump list)

メモリやファイルの内容、機械語のプログラムなどを画面などに表示したもの。通常、表示には16進数が使われる。ASCIIコードを同時に出力したものもある。


単文節変換

日本語入力FEPで文節ごとに入力し、変換する方式。「明日が原稿の締切日」は「あすが|げんこうの|しめきりび」の単位で変換する。連文節変換に比べて変換操作の手数は増えるが、文節区切りの間違いなどが起きにくい。

参照：連文節変換


端末 (terminal)

汎用機やワークステーションなどをホストコンピュータとして、それらに接続してデータの入力や処理結果の表示を行なうための機器のこと。米IBM社製のホストコンピュータなどに接続する場合の端末には、「3270端末」や「5250端末」などがある。また、ワークステーションへ接続する端末には、「ASCII端末」や「X-Window端末」などがある。

参照：インテリジェントターミナル　[image] ターミナル


ち


チェックサム (checksum)

データの誤りを検査するための付加データ。パソコン通信のファイル転送プロトコルや、ダンプリストの入力チェックに使われる一定数のデータを加算した数のこと。通常、加算結果の下位1バイトないし2バイトを使う。簡単な手法で実現できるが、データを単純に足しただけなのでデータの順番が入れ替わるなどすると誤りを発見できない。そこで、より強力な誤り検査法としてデータの位置情報までも含んだCRC（巡回冗長検査）を利用することが多い。

参照：CRC　[image] プロトコル


チェックボックス (check box)

Windowsのダイアログボックスに表示される小さな正方形。これをマウスでクリックしたりスペースバーを押すことで、「Ｘ」や「レ」などのチェックマークを付けたり消したりし、機能の選択を指示する。

参照：ダイアログボックス　[image] クリック


置換機能 (replace function)

テキスト中の任意の文字列を探し、別の任意の文字列に置き換える機能。ワープロやエディタでは標準装備されている機能。


チップ (chip)

ICやLSIなどの集積回路を指す。指でつまめるほどの大きさから、chip（小片）と呼ばれる。チップには、CPUチップやメモリチップ、A/D変換用チップなどさまざまな種類がある。


チップカード (ChipCard)

日本アイ・ビー・エムが発表したPCカード型コンピュータ。PCカードにCPUを内蔵、各種プログラムを稼働できるようにAPIを公開している。12桁×3行の液晶表示パネルとカナ・英数字の入力キーを備えており、単体で電話帳、時計、電卓としても利用できる。チップカードの最大の特徴は、パソコンのPCカードスロットに接続することによってデータのやり取りができる点にある。たとえばパソコン側の情報管理ソフトのデータをチップカード側に転送し、閲覧するといった使い方が可能になる。さらに1996年2月に発表されたチップカードの新機種（VW-200）では、12桁×20行（200×300ドット）表示可能な液晶パネルを備え、漢字フォントを内蔵して日本語の表示も可能になった。

http://www.ibm.co.jp/pc/prod/hb/peinx.html


チップセット (chip set)

関係の深い機能を持つLSIチップを適切に組み合わせた部品のこと。チップセットには、メモリコントローラ、バスコントローラなどのCPU周辺の機能を受け持つものなどがある。パソコンの処理速度はCPUの性能だけでなく、チップセットの性能にも大きく影響される。米Intel社が開発したTritonの場合は、一世代前のMercuryやNeptuneと比べ、チップセットの性能によりシステム全体のパフォーマンスが30％向上している。


知的所有権 (intellectual property right)

無体財産権、知的財産権ともいう。人間の知的な活動の成果として生み出された、財産的な価値のあるものを対象とした権利。工業所有権（特許、実用新案権、商標権、意匠権）と著作権の総称である。この権利は各国の特許法と著作権法で守られており、国際的な取り決めとしてはベルヌ条約、万国著作権条約、パリ条約などがある。近年ではソフトウェアや外部仕様情報などの保護について、どのように知的所有権の枠組みに取り込むのかが議論の対象となっている。


致命的エラー (fatal error)

プログラムのコンパイルや実行中に発見されるエラーで、プログラムのコンパイルや実行そのものが無意味になるような重大なエラーを指す。


チャート (chart)

論理や関連性を理解しやすく表現した図式。プログラムの処理内容や情報の流れなどを記述するときに使用される。代表的なものに、フローチャートやNSチャートなどがある。

参照：フローチャート


チャタリング (chattering)

キーボードのがたつきや接触不良などにより、1回キーを押すと2回以上同じキーが入力されてしまうこと。


チャット (chat)

パソコン通信に同時にアクセスしているユーザー同士が会話する機能。


チャネル (channel)

①入出力を制御する装置。CPUに入出力に関する処理の負担をかけずに、複数の入出力装置との情報の伝達を管理する。一般的に、コンピュータに接続されているキーボードやハードディスク、プリンタや通信回線などの入出力装置は、異なる速度やタイミングでデータがCPUとやり取りされる。チャネルは、こうした複数の入出力装置でアトランダムに発生するデータの交通整理を行なう。チャネルとCPUとの間は、高速なデータバスで結ばれている。

②通信における伝送路。これには2つの意味がある。1つは物理的なケーブルを指す。もう1つは、この物理的なケーブルの中を伝わる複数の周波数帯域を指す。特に後者では、周波数帯域を変えることで、テレビのチャンネルのように複数の情報を一度に流すことができる。


中間言語 (intermediate language)

ソースプログラムを機械語になる前の段階まで翻訳したコード。このままでは実行できないため、実行するには中間言語を逐次機械語に翻訳して実行するインタープリタや機械語に変換するコンパイラを使用する。中間言語のメリットは、アーキテクチャの異なるCPUへの移植が容易な点にある。

参照：コンパイラ


中間色/中間調 (additive color)

階調を持ったイメージで、ハーフトーンやグレースケールによって表現される。

参照：グレースケール　[image] ハーフトーン


中間ファイル (intermediate file)

参照：オブジェクトファイル


中ゴシック

写植メーカーのモリサワがライセンスし、米Adobe Systems社が発売する日本語PostScriptフォントで、Macintoshでは細明朝とともに最も早い時期から提供されていた。


チュートリアル (tutorial)

ユーザーがソフトに慣れるように、添付したサンプルをもとにある程度使えるようになるまで教育するマニュアルやプログラム。


チューニング (tuning)

コンピュータの処理速度を向上させることを目的とした作業。ハードウェアやソフトウェアのメーカーが行なうチューニングには、モデルチェンジやバージョンアップがある。ユーザーが行なうチューニングには、CPUの差し替えやハードディスクの増設や高速なものへのリプレイス、メモリの増設、環境設定ファイルの書き換えなどがある。チューン（tune）またはチューンアップ（tune-up）ともいう。


著作権 (copyright)

著作物を創作した個人や法人の著作物から発生する財産権を守るための権利。著作物としては小説や絵画、音楽などが広く知られているが、コンピュータプログラムも1985年6月の著作権法の改正によって正式に認められることになった。著作権の保護ということでは当然、無断複製の禁止がもっとも大きい。なお一般の著作物では、著作者の意に反して著作物を改変することができないが、コンピュータプログラムではこの規定が適用されない。コンピュータプログラムの著作権の保護期間は、50年である。

参照：デジタルライツ


チルト台 (tilt-top table)

特定の範囲内で傾きを自由に変えられる台のこと。ディスプレイを乗せる台として利用されることが多い。傾きを変えるチルト機構（tilt feature）は、キーボードにも利用されている。なお、大型ディスプレイ用のチルト台には電動のものもある。


つ


追記型光ディスク (Direct Read After Write Optical Disk)

光ディスクの一種で、書き込みは一度しかできず消去ができないもの。病院や官公庁などのデータが改竄されては困る場所でよく利用されている。


通信条件 (communications protocol)

参照：通信プロトコル


通信速度 (transmission rate)

通信において1秒間に送ることのできるデジタルデータの量。単位はbps（bits per second:ビット/秒）で表わされる。パソコン通信で使用される通信速度は、300bpsから19200bps程度。

参照：bps　[image] モデム


通信ソフト (terminal software)

他のコンピュータとデータのやりとりを行なうためのソフトウェア。ターミナルソフトともいう。基本的にはキーボードからデータを送り、相手から受け取ったデータを画面に表示するもの。効率のよい通信を行なうために、ディスクなどのファイルからのアップロード機能、受信データをファイルとして保存するダウンロード機能、フロー制御機能などを持つ。さらに最近の通信ソフトでは、画面のバックスクロール、内蔵エディタ、オートログイン、オートパイロット機能などを備えているのが普通である。


通信プロトコル (communications protocol)

パソコン通信サービスやネットワークにおいて、ホストコンピュータとの間で情報をやり取りする際の手順や規約のこと。一般的には、コンピュータ間で情報のやり取りをする際の決まりごとをプロトコル（protocol）といい、ハードウェアとソフトウェアによって決まる。

参照：プロトコル　[image] TCP/IP　[image] MNP


通信ホストプログラム (communications control program)

データ通信のサービスをするためのプログラム。通常、通信ホストプログラムの多くは、通信回線制御やデータ転送、データベース管理、メニュー表示やコマンド解析などのユーザーインターフェイスといった具合に、いくつもの機能的な部分に分かれており、複数のプログラムから構成されている。パソコン用の通信ホストプログラムにはシェアウェアであるWWIVなどがある。


通信料定額制

一定条件を満たせば、通信時間に関係なく定額で通信を利用できる電話料金制度。たとえば深夜から早朝にかけてパソコン通信として電話回線を利用する場合には、いくらかけても料金が毎月数千円の定額で済む制度などが検討されている。電話料金を気にせずに通信を行なえるため、静止画像や動画、音声といった、情報量が多く通信時間が長くなりがちな目的の通信に向いている。すでにNTTでは、特定の電話番号に対し、深夜から早朝にかけて電話をかける場合、料金が定額となる「テレホーダイ」というサービスを行なっている。

参照：テレホーダイ


ツール (tool)

道具として小回りの利く、便利なプログラムのこと。ユーティリティプログラムともいう。1つのツールは単一の機能であることが多く、複数のツールを組み合わせて目的の処理を行なうことが多い。

参照：アプリケーションソフトウェア


ツリー構造 (tree structure)

データのまとまりが階層状につながったもの。木が枝分かれするようにしてデータが連結されているのでこの名がある。データ項目の集まりをセグメントといい、複数のセグメントが親子の関係でつながった構造。親セグメントは1個以上の子セグメントを持ち、子セグメントは唯一の親セグメントしか持たない。いちばん上位の親セグメントを根セグメント（あるいは、ルートセグメント）という。リレーショナルデータベースなどでは、データの関連性を表現するために用いられている。MS-DOSやWindowsなどのファイル管理にもこの考え方が取り入れられ、階層ディレクトリと呼ばれている。

参照：階層ディレクトリ　[image] ツリー表示


ツリー表示 (tree view)

階層ディレクトリ構造を持つディスクの状態を視覚化したもの。ディレクトリやファイルの関連性がひと目でわかる。Windowsのファイルマネージャなどに、ツリー表示の機能がある。

参照：ツリー構造　[image] 階層ディレクトリ


て


ディーラー (dealer)

特定のメーカーと販売契約を結んだ販売店。国内では、主に法人ユーザー向けに商品を販売しているところを指すことが多い。


低級言語 (low level language)

コンピュータの解釈できる機械語により近いプログラミング言語。アセンブリ言語はその代表的な1つ。機能的にレベルが低いといった意味ではなく、むしろ高級言語以上にコンピュータに細かな命令を与えることができる。ただし、高級言語に比べるとプログラミングの生産性は低い傾向にある。

参照：高級言語


定型文書 (report format)

使用頻度が高く、書式が一定の文書。ワープロソフトやデータベースソフトなどで処理される見積書、請求書、発注書などがそれにあたる。テンプレートとして登録することが多く、これを適宜ソフトウェアで読み込み、内容の一部だけを変更して使う。

参照：テンプレート


ディザ法 (dithering)

ドットの大きさが固定の白黒2種類しか印刷できないプリンタで、擬似的にハーフトーンを表現する方法。ドットの位置や並びに変化を持たせて見かけ上の濃淡を作る。

参照：ハーフトーン


デイジーチェーン (daisy chain)

ハードウェアの接続方法の一種。パソコンに接続したケーブルを周辺装置の入力側コネクタに接続し、その装置の出力側コネクタから次の周辺装置の入力側コネクタへケーブルを接続する、といったことを繰り返して、芋づる式に接続していく方法。SCSI仕様の周辺機器は、この方式で増設を行なう。

参照：SCSI


ディスアセンブル (disassemble)

機械語のプログラムをアセンブリ言語のソースコードに変換すること。アセンブルの逆のことをいう。この機能は、デバッガなどのプログラマーの使うソフトウェアに備わっており、実行形式のプログラムの解析などに使われる。逆アセンブルともいう。生成されたソースコードは人間が記述したオリジナルとは異なるが、論理的な解析が可能な点では有益である。

参照：デバッガ


ディスク (disk)

円盤状をしたデータやプログラムの記録媒体。一般にランダムアクセスが可能で、比較的高速で信頼性も高い。フロッピーディスクやハードディスクは最も一般的な記録媒体で、この2つは磁気ディスクとも呼ばれる。最近ではCD-ROMや追記型光ディスク、光磁気ディスクなどの光ディスクも存在する。RAMディスクとはメモリを擬似的にディスクとして扱うもので、ディスク形状をしているわけではない。


ディスクアクセス (disk access)

ディスクドライブが、フロッピーディスクやハードディスクなどに記録されているデータに対して読み込みや書き込みをする動作のこと。


ディスクアレイ (disc arrey)

速度や容量を向上させた信頼性の高い大容量のハードディスク。複数のハードディスクで構成されているが、外部から見れば1つのハードディスクとして機能する。一連のデータをそれぞれ別のハードディスクに書き込むことによって、見かけ上の書き込み速度を数倍にアップさせたり、自動的にデータのバックアップをとるなどのメリットがある。複数のハードディスクにデータを分散して記録する方式では「RAID」が有名である。

参照：RAID　[image] ハードディスク


ディスクエディタ (disk editor)

フロッピーディスクやハードディスクに記録されたデータを、直接書き換えるための特殊な編集プログラム。このプログラムは、専門知識を持たない人が使うとディスクの内容を破壊する恐れがある。


ディスクキャッシュ (disk cache)

ディスクのアクセスを高速化する手法。メインメモリとディスクの間にデータを一時保存するためのメモリを用意し、データの読み書きをこのメモリに対して行なうことでアクセス時間を短縮する。このメモリには、メインメモリの一部やディスクインターフェイスカード上の専用のキャッシュメモリが使われる。ただし、ディスクと同じ容量のメモリを用意する訳にはいかないので、数Kバイトから数百Kバイトのキャッシュメモリを効率よく運用する。ディスクキャッシュを行なう実体は、キャッシュディスクと呼ぶ。

参照：キャッシュディスク


ディスクコントローラ (disk controller)

ディスクドライブの動作を制御するための回路装置。通常、パソコンでは拡張ボードの形で供給されるため、拡張スロットに装着して使用する。


ディスクドライブ (disk drive)

ハードディスクやフロッピーディスク、CD-ROMやMOディスクなどのドライブ装置自体を表わす名称。


ディスクユーティリティ (disk utility program)

ディスクに関する作業を効率よく行なうためのソフトウェア。ファイル関連の管理とディスク自体に対する管理の2種類の機能がある。前者は、ファイルユーティリティと同様、ディレクトリの作成や削除、ファイルのコピーや移動、削除や復旧が主な機能。後者は、ディスクボリューム単位のバックアップやディスクの最適化、ディスク容量の倍増などがあげられる。特に、ディスクアクセスの高速化を行なう最適化は、ディスクユーティリティならではの機能といえよう。

参照：ファイラ　[image] バックアップ　[image] 最適化　[image] ファイルユーティリティ


ディスクレス (diskless)

フロッピーディスクやハードディスクなどの外部記憶装置がついていないコンピュータの状態。この状態のコンピュータは、通常ネットワークで別のコンピュータに接続されて端末として利用されることが多い。


ディスケット (diskette)

フロッピーディスクの別称。IBMの用語。

参照：フロッピーディスク


ディスプレイ (display)

文字やグラフィックスを見るための出力装置の一種で、普通はビデオディスプレイのことを指す。表示部分のハードウェアの方式には、CRTや液晶、プラズマ、EL（Electronic Luminescent）などがある。


ディスプレイアダプタ (display adapter)

グラフィックや文字をディスプレイに表示させるための回路を持つ拡張ボード。拡張スロットに差して使う。解像度や色数に応じて、さまざまな種類がある。例えば、IBM PC/ATやその互換機ではCGAやEGA、VGAやSVGAなどの規格があり、それぞれに対応したディスプレイアダプタがある。しかし、一般的には上位の規格は下位の規格の機能を含んでいることが多い。MacintoshやPC-9800シリーズなどでも、描画速度や解像度を上げるディスプレイアダプタが多数販売されている。ちなみに、ディスプレイカード、グラフィックアダプタ、ビデオコントローラ、ビデオアダプタなどとも呼ばれている。


ディスプレイカード (display card)

参照：ディスプレイアダプタ


ディスプレイドライバ (display driver)

ディスプレイアダプタを制御し、グラフィックや文字を画面に表示させるためのソフトウェア。デバイスドライバの一種。

参照：デバイスドライバ


ディップスイッチ (DIP switch)

スイッチ回路をまとめたチップ様のパッケージ。ボード上に直接装着できる。DIPとは、デュアルインラインパッケージ（Dual Inline Package）の略で、多くの半導体チップが採用しているパッケージングの方式。一列に並んだ複数の金属製のリードピンが2辺から出ているため、この名称がある。増設ボードや周辺機器の設定などに用いられる。


ディレクトリ (directory)

UNIXやMS-DOS、Windows、OS/2などのOSのファイル管理システムに取り入れられている概念。大量のファイルを整理、管理するために考え出された。ディレクトリは、いわば住所にあたるもので、ディスク全体はディレクトリのもとに管理される。ディレクトリは階層的な構造を持ち、最上位の階層をルート（根）ディレクトリ、下位のディレクトリをサブディレクトリと呼ぶ。各々のディレクトリのなかにサブディレクトリおよびファイルを格納する。このため、大量のファイルを容易に分類できる。Macintoshでもフォルダという同様な概念が採用されている。

参照：フォルダ


ディレクトリエントリ (directory entry)

各ディレクトリに格納されたファイルの管理情報を記録したディスク上の領域。例えばMS-DOSのフォーマットを行なったディスクでは、ディレクトリ内の各ファイルについて、ファイル名、拡張子、属性、更新日時、実際のデータが記録されている物理的な位置を示す先頭クラスタ番号やファイルサイズなどの情報が記録されている。ディレクトリエントリの位置は、ルートディレクトリとサブディレクトリでは異なる。ルートディレクトリの情報は、比較的先頭に位置する予約領域と呼ばれる部分に記録され、サブディレクトリの情報は、それ以降のデータ領域と呼ばれる部分に記録される。

参照：属性　[image] クラスタ　[image] FAT


ディレクトリソート (directory sort)

ディスク内のディレクトリの並びを名前や作成日時などの順で並べ替えること。ディスクの整理のために行なう。


ディレクトリツリー (directory tree)

階層ディレクトリ構造を持つディスクの中身を相互の位置関係がわかるように視覚化したもの。木の枝振りのように見えることから、ツリー（木）の名称がある。


ディレクトリ名 (directory name)

各々のディレクトリに付けられた名前のこと。


データ (data)

特定の意味を持つ、さまざまな情報のこと。多くは、ファイルとして保存されている。一口にデータといっても、文書データのように文字コードであったり、画像データなどのようにバイナリデータであったりと、多くの種類がある。


データ圧縮 (data compression)

必要な情報量を損なわないようにデータの容量を減らすこと。データの持つ類似性、規則性、冗長性などを利用して、データ量を減らすような符号変換を行なう。圧縮したものを完全に元の情報に戻せる方式は可逆圧縮という。元に戻せない方式を非可逆圧縮という。データ圧縮をするとファイルが小さくなるので、ディスクスペースの節約やデータ転送時間の短縮による通信料の節約につながる。データ量が大きくなりやすい音声データや画像データなどでは、特に効果が大きい。データ圧縮用のプログラムとしては、UNIXのcompressやgzip、PC用のLHAやPKZIP、Macintosh用のStuffItなどが有名。


データエラー (data error)

フロッピーディスクやハードディスクなどからデータが読み込めない状態。物理的にディスクが壊れている場合もあるが、FATなどのファイル管理用のデータが何かの原因によって壊れているだけで、データ自体は壊れていないこともある。


データカートリッジ (data cartridge)

データを記録するためのカセットテープ。カートリッジ型の記録メディア全般を指す言葉だが、UNIXやパソコンの世界では1/4インチのストリーミングテープデバイスのことをデータカートリッジと呼ぶことが多い。


データ形式 (data format)

参照：ファイルフォーマット


データ構造 (data structure)

プログラムで利用するためのデータの物理的な配置。プログラムの中で任意に決められる。名簿管理のデータベースを作る場合を例に取ると、住所、氏名、年齢、職業、その他などの複数のデータが1人（1件）の情報として管理される。これら複数のデータを収めるフィールドそれぞれの属性（文字や数字）と全体の構成がデータ構造と呼ばれる。

参照：フィールド


データ互換 (data compatibility)

仕様の異なる複数のハードウェアやOS、アプリケーションソフトで、データを共通して利用できること。


データコンバート (data conversion)

参照：データ変換


データ転送レート (data transmission rate)

データ転送の平均速度。単位時間に転送されるデータのビット数やバイト数などで表現される。多くの場合は1秒あたりのビット数で表記され、単位はbps（bits per second）である。


データバス (data bus)

データを転送するための信号線の集まり。CPU、メモリ、入出力装置などがデータを送受信するために利用する。アドレスバスが一方向の信号伝達を行なうのに対し、データバスは双方向に信号を伝達できるようになっている。16ビットパソコンや32ビットパソコンなどのビット数は、データバスの信号線の本数を指すことが多い。


データファイル (data file)

データの保存されたファイルのこと。主にプログラムが利用するためのファイル。データファイルの構成は、それを利用するプログラムによって異なる。文書データファイルや画像データファイル、音源データファイルなど、さまざまな種類がある。用途に応じて、多少の共通フォーマットはあるが、現状は共通性のない多数のデータファイルが乱立している状態である。


データベース (database)

大量のデータを系統的に整理、管理するためのシステムまたはファイル群。データ中から特定の文字や数値を検索したり、数値の統計処理や分類、計算などを行なうもの。膨大な情報を蓄積し、検索できるオンラインデータベースから、パソコン上で動作するソフトウェアまで規模はさまざまある。通常、データベースは特定の管理プログラム（DBMS）によって生成操作し、複数の利用者もしくはプログラムから同時に使用することができる（ただし、同時更新によるデータの整合性を保つため、一方のプログラムが書き込みする場合は、他のプログラムは読むことしかできないように保護されているのが普通）。データベースにはデータの構造によって、階層型、リング型、ネットワーク型、リレーショナル型、オブジェクト指向型などがあり、規模として大きなものの例としては、銀行、鉄道などのオンラインシステム（階層型）、クレジット会社などの与信管理システム（リレーショナル型）などがある。

参照：DBMS　[image] リレーショナルデータベース　[image] カード型データベース


データベースエンジン (database engine)

データベースシステムの一部で、データベースファイルの操作や管理を担当するモジュール。データベースシステムは、データベースエンジンを中核に、ユーザーインターフェイスの部分やデータベース言語を解析する部分などを持つ。データベースエンジンとデータベース言語の部分をまとめて、データベース管理システム（DBMS:DataBase Management System）という。クライアントサーバー型のデータベースシステムでは、ユーザーインターフェイスとSQL文などのデータベースコマンドの発信をクライアント側が受け持ち、クライアント側から発信されたデータベースコマンドの解釈とデータベースエンジンの機能をサーバーが受け持つことが多い。


データベースサービス (database service)

データを提供するサービス。データベースファイルをテープやCD-ROMなどで利用者に定期的に配布したり、オンラインでデータベースを利用できるものなどがある。データベースサービスは、データベースを作成するデータベースプロデューサー（database producer）とデータベースを配布/オンライン化するデータベースディストリビューター（database distributer）によって提供される。ただし、米国ではこうした分業化は進んでいるが、日本では両者を兼ねることが多い。


データベースソフト

データベースを作成し、そのデータベースを使用するためのプログラムも作成できるソフトウェアのこと。一般的には、DBMS（DataBase Management System）と呼ぶ。ただし、データベースソフトといった場合、通常はデータベースを構築/利用するためのソフトウェアパッケージを指すことが多い。代表的なものに、米Borland社のdBASEx、Paradoxをはじめ、Access（米Microsoft社）、Approach（米Lotus社）、EXPRESS（ダイナウェア）など多数ある。これらの特徴は、データベース作成や運用のためのプログラムが比較的容易であること、他のデータベースソフトで作られたデータベースファイルの相互利用が考えられている点にある。

参照：DBMS


データ変換 (data conversion)

あるファイル形式のデータを異なるファイル形式のデータに変えること。これは、異なるアプリケーションソフトの間で、同じ内容のデータを双方の専用形式のファイルに変えることを意味する。また、データを表現するコードを、別のコードに変えること（例えば、EBCDICコードとASCIIコードの変換）もデータ変換という。

参照：コンバータ


データリカバリ (data recovery)

データを復活させること。何らかの原因でファイルが損傷してしまったときに、読み出せる部分を拾い出してつなぎ直すことや、何らかの原因で消してしまったデータを呼び出すことなども含まれる。


データリンク (data link)

複数のソフトウェア間で、個々の作成したデータを連動させて組み込むこと。例えば、Aという表計算ソフトで作ったワークシートを、Bというワープロソフトの文書中にデータリンクさせて組み込んだ場合、表計算ソフトAでそのワークシートに変更を加えることによって、ワープロソフトBで作った文書の内容も「自動的に」更新される。WindowsではDDE（Dynamic Data Exchange）とかOLE（Object Linking and Embedding）というデータリンクが有名で、一太郎Ver.4やVer.5の動作環境であるジャストウィンドウでもデータリンクが利用できる。本来は、データリンクとは、端末とホストコンピュータの間が通信回線によって接続している状態、もしくは接続回路のことを指す言葉。これが転用されて、Windowsなどの特定の環境下で、異なるソフトウェア同士が常時連動状態にあることを意味するようになった。

参照：DDE　[image] OLE


テープストリーマ (streaming tape)

磁気テープを利用した外部磁気記憶装置。単にストリーマという場合はテープストリーマを指すことが多い。大量のデータを8ミリビデオカセット並み大きさのコンパクトなカセットテープに保存できる上、データの記録状態が安定しているという特徴がある。その反面、高速なアクセス（読み書き）やランダムアクセスには向かないため、ハードディスクのバックアップが主な用途。

参照：ストリーマ　[image] バックアップ


テーブル (table)

①表計算ソフトで作成された表形式のデータの集まり。ワークシートともいう。

②リレーショナルデータベース（RDB）の構成要素で、表形式で表現できるデータの集まりのこと。RDBでは、テーブルのなかの特定の項目（フィールド）に着目して、複数のテーブルを関係づける。これをリレーションと言い、リレーションによって大規模なデータベースを効率的に構築できる。

③プログラミングする際にソースコードに記述するデータ参照用の配列。


テキスト (text)

人間が読むことができる文字で構成される文章データのこと。文字だけを表示する画面をテキスト画面、文字コードが収められたファイルをテキストファイルという。プログラムのコードをテキストと呼ぶこともある。


テキストエディタ (text editor)

テキストファイルを編集する機能を持つプログラム。1行単位で編集するラインエディタと画面全体にテキストを表示して編集するスクリーンエディタがある。本来は、ソースプログラムを書くためのものだが、ワープロソフトに比べて動作が高速なため、普通の文書編集にも多用されている。単にエディタと呼ぶことも多い。

参照：エディタ　[image] テキストファイル


テキスト画面 (text screen)

文字だけを表示する画面。テキスト画面には文字しか書き込めないが、文字コードだけを扱えばよいのでグラフィック画面に比べるとデータの量が少なくてすみ、表示速度も速くなる。

参照：グラフィック画面


テキスト形式 (text format)

ファイルの保存形式の一種。ファイルの中身が文字コードだけからなる。文書保存の最も基本的なフォーマットであるため、文字を扱うほとんどのソフトウェアから利用できる。そのため、特定のワープロソフトで作った文書をテキスト形式で保存すれば、別のワープロソフトで編集ができる。ただし、文字飾りやレイアウトなどの情報は含まれないので注意が必要。


テキストコンバータ (text converter)

特定のワープロで作った文書ファイルを別のワープロ用の文書ファイルに変換するためのソフトウェア。一般的に、ワープロソフトで作られた文書ファイルは、ワープロソフトごとに異なったデータ形式で保存されることが多い。さらにワープロ専用機では、フロッピーディスクの物理的なフォーマットも異なる場合がある。このため、ワープロソフトやワープロ専用機を交換した場合、以前の文書ファイルを利用できなくなる可能性が大きい。そこで、これを解消するために作られたソフトウェアがテキストコンバータ。基本的には相互変換が可能となっているが、罫線や文字飾りなど一部の機能が変換先のワープロで対応していない場合は、完全な変換はできない。


テキストデータ (character data)

文字コードだけで構成されたデータ。英語ではキャラクタデータと呼ぶのが一般的。


テキストファイル (text file)

文字コードだけ含んでいるファイル。

参照：テキスト形式


テキストフォーマッタ (text formatter)

テキストファイルに保存された文書を整形する機能を持つソフトウェア。1行の文字数や1ページの行数、インデント、ヘッダ、フッタの設定など、単なる文字の集まりに手を加えることにより、印刷書式や画面表示書式を変えることができる。テキストエディタで文書を書いて、テキストフォーマッタで印刷書式を整え印刷するのが、一般的な利用形態。シェアウェアのPRT++（TOYO氏作）やフリーソフトウェアのXTR（Nαδαこと井上真雄氏作）などが有名。

参照：インデント　[image] ヘッダ　[image] フッタ


テキストベース (text based)

文字を基本にした、という意味。テキストベースのユーザーインターフェイスといった場合、MS-DOSのようにコマンドの入力や画面の表示などが文字を基本としていることを指す。キャラクタベース（character based）ともいう。MacOSのように、文字や絵をビットマップで表示したり、コマンド自体をアイコンとして図示してマウスなどで指示するものは、グラフィックベース（graphics based）のユーザーインターフェイスという。


テクスチャマッピング (texture mapping)

3Dグラフィックスソフトで、立体の表面にさまざまな模様を貼り付けて質感を出すこと。その模様のことをテクスチャといい、大理石などの岩石の表面や布地、木目など既存のものから自分で作成した絵なども利用できる。


テクニカルライター (technical writer)

技術解説書やマニュアルなどを書く人。冷蔵庫やビデオなどの一般家電品からパソコン関連、果ては非常に専門的な分野で使用する工業製品などの説明書を執筆する。


デコーダ (decoder)

符号化された信号から元の情報を取り出すハードウェアもしくはソフトウェア。復号器とも呼ばれる。符号化された情報はコード（code）と呼ばれ、コードを生成する装置をエンコーダ（encoder）という。

参照：エンコーダ


デコード (decode)

符号化された信号から元の情報を取り出すこと。

参照：エンコード


デジタイザ (digitizer)

広義では、アナログデータをデジタル化（digitize）する機器の総称。ビデオ画像をコンピュータ画面に変換する機器を「ビデオデジタイザ」などと呼ぶ。狭義では、CAD用の入力機器の名称。紙に描かれた図面をコンピュータに入力する装置で、小型のものはタブレットと呼ばれる。

参照：イメージスキャナ


デジタル (digital)

数字の0、1、2…、スイッチのON/OFFのように離散的、勘定可能であること。現在のコンピュータの多くは、0と1の2進数を処理するデジタルコンピュータである。

参照：アナログ


デジタルCATV (digital CATV)

デジタル信号で映像データを伝送するケーブルテレビ。従来のアナログ1チャンネル分の信号帯域で、MPEG2（動画像圧縮伸長の国際規格方式）で圧縮した画像信号を4～10チャンネル分送信することができる。現在CATVが使っているアナログ伝送路をそのまま利用するので、新しくデジタル回線をひく必要がない。将来的には、ホームショッピングやVOD（ビデオオンデマンド）への応用が期待されている。

参照：MPEG　[image] VOD


デジタルRGB (digital RGB)

参照：RGB


デジタル回線 (digital network)

通常の音声用の通信回線（アナログ回線）に対し、デジタルデータ（0と1の信号）をそのまま転送することが可能な回線のこと。アナログ回線にはデジタルデータをアナログ化する装置としてモデムが必要だが、デジタル回線にはNTTのデジタルサービスを利用するためのDSU（Digital Service Unit）が必要。


デジタル回路 (digital circuit)

デジタル信号を処理する電気回路。デジタル信号はON/OFFの2つの状態で、0と1の2つの値を表現する。このため、デジタル回路では電圧の境界を設けて、電圧を境界以下と以上に変化させて0と1を表わす。


デジタルカメラ (digital camera)

画像をデジタル信号で記録するカメラ。ビデオカメラなどで使われているCCD（電荷結合素子）を使って撮影した画像をデジタル化し、本体の内蔵メモリやディスクなどに記録する。撮影時に映像を確認したあと、すぐにパソコンにデータを送り込むことができるので、新たな画像入力装置としても注目を集めている。パソコンとのデータの転送には、シリアルポートを使うシリアル転送や、PCカードを使う転送方法などがある。数十万円～数百万のプロユース仕様のものがある一方、最近では5万円～10万円台の製品も続々と登場している。インターネットのホームページ制作への利用など市場の成長が期待されている。


デジタルコンピュータ (digital computer)

デジタル信号による演算を行なうコンピュータ。アナログコンピュータと対比するために使用される用語。現在利用されているコンピュータは、デジタルコンピュータが圧倒的に多い。アナログコンピュータは、数量を電圧に置き換えて電圧のまま処理するコンピュータ。オシロスコープなどの計測器と一緒に利用されることが多く、主として電気信号の微分解析に利用される。


デジタル信号 (digital signal)

データを有限桁の数値で符号化したもの。アナログ的に変化する値を適当な幅で区切り（量子化と呼ぶ）、数値を対応させる。コンピュータでは、一度数値にしたものをさらに2進数に変換した2進化デジタル信号が使われている。


デジタルスチルカメラ (digital still camera)

CCDによって静止画像を電気信号に変換し、その信号をデジタル化してPCカードや磁気ディスクに記録するカメラ。一般的に画像の品質はフィルム式に劣るが、データ通信で品質の劣化なく遠隔地に画像を送れたり、コンピュータで自在に編集できるなどの特徴を持つ。また、動画を記録できるものも開発されている。

参照：CCD


デジタルビデオディスク (Digital Video Disk)

映像を記録したCD（コンパクトディスク）の総称。CDと同サイズで直径12センチ、厚さ1.2ミリ。MPEG2による高画質な映像を100分以上再生、録画できる。代表的なものにDVD（Digital Versatile Disc）規格がある。

http://eiplaza.toshiba.co.jp/dvd/j/index.htm

参照：MPEG　[image] DVD


デジタルライツ (digital rights)

著作物をデジタルデータにするための権利。書籍、美術品、映画といった従来の著作物をマルチメディア化する際に発生する。新しい知的所有権の問題であるため、法整備が早急に求められている。

参照：著作権


デシマルタブ (decimal tab)

入力された数字の桁をそろえる機能。表計算ソフトやワープロなどで利用できる機能。金額などは右そろえすることが多く、小数などは小数点の位置をそろえると見やすくなる。しかし、通常のタブでは文字列の先頭をそろえる機能しかない。そこで、数字を1の位でそろえたり、小数点の位置をそろえるデシマルタブが使われる。

参照：タブキー　[image] タブコード


デスクアクセサリ (desk accessory)

①Macintoshのソフトウェアの一形態で、DAと略される。基本的にどんなソフトが動いていても起動できるソフトで、システムへ組み込むタイプのもの。シングルタスクが主流であったときでも、DAを使えばマルチタスクもどきのことができた。マルチファインダが標準となったSystem7からは、DAも通常のアプリケーションと同様の形態になった。

②MS-DOSのTSR（常駐プログラム）で、アプリケーションを使用中に呼び出して使える電卓やメモ帳、住所録など、ちょっとした便利なプログラム。SideKickなどが有名。


デスクトップ (desktop)

MacOSやWindows、OS/2などのウィンドウ環境で、起動直後のメインとなる画面。これは、画面を事務机に見立てていることから名付けられた。


デスクトップアクセサリ (desktop accessory)

参照：デスクアクセサリ


デスクトップコンピュータ (desktop computer)

机の上に置ける程度の大きさのコンピュータ。

参照：ラップトップコンピュータ


デバイス (device)

①CPUに接続するすべての装置。メモリ、ディスクドライブ、ビデオボード、キーボード、シリアルボード、マウス、その他周辺機器など。OSが標準で対応していないデバイスを使えるようにするソフトウェアをデバイスドライバという。

②トランジスタ、IC、LSI、抵抗、コンデンサなどの電子部品のこと。


デバイスインディペンデント (device independent)

入力や出力を行なうデバイス（装置）に依存しないということ。例えば、画像のカラーデータは、入力用のスキャナや表示用のディスプレイ、出力するプリンタによってそれぞれ違った原理で色を分解している。それらのデータの各機器ごとの補正値を決めることによって、入力、表示、出力を一致させようというもの。MacintoshのColorSyncなどはこうした試みの1つ。


デバイスドライバ (device driver)

マウスやプリンタ、CD-ROMやディスプレイアダプタといった周辺機器や日本語入力FEP、RAMディスクなど、OSに標準で用意されていないデバイスを利用可能にするソフトウェア。周辺機器とOSとの仲立ちをする機能を持つ。新たに周辺機器を追加する際は、デバイスドライバをOSに組み込む必要がある。


デバッガ (debugger)

プログラムの論理的なミス（bug：虫）を取り除くためのユーティリティ。プログラムを分割して実行し、そのときのレジスタの値などを表示する。米Microsoft社のCodeViewや、米Borland社のTurboDebuggerなどが有名。バグを取り除くことをデバッグという。回路などの欠陥を見つけるためのハードウェアのデバッガもある。


デバッグ (debug)

ハードウェアおよびソフトウェアのバグなどの障害を取り除くこと。ソフトウェアやハードウェアを作るときには必須の作業。俗に虫取りとも呼ばれる。

参照：デバッガ


デファクトスタンダード (de facto standard)

参照：業界標準


デフォルト (default)

ハードウェアやソフトウェアに対し、出荷時にメーカーが標準としてセッティングした状態や動作のこと。初期設定ともいう。


デュアルポートRAM (Dual Port RAM)

2つのポートを持ち、同時に2つの回路からアクセスできるRAM。VRAMはディスプレイ表示回路から頻繁にアクセスされているため、CPUがVRAMを書き換えるときはディスプレイ表示回路がVRAMにアクセスしていないときを待つ必要がある。デュアルポートRAMを使えばこの待ち時間が必要なくなるので、グラフィックス表示が高速になる。

参照：VRAM


デリート (delete)

ディスクからファイルを消したり、ファイル内のデータを削除すること。削除コマンドやデリートキーで行なう。

参照：削除


デリミタ (delimiter)

区切り記号。CSVファイルにおけるカンマ（,）など。


テレコミュニケーション (telecommunication)

遠隔地との通信全般を指す言葉。テレコミュニケーションの手段としては、無線によるもの、有線によるものなどがある。電話、ファクシミリ、データ通信などがテレコミュニケーションに含まれる。


テレディシック計画

米Microsoft社と米マッコーセルラー社の移動体通信サービス構想。2001年までに840個の通信衛星を打ち上げ、地球規模のマルチメディア通信を可能にすることを目指す。

http://www.ee.surrey.ac.uk/Personal/L.Wood/constellations/

参照：イリジウム構想


テレビ会議

通信によって、離れた場所との間で音声と画像を使ったリアルタイムの会議を行なうシステム。ビデオカメラ、マイク、スピーカなどを付けたパソコン間で、音声や映像を相互にやり取りすることで実現する。テレビ会議システムを行なうための国際的標準規格は、ITU-Tの勧告するH.320である。主にNTTが販売する「FM-A71」、米Intel社の「ProShareパーソナル会議ビデオシステム200」、米Compaq社とピクチャーテルジャパンの「Compaq Picture Tel Live PCS50」、日本アイ・ビー・エムの「Think Pad Power Series 850」などがある。

参照：QuickTime Conferencingシステム


テレホーダイ

NTTが提供する定額電話料金サービス。前もって登録した2つの相手先電話番号に対し、午後11時から午前8時までの電話料金を定額にする。「テレホーダイ1800」と「テレホーダイ3600」の2種類があり、前者は同一区域内の相手先に対して月額1800円、後者は隣接した区域と20km圏内までの相手先に対して、月額3600円で利用できる。

http://www.ntt.jp/

参照：通信料定額制


展開 (decompression)

圧縮の逆操作のこと。アーカイバによってアーカイブされたファイルや、圧縮専用ソフトで圧縮されたファイルを元の状態に戻すこと。解凍とか伸張ということもある。

参照：圧縮　[image] 解凍　[image] アーカイバ　[image] LHA　[image] PKZIP


テンキー (Numeric Keypad)

電卓やプッシュホンのように数字キーが並んだキーの集合。一般にキーボードの右端に位置しており、表計算ソフトなどで大量の数字を効率的に入力するのに都合よくなっている。ノート型パソコンなど標準でテンキーが付属しない場合には、オプションでテンキーだけのキーボードを装着できるようになっている。

参照：キーボード


テンキーパッド (10-key Pad)

テンキーがないパソコンで利用する、外付けのテンキーのみのキーボード。


電子印鑑システム

アスキーネットワークテクノロジー（ANT）とシャチハタ工業が開発したパソコン上での押印システム。OLEに対応したワープロ、表計算、データベースなど、Windowsソフトで作成された書類に対して押印できる。OLE2.0に対応しているソフトウェアではドラッグ&ドロップでの押印も可能。またパスワード管理によるセキュリティ機能も装備しているので、ネットワーク環境でも使用できる。


電子会議

パソコン通信サービスやネットワークにおいて、特定のテーマについて各種の意見交換やデータ交換を行なうこと。電子会議参加者は他の参加者に読んでもらうための意見を掲示し、これに対して一般の参加者が意見を掲示して意見交換を行なう。

参照：SIG　[image] パソコン通信


電子掲示板 (bulletin board)

参照：BBS


電子出版 (electronic publishing)

当初は、EPと呼ばれる専用機による電子編集システムによる出版のことを指していたが、パソコンによるDTPが一般化してくるに伴ってDTPのことを指すようになってきた。最近では、紙に印刷する出版から離れて、電子化されたデータをCD-ROMなどの電磁気媒体によって供給することをいうことも多くなっている。

参照：DTP


電子商取引 (electronic commerce)

インターネットなどのコンピュータ通信を利用して行なわれる商取引。ネットワーク上で契約や決済などが交わされるため、普及するためには、情報の漏洩防止のための暗号化技術と新たな法制度の整備が必要とされている。しかし現在は暗号化技術が十分に確立されておらず、法体系も整備されていないため実験段階である。日本でも、暗号化技術と制度研究の二分野で研究が行なわれており、民間企業による実験的なサービスが開始されている。

参照：インターネット


電子新聞

地上データ放送と携帯端末を利用したニュース配信システム。テレビ電波のすき間を利用してニュース情報を配信、テレビアンテナを通じて専用受信機で受信し、専用端末に記憶する。ユーザーはこの専用端末でニュース情報を受け取るという仕組みになっている。産経新聞など4社によって「電子新聞」という名称でサービス会社が設立された。この「E-NEWS」と呼ばれる電子新聞は、産経新聞の記事を中心に、毎朝約30万字の記事を電波にのせて家庭やオフィスに届ける。配信されたニュース情報は手のひらサイズの携帯端末で、場所を選ばずにいつでも読むことが可能。またパソコンと連携させることにより、必要なニュースのみクリッピングするといった情報の絞り込みなどもできる。端末代金を含む加入料は4万円程度、購読料金は月額1200円の予定。配信サービスは1996年夏頃から始まる。


電子手帳

手帳サイズのコンピュータで、システム手帳のようにスケジュールや電話帳、名刺管理、メモなどの機能を持っている。もともとは電卓が発祥で、電卓市場が飽和状態になったことから、電話帳機能やメモ機能を取り入れたところから改造され、今の電子手帳の形態に至っている。一般に市販されているものではカシオやシャープの電子手帳のシェアが大きく、高機能版になると、ICカードを装着することができ、このICカードによってマージャンや占いなどのゲームから表計算、関数計算などのビジネス向けの機能が選択できるようになっている。また、このICカードを特注することにより、商品の発注処理や生命保険や損害保険の保険料の計算などにも使用することができる。


電子図書館

書籍の内容を電子化し、コンピュータ上から閲覧、検索ができるようにしたシステム。膨大な蔵書の内容を電子化することで検索や管理、利用が容易になる。また、書籍の内容をいながらにして入手できるなど、電子図書館がもたらすメリットは大きい。しかしこうしたメリットがある反面、蔵書データのコピーなど著作権に関連した問題も発生すると思われる。国内では京都大学などで電子図書館の実験が始まっており、米国ではスタンフォード大学を初めとした6つの大学が実験に参加している。今後、電子図書館の利用が一般的になれば図書の売れ行きにも影響が出ると予想されている。


電子ブック (Electronic Book)

CD-ROMの一種で8cmのCDに文字情報や音声、グラフィックス情報を入れた電子出版物。ソニーや松下電器、三洋電機などが液晶画面を搭載した小型の電子ブックプレーヤーを販売している。単体で使えるものから、RS-232Cを利用してパソコンから利用できるようにした製品もある。

参照：EB　[image] EB G　[image] EB XA


電子マネー (electronic money)

カードに埋め込んだICに現金の情報を記録することによって、現金と同じ役割を果たすシステム。通信回線を使って現金の引き出しや送金を指示できる。専用の読み取り機を電話機に接続するだけで、自宅や公衆電話からの送金やオンラインショッピングなどが可能になる。現金、クレジットカードを持ち歩かずに買い物ができるなどの利点があり、大蔵省は1998年にも実用化させる方針を固めている。現在、データの暗号化技術、認証技術など、セキュリティ面での整備が急がれている。

参照：IC


電子メール (electronic mail)

参照：e-mail


電子モール

インターネットやパソコン通信などに開設された仮想の商店街。ホームページなどを利用して、物品やサービスを提供するオンラインショッピングを発展させ、いくつかのカテゴリーを1つにまとめたもの。お店が並んでいるイメージに似ていることから電子モール（商店街）と呼ばれている。サイバーモールともいう。

参照：オンラインショッピング　[image] 電子商取引


点字ワープロ

点字用プリンタを使って、点字の出力ができるワープロ。


転送 (transfer)

①レジスタ、メモリ、ディスクなどにあるデータを、別の記憶場所に移動すること。

②通信回線を利用して、データを送ること。例えばファイル転送など。


転送プロトコル (transfer protocol)

データを送ったり受けたりする際に使用する手順や決まりごとのことで、単にプロトコルということもある。主にパソコン通信でファイルのやり取りを行なう際の手順を指すことが多く、パソコン通信サービスでは各種のプロトコルが使われている。主なものに、XMODEM、YMODEM、ZMODEM、B Plus、Quick-VAN、TransItなどがある。

参照：プロトコル　[image] XMODEM　[image] YMODEM　[image] ZMODEM　[image] B Plus　[image] TransIt


転送レート/転送速度 (transfer rate)

コンピュータや周辺機器などの間で、単位時間にやり取りされる平均情報量。通常、1秒間に送られるビット数を表わすbps（bits per second）や1秒間に送られる字数を表わすcps（characters per second）などの単位を用いる。

参照：bps


電波放射現象

パソコンのケーブルなどから電波が漏れる現象。漏れた電波を受信することにより、ディスプレイの盗視などが可能になる。パソコンが置かれている状況によっても異なるが、発生源から100メートル以内の距離であれば傍受できる可能性がある。現在、郵政省は、ユーザーや企業が自己防衛策を講じるためのガイドラインを作成しつつあり、公表を検討中である。また、今後の機器についても電波漏えいをなくすための規格を定めるよう要請している。


テンプレート (template)

フローチャートを描くための定規から転じて、入力の手間を省くための機能やソフトも指すようになった。MS-DOSでは、簡単なキー操作で前回入力したコマンドを呼び出したり、編集を行なう機能を指す（普通ファンクションキーに割り振られている）。また表計算ソフトで特定の業務を行なえるようにしたワークシートをテンプレートと呼ぶこともあるが、日本ではフォームという呼び方のほうが一般的。


テンポラリ (temporary)

テンポラリファイル、テンポラリディレクトリの略。処理中のデータを一時的におくファイルまたは、そのファイルが置かれるディレクトリを指す。ソフトウェアによっては、起動時のパラメータや環境変数でテンポラリディレクトリを指定できる。Windowsでは、環境変数TEMPでテンポラリディレクトリを指定する。

参照：テンポラリファイル


テンポラリファイル (temporary file)

プログラムの動作中に一時的に作られるファイル。通常は、処理が終わると自動的に消去される。テンポラリファイルの数や構造はプログラムによって異なるが、プログラムの作業用に使われる点では共通している。テンポラリファイルを作成するドライブやディレクトリを指定できる場合、RAMディスクやハードディスクといった高速なデバイスを選べばプログラムが高速に作動することが多い。

参照：作業領域


と


動画データ

ビデオ映像のように時間の経過とともに変化していく画像データ。自然な動きを再現するには毎秒30フレーム程度が必要とされるので、大量のデータを必要とする。そのため、さまざまな圧縮方法が開発されている。

参照：QuickTime　[image] MPEG


同期 (synchronization)

タイミングを合わせること。例えば、データ通信において送信側と受信側で信号のタイミングを合わせることや、ディスプレイ信号の垂直同期/水平同期などのように機器の動作タイミングを合わせることなどを指す。メモリ上のデータをディスクに書き戻すことによって、メモリ上のデータとディスク上のデータを一致させることを指すこともある。


同期通信 (synchronous transmission)

通信するデータにタイミングをとるための信号を入れて、送信側と受信側で同期をとりながら転送を行なう通信方式。パソコンをメインフレームの端末として使うときなどに用いられる。

参照：非同期通信


統合ソフトウェア (integrated software)

ワードプロセッサ、表計算、グラフ作成、データベース管理といった機能の異なる数種類のソフトウェアを1つに統合したもの。それぞれの機能のソフトを別個に購入するよりもコストパフォーマンスが高い。また各ソフト間でデータのやりとりが可能になり、操作が統一されているなどのメリットがある。


動作環境

OSやプログラムを動かすために、コンピュータに必要とされる条件。CPUの種類やメモリ容量の大小、周辺装置の有無や種類、そのほかに必要となるプログラムなどを指す。


同軸ケーブル (coaxial cable)

電気信号を伝えるための導線の一種。導体と絶縁体が、交互に同心円状に配置されているためにこの名称がある。外部からの電波障害に強く、外部への信号の漏れが少ないなどのメリットがある。テレビアンテナのケーブルによく使われており、コンピュータではEthernetなどのネットワークケーブル（10BASE-2/5など）に使用されている。

参照：10BASE-2/5/T


ドーターボード (daughter board)

マザーボードやオプションボード等に専用コネクタを介して重ねて装着する基板。Power Mac7500/8500/9500ではCPU自体がドーターボード上に実装されているため、CPUのアップグレードがドーターボードの交換だけで実現できる。またSound Blasterは、Wave Blasterというドーターボードを実装することでGM音源に対応する。


ドキュメント (document)

説明書、解説書、報告書などの文書。プログラム開発のときに作成される仕様書や報告書、使用説明書といった文書類をいうことが多い。これらのドキュメントを記述したファイルは、ドキュメントファイルと呼ばれる。


ドキュメントファイル (document file)

文書を記録したファイル。特にソフトウェアのドキュメントファイルには、使用上の注意事項やマニュアルに記載されていない最新事項などが収められている。MS-DOS用のドキュメントファイルの場合、拡張子が「.DOC」や「.TXT」であることが多い。

参照：ドキュメント　[image] テキストファイル　[image].DOC　[image].TXT


特殊キー (special key)

キーボードのキーのうち、文字や数字以外を表わすキー。例えばリターンキー、デリートキー、カーソルキー、ファンクションキーなど。


トグル (toggle)

2つの状態を切り替える機能のこと。ON/OFFの状態を切り替えたり、異なる2つの状態を切り替えることを、同じ操作で行なうスイッチの働きを指す。例えば、キーボードのCapsキーのように、一度押すと次に押すまで状態が変わらないような場合を指す。


ドッキングステーション (docking station)

ノート型パソコン本体を軽量化するため、一部の機能を本体から分離して必要なときだけ合体して使うようにしたもの。MacintoshのDuoでは、Duoドックがドッキングステーションにあたり、フロッピーディスクドライブや各種の拡張機能を分離している。


ドット (dot)

点を意味する。パソコンの画面や印字出力を構成する基本単位。文字や画像などはドットの集合で表現されている。

参照：ピクセル


ドットインパクトプリンタ (dot impact printer)

プリンタの印字方式の一種。ワイヤードットマトリックスプリンタともいう。印刷用紙の前にインクリボンをわずかに離して置き、金属製のピンを叩きつけて印字するもの。個人使用のプリンタとしてもすでに過去のものとなってしまった感があるが、複写式の帳票の印刷には不可欠である。

参照：プリンタ


ドットピッチ (dot pitch)

ディスプレイの性能を表わす基準の1つ。表示されるドットとドットの間隔がどれだけ離れているかで表わす。ドットピッチが細かいディスプレイのほうが文字のにじみも少なく、グラフィックスもきれいに表示できる。


ドットマトリックス (dot matrix)

碁盤目状に点（ドット）が配置されているようす。プリンタやディスプレイ、イメージスキャナなどコンピュータの入出力装置は、画像情報をドットマトリックス状に分解し、ドットごとに配色を決めることにより、紙に印字したり、画面に画像を表示したり、あるいは画像情報を取得している。

参照：dpi


ドットマトリックスプリンタ (dot matrix printer)

格子状（マトリックス）に並んだドットによって、文字や画像を印刷する方式のプリンタ。ドットインパクトプリンタに限らず、熱転写プリンタなどの多くのプリンタで使われている方法。


トップメニュー (top for menu)

一番最初に表示されるメニュー、または階層化されたメニューの一番上のメニューのこと。トップメニューには主要機能が一覧表示されており、そこからサブメニューを選択して細かな作業を行なうことが多い。


トナーカートリッジ (toner cartridge)

コピーマシンやページプリンタの印刷に使われるトナー（黒い粉末状のインク）が入っているケース。印字ドラムと一体形のものもある。

参照：ページプリンタ


ドネーション (donation)

シェアウェアを継続して使用するときに支払う代価。

参照：シェアウェア


ドメイン (domain)

インターネットに接続されているコンピュータにつけられる名称。文字列で表現される。同様の目的の識別子にIPアドレスがあるが、これは数字による表現なため、覚えづらい。電子メールをやり取りするときに使用することが多い。利用者はユーザーIDとドメイン名を指定してメールを送信する。そのときの形式は、namae@ascii.co.jpのように指定する。この場合、namaeはユーザーID、@はユーザーIDとドメイン名の間に入れる識別子で、ascii.co.jpはドメイン名で日本（jp）の会社（co）でアスキー（ascii）のホストコンピュータというように表わす。ドメイン名の要素は、「.」で区切られる。

参照：IPアドレス


ドメイン名 (domain name)

インターネットなどのネットワーク上にある組織を管理範囲で区切ったものをドメインといい、これに名前を付けたもの。組織に属するホストコンピュータは固有のIPアドレスを持っているが、これは32bitの数値の組み合わせなので覚えにくいという欠点がある。このためホストコンピュータにホスト名を割り当て、IPアドレスの代わりとして使う。ただし、ネットワーク上でホストコンピュータに接続をする場合は、ネームサーバーを利用してホスト名をIPアドレスに変換する必要がある。ホスト名の表記は「aaa.ascii.co.jp」のように行ない、「ascii.co.jp」の部分がドメイン名になる。右端から、国名（jpは日本）、組織の性格（coは企業）、組織の識別名、部門名などを表わしている。

参照：ネームサーバー


ドライバ (driver)

①メディアや装置などを駆動するための装置や回路。

②コンピュータの周辺機器を利用するために組み込まれるソフトウェア。ドライバソフトウェア（driver software）、デバイスドライバ（device driver）ともいう。

参照：ハンドラ


ドライブ (drive)

通常、ディスクドライブの意味。駆動装置ともいう。フロッピーディスクでいうと、データを記録するメディア（媒体）がフロッピーディスク（FD）で、それを差し込んで使用する装置がフロッピーディスクドライブ（FDD）である。


ドライブ名 (drive name)

ハードディスクやフロッピーディスクなどのドライブ装置に、OSが管理用につける名称。OSによって名称は異なる。MS-DOSやWindowsでは、A:、B:、C:...といったようにアルファベットが使われる。


トラクタフィーダ (tractor feed)

プリンタの給紙装置の1種。連続用紙の両端の丸い穴にピンを噛ませて紙送りをする。

参照：カットシートフィーダ


トラッキング (tracking)

DTPソフトでの文字詰めの方法で、カーニングの一種だが、段落や書式により数値指定で一律に詰めることができる。

参照：カーニング


トラック (track)

フロッピーディスクやハードディスク上の物理的な記憶領域。同心円状に並んでいる。それぞれのトラックには番号が割り当てられており、複数のセクタから構成されている。

参照：セクタ　[image] ディスク


ドラッグ (drag)

画面上のオブジェクトを移動させる操作。目的のオブジェクトにマウスカーソルを合わせ、マウスボタンを押しながら目的の場所へ移動させる。WindowsやMacintoshなどのGUI（Graphical User Interface）環境で標準的に用いれられる操作方法。


トラックパッド (track pad)

数センチ四方の板（パッド）の上で指をこするように滑らせることによって、マウスポインタを移動させるポインティングデバイス。ノートパソコン用のポインティングデバイスとして内蔵されることが多いが、デスクトップパソコン用に外付け可能な製品もある。トラックパッドの方式には、パッドに触れたときの微妙な静電気の違いを検出して位置情報を感知する静電容量方式と、パッドにかかる圧力を感知してポインタの位置を移動させる感圧方式の2方式がある。通常、左右のボタンがパッドの端に用意されており、パッドを一度軽く叩く（タップする）ことでシングルクリック、2回叩くことでダブルクリック、2回叩いて押したまま移動することでドラッグが可能になる。ポインタの移動距離が長い場合、何度も指でこすらなければならないなど、操作にはやや慣れが必要。


トラックボール (trackball)

マウスと同じ働きをするポインティングデバイスの1種。装置に埋め込まれたボールを手で回転させて、画面上のポインタを移動させる。装置自体を移動させる必要がないので、占有面積が少なくてすむ。ゲームやCADの入力用に用いられることが多い。

参照：マウス


トラップ (trap)

ソフトウェアが任意で割り込みを発生させること。エラーが発生したときにOSが発行したり、デバッグ用のプログラムがソフトウェアの検査用に発生させることがある。


トランザクション (transaction)

本来は「処理」の意味。コンピュータの場合はひとまとめに行なう処理の単位、またはそのデータのこと。データベースの更新データを指す場合が多い。


トランスレータ (translator)

言語やコードを翻訳するソフトウェアの総称。多くの場合は、あるプログラミング言語で書かれたプログラムを他の言語のコードに変換するソフトウェアや、データフォーマットを変換するソフトウェアを指す。


トリミング (trimming)

写真などの画像原稿の不要な部分をカットしてレイアウトすること。


トレース (trace)

①プログラムの実行の際に、CPUなどの状態を記録しながら動作を調べること。

②スキャンした画像原稿などを下絵にして、グラフィックスソフト上で図版を作成すること。


トロイの木馬 (Trojan Horse)

一見何の変哲もないように見えて、実行するといたずらのメッセージを表示したり、システムを破壊したり、ウイルスを植えつけたりするプログラム。ホメロスの叙事詩「イリアス」に登場する逸話から名前が取られているように、システムの守りはそれとなく通り抜け、フタを開けると正体を現わすという仕掛け。ウイルスの一種。

参照：ウイルス　[image] worm


ドローソフト (drawing software)

グラフィックスソフトで、図形の作成をコマンド化した記述により行なうもの。つまり、円や四角の面や線などがそれぞれオブジェクトとして扱われる。このため、拡大縮小してもジャギーが発生することなく滑らかな図形を得られる。定規やコンパスを使って作成する感覚に似ている。


ドロップダウンメニュー (drop-down menu)

画面上の項目を選択すると、その下にさらに詳細な選択肢が縦一列にウィンドウとして表示されるメニュー。WindowsなどのGUI（Graphical User Interface）環境で用いられる。Macintoshではプルダウンメニューと呼ばれる。

参照：プルダウンメニュー　[image] ポップアップメニュー


トンボ (register mark)

印刷物を作成する際に、製本時に用紙を裁ち落とす目安とする線。カラー印刷の際には各色の版の位置がずれないように合わせる意味もある。四隅のコーナー（角）トンボと、それぞれの辺の中心にあるセンタートンボがある。本来は商業的な印刷や製本で使われる用語であるが、DTPの普及で一般化した。


な


ナード (nerd)

オタクと訳されることが多い。コンピュータに限らず、ある趣味的な事柄には詳しいが社会的な事柄になると弱い人。さえない奴。映画「ナーズの復讐Ⅰ/Ⅱ」は必見。


内蔵

コンピュータの筐体の中にハードウェアが組み込まれていること。逆に筐体の外部に設置したハードウェアは外部接続、または外付けという。

参照：外付け


内部クロック (clock)

CPU内部で処理のタイミングを取るための信号を発生する電子回路。これまでのCPUは、メモリなどの外部装置とデータ転送をするためのクロックと内部で演算処理をするためのクロックは同じであったが、米Intel社のi486DX2やIntelDX4オーバードライブプロセッサに代表されるCPUでは、CPUのクロックを外部の2倍または3倍にして高速化を実現した。

参照：クロック


内部コマンド (internal command)

MS-DOSのCOMMAND.COM内部に用意されている命令のこと。DIRやCOPY、DELなどがある。逆にFORMATやDISKCOPYなど、独立した実行ファイルとして供給されるコマンドを外部コマンドという。

参照：外部コマンド


ナノ (nano)

10憶分の1、つまり10の-9乗を表わす接頭辞。

参照：ナノセコンド　[image] ピコ秒


ナノセコンド/ナノ秒 (nano second)

10憶分の1秒のこと。コンピュータの内部で電気信号が移動する速度の単位として使われることが多い。


生ディスク (raw disk)

参照：ブランクディスク


に


ニーモニック (mnemonic)

機械語の命令を人間に分かりやすい単語で、1対1に置き換えたもの。アセンブラなどの命令がこれにあたる。

参照：アセンブラ


2次キャッシュ (second cache)

CPUの内部キャッシュを補完するため、マザーボード上に設置するキャッシュメモリ。外部キャッシュとも呼ぶ。Pentiumプロセッサ等の高速CPUの性能を引き出すにはある程度の量（256KB～512KB）の2次キャッシュが必須とされる。高速なアクセス速度が要求される2次キャッシュでは、一般にSRAMやPB-SRAMという超高速のメモリチップが使われる。

参照：キャッシュメモリ　[image] PB-SRAM


二重化

①duplex。全く同一のコンピュータシステムを2つ用意すること。一方が他方を常に監視し、障害発生時に処理の主体を切り替えることでシステムの停止を避ける。生産管理（プロセスコントロール）などの制御系システムでよく採られる方式。デュプレックスシステム（dupulex system）と呼ばれる。

②dual。システムの部分的な障害の影響を最小化するために、通信経路、ディスク装置、CPUなどを2つ用意すること。こうした構成のコンピュータシステムをデュアルシステム（dual system）という。

③duplex。通信回線などを二重にすること。これによって送信用と受信用の回路を別々に確保でき、送信と受信を同時に実行できるようになる。このような通信回線の方式を全二重（full duplex）ともいう。送信用にも受信用にも利用できるが、同時に両方は実行できないような通信回線の方式を、半二重（half duplex）という。

④double。特定の処理を重複して行なうこと。例えば穿孔カードの穿孔誤りを検知するための二重穿孔などがある。


二値画像

白と黒の二値で表現される画像。階調表現ができないので、グレー部分などはドットの密度で表わす。


日経MIX

日経BP社が主催するパソコン通信サービス。


ニッケル水素電池

ニッカド電池の負極に使われているカドミウムの代わりに水素吸蔵合金を使ったもの。ニッカド電池に比べて体積で3割、重量で2割ほど小さくできるため、同じ体積ではニッカド電池よりも容量が多くなる。TFT液晶を搭載したカラーノート型パソコンのバッテリに使われており、駆動時間も約2時間から5時間程度ある。ただし、ニッカド電池を使ったバッテリよりも2倍から3倍ほど値段が高くなるのが欠点である。


日本語ATM

アウトラインフォントを処理してビットマップイメージを生成するプログラムであるATM（Adobe Type Manager）の日本語版。16ビットの文字コードに対応している。米Adobe Systems社が開発した。Macintosh用とWindows用がある。同様のアウトラインフォント処理プログラムとしては、Macintosh用に米Apple社が開発した漢字TrueTypeがある。漢字TrueTypeは漢字Talk7以後、システムに標準で組み込まれた。その上にさらに日本語ATMをインストールして使用することもできる。

参照：アウトラインフォント　[image] ビットマップ　[image] 漢字TrueType


日本語化

海外のソフトウェアを漢字や仮名が使えるように移植すること。日本語によるローカライズ。

参照：ローカライズ


日本語環境

DOS/Vの日本語モード。DOS/V対応日本語ソフトウェアが動作する。英語版ソフトウェアでは正常に動作しないものが多い。


日本語入力FEP

キーボードから入力された仮名やローマ字を漢字に変換するプログラム。FEPはフロントエンドプロセッサの略。もともとは日本語ワードプロセッサのかな漢字変換機能として一体になっていた機能を、他のアプリケーションでも利用できるようにデバイスドライバなどの形態で独立させたもの。

参照：デバイスドライバ　[image] FEP


日本語ワードプロセッサ

日本語用のワードプロセッサ。単に日本語が入力できるだけでなく、縦組みや禁則処理など日本語独自の文字組ができる。

参照：一太郎


入出力 (input-output)

入力と出力。信号や情報を、外部とやりとりすること。ある主体が信号や情報を外部から取り込むことを入力、外部に出すことを出力という。I/Oと略すことが多い。

①プログラムが情報を外部とやりとりすること。あるいはその情報のこと。通常プログラムは、外部から情報を入力し、その情報を特定のルールに基づいて処理し、その処理結果を出力するように作られている。

②電気回路が外部と信号のやりとりをすること。あるいはその信号のこと。

③コンピュータシステムにおいて、CPUやメモリなどのようにコンピュータ本体として稼働する部分に対して、外部からの情報入力や情報出力を行なう装置の総称。正式には入出力装置という。入力装置としてはキーボードやマウス、スキャナなどがあり、出力装置としてはディスプレイ装置やプリンタ、プロッタなどがある。


ニュースリーダー (newsreader)

NetNews上で流通する記事を読み書きするためのソフトウェア。このソフトウェアを用いてNetNewsの記事を管理する。UNIXではGNUS、MacintoshではNewsAgendやNewsWatcher、WindowsではWinVNなどがよく利用される。

参照：NetNews


入力デバイス (input device)

コンピュータシステムに外部から情報を渡すために使用される装置。キーボードやマウス、スキャナなどが、代表的な入力デバイスである。


ニューロコンピュータ (neuro computer)

動物の神経細胞、特に人間の脳神経細胞（ニューロン）の働きをモデルにしたコンピュータ。神経細胞にあたる「/セル（Cell）」と、これらを接続するシナプス（Synaps）にあたる「入出力結線」を基本とした回路で構成される。従来のノイマン型コンピュータのように、CPUやメモリというようなハードウェアが個々の機能を分担するという仕組みは持たず、単純な構造を持ったセルが数多く網の目のようにつながれることによって、各種の並列処理が可能となる。人間の脳のように学習機能を備えている点が大きな特徴で、これによりコンピュータシステムが内部に新しい規則を作り出すことになる。このため、人工知能やエキスパートシステムへの応用が期待されている。

参照：ノイマン型コンピュータ　[image] 並列処理　[image] 非ノイマン型コンピュータ　[image] 人工知能


ぬ


塗りつぶし/ペイント/フィル

グラフィックスソフトで図形の内部を一定のパターンで塗りつぶすこと。


ヌルモデム (null modem)

コンピュータや端末のシリアルポート同士を、モデムを介さずに直接クロスケーブルなどで接続すること。このとき使用されるケーブルを、ヌルモデムケーブルという。


ね


ネイティブモード (native mode)

ハードウェア、ソフトウェア本来の動作モード。他のマシンの動作をまねるエミュレーションモードに対する言葉。プリンタやCPUについてこの言葉がよく使われている。


ネームサーバー (name server)

インターネット上でホスト名、ドメイン名、IPアドレスの変換を行なうための分散型データベースシステム。インターネット上でほかのコンピュータに接続する場合はIPアドレスを指定するが、これは32bitの数字で表わされており、あまりにも覚えにくい。しかしネームサーバーに対してドメイン名を指定すると、自動的にIPアドレスに変換して接続してくれる。ドメインネームシステム（DNS）ともいわれる。

参照：ドメイン名


熱転写プリンタ (thermal wax transfer printer)

プリンタの印字方式の一種。薄いプラスチックフィルムにコーティングされたインクを、ヘッドの熱で溶かして用紙に転写する。騒音が少なく小型化でき、製造コストが安いために、ワープロ専用機などではよく採用されている。


ネット (network)

ネットワークの略称（俗称）。パソコン通信サービスやデジタル回線網などもネットと呼ばれることがある。

参照：ネットワーク


ネットサーフィン (net surfing)

WWWサーバーにアクセスし、WWWブラウザを使ってホームページからホームページを渡り歩くこと。インターネットという世界的なネットワーク上を波乗りしているたとえからこの名がある。

参照：WWWサーバー　[image] ホームページ


ネットスケープ (Netscape)

①米Netscape Communications社。ビジネス利用のためのWWWブラウザの開発を目的として、1994年に米SiliconGraphics社の創立者Jim Clark（ジム・クラーク）氏とNCSA Mosaicの開発者Marc Andreessen（マーク・アンドリーセン）氏によって設立された。WWWブラウザの標準的なソフトウェア「Netscape Navigator」を開発した。1995年3月には、日本法人として「ネットワーク・コミュニケーションズ（株）」を東京に設立、営業を開始した。同社は、Netscape社製ソフトウェアの総輸入元で、ソフトのサポートや販売店を通じたセールス活動などを行なっており日本のインターネットビジネスの本格化に一役買っている。

②インターネット上のWWWブラウザのソフトウェア。Windows、Macintosh、X Windowに対応しており、世界中で圧倒的なシェアを誇っている。

http://home.netscape.com/

参照：WWWブラウザ　[image] Netscape Navigator


ネットワーカー

パソコン通信を利用している人の通称。日本独特の造語。

参照：パソコン通信


ネットワーク (network)

複数のコンピュータを専用通信ケーブルや電話回線などの通信媒体で結び、データのやりとりを行なえるようにした通信網のこと。

参照：BBS　[image] ホストコンピュータ


ネットワークOS (network operating system)

LANで接続されているシステム全体の管理をするためのOS。特に、ファイルサーバーやプリントサーバーの機能を実現するものが多い。代表的なネットワークOSには、米Novell社のNetWare（ネットウェア）やバニヤン社のVines（バインズ）などがある。通常ネットワークOSは、LANの中でも最も高速なCPUで大容量の外部記憶装置を持つコンピュータで動作しており、各ワークステーションからの処理の依頼を受け付ける。ネットワークOSのメリットは、大容量ディスク装置や高速プリンタの共有による全体コストの削減と複数のコンピュータに処理を分散することによるパフォーマンスの向上にある。

参照：NetWare


ネットワークアドレス (network address)

LANに接続されたパソコンやワークステーションに個別につけられた識別番号。Ethernetやトークンリングなどの物理層で管理するMACアドレス（LANカード本体のROMに焼き付けられた全世界で唯一のユニバーサルアドレス、もしくはユーザーが管理しやすいように指定した任意のアドレス）やTCP/IP上で管理するIPアドレス（世界的に統一されたグローバルアドレス、各企業や各部署などで独自に設定するローカルアドレス）などがある。

参照：IPアドレス


ネットワークドライブ

LANなどネットワークを経由して接続されたドライブのこと。リモートドライブともいう。他のユーザーが使用しているローカルディスクあるいはサーバーなどで区分けされたディスクをあたかも自分のディスクのように使用できるようにしたもの。

参照：リモートドライブ　[image] ファイルサーバー　[image] ファイルシェアリング


の


ノイマン型コンピュータ (von Neumann Type Computer)

内蔵したプログラムに従って、命令を1つずつ順番に実行するコンピュータ。プログラム内蔵型コンピュータとも呼ばれる。John von Neumann（ジョン フォン ノイマン）氏が1940年代に提唱したことから、こう呼ばれる。現在のコンピュータのほとんどは、ノイマン型である。

参照：非ノイマン型コンピュータ


ノーウェイト (no wait)

CPUがメモリや周辺チップとの間でデータのやり取りをするときに、タイミングをはかるための待ち時間を持たないこと。ウェイトが入ると、その間CPUは何もしない状態なので処理能力の無駄となる。そのため、ハードウェアをノーウェイトで設計するのは性能を向上させる1つの手段となる。

参照：ウェイト


ノード (node)

節点、分岐点、中継点などを意味する言葉。

①ネットワークシステムの各コンピュータや端末、ネットワークの中継点のこと。

②ツリー構造の分岐点。ツリー型のデータベースなどで利用される。


ノート型パソコン (notebook computer)

A4サイズ程度の大きさで、折り畳み式の液晶ディスプレイを持ち、バッテリで動く軽量なパソコン。ブック型パソコンともいう。さらに小型のものは、サブノート型とも呼ぶこともある。


ノンインターレース (non-interlaced)

参照：インターレース


ノンインパクトプリンタ (non-impact printer)

ハンマーなどでインクリボンに物理的な衝撃（インパクト）を与えて印刷するインパクトプリンタと異なり、衝撃を与えないで印刷する仕組みのプリンタ。レーザープリンタやインクジェットプリンタなどを指す。

参照：プリンタ


ノングレア処理 (non-glare treatment)

周囲の光がブラウン管に反射しないように、ディスプレイの表面に特殊なコーティング（加工）をすること。ディスプレイの前面にプラスチック板を置いたものもある。


ノンプリエンプティブ (non-preemptive)

マルチタスク処理を行なう手法の1つ。個々のアプリケーションが自発的に処理を中断してOSに制御を戻しながら、複数のアプリケーションを並行動作させる。コオペラティブ（Co-operative：協調的）とも表現される。OSにかかる負担が少ないため、CPUパワーが少なくても、ある程度の処理速度が得られるメリットがあるが、1つのアプリケーションの不具合がOS全体を動作不能にするなど弊害も大きく、近年では使用が減る傾向にある。ノンプリエンプティブなマルチタスク機能を持つ代表的なOSとして、米Microsoft社のWindows3.1、米Apple社のMacOS（System 7.5以前）などがある。

参照：マルチタスク　[image] プリエンプティブ


は


バージョン (version)

同一製品の改訂の識別を示すもの。リビジョンリリース（revision release）とも呼ばれ、数字を使って表わされることが多い。バージョンは、一般的にバージョン1.0などのように小数点をはさみ、整数部分と小数部分で表記される。いずれも数値が大きいほど新しい。1.0から2.0のように、整数部分が変化することをメジャーバージョンアップと呼び、大きな仕様変更があったことを意味する。1.0から1.1のように、小数部分が変化することはマイナーバージョンアップと呼び、小さな仕様変更もしくはバグ修正があったことを意味する。バージョンは、ハードウェアにも使われるが、同一名称で長期間改良を加えるソフトウェアに使われることが多い。


バージョンアップ (version up)

既存のソフトウェアやハードウェアに、新しい機能を追加したり不都合な点を改善すること。

参照：バージョン　[image] マイナーバージョンアップ


パース (perspective)

透視図。建築物の透視図や部屋の見取図など、立体感をつかむためのもの。設計図作成やプレゼンテーションのために使われる。CADソフトの多くは、この機能を持つ。

参照：CAD


バーストEDO DRAM (burst EDO DRAM)

EDO DRAMを改善して、より高速なバースト転送を可能にしたメモリ。連続したアドレスにデータを読み出す場合、最初に一度だけアドレスを指定すると残りのアドレス指定を省略することができる。PentiumではバーストEDO DRAMを使うことによって、一度のバーストで4回分のデータの読み出しに対応しており、より高速なメモリアクセスが可能となっている。

参照：バーストモード　[image] EDO DRAM


バーストモード (burst mode)

メモリ上の連続したアドレスをまとめてデータに転送するCPUの動作モード。バーストモードでは、連続したアドレスにデータをアクセスする場合、最初に一度アドレスを指定すると残りのアドレス指定を省略できる。残りのアドレス指定にかかる処理を短縮できるので、CPUの内部キャッシュとメモリ間でのデータ転送に利用される。Pentiumではキャッシュデータを1行32バイト単位、外部バスを64bit（8バイト）単位で管理しているので、キャッシュ1行分のデータを更新するには4回の転送作業が必要になる。1回の転送には通常2クロック必要だが、4回分のバースト転送をサポートしているため、最短5クロックのキャッシュデータの更新が可能となる。

参照：キャッシュ　[image] クロック


パーソナルコンピュータ (personal computer)

個人が利用することを目的として作られたコンピュータ。ハードウェアは規格化された部品を組み合わせて作られているため、均質で低価格で供給されている。ソフトウェアも規格化されており、OSからアプリケーションソフトまでほとんどのものがパッケージの形で流通している。市販品としてのパーソナルコンピュータは、1970年後半のAppleⅡやTRS-80、PETなどが草分けとして知られ、1981年に登場したIBM PC、1984年のIBM PC/ATによって広く一般に有用性が認められた。これら製品の成功は、後のパーソナルコンピュータ産業の礎を築くこととなる。当初、8ビットのCPU、最大64Kバイトのメインメモリと非力であったパーソナルコンピュータも、今日では32ビットCPU、数Mバイトのメインメモリ、数百Mバイトのハードディスクと長足の進歩を遂げた。使い勝手を決定するOSもWindowsやMacOSに代表されるグラフィカルなものが主流となり、さらに使いやすいものへと進化を続けている。


パーソナルワープロ (personal word processor)

文書作成を用途の中心としたパーソナルコンピュータの一種。ワープロ専用機とも呼ばれ、プリンタやディスプレイもセットされ、キーボードも特化されている。海外では、パソコンにワープロソフトを組み合わせるのが一般的だが、日本ではタイプライターの感覚で受け入れられている。ただし、ほとんどの機種で表計算やスケジュール管理、通信などの機能も組み込まれており、汎用性や拡張性に乏しいながらも個人もしくはオフィスの書類作りのための事務機器となっている。

参照：ワードプロセッサ


バーチャルメモリ (virtual memory)

ディスクをメインメモリの延長にみたて、メインメモリに置ききれなくなったデータをディスクに置いてメモリを仮想的に増やす手法。仮想記憶ともいう。

参照：仮想記憶


バーチャルリアリティ (Virtual Reality)

シミュレーションの考え方を進め、コンピュータのなかに創られた仮想的な世界を体験することを目的としたテクノロジー。日本語では、仮想現実または人工現実と訳されている。音、映像、そして触感など五感に訴えかけて仮想的な世界を体験できることを目指している。社会、文化といった領域にまで強烈なインパクトを与えるテクノロジーとして注目され、各方面で研究が進められている。


パーティション (partition)

ハードディスクの記録領域を数個の区画に分割してそれぞれを別のドライブ装置として使うとき、この分割された区画をパーティションという。


ハードウェア (hardware)

コンピュータ本体とそれに接続されるディスプレイやモデムなどの周辺機器、フロッピーディスクやCD-ROM、ケーブルなどの関連用品、こうした有形のものすべてをハードウェアと呼ぶ。

参照：ソフトウェア　[image] ファームウェア


ハードウェアスクロール (hardware scroll)

画面制御専用のハードウェアに命令することで実現されるスクロール。ソフトウェアスクロールに比べてCPUに負担がかからず、高速にスクロールできる利点がある。

参照：スクロール


ハードウェア割り込み (hardware interrupt)

ハードウェア装置がCPUに対して何らかの情報を伝達するときに発生させる信号。キーボードやマウスを使用したり、通信回線からデータ受信したときなどにハードウェア割り込みは発生する。割り込みが発生すると、CPUはその時点で実行中の処理を中断して割り込みに対する適切な処理を行なう。

参照：割り込み　[image] ソフトウェア割り込み


ハードコピー (hard copy)

画面に表示されている内容をプリンタに出力すること。または、プリンタで印刷した紙自体をハードコピーと呼ぶ。


ハードディスク (hard disk)

外部記憶装置の一種で、アルミニウムなどの円盤に磁性体を塗ったものを記憶媒体として使う。固定ディスクともいう。フロッピーディスクと比較して大量のデータを高速に読み書きできるが、振動やショックに弱く、読み書き中に強いショックを与えるとデータが失われる（クラッシュ）ことがある。とはいえ、最近のハードディスクは軽量化などによって耐ショック性が向上し、通常の使用でクラッシュしたという話は聞かなくなっている。


ハードディスクインターフェイス (hard disk interface)

ハードディスクドライブを接続するための規格、または制御するためのボードのこと。インターフェイスの種類にはST-506、SASI、ESDI、IDE、SCSI、Enhanced IDEなどがあり、それぞれデータの転送方法や制御方法などが違っている。


ハードディスクレコーディング (hard disk recording)

コンピュータを用いてハードディスク上に録音するシステム。インターフェイスから入力されたアナログの音源を、サンプリングによってデジタル化してハードディスクに記録する。データがデジタル化されているため、オリジナルデータが劣化せず、音質のクオリティが高いことが特徴。データ修正が容易なので、編集も楽に行なうことができる。高速なインターフェイスとハードディスク、サンプリングDSPを必要とし、通常4～8トラックを録音することができる。

参照：DTM　[image] DSP


ハーフトーン (halftone)

印刷物における色の階調表現。網点の大きさで色の濃淡を表現する網点法と一定の大きさの網点の並び方で表現するディザ法がある。網点の大きさを変えられるイメージセッタや写真、印刷などでは網点法が採用され、明るい部分は小さな網点で暗い部分は大きな網点で表現される。また、レーザープリンタやディスプレイなどでは網点の大きさが一定なため、網点の位置や並び方を変えて擬似的に濃淡を表現するディザ法が使われている。

参照：ディザ法


ハーフピッチ (half pitch)

本来のコネクタよりピンの間隔が小さいこと、または小さいもの。本体を小型化した周辺機器などで使用されている。


パームトップ (palmtop computer)

手のひらに乗せて使用できるほどの小さなサイズのコンピュータの総称。ソニーのPTC300/310や米HP社のHP100LXなどがある。


パームレスト (palm rest)

キーボードの手前に置く台。その上に手を乗せてキーボードをタイプすることで手の疲労を少なくできる。


ハイエンド (high-end)

最高レベルを意味する言葉。ハードウェアでハイエンドモデルといった場合、最高の機能や値段の機種を指す。転じて、パソコンに関して非常に高度な知識を持つユーザーをハイエンドユーザーという。

参照：ローエンド


パイカ (pica)

①インチを基準にした組版の単位で、DTPソフトなどで使用される。72ポイント=6パイカ=1インチという比率になる。

②タイプライター用活字で1インチに10文字打つことができる文字。ワープロの欧文書体にも使われていることが多い。


倍角

基準となる任意のサイズの文字の2倍の面積を持つ文字または空白。横方向と縦方向とがあり、前者は横倍角、後者は縦倍角という。横と縦方向にそれぞれ2倍のサイズは4倍角という。日本語ワープロソフトで使う用語。

参照：全角文字　[image] 半角文字


排紙

プリンタから印刷用紙を吐き出させること。所定の印字が完了しない状態でパソコンからの印字データの送出を中止した場合、送出済みの印字データがプリンタ側のメモリ（プリンタバッファ）に貯ったままで印刷用紙が出てこない場合がある。このようなときは、プリンタの排紙ボタンを押して強制的に印刷用紙を排出する必要がある。


ハイシエラフォーマット (High Sierra format)

CD-ROMの論理フォーマットの規格。ソニー、蘭Philips社などの関係企業が米国ネバダ州のハイシエラ・ホテルに集まって定めたことから、こう命名された。これを一部修正して、国際規格として採択されたのが、ISO/9660である。


倍速CD-ROMドライブ (double speed CD-ROM drive)

データ転送速度を標準規格（150Kバイト/秒）の2倍にしたCD-ROMドライブ。標準規格のCD-ROMドライブがハードディスクやフロッピーディスクと比べると、非常に動作速度が遅いことからこの製品が生まれた。こうした改良は日々進んでおり、6倍速のものも製品化されている。

参照：CD-ROM


倍速CPU (double speed CPU)

内部の動作クロックを上げて、処理速度を向上させたCPU。一般的には、データ処理速度を向上させるには、コンピュータ全体の処理タイミングを決定するクロック周波数を上げればよいが、それにはCPU以外にメモリや周辺回路なども高速化しなければならず、技術的にも難しくハードウェアの値段が高くなってしまう。そこで、CPU以外のハードウェアに手を加えずに、コンピュータ全体の処理速度を上げるために考え出されたのが倍速CPU。代表的な製品には、米Intel社のi486DX2（動作クロックはi486DXの2倍）やIntelDX4オーバードライブプロセッサ（同3倍）などがある。


排他制御 (exclusive access control)

ファイルや周辺機器などへアクセスする権利を、常に1つに調整する仕組み。ネットワークによる複数のユーザーやマルチタスクのOSを利用している場合、同じ資源（周辺機器やファイルなど）にアクセス要求が同時に発生する場合がある。もし、すべてのアクセスを許してしまうと、同じファイルを同時に複数のユーザーが書き換えてしまうなどの不都合が生じてしまう。排他制御は、これを未然に防ぐための方法。ネットワーク対応とあるアプリケーションソフトでは、この機能が装備されている。

参照：LAN　[image] マルチタスク


バイト (byte)

コンピュータがデータを処理するための基本単位。ビットが8個並んだもの。バイトはメモリや補助記憶装置の容量を表わしたり、文字コードに割り当てられたりする。ちなみに、1バイトで表現できる数は256通りであるため、英数字は1バイトで表現できる。ただし、仮名や漢字などは種類が多いため、2バイトで表現される。

参照：ビット


バイナリ (binary)

数の2を意味する言葉。コンピュータの内部処理の基礎になっている2進数表現は「binary digit」と呼ばれ、0と1の2種類の数字ですべての数を表現する。2進数で表わされたデータをバイナリデータといい、これを記録したファイルをバイナリファイルという。プログラムファイルや各種のアプリケーションソフトの専用データはバイナリファイルである。これに対して、ASCIIコードとJISコードからなるテキストファイルは、1バイトもしくは2バイトの2進数に対応した文字コードが収められたもの。バイナリやテキストと単純に呼んだ場合、ファイルのデータ形式の区別をすることが多い。

参照：バイナリファイル　[image] テキストファイル　[image] 進数　[image] 進法　[image] ASCII　[image] JISコード


バイナリ互換 (binary compatible)

2つの機種間で、機械語でつくられているプログラム（バイナリ）が動くとき、この2つの間にはバイナリ互換があるという。簡単にいうと、プログラムがコンパイルなどを必要とせずに別のマシンでも動作すること。ただし、プログラムが特定のハードウェアを前提にしている場合などはバイナリ互換があっても動作しない。

参照：互換性


バイナリファイル (binary file)

2進数が収められたファイル。プログラムやアーカイブされたデータ、アプリケーションが作成する各種データなどのファイルがこれにあたる。通常の文字コードだけで構成されるテキストファイル以外は、すべてバイナリファイルに分類されるといってよい。

参照：テキストファイル


ハイパーカード (HyperCard)


ハイパーテキスト (HyperText)

複数のテキストを相互に関連づけて、1つのまとまりとして扱う概念。テキストの特定の部分から別の部分、あるいは別のテキストを呼び出せる機能を持つ。これは平面に展開される網に例えることができる。ワープロなどのヘルプファイルでハイパーテキストに近いものもあるが、通常はマルチメディアと組み合わせたハイパーメディアの形で利用されるものをいう。テッド・ネルソン氏の発案。


ハイパーメディア (hypermedia)

これまでバラバラに扱われてきた文字や音声、画像といったデータをハイパーテキストの中で統一したシステム。すべてのデータがリンクされているので、ユーザーの操作は非常に簡単になる。

参照：ハイパーテキスト


ハイバネーション (（Hibernation）)

アプリケーション実行中に電源を切ってもその状態が保持され、再度電源を入れると元の動作状態のまま電源が入る機能。主にノートパソコンなどで採用されている。ハイバーネーションでは、メモリやCPU、周辺LSIなどといったレジスタの内容をハードディスクにすべて書き出してから電源を完全に切り、再開時にはそれらの状態を読み出して復帰させるため、バッテリが消耗するなどして電力をまったく得られない状態のまま放置しても、もとの状態に復帰できる。ただし、ハードディスクにシステムの状態をすべて記録するため、電源のオンオフの際には時間を要する。

参照：レジューム機能　[image] パワーセーブモード


ハイパフォーマンスファイルシステム (High Performance File System)

参照：HPFS


パイプ (pipe)


配布条件

パソコン通信サービスなどで配布されたフリーソフトウェアやシェアウェアなどを、別の人が再度配布あるいは転載を行なう場合に守らなければならない条件。主な内容は、著作権表示を変更しない、アーカイブ内容を変更しない、プログラムなどを改変しない、プログラムの使用によって発生したトラブルについての免責、営利目的の利用禁止などがあげられるが、著作権者によって詳細事項は異なる。

参照：フリーソフトウェア　[image] シェアウェア


ハイフネーション (hyphenation)

欧文の組版で行末の語をハイフンで分割して次の行に送り込むこと。DTPソフトやワープロソフトにはハイフネーション用の辞書を備えているものが多い。


パイプラインバーストSRAM (pipe line burst SRAM)

バーストSRAMにデータ出力用バッファを加えたSRAM。「PB-SRAM」とも呼ばれ、2次キャッシュ用メモリとしてTritonチップセットから採用されている。このSRAMの特徴は高価なバーストSRAMにより近い性能を、アシンクロナスSRAM（通常の2次キャッシュで使われているSRAM）よりも若干高い程度の価格で実現できる点である。バーストSRAMとの違いは、アドレスを指定してからデータが出力されるまでの時間が1クロック遅れるだけであり、しかもTritonとPentiumの組み合わせならバーストSRAMと同じ転送速度になる。価格が安い理由は1クロックの遅れがある分、アクセス速度の遅いSRAMを利用しているからである。

参照：キャッシュ　[image] バーストモード　[image] チップセット　[image] Triton


ハイブリッドCD-ROM (hybrid CD-ROM)

WindowsとMacintoshの両方で読み出し可能なCD-ROM。マルチメディアタイトルのCD-ROMにこの名称がよく使われている。CD-ROMの中にWindows用のISO/9660フォーマットとMacintosh用のHFSフォーマットを混在させることによって、どちらの機種でもデータを読み出せるようにしている。ハイブリッドCD-ROMでは、データ領域のメディアの内側にISO/9660を、外側にHFSを記録しているので、互換性のない2つのフォーマット形式を共存させることが可能である。ハイブリットCD-ROMでは、WindowsからはHFSの領域は認識されず、MacintoshからはISO/9660の領域は無効なデータのパーティションのようにしか見えない。

参照：ISO/9660　[image] CD-ROM


ハイライト (highlight)

濃淡や色の階調を持つ画像の中で、最も明るい部分。


ハイレゾ/ハイレゾリューション (high resolution)

ディスプレイの解像度を表現する言葉で、高解像度ともいう。解像度が高ければ高いほど画像の品質が上がる。一般的には1024×768ドット以上の解像度をハイレゾリューションと呼ぶ。それに対して、PC-9800シリーズの640×400ドットやIBM PC/AT互換機の640×480ドットの解像度は標準解像度と呼ぶ。

参照：SVGA


ハイレゾボード

画面の解像度を標準以上（機種によっても異なるが、VGAでは640×480ドット）にするためのディスプレイアダプタ。一般的には1024×768ドット以上の解像度を持ったボードを指す。画面の描画速度を上げるグラフィックスアクセラレータもハイレゾ機能を持っているので、ハイレゾボードの仲間といえる。

参照：グラフィックスアクセラレータ


配列 (array)

連続したデータ構造の1種。それぞれの要素は添字で指定できる。添字1つで要素を指定できる配列を1次元配列、添字2つで要素を指定できる配列を2次元配列という。プログラミング用語。


バグ (bug)

プログラムが作者や利用者の予期したように動いてくれないこと、あるいはその原因となるプログラム上の間違いのこと。バグの種類としては、単なるプログラマーの不注意によるミス以外にも、アルゴリズム自体の欠陥が考えられる。


バグフィックス (bug fixed)

バグを直すこと。販売後、バグがあることに気づいたメーカーがユーザーに配布する修正版をバグフィックス版という。


パケット (packet)

データ全体を一定の大きさに分割したデータの単位。データ通信の精度を上げるために考え出された。それぞれのパケットは複数の回線を通じて異なったタイミングでバラバラに転送先に届き、元のデータに再構成される。このため、それぞれのパケットには転送先や発信元、パケットの順番などのデータが付加されている。


パケット通信 (packet transfer communication)

①パケットによるデータ通信の総称。パケット通信を行なうデータ転送サービスには、DDX-TPやTri-Pなどがある。

②無線機を使って電波を利用するパソコン通信のこと。データを一定のブロックに区切り、エラー訂正情報や宛名を記した名札を付けたパケット（荷物）を伝送するのでこう呼ぶ。1つの通信路上に複数のユーザーへのパケットを混載できるので、回線の利用効率が上がる。

参照：VAN　[image] VENUS-P


化ける

参照：文字化け


バス (bus)

複数の装置にまたがって接続され、電力や電気信号の伝達に使われる共通の信号路。特にコンピュータではCPU、メモリ、周辺装置を接続する共通の信号路をいう。データバスはデータのやりとりを行ない、アドレスバスはCPUがメモリやI/Oにデータをやりとりする場所（アドレス）を各デバイスへ一方的に指定する。


パス (path および pass)

①path。シェルがコマンド入力を受けた際に、プログラムを探しにいくドライブやディレクトリを指定するコマンド（環境変数）。UNIXやMS-DOS、Windowsなどで使われる。プログラムがカレントディレクトリにない場合には、システムはpathで指定された順にファイルを探して実行する。

②path。階層構造を持つファイルシステムのファイルの所在を示す表現。例えば、MS-DOSやUNIXなどの/usr/local/binのような表現をパスと呼ぶ。ルートディレクトリから目的のファイルのある階層までをすべて記述したものを絶対パス、特定のディレクトリから相対的な階層を記述したものを相対パスという。

③pass（passageの略）。アセンブラ、コンパイラなどの処理の段階。例えば2パスのマクロアセンブラは、最初のパスで各アドレスを算出し、次のパスでは最初のパスで得られた結果をもとにオブジェクトファイルを生成する。理論的にはパスの回数が少ないほど処理スピードは速くなるが、高度な最適化を行なうためには多数のパスが必要となる。

参照：アセンブラ　[image] コンパイラ


バスエラー (bus error)

①CPUがバスにアクセスしたときに発生するエラーの総称。

②Macintoshでプログラム実行中に起こるエラーの1つ。タイプ1エラーともいう。原因は、ソフトウェア自体に問題があることが多い。System7上で起こる場合、ソフトウェアが32ビットアドレス仕様でないことが原因の多くを占める。ただし、それ以外にもハードウェア自体の不具合でも起こる。


バス幅 (bus width)

バスに使用される信号線の数。通常、8の倍数である16、24、32、64、128、256本であることが多い。一般的にはバス幅が広いほど一度に送れるデータが多いので、処理を高速化することができる。


バスマウス (bus mouse)

データバスに接続するタイプのマウス。NECのPC-9800シリーズでは専用ポートもあるため標準的に使用されるが、IBM PC/AT系のマシンではシリアルマウスが標準的。

参照：マウス　[image] シリアルマウス


バスマスタ (bus mastering)

メモリや周辺機器間のデータ転送に関する高速化技術。入出力専用のボードを使い、CPUの能力を使わずに独自でデータ転送をコントロールする。CPUはどのデータが欲しいのかをインターフェイスに伝えるだけで、転送は自動的に行なってくれる。高速タイプのハードディスクインターフェイスにバスマスタ機能を使ったものがある。


バスマスタリングIDE (Bus Mastering IDE)

バスマスタによるデータ転送機能を備えたIDEインターフェイスの規格。従来のIDEの仕様では、CPUがデータ転送を制御する方式だったが、それを拡張したものである。マルチタスク環境であれば、データ転送時にCPUが他の作業を実行できるため、システム全体の処理能力が向上する。

参照：バスマスタ　[image] IDE


パスワード (password)

コンピュータ上のデータや利用環境を他者から守るために使用される暗証文字。パソコン通信やLANにログインする際、本人を確認するために使われる。パスワードはユーザーが自由に変更することができ、コンピュータシステムはこれを記録する。このため、システムに記録されているパスワードは本人以外知られることはない。また、パスワードを入力している最中は、文字は画面に表示されない。

参照：セキュリティ


パソコン (personal computer)

パーソナルコンピュータの略称。もちろん、日本以外では通用しない。同様の略称には、1チップのマイクロコンピュータを示すマイコン（microcomputer）、中型の汎用コンピュータであるオフコン（officecomputer）、超高速のコンピュータであるスパコン（supercomputer）などがある。

参照：パーソナルコンピュータ


パソコン通信 (personal computer communications)

電話回線を通じてパソコンを別のコンピュータに接続し、情報やデータのやり取りをすること。パソコン通信サービス会社やプロバイダと契約した場合、接続先はアクセスポイントやホストと呼ばれ、電子メールやニュース、データベースなどさまざまなサービスを利用することができる。現在の国内利用者数は300万人を越える。

参照：パソコン通信サービス　[image] BBS


パソコン通信サービス (personal computer communications service)

パソコン通信のホスト局、またはホスト局の提供するサービス。サービスの内容は個々に異なるが、電子メール、各種のニュース、データベースによる情報提供といったものが多い。パソコン通信サービス同士、およびインターネットのような世界規模のネットワークとの相互接続も進み、パソコンの利用価値を飛躍的に高める媒体として今後ますます発展が期待される。

参照：BBS


パソ通

パソコン通信の略。俗語。

参照：パソコン通信


破損クラスタ (lost cluster)

ディスクの磁気部分の不良や物理的な損傷など、何らかの事故で読み書きできなくなってしまったクラスタのこと。このエリアに記憶されたファイルは復旧不可能。また、ディスク管理用のプログラムで、この部分に新たなデータの書き込みを禁止できる。ただし、対処療法なのでディスクの使用可能な容量は減る。

参照：クラスタ


ハッカー (hacker)

参照：hacker


バックアップ (backup)

ハードディスクやフロッピーディスクの内容を複製して、データの予備を作成すること。システムダウンやディスククラッシュ、誤操作によるファイルの消去などの不測の事態に備えることが目的。


バックエンド (back end)

クライアントサーバー型データベースシステムにおけるフロントエンドツールからの検索要求に応えて、実際に検索作業や更新作業を行なうエンジン部分のこと。ユーザーの検索要求を受け付ける部分をフロントエンドと呼び、バックエンドへの照会はSQL（Structured Query Language）などのデータベース照会言語を用いて行なう。

参照：フロントエンドツール　[image] ミドルウェア　[image] SQL


バックグラウンドタスク (background task)

WindowsやOS/2などのマルチタスクOSで複数のプログラム（プロセス）が実行されている際に、ユーザーの入力などは受け付けないが背後で動作しているプログラム（プロセス）。このときユーザーとの対話型処理のできるプログラム（プロセス）は、フォアグラウンドタスクと呼ぶ。

参照：フォアグラウンドタスク


バックスクロール

画面がスクロールして見えなくなった部分を、前にさかのぼってスクロールして見えるようにすること。

参照：スクロール


バックスペース (backspace)

カーソルを前に1文字分移動し、その文字を削除してカーソル前後の文字列を連結すること。文字入力の際に必要な編集機能の1つ。そのためのキーがバックスペースキー。


バックスラッシュ (backslash)

キーボードの「＼」キーのこと。日本語の環境ではあまり使用しないが、英語の環境では日本語環境のディレクトリを指す「￥」と同じ意味。同一のASCIIコードが割り当てられている。MS-DOSではファイル名を指定する際のパス名に使用される。


バックボーン (backbone)

ネットワークの基幹となる通信回線。高速な回線で、この回線に直接接続されているコンピュータはNOC（Network Operation Center）と呼ばれる。

参照：インターネット


バックライト (backlit)

液晶ディスプレイの視認性をよくするために、液晶の背後から照らす照明のこと。ELバックライトやFLサイドライトなどの種類がある。

参照：サイドライト　[image] ELバックライト


パッケージソフト (packaged software)

市販が目的の既製品のソフトウェア。オーダーメイドのソフトウェアに対する言葉。ソフトウェアパッケージ（software package）ともいう。ソフトウェア一式とマニュアルなどを梱包（パッケージング）した形で供給される。パソコンのソフトウェアの多くは、パッケージソフトウェアとして流通している。


発光ダイオード (Light Emitting Diode)

LEDと略される。pn接合のダイオードの一種。外部から順方向の電圧をかけることによって発光する。電気信号を光信号に変換する素子として利用されている。また電球に較べて発光量あたりの消費電力や熱量が小さいため、装飾用のイルミネーションにも利用されている。


パッチ (patch)

実行ファイルを直接書き換えてプログラムを変更すること。パッチを当てるという。書き換えには、デバッガなどのバイナリファイルを編集できるプログラムを使う。清く正しいプログラムの修正方法とはいえないが、現実的には多用されている。


バッチ処理 (batch processing)

即時性を必要としない処理を任意の時間にまとめて実行すること。大量データの一括処理が中心となる大型コンピュータなどの処理方式の1つ。バッチとは「束ねる」という意味があり、定期的な集計作業や給与計算など集中して行なえる作業に向いている。バッチ処理に対して、銀行のオンラインシステムや乗車券販売などの即時的な処理を必要とするものは、「リアルタイム処理」という。

参照：バッチファイル　[image] リアルタイム　[image] ジョブ


バッチファイル (batch file)

バッチ処理をするための一連の手続き（命令）を記録しておくファイル。MS-DOSでは、拡張子に「.BAT」をつけたテキストファイルがこれにあたる。実行ファイルの一種で、コマンドラインからバッチファイル名を入力すると中の命令が順に実行される。なお、AUTOEXEC.BATは、MS-DOSが起動したときに自動的に実行されるバッチファイルである。

参照：バッチ処理


ハッチング (hatching)

線で囲まれた図形のなかを網や斜線などの模様パターンで塗りつぶしたもの。ワープロなどで文字や図形の装飾に使われる。


バッテリパック (battery pack)

ノート型パソコンの携帯用内蔵電池。


バッテリバックアップ (battery backup)

データが失われないように、ニッカド電池やリチウム電池などのバッテリから回路に常時電源を供給すること。パソコンのカレンダクロックや、ノートパソコンの内蔵のRAMディスクなどがバッテリバックアップされている。


バッファ (buffer)

処理するためのデータを一時的に蓄えるためのメモリ。メインメモリの一部であったり、専用のメモリ装置であったりする。CPUとディスク装置やプリンタなどの周辺装置との間に位置し、両者の速度差を緩衝するために機能する。バッファは半導体メモリであるため、CPUから見ればディスク装置やプリンタに比べてはるかに速くデータの読み込みや書き込みができる。このため、CPUがバッファにデータを転送した後にバッファがCPUと独立してこのデータをディスク装置やプリンタに転送すれば、CPUは周辺装置の処理速度に左右されずにメインメモリ内の処理に時間を割くことができる。これは結果的にシステム全体の処理能力を上げることになる。


バッファリング (buffering)

バッファ用のメモリにデータを一時的に蓄えておくこと。

参照：バッファ


ハブ (hub)

複数のワークステーションをLAN（Local Area Network）に接続するための中継器。ハブを中心にワークステーションが星型（スター型）に接続される。特にEthernetの10BASE-Tで使用される集線装置を指すことが多い。10BASE-T用のハブには、RJ45形式のモジュラージャックの差し込み口が複数あり、さらにバックボーンLANへ接続するための10BASE-5トランシーバ用のポートもしくは10BASE-2用のポートを持っているものが一般的である。ケーブル障害等が発生した場合に自動的にポートを切り放したり、障害情報を管理プログラム（SNMPマネージャ）へ報告したりする機能を持つハブは、インテリジェントハブと呼ばれる。

参照：10BASE-2/5/T


パブリックドメイン (public domain)

公共のものという意味。パブリックドメインソフトウェア（PDS:Public Domain Software）といった場合には、公共のソフトウェア、特定の個人に著作権がないソフトウェア、といった意味になる。無料で使用できたり自由に流通できるフリーソフトウェアがPDSと呼ばれることもあったが、フリーソフトウェアでも作者の著作権が主張されるものも多く、最近では両者の区別を明確にするようになってきている。


バブルジェットプリンタ (Bubble Jet printer)

印字方式にバブルジェット方式を採用したプリンタのこと。バブルジェット方式はインクジェット方式の一種で、インクを詰めた細いノズルの一部を加熱することによってインクを気化させ、その圧力でインクを飛ばして紙に定着させる方式。印字音が静かでランニングコストが安いため、低価格プリンタの主流の印字方式となりつつある。代表的なバブルジェットプリンタには、キヤノンのBJシリーズ、米HP社のDesk Writer/JETなどがある。

参照：インクジェットプリンタ


パラメータ (parameter)

①アプリケーションソフトなどで、設定や動作を変更するためにユーザーが指定する数値や文字列。対話型で指定するものとコマンド起動時に一緒に指定するものがあり、後者は起動パラメータと呼ばれる。通信パラメータなどと、ある設定値全体を指すこともある。

②メインプログラムからサブルーチンに渡すデータ。引数（ひきすう）ともいう。


パラレルインターフェイス (parallel interface)

複数の線を使って複数のビットを同時に送るデータの伝送方式。例えば8本の線を使えば1バイトが一度に送れる。ディスクドライブやプリンタなどに使われている。特にパソコンでは、プリンタのインターフェイスであるセントロニクスインターフェイスを意味することが多い。データを1ビットずつ伝送するシリアルインターフェイスと比較して伝送速度が速いのが利点だが、データ幅の分だけ伝送路が必要なためコストが上がる。コネクタはパラレルポートと呼ばれている。

参照：シリアルインターフェイス　[image] セントロニクス　[image] パラレルポート


パラレルポート (parallel port)

入出力ポートの一種。セントロニクスポートとも呼ばれる。シリアルポートを使用した場合に較べて高速にデータ転送を行なうことができるが、データ線同士の干渉（ストロークと呼ばれる）が発生するため、長距離の伝送には向かない（3m程度まで）。主としてコンピュータにプリンタを接続するコネクタとして利用されている。形状はIBM PC/AT系ではD-sub25ピン、NECのPC-9800シリーズではアンフェノール14ピンや36ピン（ハーフピッチ）が多いが、ノート型パソコンでは小型の20ピンアンフェノールが使われることもある。

参照：ポート


パリティ (parity)

同等であることを示す属性。通常は、データの内容が同じであることを意味し、これを検査する手順のことをパリティチェックという。あるデータのグループ内の「1」の総和が偶数であるか奇数であるかをパリティビットで表わし、エラーの有無を検査する方法が一般的である。

参照：パリティチェック　[image] パリティビット


パリティチェック (parity checking)

データ伝送の際の誤りを検出する方法の1つ。誤り検出の原理としては、データに便宜的な1ビット（0か1）を付加することで常に偶数（あるいは奇数）個の1が存在する状態にしてデータを伝送し、伝送先で偶数（あるいは奇数）という状態が保たれていなかった場合に誤りと判断する。この便宜的な1ビットをパリティビットといい、文字単位でパリティビットを付加する場合を垂直パリティチェック、複数の文字からなるブロック単位でパリティビットを付加する場合を水平パリティチェックという。前者の方法では偶数個の文字に誤りがある場合はそれが検出されないため、両方の方法で検査する水平、垂直パリティチェックも利用される。

参照：パリティ　[image] パリティビット


パリティビット (parity bit)

通信や記憶装置への読み書きの際に、データの誤りを検出するためにデータに付加するビットのこと。


パレット (palette)

①画面に表示する色を指定する方法の1つ。あらかじめRGB各色の濃淡の調節で使いたい色を合成し、それをパレットと呼ばれる色番号で登録しておく。画面に色を表示する際には、RGBの色番号ではなくこのパレット番号で指定する。パレットの色の混合を変化させることにより、例えば赤で表示されている部分をそのまま別の色に変更するといったことも可能になる。PC-9800シリーズでは、4096色中16色の表示が可能であるが、これもパレット機能を利用している。

②画面上に表示し、さまざまな操作を行なうためのメニューを示すウィンドウ。

参照：フローティングパレット


パロアルトリサーチセンター (Palo Alto Research Center)

米Xerox社の研究所で、PARCと略称で呼ばれることが多い。カリフォルニア州サンフランシスコ近郊のパロアルトの牧場に囲まれた丘の上に建つ。コンピュータサイエンスの研究では世界的に名高い。特に1970年代にこの研究所で開発されたものは、その後のパーソナルコンピュータやワークステーションに多大な影響を与えた。例えば、ネットワークの研究からEthernetが生まれ、オブジェクト指向言語の研究からSmalltalkが生まれた。また、Altoのようなワークステーションのプロトタイプも開発され、この技術がその後の米Xerox社のStarや米Apple社のMacintoshのような製品の中に活かされていくことになった。

http://www.parc.xerox.com/

参照：Ethernet


パワーオンキー (power on key)

Macintoshのキーボードで左向きの三角形が描かれているキーを押すと電源が入り自動的にシステムが起動する。ただし、Classicシリーズなどではこのキーに対応していない。


パワーセーブモード (power save mode)

コンピュータの消費電力を節約するモード。主にノートパソコンで利用される。パワーセーブモード時には、CPUのクロック速度を落としたり、必要でない限りハードディスクやフロッピードライブのモータを止めたり、一定時間以上操作が行なわれないと液晶表示を切るなどして電力を節約する。

参照：ハイバネーション


パワーマネージメント機能 (power management)

ノート型パソコンのバッテリを長持ちさせるため、ハードディスクや液晶などの電源供給を一定時間経つと切ったりCPUのクロックを自動的に落として、できる限りバッテリの電気を消費しないようにする機能。Pentiumプロセッサ、Intel DX4オーバードライブプロセッサなどのCPUには最初からパワーマネージメント機能が組み込まれており、ソフトウェアから制御できるようになっている。


パワーユーザー (power user)

パソコンユーザーのなかでも、特に日常的にパソコンを使いこなし、習熟している人。マニュアルには書いていない便利な使い方やトラブルの対処法に詳しい人が多いので、身近にいると重宝する。特定の機種やアプリケーションについて詳しい人もパワーユーザーと呼ぶ。


半角変換

ひらがなやカタカナ、ローマ字の全角文字（2バイト文字）を半角文字（1バイト文字）に変えること。変換された半角文字は、ローマ字はそのまま半角のローマ字になるが、仮名はすべて半角のカタカナになる。日本語入力FEPや日本語ワープロに、この機能がある。

参照：半角文字


半角文字

MS-DOSパソコンなどで使用される1バイトのANK文字のこと。テキスト画面に表示したときに2バイトコードの全角文字の半分の幅で表示されることから、こう呼ばれる。ただし、2バイトコードの中にも半角文字はある。

参照：ANK　[image] 全角文字


ハング (hung up)

ハングアップの略。俗語。

参照：ハングアップ


ハングアップ (hung up)

コンピュータが何らかの理由で暴走し、キーボードからの入力を受け付けなくなってしまう状態。特に、画面がどんな操作にも全く反応しなくなった状態をいう。プログラムのバグやハードウェアの故障などが原因であることが多い。対処法は強制的にプログラムを終了させるか、これも不可能ならばリセットする以外に手はない。

参照：コンフリクト　[image] 暴走　[image] バグ


バンクメモリ (bank memory)

①ある一定のメモリアドレスの範囲に複数の論理メモリフレームを配置し、切り替えながらアクセスできるようにしたメモリ管理方式。CPUがアクセスできる最大メモリアドレスを擬似的に拡張するためのもの。

②PC-9800シリーズ用の拡張メモリボードの方式の1つ。メインメモリの上部128Kバイト（アドレス8000h～9FFFFh）の領域に拡張メモリボードのメモリを切り替えて割り当てることにより、大量のメモリを扱えるようにしたもの。アイ・オー・データ機器が自社のメモリボードに採用した規格だが、多くのメモリボードメーカーにも採用され普及した。IOバンクメモリとも呼ばれる。EMSメモリボードなどが登場する以前の拡張メモリボードの主流であったが、現在はこの方式の拡張メモリボードは製造されていない。


ハンディスキャナ (handy scanner)

小型のイメージスキャナ。手でスキャナ本体を移動させて画像の読み取りを行なう。

参照：イメージスキャナ


ハンディプリンタ (handy printer)

片手で手軽に持ち運べるサイズの小型プリンタの通称。明確な定義はないが、ノート型パソコンの登場に伴って普及したコンパクトで低価格なプリンタを指す。熱転写方式やインクジェット方式が主流で、カラー印刷ができるものもある。

参照：インクジェットプリンタ　[image] 熱転写プリンタ


反転 (reverse)

画面上の文字や画像などの黒い部分を白く、白い部分を黒くすること。


半導体 (semiconductor)

条件によって、導体（電気を通すと物質）と不導体（電気を通さない物質）の性質を持つ物質。トランジスタ（Transistor）から始まり、IC（Integrated Circuit）、LSI（Large Scale Integrated circuit）、VLSI（Very Large Scale Integrated circuit）と大規模な集積化が行なわれた。これにともなって、コンピュータや電子機器は長足の進歩を遂げた。

参照：IC　[image] LSI　[image] VLSI


パントーンマッチングシステム (Pantone Matching System)


ハンドシェイク (handshake)

非同期通信方式でデータ通信を行なう時に、送信側と受信側で相互にお互いの動作を確認する方法。データ送信とデータ受信の制御情報をデータとは別途にやりとりすることによって、お互いの送信/受信状態を確認する。ハードウェア的に制御信号線を用意する方式や、データとデータの間に制御情報を持つデータを送受信する方式などがある。フロー制御ということもある。モデムなどのシリアルケーブルによる通信では、ハンドシェイクの方法にはRTS-CTS方式とXon-Xoff方式がある。RTS-CTS方式はハードウェア的な方式で、Xon-Xoff方式はソフトウェア的な方式である。RTS-CTS方式はRTS（Ready To Send）信号線とCTS（Clear To Send）信号線でハンドシェーキングを行なう。Xon-Xoff方式は、送信側がどんどんデータを送信し、受信側が受信しきれなくなった時点で受信側から送信保留の制御コードを送り、この制御コードを受け取った時点で送信側が送信を一時停止する。そして受信側が受信処理を継続できるようになったら送信再開の制御コードを送り、その制御コードを受け取った送信側が再度送信を開始する。


ハンドラ (handler)

周辺機器を制御したり、データ通信を制御したりするための基本ソフトウェアの一種。ドライバ（driver）とも呼ぶ。


ハンドル (handle)

データ通信など情報をやりとりする際に、通信の主体者を表わす情報を指す。

①コンピュータ上で、データのやりとりの主体を特定する識別子（ID）のこと。具体的には、OSがファイルやウィンドウを参照するときに使われるファイルハンドルやウィンドウハンドル、NCS（Network Computing System）でリソースの所在を示すために使われるRPCハンドル（Remote Procedure Call handle）などがある。

②パソコン通信で使用するニックネームのこと。パソコン通信では、実名以外にニックネームを使用することができる。ハンドルネーム（handle name）ともいう。


バンドル (bundling)

本来は別々に販売されている製品がセットされていること。「DynaBook EZには一太郎と1-2-3がバンドルされている」というような使い方をする。


半二重通信 (half duplex transmission)

通信を行なう際、トランシーバのように片方ずつデータを送信する方式。1つの伝送路を交互に切り替えて使うため、一方が送信をしている間は他方は受信することしかできない。パソコン通信では全二重通信が普通で、半二重通信はほとんど見られない。


汎用機 (general-purpose computer)

商用計算から科学技術計算まで、あらゆる目的に使用できる大型のコンピュータ。汎用コンピュータ、メインフレームともいう。専用機（専用コンピュータ）に対する言葉であるため、本来の意味からは大型コンピュータに限らない。しかし、ワークステーションやパソコンが進化する以前から日本で使われていた言葉なので、大型コンピュータを指すことが通例となっている。

参照：大型コンピュータ


ひ


非PostScriptプリンタ (non-PostScript printer)

各メーカー独自の制御方式を持ち、PostScriptに対応していないプリンタ。

参照：PostScript


ピア ツー ピア (peer to peer)

LANを構築するのに、マシンをサーバーとクライアントに分けず、それぞれを対等（peer）な立場で結ぶ方法。専用のサーバーマシンを用意する必要がなく、各マシンがサーバーにもクライアントにもなる。比較的低コストで簡単にLANを構築できるメリットがある。NetWare LiteやWindows for WorkGroupsなどが有名。


ヒートシンク (heat sink)

熱を非常に多く発生するLSIやICなどに取り付ける放熱板。最近ではi486DX2やOverDriveプロセッサ、Pentiumプロセッサなど、熱を多く発生するチップには必ずといってよいほど取りつけられている。


ビープ (beep)

パソコン本体に内蔵されたスピーカから発生されるブザー音。間違った操作をした時やリセットした時など、ユーザーに注意をうながすために鳴らされる。MacOSやWindowsでは音色を変えることもできる。


光磁気ディスク (magneto-optical disc)

磁性体の表面で反射するレーザー光の偏光の変化を利用した外部記憶媒体。MOディスクともいう。強いレーザー光で磁性体表面を加熱し、磁場をかけて磁性体の磁化の方向を変化させることによってデータの書き込みを行なう。データは、弱いレーザー光を磁性体表面に当て反射光の偏光を検出して読み出す。3.5インチの場合、128MBか256MB、最近では640MBも実現している。ハードディスクと比較してデータの書き込みが遅く、頻繁な書き換えには適していないが、大量のデータのやり取りやバックアップに適した媒体である。

参照：DVD


光ファイバー (optical fiber)

電気信号を光に変えて長距離でも減衰せずに情報（データ）を転送することを可能にするためのケーブル。主にガラス繊維でできており、電話線やコンピュータのホストと端末を接続するために使用される銅製のケーブルに比べ、減衰の原因となる抵抗がない半面、自由に折り曲げることができないため、直接ホストコンピュータと端末を接続するためのケーブルとして使用されるよりは、ビルの基幹ケーブルとしてパイプスペースなどに敷設されて使用されることが多い。特に高速なLAN技術であるFDDI（Fiber Distributed Data Interface）を実現するための媒体として使われている。

参照：FDDI


引数 (argument)

プログラム内の呼び出された関数が継承する値やポインタなどのこと。また、プログラム起動時にコマンドラインに指定された文字列のことも指す。


ピクセル (pixel)

印刷や画面で文字や図形を表示する際に、ソフトウェアやハードウェアが制御できる最小単位。Picture Elementの略。すべての絵や文字などのイメージは、ピクセルから構成されている。

参照：ドット


ピコ秒 (pico second)

1兆分の1秒のこと。コンピュータの内部で電気信号が移動する速度の単位として使われることが多い。ちなみに、ピコ（pico）は10の-12乗を表わす接頭辞。

参照：ナノセコンド　[image] ナノ


ピザボックス型 (pizza box type)

米Sun Microsystems社のSPARCstationなど薄型のコンピュータの筐体デザインを指す。宅配ピザ店のピザの外箱に似ていることから名づけられた。


ビジュアルシェル (visual shell)

MS-DOSなどのキャラクタベース（文字主体）のインターフェイスを視覚的に操作できるようにしたソフトウェア。コンピュータの操作を容易にするために、カーソルキーやマウスを使って画面上に表示されるアイコンやメニューを選んで、コンピュータに指示を与えることができる。WindowsやMotifもビジュアルシェルである。

参照：シェル


ヒストリ (history)

①入力されたコマンドの履歴のこと。MS-DOS 5.0から添付されたDOSKEYコマンドでは、キーボードから入力したコマンド履歴が参照できるようになった。

②ソフトウェアの開発履歴のこと。README.DOCやHISTORY.DOCといったファイルには、ソフトのリビジョンとともに修正箇所や苦労話などがつづられている。

参照：コマンド履歴


左寄せ (flush left)

ワープロやDTPソフトなどで、文字を行の左端にそろえて配置すること。

参照：右寄せ


ビッグブルー (Big Blue)

米IBM社の通称。米国の株式市場では優良な株をブルーチップと呼び、超優良株をブルーと呼ぶ。同社の株が超優良株であることと同社のロゴマークの色、初期の同社製コンピュータの筐体が青色であったことから、この名称で呼ばれる。

http://www.ibm.com/


ピッチ (pitch)

1インチの幅に印刷する文字数。文字間のことを文字ピッチ、行送りを行ピッチという場合もある。また、ディスプレイのドットの間隔をドットピッチともいう。


ヒット (hit)

①目的のデータが見つかること。CPUがデータにアクセスする際、キャッシュ上に該当データがあることをキャッシュヒットという。また、データベースを検索しているときに、検索条件に合致したデータが見つかることをヒットしたという。

②2つのファイルの間でデータ項目の対応がとれていること。例えばファイル更新の際に、基本ファイルと変動ファイルとの間でデータ項目が対応していることをヒットしているという。


ビット (bit)

コンピュータで扱う最小の情報単位で、2進数を意味するbinary digitの略。2進数の1桁のこと。デジタルコンピュータは、0か1という2値的論理で構成されているため、内部で扱う数値に2進数を採用している。一般的に、ビットを8桁並べたバイト（byte）がデータ読み書きの最小単位になる。

参照：バイト


ビット長 (bit length)

データ通信などで、1文字を表わすビット数のこと。パソコン通信の通信条件の設定などで、ビット長の設定が必要になる。米国のパソコン通信やオンラインデータベースなどでは、7ビットでアルファベットや数字などを表現できるため、7ビット長が利用されていることが多い。これに対して日本では、漢字コードを使用するため8ビット長を利用する。


ビットマップ (bitmap)

2色（一般的には黒と白）のドットの集まりによって文字や画像を表現すること。それ以上の色数で表現するイメージは、ピクセルマップ（pixelmap）という。ペイント系のグラフィックスソフトで作成できる。

参照：ペイントソフト


ビットマップディスプレイ (bitmapped display)

ドット単位で画面に表示できるディスプレイ。WindowsなどのGUI（Graphical User Interface）には必須の表示装置。市販のパソコン用ディスプレイのほとんどはビットマップディスプレイ。ただし、文字専用のディスプレイもあり、これはキャラクタディスプレイと呼ばれる。


ビットマップフォント (bitmapped font)

それぞれの文字が、決まったドットパターンで構成されているもの。通常、それぞれの書体やサイズに応じて複数の文字セットがある。

参照：ベクトルフォント　[image] アウトラインフォント


必要メモリ

プログラムの実行に必要となるメモリの容量。それぞれのプログラムや処理によって違ってくる。


ビデオCD (Video CD)

デジタルビデオ映像を記録/再生するためのCD-ROM規格、またはCD-ROM。1枚のディスクに最大74分の動画が収録できる。専用の家庭用ビデオCD再生装置や、ビデオアクセラレーション機能を持つビデオカードを実装したパソコンで再生できる。画像圧縮方式は、MPEGが採用されている。


ビデオアクセラレーション (Video Acceleration)

Video for WindowsやQuickTimeムービーなどのデジタル動画の再生を高速化、大画面化するビデオカードの機能。従来のソフトウェアによるビデオの再生では、フレーム落ちの可能性があり、コマ送りのような動画になることも多かった。しかしビデオアクセラレーション機能を持ったビデオカードを利用すれば、フル画面フルフレームでテレビ並みのなめらかな速度で再生できるようになる。


ビデオアクセラレータ (video accelerator)

ディスプレイの画像表示を高速化する装置。グラフィックの描き換えを専用のプロセッサに行なわせるものが多い。


ビデオアダプタ (video adapter)

参照：ディスプレイアダプタ


ビデオ圧縮ボード

画像の圧縮と伸張をハードウェアで高速に行なうためのオプションボード。デジタル化したビデオ映像はデータが巨大であるため、これをパソコンで扱うときには、データの圧縮を行なうのが一般的である。ソフトウェアだけではフレーム落ちの可能性がある場合でも、これを使うことによってフル画面フルフレームでのキャプチャや再生が可能となる。ほとんどの製品はMPEGボード、モーションJPEGボードなど、特定の画像圧縮方式に対応している。


ビデオオンデマンド (Video On Demand)

利用者が見たい番組を好きな時間に自由に見ることができるビデオ情報システム。CATVなどを利用して視聴者が番組予定表の中から見たい番組をリクエストすると、それに合わせてビデオサーバーから番組を配信する。利用者のニーズに合った情報伝達が行なえるのが最大の特徴。次世代のメディアとして世界中で研究開発が進められている。


ビデオカード (Video Card)

画面表示用のオプションボード。グラフィックスボード、ディスプレイボードともいう。かつてはマザーボードに組み込まれていることが多かったが、Windows環境が一般的になりパソコンの用途が多様化したため、解像度や色数など、好みに応じて選択できるようになった。最近ではWindows環境の描画速度を向上させるウィンドウアクセラレーション機能を持つのは当たり前になり、3Dアクセラレーション機能やビデオ再生機能を組み込んだものも登場している。ビデオカードでは、搭載しているビデオチップの性能がスピードや機能に大きく影響する。


ビデオキャプチャーボード (video capture board)

ビデオ信号をデジタル化してコンピュータに取り込む装置。動画をパソコンで再生編集できるQuickTimeやVideo for Windowsといったソフトウェアの登場によって、多くのパソコンに搭載されつつある。


ビデオゲーム (video game)

ビデオディスプレイを使用したゲームの総称。古いものではテレビテニスやインベーダーゲームなどがビデオゲームと呼ばれた。現在では、家庭で手軽に遊べるゲームマシンやゲームセンターにある大がかりなものなど、多様なビデオゲームが存在する。

参照：RealMagic


ビデオデジタイズ (video digitize)

ビデオ信号をデジタル化してコンピュータに取り込むこと。ビデオキャプチャともいう。


ビデオプリンタ (video printer)

ディスプレイに表示されている画像を印刷するためのプリンタ。


ビデオボード (video board)

参照：ビデオキャプチャーボード


非同期通信 (asynchronous communication)

送信するデータの前後に特別のビット（スタートビット、ストップビット）を挿入して送る通信方式。受信側はスタートビットを受信してからそれに続くデータを取得し、ストップビット受信後は受信状態の解除をする。送受信双方で特定のタイミングを取る必要はない。通常のパソコン通信などで使用される。

参照：同期通信


非ノイマン型コンピュータ (non-von Neumann-type computer)

従来のノイマン型コンピュータの原理によらずに計算を行なうコンピュータ。データフローマシンなどの並列コンピュータ、プログラムが存在しないニューラルネットなどがある。

参照：ノイマン型コンピュータ


ビューア (viewer)

ファイルの中身を閲覧するための機能あるいはプログラム。ブラウザ（Browser）ともいう。エディタのように編集して保存する機能はないが、検索機能が備わったビューアもある。テキストファイルを閲覧するためのもの以外に、書庫ファイルにアーカイブされたファイルの中身を閲覧するものや、アプリケーションソフトが作成した専用データファイルを直接閲覧するものもある。ページ単位で閲覧する機能を持ったものを特にページャー（Pager）という。フリーソフトウェアのMIEL（出射厚氏、Paciこと清水洋平氏作）などが有名。

参照：ブラウザ　[image] ページャー　[image] 書庫　[image] アーカイブ


表計算ソフト (spreadsheet program)

データベースの一形式で、一覧表の形でデータを管理して作表や集計などの処理を行なうソフトウェア。スプレッドシートプログラムともいう。表の縦方向の分割を行（row）、横方向を列（column）、交差している部分をセル（cell）と呼び、データはセル単位で入力する。セルには計算式も設定できるので、セル同士や異なるスプレッドシート同士の自動計算も行なえる。ビジネス用のソフトウェアとしては、ワープロソフトと同様に最も普及しているものの1つ。米Lotus社の1-2-3や米Microsoft社のExcelなどが代表的。

参照：Lotus 1-2-3　[image] Excel


標準MIDIファイル

MIDIシーケンサのデータファイルフォーマットの一種。異なるシーケンサで作成したデータでもそれを読み込んで演奏することができる。

参照：MIDI


標準出力 (standard output)

MS-DOSやUNIXにおいて、特に指定した場合を除きシステムが標準でデータを出力する装置を示す。通常は画面。


標準入力 (standard input)

MS-DOSやUNIXにおいて、特に指定した場合を除きシステムが標準でデータを受け取る装置を示す。通常はキーボード。


開く (open)

フロッピーディスクやハードディスクにあるファイルを特定のプログラムで利用できるようにすること。プログラム開発で使われる言葉。


ビル・ゲイツ (William H. Gates)

米Microsoft社会長兼CEO。1955年、ワシントン州シアトル生まれ。小学生時代からプログラミングをはじめ、時間割作成システムなどを作ったり、高校時代には友人のポール・アレンとともに、送電線網のシミュレーションや交通量データを分析するシステムを開発。同時期に米Microsoft社の前身となるTraf-O-Data社を設立するなど、コンピュータ神童ぶりを発揮。ハーバード大学在学中の1975年に米Microsoft社を設立。BASICの成功を足がかりに、パソコン用OSであるMS-DOS、Windowsの大成功で同社を世界的な企業として不動のものにした。今後のパソコン業界をリードするキーパーソンとして、最も注目されている人物の1人。

http://www.microsoft.com/

参照：Microsoft


ヒント (hints)

PostScriptフォントに特殊な情報を付加して、小さなサイズのアウトラインフォントの出力を高速化する手法。

参照：PostScript


ふ


ファームウェア (firmware)

パソコンなどのハードウェアにROMなどの形であらかじめ組み込まれているソフトウェア。

参照：ROM　[image] ソフトウェア　[image] ハードウェア


ファイアウォール (Firewall)

外部からの侵入を防ぐためのネットワーク上のセキュリティシステム。火事による延焼を防ぐための防火壁からついた名称。企業がインターネットなどの広域ネットワークに接続した場合、内部のLANに第3者が無断で侵入する可能性が生じる。このため認められたアカウントの持ち主しかLANにアクセスできないようにする必要がある。また、内部LANと外部ネットワークの間にファイアウォール専用マシンを置くことにより、物理的にも侵入を防ぐ措置がとられる。「パケットフィルタリング」、「トランスポートレベルゲートウェイ」、「アプリケーションレベルゲートウェイ」などのセキュリティの方法がある。


ファイラ (filer)

ファイル操作を簡単にするためのプログラム。ファイルのコピー、削除、移動、改名（リネーム）、属性変更などを、ディスプレイ画面上に表示されたファイル一覧から対象ファイルを選択することで行なう。この際、複数のファイルにマークを付けて一括処理することもできる。また、ディレクトリがツリー表示され、移動する先のディレクトリをカーソルで選択して簡単にカレントディレクトリを変えることができる。フリーソフトウェアのFD（出射厚氏作）などが有名。

参照：ファイルユーティリティ　[image] FD


ファイル (file)

記憶媒体に保存されたデータやプログラム、あるいはデータ入出力装置全般。もっとも一般的には、ディスクに記録されたデータやプログラムを指す。狭い意味では、ランダムアクセスファイル、シーケンシャルファイルなどのデータファイルのことを指す。OSによっては、プリンタやディスプレイなどの入出力装置を仮想的なファイルとして扱うものもある。


ファイル圧縮 (data compression)

ディスク上でファイルが占有するスペースを小さくすること。

参照：圧縮　[image] 圧縮アルゴリズム


ファイル管理 (file management または file control)

ファイルを管理すること。主としてハードディスク上に存在する多数のファイルを分類し、体系化して効率的に管理することを指す。ファイル管理機能はOSの基本的な機能であるが、より細かなファイル管理専用のアプリケーションもある。

参照：FD


ファイル検索 (file search)

指定したファイルをディスク上から探し出し、そのファイル名や存在するディレクトリ名を得ること。MS-DOSでは、DIRコマンドで行なうファイル検索がいちばん単純な方法であり、探し出すファイル名を指定する場合はワイルドカード（半角の?や*）を使うことができる。より高度な検索を行なう場合は、専用のプログラムを利用する。


ファイルコンバータ (file converter)

ある記録形式のファイルを他の記録形式のファイルに変える機能を持ったプログラム。異なったアーキテクチャのコンピュータでは、物理的もしくは論理的にファイルの形式が異なる。また、同一のOSの上で動作するアプリケーションでもファイルの記録形式が異なる。ファイルコンバータは、こうした差異を吸収してデータを変換する。一例には、MS-DOSで作られたファイルをMacintoshで使うには、Apple File Exchangeというファイルコンバータが使われる。

参照：データコンバート　[image] データ変換


ファイルサーバー (file server)

LANで接続された複数のユーザーがディスクを共有するためのプログラム（機能）、もしくは制御するパソコンやワークステーション。通常はネットワークOSやUNIXのサーバー機能によって実現される。各ユーザーはサーバー上の1つのプログラムやデータファイルを共有したり、サーバー上に自分専用の領域を確保することができる。

参照：ネットワークドライブ


ファイルシェアリング/ファイル共有 (file sharing)

LANなどのネットワークで接続された複数のコンピュータや端末から、1つのファイルを参照したり変更したりすること。データベースを一元化するには必須の機能。この機能はネットワークを管理するNOS（Network OS）によって実現されることが多い。LANによるファイル共有システムの例には、主にUNIXマシンを中核にして使われるNFS（Network File System）、MacintoshをAppleTalkなどのLANで接続したときに使うAppleShareなどがある。


ファイルシステム (file system)

OS（オペレーティングシステム）の機構の1つで、ディスク上に存在するファイルを管理する機構のこと。またはディスク上にファイルを格納するための構造のこと。ファイルを格納するための物理的な媒体がディスクなのに対し、論理的な媒体がファイルシステムであるともいえる。


ファイル属性 (file attribute)

ファイルの大きさや作成した日時、読み込み専用など、OSが個々のファイルに付属させる各種情報のこと。ちなみにMS-DOSのファイル属性には、読み込み専用とする「リードオンリー属性」、新規作成や更新されたことを示す「アーカイブ属性」、他者からファイルを保護して通常のコマンドでは表示させない「隠し属性」、OSが使う特殊なファイルを示す「システム属性」の4種類の属性がある。ファイル属性を変更するには、ATTRIBコマンドを使う。


ファイル転送 (file transfer)

2台のコンピュータの間でファイルを通信回線経由でやり取りすること。


ファイル転送プロトコル (file transfer protocol)

ファイル転送を行なうためのプロトコル（手順）のこと。ファイル転送に用いられるプロトコル一般を意味する用語だが、TCP/IPなどで利用されているFTP（File Transfer Protocol）という特定のプロトコルを指す場合もある。

参照：FTP


ファイルハンドル (file handle)

MS-DOSやOS/2などのOSがファイルやデバイスを認識するための固有の識別名。ファイルやデバイスを使用するとトークンと呼ばれる識別番号が連番で取られる。


ファイルフォーマット (file format)

ファイルにデータを記録するときの方式のこと。ファイル形式ともいう。ファイルのなかでのデータの表現形式や、データの区切りなどがどのようになっているのかを意味する。OSやアプリケーションによって、この方式が異なる。


ファイル変換 (file conversion)

ファイルに記録されたデータを、別のファイルフォーマットのファイルに変換すること。例えばExcelで作成されたワークシートをLotus 1-2-3のフォーマットに変換したり、一太郎で作成した文書ファイルをテキストファイルに変換するなどのファイル変換が考えられる。

参照：ファイルコンバータ


ファイルマネージャ (file manager)

ファイルのコピーや削除、リネームなどのファイルの管理を専門に行なうWindows 3.1の付属プログラム。


ファイル名 (file name)

ファイルにつけられる名前のこと。OS内部では、各ファイルの識別にはファイルハンドルと呼ばれる識別子が用いられるが、人間がファイルを扱うときの便宜を図るために各ファイルにはファイル名がつけられている。階層構造のファイルシステムを採用しているコンピュータでは、ファイルに至るまでのディレクトリパスを含んだ記述をパス名といい、ファイル名と区別している。


ファイルメニュー (file menu)

Macintoshのすべてのソフトにあるメニューでメニューバーの左端、アップルマークの隣にある。ファイルの新規作成、オープン、クローズ、保存、印刷などファイルに関するコマンドが集められている。Windows用のソフトウェアにも同様なメニューがある。


ファイルユーティリティ (file utility program)

ファイルの管理を簡単に行なうためのプログラム。大量にファイルが保存されたハードディスクの中身を整理するのに最適。機能的には、ディレクトリの作成や削除、ファイルのコピーや削除、移動、復旧などが中心。類似の用語にディスクユーティリティがあるが、こちらは物理的にデータの保存領域を変化させる機能も含むため、正確には分けて使うことが好ましい。

参照：ファイラ　[image] ディスクユーティリティ


ファクシミリアダプタ (FAX adapter)

パソコンで作った文書や図形、表などを直接ファクシミリの信号として電話回線に送り出す周辺機器。ファクシミリからの受信もできる。いったん紙に印刷する必要がないため、ノイズやかすれが入らずにきれいな出力が可能。当初拡張スロットに挿入するタイプが多かったが、現在の主流はモデムにファクシミリ機能を持つファクシミリモデムになっている。


ファジー理論 (fuzzy theory または fuzzy logic)

1965年にカリフォルニア大学バークレー校のL.A.Zadeh教授が提唱した理論。二値論理ではなく、中間的な曖昧な情報をあつかう情報理論である。特定の概念に当てはまるか否かを、「Yes」「No」だけではなく中間的な値で表現することによって、中間的な属性を定量化する。具体的には、特定の概念に当てはまることを「1」、当てはまらないことを「0」とし、0から1までの連続した値を利用して「どの程度あてはまるのか」を表現する。制御システムやエキスパートシステムなど、柔軟な判断が要求される分野で応用されている。


ファックスモデム (FAX MODEM)

通常のモデムにファクシミリの送受信機能を追加したもの。最近の多くのモデムがファックス機能を標準搭載している。送信できるファックスはG3規格で、速度は9600bpsや14400bpsが一般的。ファックスモデムは、あらかじめパソコン側で作成したファクシミリのビットマップデータを送信するだけなので、実際にパソコンからファクシミリを送信するには、ファックスソフトが必要である。Windows用にはエー・アイ・ソフトのEasyFax、MS-DOS用にはメガソフトのファックスモデムのStarFaxなどがある。


ファミリーソフト

家庭向けパソコンのユーザーをターゲットにしたソフトウェアの総称。一般家庭のパソコンの普及率の上昇に伴って、教育ソフトや娯楽性の高いソフトなど、主婦や子供などのユーザーを対象とした新しいジャンルのものが多い。住所録ソフトや宛名印刷ソフトのように身近に使えるもの、辞書や事典のように大容量メディアやパソコンの高速性を活かしたソフトなど、その種類は豊富で幅が広い。


ファンクション (function)

①機能を意味する一般的な用語。

②関数。特にプログラミング言語で、処理結果を式として利用できる処理単位のこと。


ファンクションキー (function key)

キーボードの上部などにある、f・1、f・2といった特殊キーを指す。プログラマブルファンクションキーともいい、アプリケーションソフトで機能を設定できる。


ファンクションコール (function call)

OSに用意されている機能を呼び出すこと。MS-DOSではソフトウェア割り込みと呼ばれている。文字列出力や文字入力などの細かな機能をファンクションとして多数用意しているため、アプリケーションプログラムの開発効率を上げることができる。

参照：システムコール　[image] API


フィーチャーコネクタ (feature connector)

ビデオカードに用意されている、デジタルビデオ信号の入出力のための端子。当初はもう1枚のビデオカードを併用したときに、モニタケーブルをつなぎ替えずに画面を切り替える目的で設けられた。ビデオカードが出力するデスクトップのウィンドウの中に、ビデオキャプチャカード、テレビチューナカード、MPEGプレイバックカードが出力するビデオ映像をはめ込み、合成してモニタ出力するために使われることが多い。これによりWindowsの画面でテレビを見ることができる。

http://www.vesa.org/


フィールド (field)

データの項目のこと。表形式のデータベースでは縦の列にあたる。それに対して横の行はレコードと呼ぶ。例えば住所録のデータベースでは、氏名なり住所なりのデータの集まりがフィールドとなる。並べ替えや検索はフィールド単位で指定するので、どのレコードでもフィールドの形式は一定になる。

参照：レコード


フィルタ (filter)

標準入力から受け取ったテキストファイルにある処理を加え、標準出力に書き出すプログラム。大抵は並べ替えや文字変換など単機能の小さなプログラムである。パイプ処理やリダイレクトでつないで使う。もともとはUNIXから生まれた概念のプログラムで、grep（文字列検索）やsort（並べ替え）、uniq（重複行の整理）、sed（文字列置換）、awk（テキスト処理全般）などが有名である。


フィルムレコーダ (film recorder)

コンピュータの画面イメージを写真用フィルムに写す装置。


ブート (boot)

コンピュータを起動すること。電源を入れてOSなどのシステムソフトウェアを作動させるためのプログラム（ローダ）を起動すること。通常のコンピュータでは、ROMにこのプログラムが入っており、電源を入れると自動的にこのプログラムが作動する。コンピュータ各部のチェックを行なった後にOSをメモリに読み込み、コンピュータのシステムを使用可能にする。ブーツ（Boot）を履くときに引っ張る皮紐（strap）、Bootstrapが語源。

参照：IPL　[image] ウォームブート　[image] コールドブート　[image] リブート


ブートストラップ (bootstrap)

参照：ブート


フェイルセーフ (fail safe)

参照：フォールトトレラント


フォアグラウンドタスク (foreground task)

マルチタスクシステムにおける、最も優先度の高いプログラムのこと。通常人間と対話的な動作をしているプログラムを指す。反対に、表に現われない優先度の低いプログラムをバックグラウンドタスクという。

参照：バックグラウンドタスク


フォーマッタ (formatter)

①ディスクのフォーマットを行なう装置やプログラムのこと。

②プリンタに印刷するときに、印刷形式を設定するプログラムのこと。


フォーマット (format)

①ハードディスクやフロッピーディスクなどの記憶媒体を、利用するOSに合わせて初期化すること。データを記録するためのトラックやセクタ、FAT、ディレクトリが作成される。利用していたハードディスクやフロッピーディスクをフォーマットすると、中のデータはすべて消去されるので注意が必要である。

②形式という意味。ファイルのデータ形式を「ファイルフォーマット」や「データフォーマット」と呼び、ASCII形式やバイナリ形式などに分類する。フロッピーディスクなどの補助記憶装置のデータの記録方式を「ディスクフォーマット（メディアフォーマット）」と呼び、2DD、2HDなどに分類している。

参照：FAT　[image] セクタ　[image] トラック　[image] ハードディスク　[image] フロッピーディスク


フォーム (form)

形式。画面やプリンタに出力される帳票などの形式、または出力した帳票のこと。また、表計算ソフトのワークシートに計算式やマクロを設定したものをフォームと呼ぶことがある。これは一種のプログラムといってもよい。プリンタ用紙そのものを指すこともある。


フォーラム (forum)

CompuServeやNIFTY-Serveにおいて、特定の趣味を持つ人が集まって開かれたグループ。ソフトウェアに関するものからスポーツ、趣味など多彩なフォーラムが存在する。

参照：SIG


フォールトトレラント (fault tolerant)

ハードウェアやソフトウェアに故障や障害が発生しても、システムが正しく動作を続けられるようにする機構。フェイルセーフ（fail safe）ともいう。この機構を製品化した代表的なものには、無停止コンピュータ（ノンストップコンピュータ）がある。フォールトトレラントを実現するにはシステムを二重化することが多く、通常は1つのシステムが動作しており、異常が発生した時点で即座にもう一方に制御を移す仕組みになっている。


フォトレタッチ (photo retouching)

スキャナなどで取り込んだ写真をコンピュータ上で編集や加工する作業。


フォトレタッチソフト (photo-retouching software)

スキャナで読み込んだ写真データを修正、加工するソフト。フォトレタッチは従来は製版用の高解像度スキャナにより読み込んだデータから製版フィルムを作成する段階で行なわれていたが、パソコン用のフォトレタッチソフトが登場し、デザイナーなどに活用されている。代表的なソフトには、米Adobe Systems社のPhotoshopがある。


フォルダ (folder)

MacintoshやWindows95のデスクトップ上で、ファイル管理のために使用するオブジェクト。階層構造になっていて、フォルダの中にフォルダを作成できる。MS-DOSのディレクトリと同様の概念。


フォン・ノイマン (John von Neumann)

人名。1903年、ハンガリー生まれ。1930年に米国に渡って活躍した数学者。1946年に彼が提唱したプログラム内蔵方式のコンピュータEDSACが1949年に開発されて以降、現在までのコンピュータのほとんどがこのノイマン型のコンピュータである。

参照：ノイマン型コンピュータ


フォント (font)

コンピュータに使われる書体。文字のデザインのこと。デザインによって明朝やゴシック、形を定義する方式によりドットフォント、アウトラインフォント、ベクトルフォント、文字を構成するドットによって16ドットフォント、24ドットフォントなどの区別がある。


フォントカートリッジ (font cartridge)

ビットマップフォントやアウトラインフォントがROMに記憶されているカートリッジ。プリンタのスロットに差し込んで使用する。カートリッジを交換するだけで、複数の書体を選べる利点がある。


フォントメトリック (font metric)

フォントの文字寸法に関する情報。各文字の高さや幅、文字間の空きを調整するカーニングといった組版に必要な情報が盛り込まれている。


不揮発性メモリ (non-volatile memory)

コンピュータ本体や周辺機器の電源を切っても記憶内容を保持できるメモリ。ROMも不揮発性メモリといえるが、通常は電池で電源供給されているRAM、もしくは電源なしでも内容を保存できるSRAMのことを指す。ノート型パソコンの主記憶メモリや外部記憶装置に使用される。

参照：SRAM　[image] シリコンディスク　[image] フラッシュメモリ


袋綴

印刷書式の1つ。印刷用紙の左右に文字を印刷し、中央の位置に余白をとることによってそこで折り曲げるようにしたもの。折り曲げた結果、1枚の印刷用紙が袋状になることからこの名がある。なお、上下に文字を印刷し、真横に折り曲げる場合もある。


袋文字

ワープロソフトの文字修飾機能の1つで、輪郭線で表示される文字。アウトライン文字、中抜き文字ともいう。


符号化 (coding)

情報を符号に置き直して表現すること。

①A/D（Analog/Digital）変換などによって量子化された信号を、一定の符号列に変換する操作。代表的なものは、1と0の2値で表現された2進符号（binary code）への変換である。

②文字などの情報を、コードに置き直して表現すること。

③情報処理の処理手順をプログラミング言語の符号に置き直して記述すること。これはコーディングというのが一般的である。


不正コピー (illegal copy)

購入せずに他人のフロッピーディスクを借用し、ソフトウェアをコピーして使用すること。またはソフトウェアを1本だけ購入し、複数のパソコン用にコピーすること。一時期は、ソフトウェアの値段が高かったので不正コピーが横行していたが、最近では購入価格も安くなり利用者のマナーも向上したため昔ほど問題視されることがなくなった。不正コピーが氾濫していた時期には、ソフトハウスもこれに対応するためにディスクコピーや複数のパソコンへのインストールができないようにコピープロテクトをかけることが多かった。


復活 (restore)

削除したファイルや再フォーマットしたディスクを以前の状態に戻すこと。削除された領域に他のデータが上書きされると完全な復活は不可能となる。MS-DOSの場合を例に取ると、MS-DOS5.0以降のFORMATコマンドは復活情報が保存されるため、フォーマットの直後ならUNFORMATコマンドで完全な復活が可能。また、MS-DOS5.0以降のUNDELETEコマンドはDELコマンドで削除したファイルの復活を行なうが、必ずしも完全な復活は期待できない。ただし、MS-DOS5.0以降のMIRRORコマンドで逐次復活情報を保存するようにすれば、UNFORMATコマンドやUNDELETEコマンドが効果的に機能する。

参照：アンデリート　[image] アンフォーマット


フッタ (footer)

プリンタから印刷される用紙の最下部で、本文以外の脚注を印刷する領域。印刷物の体裁を整える目的がある。ワープロソフトや表計算ソフトで印刷するときに多く用いられ、ページ番号や文書名、作者名などを入れることが多い。用紙の最上部はヘッダ（header）と呼ばれ、フッタ同様印刷の体裁を整える目的がある。

参照：ヘッダ


物理フォーマット (physical format)

ハードディスクやフロッピーディスクなどの補助記憶をハードウェアが認識できるように整理すること。実際には、ディスクに同心円状にあるトラックをさらに分割してセクタを作り、ディスクコントローラが制御できる状態にすること。フォーマットには、こうした物理フォーマットと論理フォーマットの2種類があり、前者は低レベルフォーマット、後者は高レベルフォーマットともいう。

参照：論理フォーマット


浮動小数点 (floaing point)

数値の表現方式の一種。実数を符号と指数部、仮数部の3つの要素で表現して演算を行なう。これらの値は、通常はCPU内の浮動小数点レジスタに展開し処理されるが、CPUへの負荷が大きいために、浮動小数点を高速に行なうことを目的とした専用の演算装置である数値演算プロセッサに転送して処理することが多い。

参照：固定小数点　[image] 数値演算プロセッサ


太字 (boldface)

ワープロなどの修飾機能の一種で、書体を太くすること。ボールドともいう。


プライオリティ (priority)

実行させるプログラムの順番のこと。優先順位と訳す。一度に複数のプログラムを実行できるOSに必要な概念。プライオリティの考え方は、重要であったり急を要する処理は優先的に早く処理できるように順番を上げ、それほど急がないものは順番通りにスケジュールを組むことが基本となる。MS-DOSのようなシングルタスクのOSではプライオリティの概念はないが、マルチタスク処理が可能なWindowsやOS/2などのOSでは、プログラム単位でこのプライオリティを設定することができ、この順番に従ってCPUの処理時間を割り振ることができる。


フライトシミュレータ (flight simulator)

航空機の操縦をシミュレートする装置あるいはソフト。実際に航空機のパイロットが訓練用に使用する本格的なものから、ゲームとしてパソコンで楽しむものまである。パソコンのゲームとして完成度が高く親しみやすいものには、米Microsoft社のフライトシミュレータがある。


ブラウザ (browser)

①ファイルの内容やCD-ROMの内容などを見るためのソフトウェアの一般名称。インターネットでは、WWWを閲覧するためのMosaicやNetscape Navigatorなどがある。

参照：Mosaic　[image] Netscape Navigator

②SmalltalkやC++などのオブジェクト指向言語で使われる開発支援システム。既存のクラスの構造を調べたり、新しいクラスを簡単に追加したりできる。

参照：ファイラ


フラグ (flag)

ある状態を示す目印。プログラムのなかでデータの状態をONかOFFかの2つの状態で表わす必要がある場合、その状態を保持する変数を旗（flag）が立っている（ON）かいない（OFF）かにたとえてフラグと呼ぶ。転じて、状態を保持する変数をフラグと呼ぶこともある。

参照：レジスタ


プラグアンドプレイ (Plug & Play)

参照：Plug & Play


プラグイン (Plug-in)

参照：ヘルパーアプリケーション


フラクタル (fractals)

いたるところに自分自身と相似な図形が存在する構造。米国の数学者Benoit Mandelbrot（ベノイ・マンデルブロー）氏が創始した幾何学理論の名称であり、言葉自体も氏自身が名づけた。フラクタルとはラテン語のfractusが語源で、不規則な断片を意味する。フラクタルは自然界の規則性のない形（雲や海岸線など）を解析表現するのに適しているので、CG（コンピュータグラフィックス）によく使われている。部分が全体と相似である図形をマンデルブロー集合ともいう。


フラグメンテーション (fragmentation)

メモリまたはディスク上で、論理的に連続するデータが記憶されている物理的な位置が断片化されていること。フラグメンテーションがあると、メモリアクセスやファイルアクセスが遅くなる。


ブラシ (brush)

参照：エアブラシ


プラズマディスプレイ (plasma display)

プラズマ化したガスの放電現象による発光を利用したフラットディスプレイ。コントラストが高い、反応速度が速い、明るく視野が広いなどの利点がある。


ブラックボックス (black box)

使用方法は公開されているが、内部の構造については情報公開されていないハードウェアやソフトウェア。パソコンでは、心臓部ともいえるBIOSがブラックボックス化されることが多い。


フラッシュメモリ (flash memory)

書き換え可能な読み出し専用メモリであるPROM（Programmable Read Only Memory）のうち、電気的に内容を消去できるEEPROM（Electrically Erasable PROM）の一種。一般的なEEPROMでは1ビットに2つのトランジスタが必要なのに対し、フラッシュメモリでは1つのトランジスタで済む。DRAMに較べて安価でバックアップ電源が不要、ディスクに較べて小型で衝撃に強い（1000Gまで耐える）などの特徴を持つ。内容の書き換えはブロック単位で行なうため、頻繁に書き換えが必要な用途には向かないといわれていたが、最近ではブロック（セクタ）サイズが512バイトでセクタごとの書き換え寿命が200000回というFlash-Packer（Sun Disk社）などの製品も登場し、モービルコンピューティングなどの大容量ストレージとして注目されている。


フラッシュメモリカード (flash memory card)

不揮発性の記憶素子であるフラッシュメモリを使ったメモリカード。SRAMを使ったメモリカードに比べて、容量が大きく（容量当たりの単価がやすい）、バックアップ用の電池が不要などのメリットがある。たいていはJEIDA規格（PCMCIA規格）に準拠した構成になっている。

参照：PCカード


フラットシェーディング (flat shading)

CG用語。面を塗りつぶすときに、面全体を単一色で塗りつぶすことをいう。面全体を特定の点（代表点）の色で塗りつぶす方法や面の各頂点の色の平均色で塗りつぶす方法などがある。フラットシェーディングに対して、面の各頂点の色の違いを考慮して面上を連続的に色が変化するように塗りつぶすことを、スムーズシェーディングという。


プラットフォーム (platform)

基盤となるハードウェアやソフトウェアのこと。ハードウェアの場合は、コンピュータ自体を指すことが多い。ソフトウェアの場合は、OS（Operating System）を指すことが多い。特にパソコンでは、Windowsに代表されるようにOSがハードウェアの違いを吸収する傾向にあるため、アプリケーションソフトにとってOSがプラットフォームとなる。


ブランクディスク (blank disk)

フォーマットもしていない未使用のフロッピーディスクのこと。生（なま）ディスクともいう。磁気テープでは未使用のものをバージンテープ（virgin tape）という。


フリーエリア (free area)

空き容量のこと。ディスクの空き容量やデバイスドライバや日本語入力FEPなどを組み込んだ後のアプリケーションプログラムが使えるメモリ容量を指す。


フリーソフトウェア (free software)

金銭を得るためではなく、広く一般のユーザーに使ってもらうことが目的で提供されたソフトウェア。フリーソフトと略すことが多い。通常、パソコン通信サービスや書籍、雑誌などの付録フロッピーディスクで配布される。再配布には多少の条件がつけられることが多いが、基本的には自由である。ただし、我が国では事実上著作権を放棄することはできないため、フリーソフトウェアにも著作権がある。したがって、著作権を放棄したPDS（Public Domain Software）とは明確に区別する必要がある。また、一定期間試用後に使用料を支払うシェアウェア（shareware）とも区別される。主なフリーソフトウェアとしては、国内に限らず世界的にも有名なアーカイバLHA（吉崎栄泰氏作）やファイラの代名詞となっているFD（出射厚氏作）などがある。

参照：フリーソフトウェア　[image] PDS　[image] シェアウェア


ブリーフケース (briefcase)

ファイルの更新機能を備えたWindows95の特殊なフォルダ。ファイルをブリーフケースにコピーしておくと、ブリーフケース中のファイル、あるいはコピー元のファイルのどちらを変更しても、簡単な操作で両者を最新の状態にアップデートできる。複数のマシン間で作業している場合、メインコンピュータで作業中のファイルの修正を別の作業用のマシンで行なったとしても、マウス操作だけで両者のファイルを修正後の状態に更新できる。またフロッピーディスクを使えば、ネットワークに接続されていないコンピュータ間でもブリーフケースの機能が使える。ブリーフケースを作成するには、デスクトップや任意のフォルダ上でマウスを右クリックし、「新規作成」メニューから「ブリーフケース」を選べばよい。

参照：フォルダ


プリインストール (pre-install)

コンピュータを購入してすぐ利用できるように、ハードディスクにソフトウェアがインストールされていること。メーカーの新しい販売形態。特に、パソコンを中心に展開されている。当初はWindowsやOS/2などのOSだけであったが、最近ではワープロソフトや表計算ソフトなどのアプリケーションソフトも入れることがある。ユーザーがインストール作業を行なわずに済む反面、不必要なソフトがインストールされているなどの無駄もある。


プリエンプティブ (preemptive)

マルチタスク処理を行なう手法の1つ。タスクの切り替えをOSが管理するため、1つのアプリケーションがCPUを長時間占有したり、アプリケーションのハングアップによってOSが動作不能になるなどの異常事態が避けられる。この動作は一般にタイムシェアリングによって実現される。プリエンプティブなマルチタスク機能を持つ代表的なOSとして、UNIX、米IBM社のOS/2、米Microsoft社のWindows NT、同Windows95などがある。

参照：マルチタスク　[image] タイムシェアリング　[image] ノンプリエンプティブ


フリクションフィード (friction feed)

プリンタの紙送り機構の一種。カットされた用紙をローラーにはさみ、これを回転させることで紙送りをする。パソコン用のプリンタでは、広く採用されている。

参照：トラクタフィーダ


フリッカー (flicker)

テレビ画面やコンピュータ用ディスプレイで発生する画面のちらつきのこと。見た目は安定して表示されている画面も、実際には各ドットとも高速な点滅を繰り返している。これが蛍光管の残像現象によって点滅していないように見えるのだが、画面の蛍光面を走査する電子ビームの同期に乱れが発生すると、輝度が不安定になりフリッカーが発生する。

参照：ブリンク


ブリッジ (bridge)

複数のLANを接続し、論理的に1つのLANとするために使用される接続機器。通常はLAN用のポートを2つ持っており、各々のLANのケーブルを接続することで相互にデータのやりとりができるようになる。ブリッジの長所は、相互のLAN同士でデータのやり取りをする以外にはデータが他のLANに流れることがないので、パフォーマンスが低下しない点にある。接続したいLANが遠隔地にある場合には、「リモートブリッジ」という製品を使用する。

参照：ゲートウェイ


プリプロセッサ (preprocessor)

何らかの作業の前処理をするソフトウェア。あるプログラムで扱うデータをそのプログラムが処理を行なえるように整理したり、マクロを展開したりするプログラム。代表的なものとしては、C言語のプリプロセッサがある。

参照：C言語　[image] ソースプログラム


不良セクタ (bad sector)

物理的な損傷が原因で読み書きができなくなったハードディスクやフロッピーディスクなどのセクタ。もし、不良セクタが発見された場合はこの部分にOSが使用禁止のマークをつける。そのため、データのアクセスには不良セクタが飛ばされる（スキップ）ため、スキップセクタともいう。不良セクタに記録されていたデータの復旧は、復旧用の特殊なプログラムを使用するが、必ずしも完全に再現できるとは限らない。


ブリンク (blink)

ディスプレイ上のカーソルや文字列が点滅すること。入力を促したり、エラーを知らせるのが目的。

参照：DOSプロンプト


プリンタ (printer)

コンピュータの処理した情報を紙に印刷する装置。パソコンによく使われるプリンタには、熱転写、ドットインパクト、インクジェット、レーザー方式などのものが多い。実際には、この他にも印字方式や印字単位によってさまざまな分類名がある。簡単に説明すると、印字に際して物理的な衝撃の有無で分類したものには、インパクト式とノンインパクト式がある。ちなみに、前述のドットインパクト方式のプリンタはインパクトプリンタに、その他のものはノンインパクトプリンタに分類される。また、印字単位による分類にはシリアルプリンタとページプリンタの分類が、入力信号などのインターフェイスによる分類にはビデオ、センロトニクス、シリアルなどのプリンタがある。

参照：シリアルプリンタ


プリンタエンジン (printer engine)

プリンタの印字を担当する最も重要な部品。レーザープリンタの場合は光源と光制御部分、そして感光ドラムの一体化した装置を指す。レーザープリンタエンジンの製造には高度な技術力が必要とされるのでプリンタエンジンを製造できるメーカーは少なく、多くのプリンタメーカーはこの部分に関してはOEM供給を受けている。


プリンタ制御コード (printer control code)

プリンタを制御するための命令。メーカーごと（極端にいうとプリンタごと）に異なっているため、旧来のMS-DOS用のプログラムで印刷するには、個々のアプリケーションソフトがプリンタごとの制御コードをサポートしたプリンタ制御用プログラム（プリンタドライバ）を用意する必要があった。これでは、新しいプリンタが登場するたびにソフトウェアメーカーはプリンタドライバを作る必要があり、大変な負担となっていた。Windowsではこの問題を解決する手段として、プリント用のAPIを用意してプリンタメーカーがプリンタドライバを作るようになった。


プリンタドライバ (printer driver)

アプリケーションソフトの印刷要求に合わせてプリンタを制御するための専用ソフトウェア。プリンタを制御する部分だけを独立させて、後からOSの一部として組み込めるようにしてある。

参照：デバイスドライバ


プリンタバッファ (printer buffer)

1台もしくは複数のコンピュータから送られる印刷データを受け取り、プリンタの稼働状況を監視してデータを適宜プリンタに送る、大量のメモリを持つハードウェア。1台のプリンタを複数のコンピュータが共有できる経済性とコンピュータ側の印刷処理にかかる時間が短縮される点がメリットである。

参照：スプール


プリンタフォント (printer font)

プリンタに印刷するためのフォント。プリンタのROMやハードディスクに搭載されている場合とパソコン側からビットマップデータとして送られる場合がある。

参照：スクリーンフォント　[image] PostScript


プリンタポート (printer port)

プリンタを接続するためのコネクタ部のこと。OS側から見た論理的なプリンタデバイス（LPT1、LPT2...）もプリンタポートという。

参照：セントロニクス　[image] パラレルポート


プリントアウト (printout)

プリンタで印字すること。印字した結果を指すこともある。ハードコピーともいう。

参照：ハードコピー


プリント基板 (printed circuit board)

配線が印刷されており、LSIチップなどの電子部品を取り付けるための合成樹脂製の板。単にボードということが多い。CPUやメモリなどを取り付けた主要な機能のボードは、マザーボードと呼ぶ。マザーボードや拡張スロットに差し込む小型のボードは、拡張ボードまたはカードと呼ぶ。プリント基板は、機能単位の電子部品のモジュール化ができるので全体の組み立てや交換、機能拡張が容易である。


プリントスプーラ (print spooler)

複数のプログラムから送られる印刷情報を管理し、プリンタのスケジュール管理を行なうプログラム。一般的にプリンタの印字速度はコンピュータ側の処理に比べて低速で、CPUがプリンタの制御にかかりきりだと作業効率が極端に落ちてしまう。そこで考えられたのが、プリンタへ送る印字データをメモリあるいはディスク上に貯めておき、プリンタの動作状況にあわせて順次印字データを送るという機能。これをSPOOL（Simultaneous Peripheral Operation OnLine）という。プリントスプーラはデバイスドライバとして組み込まれることが多いので、印字要求を出したプログラムとの並行動作が可能。しかし、バックグラウンドでプリンタに印字データを送りながら、フォアグラウンドでは他の処理を行なうので、CPUの負担が大きくなり通常の処理速度より遅くなることは避けられない。CPUに負担をかけずに印刷待ちを避けるならば、プリンタバッファを利用するとよい。

参照：プリンタバッファ


プリントバッファ (print buffer)

参照：プリンタバッファ


プリントマネージャ (Print Manager)

Windowsでプリンタの設定や印刷を管理するシステムプログラム。Windowsのアプリケーションソフトが印刷を行なう場合、印刷データはプリントマネージャに渡される。このため、実際の印字はプリントマネージャがバックグラウンドで独立して行ない、フォアグラウンドでは他のアプリケーションソフトを利用できる。複数の印刷を行なう場合もプリントマネージャが印刷の順番を管理しているので、フォアグラウンドのアプリケーションソフトは一切印刷作業に関知する必要がない。また、必要に応じてプリントマネージャをアクティブ（可動状態）にすることで、印刷待ち状態の確認、印刷順序の変更、印刷待ちの削除などの機能が利用できる。

参照：プリントスプーラ


フルカラー (full color)

人間が見ている自然な色のことで、トゥルーカラー（True Color）やミリオンカラー（Million Color）ともいわれる。一般に1ピクセルあたりRGB各色256段階ずつ、16777216種類の色を表現できるものを指すことが多く、24ビットカラーともいう。

参照：24ビットカラー


フルカラーペイントソフト (full color paint program)

24ビットフルカラーに対応したペイントソフト。Macintosh用のPixel Paint ProfessionlやStudio/32などが有名。現在では様々な画像加工用のフィルタが付属しているソフトが多く、Painterがその代表。

参照：ペイントソフト


フルキー/フルキーボード (full keybord)

データ入力に必要な文字セットがすべて用意されているキーボードのこと。一般には、数字、アルファベット、仮名、記号などが直接入力できる普通のキーボードを、フルキーボードという。これに対して数字と演算記号だけが入力できるキーボードとして、テンキーなどがある。


フルセット (full set)

特定の目的を実現するため、すべての機能を不足なく使用できるハードウェアおよびソフトウェアのひとそろいのこと。なお、機能が限定されるものをサブセットという。

参照：サブセット


プルダウンメニュー (pull-down menu)

GUI（Graphical User Interface）画面で機能を選択するための表示方法の一種。画面上部のメニューバーに表示された項目群をマウスやキーボードで指示すると、その項目に属するコマンドや選択機能が下にぶら下がって表示され、そのなかから実行したい機能を選択できる。MacintoshのGUI（Graphical User Interface）で使われる用語で、同種の表示方法にドロップダウンメニューがある。

参照：ドロップダウンメニュー　[image] ポップアップメニュー


フルパス (full path)

ファイル名を指定する際に、ドライブ名からすべてのディレクトリ名を列記し、最後にファイル名まで記述すること。MS-DOSの場合を例に取ると、C:￥root￥sub1￥sub11￥mokuteki.txtのように記述する。

参照：パス


フルページディスプレイ (full-page display)

表示部分のサイズが8×11インチのレターサイズを実寸で表示できるディスプレイ。ただし、これは米国の場合。日本では標準となる用紙サイズが異なるので、A4版1ページの画面が実寸で表示できるディスプレイ。大まかではあるが、縦置きならば17インチ、横置きならば21インチのディスプレイが最低ラインとなる。


フルモーションビデオ (full-motion video)

毎秒30フレームの画像を表示するビデオ映像。普通のテレビ画面も同様のフレーム数で動画を表現しているため、なめらかな動きが再現される。


ブレーク信号 (break signal)

パソコン通信などのデータ通信において、ホストからのメッセージやファイル転送などを強制的に中断させるために端末側から発信する信号のこと。


フレーム (frame)

枠組みのこと。

①装置を取り付けるための枠組みのこと。

②人工知能における知識表現方法の1つ。知識を関連づけて記憶する論理的な枠組みのこと。各フレームはいくつかのスロットを持ち、各スロットが下位のフレームを持つといった、階層的な知識構造の一要素である。

③情報伝送における伝送の単位。通信回路を時分割多重化したときに、一度に伝送する必要のあるひとまとまりのデータ列をフレームという。フレームは物理的なデータ列のまとまりであり、論理的なデータ列のひとまとまりはデータグラムまたはパケットという。

④ビデオディスプレイ上に表示される画像の単位。静止画1画面分をフレームという。通常のテレビでは1秒間に30フレームの画像が表示される。


フレームバッファ (frame buffer)

コンピュータ本体に装着し、画素数や表示色数を増やす画像専用拡張メモリ。画面表示用メモリ（VRAM）や3次元データを配置するための専用メモリをこう呼ぶ場合もある。


プレーン (plane)

色や濃淡の階調の1種類を1画面分表わす単位。特に、各ピクセルの1ビット分の情報を格納できるフレームバッファの領域をプレーンという。1ピクセルあたり8ビットの情報で色や階調を表現する場合、8プレーン必要となる。


プレゼンテーションソフト (presentation software)

プレゼンテーション用の資料を作成するためのソフトウェア。35mmスライドやOHPシートに出力できる。簡単なテキストエディタやグラフィックスツールを装備しており、これ1本でとりあえずプレゼンテーションを作成できる。米Lotus社のFreelanceが有名。


プレゼンテーションマネージャ (Presentation Manager)

米Microsoft社と米IBM社が共同で開発したOS/2のGUI（Graphical User Interface）。略してPMと呼ぶことが多い。米IBM社のSAA仕様に準拠しており、OS/2 1.1から標準で搭載されている。Version 1.2で立体的なGUIとなり、そのユーザーインターフェイスはOS/2 1.3まではWindowsと同様であった。しかし、OS/2 2.xからはIBMが独自に開発したWorkplace Shell（ワークプレースシェル）と呼ばれる新しいGUIに変わっている。

参照：GUI


プレビュー (preview)

印刷前にレイアウトイメージを画面で確認すること。


フロー (flow)

①プログラムの処理の流れのこと。この流れを記述する図式にフローチャートがある。また処理の流れを制御することをフロー制御という。

参照：フローチャート

②データ通信におけるデータの流れのこと。受信側と送信側が相互に連絡を取り合うことでデータの流れを制御することを、フロー制御という。

参照：フロー制御


フロー制御 (flow control)

データ通信の際に、データの流れ（フロー）を一時中断したり再開したりすること。データを漏れなく伝えるのが目的。パソコン通信では、ソフトウェアで行なうXON/XOFF方式とハードウェアで行なうRTS/CTS方式が多く用いられる。

参照：ハンドシェイク


フローチャート (flow chart)

プログラムの実行の流れを図式で示したもの。流れ図ともいう。使用する図形は「通常の処理は矩形、条件判断を行なう部分は菱形」といった具合に、処理の内容によっておおまかに決められている。また、プログラム単体の流れだけではなく、処理システム全体の流れやコンピュータの操作手順など、さまざまな処理の流れを視覚的に把握する用途に使われる。


フローティングパレット (floating palette)

画面上の好きな位置に移動したり、閉じたりできる独立したウィンドウ。グラフィックスソフトのツールやカラー、パターンなどを選択するときに使われることが多い。

参照：パレット


プログラマー (programmer)

プログラムの論理的な構造を考えてプログラミングする人。プログラマーには、大きく分けるとアプリケーションプログラマーとシステムプログラマーの2種類がある。前者はワープロやゲームなどのアプリケーションソフトを作り、後者は企業のコンピュータシステムの管理やOSなどのシステムソフトウェアを作る。プログラマーの多くは、アプリケーションプログラマーである。趣味で休日にプログラムを作る人を、サンデープログラマーまたはホリデープログラマーという。


プログラミング (programming)

プログラム作成にかかわる全般、プログラムの設計からコーディング、デバッグまでの一連の作業を指していう。


プログラミング言語 (programming language)

プログラムを開発するために用意された言語（会話で使用する言葉のようにそれぞれ意味をなす単語の集まり）。プログラム言語ともいう。プログラミング言語には、機械語、アセンブラ言語、コンパイラ言語、プログラムジェネレータなどがある。特にプログラミングジェネレータは旧来のプログラミング言語よりもさらに進んだもので、細かな命令を覚える必要がない。ただし、当然ながらプログラムの論理的な構造は人間が考える必要がある。プログラミング言語は目的のプログラムによって適正があるため、使い分けられている。

参照：高級言語　[image] 低級言語


プログラム (program)

コンピュータを動かすための命令の集まり。ROMや補助記憶装置にファイルとして保存されており、メモリに読み込まれて機能する。コンピュータはプログラムがなければ、まったく動作しない。プログラムはプログラミング言語で書かれ、アセンブラやコンパイラ、インタープリタなどの翻訳プログラムで機械語に変換される。ちなみに、プログラムとソフトウェアは同義語である。


プログラムマネージャ (Program Manager)

マウスやキーボードでユーザーから与えられる指示をWindowsに伝えるプログラム。アプリケーションの起動やデスクトップの管理を行なう。このようにユーザーからの指示やOSからの情報を伝えるプログラムをシェルというが、Windowsの標準シェルであるプログラムマネージャは、Norton Desktop for Windowsなどの他のプログラムに変更することもできる。


プロシージャ (procedure)

①プログラムの一部に組み込める特定の機能を持つプログラム。部品として機能するため、プログラムの簡素化に役立つ。関数やサブルーチンと呼ばれることもある。

②PascalやQuickBASICの手続き関数のこと。


プロジェクト管理ソフト (project management software)

プロジェクト管理を目的とするソフトウェアのこと。プロジェクト遂行に必要な日程調整や資源管理を、コンピュータで支援することができる。


プロセス (process)

あるひと固まりの処理の実行のこと。OSのプログラム実行のスケジューリングおよび資源割り当ての単位。OSが1つの処理と認識するものを指すことが多く、通常MS-DOSやUNIXなどでは、1つの実行プログラムの実行をプロセスと呼ぶ。ただし、UNIXではプログラムが自分自身の複製プログラムを作り出したり、他のプログラムを起動したりでき、MS-DOSでもプログラムが他のプログラムを起動可能なので、必ずしも1つのプログラムが1つのプロセスになっているとは限らない。また、1つのプログラムが複数のプロセスに対応することもある。


プロセスカラー (process color)

カラー印刷に使われる基本色、CMYK4色の組み合わせで作成される色のこと。

参照：CMYK


プロセッサ (processor)

①CPUや音や画像を処理する装置。

②プログラムの別称。一例として、文章を書くためのプログラムはワードプロセッサ（word processor）と呼ばれる。


ブロック (block)

①データの論理的な単位。メモリからディスクへデータ転送を行なう場合、ブロック単位でデータが転送されるため、これはブロック転送と呼ばれる。

②エディタやワードプロセッサで文中の任意の指定された領域。カットアンドペーストや、削除などの編集作業を行なうときに指定される。


プロッタ (plotter)

コンピュータに接続する印刷装置の一種。主にCADなどで作成した図面を書き出すのが目的。小型のものは平面に固定された紙面上をペンが上下左右に移動する方式が多く、大型のものは紙を前後に移動させてペンが左右に動く方式が多い。複数のペンを選択できるので、色や線の太さも変えられる。インクジェット方式のものもある。


フロッピーディスク (floppy disk)

コンピュータの記憶媒体の一種。磁性体を塗ったポリエチレン製のドーナツ状のシートを四角いジャケットに収めたもの。フロッピーディスクドライブに挿入して、データの読み書きを行なう。外形サイズによって8インチ、5.25インチ、3.5インチ、2インチなどの種類があり、さらに記録密度によってディスクの片面にしか記録しない片面単密度（1S）、両面に記録する両面倍密度（2D）、両面倍密度倍トラック（2DD）、両面高密度（2HD）などがある。現在は、3.5インチ2HDが主流になっている。


プロテクト (protect)

参照：コピープロテクト


プロテクトメモリ (protected memory)

参照：プロテクトモードメモリ


プロテクトモード (protected mode)

80286以上のCPUの動作モードの1つ。保護仮想アドレスモードなどとも呼ばれる。マルチタスクなどを実現する際、それぞれのタスクが利用するメモリをほかのタスクからアクセスできないようにメモリを保護できる。このモードでは、1Mバイトを超えるメモリをCPUが直接アクセスできるため、WindowsやOS/2などの登場を引き起こした。


プロテクトモードメモリ (protected mode memory)

8086やV30では、アドレスが00000h～FFFFFhまでの1Mバイト分のメモリしか扱えないが、80286以上のCPUでは、100000h以上のアドレスにあるメモリを扱える。これが、プロテクトモードメモリ。単にプロテクトメモリ、PMメモリとも呼ばれる。プロテクトモードメモリは、リアルモードでは使用できず、利用にはCPUがプロテクトモードで動作する必要がある。一般にMS-DOSはリアルモードで動作しているが、HIMEM.SYSなどのXMSドライバを組み込むことにより、このドライバが一時的にリアルモードとプロテクトモードを切り替えて、プロテクトメモリ（XMSメモリ）をプログラムのデータ領域などとして利用できるようになっている。また、プロテクトモードの1つである仮想86モードでは、仮想EMSドライバを使うことにより、プロテクトモードメモリをEMSメモリとしてエミュレートできる。


プロトコル (protocol)

情報通信をする際の必要な手順や約束事、規約のこと。コンピュータ間の通信には、さまざまなレベルでプロトコルが存在する。物理的なプロトコルとしてはRS-232Cやモデムの変調方式がある。その上位には、通信中のデータエラーの排除に始まり、通信路の確立や通信相手の確認などを行なうプロトコルがある。プロトコルにはITUやJISなどで正式に定められているものもあれば、一部のメーカーやアマチュアが作ったものが一般化して標準となったものなどさまざまある。

参照：ITU


プロトタイプ (prototype)

①プログラムなどの試作版のこと。

②C言語において、未定義の関数を使う前に返り値やパラメータの型などをあらかじめヘッダファイルなどで宣言しておくこと。あるいは宣言したもの。プロトタイプ宣言ともいう。


プロバイダ (provider)

インターネットへのIP接続サービスを提供する事業者。ISP（Internet Service Provider）あるいは、NSP（Network Service Provider）とも呼ばれる。大学や研究機関など非営利目的の場合と、企業が提供する営利目的の場合がある。プロバイダへの接続方法としては、PPP（Point to Point Protocol）やTCP/IPなどがあり、ダイアルアップIP接続や専用線を使った接続によって異なる。個人が自宅から電話回線を利用してインターネットへ接続する場合は、商用プロバイダと契約してダイアルアップIP接続すればよい。最近ではインターネットへの接続のほかに、プロバイダのサーバー上に個人のホームページなどを開設できるサービスも増えている。現状では、接続料金や料金体系に統一は見られず、規模の大きさによって接続効率も異なっている。

参照：IP接続　[image] PPP　[image] TCP/IP　[image] ダイアルアップIP接続


プロパティ (property)

WindowsなどのOS上で、すべてのアプリケーションやウィンドウからアクセスできる基本的な属性。公共の属性といわれることもある。好みのフォントやウィンドウ色などの属性をプロパティとして設定すると、すべてのアプリケーションやウィンドウの属性を一貫させることができる。


プロファイラー (profiler)

プログラム中の関数や手続きについて、処理に費やされる時間や呼び出された回数などを計測するプログラム。開発中のプログラムの実行速度を向上させる目的に使われる。


プロフィール (profile)

パソコン通信で参照できる自己紹介のファイルのこと。


プロポーショナルフォント (proportional font)

欧文の組版で、文字幅にあった字送りで組み合わされている書体。これにより字間の空きが読みやすく調整される。


フロントエンド (front end processor)

①ホストコンピュータと端末との間に接続される、回線や端末の制御を行なうコンピュータ。フロントエンドサブシステム、フロントエンドシステムなどとも呼ばれる。

②パソコンなどで使用される、かな漢字変換を行なう入力プログラムのこと。日本語変換FEPと呼ばれる。

③ホストコンピュータによる処理に対して、ユーザーインターフェイスとなる処理を行なう部分。例えばデータベースシステムではユーザーインターフェイスとして表計算ソフトを利用することがあるが、この場合はデータベースサーバーがバックエンド、表計算ソフトがフロントエンドになっている。


フロントエンドツール (front end tool)

クライアントサーバー型データベースシステムにおいて、ユーザーがデータベースを操作する際にインターフェイスとなるプログラム。データの問い合わせ、更新、追加などの要求を受け付ける窓口として機能し、実際のデータ処理はバックエンドという部分で行なわれる。

参照：フロントエンド　[image] バックエンド　[image] ミドルウェア


プロンプト (prompt)

コンピュータがユーザーに対して入力を促すために表示するサイン。例えばMS-DOSではシステムを起動してコマンドを受け付けられる状態になると、画面の左端に A:> といった記号が表示され、カーソルが点滅する。これはカレントドライブがAドライブで、コンピュータが利用者のコマンド入力を待っている状態を示している。


分解能 (resolving power)

近接した2点をどの程度まで識別できるかを示す言葉。識別の限界にある2点間の距離でその程度を表わす。普通は、解像度と同義で使われる。


分散処理 (distributed processing)

複数の小型のコンピュータをネットワークで結合して処理を行なうこと。すべての処理を1台の大型コンピュータで処理する集中処理に対し、各々の小型コンピュータに作業の分割処理または協調処理をさせるため、高度なシステム設計が必要となる。相互にデータ共有が必要となる銀行間の資金管理などに応用されている。


文節変換

日本語入力FEPのかな漢字変換方法の一種で、文節単位で文字を変換していく方式。文節を仮名もしくはローマ字で入力すると、文節の区切りを自動判別してかな漢字まじりの文字に変換する。一般的に複数の文節入力ができるため、複文節変換または連文節変換とも呼ばれる。


文法チェッカー (syntax checker)

プログラムのソースコードや文章などが、文法に合致しているか確認するためのソフトウェア。特にプログラム用のソースコードは、コンパイラや文法チェック用のソフトウェアで文法チェックを行なうことが多い。例えばC言語では、コンパイラで文法チェックが可能なのはもちろんだが、lintコマンドというCソースコードの検査プログラムも用意されている。一般的な文章に関しては、欧文ワープロソフトに文法チェック用の機能があるこのが多い。しかし、日本語ワープロではこの機能を持つものは見あたらない。

参照：スペルチェッカー


へ


ベイ (bay)

パソコン本体の内部で、ハードディスクやCD-ROMなどの周辺装置を挿入することができる空間のこと。ディスクドライブを挿入することが多いため、ドライブベイ（drive bay）と呼ぶことも多い。IBM PC/AT系やMacintoshに用意され、ベイが多いと拡張性が高いシステムといえる。PC-9800シリーズにも機種によっては同様の目的のベイがあり、ファイルスロットと呼ばれる。ベイとは別にパソコンにはスロットと呼ばれる場所があり、このスロットにさまざまなカード（アダプタともいう）を挿入し、通信を行なったり、外部記憶装置などの周辺装置を接続したりできる。

参照：スロット


平均アクセス時間 (average of access time)

ハードディスクやRAM、CD-ROMなどの記憶媒体の読み書きにかかる時間の平均。


平均シーク時間 (average of seek time)

ハードディスクなどで目的の場所に磁気ヘッドが移動するまでの平均時間。

参照：シークタイム


ヘイズ (Hayes Microcomputer Products,Inc.)

米国の通信機器メーカー。モデムや通信ソフトSmartComなどで知られる。モデムコマンドとして有名なヘイズATコマンドは、同社の1978年に発売されたSmartmodemに最初に搭載されたもので、業界標準として広くその他のメーカーのモデムでも採用されている。

http://www.hayes.com/


ヘイズATコマンド (Hayes AT Command)

NCU（網制御装置）付きのモデムの制御に使われる「AT」で始まる一連のコマンド群。現在のモデムのほとんどが、このコマンドを採用している。同様のものにCCITT（現ITU-TS）が標準化して勧告したV.25bisがあるが、米Hayes社が自社のモデムに搭載したATコマンドのほうが使いやすいことから普及し、事実上の標準（業界標準）となった。


ヘイズ互換 (Hayes compatible)

米Hayes社のモデムと互換性があること。実際は、他社のモデムで同社のモデム制御用コマンド（ATコマンド）が使えることを意味する。現在市販されているモデムはほとんどがヘイズ互換の仕様となっており、ヘイズ互換の機能に自社の独自の機能を付加しているのが普通。

参照：モデム


平体

文字の変形方法で、上下を圧縮したもの。


並列処理 (parallel processing)

処理を分割し、分割された各処理単位を同時に並列に実行すること。コンピュータの高速化の手法の1つである。例えば、CPU内で行なわれるフェッチ→ デコード→ データリード→ 演算→ データライトなどの一連の処理を分け、それぞれの処理を並行処理することで次々と命令を実行していくパイプライン方式、独立性の高い複数の演算を同時に処理するベクトルプロセッサやアレイプロセッサなどが、並列処理の実際的な手法として使用されている。


ペイントソフト (paint program)

基本的にドットで絵を書くためのソフトウェア。1ドット単位で作業が行なえ、細かい書き込みが可能になっている。


ページ (page)

①アプリケーションソフトの印刷単位。ワードプロセッサやDTPソフトにもページという概念があり、書籍同様にページごとの管理を行なえる。

②一般的に数Kバイト程度の大きさのメモリで、仮想記憶をサポートしたOSのメモリの管理単位。


ページ記述言語 (Page Description Language)

ページプリンタを制御する言語。PDLと略称で呼ばれることも多い。一般にページ記述言語は、ページプリンタの物理的な解像度に依存しない抽象化された高度な印刷命令。ページプリンタがページ記述言語の命令を受け取ると、内部のアウトラインフォントなどから実際の印刷イメージを計算し、1ページ分まとめてからはじめて印刷を開始する。PDLとして最も有名なものはPostScriptだが、そのほかにキヤノンのLIPS、NECのNPDL、エプソンのESC/Pageなどがある。

参照：アウトラインフォント　[image] ページプリンタ


ページプリンタ (page printer)

1ページ単位で印刷を行なうプリンタ。パソコンから送られるデータをプリンタ内部のバッファのなかでレイアウトしてからまとめて印刷するためこう呼ばれる。パソコン用のページプリンタの多くは、レーザープリンタである。

参照：ページ記述言語　[image] レーザープリンタ


ページフレーム (page frame)

MS-DOSのEMS（Expanded Memory Spacification）拡張メモリのメモリ領域のこと。米Intel社の8086CPUは1Mバイトまでしかメモリにアクセスできないが、その後登場した80286以降のCPUではそれ以上のメモリ空間にアクセスできる。EMSではMS-DOSのシステム領域に64Kバイトの窓をあけ、この窓を経由して1Mバイトを超えるメモリ空間にアクセスする。この窓はページフレームと呼ばれる。ページフレームは、拡張ROM領域として確保されているC000からDFFFまでのアドレス中に割り当てられ、16Kバイトを単位として4分割されている。この16Kバイト単位のメモリをページといい、ページフレーム上で同時に4ページずつアクセスできるようになっている。ページフレームをEMSフレームということもある。


ページャー (pager)

①ポケットベルのこと。移動体通信の一種。現状では利用できるエリアが限定されているが、米Motorola社が開発中の通信衛星を利用したページャーサービスでは、地球のどこにいても利用できるという。携帯電話にセットされた製品もあり、呼び出す際にページャー機能を利用して携帯電話機能で通話できるものもある。

②UNIXで使用できるフィルタの一種。画面表示が流れないように、特定の行数単位で表示を制御する機能を持つ。moreやlessなどがある。


ページレイアウトソフト (software for page layout)

ページ単位でレイアウトをするためのソフト。DTPソフトともいう。PageMakerやQuarkXPressが有名。

参照：DTP


ページング (paging)

仮想記憶における主記憶（メインメモリ）と外部記憶装置間の書き出しおよび読み出しの一方式。仮想アドレス空間を数Kバイト程度のページ（page）と呼ばれる固定サイズのブロックに分割管理し、物理的な主記憶（メインメモリ）のアドレスに展開させる。これにはメモリ管理用の特別なハードウェアであるMMU（Memory Management Unit）を使用する。

参照：仮想記憶　[image] メモリ管理


ベースアドレス (base address)

基底アドレスともいう。CPUによるメモリアドレッシングにおいて、アドレス修飾のベースとなるアドレス。アドレス修飾とは、あるアドレスに対して特定の数値を加減して、別のアドレスを指定する方法。配列など複数のデータを持つ変数などを扱う際に、特定のアドレスからの相対的な位置を示すために利用される。ベースアドレスを格納しているレジスタを、ベースアドレスレジスタという。データブロックの先頭アドレスや、ルーチンや関数の先頭アドレスなど、特定のメモリブロックの基準となるアドレスをベースアドレスということもある。


ベースライン (baseline)

アルファベットの小文字で、ディセンダ（fやgのように下にはみ出る文字）をのぞいた下の部分を結ぶライン。文字配置の基準になるが、和文書体と欧文書体では異なることがある。そのため、写真植字やDTPなどで和文と欧文が混在した文章をレイアウトする場合は、ベースラインの違いに注意する必要がある。


ベータテスト (beta test)

ハードウェアやソフトウェア開発のための品質管理の一工程。アルファテストの結果を踏まえて改良されたものを再度テストすることをいう。テスト対象の試用版はベータバージョンと呼ばれる。通常は、製品の最終テストの段階であり、このテストを経て製品が製造出荷される。ちなみに、製品版のマスターはゴールデンマスター（Golden Master）と呼ぶ。


βバージョン (beta version)

製品として出荷する直前の製品（特にソフトウェア）のこと。ほぼ完成しているが、細部にバグや不具合な部分が残っている可能性がある。この段階で最終的なテストが行なわれ、修正を施して製品バージョンとなる。ちなみに、βバージョン以前のものはαバージョンと呼ばれ、仕様の大まかな部分を具体化したもので、完全なプロトタイプである。

参照：バージョン


ベクタ (vector)

①グラフィックディスプレイ上に描画される線分のこと。グラフィックスシステムの描画速度を表現するときに「ベクタ/秒」を単位とすることが多いが、これは特定の長さの線分を1秒間に何本描画できるかを示す量である。

②特定のアドレス値を持つデータのこと。特に、CPUがリセットされたときや割り込みが発生したときにジャンプすべきアドレスを持つデータをベクタということが多い。メモリ上でこのようなベクタを保持するエリアを、ベクタエリアという。


ベクタグラフィックス/ラスタグラフィックス (vector graphics/raster graphics)

CRTによるグラフィック方式の種類。電子銃によってディスプレイ面に電子を当て、それを蛍光塗料などで光に変換して画像を表示するのがCRTである。この電子の流れを磁場で曲げることによって、画面上の任意の点を光らせることができる。電子銃による電子の強度と磁場を直接制御することで、画面上に任意の点や線を描画するグラフィック方式を、ベクタグラフィックスという。これに対して、磁場の制御は周期的/自動的に行なって画面上を縦横に走査させ、電子銃による電子の強度だけを走査のタイミングに合わせて制御する方式をラスタグラフィックスと呼ぶ。ラスタグラフィックスにはビットマップ方式とラスタスキャン方式の2種類がある。論理的には、ベクタグラフィックスは画像を線の集合として、ラスタグラフィックスは画像を点の集合として構成しているといえる。現在一般に使用されているグラフィックスシステムは、ほとんどがラスタグラフィックスを採用している。


ベクタスキャン (vector scan)

文字やドットイメージではなく、線画によって表示を行なうディスプレイをベクタスキャン型という。また、ルナ・ランダーなど、このディスプレイを利用したゲームをこう呼ぶこともある。

参照：ラスタスキャン


ベクトル化 (vectorization または ravel)

ベクトルプロセッサによる演算を効率的に行なえるように、プログラムやデータを構成すること。多くの場合、配列の個々の要素の演算の独立性を高め、この個々の演算が効率的にベクトルプロセッサの各演算モジュールに分配されるように、データ構造やプログラムに修正を加えることをいう。


ベクトルフォント (vector font)

文字どおりベクトル（方向と長さを持つ線分）の組み合わせで文字を構成するフォント。ビットマップによる文字フォントは拡大印字したときにギザギザが目立つという欠点を持っていたが、ベクトルフォントでは文字を拡大しても高品位な印字が可能。

参照：アウトラインフォント


ベジェ曲線 (Bezier curve)

コンピュータで自由曲線を作るための方法の1つ。始点と終点のほかに間に2つの制御点を設け、制御点を移動させて曲線を自由に描くことができる。実用性が高い方式として、CG（コンピュータグラフィックス）やPostScriptで使用されるアウトラインフォントなどに利用されている。ベジェとは、考案者の名前である。

参照：アウトラインフォント　[image] スプライン曲線


ベタファイル

グラフィックVRAMのデータを記録したファイル。.B1、.R1、.G1という拡張子のファイルには標準グラフィックVRAMのデータが記録され、おのおの青（blue）、赤（red）、緑（green）という原色の発色データがドットごとに記録される。また、.E1という拡張子のファイルには拡張グラフィックVRAMのデータが記録される。ちなみに、PC-9800シリーズで640×400ドットのグラフィック画面をファイルとして保存する場合、各データファイルは32Kバイトのバイナリファイルとなる。.B1、.R1、.G1という拡張子を持つ3組のファイルで8色グラフィックスの画面を保存し、これに、.E1という拡張子を持つファイルを加えることで16色グラフィックスの画面を保存する。

参照：VRAM


ヘックス (hexagon)

シミュレーションゲームのボードや画面の1マス。原義は六角形。


ヘッダ (header)

プリンタから印刷される用紙の最上部で、本文以外の内容を印刷する領域。文書のタイトルや日時を記入するなど、印刷物の体裁を整える目的で使用される。ワープロソフトや表計算ソフトで印刷するときに用いられる。

参照：フッタ


ヘッダファイル (header file)

複数のソースプログラムで共用できる部分をまとめてファイルにしたもの。特にC言語で使われる言葉で、変数や関数の宣言などを定義することが多い。


ヘッドマウントディスプレイ (head mounted display)

立体映像装置の一種。バーチャルリアリティを体験するための装置で、ゴーグルやヘルメットのような形状のものが多く、両目の位置に小型のディスプレイがセットされている。1968年にユタ大学のIvan E. Sutherland（アイバン・サザランド）氏が発表した。近年、キヤノンの開発したものには、TFTカラー液晶とプリズムを利用して外界の景色とだぶらせて見ることが可能な装置もある。

参照：バーチャルリアリティ


ヘビーユーザー (heavy user)

考えられる限りの方法で、パソコンの能力をフルに引き出せる実力のある利用者のこと。パソコンの世界では、特にこのタイプのユーザーがオピニオンリーダーの役割を果たしてきた。転じて、パソコン全般以外に個別のハードウェアやソフトウェアに詳しい利用者もヘビーユーザーと呼ぶことも多い。

参照：パワーユーザー


ベリファイ (verify)

複製されたファイルをオリジナルと比べること。DOSのCOPYコマンドなどにもオプションである機能で、特定のブロック単位でコピーされるオリジナルのデータと複製中のデータを比較し、問題がなければ次のブロックに進んで作業を続ける。


ペリフェラル (peripheral)

周辺装置のこと。コンピュータ本体に対して、コンピュータに接続される周辺機器を意味する。通常は、CPUとメモリ以外のコンピュータ関連機器をペリフェラルという。例えば、ディスク装置、テープ装置、プリンタ、通信装置、入出力装置などがペリフェラルである。


ペルチェ素子 (peltier device)

ペルチェ効果を利用して温度差を作りだす電子冷却素子。ペルチェ効果とは2種類の金属板の接合部に微弱電流を流すと、一方の金属からもう一方に熱が移動する効果のことをいう。ペルチェ素子はこの現象を利用したもので、すでにフロンガスを使わない冷却システムとして実用化が始まっている。パソコンではペルチェ素子を採用したCPUクーラーが発売されており、CPUの冷却に利用されている。冷却効率は空冷ファンよりもよいが消費電力は高めである。


ヘルパーアプリケーション (Helper Application)

WWWブラウザが自分自身で処理できないデータが来た場合、ブラウザが起動する外部のプログラム。ほとんどのWWWブラウザはテキストを表示したりGIF形式のグラフィックスデータを表示する機能しかない。そのため、各種の画像データ、サウンドデータ、動画データなどを読み込んだ場合は、これを表示したり再生するためのプログラムを別に起動する必要がある。Windows版のWWWブラウザなどでは、これらのデータファイルを拡張子などから判断して、必要なヘルパーアプリケーションを起動している。フリーソフトウェアとして配布されているヘルパーアプリケーションもある。また、Netscape自身の機能拡張をするプラグインというソフトウェアもあり、これをインストールすれば特に設定の必要はない。ヘルパーアプリケーションとは異なり、Netscapeの画面の中でホームページの一部として処理が可能。

参照：WWW


ヘルプ機能 (help function)

ソフトウェアを使用中に、操作方法や機能を説明表示する機能。

参照：オンラインヘルプ


ペン (pen)

①グラフィックスソフトで画面上に線を引いたり点を打ったりするツールのこと。

②ペンの形をした入力装置の一種。スタイラス（stylus）ともいう。

参照：ペン入力コンピュータ


変換 (conversion)

あるデータを別の形式のデータに置き換えること。例えば、あるコンピュータの機種のデータを別の機種のデータに置き換えたり、アナログデータをデジタルデータに置き換える、かなを漢字に置き換えるなどいろいろな使い方をされる。

参照：データコンバート


変数 (variable)

プログラム実行中に特定の型の値が格納される記憶領域。ソースプログラムでは任意の名称で指定できる。変数と呼ばれる理由は、プログラム実行中に値を変えることができるためである。値を変えることができない記憶領域は、定数と呼ばれる。変数には、局所変数（local variable）と大域変数（global variable）の2種類がある。


ベンダー (vendor)

販売店のこと。コンピュータ用語でベンダーといった場合、商品を売ると同時にメーカーの製品を顧客用にカスタマイズするなど、システム全体のコンサルティングを受け持つことが多い。LAN関係で、商品の納品からカスタマイズおよび運用指導までする会社をLANベンダーと呼ぶ。


ベンチマークテスト (benchmark)

コンピュータのハードウェアやソフトウェアの性能（速度）を評価するテスト。テストしたいコンピュータに評価用プログラムを実行させ、かかった処理時間などを比較する。古典的な評価用プログラムとして、ドライストーン（Dhrystone）やウェットストーン（Whetstone）が有名だが、現在ではMacintosh用のスピードメーター（Speedometer）やWindows用のウィンタッチ（WinTach）やウィンドソック（WindSock）などが利用されることが多い。雑誌などで製品評価する場合、オリジナルのベンチマークプログラムを使うことも多い。


ペンティアム

参照：Pentiumプロセッサ


ペンティアムODP (Pentium OverDrive Processor)

参照：PentiumODP


ペンティアムプロ (Pentium Pro)

参照：Pentium Pro


ペン入力コンピュータ (pen computer)

ペンによって文字の入力やプログラムの操作指示が出せるコンピュータ。キーボード入力方式に比べるとハードウェアも小型化できるため、ハンディーな個人情報ツールとして期待されている。米Apple社のNewtonが有名。

参照：Newton


ペン入力電子手帳

マトリクス液晶画面上で、専用ペンを使って操作を行なうポケットサイズの電子手帳。ペンで液晶パネルをなぞることで手書き文字入力などの操作を行なう。アドレス帳、メモ、手書きメモ、スケジューラといった複数のアプリケーションを内蔵しており、個人情報管理ができる。シャープのZAURUS、カシオのRX-10などがある。


ほ


ボイスメール (voice mail)

音声による電子メール。一般的に、電子メールは文字情報によってメッセージのやりとりを行なうが、ボイスメールではデジタル化された音声によってメッセージのやりとりを行なう。


ポインタ (pointer)

①マウスなどのポインティングデバイスを操作したときに画面に現われるカーソル。目的のアイコンを指し示すために使用される。

②特定のデータの格納されたアドレスを指し示すもの。特にC言語ではアドレスを指す変数型をいう。例えば、「char *p="abcd"」と定義すると、ポインタ変数pには文字列「abcd」の格納されたアドレスが代入される。ポインタは他のポインタを指すこともでき、かなり柔軟な変数である。しかし、概念が理解しにくいのが難点。強力な機能を持つだけに、使用法を誤るとバグの原因となる。


ポインティングデバイス (pointing device)

オブジェクトを指し示すことによって入力を行なう装置のこと。マウスやライトペンなどが代表的。


ポイント (point)

主に米国で使われる文字の大きさを表わす単位。1/72インチが1ポイントになる。DTPソフトで文字の大きさを設定するときなどに使われる。日本では活版時代には使われた単位だが、現在では級という日本独自の単位が使われる。1級は1/4mmで、4分の1を意味するquarterの頭文字Qの音から級と呼ばれる。QuarkXPressやPageMakerでは、ポイントと級の両方で指定できる。


暴走 (crash)

コンピュータが異常な動作をして、操作不能になること。ハードウェアの故障や障害、またはソフトウェアのバグによって引き起こされる。卑近な例としては、ハードウェアによるものでは、異常に筐体内の温度が高いときに発生する熱暴走が、ソフトウェアによるものでは、Macintoshの複数のINITを組み込んだときに起こるコンフリクトなどがあげられる。

参照：コンフリクト　[image] ハングアップ


ボー (baud)

デジタル信号とアナログ信号を相互に変換するモデムの1秒間に変調する回数。転送速度を表わす言葉にはbps（bits per second）があり、こちらは1秒間に転送できるビット数を意味する。300bpsの低速なモデムではボーとbpsは等しいが、1200bps以上は変調方式が異なるためボーとbpsは一致しない。ちなみに1200bpsは600ボー（一度に2ビットの伝送）、2400bpsは600ボー（一度に4ビットの伝送）、9600bpsは2400ボー（一度に4ビットの伝送）となる。ボーは一般ユーザーはあまり気にする必要がない単位で、むしろモデムの通信速度を比較するには、bpsを基準にするとよい。

参照：bps


ポーティング (porting)

OSやアプリケーションソフトを、別のハードウェアで使えるようにすること。移植とも呼ばれる。


ポート (port)

①パソコンと周辺装置を結ぶための接続口。物理的なポートとしては、プリンタポートやRS-232Cポート、マウスポートなどがある。伝送方式による分類では、シリアルポートとパラレルポートがある。

②ソフトウェアを動作環境の異なるコンピュータで動作するように作り換えること。ポーティングとも呼ぶ。

参照：ポーティング


ボード (board)

CPUやメモリなどのチップやその他の電子部品を装着するプリント基板。コンピュータの主要回路を組み込んだボードをマザーボード（motherboard）、他のボードに差し込む小型のボードをドーターボード（daughterboard）、筐体の前面や背面のスロットに差し込むボードをアドインボード（add-in board）と呼ぶ。


ポートレイト (portrait)

①ポートレイトサイズの縦型ディスプレイ装置を意味する言葉。例えばMacintoshで利用される縦型15インチモニタなど。ポートレイトモニタともいう。

②印刷の際に用紙を横置きにすること。

参照：ランドスケープ


ホームディレクトリ (home directory)

UNIXへログインしたユーザーのデフォルトとなるカレントディレクトリのこと。ログインした直後や、ディレクトリを指定せずにcdコマンドを実行した直後には、ホームディレクトリがカレントディレクトリになる。HOME環境変数によって、ユーザーごとに変更することができる。


ホームページ (Home Page)

WWWサーバーにアクセスした際、最初に表示されるページのこと。通常はほかのページへのリンクが設定されている。WWWサーバー上に設定されたページそのものを指す場合もある。企業などの組織で作るホームページのほかに、最近では個人でホームページを作るケースも増えている。ホームページを作るにはHTMLという言語を使用して作成する。また、ネット上に流すためにはWWWサーバーが必要となる。個人の場合はプロバイダのWWWサーバー上に個人用の領域を借りることが多い。この領域に個人で作ったHTMLファイルやそこから呼び出す画像ファイルを登録する。また、必要に応じてほかのページにリンクを張ることもできる。

参照：WWWサーバー　[image] プロバイダ　[image] HTML


ホームポジション (home position)

キーボードをタイプするときの、基本的な指の位置。左手の人指し指を「F」、右手の人指し指を「J」の位置に置いた状態。


ボールド (boldface)

フォントのファミリーのなかで、線を太くしたフォントのこと。ワープロの修飾機能で太字をボールドとしているものもある。


補間 (interpolation)

関数の値をとびとびに知ることができたときに、それらの値の間の値を近似で求めること。


ポケコン (pocket computer)

ポケットに入る程度の小さなコンピュータのこと。ポケットコンピュータの略称。関数電卓やプログラム電卓の発展型として位置づけられる。数百Kバイト程度のメモリと小型の液晶ディスプレイを持ち、プログラミング言語を搭載しているため応用性に富む。同じようなサイズのコンピュータにパームトップコンピュータがあるが、パームトップコンピュータがPIM（Personal Information Management）を目的に利用されることが多いのに対し、ポケットコンピュータは理数系の演算や機器制御などに用いられることが多い。


ポケットモデム (pocket modem)

小型軽量で、可般性に優れたモデム。ノート型パソコンと組み合わせて使用することが多い。電源対策も考慮されており、どこでも手に入る電池もしくはパソコンのRS-232C端子からの出力を電源として動作する。ファクシミリアダプタ機能を持った製品もある。


補助漢字

従来のJIS漢字コードの第一水準（2965文字）と第二水準（3390文字）では文字が足りないという要求に応えて1990年に拡張された漢字の規格。正しくは「JIS補助漢字」といい、5801文字が含まれる。


補助記憶装置 (auxiliary storage)

コンピュータを構成する装置のなかで、主記憶装置（メインメモリ）以外の記憶装置のことをいう。通常は磁気ディスク装置や磁気テープ装置などの磁気による記憶装置を指すが、最近では光磁気ディスクや小型で高速な不揮発性のメモリを使用したフラッシュメモリカードなどもある。

参照：外部記憶装置


ボスが来た (Boss is coming)

仕事中にゲームをしているところを上司にのぞかれそうになった瞬間にある操作をすると、いかにも仕事をしている風の画面になる機能。


ポスタライゼーション (posterization)

画像の階調を減らして濃淡の段階を少なくすること。Photoshopなどのフォトレタッチソフトで行なうことができる。


ホスト (host)

参照：ホストコンピュータ


ホストコンピュータ (main computer)

情報処理システムの中核のコンピュータ。一般的には、コンピュータや端末が複数つながっており、時分割処理（TSS:Time Sharing System）や一括処理、オンライン処理、ネットワーク制御などを中心となって行なう大型コンピュータを指す。日本ではホストと略称で呼ぶことも多い。


ポストスクリプト (PostScript)

参照：PostScript


ホスト名 (host name)

参照：ドメイン名　[image] ネームサーバー


保存 (save)

主記憶中のデータを補助記憶装置に書き込むこと。通常、ワープロや表計算などのアプリケーションソフトでは、自動的にデータを保存するものはまれなため、利用者が保存の作業をする必要がある。

参照：書き込み


ボタン (button)

画面に表示される仮想的なボタン。マウスカーソルを合わせ、手元のマウスの物理的なボタンを押すことで、了解やキャンセル、選択などの指示をコンピュータに伝える。


ホットキー (hotkey)

プログラムを瞬時に切り替えたり起動したりする機能を持ったキー。メモリに常駐したプログラムを起動するための呼び出しキーとして使うことが多く、実行中のプログラムを終了させることなく別のプログラムを起動できる。CtrlキーやAltキー（あるいは、GRPHキー）の組み合わせやファンクションキーが使われることが多い。メモリに常駐したプログラムがいつでも起動できるように待機しているのでこの名がある。

参照：常駐プログラム　[image] 常駐


ホットスタート (hot start)

すでにマシンの電源が入れられた状態でリセットキーを押すなどして、システムを再スタートすること。ホットブートともいう。「ホット」と「コールド」の由来は、マシン内部の基板/回路が通電で暖まっているか否かによる。

参照：コールドスタート　[image] ブート　[image] リセット


ホットスポット (hot spot)

ハイパーテキストの画面上に文字や絵として表示され、特定の機能をもつ箇所。通常、アンダーラインや違う色で表示されている。この場所をクリックすると、WWWブラウザの場合は他のホームページへジャンプしたり、画像や音声、動画などのデータやプログラムなどをダウンロードすることができ、オンラインマニュアルの場合は関連するマニュアルページを参照することができる。

参照：WWWブラウザ


ホットリンク (hot link)

あらかじめ複数のプログラムの間で連携を取っておくことで、特定のデータが変化したときに相互に関連性のあるデータやファイルを自動的に更新する機能。ライブリンク（live link）ともいう。WindowsのDDE（Dynamic Data Exchange）やOLE（Object Linking and Embedding）もこの一例。

参照：DDE　[image] OLE


ポップ (pop)

スタック（プログラムのアドレスやデータを一時的に保存する用途のメモリ領域）からデータを取り出すこと。逆に、スタックにデータを追加することをプッシュ（push）という。


ポップアップメニュー (popup)

アプリケーションソフトのメニュー呼び出し形式の1つで、特定のキーやマウスをクリックすることで、メニューが既存の表示されているウィンドウやテキスト画面の上に現われるもの。

参照：プルダウンメニュー　[image] ドロップダウンメニュー


ボトルネック (bottleneck)

コンピュータの処理能力を低下もしくは阻害する原因。流量を制限するビンの細い首にたとえて、こう呼ばれる。処理速度の遅い外部記憶装置、操作性や応答性の悪いソフトウェアなどもボトルネックと呼ばれるが、特に一度に1つの処理しかできないノイマン型コンピュータのように原理的な限界をボトルネックと呼ぶことが多い。


ポリゴン (polygon)

物体の表面が多角形で構成されているCG（コンピュータグラフィックス）の1つの面のこと。「1秒間に10万ポリゴンの描画が可能…」というように使用する。多角形を使用した3Dグラフィックスの描画方法を、ポリゴングラフィックスという。


ボリューム (volume)

ハードディスクやフロッピーディスクなどの物理的な外部記憶装置の単位。マルチボリュームというと2つ以上の媒体（例えばディスク）にまたがることを意味する。ただし、1つの外部記憶装置を論理的に複数に分割したり、複数の外部記憶装置を論理的に1つにした場合でもボリュームと呼ぶ。


ボリュームシリアル番号 (volume serial number)

ディスクをフォーマットしたときに書き込まれる、数字とアルファベットからなるランダムな文字列。当初はOS/2でフロッピーの入れ替えを検出するために導入された。MS-DOS Ver.4からはDIRコマンドで表示される。


ボリュームラベル (volume label)

ハードディスクやフロッピーディスクなどにつける名前。ディスクをフォーマットするときに指定するが、コマンドによっても変更できる。通常は、何のためのディスクであるかの心覚えにしたり、個人用の文書ディスクに自分の名前を書き込んでおくために使われる。MS-DOSではLABELコマンドでボリュームラベルの設定や削除ができる。


ホワイトページサービス

インターネット経由で電子メールを送るときに、相手先のメールアドレスを知るためのサービス。オンラインの電話帳ともいえるもの。1994年末現在では、実験段階である。

参照：インターネット


本体

CPUやメモリなどのコンピュータの主要部分の収められているハードウェア。


ま


マージ (merge)

2つ以上のファイルから1つのファイルを作成すること。結合ともいう。特に、特定のルールに基づいて内容が整列化されたファイルを、整列化ルールを崩さずにつなぎ合わせることを指す。ファイルの最後から別のファイルを単純に追加することを作業マージというが、これは本来はアペンド（append）と呼び、マージとは区別することが多い。


マージン (margin)

印刷された文書の上下左右の余白のこと。ワープロソフトの場合、印刷前に設定する。プリンタ本体にも左右のマージンを設定する機能がある。


マイクロカーネル (micro-kernel)

OSの構成技法の1つ。MachというOSで採用されたのが始まり。従来のOSでは、OSの基本部分とAPIやスケジューリングといった機能をあわせてカーネル（OSの本体）を構成していたが、マイクロカーネルではOSのAPIやスケジューリングといったサービス機能の部分をカーネルの外に出すことで、それらの変更や複数の実装を可能にした。Windows NTなどにも採用されており、WindowsやOS/2、POSIXといったサブシステムがAPIやスケジューリングを行なうようになっている。

参照：カーネル


マイクロコード (microcode)

プログラマブルなロジック回路の動作を制御するプログラミング言語のコード。多くの場合は、機械語をデコードした後に生成されるCPU内ロジックを電気的に制御するコードを意味する。1つの機械語コードは、複数のマイクロコードに分割されて実行される。


マイクロコンピュータ (microcomputer)

マイクロプロセッサを中心にして構成されるコンピュータシステム。ワンチップマイクロコンピュータやワンボードコンピュータなどを指す場合が多いが、パーソナルコンピュータやオフィスコンピュータなど、マイクロプロセッサを使用しているコンピュータ全般を指すこともある。マイコンと略されることが多い。


マイクロソフトネットワーク (Microsoft Network)

参照：Microsoft Network


マイクロチップ (microchip)

1つのパッケージに収められた集積回路。チップと同義。

参照：チップ


マイクロプロセッサ (microprocessor)

CPUのこと。

参照：MPU


マイコン

マイクロコンピュータ（microcomputer）の略。1チップのマイクロプロセッサを中心に作られたコンピュータ。CPU、ROM、RAM、インターフェイス部分などが1つのLSIに集積されていて、自動車や家電品などに組み込まれて使われる。使用目的が決まっているため、プログラムはROMに書き込まれている。

参照：マイクロコンピュータ


マイナーバージョンアップ (minor upgrade)

ソフトウェアやハードウェアの小さな仕様変更に伴うバージョンアップのこと。バージョン番号の小数点以下1位や2位の数字が増える。

参照：バージョンアップ　[image] バージョン


マウス (mouse)

画面上に表示されたボタンなどのオブジェクトを選択したり、グラフィックス系のソフトウェアでドローイングしたりするためのポインティングデバイス。机上で移動させ、内蔵のボールで移動方向と距離をコンピュータに伝える機械式と専用のパッド上に光をあてて反射光で移動距離と方向を検知する光学式がある。マウスの移動に応じて画面のポインタ（マウスカーソル）が移動する。上部には1個から3個程度の押しボタンが付いており、アイコンやメニューの上で押すことで指示を与えるようになっている。使用するインターフェイスによって、バスマウスとシリアルマウスの2種類がある。

参照：バスマウス　[image] シリアルマウス　[image] クリック　[image] ドラッグ　[image] トラックボール


マウスインターフェイス/マウスポート

ポインティングデバイスであるマウスを接続するための専用のポートあるいはインターフェイス。現在のほとんどのパソコンには標準で装備されている。


マウスカーソル (mouse cursor)

マウスが画面上のどの位置を指しているかを示すポインタ。矢印の形をしたものが多いが、処理の内容やアプリケーションソフトによってはデザインが変わる。マウスポインタとも呼ぶ。


マウスドライバ (mouse driver)

マウスをポインティングデバイス（ディスプレイ上の位置を示す入力装置のこと）としてOSに認識させるためのプログラムのこと。通常、メモリに常駐させマウスをサポートするプログラムを通して使用される。


マウスパッド (mouse pad)

マウス用の下敷き。機械式マウス用のものはボールが転がりやすいように表面に摩擦係数の高いウレタンなどの素材が使用されることが多い。光学式マウス用のものは表面が鏡面状で反射率の低いマス目（グリッド）が印刷されていることが多い。


マウスポインタ (mouse pointer)

参照：マウスカーソル


マクロ (macro)

複数の命令群を1つの命令で代行するように定義したもの。プログラムのなかでは、自動的に複数の命令に展開して処理される。アセンブラやコンパイラのソースを記述するときに頻繁に使われる命令群を定義したり、スプレッドシートやエディタなどで特定の処理を自動化させるために使われる。マクロプログラムともいう。

参照：キーボードマクロ　[image] マクロ言語


マクロアセンブラ (macro assembler)

マクロ機能を搭載したアセンブラのこと。

参照：アセンブラ


マクロ言語 (macro language)

マクロ機能を実行するために用意されたプログラミング言語。これを用いてマクロを記述すると、かなり複雑な操作が行なえる。エディタや通信ソフトに付属していることが多く、それぞれ言語仕様が異なるが、機能の追加や作業の省力化が比較的簡単にできる。


マザーボード (motherboard)

参照：メインボード


マシン (machine)

コンピュータ用語として使う場合、コンピュータ自体を指す。


マシン語 (machine language)

機械語のこと。


マシンパワー (machine power)

コンピュータの総合的な処理能力。高速なCPUを搭載し、高速なI/O処理ができるコンピュータほどマシンパワーが高い。


マスク (mask)

①グラフィックス処理において、編集したくない部分に覆いをかぶせること。フォトレタッチソフトでは、この機能を使って画像の合成などもできる。

②特定のデータを演算の対象にするか否か、といった論理演算をするためのビットパターン。


マスクROM (masked ROM)

参照：ROM


マスターディスク (original disk)

①製品の原盤となるディスク。コンピュータのソフトウェアや音楽用CDなどの製造現場で用いられる言葉。

②ソフトウェアパッケージに入っているプログラムディスクのこと。コピープロテクトされてバックアップが不可能な場合を除いて、マスターディスクはコピーすることが可能。コピーしたディスクを利用し、マスターディスクは大切に保管すべきである。

参照：コピープロテクト　[image] バックアップ


マスターページ (master page)

DTPソフトで、各ページに共通の要素を収めておくファイル。例えば、ノンブルの位置、柱、基本版面などを設定しておく。


マゼンタ (magenta)

4色分解のCMYKのMで赤版を指す。

参照：CMYK


マッチ (matching)

2つのデータに整合性や適合性があること。例えばパターン認識などで、与えられたパターンと標準パターンが適合すると判断された時に「パターンがマッチした」という。


マッピング (mapping)

グラフィックス処理で、物体の表面や平面上に模様を貼り付けて質感を表現する方法。サーフェイスマッピング（surface mapping）、テクスチャマッピング（texture mapping）ともいう。模様だけでなく、光の透過率や反射率などを調節するバンプマッピング（bump mapping）などもある。


マップ (map)

①ロールプレイングゲームの地図。

②プログラムの変数や定数、データなどがメインメモリやディスク内のどの位置にあるか明示したリスト。


マニュアル (manual)

ハードウェアやソフトウェアの使用方法を記述した本。製品のパッケージの中に付属していることが多い。


マニュアルレス (manualless)

ソフトウェアなどのパッケージにマニュアルを付属しないこと。マニュアルレスにすることでコストを削減し、ソフトウェアの販売価格を下げることができる。米Microsoft社ではWindows95からマニュアルレスをスタートさせた。Windows95に付属するマニュアルは、セットアップに伴う説明書のみで、操作説明のための分厚いマニュアルは付属していない。そのため、ソフト本体には今まで以上に強化したオンラインヘルプを内蔵している。


丸ゴシック

日本語の文字書体でゴシック体の先端部分に丸みを付けたもの。PostScriptフォントでは「じゅん101」などがこれにあたる。


マルチウィンドウ (multiwindow)

1つのディスプレイ上に複数の独立した表示エリア（ウィンドウ）を設け、複数のアプリケーションソフトを同時に利用できるようにした表示方法。画面上にウィンドウを設けることを「ウィンドウを開く」という。画面を分割するだけの簡単なもの（タイルウィンドウ）から、画面の好きなところへ、好きな大きさで複数重ねながら表示できる複雑なもの（オーバーラッピングウィンドウ）まである。OSにウィンドウ機能を付加するソフトウェアをウィンドウシステムと呼ぶ。WindowsやMacintoshのFinder（ファインダ）、UNIX用のX Windowなどがその例。

参照：Windows


マルチスキャン (multiple scanning)

複数の水平/垂直周波数に対応したディスプレイの方式。マルチフリークエンシーともいう。PC-9800シリーズのハイレゾマシンやX68000、IBM PC/ATのVGAアダプタなどは表示モードによって水平/垂直周波数が変わるので、マルチスキャンのディスプレイが必要になる。一般に、入力信号に従って自動的にディスプレイの周波数を切り替えるようになっている。なお、マルチシンク（MultiSync）という呼び名もあるが、これはNECホームエレクトロニクスの商標。


マルチスキャンモニタ (multifrequency monitor)

複数の水平周波数と垂直周波数に対応したディスプレイモニタのこと。IBM PC/AT互換機などで使われているディスプレイアダプタには表示する解像度など、画面モードによって水平周波数と垂直周波数が変わるものがある。そのため、出力する信号の周波数がどの周波数に変わっても対応できるためのモニタが必要なため、マルチスキャンモニタが開発された。マルチフリークエンシーディスプレイとも呼ぶ。


マルチステートメント (multiple statement)

プログラム作成時に1行に複数の命令を記述すること。主にBASICで使用される用語。多用するとプログラムが見づらくなる。


マルチスレッド (multithreading)

マルチタスクを実行する場合において、1つのプロセスで処理する仕事をさらに細分化して作業させる場合の単位をスレッド（thread）という。普通は、1プロセスに対して必ず1スレッド動作することになるが、マルチスレッドの場合は、1つのプロセスにおいて細分化された作業を複数のスレッドで作業させることを指す。


マルチタスク (multitasking)

1台のコンピュータで、同時に異なる2つ以上の処理（アプリケーション）を実行できる利用環境。この利用環境の実現は、通常はOSが行なう。1つのアプリケーションが特定の処理を行なうとき、他のアプリケーションが停止してしまうノンプリエンプティブマルチタスク（non-preemptive multitasking:疑似マルチタスク）と他のアプリケーションが止まることなく処理できるプリエンプティブマルチタスク（preemptive multitasking）の2種類がある。本来、マルチタスクとはプリエンプティブマルチタスクを指す。マルチタスクに対して、一度に1つの処理しか実行できないOS環境をシングルタスクという。ノンプリエンプティブマルチタスクの代表的なOSにはWindows 3.1、プリエンプティブマルチタスクにはOS/2、シングルタスクにはMS-DOSがなどがある。

参照：疑似マルチタスク　[image] シングルタスク


マルチタスクOS (multitasking Operating System)

1台のコンピュータで、複数の処理を同時に行なえるOS。代表的なものにOS/2やWindows NT、UNIXがある。

参照：マルチタスク


マルチプロセッサ (multiprocessor)

複数のプロセッサで構成されるコンピュータ。パソコンではマイクロプロセッサが1つだけ搭載されているのが普通だが、大型コンピュータではほとんどのメーカーでマルチプロセッサ対応しており、複数の同じプロセッサを使用することによって処理能力を高めている。最近では大型コンピュータ専用のプロセッサを使用せずに、パソコンやワークステーション用のプロセッサを並列に複数組み合わせて一度に処理できる能力を高めるようにしている並列コンピュータと呼ばれるものもある。ちなみに、パソコンでもマルチプロセッサの開発が行なわれており、Pentiumプロセッサを複数個搭載したサーバー機も発表されている。


マルチベンダ対応

ソフトウェアやハードウェアにおいて、他社製品と組み合わせた使用を可能にし、保証をすること。PC-9801用のSCSIインターフェイスカードをマルチベンダ対応ではない他社製品に交換すると、それまで認識されていたハードディスクが正常に認識されなくなるケースがよく発生する。これはパラメータとよばれる各SCSIインターフェイスカード固有のハードディスクの管理情報（ヘッド数、シリンダ数など）に互換性がなく、間違った情報をもとにしてハードディスクへアクセスしようとするためである。こういった場合、「マルチベンダ」対応のSCSIインターフェイスカードであれば主要なインターフェイスのパラメータがセットされているので、SCSIインターフェイス上のBIOSや付属ディスクの設定ユーティリティを使ってハードディスクの情報を調べることができる。以前に他社のSCSIインターフェイスカードで使用していたハードディスクでも正常なアクセスが可能。


マルチボリューム (multiple volume)

参照：ボリューム


マルチメディア (multimedia)

ビデオ、静止画、CGアニメーション、音声などあらゆるメディアをコンピュータでコントロールする複合系メディアのこと。これまでのVTRやLD、CD、映画などと異なり、ユーザーの操作によってさまざまなストーリーが展開されるインタラクティブ（対話）性を持つことができるとされる。ただし、今後もさまざまなメディアが生まれる可能性もあるため、マルチメディアの定義は非常にあいまいな状態である。


マルチメディアチップ (multimedia chip)

ビデオ、オーディオ、ラジオ、ネットワーク、ディスクなどの膨大なデータをリアルタイム処理するための専用チップ。アーキテクチャ面ではCPU技術とDSP技術を混合発展させたものになっている。製品によっては、1秒間に1GBのデータ転送能力、20億回の演算能力を持つものも実現されており、ビデオなどの専門用途では、既存のCPUに置き換わるともいわれている。パソコン用では、グラフィックスアクセラレータ、3Dアクセラレータ、MPEGビデオのエンコーダ/デコーダー、サウンドカード、FAXモデムなどの役割を果たすチップとして使われると考えられ、マルチメディア機能を飛躍的に向上させることができる。


マルチメディアパソコン (Multi Media Personal Computer)

マルチメディア環境を実現するためのパソコン。一般的に、音声、静止画、動画、文字など、さまざまなメディアを統一して処理できる能力を持ったパソコンをこう呼ぶ。

参照：MPC


マルチリンガル (multilingual)

多言語ということ。パソコンのシステムでも多言語に対応したものがあり、マルチリンガルパソコンと呼ばれている。代表的なものとしてはMacintoshがあり、System7になってからはWorldScript1により1バイト系の言語、WorldScript2により2バイト系の言語をシステムが標準でサポートしているので、使用しているシステム以外の言語を使うことが簡単にできるようになった。


丸め (round)

四捨五入など小数点以下の桁数を切り落とすときの処理。


マンデルブロー (Mandelbrot)

参照：フラクタル


マンマシンインターフェイス (Man Machine Interface)

人間と機械を人間工学的な見地から効率よく仲介する仕組み。略してMMIと呼ぶことが多い。ヒューマンインターフェイスともいう。コンピュータの場合は、ソフトウェアの操作方法なども含む。最近のGUI（Graphical User Interface）のメリットの1つは、アプリケーションの種類によらず、統一されたマンマシンインターフェイスが提供されていること。

参照：GUI　[image] ユーザーインターフェイス


み


未確定

かな漢字変換で、変換した文字を確定していない状態。この状態だといつでも他の漢字や仮名に変換し直すことができる。


右寄せ (flush right)

ワープロやDTPソフトなどで、文字を行の右端にそろえて配置すること。

参照：左寄せ


ミクロン (micron)

メートル法の長さの単位の1つ。1000ミクロン=1ミリ


ミッキー (mickey)

マウスの感度（反応のよさ）を表わす単位。マウスを1インチ動かしたときにパソコンへ送られる移動量を表わし、カウント数とも呼ばれる。この数字が大きいほど、細かいマウス操作が可能となる。なお、「ミッキー」という言葉はお馴染みのキャラクター「ミッキーマウス」に由来する。


未読

パソコン通信サービスにおいて、自分宛の電子メールや電子会議室の発言（メッセージ）などで、まだ読んでいない内容のこと。特に電子会議室では、短期間に多くの発言がアップロードされるので、未読のものを判別できないと不便である。このため、パソコン通信サービス側で自動的に会員が読んだ電子メールや発言をチェックし、それ以外のものに未読のマークを付けるようにしている。このマークを利用すれば、オートパイロットで未読の内容だけをダウンロードできる。

参照：パソコン通信サービス　[image] 電子メール　[image] オートパイロット


ミドルウェア (middleware)

クライアントサーバー型データベースシステムにおいて、フロントエンドツールとバックエンドの間に位置するソフトウェア。異なるSQL（Structured Query Language）サーバーに対し、開発言語からのアクセス方法の違いを吸収し、フロントエンドツールの開発を容易にする。標準的なミドルウェアとしては、米Microsoft社のODBC（Open Database Connectivity）がある。ODBCを採用したフロントエンド側の開発ツールは数多くあり、実質的にミドルウェアの標準となっている。

参照：フロントエンドツール　[image] バックエンド　[image] SQL


ミニコン (minicomputer)

メインフレーム（大型汎用機）に較べて小型のコンピュータ。ミニコンピュータの略称。もともとはメインフレームの稼働を助ける周辺コンピュータとして利用されることが多かった。位置づけとしては、メインフレームより小型で、ワークステーションよりも大型のものだが、コンピュータの性能や容量が飛躍的に向上したため、現在ではミニコンの位置づけは曖昧になってきている。代表的なミニコンとしては、米DEC社のPDPシリーズやVAXシリーズなどがある。


ミニディスク (Mini Disc)

ソニーが開発した音楽用の光磁気ディスク。MDと略される。直径64mmの光磁気ディスクがケースに入っており、音楽データがデジタル録音されている。取り扱いが楽で録音再生が自由にできる。コンピュータ用の外部記憶媒体としても注目され、同社は1993年にデータ記録フォーマットとして「MD DATA」を提案。1994年11月にはMD DATAのドライブとしては第1号製品であるMDH-10を発売。同機のインターフェイスはSCSI-2で、データ転送速度は150Kバイト/秒と標準速のCD-ROMドライブと同一。記録用媒体は専用で140Mバイトの容量を持つ。IBM PC/AT互換機とMacintoshに接続可能で、データフォーマットは共通なため両機で共用できる。記録用媒体が従来の光磁気ディスク（MO）に較べて安価なため、今後が注目される。


μITRON

組み込み機器制御用のリアルタイムマルチタスクOS。1993年、8bitOSのμITRON2.0と32bitOSのITORN2が統合され、μITRON3.0となった。ITRON（Industrial TRON）は、TRONプロジェクトにおいてハードウェアインターフェイスの部分を受け持つもので、リアルタイム処理に優れたOSである。なおμITRON3.0は、現在カーナビゲーションシステムのOSとして採用されている。

http://tron.is.s.u-tokyo.ac.jp/TRON/

参照：TRON


ミラーリング (disk mirroring)

ディスクの二重化のこと。ハードディスクやハードディスクのコントローラを二重化することにより、常に両方のディスクに同一の内容を記録する。もし、一方のハードディスクやコントローラの障害が発生した場合、残りのハードディスクとハードディスクコントローラを使用することで業務の停止を防ぐことができる。ネットワークOS（LAN上でファイルサーバーやプリントサーバーなどの機能を提供するプログラム）が持っている機能。

参照：フォールトトレラント


ミリ秒 (millisecond)

時間の単位の1つで、msecと表記する。1000ミリ秒=1秒である。


明朝体

日本語の代表的な書体。書籍の本文用にはほとんどこの書体が使われている。横線の端に「うろこ」と呼ばれる飾りが付いているのが特徴。


む


無限ループ (infinite loop)

プログラムのなかで、繰り返しの処理を行なうループ（loop）からいつまでたっても抜け出せないこと。主に文法上、論理上の誤りによって起こる。


無停電電源装置

コンセントとパソコンの間に据え付けるバックアップ電源。停電および瞬断（瞬間的に電圧が下がる現象）によるデータの消失やハードウェアへのダメージを、内蔵したバッテリで回避する。ただし個人向けのものは10分程度しか持続しないので、その間にファイルの保存などを実行する必要がある。


無手順通信

参照：非同期通信


無変換

日本語入力をする際に、漢字に変換せず仮名のままにしておくこと。


め


命令 (instruction および command)

①CPUの動作を制御するために、CPUの外部からCPUに与えるコード化された命令のこと。機械語（machine language）ともいう。CPUはメモリに格納された命令を順次読み出し（フェッチ）、命令の内容を解釈（デコード）しながら、データ処理を実行していく。

②ユーザーがコンピュータシステムに与えるコマンド。コンピュータシステムは、ユーザーが入力したコマンド文字列を解釈し、必要なプログラムをメモリ上にロードして実行する。コマンド解釈のためのソフトウェアは、コマンドインタープリタ、またはシェルと呼ばれる。


命令キャッシュ (instruction cache)

CPUが命令（instruction）を読み出すときに、何度も頻繁に実行されるプログラムの一部分を格納しておくために使用される記憶域のこと。主記憶（メインメモリ）よりも高速なメモリ素子を使用し、CPUが命令を読み出す時の速度向上のために利用される。命令キャッシュのほかに、使用頻度の高いデータを主記憶から読み出して格納しておくデータキャッシュもある。キャッシュの装備はRISC型のCPUでは必須とされており、CPU処理の高速化の基本的な手法となっている。


メインフレーム (mainframe)

大型汎用コンピュータのこと。

参照：大型コンピュータ　[image] 汎用機


メインボード (main board)

パソコン本体の内部にあるCPUと周辺回路、メインメモリなどを搭載した心臓部となる基板のこと。マザーボードともいう。

参照：マザーボード


メインメニュー (main menu)

ソフトウェアの一番最初に表示される機能選択画面。Windowsでは、ウィンドウの一番上にメニューバーと呼ばれるメニューが用意されており、DOS用ソフトのメインメニューと同じように使用可能な機能を選択できる。


メインメモリ (main memory)

コンピュータ本体に内蔵され、CPUが直接利用するメモリ。普通はBIOSなどのROMや画面表示用のVRAMを除き、純粋にOSやアプリケーションのためのRAMを指す。MS-DOSパソコンでは利用できるメインメモリが640Kバイトに制限されているため、EMSなど拡張メモリをうまく利用する方法が考案されている。

参照：EMS


メール (e-mail)

電子メール（e-mail）の略称。

参照：e-mail


メールアドレス (mail address)

電子メール（e-mail）を送受信するための宛先。パソコン通信の場合は、ユーザーIDがこれにあたる。しかし、インターネットなどの複数のコンピュータシステムの結合されたネットワークでは、ユーザーがどのコンピュータシステムに登録されているのかを認識できなければならない。インターネットでは、ユーザーIDにあたるログイン名とコンピュータシステムの識別名であるサブドメイン名とドメイン名を組み合わせたものが、メールアドレスになる。


メールシステム (mail system)

電子メールを実現するコンピュータシステムのこと。郵便の仕組みをコンピュータネットワーク上で実現したものだと考えればいい。メールを送るユーザーは、宛名の代わりに相手のユーザーIDを指定してホストコンピュータ内のメールボックスにデータやメッセージを送る。メールを受け取るユーザーは、自分のメールボックスにアクセスして自分宛のメールを受け取る。パソコン用のパッケージソフトとしては、米Lotus社の「cc:Mail」や米Microsoft社の「MS-Mail」が有名。


メールボックス (mailbox)

自分宛の電子メールが投函される領域。実際には、パソコン通信サービスのホストコンピュータの外部記憶装置内に個人単位の領域が確保されている。

参照：電子メール　[image] パソコン通信サービス


メガバイト (megabyte)

メモリ容量の単位。1Mバイト=1024Kバイト

参照：Mbytes


メガヘルツ (megahertz)

動作周波数の単位。MHzと表わす。1MHz=1000kHz

参照：Hz


メタキャラクタ/メタ文字 (metacharacter)

それ自体は文字を表わさず、他の文字についての情報を伝達するための文字。つまり、文字の性質を表現する文字という意味でメタ文字という。検索文字列などのなかで用いられ、特定の文字に固有の意味を持たせるために使われる。例えば、正規表現[A-Z]は、AからZまでのいずれか1文字のことを意味し、この際に使用されるブラケット「[」と「]」はメタ文字である。

参照：正規表現


メタメディア (metamedia)

アラン・ケイにより提唱された概念で、メディアを超えたメディアとしての最初のものがコンピュータであるということ。メタメディアは音声、テキスト、画像、ビデオなどの既成メディアを統合し、それらの情報を個人が活用できるようなものにしていくものと考えられている。

参照：アラン・ケイ


メッセージ (message)

オブジェクトの間やタスク間で、やり取りされる指示命令やデータなどの情報のこと。


メディア (media)

情報を伝達する媒体。一般にはTV、衛星放送、新聞、雑誌などの幅広い意味を持つが、コンピュータの世界では、磁気テープやフロッピーディスクなど、持ち運びが可能な外部記憶装置の記録媒体を指すことが多い。


メディアコンバート (media conversion)

データを別の記憶媒体にコピーすること。例えば、5インチ2HDのフロッピーディスクから3.5インチ2HDのフロッピーディスク、CD-ROMからハードディスクへ、フロッピーディスクから磁気テープへなど、ファイルやデータ内容を変えずに記録される媒体を変えること。


メディアプロセッサ (media processor)

マルチメディア機能を専門に処理するためのプロセッサ。ファームウェアの入れ替えを行なえば同じチップに様々な機能を盛り込むことが可能。今後はDVDに対応した動画処理、ゲームやホームショッピング向けの3次元グラフィックス処理などに対応したチップが開発される見込みである。

参照：ファームウェア


メディアラボ (Media Lab)

1985年に設立された、MIT（Massachusetts Institute of Technology：マサチューセッツ工科大学）の研究所。コンピュータ科学を中心に、映像や通信技術と結びついた次世代のメディアを研究している。また、テクノロジー一辺倒ではなく教育や文化の視点からも研究に取り組んでいる。企業や政府機関からの委託研究も多い。アラン・ケイやマービン・ミンスキー、シーモア・パパートなどの著名人をはじめとして優れた研究者を輩出している。


メニュー (menu)

アプリケーションソフトの機能を一覧表示して、ユーザーがカーソルキーやマウスによって簡単に選択できるようになっているユーザーインターフェイス。

参照：プルダウンメニュー　[image] ポップアップメニュー　[image] ドロップダウンメニュー


メニューソフト (menuing software)

アプリケーションソフトをメニューから選択して実行させるソフト。アプリケーションソフトに限らず、MS-DOSの内部コマンドや外部コマンドをメニューに登録することができる。最近ではハードディスクに標準添付されることが多く、メニューソフトがインストールされて出荷されている。また、フリーソフトウェアにもいくつかのメニューソフトがあり、中には市販のものにひけをとらない秀作がある。メニューソフトを利用することのメリットは、簡単にアプリケーションソフトを切り替えられるということで、特に複数のかな漢字変換システムをアプリケーションソフトごとに使い分けられる点が重宝である。アイシーエムのハードディスクに標準添付されるEOシステムが代表的。フリーソフトウェアではψMENU（じろすけ氏作）やGAS（KOBA氏作）などがある。


メニューバー (menu bar)

使用可能な機能を表示したウィンドウ上部の表示領域のこと。


メモリ (memory)

データを記録するための装置。一般的にはコンピュータの内部記憶装置を指し、磁気テープ、フロッピーディスク、ハードディスクなどとは区別して使うことが多い。大きく分類するとRAMとROMの2種類がある。

参照：RAM　[image] ROM


メモリアドレス (memory address)

参照：アドレス


メモリイメージ (memory image)

メモリ上の特定の領域のデータ列をそのままの状態でまとめたもの。コアイメージ（core image）ともいう。メモリイメージをそのままディスク上に転写したものは、メモリダンプ（memory dump）、UNIXでは特にコアダンプ（core dump）と呼んでいる。


メモリウェイト (memory wait)

CPUの動作速度に対してメモリの動作速度が遅い場合、CPUがメモリアクセスを行なうには、メモリの動作が完了するまで待つ必要がある。この待ちのことをメモリウェイトという。CPUはメモリウェイトが必要な場合に、CPU動作クロック単位でウェイトする。メモリウェイトはコンピュータシステムの速度を低下させる要因となる。


メモリカード (memory card)

ICメモリを内蔵した名刺大のカード。ノート型パソコンの増設用メモリとしてはDRAMのICカード、外部記憶装置の代用としてはバッテリバックアップを利用したSRAMのICカードが使われる。また、アプリケーションソフトによっては、プログラムをマスクROMに書き込んでメモリカードとして供給するものもある。最近では、モデムやネットワーク用インターフェイスまでがICカード化され、日本電子工業振興協会のJEIDAや米国のPCMCIA（Personal Computer Memory Card International Association）という標準規格が普及しつつある。なお、JEIDA準拠のICカードはPCカードと呼ばれる。

参照：PCカード


メモリ管理 (memory management または memory control)

コンピュータシステムが主記憶を管理すること。プロセスに対する記憶域の割り当て、仮想記憶のページングやスワッピング、プロセス実行終了後の記憶域の解放、共用メモリの管理、各プロセスの記憶域の保護などがメモリ管理の一環として実施される。メモリ管理は、仮想記憶を採用したシステムやマルチプロセスのシステムでは、特に重要な機能になる。メモリ管理のためのハードウェア機構を、メモリ管理ユニット（MMU:Memory Management Unit）という。単にメモリ管理機構といった場合には、またOSのメモリ管理機構（memory management mechanism）を指す。

参照：仮想記憶


メモリスイッチ (memory switch)

パソコンのシステム設定を記憶するRAM。機械的なスイッチではないが、電源を切ってもバッテリで内容が保存されている。内容にはメモリ容量や起動ディスクの指定、RS-232Cの設定などがある。PC-9800シリーズの場合、MS-DOSのSWITCHコマンドなどによって、メモリスイッチを変更する。IBM PC/ATの場合は、メモリスイッチとは呼ばずにCMOSメモリという。

参照：CMOSメモリ


メモリ専用スロット

メモリを増設するための専用の拡張スロット。専用の拡張メモリボードしか装着できない。通常の拡張スロットにメモリを増設する場合と比べ、高速なアクセスが可能。特にi386やi486といったデータバスが32ビットのCPUでは効果が大きい。主にPC-9800シリーズで使われる用語。


メンテナンス (maintenance)

システムの保守に関する作業のこと。パソコンの場合は大がかりなメンテナンスは不要だが、ハードディスクのバックアップや不要なファイルの消去、新しく購入したアプリケーションや周辺機器のインストールなどがメンテナンスにあたる。

参照：バックアップ


も


モアレ (moire)

規則性のある複数の線や点の模様を重ね合わせた時に生じる干渉縞。複数の版を重ねるカラー印刷などで、網点が干渉して起こることが多い。


毛筆体

毛筆で書いたような書体で、主に年賀状などに使われる。


モード (mode)

ハードウェアやソフトウェアの動作状態。2つ以上の動作環境を持つ場合に存在する。例えば、DOS/Vの日本語モードと英語モード、FM TOWNSのネイティブモードとFMR50モード、i386のリアルモードとプロテクトモード、ワープロソフトの挿入モードと上書きモードなどがある。


モーフィング (morphing)

映画などで使用されるデジタル特殊映像効果の1つで、1つの物体を別の物体に徐々に変化するように見せるための手法。モーフィングする物体にポイントを決め、そのポイントが別の物体のどの部分になるか設定することで、モーフィングを完成させていく。こういった手法により人間から動物へ変化するといった特殊効果を実現できる。開発当初はグラフィックス専用のワークステーションのみで行なえた処理だが、近年ではパソコン用のモーフィングソフトなども多数販売されており、手軽にモーフィング処理を行なうことができる。3Dソフトなどを利用すると、より効果的な映像を作り上げることが可能。


モザイク (Mosaic)

参照：Mosaic


文字落ち

パソコン通信中に文章の一部が欠落してしまうこと。原因は、デバイスドライバやTSR（常駐プログラム）が、通信ソフトのタイマ処理などに悪影響を与えた場合に発生することが多い。


文字コード/文字コード表 (character set)

コンピュータで用いられる文字に割り当てられている番号のこと。日本のパソコンではシフトJIS、UNIXではEUCが多く使われている。

参照：シフトJIS　[image] EUC　[image] Unicode


文字修飾

ワープロソフトやDTPソフトで文字にデザイン処理を行なうこと。サイズや書体の変更、文字を傾斜させる斜体処理やハーフトーンにする網掛処理などがある。


文字化け

パソコン通信などのデータ伝送中に、文字コードがノイズその他の影響で全く違う記号やコードに変わってしまうこと。


文字放送

テレビ電波を利用した無料の文字情報サービス。テレビ電波の映像信号のうち使用されていない帯域を利用して、ニュースや天気予報などの生活情報から株式市場などのビジネス情報までさまざまな情報を伝達する。情報を受信するためには専用の放送受信機が必要になる。パソコンに接続できるタイプの文字放送受信機も発売されている。


モジュール (module)

ひと固まりの処理のこと。ルーチンよりやや広い概念で、複数のルーチンを関連するもの同士で集めたり、機能別に分類したものをモジュールと呼ぶことが多い。


モジュラーケーブル (modular cable)

電話機とモデム、そして電話用コンセントを接続するためのケーブル。


モジュラージャック (modular jack)

電話機やモデム、電話回線の接続口。2芯式と4芯式があるが、モデムは2芯式を使用することが多い。


文字列 (string)

文字（character）が複数集まったもの。

参照：キャラクタ


モデム (MODEM)

パソコン通信、インターネットへのダイアルアップIP接続に必須の周辺機器。MOdulatorとDEModulatorの合成語で、コンピュータのデジタル信号を電話回線で通信可能なアナログ信号に変換する装置（変復調装置）。エラー訂正機能やデータ圧縮機能などを持ち、ファクシミリとの通信が可能なものもある。bpsという単位で通信速度を表わしている。

参照：MNP


モデムカード (modem card)

ICカードでモデムの機能を持ったもの。ノート型パソコンが多数流通するようになって、その拡張スロットにICカードが差せるようになってからICカード型のモデムが登場してきた。本来ICカードは取り扱いが簡単なメモリとして登場したが、PCMCIA（Personal Computer Memory Card International Association）Ver 2.0で規格され、汎用I/Oカードとして発展したことが製品の登場を即した。

参照：PCカード


モデムボード (modem board)

モデムの機能を持った拡張ボードのこと。パソコン本体の背面にある拡張スロットに挿入して使用する。内蔵モデムともいう。モデムボードの利点は本体以外の場所を取らないこと。外付けモデムとの違いは、電源のON/OFFを単独ではできない点にある。


モデリング (modeling)

3次元グラフィックス処理で、物体の形を作成する作業。


モニタ (monitor)

①ディスプレイのこと。モニタ装置ともいう。

②刻一刻と変化する状況を監視することをモニタリングという。この監視するためのプログラムをモニタという。


モリサワ

写植機メーカー。同社の書体は米Adobe Systems社から、細明朝体、中ゴシック体、じゅん101、太ゴB101、太明A101、見出しゴMB31、見出し明MA31などが日本語PostScriptフォントとして供給されている。

http://www.morisawa.co.jp/


や


矢印キー (arrow key)

画面上のカーソルを移動するためのキーボード上のキー。上下左右の矢印が印刷されている。ゲームでは、ジョイスティックの代わりに使用されることも多い。


ゆ


ユーザー (user)

①パソコンなどの利用者のこと。98ユーザー、Macintoshユーザーなどのように特定の機種のパソコン利用者を呼ぶ場合にも使われる。

②ネットワーク利用者のこと。ネットワークにログインする場合にはユーザーネーム（ID）が必要となる。

参照：ハッカー


ユーザーID/ユーザー名 (user IDentification)

マルチユーザーをサポートするOSやネットワークシステム、あるいはBBSシステムで利用者を識別するために個々のユーザーに割り当てる名前。ユーザーのユーザー名とパスワードを使ってシステムにログイン（システムによってはログオン、サインオンなどという）し、利用を開始する。BBSシステムなどでは、ユーザーIDがメールなどの宛て先になるのが普通で、システム内での「名前」と同じである。

参照：パスワード


ユーザーインターフェイス (user interface)

人間のためのコンピュータの総合的な利用環境。ハードウェアとソフトウェアの両面がある。ハードウェアには、ディスプレイやキーボード、マウスなどがある。ソフトウェアには、コマンドやメニュー画面、警告音などがある。ユーザーインターフェイスは、利用者がコンピュータを使って何らかの処理をするためのもので、この善し悪しで作業効率や使いやすさが変わってくる。GUI（Graphical User Interface）などは、利用者ができるだけ違和感なくコンピュータを使えることを目指して生まれたもの。

参照：マンマシンインターフェイス　[image] GUI


ユーザーグループ (user group)

①特定の製品やサービスなどについて、使用方法のノウハウの共有やベンダーに対する製品改善要望などを行なうために、ユーザーがメンバーとなって構成された集団のこと。

②複数のユーザーが1つのコンピュータを使えるUNIXなどのシステムで、利用できるレベル別にユーザーを分類したもの。UNIXでは、/etc/groupファイルで定義される。


ユーザーサポート (user support)

ハードウェアやソフトウェアのユーザーに対して行なわれるサポートサービス。バグの情報の公開やQ&A、バージョンアップの案内など無料で行なわれるサービスから、開発者などを対象とした有料の技術的Q&Aサービスまで、サービスの内容は幅広い。入門者向けパソコンでは、初心者のQ&Aに対応した手厚いユーザーサポートサービスを付属させて販売されるものもある。


ユーザー辞書

ユーザーが独自に単語や熟語を登録するための、かな漢字変換用の辞書。単語や熟語以外に、短文を登録する辞書もある。なかには、郵便番号や電話番号から住所表示に変換する辞書もある。複数の人間が1台のコンピュータを利用する場合、個人専用の辞書があれば便利である。

参照：かな漢字変換システム


ユーザー定義フォント/ユーザー定義文字

ユーザーが独自に定義した文字や記号のこと。ディスプレイ画面に表示される文字やプリンタに印字される文字は、各々パソコンやプリンタの漢字フォントROMやフォントファイルに記録されたもので、これ以外の文字や記号を使う場合は専用ユーティリティによってユーザーが作る必要がある。この際、ディスプレイ画面に表示するデータとしては複数のもの（例えば、16ドット用と24ドット用など）を用意する必要がある。また、ディスプレイ画面の表示データとプリンタへの印字データも別物であるが、通常はユーティリティによって自動的に双方のデータが作成される。

参照：外字　[image] 外字ファイル


ユーザー登録 (registration)

ハードウェアやソフトウェアを購入した際に、正規ユーザーとして住所氏名や使用機種などをメーカーに登録すること。たいていは製品に同封されているユーザー登録書を送れば登録が行なわれる。バージョンアップなど、アフターサービスを受けるためにも必要。


ユーティリティ (utility program)

①便利な小道具的なソフトウェアの総称。ファイルのソートや特定文字列を検索したり、メモリの使用状況を確認したりと、OSやアプリケーションソフトにない機能を実現したものが多い。

②エディタやリンカ、デバッガなどのソフトウェア開発を支援するプログラム。


郵便番号辞書

郵便番号を入力すると住所に変換する辞書。日本語入力FEPのオプション辞書ファイルとして用意されている場合がある。


ユニーク (unique)

同一のものが他にないこと。例えばID番号などを設定する際に、他の番号とだぶらないように番号付けをすることを、ユニークな番号をつけるという。


ユニバーサルシリアルバス (Universal Serial Bus)

米Intel社、米Microsoft社など7社が共同で開発した周辺機器のインターフェイスの共通化を目的とした規格。データ転送速度が12Mbps、マウス、キーボード、プリンタ、モデム、スピーカ、ジョイスティックなどの周辺機器を1つのコネクタで最大63台まで接続できる。


よ


横倍角

文字を横方向に2倍に拡大すること。ワープロソフトの文字修飾機能の一種。


読み込み (read)

コンピュータが周辺機器からデータを取得すること。具体的には、ハードディスクからファイルをメインメモリに取り込むことなどをいう。

参照：書き込み


予約語 (reserved word)

C言語などのプログラミング言語で、仕様上すでに特別の意味を持っているため、ユーザーが変数名などで使用できない文字列。


ら


ラージ辞書

かな漢字変換システムの変換用辞書で、ファイルサイズが大きめの辞書。めったに使わない熟語や専門用語などまで登録されている。これに対して、最低限の内容を含んだ辞書をスモール辞書という。

参照：かな漢字変換システム


ライセンス (licence)

許可、あるいは免許のこと。通常は禁止されている行為がライセンスを取ることで可能になる。例えば、特許や著作権で他者の使用を禁止している製品を複製できるなど。自由に使用できるものをライセンスフリーという。


ライトエラー (write error)

データの書き込みエラー。メモリや補助記憶装置にデータを格納する際に、何らかの問題で正しくデータを書き込めなかったことをいう。

参照：リードエラー


ライトプロテクト (write protect)

ディスクへの書き込みを禁止すること、あるいは禁止されている状態。ディスク全体について書き込みを禁止する場合は、ディスクドライブにあるライトプロテクトスイッチやフロッピーディスクのライトプロテクトノッチを使用する。


ライトプロテクトスイッチ (write protect switch)

増設用FDDについていることの多いスイッチで、セットされているフロッピーディスクに書き込みができないようにするもの。


ライトプロテクトノッチ (write protect notch)

フロッピーディスクを書き込み禁止にする、切れ込み（5.25インチ）や穴（3.5インチ）など。


ライブラリ (library)

いろいろなプログラムで汎用的に使えるルーチンをファイル化し、プログラミングの際に利用できるようにしたもの。ソースファイル内で参照し、アセンブル、コンパイル後にリンカが読み込んで実行ファイルに加わるタイプ（スタティックリンクライブラリ）と実行時に動的にメモリに読み込まれるタイプ（ダイナミックリンクライブラリ）がある。

参照：コンパイラ


ラインエディタ (line editor)

1行単位でファイルを編集する単純なエディタ。エディタの初期の頃に多かったタイプで、UNIXのedやMS-DOSのEDLIN.EXEなどが知られている。これに対して、ディスプレイにファイル内容を表示して、自由にカーソルを移動させて文字列の編集が行なえるエディタをスクリーンエディタという。

参照：エディタ　[image] スクリーンエディタ


ラインフィード (line feed)

プリンタの印字ヘッドを次の行に移動すること、またはそのための制御コード。正確には印字ヘッドの左右の位置を動かさず1行だけ下に送ることをいう。ディスプレイの制御も同一の制御コードで可能。

参照：キャリッジリターン


ラインプリンタ (line printer)

1行分の印字ヘッドを持ち、1行単位で印刷する方式のプリンタ。特に汎用機に接続して使用されるインパクトプリンタのことを指す。印字方式としてはチェーン上に並んだ英数字あるいは仮名のドラムが印刷用紙とハンマーとの間にあり、該当の文字が回ってきた時点でハンマーがたたき、印刷用紙に文字が印刷される仕組みになっている。現在ではレーザービーム方式のプリンタが多く使用されているが、複写式の印刷用紙に印刷するときには、この方式でないと複数枚（例えば、納品書、受領書、請求書などの同じ内容のもの）同時に印刷することができないため、現在でも使用されている。


ラジオボタン (radio button)

ソフトウェアの機能を選択するための画面上のボタン。ラジオについているボタンから名前がついており、AM/FM/TVなど聞きたいモードを切り替えるためのボタンを参考にしており、同時に複数選択できない場合などの選択ボタンとして使用される。同時に複数選択する時に使用されるものは、チェックボックスと呼ぶ。


ラスタスキャン (raster scan)

メモリイメージを1ラインずつ表示したり記録したりする方式。TVやコンピュータのディスプレイの表示方式として一般的なもの。

参照：ベクタスキャン


ラスタライズ (rasterize)

文字や画像などのイメージデータをラスタと呼ばれる1本の線の形で出力していくこと。ラスタはテレビの走査線などの縞模様の線で、これを重ねていくことによってイメージを面として表示できる。


ラップトップコンピュータ (laptop computer)

ラップトップ（膝の上）に置いて使えるポータブルタイプのコンピュータ。持ち運び可能で省スペースマシンとして利用される場合が多い。ただし、拡張性ではデスクトップタイプに、可搬性ではノートタイプに劣るため、難しい立場のコンピュータである。

参照：デスクトップコンピュータ　[image] ノート型パソコン


ラベル (label)

①プログラミング言語において、特定の処理部分やデータなどの位置を指定するために、プログラム中に記述される識別子。条件分岐の処理の飛び先として使用される。

②ディスクなどの記録媒体のボリュームを識別するために使用される識別子。

③フロッピーディスクや磁気テープなどの内容をメモするためのシール。パッケージの外側に貼り付ける。


ラン (run)

BASICのプログラムを実行する命令。プログラムを実行するという意味で広く使われている。


乱数 (random number)

規則性のない数字のこと。シミュレーションにはなくてはならない道具である。原始的な乱数の作り方には、乱数サイコロ（正20面体の各面に、0から9までの数を2個ずつ表示したもの）を利用するという方法がある。また、乱数を印刷した乱数表やプログラムの乱数発生関数を利用する方法もあるが、これらは厳密な意味で規則性がないとはいえないため、疑似乱数と呼ばれる。


ランタイムルーチン (runtime routine)

機械語となった実行可能なプログラムを動作させるときに必要な実行支援用のモジュール。多くの場合、プログラムの実行にはプログラム自体とランタイムルーチンが必要。


ランダムアクセス (random access)

データを先頭から順に読み書きするシーケンシャルアクセスに対して、任意のレコードを直接読み書きする方法。通常はデータに番地を付け、それに従ってデータを読み書きする。フロッピーディスクやハードディスク、CD-ROMなどはランダムアクセスが可能だが、テープストリーマやカセットテープでは、ほとんどの場合はシーケンシャルアクセスしかできない。


ランダムドットステレオグラム (random dot stereogram)

ランダムな画像パターンを、目の焦点をずらして見つめているうちに、突然立体的な文字や図が浮かび上がってくる図表や画。ステレオグラムを作成するためのソフトもある。


ランドスケープ (landscape)

横置きのこと。印刷用紙の向きを示すときに使われる。縦置きの場合はポートレイト（portrait）という。


り


リアルタイム (realtime)

実時間のこと。その時その時に処理を行なうことをリアルタイム処理という。これに対してバッチ処理は一括して処理を行なう。


リアルモード (real mode)

①80286以上のCPUの動作モードの1つで、リアルメモリモード（実記憶モード）の略。8086などの下位のCPUと同じ動作をするモードで、CPUが直接扱えるメモリは1Mバイトに限られる。また、MS-DOSなどの従来のアプリケーションを利用できるが、高機能CPUの独自の機能は活用できない。

参照：プロテクトモード

②Windows 3.0の動作モードの1つ。8086CPUでWindowsを使う場合はリアルモードで動作する。EMSメモリが利用できる以外は、システムやアプリケーションをメインメモリだけを使って動作させるために、処理が遅くなったり、多くのアプリケーションを同時に使えないなどの欠点がある。なお、Windows 3.1ではリアルモードは廃止されている。

参照：Windows


リードアフターライト (read after write)

外部記憶装置への書き込みの際、書き込み終了後に読み出しを行なって、データが正しく書き込めたかチェックすること。この機能を使うことで、データ書き込みの信頼性を上げることができるが、書き込み時間が長くなる。なお、この機能はOSがソフトウェアで行なうものと、外部記憶デバイスが自分で行なうものがある。


リードエラー (read error)

データの読み込みエラー。メモリやI/Oからデータ入力を行なったときに、何らかの問題で正しくデータが読み込めなかったことをいう。

参照：ライトエラー


リードオンリー (read only)

①記憶装置で読み込み専用のもの。物理的な媒体としては、ROMやCD-ROMなどがある。

②読み込み専用の属性が付けられたファイルのこと。

参照：リードオンリー属性


リードオンリー属性 (read only attribute)

MS-DOSやUNIXなどのファイルに付けられる属性の一種。ファイルを保護する機能を持ち、削除や更新ができなくなる。

参照：ファイル属性


リサイズ (resize)

大きさを変更すること。一般的には、MacOSやWindowsなどのウィンドウシステムでウィンドウの大きさを変えることをいう。

参照：ウィンドウ


リスタート (restart)

OSやプログラムを再起動すること。


リスト (list)

①エディタでプログラマーが作るソースプログラムの一覧。プログラムリストともいう。

②複数の要素をもつデータ構造。印刷などの待ち行列であるキュー（queue）もリストの一種。

参照：キュー


リストア (restore)

元に戻すこと。バックアップしてあったデータや圧縮したデータを復旧することなどに使う。


リストボックス (list box)

Windows上のアプリケーションソフトなどで、複数の対象が一覧となって表示される窓。ダイアログボックスなどで、複数の候補から特定のものを選択する際に表示される。

参照：ダイアログボックス


リセット (reset)

マシンの動作を中断して、電源投入時の環境を再構成すること。デバイスドライバや常駐ソフトなどをメモリから切り離すときやシステムが暴走状態の場合などに行なう。プログラムで行なうリセットをソフトウェアリセット、ハードウェア的にリセットスイッチを押してリセットすることをハードウェアリセットという。


リセットスイッチ (reset switch)

現在の使用状況を解除し、再度OSから起動し直すためのスイッチのこと。リセットボタンのある機種では、これを押すことでリセットされる。リセット用のボタンのないDOS/Vマシン（IBM PC/AT互換機）などでは、Ctrlキー、Altキー、Delキーの3つを同時に押すか、電源を再度入れ直す。


リソース (resource)

①コンピュータの資源。主にメモリやディスク用のバッファなどを指す。リソース共有という場合は、ディスクやプリンタそのものをいう。

②プログラム内のデータ以外の要素（ウィンドウ、ダイアログボックス、アイコン、ボタンなど）。プログラムとは別に作っておいて、後で結合させて利用する。


リソースファイル (resource file)

WindowsやOS/2などでプログラムを作る際に、処理手順を記述したソースコードとは別にダイアログボックスやアイコン、ボタンなどの情報について書かれたファイル。これらを実際のプログラムソースコードから独立させてリソースとすることによって、複数のプログラムソースコードから共有して使うことができる。これにより、リソースファイルを編集するだけで画面のイメージを簡単に変えることができる。


リターン (return)

①リターンキー、あるいはリターンコード（改行コード）のこと。

②サブルーチンに移っていた処理が帰ってくること。


リターンキー (return key)

キャリッジリターンを入力するためのキー。アルファベットキーの右隅に位置し、データ入力の終了を意味するキーとしても使われる。エンターキー（Enter key）ともいう。


リダイレクション (redirection)

UNIXやMS-DOSにおいて、画面への出力やキーボードからの入力を別のデバイスやファイルへ切り替えること。I/Oリダイレクションともいう。入力を標準設定であるキーボードから他のファイルに切り替えるときには「<」という記号を、出力を標準設定であるディスプレイからあるファイルに切り替えるときには「>」という記号を用いる。「>」は新たにファイルを作る指定だが、「>>」とすると既存ファイルの末尾に書き加えられる。


リッチテキストフォーマット (RTF)

もともとはMicrosoft Wordで出力可能な文書フォーマット。フォントの指定や色の指定、表組や図版などといった情報が文書データとともに保存されている。現在は、Word以外にもAmiProなどでも出力が可能であり、文書データの共通フォーマットにもなってきている。Windowsのヘルプファイルを作成する場合、標準文書ファイルとしても使われている。


リトラクト (retract)

ハードディスクのデータ読み取りおよび書き込みヘッドを、ディスク面以外の安全な場所に移動すること。ヘッドとディスク面の衝突による損傷を防ぐことが目的。自動的にリトラクトする機能を、オートリトラクト機能という。

参照：オートリトラクト


リネーム (rename)

ファイル名などを別の名前に変えること。MS-DOSではRENAME（省略形はREN）という内部コマンドによってこの操作を行なう。具体的には、「RENAME SAMPLE.DOC SAMPLE.TXT」のようにして使う。


リバースエンジニアリング (reverse engineering)

ハードウェアやソフトウェアのコピー製品や競合製品を作るため、オリジナルを分析する作業手法。


リビジョン (revision)

改訂数。ソフトウェアを今までに何回修正したかを表わす数字。バージョン（版数）とほぼ同じ意味で使われる。また、メーカーによってはマイナーな変更をリビジョンとし、メジャーな変更（大幅な機能拡張など）をバージョンとして管理することもある。また、リビジョンといわずにリリース番号（配布番号）を使うメーカーもある。

参照：バージョン


リファレンスマシン

互換性の基準となるハードウェア。AT互換機ではオリジナルのIBM PC/ATがこれに当たる。このマシンでプログラムを動かした場合の動作がソフトウェアの正しい動作となり、これと違う動きをしたマシンは、そのプログラムについて互換性がないことになる。ハードウェアメーカーやソフトハウスが製品を作る際の基準として用いられる。AXマシンではATにJEGAボード、AXキーボードを使い、AX-DOSを動かしているものがリファレンスマシンになっていた。


リブート (reboot)

リセットをするなどして、マシンを再度起動させること。


リプライ (reply)

パソコン通信において、電子会議室に掲載された項目への意見や、メールへの返事を書くこと。


リプレース (replace)

交換すること。コンピュータシステムなどを、古い型のものから新しい型のものに置き換えることを指すことが多い。


リフレッシュ (refresh)

DRAMに対してデータを再度書き込みすること。DRAMは、安価、大容量、集積度が高いといった長所があるが、一定時間が過ぎるとデータが消えてしまうという欠点がある。そのため、長期間データを保持するためには、一定時間ごとにデータを読み出して、再び書き込むことが必要になる。この操作をリフレッシュと呼ぶ。なお、SRAMではリフレッシュは必要ない。

参照：DRAM　[image] SRAM


リフレッシュレート (refresh rate)

1秒あたりのデータの書き換え回数。ディスプレイでは画面、RAMではデータの書き換えにあたる。


リムーバブルハードディスク (removable hard disk)

データを記憶するためのディスク部分が取り外し可能なハードディスク。大容量データを持ち歩く場合にハードディスク本体を持ち運ぶのはトラブルの原因にもなるので、ディスクの部分だけを分離して運びやすくしたもの。PCMCIA TYPE IIIに対応したPCカード型のものもあり、ノート型パソコンの拡張ハードディスクとして普及している。


リモートドライブ (remote drive)

パソコン本体のハードディスクではなく、サーバー上に作成した区画をドライブとして使用できるようにしたもの。通常、UNIXなどのサーバーに内蔵されているか、SCSIケーブルなどで接続されているハードディスク上に作成したディレクトリを使用する。パソコン本体からは、ドライブが増えたイメージで使用できる。

参照：ネットワークドライブ


領域確保 (partitioning)

ハードディスクをフォーマットするときに行なう手続き。MS-DOSなどではハードディスクを複数の領域に分割して、それぞれをドライブとして使うことができる。この各領域の大きさを指定することが領域確保である。パーティションを切るともいう。

参照：フォーマット


リリース (release)

①ソフトの販売のこと。「DOS J5.02/Vがリリースされた」という使い方がされる。

②バージョンに内包される公開番号。例えば、富士通ではソフトのバージョンの後ろにリリース番号がついて「MS-DOS V.3.1 Rel.23」といった使い方がされる。


リレーショナルデータベース (relational database)

1970年に米IBM社のEdgar.F.Codd氏がモデルを提唱した、縦横2次元の表集計を基本にデータを管理するデータベース。RDBともいう。集計表の縦一列が項目に、横一列がレコードにあたる。射影（プロジェクション）、選択（セレクション）、結合（ジョイン）などの機能を用いて、任意のデータを取り出して新しい集計表を作成したり、複数の集計表をまとめて1つの集計表にすることができる。

参照：データベース


履歴 (log)

過去の経過を記録したもの。プログラムなどでは、開発の経緯を記録したものを指す。このほか、キーボードから入力したコマンドを記録したコマンド履歴、使用した検索語を記録した検索履歴などがある。ファイラやディスク管理ツールなどでは、ディレクトリなどの検索を記録したディレクトリ履歴もよく使われる。

参照：ヒストリ　[image] コマンド履歴


リンク (link)

アセンブラ、コンパイラで生成されたオブジェクトファイルに、ライブラリファイル中の必要な部分を加えて実行ファイルを生成すること。リンクを行なうプログラムをリンカ（Linker）という。

参照：ライブラリ


る


ルータ (router)

ネットワーク用の中継装置。異なるネットワークアドレスをもつLAN同士を接続する。ネットワーク上に伝送されるメッセージを使用可能で最も効率的な経路（ルート）に転送する機能を持つ。

参照：ゲートウェイ


ルーチン (routine)

プログラムのなかで、ある特定の処理や動作を行なわせる命令の集まりのこと。通常、複数のルーチンが集まってプログラムが構成される。メインルーチンとは主となる処理部分を指し、サブルーチンとはメインルーチンから呼び出される処理部分を指す。これ以外に、すべてのルーチンが対等でそれぞれが協調し合って実行されるコルーチンがある。

参照：サブルーチン


ルートディレクトリ (root directory)

階層ディレクトリにおける各ドライブの最上位のディレクトリ。

参照：階層ディレクトリ


ループ (loop)

繰り返し処理のこと。プログラムの流れを条件判断とジャンプなどの制御構造を用いてプログラムの同じ部分を何度も繰り返して実行させることを指す。このような処理をフローチャートにすると輪の形になることから、こう表現される。「無限ループ」とは、終わりのないループを指す。


ルーラ (ruler)

①ワードプロセッサの画面上部に付いている目盛りのこと。行の開始位置やワードラップを行なう位置などを設定できる。

②グラフィックス系ソフトで、距離を測るために使用する定規のこと。


ルックアンドフィール (look&feel)

OSやアプリケーションソフトの画面でユーザーインターフェイスや全体のデザイン、アイコンのデザインなど目に見える部分の印象。ソフトの操作性とも関連して、著作権でも保護が認められている。米Apple社が米Microsoft社のWindowsを訴えた裁判では、この類似性が争点となった。


ルビ (ruby)

もともとは5.5ポイントの活字を表わす言葉だった。その活字でふりがなを組んでいたことから転じて、文字の右横（縦組）か上（横組）に組まれるふりがなのことを意味するようになった。


れ


レイアウトソフト (software for layout)

参照：ページレイアウトソフト　[image] DTP


例外処理 (exception handling)

エラーに対処するための処理。プログラムの設計段階で、通常の処理と同様に仕様に含まれる。入力ミスに対するメッセージの表示からプログラムの緊急停止にいたるまで、さまざまなレベルの例外処理がある。


レイトレーシング (ray tracing)

CG（コンピュータグラフィックス）の手法の1つ。表示する物体と光源を設定して、光源から出た光線が物体で反射するようすをシミュレートし、明るい部分や影を色の濃淡で表現する。立体をリアルに表現できるが、膨大な計算が必要になる。


レイヤー (layer)

①通信プロトコルや分散処理における階層モデルのそれぞれの層のこと。

②ドロー系グラフィックスソフトで利用される概念で、それぞれのオブジェクト（画像要素）を別々の透明なシート（レイヤー）に投影し、複数の層を重ねて1枚の絵を構成する。


レーザープリンタ (laser printer)

レーザー光線を使って文字や画像を印刷用のドラムに照射し、トナーと呼ばれる粉末インクを用紙に定着させるタイプのプリンタ。解像度が高くきれいな印字が可能で、高速かつ動作音も静かといった特長がある。また、ページ記述言語によって高度な印刷が可能。パソコン用のプリンタとしては、インクジェットプリンタと同様、最も一般的なものである。

参照：ページプリンタ　[image] ページ記述言語


レコード (record)

表形式のデータベースで、横の1行を指す。それに対して縦の1列をフィールドと呼ぶ。レコードはカード型のデータベースなら1枚のカードに相当するもので、一般には1つの項目に対応する属性を並べたものになる。例えば住所録のデータベースなら、ひとりひとりの氏名、住所、電話番号、備考などが1つのレコードに収められる。同じような意味で、ランダムアクセスファイルについてもレコードという概念がある。シーケンシャルファイルでは、区切り文字までのひとまとまりをレコードと呼ぶ。

参照：フィールド


レジスタ (register)

CPU内部に用意された演算用の高速メモリのこと。CPUは、外部のメモリからレジスタにデータをロードし、そのレジスタに対して各種の演算をすることによって、データの処理を行なっている。レジスタの呼び方やその数、また各レジスタが計算できる演算の種類やそのビット幅はCPUの種類によって異なる。


レジストリ (Registry)

Windows NTおよびWindows95において、ハードウェアやソフトウェアに関する各種の設定やユーザー各自の環境設定などを記録するデータベース。ユーザーごとの設定を保存するUSER.DATと、コンピュータごとの設定を保存するSYSTEM.DATの2種類のファイルから構成される。通常はWinodwsシステムあるいはアプリケーションが必要に応じてレジストリの読み書きを行なうが、レジストリエディタ（REGEDIT.EXE）を利用してレジストリの内容を編集することもできる。なおネットワーク環境では、すべてのユーザーに統一した環境を与え、さらにユーザーの不用意な操作を制限するためのポリシーファイル（POLICY.POL）という設定ファイルを用意することもできる。


レジューム機能 (resume)

アプリケーションを実行中にいったんマシンの電源を切っても、再び電源を入れたときに切る直前と同じ状態から動作を再開できる機能。電源を切る前に作業中の状態が、そのまま保存されている。バッテリ駆動式のワードプロセッサやノート型パソコンの多くがレジューム機能を持っている。


レゾリューション (resolution)

参照：解像度


レターサイズ (letter size)

横8.5インチ縦11インチ（約216mm×279mm）の用紙のサイズ。主に海外で使用されている規格の用紙。A4用紙より縦は少し短めで、逆に横は少し大きめ。


レッドブック (Red book)

赤い表紙を持つ本の俗称。次のようなものがレッドブックと呼ばれている。

①CCITT（現ITU-TS）が1984年にとりまとめた標準に関するドキュメント。CCITTのドキュメントはとりまとめる時期によって色が変えられており、1988年はブルーブックと呼ばれている。

②IEEEがPOSIXオペレーティングシステムスタンダードを定めたIEEE 1003.1の1990年改訂版。IEEE 1003.1の元の版はグリーンブックと呼ばれている。

③米IBM社のInternational Technical Support Centerが発行している技術解説書。具体的な使用例などを盛り込んだ、実際的な解説が特徴。

④米Adobe Systems社の「PostScript Language Reference Manual」。PostScriptのスタンダードリファレンスは3冊あり、他のものはグリーンブック、ブルーブックと呼ばれている。

⑤Adele Goldberg氏著の「Smalltalk-80: The Interactive Programming


レンダリング (rendering)

3次元グラフィックス処理で物体がどのように見えるかを計算して画面に表示すること。

参照：シェーディング　[image] レイトレーシング


連文節変換

日本語入力FEPで、複数の文節をまとめて変換する方法。「明日が原稿の締切日」は「あすがげんこうのしめきりび」と一度に入力して変換できる。ただし、場合によっては日本語入力FEPが文節の区切りを間違えてしまうこともあり、その場合は文節の切り直しという手間がかかる。


ろ


ロー (row)

ディスプレイやプリンタなどの出力装置の論理的に分割された垂直方向の位置。これに対して水平方向の位置をカラム（column）という。

参照：カラム


ローエンド (low end)

「ローエンドモデル」などといった場合、シリーズのなかで最も機能が低いか、あるいは低価格な機種を指す。

参照：ハイエンド


ローカライズ (localize)

コンピュータシステムの多くは、米国で開発され、英米語で使用されることを前提に作成されている。これを他の国の言語や慣用表記で使用できるように、システムの一部を変更したり機能を追加することを、ローカライズという。例えば、米国で開発されたソフトウェアに、漢字表示やFEPなどを組み込んで日本語を扱えるようにすることなどが、ローカライズと呼ばれる。最近では、複数の言語をシステムの変更なしに扱えるように、システムを抜本的に修正することも行なわれている。これは国際化（intetrnationalization）と呼ばれ、ローカライズと区別されている。


ローカルトーク (LocalTalk)

参照：LocalTalk


ローカルバス (Local Bus)

CPUと直結した外部バスのこと。ISAやMCA、EISAなどの外部バスよりも高速なデータ転送が可能なため、特に高速性が必要とされるグラフィックス関連の周辺機器に採用されている。日本では、NEC独自の規格である98ローカルバスがあり、同社のパソコンの一部に採用されている。また、米国ではIBM PC/AT互換機用にグラフィックス標準化団体VESA（Video Electronics Standards Association）がVL-Bus（VESA Local Bus）を提唱している。米Intel社は、厳密にはローカルバスではないが、ほかのバスと共存できるPCI（Peripheral Component Interconnect）バスを提唱している。

参照：PCI　[image] VL-Bus　[image] バス


ローダ (loader)

ディスクなどの記憶装置から、データやプログラムをメモリ上に転送するプログラムのこと。通常は、プログラムを実行させるために、オブジェクトコードをディスクなどからメモリに読み込ませるプログラムをローダと呼ぶ。また、画像データをディスクなどからメモリに読み込んで画面に表示させるプログラムなどもローダと呼ばれる。電源を入れた後に、OSなどのシステムソフトウェアをメモリに転送するためのローダはIPL（Initial Program Loader）と呼ばれる。

参照：IPL　[image] ブート


ロータリースイッチ (rotary switch)

スイッチの一種。つまみ部分の操作が回転式のもので、円形に取り付けられた複数の接点がつまみの回転操作によって切り替わる形式のものを、ロータリースイッチという。


ロード (load)

メモリやレジスタにデータを読み込むこと、あるいはアプリケーションからデータファイルを読み出すことをいう。

参照：セーブ


ローマ字入力

かな漢字変換の方法で、ローマ字の組み合わせでかなを入力し、それを変換する。「か」は「KA」と入力するので、かな1文字を入力するのにキーを2度タイプする必要がある。FEPにより入力の仕方が違う文字がある。例えば、「ぃ」は「XI」と「LI」という方式があり、「ん」は「N」と「NN」の方式がある。


ローマン (roman)

欧文書体の立体（まっすぐに立っている）文字のこと。


ロールプレイングゲーム (role playing game)

本来は何人かがそれぞれ役を決めて、ゲームマスターと呼ばれる管理者の決めたルールにのっとって空想の世界を冒険するゲーム。RPGともいう。パソコンのロールプレイングゲームは、この複雑で大勢の人が集まる必要があり、たいへん時間のかかるゲームを1人で楽しめるようにしたもの。UltimaシリーズやWizardryシリーズなどが代表的。

参照：アドベンチャーゲーム


ローレゾリューション (low resolution)

低解像度。その反対がハイレゾ。ローレゾと略すことも多い。ただし、相対的な表現である。

参照：ハイレゾ


ログ (log)

コンピュータの利用状況や処理内容を時間の流れに沿って記録したもので、ログファイルともいう。元は航海日誌（log）という意味がある。コンピュータの利用時間に応じた使用料を算出したり、コンピュータの不正利用をチェックするためなどに使われる。また、何らかの故障が発生したとき、原因究明の手がかりとなる。身近な例では、パソコン通信における通信内容をファイルに記録したものもログと呼ばれる。

参照：パソコン通信　[image] 履歴


ログイン/ログオン/ログアウト/ログオフ

ログイン（log-in）はパソコン通信のホストやLAN環境でサーバーマシンなどに接続し、自分のIDやパスワードを投入する操作。ログオン（log-on）ともいう。ログアウト（log-out）は、作業を終えて接続を切断すること。ログオフ（log-off）ともいう。


ロジック (logic)

論理。論理学、論理回路、システムの動作論理など。ロジカル（logical）といった場合には、物理的なことがら（physical）に対して論理的な事柄を指すことが多い。例えば、ハードディスクそのものをフィジカルボリュームというのに対して、ハードディスク上に構成された記憶域をロジカルボリュームという。


ロジックボード/ロジックカード/ロジックチップ

論理回路の物理的な構成形態のこと。ロジックボード（logic board）は論理回路を基板上に構成したもの、ロジックカード（logic card）はカード状の基板に構成したもの、ロジックチップ（logic chip）はICチップに構成したものである。論理回路とは、特定の論理を扱うためのデジタル回路のこと。コンピュータシステムの大部分は、論理回路によって構成されている。ディスク装置などのように、物理的な動作を行なう部分とそれを制御する部分で構成されている装置の、制御部分を指す場合もある。


ロダンフォント

日本語PostScript互換フォントのひとつ。フォントワークスが開発した。日本語PostScript用の純正フォントの種類が非常に限られていた時代に製品化され、フォント選択の幅を広げることによって日本語PostScriptプリンタの実用性を高めることに成功した。書体は写研フォントのゴナ系のデザインと似ている。商業印刷では広く利用されながら、PostScriptプリンタ用のフォントが提供されない写研フォントの代用として人気がある。

参照：PostScript


ロック (lock)

使えなくしたり、変更や削除をできなくしたりすること。キーボードロックとは、自分が席を離れている間に他の人間がキーボードに触っても何も起きないようにするもの。ファイルのロックとはファイルを不注意に消さないように削除不能に設定する。


論理演算 (logical operation)

真と偽あるいは1と0という2つの値で行なう演算。記号論理学におけるブール（Bool）代数を応用したもので、コンピュータの回路設計に利用されている。論理演算で基本となる演算子には、論理積、論理和、否定があり、各々「かつ」、「または」、「～でない」と表現される。コンピュータの内部では、「信号が流れている状態」を1として真に対応させ、「信号が流れていない状態」を0として偽に対応させることにより、AND回路、OR回路、NOT回路が構成される。このほかに、排他的論理和「XOR」、包含「IMP」、同値「EQV」などの論理演算子がある。


論理ドライブ (logical drive)

ハードウェア的には1台のディスクを、OSの機能で複数のディスクのように見せかけた時に、これらの論理的なディスクを論理ディスク、または論理ドライブという。または、MS-DOSのASSIGN.COMによって、ディスクに別のドライブ識別子を割り当てた時に、この識別子で指定されるディスクを論理ドライブという。


論理フォーマット (logical format)

物理フォーマットが済んでいるディスクに対して、OSが使用するために必要な論理的な情報を書き込むこと。物理フォーマットは、ディスク面にトラックとセクタの境界を書き込むことで、ディスク面の区分けを行なう。その後論理フォーマットを行なうことで、セクタをいくつかまとめてクラスタ（またはパーティション）という単位を作り、各クラスタの使用状況を管理するテーブル（FAT:File Allocation Table）をディスク上に書き込む。ここまで完了すると、OSがディスクを使用できるようになる。

参照：物理フォーマット


わ


ワーキングディレクトリ (working directory)

階層ディレクトリをサポートするOSで、現在作業対象となっているディレクトリのこと。MS-DOSでは、CDコマンドでワーキングディレクトリを変更する。カレントディレクトリともいう。

参照：カレントディレクトリ


ワークエリア (working area)

参照：作業領域


ワークシート (worksheet)

表計算ソフトの表データのこと。


ワークステーション (workstation)

ネットワーク機能を持つ高機能小型コンピュータ。OSにはUNIXなどを使い、ネットワーク機能を活かしてオフィス業務用に使われたり、CADや科学技術計算など高速処理が必要な用途に使われている。一般に処理スピード、メモリ容量、ディスク容量といった点でパソコンよりもワンランク上の性能を持っているが、最近ではハイエンドパソコンの高性能化とワークステーションの低価格化から両者の境界はなくなりつつある。


ワーク領域 (work area)

プログラムが作業用に使うメモリ領域のこと。ソフトウェアによっては、ワーク領域の大きさを起動時にパラメータで指定できるものがある。これらを小さくすることで利用できるメモリ領域が小さくても起動できるようになるが、動作が制限されることがある。またこの領域を大きくすると使用するメモリは増えるが、動作が早くなったり、より大きなデータを扱えるようになることがある。


ワード (Word)

①米Microsoft社製のワープロソフト「Microsoft Word」の略称。

②CPUが一度に処理できる単位。通常16ビットが1ワードだが、32ビット、64ビットのものもある。

参照：バイト　[image] ビット


ワードカウント (word count)

単語を数えること。ワードカウントを行なうソフトウェアとしては、UNIXなどで使用されるwcコマンドが有名。wcコマンドは、ファイルに含まれる文字数、単語数、行数を数えて表示する機能がある。


ワードプロセッサ (word processor)

文書作成、印刷のためのソフトウェア、または専用機。略してワープロともいう。キーボードから文字を入力し、文字装飾をほどこし、禁則処理やワードラップなどの処理を行なって印刷をするもの。エディタとの違いは、文字装飾や罫線、禁則処理、印刷など、文書を他人に見せる形式に仕上げる能力を持っているかどうかによる。

参照：禁則処理　[image] ワードラップ


ワードラップ (word wrap)

画面上の1行に収まりきらない文字を次の行に表示すること。または、欧文用ワードプロセッサにおいて、1つの単語が2行にまたがってしまうとき、単語全体を次の行に送ること。


ワープロ専用機

文書の作成、編集、印刷などの目的で作られたコンピュータ。本体の構造はパソコンとほとんど変わらないが、キーボードやソフトウェアの操作性が文書処理向きに特化されている特徴がある。パソコンに比べ機能は限定されるが、OA化の第一歩が文書の管理であったことから日本ではパソコンよりも普及が早かった。しかし、最近では計算処理やデータベースの必要性が増大し、ほとんどのワープロ専用機で各種のアプリケーションソフトが使えるようになっている。CPUにPentiumを搭載した機種も発表されている。


ワープロ通信

ワープロ専用機を用いてパソコン通信をすることを特にワープロ通信という。機材の価格がパソコンに比べて安く初心者でも簡単に使える半面、パソコンのような汎用性がないので、プログラムのやりとりなどはほとんど行なわれない。

参照：パソコン通信


ワーム (computer worm)

参照：worm


ワイドエリアネットワーク (Wide Area Network)

LAN同士を通信回線経由で接続したネットワークのこと。WAN（ワン）ともいう。地理的に離れた企業の事業所同士のコンピュータを結び、情報の流通効率を上げるために使われる。NTTのISDN（INSネット64/1500）の普及に伴い、LAN同士をISDNで接続し、WANを形成することが多くなった。最近ではフレームリレーなどの1.5Mバイト/秒などの高速で安価なサービスが登場し、情報ネットワークの中枢をWANで構築するケースも増えてきた。

参照：WAN


ワイヤード (wired)

配線されていること。ソフトウェアを利用した方式や半導体回路を介した方式などに対比して、配線で処理される方式をワイヤードと呼ぶ。例えば、論理的な制御を、配線のやり方によって実現することを、ワイヤードロジック（wired logic）という。またゲート回路の出力同士を直接接続することをワイヤードといい、ワイヤードでANDを実現することとワイヤードAND、ORを実現することをワイヤードORという。


ワイヤーフレームモデリング (wireframe modeling)

3次元グラフィックスの表示方法の1つ。立体化したオブジェクトを網状の線で表現する。3D（three dimensional）のモデリングを行なう場合にかなり高速でできるというメリットがあるが、面としてのイメージが分かりにくく、複雑なオブジェクトになると構造がつかみにくくなるという欠点もある。

参照：サーフェイスモデリング　[image] 隠線処理


ワイルドカード (wild card)

任意の文字を表現するための特殊な文字。元々は、トランプのオールマイティカードであるジョーカーなどを指す。ファイル名を指定するときに使われることが多い。MS-DOSを例にとると、ワイルドカードとしては「?」と「*」がある。前者は任意の1文字、後者は任意の長さの任意の文字列を表わす。つまり、raba.txt、kaba.txt、daba.txtの最初の1文字だけが異なるファイルがある場合、?aba.txtと記述するとこれら3つのファイルを指定したことになる。「*」（アスタリスク）の場合は、*.txtと記述すると拡張子がtxtのファイルすべてを指定できる。ちなみに、*.*はディレクトリ中のすべてのファイルを表わす。また、ワイルドカードをさらに柔軟かつ強力に表現できる正規表現と呼ばれる体系もある。

参照：正規表現


ワクチン (vaccine)

ウイルスがシステムに侵入するのを防ぐためのソフトウェア。ウイルスに感染しているか否かのチェックや、感染したプログラムファイルの復旧などを行なう。

参照：ウイルス


割り込み (interrupt)

CPUの動作中に、強制的に外部入出力などを行なわせること。ハードウェア的に設定された割り込み信号を使ったハードウェア割り込み（外部割り込み）と、プログラムで割り込み動作を行なわせるソフトウェア割り込み（内部割り込み）がある。


割り込みレベル

CPUが処理中のプログラムを一時退避させ、別の処理（割り込むプログラム）を実行する際の割り込みの番号。インターフェイスボードなどからハードウェア割り込みを行なう際に、どのインターフェイスが何番の割り込みを発生させるかといった設定を行なう。この割り込みレベルが異なるインターフェイス間で重なってしまうとコンピュータのハングアップなどの弊害が発生する。